~dandrader/unity8/miral

Viewing all changes in revision 2730.

  • Committer: Bileto Bot
  • Author(s): Albert Astals Cid
  • Date: 2016-12-07 13:42:46 UTC
  • mfrom: (2696.10.2 unity8)
  • Revision ID: ci-train-bot@canonical.com-20161207134246-4f2y7r45jmsl0uq3
Use timeStep as delay time

Passing iterations / speed didn't make much sense since that parameter is a delay in milliseconds and the default parameters would give a value of 5 / units.gu(10) that is smaller than 1 millisecond. 

Qt 5.7 calculation for velocity was very unhappy if we moved things so fast in less than 1ms and ignored the movements, so this also makes tests pass on Qt 5.7 (LP: #1642919)

Approved by: Josh Arenson, Unity8 CI Bot

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: