~diresu/blender/blender-command-port

« back to all changes in this revision

Viewing changes to source/gameengine/PyDoc/KX_StateActuator.py

  • Committer: Dietrich Bollmann
  • Date: 2009-04-26 06:25:14 UTC
  • mfrom: (184.1.520)
  • Revision ID: diresu@web.de-20090426062514-ly27wepl1t5d7p8s
Update to state of blender repository from 2009-04-26 revision 19927.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
# $Id: KX_StateActuator.py 19631 2009-04-09 23:10:12Z ben2610 $
 
1
# $Id: KX_StateActuator.py 19916 2009-04-24 07:45:17Z campbellbarton $
2
2
# Documentation for KX_StateActuator
3
3
from SCA_IActuator import *
4
4
 
9
9
        Property:
10
10
        
11
11
        @ivar operation: type of bit operation to be applied on object state mask.
12
 
                         You can use one of the following constant:
13
 
                         KX_STATE_OP_CPY (0) : Copy state mask
14
 
                         KX_STATE_OP_SET (1) : Add bits to state mask
15
 
                         KX_STATE_OP_CLR (2) : Substract bits to state mask
16
 
                         KX_STATE_OP_NEG (3) : Invert bits to state mask
 
12
                                        You can use one of the following constant:
 
13
                                                - KX_STATE_OP_CPY (0) : Copy state mask
 
14
                                                - KX_STATE_OP_SET (1) : Add bits to state mask
 
15
                                                - KX_STATE_OP_CLR (2) : Substract bits to state mask
 
16
                                                - KX_STATE_OP_NEG (3) : Invert bits to state mask
17
17
        @type operation: integer
18
18
        
19
19
        @ivar mask: value that defines the bits that will be modified by the operation.
20
 
                    The bits that are 1 in the mask will be updated in the object state,
21
 
                        the bits that are 0 are will be left unmodified expect for the Copy operation
22
 
                        which copies the mask to the object state
 
20
                                The bits that are 1 in the mask will be updated in the object state,
 
21
                                the bits that are 0 are will be left unmodified expect for the Copy operation
 
22
                                which copies the mask to the object state
23
23
        @type mask: integer
24
24
        """
25
25
        def setOperation(op):