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Viewing changes to Banshee/src/BansheeAction.cs

  • Committer: Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2008-02-11 23:34:16 UTC
  • Revision ID: chalserogers@gmail.com-20080211233416-8vtjulsmfhsvblgv
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Lines of Context:
1
 
// BansheeAction.cs
2
 
//
3
 
//
4
 
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
// the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7
 
// (at your option) any later version.
8
 
//
9
 
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
12
 
// GNU General Public License for more details.
13
 
// 
14
 
// You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
// along with this program; if not, write to the Free Software
16
 
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
17
 
//
18
 
 
19
 
using System;
20
 
using System.Threading;
21
 
using System.Collections.Generic;
22
 
using Do.Universe;
23
 
using Do.Addins;
24
 
 
25
 
namespace Do.Addins.Banshee {
26
 
 
27
 
        public class BansheePlayAction : AbstractAction {
28
 
 
29
 
                public override string Name {
30
 
                        get { return "Play"; }
31
 
                }
32
 
                public override string Description {
33
 
                        get { return "Play an item in Banshee."; }
34
 
                }
35
 
                public override string Icon {
36
 
                        get { return "music-player-banshee"; }
37
 
                }
38
 
 
39
 
                public override Type[] SupportedItemTypes {
40
 
                        get {
41
 
                                return new Type[] { typeof (MusicItem), };
42
 
                        }
43
 
                }
44
 
 
45
 
                public override bool SupportsModifierItemForItems (IItem[] items, IItem modItem)
46
 
                {
47
 
                        return false;
48
 
                }
49
 
 
50
 
                public override IItem[] Perform (IItem[] items, IItem[] modItems)
51
 
                {
52
 
                        new Thread ((ThreadStart) delegate {
53
 
                                BansheeDBus b = new BansheeDBus();
54
 
                                List<string> filenames = new List<string>();
55
 
                                foreach (IItem item in items) {
56
 
                                        foreach (SongMusicItem song in Banshee.LoadSongsFor (item as MusicItem))
57
 
                                                filenames.Add(song.File);
58
 
                                }
59
 
                                b.Enqueue(filenames.ToArray());
60
 
                        }).Start ();
61
 
                return null;
62
 
                }
63
 
        }
64
 
}