Добро пожаловать! В этом разделе я объясню важные основы использования инструментов.
Во первых, при рисовании на компьютере мы должны отбросить даже мысль об использвании мыши.
Почему? Потому что это устройство не передает всей необходимой информации.
Никаких данных о давлении или наклоне, о которых речь пойдет далее.
Итак, если вы решили рисовать, хорошей идеей будет убрать мышь в сторону.
Тогда каким же устройством пользоваться для рисования? Ответ очень прост.
Графический планшет, простые модели сейчас стоят совсем совсем не дорого
однако их вполне хватит для наших задач.
Давайте посмотрим, как использовать графический планшет и получить от этого максимальную отдачу.
В магазинах мы можем найти множество различных графических планшетов. Вот одна из самых популярных моделей.
Wacom Intuos 4S с 2048 уровнями чувствительности к нажатию.
Вот скриншот основных технических характеристик.
Это устройство имеет две составляющие. Первая - это стилус или цифровое перо.
Вторая составляющая - это планшет. Именно на его поверхности мы и будем рисовать.
Планшет чувствителен к перу не всей поверхностью.
Важное знать, где у него располагается "активная область".
Она ограничена четырьмя точками по углам.
В первую очередь нам необходимо откалибровать активную поверхность.
Давайте посмотрим видео чтобы понять, как калибровать наш планшет.
Как мы можем откалибровать планшет?
Воспользуемся программным обеспечением, разработанным производителем планшета, если это, конечно, возможно.
Я использую дистрибутив GNU/Linux Mint с KDE. Потому, нажимаем на иконку внизу экрана.
Я иду в "Настройки/ Системные настройки" ("Settings/System Settings")
и там в категории "Оборудование" ("Hardware") нахожу "Устройства ввода"( "Input Devices")
Дважды кликаем и видим, что открывается список доступных устройств для конфигурации. Выбираем "Графический палншет" ("Graphic Tablet").
Здесь несколько различных закладок. В "Отображение планшета" ("Pad Mapping"), я как левша,
должен выбрать поворот, но если вы правша то оставьте это значение как есть.
Я поверну планшет, чтобы кнопки оказались с удобной мне стороны.
Нажимаем кнопку "Калибровать" ("calibrate").
и нажимаем на появляющуюся точку.
Хорошо, мы откалибровали планшет. Сделаем окно чуть больше,
чтобы я мог хорошо разглядеть отображение, которое привязывается ко всей поверхности планшета.
Также мы должны настроить чувствительность ластика,
или кончика пера, изменяя кривую чувствительности к давлению планшета.
Кнопки планшета тоже могут быть настроены,
например, в качестве замены горячих клавиш.
Мы оставим это по умолчанию, ничего не меняя.
На этом калибровка завершена.
Другая важная вещь, которую мы должны сделать настраивая планшет, -
это убедиться, что кнопки цифрового пера правильно сконфигурированы.
В данном случае вы можем применить к кнопке номер 2, ближайшей к кончику пера,
среднюю кнопку мыши или правую,
применить нажатие клавиши, например "Ctrl"
или "Alt", или применить набор горячих клавиш клавиатуры.
Благодаря таким простым шагам мы можем настроить кнопки так, как нам надо.
Я настроил следующим образом: ближайшую к кончику кнопку сделал средней кнопкой мыши, а ту что над ней - правой кнопкой.
Также очень важно в настройках переключить "Stylus"
в абсолютный режим (режим пера) ("Absolute (Pen Mode)"), в относительном он ведет себя как мышь.
Внутри Krita мы также можем изменять глобальные настройки чувствительности к нажатию.
Это полезно, когда другие программы имеют свои глобальные настройки нажатия.
Каждая программа обрабатывает данные о давлении по своему,
или же инструменты нуждаются в большей или меньшей чувствительности.
Чтобы сделать это идем в "Настройки/Настройки Krita" ("Settings/Configure Krita")
и появится окно наподобие этого.
Здесь множество парамеров, которыми мы можем настроить Krita. Но сейчас мы изменим только общую кривую давления.
Выберем "Настройки планшета" ("Tablet Settings") ...
и появится кривая, которую мы можем изменить.
Как это работает?
Эта кривая представляет собой реакцию выходного значения на входящее.
Имеется в виду, что когда мы меняем выходной параметр(непрозрачность или радиус например), это ставится в зависимость к давлению кончиком пера на поверхность планшета.
Как настраивать обработку силы нажатия в Krita?
Если, к примеру, сдвинуть нижнюю левую точку направо,
Подняв до 25% - мы получим следующую индикацию:
Игнорировать нажим, пока он не превысит 25%.
Если мы хотим больше чувствтельности в низком уровне: не двигая нижнюю точку,
создаем другую точку кликом по линии и сдвигаем вправо,
чтобы создать точку максимальной чувствительности. Это означает что
нам нужно больше силы, чтобы увеличить исходящий параметр (непрозрачность, радиус и так далее)
Так для чего это нужно?
Порой нам нужно смешать цвета уже на цифровом слое
и это поможет нам контролировать, как много давления нам нужно, чтобы создать необходимый цвет.
Таким же образом мы можем настроить и оставшуюся часть кривой,
поскольку обычно мы не используем максимальный нажим.
В зависимости от вида кривой мы получаем различные эффекты.
Например, хорошей идеей будет добавить больше чувствительности в начале кривой.
Создаем точку в центре и затем двигаем ее,
скажем, до 80% или около того, в результате имеем 100% выходного параметра(непрозрачности, радиуса и т.п.)
Как мы работаем с этими точками на кривой?
Мы можем создать точки по всей длине линии,
но иногда бывает мы ошибаемся
и в результате получаем неточную настройку
Как удалить точку?
Мы тащим её вниз из рабочего поля кривой
и точка удалена, или тянем точку в сторону и опять же точка удаляется.
таким образом, мы можем привести кривую к изначальному виду.
Что если у нас слишком много точек? Затруднительно или слишком долго удалять их по одной Для решения этой проблемы просто нажимаем кнопку "По умолчанию" ("Default").
Это восстановит изначальную кривую.
Мы можем покинуть настройки, если захотим,
или настроить точки так, как нам нужно, улучшая кривую отклика.
Некоторые модели имеют шероховатую поверхность
и некую текстуру созданную на заводе для имитации фактуры бумаги.
Эта шероховатость влияет на наше движение во время рисования,
потому что это меняет наше ощущение от поверхности.
Мы можем симулировать текстуру бумаги, положив поверх лист.
Тогда мы ощутим текстуру бумаги.
Я этого не рекомендую.
Мы теряем уровни нажима
начальной части кривой
просто для того, чтобы ощутить бумагу.
Давайте посмотрим, что мы здесь имеем - перо и поддержку для пера.
Она открывается, если повернуть корпус относительно основания
Мы видим стержни для пера.
Мы можем сменить стержни. Мы используем этот аксессуар как зажим.
Это дает возможность менять разные типы стержней.
Каждый стержень дает разные ощущения, и, в результате, меняя стержни,
мы можем делать разные типы штрихов
Применяя большую или меньшую скорость, более низкое или высокое давление. Этот инструмент
мы используем для замены стержней.
Некоторые стержни - "классические".
Я их использую чаще всего. Вот этот дает большее ощущение шероховатости и больше касается поверхности планшета
Этот создан для большей чувтсвительности к нажиму. Это очень хорошо.
Мне он очень нравится. Еще у нас есть вот этот...
Он стрежень дает большее "сцепление" с поверхностью.
Я предпочитаю классические черные стержни.
Любые модели, даже недорогие, могут использовать их.
Они дают хорошее скольжение по поверхности планшета.
Здесь находится ластик.
Кнопка ластика очень полезна для рисования и стирания без лишних задержек.
В целях удобства и эргономики, рисовать нужно не от запястья а от локтя.
Потому что, если мы вывернем кисть слишком сильно,
мы получим неправильную позицию для рисования и даже неприятные ощущения, если будем долго рисовать.
Мы можем также настроить кнопки на стилусе.
Мы можем согласовать их с кнопками мыши.
Это то, что касается движения пера.
Объясним, что такое нажим, наклон, скорость.
Это входные параметры стилуса или цифрового пера.
Нажим - это усилие которое мы прикладывем к кончику пера.
Чем сильнее жмем, тем более непрозрачный получается штрих.
Мы выберем кисть.
Большинство из них чувствительны к нажиму.
Если мы нажимаем сильнее, мы получаем большую непрозрачность на линии.
Если мы заглянем в предустановку кривой нажима, то увидим,
что мы должны приложить большое усилие, чтобы повысить непрозрачность кисти
В промежуточной части кривой стоит 20% непрозрачности
Больше нажим, больше непрозрачность. Это позволяет нам использовать меньшую интенсивность цвета или тона
Простое создание тональной разницы.
Таким образом мы можем лучше смешивать цвета.
Другой важный входной параметр - это наклон. Этот параметр может быть разным. Относительно определенной оси, оси x
или оси y. Или это может быть "поворот"
при вращении ручки над планшетом. Мы увидим это в действии.
Мы будем использовать предустановку наклона: "Block_mix_tilt".
Мы видим, что поворот кисти контролируется "поворотом" пера
Если мы рисуем и при этом вертим стилус
линия меняется как будто мы поворачиваем кончик кисти
Очень полезно для добавления интереса к рисованию, не так "по-цифровому".
Полезно? Это дает более живописный результат, как мы и хотим.
Вы можете придать ему более традиционный вид в сочетании с низкой плотностью.
Понизим плотность кончика кисти ("Brush-tip").
Штрих немного изменился.
Так мы изменили поведение кисти.
Если вы выберете кисть повторно, эффект можно изменить передвижением параметра.
Достигнутый эффект отличается.
Вот и все, что надо знать о наклоне. Другой входной параметр - это скорость.
Скокрость определяет, что мы хотим. Мы используем скорость
для симуляции поведения реальных инструментов.
Мы изменим переменную скорости. Это очень просто,
идем в настройки кисти и активируем "размер" ("Size")
и настроим через скорость.
Из-за того, что мы провели штрих медленнее - размер маленький.
Также учтем параметр наклона.
Он очень чувствителен, слишком много вариантов. Это неудобно и потому мы не будем использовать его часто.
Настройка становится нестабильной, но в некоторых случая может оказаться полезной,
как настройка для "карандаша"("pencil")
где нажимом контролируется размер. Если мы хотим настроить большую чувствительность относительно скорости, мы выключим нажим и активируем скорость.
Давайте посмотрим на кривую скорости.
Когда мы делаем медленное движение - это дает такой результат.
Изменим кривую чтобы инвертировать поведение.
С быстрым движением, штрих становится тоньше.
Это имитация штриха ручки.
Когда мы делам быстрое движение, он становится тоньше. Это скоростной инструмент.
Планшет тоже имеет кнопки,
которые мы можем использовать вместо горячих клавиш на клавиатуре
Во время работы мы используем их очень часто, повторю, это очень удобный инструмент.
Стоит отметить, что кнопок здесь не очень много. То есть, мы должны выбрать наиболее часто используемые задачи для них.
Здесь находится диск или "Сенсорнаое кольцо" ("Touch-Ring").
Некоторые планшеты имеют его, у некоторых его нет. Вы можете настроить его для разных инструментов. Что касается меня - я использую его для изменения масштаба
Увеличиваю изображение, над которым я работаю. Давайте загрузим изображение.
Мы загрузили изображение чтобы увидеть эффект. Крутим влево:
Изображение приближается, и если мы крутим вправо - отдаляется. Это можно настроить.
Очень полезно совмещать масштабирование с перемещением изображения.
При использовании колеса и кнопок можно легко перемещаться по изображению.
И мы можем также использовать это, чтобы
изменять цвет, любимые настройки и так далее, о чем мы поговорим позже.