~facundo/enjuewemela/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to cocos/particle_systems.py

  • Committer: facundo at com
  • Date: 2011-05-14 18:13:25 UTC
  • mfrom: (67.1.4 v3rel)
  • Revision ID: facundo@taniquetil.com.ar-20110514181325-614h8kjz32w5cmoy
Refactor back

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
# ----------------------------------------------------------------------------
2
 
# cocos2d
3
 
# Copyright (c) 2008 Daniel Moisset, Ricardo Quesada, Rayentray Tappa, Lucio Torre
4
 
# All rights reserved.
5
 
#
6
 
# Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7
 
# modification, are permitted provided that the following conditions are met:
8
 
#
9
 
#   * Redistributions of source code must retain the above copyright
10
 
#     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11
 
#   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright 
12
 
#     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
13
 
#     the documentation and/or other materials provided with the
14
 
#     distribution.
15
 
#   * Neither the name of cocos2d nor the names of its
16
 
#     contributors may be used to endorse or promote products
17
 
#     derived from this software without specific prior written
18
 
#     permission.
19
 
#
20
 
# THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
21
 
# "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
22
 
# LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
23
 
# FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
24
 
# COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
25
 
# INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
26
 
# BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
27
 
# LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
28
 
# CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29
 
# LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
30
 
# ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
31
 
# POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32
 
# ----------------------------------------------------------------------------
33
 
'''Pre-defined Particle Systems'''
34
 
 
35
 
__all__ = ['Fireworks', 'Spiral', 'Meteor', 'Sun', 'Fire', 'Galaxy', 'Flower', 'Explosion', 'Smoke']
36
 
 
37
 
from particle import ParticleSystem, Color
38
 
from euclid import Point2
39
 
 
40
 
class Fireworks( ParticleSystem ):
41
 
 
42
 
    # total particles
43
 
    total_particles = 3000
44
 
 
45
 
    # duration
46
 
    duration = -1
47
 
 
48
 
    # gravity
49
 
    gravity = Point2(0,-90)
50
 
 
51
 
    # angle
52
 
    angle = 90
53
 
    angle_var = 20
54
 
 
55
 
    # radial
56
 
    radial_accel = 0
57
 
    radial_accel_var = 0
58
 
 
59
 
    # speed of particles
60
 
    speed = 180
61
 
    speed_var = 50
62
 
 
63
 
    # emitter variable position
64
 
    pos_var = Point2(0,0)
65
 
 
66
 
    # life of particles
67
 
    life = 3.5
68
 
    life_var = 1
69
 
 
70
 
    # emits per frame
71
 
    emission_rate = total_particles / life
72
 
 
73
 
    # color of particles
74
 
    start_color = Color(0.5,0.5,0.5,1.0)
75
 
    start_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1.0)
76
 
    end_color = Color(0.1,0.1,0.1,0.2)
77
 
    end_color_var = Color(0.1,0.1,0.1,0.2)
78
 
 
79
 
    # size, in pixels
80
 
    size = 8.0
81
 
    size_var = 2.0
82
 
 
83
 
    # blend additive
84
 
    blend_additive = False
85
 
 
86
 
    # color modulate
87
 
    color_modulate = True
88
 
 
89
 
 
90
 
class Explosion( ParticleSystem ):
91
 
 
92
 
    # total particle
93
 
    total_particles = 700
94
 
 
95
 
    # duration
96
 
    duration = 0.1
97
 
 
98
 
    # gravity
99
 
    gravity = Point2(0,-90)
100
 
 
101
 
    # angle
102
 
    angle = 90.0
103
 
    angle_var = 360.0
104
 
 
105
 
    # radial
106
 
    radial_accel = 0
107
 
    radial_accel_var = 0
108
 
 
109
 
    # speed of particles
110
 
    speed = 70.0
111
 
    speed_var = 40.0
112
 
 
113
 
    # emitter variable position
114
 
    pos_var = Point2(0,0)
115
 
 
116
 
    # life of particles
117
 
    life = 5.0
118
 
    life_var = 2.0
119
 
 
120
 
    # emits per frame
121
 
    emission_rate = total_particles / duration
122
 
 
123
 
    # color of particles
124
 
    start_color = Color(0.7, 0.2, 0.1, 1.0)
125
 
    start_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
126
 
    end_color = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
127
 
    end_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
128
 
 
129
 
    # size, in pixels
130
 
    size = 15.0
131
 
    size_var = 10.0
132
 
 
133
 
    # blend additive
134
 
    blend_additive = False
135
 
 
136
 
    # color modulate
137
 
    color_modulate = True
138
 
 
139
 
 
140
 
class Fire( ParticleSystem ):
141
 
 
142
 
    # total particles
143
 
    total_particles = 250
144
 
 
145
 
    # duration
146
 
    duration = -1
147
 
 
148
 
    # gravity
149
 
    gravity = Point2(0,0)
150
 
 
151
 
    # angle
152
 
    angle = 90.0
153
 
    angle_var = 10.0
154
 
 
155
 
    # radial
156
 
    radial_accel = 0
157
 
    radial_accel_var = 0
158
 
 
159
 
    # speed of particles
160
 
    speed = 60.0
161
 
    speed_var = 20.0
162
 
 
163
 
    # emitter variable position
164
 
    pos_var = Point2(40, 20)
165
 
 
166
 
    # life of particles
167
 
    life = 3.0
168
 
    life_var = 0.25
169
 
 
170
 
    # emits per frame
171
 
    emission_rate = total_particles / life
172
 
 
173
 
    # color of particles
174
 
    start_color = Color(0.76, 0.25, 0.12, 1.0)
175
 
    start_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
176
 
    end_color = Color(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
177
 
    end_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
178
 
 
179
 
    # size, in pixels
180
 
    size = 100.0
181
 
    size_var = 10.0
182
 
 
183
 
    # blend additive
184
 
    blend_additive = True
185
 
 
186
 
    # color modulate
187
 
    color_modulate = True
188
 
 
189
 
 
190
 
class Flower( ParticleSystem ):
191
 
 
192
 
    # total particles
193
 
    total_particles = 500
194
 
 
195
 
    # duration
196
 
    duration = -1
197
 
 
198
 
    # gravity
199
 
    gravity = Point2( 0, 0)
200
 
 
201
 
    # angle
202
 
    angle = 90.0
203
 
    angle_var = 360.0
204
 
 
205
 
    # speed of particles
206
 
    speed = 80.0
207
 
    speed_var = 10.0
208
 
 
209
 
    # radial
210
 
    radial_accel = -60
211
 
    radial_accel_var = 0
212
 
 
213
 
    # tangential
214
 
    tangential_accel = 15.0
215
 
    tangential_accel_var = 0.0
216
 
 
217
 
    # emitter variable position
218
 
    pos_var = Point2(0,0)
219
 
 
220
 
    # life of particles
221
 
    life = 4.0
222
 
    life_var = 1.0
223
 
 
224
 
    # emits per frame
225
 
    emission_rate = total_particles / life
226
 
 
227
 
    # color of particles
228
 
    start_color = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1.0)
229
 
    start_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
230
 
    end_color = Color(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
231
 
    end_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
232
 
 
233
 
    # size, in pixels
234
 
    size = 30.0
235
 
    size_var = 0.0
236
 
 
237
 
    # blend additive
238
 
    blend_additive = True
239
 
 
240
 
    # color modulate
241
 
    color_modulate = True
242
 
 
243
 
class Sun( ParticleSystem ):
244
 
 
245
 
    # total particles
246
 
    total_particles = 350
247
 
 
248
 
    # duration
249
 
    duration = -1
250
 
 
251
 
    # gravity
252
 
    gravity = Point2(0,0)
253
 
 
254
 
    # angle
255
 
    angle = 90.0
256
 
    angle_var = 360.0
257
 
 
258
 
    # speed of particles
259
 
    speed = 20.0
260
 
    speed_var = 5.0
261
 
 
262
 
    # radial
263
 
    radial_accel = 0
264
 
    radial_accel_var = 0
265
 
 
266
 
    # tangential
267
 
    tangential_accel = 0.0
268
 
    tangential_accel_var = 0.0
269
 
 
270
 
    # emitter variable position
271
 
    pos_var = Point2(0, 0)
272
 
 
273
 
    # life of particles
274
 
    life = 1.0
275
 
    life_var = 0.5
276
 
 
277
 
    # emits per frame
278
 
    emission_rate = total_particles / life
279
 
 
280
 
    # color of particles
281
 
    start_color = Color(0.75, 0.25, 0.12, 1.0)
282
 
    start_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
283
 
    end_color = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
284
 
    end_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
285
 
 
286
 
    # size, in pixels
287
 
    size = 40.0
288
 
    size_var = 00.0
289
 
 
290
 
    # blend additive
291
 
    blend_additive = True
292
 
 
293
 
    # color modulate
294
 
    color_modulate = True
295
 
 
296
 
 
297
 
class Spiral( ParticleSystem ):
298
 
 
299
 
    # total paticles
300
 
    total_particles = 500
301
 
 
302
 
    # duration
303
 
    duration = -1
304
 
 
305
 
    # gravity
306
 
    gravity = Point2(0,0)
307
 
 
308
 
    # angle
309
 
    angle = 90.0
310
 
    angle_var = 0.0
311
 
 
312
 
    # speed of particles
313
 
    speed = 150.0
314
 
    speed_var = 0.0
315
 
 
316
 
    # radial
317
 
    radial_accel = -380
318
 
    radial_accel_var = 0
319
 
 
320
 
    # tangential
321
 
    tangential_accel = 45.0
322
 
    tangential_accel_var = 0.0
323
 
 
324
 
    # emitter variable position
325
 
    pos_var = Point2(0,0)
326
 
 
327
 
    # life of particles
328
 
    life = 12.0
329
 
    life_var = 0.0
330
 
 
331
 
    # emits per frame
332
 
    emission_rate = total_particles / life
333
 
 
334
 
    # color of particles
335
 
    start_color = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1.0)
336
 
    start_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
337
 
    end_color = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1.0)
338
 
    end_color_var = Color(0.5, 0.5, 0.5, 0.0)
339
 
 
340
 
    # size, in pixels
341
 
    size = 20.0
342
 
    size_var = 10.0
343
 
 
344
 
    # blend additive
345
 
    blend_additive = True
346
 
 
347
 
    # color modulate
348
 
    color_modulate = True
349
 
 
350
 
 
351
 
class Meteor( ParticleSystem ):
352
 
 
353
 
    # total particles
354
 
    total_particles = 150
355
 
 
356
 
    # duration
357
 
    duration = -1
358
 
 
359
 
    # gravity
360
 
    gravity = Point2(-200,100)
361
 
 
362
 
    # angle
363
 
    angle = 90.0
364
 
    angle_var = 360.0
365
 
 
366
 
    # speed of particles
367
 
    speed = 15.0
368
 
    speed_var = 5.0
369
 
 
370
 
    # radial
371
 
    radial_accel = 0
372
 
    radial_accel_var = 0
373
 
 
374
 
    # tangential
375
 
    tangential_accel = 0.0
376
 
    tangential_accel_var = 0.0
377
 
 
378
 
    # emitter variable position
379
 
    pos_var = Point2(0,0)
380
 
 
381
 
    # life of particles
382
 
    life = 2.0
383
 
    life_var = 1.0
384
 
 
385
 
    # size, in pixels
386
 
    size = 60.0
387
 
    size_var = 10.0
388
 
 
389
 
    # emits per frame
390
 
    emission_rate = total_particles / life
391
 
 
392
 
    # color of particles
393
 
    start_color = Color(0.2, 0.7, 0.7, 1.0)
394
 
    start_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.2)
395
 
    end_color = Color(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
396
 
    end_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
397
 
 
398
 
    # blend additive
399
 
    blend_additive = True
400
 
 
401
 
    # color modulate
402
 
    color_modulate = True
403
 
 
404
 
 
405
 
class Galaxy( ParticleSystem ):
406
 
 
407
 
    # total particles
408
 
    total_particles = 200
409
 
 
410
 
    # duration
411
 
    duration = -1
412
 
 
413
 
    # gravity
414
 
    gravity = Point2(0,0)
415
 
 
416
 
    # angle
417
 
    angle = 90.0
418
 
    angle_var = 360.0
419
 
 
420
 
    # speed of particles
421
 
    speed = 60.0
422
 
    speed_var = 10.0
423
 
 
424
 
    # radial
425
 
    radial_accel = -80.0
426
 
    radial_accel_var = 0
427
 
 
428
 
    # tangential
429
 
    tangential_accel = 80.0
430
 
    tangential_accel_var = 0.0
431
 
 
432
 
    # emitter variable position
433
 
    pos_var = Point2(0,0)
434
 
 
435
 
    # life of particles
436
 
    life = 4.0
437
 
    life_var = 1.0
438
 
 
439
 
    # size, in pixels
440
 
    size = 37.0
441
 
    size_var = 10.0
442
 
 
443
 
    # emits per frame
444
 
    emission_rate = total_particles / life
445
 
 
446
 
    # color of particles
447
 
    start_color = Color(0.12, 0.25, 0.76, 1.0)
448
 
    start_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
449
 
    end_color = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
450
 
    end_color_var = Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
451
 
 
452
 
    # blend additive
453
 
    blend_additive = True
454
 
 
455
 
    # color modulate
456
 
    color_modulate = True
457
 
 
458
 
class Smoke( ParticleSystem ):
459
 
 
460
 
    # total particles
461
 
    total_particles = 80
462
 
 
463
 
    # duration
464
 
    duration = -1
465
 
 
466
 
    # gravity
467
 
    gravity = Point2(0,0)
468
 
 
469
 
    # angle
470
 
    angle = 90.0
471
 
    angle_var = 10.0
472
 
 
473
 
    # speed of particles
474
 
    speed = 25.0
475
 
    speed_var = 10.0
476
 
 
477
 
    # radial
478
 
    radial_accel = 5
479
 
    radial_accel_var = 0
480
 
 
481
 
    # tangential
482
 
    tangential_accel = 0.0
483
 
    tangential_accel_var = 0.0
484
 
 
485
 
    # emitter variable position
486
 
    pos_var = Point2(0.1,0)
487
 
 
488
 
    # life of particles
489
 
    life = 4.0
490
 
    life_var = 1.0
491
 
 
492
 
    # size, in pixels
493
 
    size = 40.0
494
 
    size_var = 10.0
495
 
 
496
 
    # emits per frame
497
 
    emission_rate = total_particles / life
498
 
 
499
 
    start_color = Color(0.5,0.5,0.5,0.1)
500
 
    start_color_var = Color(0,0,0,0.1)
501
 
    end_color = Color(0.5,0.5,0.5,0.1)
502
 
    end_color_var = Color(0,0,0,0.1)
503
 
 
504
 
    # blend additive
505
 
    blend_additive = True
506
 
 
507
 
    # color modulate
508
 
    color_modulate = False