~compiz-team/compiz/vivid

Viewing all changes in revision 3941.

  • Committer: CI Train Bot
  • Author(s): Eleni Maria Stea
  • Date: 2015-04-10 21:54:48 UTC
  • mfrom: (3938.1.2 compiz)
  • Revision ID: ci-train-bot@canonical.com-20150410215448-pjasiescuqyw8kbj
Minor change: when the skydome was working (in the c version of compiz) it was rendered on top of the background so, there was no need to clear the screen before drawing (the skydome was rendered on top of the garbage from previous renderings, hiding it). In the c++ plugin, the skydome is buggy and the background is visible (as well as some garbage from previous renderings). A temporary glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) was added until we fix the skydome and the other cube bugs.
Approved by: PS Jenkins bot, Marco Trevisan (Treviño)

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