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Viewing changes to ToyKeeper/tk-delay.h

  • Committer: Selene Scriven
  • Date: 2017-09-12 23:34:36 UTC
  • mto: (188.1.3 trunk)
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  • Revision ID: bzr@toykeeper.net-20170912233436-d3w6nln0ts1subue
Added Flintrock's Bistro-HD 1.0.

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Lines of Context:
 
1
#ifndef TK_DELAY_H
 
2
#define TK_DELAY_H
 
3
/*
 
4
 * Smaller, more flexible replacement(s) for default _delay_ms() functions.
 
5
 *
 
6
 * Copyright (C) 2015 Selene Scriven
 
7
 *
 
8
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
9
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
10
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
11
 * (at your option) any later version.
 
12
 *
 
13
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
14
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
15
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
16
 * GNU General Public License for more details.
 
17
 *
 
18
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
19
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
20
 *
 
21
 */
 
22
 
 
23
#ifdef OWN_DELAY
 
24
#include "tk-attiny.h"
 
25
#include <util/delay_basic.h>
 
26
#ifdef USE_DELAY_MS
 
27
// Having own _delay_ms() saves some bytes AND adds possibility to use variables as input
 
28
void _delay_ms(uint16_t n)
 
29
{
 
30
    // TODO: make this take tenths of a ms instead of ms,
 
31
    // for more precise timing?
 
32
    //#ifdef USE_FINE_DELAY
 
33
    //if (n==0) { _delay_loop_2(BOGOMIPS/3); }
 
34
    //else {
 
35
    //    while(n-- > 0) _delay_loop_2(BOGOMIPS);
 
36
    //}
 
37
    //#else
 
38
    while(n-- > 0) _delay_loop_2(BOGOMIPS);
 
39
    //#endif
 
40
}
 
41
#endif
 
42
#ifdef USE_FINE_DELAY
 
43
void _delay_zero() {
 
44
    _delay_loop_2(BOGOMIPS/3);
 
45
}
 
46
#endif
 
47
#ifdef USE_DELAY_4MS
 
48
void _delay_4ms(uint8_t n)  // because it saves a bit of ROM space to do it this way
 
49
{
 
50
    while(n-- > 0) _delay_loop_2(BOGOMIPS*4);
 
51
}
 
52
#endif
 
53
#ifdef USE_DELAY_S
 
54
void _delay_s()  // because it saves a bit of ROM space to do it this way
 
55
{
 
56
  #ifdef USE_DELAY_4MS
 
57
    _delay_4ms(250);
 
58
  #else
 
59
    #ifdef USE_DELAY_MS
 
60
    _delay_ms(1000);
 
61
    #endif
 
62
  #endif
 
63
}
 
64
#endif
 
65
#else
 
66
#include <util/delay.h>
 
67
#endif
 
68
 
 
69
 
 
70
#endif  // TK_DELAY_H