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  • Committer: Holger Seelig
  • Date: 2017-08-22 04:53:24 UTC
  • Revision ID: holger.seelig@yahoo.de-20170822045324-4of4xxgt79669gbt
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/* -*- Mode: JavaScript; coding: utf-8; tab-width: 3; indent-tabs-mode: tab; c-basic-offset: 3 -*-
 
2
 *******************************************************************************
 
3
 *
 
4
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 
5
 *
 
6
 * Copyright create3000, Scheffelstraße 31a, Leipzig, Germany 2011.
 
7
 *
 
8
 * All rights reserved. Holger Seelig <holger.seelig@yahoo.de>.
 
9
 *
 
10
 * The copyright notice above does not evidence any actual of intended
 
11
 * publication of such source code, and is an unpublished work by create3000.
 
12
 * This material contains CONFIDENTIAL INFORMATION that is the property of
 
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 * create3000.
 
14
 *
 
15
 * No permission is granted to copy, distribute, or create derivative works from
 
16
 * the contents of this software, in whole or in part, without the prior written
 
17
 * permission of create3000.
 
18
 *
 
19
 * NON-MILITARY USE ONLY
 
20
 *
 
21
 * All create3000 software are effectively free software with a non-military use
 
22
 * restriction. It is free. Well commented source is provided. You may reuse the
 
23
 * source in any way you please with the exception anything that uses it must be
 
24
 * marked to indicate is contains 'non-military use only' components.
 
25
 *
 
26
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 
27
 *
 
28
 * Copyright 2015, 2016 Holger Seelig <holger.seelig@yahoo.de>.
 
29
 *
 
30
 * This file is part of the Cobweb Project.
 
31
 *
 
32
 * Cobweb is free software: you can redistribute it and/or modify it under the
 
33
 * terms of the GNU General Public License version 3 only, as published by the
 
34
 * Free Software Foundation.
 
35
 *
 
36
 * Cobweb is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
 
37
 * WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR
 
38
 * A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License version 3 for more
 
39
 * details (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
 
40
 *
 
41
 * You should have received a copy of the GNU General Public License version 3
 
42
 * along with Cobweb.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html> for a
 
43
 * copy of the GPLv3 License.
 
44
 *
 
45
 * For Silvio, Joy and Adi.
 
46
 *
 
47
 ******************************************************************************/
 
48
 
 
49
 
 
50
define ([
 
51
        "jquery",
 
52
        "cobweb/Basic/X3DBaseNode",
 
53
        "cobweb/Fields",
 
54
        "standard/Math/Numbers/Complex",
 
55
        "standard/Math/Numbers/Vector3",
 
56
],
 
57
function ($,
 
58
          X3DBaseNode,
 
59
          Fields,
 
60
          Complex,
 
61
          Vector3)
 
62
{
 
63
"use strict";
 
64
        
 
65
        function Circle2DOptions (executionContext)
 
66
        {
 
67
                X3DBaseNode .call (this, executionContext);
 
68
 
 
69
                this .addChildObjects ("dimension", new Fields .SFInt32 (40))
 
70
 
 
71
                this .vertices = [ ];
 
72
        }
 
73
 
 
74
        Circle2DOptions .prototype = $.extend (Object .create (X3DBaseNode .prototype),
 
75
        {
 
76
                constructor: Circle2DOptions,
 
77
                getTypeName: function ()
 
78
                {
 
79
                        return "Circle2DOptions";
 
80
                },
 
81
                getComponentName: function ()
 
82
                {
 
83
                        return "Cobweb";
 
84
                },
 
85
                getContainerField: function ()
 
86
                {
 
87
                        return "circle2DOptions";
 
88
                },
 
89
                initialize: function ()
 
90
                {
 
91
                        this .addInterest ("build", this);
 
92
 
 
93
                        this .build ();
 
94
                },
 
95
                getVertices: function ()
 
96
                {
 
97
                        return this .vertices;
 
98
                },
 
99
                build: function ()
 
100
                {
 
101
                        var
 
102
                                dimension = this .dimension_ .getValue (),
 
103
                                angle     = Math .PI * 2 / dimension;
 
104
                
 
105
                        this .vertices .length = 0;
 
106
 
 
107
                        for (var n = 0; n < dimension; ++ n)
 
108
                        {
 
109
                                var point = Complex .Polar (1, angle * n);
 
110
                
 
111
                                this .vertices .push (point .real, point .imag, 0, 1);
 
112
                        }
 
113
                },
 
114
        });
 
115
 
 
116
        return Circle2DOptions;
 
117
});