~brandontschaefer/+junk/sdl1.2-mir

Viewing all changes in revision 30.

  • Committer: Brandon Schaefer
  • Date: 2017-03-22 22:29:48 UTC
  • Revision ID: brandon.schaefer@canonical.com-20170322222948-kejoqtvrsrmvpsti
* We need to make sure we use the MIN size for a window incase one is smaller then the other
  This can happen in unity8 when the window size is resized then mir gives back a smaller region
  to render to. This just simplifies having to resize anything in SDL it self and just clip it.

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: