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  • Committer: Holger Seelig
  • Date: 2017-08-22 04:53:24 UTC
  • Revision ID: holger.seelig@yahoo.de-20170822045324-4of4xxgt79669gbt
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/* -*- Mode: JavaScript; coding: utf-8; tab-width: 3; indent-tabs-mode: tab; c-basic-offset: 3 -*-
 
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 *******************************************************************************
 
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 *
 
4
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 
5
 *
 
6
 * Copyright create3000, Scheffelstraße 31a, Leipzig, Germany 2011.
 
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 *
 
8
 * All rights reserved. Holger Seelig <holger.seelig@yahoo.de>.
 
9
 *
 
10
 * The copyright notice above does not evidence any actual of intended
 
11
 * publication of such source code, and is an unpublished work by create3000.
 
12
 * This material contains CONFIDENTIAL INFORMATION that is the property of
 
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 * create3000.
 
14
 *
 
15
 * No permission is granted to copy, distribute, or create derivative works from
 
16
 * the contents of this software, in whole or in part, without the prior written
 
17
 * permission of create3000.
 
18
 *
 
19
 * NON-MILITARY USE ONLY
 
20
 *
 
21
 * All create3000 software are effectively free software with a non-military use
 
22
 * restriction. It is free. Well commented source is provided. You may reuse the
 
23
 * source in any way you please with the exception anything that uses it must be
 
24
 * marked to indicate is contains 'non-military use only' components.
 
25
 *
 
26
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
 
27
 *
 
28
 * Copyright 2015, 2016 Holger Seelig <holger.seelig@yahoo.de>.
 
29
 *
 
30
 * This file is part of the Cobweb Project.
 
31
 *
 
32
 * Cobweb is free software: you can redistribute it and/or modify it under the
 
33
 * terms of the GNU General Public License version 3 only, as published by the
 
34
 * Free Software Foundation.
 
35
 *
 
36
 * Cobweb is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
 
37
 * WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR
 
38
 * A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License version 3 for more
 
39
 * details (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
 
40
 *
 
41
 * You should have received a copy of the GNU General Public License version 3
 
42
 * along with Cobweb.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html> for a
 
43
 * copy of the GPLv3 License.
 
44
 *
 
45
 * For Silvio, Joy and Adi.
 
46
 *
 
47
 ******************************************************************************/
 
48
 
 
49
 
 
50
define ([
 
51
        "jquery",
 
52
        "cobweb/Fields",
 
53
        "cobweb/Basic/X3DFieldDefinition",
 
54
        "cobweb/Basic/FieldDefinitionArray",
 
55
        "cobweb/Components/Texturing/X3DTextureCoordinateNode",
 
56
        "cobweb/Bits/X3DConstants",
 
57
        "standard/Math/Numbers/Vector4",
 
58
],
 
59
function ($,
 
60
          Fields,
 
61
          X3DFieldDefinition,
 
62
          FieldDefinitionArray,
 
63
          X3DTextureCoordinateNode, 
 
64
          X3DConstants,
 
65
          Vector4)
 
66
{
 
67
"use strict";
 
68
 
 
69
        function TextureCoordinate (executionContext)
 
70
        {
 
71
                X3DTextureCoordinateNode .call (this, executionContext);
 
72
 
 
73
                this .addType (X3DConstants .TextureCoordinate);
 
74
        }
 
75
 
 
76
        TextureCoordinate .prototype = $.extend (Object .create (X3DTextureCoordinateNode .prototype),
 
77
        {
 
78
                constructor: TextureCoordinate,
 
79
                fieldDefinitions: new FieldDefinitionArray ([
 
80
                        new X3DFieldDefinition (X3DConstants .inputOutput, "metadata", new Fields .SFNode ()),
 
81
                        new X3DFieldDefinition (X3DConstants .inputOutput, "point",    new Fields .MFVec2f ()),
 
82
                ]),
 
83
                getTypeName: function ()
 
84
                {
 
85
                        return "TextureCoordinate";
 
86
                },
 
87
                getComponentName: function ()
 
88
                {
 
89
                        return "Texturing";
 
90
                },
 
91
                getContainerField: function ()
 
92
                {
 
93
                        return "texCoord";
 
94
                },
 
95
                addTexCoordToChannel: function (texCoords, index)
 
96
                {
 
97
                        if (index >= 0 && index < this .point_ .length)
 
98
                        {
 
99
                                var point = this .point_ [index];
 
100
        
 
101
                                texCoords .push (point .x, point .y, 0, 1);
 
102
                        }
 
103
                        else
 
104
                                texCoords .push (0, 0, 0, 1);
 
105
 
 
106
                },
 
107
                getTexCoord: function (array)
 
108
                {
 
109
                        var point = this .point_ .getValue ();
 
110
 
 
111
                        for (var i = 0, length = point .length; i < length; ++ i)
 
112
                        {
 
113
                                var p = point[i] .getValue ();
 
114
 
 
115
                                array [i] = new Vector4 (p .x, p .y, 0, 1);
 
116
                        }
 
117
 
 
118
                        array .length = length;
 
119
 
 
120
                        return array;
 
121
                },
 
122
        });
 
123
 
 
124
        return TextureCoordinate;
 
125
});
 
126
 
 
127