Instruction manual of Ella

figure Logo.png

Text betwenn ************ is not traduce or traduce with google traductor

1 Introduction

1.1 What is Ella

*******************Ella (Elegant Light Linux Animator) est un logiciel libre et léger destiné à produire des animations 2D autonomes aux formats SWF-Flash et/ou SVG. Il se veut donc un pendant libre à Adobe® Macromedia Flash, qui n’est pas disponible sous Linux. Ella est destiné avant tout aux concepteurs de site web et de Présentations Assistées par Ordinateur. Ainsi, Ella sera complémentaire de Kompozer (création de sites Web) et de OpenOffice.org (module Impress). Les animations sont créées en mode graphique et WYSIWYG , de manière intuitive et conviviale. Pour le moment, Ella ne peut pas encore réaliser tout ce que fait le logiciel d’Adobe ; mais, tout ce qui existe dans Ella est réellement fonctionnel, et, quasiment chaque jour, une nouvelle version plus complète et stable est mise en ligne.*****************
figure ella accueil.png

1.2 How works Ella

2 Presentation of the work screen

2.1 Work screen in general

figure ella- decomposee .png
************************Ella’s interface is divided into five major parts, which will all be discussed in more detail in later chapters.
Here are the 5 parts:
  1. The dark green part represents the menu bar. This is the place where we can define the default settings of the application, save a document and many other things
  2. The dark blue part is a toolbar that allows you to perform various actions like inserting an image directly on the animation or text,
  3. The yellow is the part where I think, you spend most of your time. This area is the main area of Ella, this is done the placement of objects ...
  4. The blue light represents the different tabs to change the properties (color, size ...), add transitions and view the library
  5. Clear the green part and also a very important part because it’s here that will set the different layers, keyframes ...**********************

2.2 Work screen of the editor

L’écran de l’éditeur est la zone numéro 3 décrite précedement. Dans cette zone, vous allez placer et déplacer des objets. Pour cela, il faut

2.3 Work screen of the player

3 Concepts

3.1 Keyframes

3.2 Layers

3.3 Library

4 Tools

4.1 Selection tool

4.1.1 Travel

4.1.1.1 With the mouse

4.1.1.2 By properties tab ▷ Position and size selection

4.1.2 Resizing

4.1.2.1 With the mouse

4.1.2.2 By properties tab  ▷ Position and size selection

4.1.3 Rotation

4.1.3.1 With the mouse

4.1.3.2 By menu  ▷ Rotation

4.2 L’outil de sélection de couleur

4.2.1 Background

4.2.1.1 Change default background

4.2.1.2 Change background of a project

By format menu  ▷  Background
By right clicking in the editor  ▷  Color Page

4.2.2 Filling

4.2.2.1 In the dialog box

4.2.2.2 By properties tab  ▷ style of the selection

4.2.3 Contour

4.2.3.1 Par la boîte de dialogue

4.2.3.2 Par l’onglet Propriétés  ▷ Sélection de la position et de la taille

4.3 Alignment tool

4.4 Texts tools

4.4.0.1 Insert a text

4.4.0.2 Change a text

By double clicking on the text
By properties tab  ▷ Text

4.4.0.3 Change color of a text

********************************Par un clic sur le paneau FC: OC:*****************************
By properties tab  ▷ Style selection
By right clicking on the text  ▷ Color and opacity

5 Tutorial: Creating a complex animation