~diresu/blender/blender-command-port

« back to all changes in this revision

Viewing changes to source/gameengine/Converter/BL_MeshDeformer.h

  • Committer: Dietrich Bollmann
  • Date: 2009-04-26 06:25:14 UTC
  • mfrom: (184.1.520)
  • Revision ID: diresu@web.de-20090426062514-ly27wepl1t5d7p8s
Update to state of blender repository from 2009-04-26 revision 19927.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
/**
2
 
 * $Id: BL_MeshDeformer.h 19872 2009-04-22 16:26:22Z ben2610 $
 
2
 * $Id: BL_MeshDeformer.h 19923 2009-04-25 12:20:59Z ben2610 $
3
3
 *
4
4
 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5
5
 *
64
64
        virtual void SetSimulatedTime(double time){};
65
65
        virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *mat);
66
66
        virtual bool Update(void){ return false; };
 
67
        virtual bool UpdateBuckets(void){ return false; };
67
68
        virtual RAS_Deformer*   GetReplica(){return NULL;};
68
69
        virtual void ProcessReplica() { };
69
70
        struct Mesh* GetMesh() { return m_bmesh; };