~inkscape.dev/inkscape/trunk

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=head1 NOM

Inkscape - programme d'édition SVG (Scalable Vector Graphics).

=head1 SYNOPSIS

C<inkscape [options] [nom_de_fichier ...]>

options:

    -?, --help
        --usage
    -V, --version

    -f, --file=NOMDEFICHIER

    -e, --export-png=NOMDEFICHIER
    -a, --export-area=x0:y0:x1:y1
    -C, --export-area-page
    -D, --export-area-drawing
        --export-area-snap
    -i, --export-id=ID
    -j, --export-id-only
    -t, --export-use-hints
    -b, --export-background=COULEUR
    -y, --export-background-opacity=VALEUR
    -d, --export-dpi=PPP
    -w, --export-width=LARGEUR
    -h, --export-height=HAUTEUR

    -P, --export-ps=NOMDEFICHIER
    -E, --export-eps=NOMDEFICHIER
    -A, --export-pdf=NOMDEFICHIER

    -T, --export-text-to-path
        --export-ignore-filters

    -l, --export-plain-svg=NOMDEFICHIER

    -p, --print=IMPRIMANTE

    -I, --query-id=ID
    -X, --query-x
    -Y, --query-y
    -W, --query-width
    -H, --query-height
    -S, --query-all

    -x, --extension-directory

        --verb-list
        --verb=VERB-ID
        --select=OBJECT-ID

        --shell

    -g, --with-gui
    -z, --without-gui

        --vacuum-defs

        --g-fatal-warnings

=head1 DESCRIPTION

B<Inkscape> est un éditeur de dessin au format B<Scalable Vector Graphics (SVG)> 
doté d'une interface graphique, offrant des possibilités similaires à B<Adobe
Illustrator>, B<CorelDraw>, B<Xara Xtreme>, etc. Les fonctionnalités d'Inkscape
comprennent une gestion versatile des formes, le dessin à main levée et les
courbes de Bézier, le texte multiligne, le texte suivant un chemin, la
transparence, les transformations affines, les remplissages par motif ou
dégradé, l'édition de nœuds, l'export SVG vers PNG, le groupement, les calques,
les clones interactifs et bien plus encore. L'interface est conçue pour être
confortable et efficace pour les utilisateurs expérimentés tout en restant
conforme aux spécifications de B<GNOME> permettant ainsi aux utilisateurs
d'applications GNOME de s'y habituer rapidement.

Le format B<SVG> est un format XML standard pour le dessin vectoriel 2D. Il
permet de définir des objets sur un dessin par l'utilisation de points, chemins
et formes primitives. Les couleurs, fontes, largeur de contour et autres sont
spécifiés en tant qu'attributs de 'style' de ces objets. Le but est de rendre
possible l'utilisation de fichiers SVG pour un grand nombre de programmes et
d'utilisation, SVG étant un standard et ses fichiers du type texte/xml.

B<Inkscape> utilise le SVG comme format natif de ses documents, et a pour but
de devenir le plus conforme des programmes de dessin SVG, disponible pour la
communauté du logiciel libre.


=head1 OPTIONS

=over 8

=item B<-?>, B<--help>

Affiche un message d'aide.

=item B<-V>, B<--version>

Affiche la version d'Inkscape et la date de compilation.

=item B<-a> I<x0:y0:x1:y1>, B<--export-area>=I<x0:y0:x1:y1>

Pour l'export en PNG, définit la zone à exporter en pixels SVG (unité anonyme de
longueur utilisée normalement par le format SVG Inkscape). Le comportement par
défaut est d'exporter la page du document. Le point (0,0) est le coin inférieur
gauche.

=item B<-C>, B<--export-area-page>

Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone exportée est la page. C'est
habituellement le comportement par défaut pour les formats PNG, PDF et PS, aussi
spécifier cette option n'est pas nécessaire pour ces formats sauf si l'option
--export-id est utilisée pour exporter un objet spécifique. En EPS, cependant,
il ne s'agit pas du comportement par défaut. De plus, pour l'EPS, la
spécification du format n'autorise pas sa boîte englobante à s'étendre au-delà
de son contenu, ce qui signifie que lorsque l'option --export-area-page est
utilisée pour l'export EPS, la boîte englobante de la page sera redimensionnée
pour s'adapter à la boîte englobante de son contenu si elle est plus petite.

=item B<-D>, B<--export-area-drawing>

Pour l'export en PNG, PDF, PS et EPS, la zone à exporter est le dessin entier
(pas la page), c'est à dire la boîte englobante de l'ensemble des objets du
document (ou des objets exportés lorsque l'option --export-id est utilisée).
Avec cette option, l'image exportée n'affichera que les objets visibles du
document sans marge ni massicotage. Il s'agit de l'option par défaut pour
l'export au format EPS. Peut être combiné, lors de l'export en PNG, avec
--export-use-hints.

=item B<--export-area-snap>

Arrondi les dimensions de la zone à exporter aux valeurs entières supérieures en
 unités SVG utilisateur (px).
Si vous utilisez une résolution d'export de 90ppp et que vos objets sont alignés
aux pixels afin de minimiser l'anti-crénelage, cette option permet de préserver
cet alignement même si l'export se fait selon des boîtes de contour (avec
--export-id ou --export-area-drawing) qui ne sont pas correctement alignées sur
les pixels.

=item B<-b> I<COULEUR>, B<--export-background>=I<COULEUR>

Couleur de fond du PNG exporté.
Cette valeur peut être n'importe quelle chaîne de couleur supportée par le
format SVG, par exemple "#ff007f" ou "rgb(255, 0, 128)".
Si cette couleur n'est pas définie, la couleur de page définie dans Inkscape via
la boîte de dialogue Préférences du document sera utilisée (enregistrée dans
l'attribut pagecolor= de sodipodi:namedview).

=item B<-d> I<PPP>, B<--export-dpi>=I<PPP>

La résolution utilisée pour l'export en PNG. Elle est également utilisée pour
définir le niveau de rastérisation des objets filtrés lors de l'export en PS,
EPS ou PDF (sauf si l'option --export-ignore-filters est utilisée).
Elle est de 90 par défaut, correspondant à 1 pixel SVG (px, aussi appelé "unité
utilisateur") s'exportant vers 1 pixel bitmap.
Cette valeur préempte la PPP enregistrée avec le document si la commande est
utilisée avec --export-use-hints.

=item B<-e> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-png>=I<NOMDEFICHIER>

Spécifie le nom de fichier pour l'export en PNG.
S'il existe déjà, il sera écrasé sans demande de confirmation.

=item B<-f> I<NOMDEFICHIER>, B<--file>=I<NOMDEFICHIER>

Ouvre le(s) document(s) spécifié(s).
La chaîne d'option peut être omise, c'est à dire que vous pouvez lister les noms
de fichier sans -f.

=item B<-g>, B<--with-gui>

Tente d'utiliser l'interface graphique (sous Unix, utilise le serveur X, même si
$DISPLAY n'est pas défini).

=item B<-h> I<HAUTEUR>, B<--export-height>=I<HAUTEUR>

Hauteur du bitmap généré en pixels.
Cette valeur préempte l'option --export-dpi (ou la PPP enregistrée avec le
document si --export-use-hints est aussi utilisé).

=item B<-i> I<ID>, B<--export-id>=I<ID>

Lors des exportations PNG, PS, EPS et PDF, valeur de l'attribut id de l'objet
que vous voulez exporter depuis le document (aucun autre objet n'est exporté).
Par défaut la zone exportée est la boîte englobante de l'objet ; vous pouvez
préempter ce comportement en utilisant --export-area (pour le PNG seulement) ou
--export-area-page.

=item B<-j>, B<--export-id-only>

N'exporte que l'objet dont l'id est spécifiée avec avec l'option --export-id.
Tout les autres objets seront cachés et n'apparaîtront pas dans le fichier
exporté même s'ils chevauchent l'objet effectivement exporté. Cette option est
ignorée si --export-id n'est pas aussi utilisé.

=item B<-l>, B<--export-plain-svg>=I<NOMDEFICHIER>

Exporte le(s) document(s) en SVG brut, sans espace de nom  sodipodi: ou inkscape: et sans métadonnées RDF.

=item B<-l>, B<--extension-directory>

Liste le contenu du répertoire d'extensions configuré en tant que tel par Inkscape, puis sort. 
Cette option est utilisée afin que les extensions externes utilisent la configuration originale générée à l'installation d'Inkscape.

=item B<--verb>=I<VERB-ID>, B<--select>=I<OBJECT-ID>

Ces deux options fonctionnent de concert pour offrir la possibilité d'écrire des
scripts simples pour Inkscape depuis la ligne de commande. Il peuvent apparaître
sur la ligne de commande aussi souvent que nécessaire et sont exécutés dans
l'ordre pour tous les documents spécifiés.

La commande --verb exécute une action spécifique comme si elle était appelée
depuis un menu ou un bouton. Un boîte de dialogue apparaît lorsqu'elle fait
partie de l'action. Utilisez l'option --verb-list pour lister les identifiants
d'action disponibles.

La commande --select sélectionne les objects correspondants à l'identifiant
spécifié. Les actions suivantes ne s'appliquent alors qu'à cette sélection. Pour
désélectionner tous les objets, utilisez --verb=EditDeselect. Les identifiants
d'objet disponibles dépendent du document ouvert.

=item B<-p> I<IMPRIMANTE>, B<--print>=I<IMPRIMANTE>

Imprime le(s) document(s) vers l'imprimante spécifiée en utilisant `lpr -P IMPRIMANTE'.
Vous pouvez aussi utiliser `| COMMANDE' pour spécifier un tube de commande différent, ou utiliser `> NOMDEFICHIER' pour écrire le résultat  PostScript dans un fichier au lieu de l'imprimer.
N'oubliez pas d'utiliser les guillemets appropriés pour votre shell, par exemple
inkscape --print='| ps2pdf - mondoc.pdf' mondoc.svg

=item B<-t>, B<--export-use-hints>

Utilise le nom de fichier et la PPP enregistrés avec l'objet exporté (uniquement si --export-id est spécifié).
Ces valeurs sont automatiquement spécifiées si vous exportez la sélection depuis Inkscape.
Donc, si par exemple, vous exportez la forme id="path231" en tant que /home/me/shape.png avec une résolution de 300 ppp depuis le document.svg en utilisant l'interface graphique d'Inkscape, et sauvez le document, vous pourrez réexporter plus tard cette forme vers le même fichier et avec la même résolution en utilisant simplement la commande :
inkscape -i path231 -t document.svg

Si vous utilisez --export-dpi, --export-width, ou --export-height avec cette option, la PPP enregistrée avec le document sera ignorée et la valeur fournie à la ligne de commande utilisée.
Si vous utilisez --export-png avec cette option, le nom de fichier enregistré avec le document sera ignoré et le nom de fichier fourni à la ligne de commande utilisé.

=item B<-w> I<LARGEUR>, B<--export-width>=I<LARGEUR>

Largeur du bitmap généré en pixels.
Cette valeur préempte l'option --export-dpi setting (ou la PPP enregistrée avec
le document si --export-use-hints est aussi utilisé).

=item B<-y> I<VALEUR>, B<--export-background-opacity>=I<VALEUR>

Opacité du fond du PNG exporté.
Cela peut être une valeur entre 0.0 et 1.0 (0.0 : complètement transparent, 1.0
complètement opaque) ou supérieure à 1 et inférieure à 255 (255 : complètement
opaque).
Si cette valeur n'est pas spécifiée et si l'option -b n'est pas utilisée,
l'opacité de la page enregistrée avec le document (dans l'attribut
inkscape:pageopacity= de sodipodi:namedview) sera utilisée.
Si cette valeur n'est pas spécifiée mais que l'option -b est utilisée, la valeur
255 (opacité complète) sera utilisée.

=item B<-P> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-ps>=I<NOMDEFICHIER>

Exporte le ou les documents au format PostScript. Notez que PostScript ne
supporte pas la transparence, et que tout objet transparent dans le SVG original
sera automatiquement rastérisé. Les polices utilisés sont incorporées en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option --export-area-drawing. Il
est également possible de n'exporter qu'un objet en spécifiant --export-id (tous
les autres objets sont cachés) . Dans ce cas, la zone d'exportation correspond à
celle de l'objet choisi, à moins que vous n'ajoutiez l'option --export-area-page
pour que cette zone prenne la taille de la page.

=item B<-E> I<NOMDEFICHIER>, B<--export-eps>=I<NOMDEFICHIER>


Exporte le ou les documents au format Encapsulated PostScript. Notez que PostScript ne
supporte pas la transparence, et que tout objet transparent dans le SVG original
sera automatiquement rastérisé. Les polices utilisés sont incorporées en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option --export-area-drawing. Il
est également possible de n'exporter qu'un objet en spécifiant --export-id (tous
les autres objets sont cachés) . 

=item B<-A> I<FILENAME>, B<--export-pdf>=I<FILENAME>

Exporte le ou les documents au format PDF. Ce format préserve la transparence des
objets présents dans le SVG original. Les polices utilisés sont incorporées en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par défaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option --export-area-drawing. Il
est également possible de n'exporter qu'un objet en spécifiant --export-id (tous
les autres objets sont cachés) . Dans ce cas, la zone d'exportation correspond à
celle de l'objet choisi, à moins que vous n'ajoutiez l'option --export-area-page
pour que cette zone prenne la taille de la page.

=item B<-T>, B<--export-text-to-path>

Convertit les objets texte en chemins lors de l'export, si applicable (pour l'exportation
en PS, EPS et PDF).

=item B<--export-ignore-filters>

Exporte les objets filtrés (avec du flou, par exemple) comme des vecteurs, en
ignorant les filtres (pour l'exportation en PS, EPS et PDF). Par défaut, tous
les objets filtrés sont rastérisés à une définition choisie par --export-dpi
(par défaut 90 ppp), en préservant son apparence.

=item B<-I>, B<--query-id>

ID de l'objet dont les dimensions sont demandées. Si cette option n'est pas
utilisée, la commande retournera les dimensions du dessin, pas de la page ou de
la zone affichée.

=item B<-X>, B<--query-x>

Demande l'abscisse (coordonnée X) du dessin ou, si spécifié avec --query-id, de
l'objet. La valeur retournée est en px (unité utilisateur SVG).

=item B<-Y>, B<--query-y>

Demande l'ordonnée (coordonnée Y) du dessin ou, si spécifié avec --query-id de
l'objet. La valeur retournée est en px (unité utilisateur SVG).

=item B<-W>, B<--query-width>

Demande la largeur du dessin ou, si spécifié avec --query-id, de l'objet. La
valeur retournée est en px (unité utilisateur SVG).

=item B<-H>, B<--query-height>

Demande la hauteur du dessin ou, si spécifié avec --query-id, de l'objet. La
valeur retournée est en px (unité utilisateur SVG).

=item B<-S>, B<--query-all>

Affiche un liste délimitée par des virgules des tous les objets du document SVG
comprenant leur identifiant, et les valeurs x, y, largeur et hauteur.

=item B<--shell>

Avec ce paramètre, Inkscape entre en mode de ligne de commande interactif. Dans
ce mode, vous pouvez envoyer des commandes à Inkscape par le prompt, sans avoir
à lancer une nouvelle instance du logiciel à chaque commande.
Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour une utilisation en scripts
et en serveur. Elle permet d'améliorer la vitesse d'exécution et l'occupation en
mémoire des scripts utilisés de façon répétée. Chaque commande, dans ce mode,
doit contenir tous les paramètres d'une ligne de commande classique, à l'exception
du nom du programme (inkscape), comme dans l'exemple suivant :
"fichier.svg --export-pdf=fichier.pdf".

=item B<--vacuum-defs>

Supprime tous les éléments inutilisés de la section <lt>defs<gt> du fichier SVG.
Si cette option est utilisée avec --export-plain-svg, seul le fichier exporté sera affecté.
Si cette option est utilisée seule, le fichier spécifié sera modifié.

=item B<-z>, B<--without-gui>

Ne lance pas l'interface graphique (sous Unix, n'utilise pas le server X); ne traite les fichiers que depuis la console.
Ceci est présupposé pour les options -p, -e, -l et --vacuum-defs.

=item B<--g-fatal-warnings>

Elément des options standards GTK reconnues.  Ceci force Inkscape à quitter pour tout avertissement GTK.  Cette option est listée parce qu'elle est utilisée à des fins de débuggage.

=item B<--usage>

Affiche un bref message sur l'utilisation d'Inkscape.

=back

=head1 CONFIGURATION

Le fichier de configuration principal est placé dans ~/.config/Inkscape/preferences.xml.
Il contient plusieurs types de paramétrages dont vous pouvez changer la valeur
dans Inkscape (la plupart dans la boîte de dialogue Préférences d'Inkscape).
Vous pouvez ajouter des configurations spécifiques dans les sous-répertoires 
suivants :

B<$HOME>/.config/Inkscape/extensions/ - extensions.

B<$HOME>/.config/Inkscape/icons/ - icônes.

B<$HOME>/.config/Inkscape/keys/ - association des touches du clavier aux commandes.

B<$HOME>/.config/Inkscape/templates/ - modèles de fichiers.

=head1 DIAGNOSTICS

Le programme retourne la valeur zéro après une utilisation réussie ou différente
de zéro après un problème.

Des messages d'erreur et des avertissements divers peuvent être écrits vers
STDERR ou STDOUT. Si le programme se comporte de façon erratique avec un fichier
SVG particulier, ou se plante, il est parfois utile de chercher des indices dans
ces messages. 

=head1 EXEMPLES

Bien qu'B<Inkscape> soit principalement conçu comme une application graphique,
il peut aussi être utilisé depuis la ligne de commande pour certaines opérations SVG.

Ouvrir un fichier SVG avec l'interface graphique :

    inkscape nomdefichier.svg

Imprimer un fichier SVG :

    inkscape nomdefichier.svg -p '| lpr'

Exporter un fichier SVG en PNG avec la résolution par défaut de 90 ppp (un pixel
bitmap correspondant à une unité utilisateur SVG [px]) :

    inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png

Idem, mais en forçant les dimensions du fichier à 600x400 pixels :

    inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png -w600 -h400

Idem, mais en exportant le dessin (la boîte englobante de tous les objets), pas la page :

    inkscape nomdefichier.svg --export-png=nomdefichier.png --export-area-drawing

Exporter en PNG l'objet id="text1555", en utilisant le nom de fichier et la
résolution utilisés la dernière fois qu'il a été exporté depuis l'interface graphique :

    inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

Idem, mais en utilisant une résolution de 90 ppp, en spécifiant un nom de fichier
et en arrondissant la zone à exporter aux valeurs entières juste supérieures en
unités utilisateur SVG (afin de préserver l'alignement des objets sur des pixels
et minimiser l'anti-crénelage) :

    inkscape nomdefichier.svg --export-id=text1555 --export-png=texte.png --export-area-snap

Convertir un document du format SVG Inkscape au format SVG brut :

    inkscape nomdefichier1.svg --export-plain-svg=nomdefichier2.svg

Convertir un document SVG en EPS, en convertissant les textes en chemins :

    inkscape nomdefichier.svg --export-eps=nomdefichier.eps --export-text-to-path

Demander la largeur de l'objet avec un id="text1555":

    inkscape nomdefichier.svg --query-width --query-id text1555

Dupliquer l'objet ayant pour identifiant id="path1555", puis appliquer une
rotation de 90 degrés sur le duplicat, enregistrer le SVG et quitter :

    inkscape nomdefichier.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

=head1 ENVIRONEMENT

B<DISPLAY> pour obtenir l'hôte par défaut et le numéro d'affichage.

B<TMPDIR> pour définir le chemin par défaut du répertoire à utiliser pour stocker
les fichier temporaires. Le répertoire doit exister.

=head1 THEMES

Vous pouvez remplacer le fichier d'icônes par défaut B<$PREFIX>/share/inkscape/icons/icons.svg
en utilisant le répertoire B<$HOME>/.config/inkscape/icons/. Les icônes sont
chargées par nom (ex. : I<fill_none.svg>) ou, si elles sont introuvables, depuis
le fichier I<icons.svg>. Si une icône n'est pas trouvée dans l'un de ces
emplacements, elle est chargée depuis l'emplacement par défaut du système.

Les icônes nécessaires sont chargées depuis les fichiers SVG par recherche de
l'id SVG correspondant (Par exemple, pour charger l'icône "fill_none" depuis un
fichier, le contenu identifié par l'id SVG "fill_none" est rendu en tant que
cette icône, qu'il vienne du fichier I<fill_none.svg> ou du fichier I<icons.svg>).

=head1 AUTRES INFORMATIONS

L'endroit principal pour trouver des informations sur B<Inkscape> est
http://www.inkscape.org/.  Le site web contient des liens vers d'autres éléments
pertinents : documentation, didacticiels, manuel de l'utilisateur, exemples,
archives des listes d'e-mail, la dernière version d'Inkscape et bien d'autres choses.

=head1 VOIR AUSSI

potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.

Suite de tests de conformité SVG :  http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/

Validation de SVG :  http://jiggles.w3.org/svgvalidator/

I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification>
I<W3C Recommendation 14 January 2003>
L<http://www.w3.org/TR/SVG11/>

I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification>
I<W3C Working Draft 13 November 2003>
L<http://www.w3.org/TR/SVG12/>

I<SVG 1.1/1.2/2.0 Requirements>
I<W3C Working Draft 22 April 2002>
L<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>

I<Document Object Model (DOM): Level 2 Core>
I<Arnaud Le Hors et al editors, W3C>
L<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>


=head1 NOTES SUR L'INTERFACE GRAPHIQUE

Pour vous familiariser avec l'utilisation de l'interface graphique d'Inkscape,
consultez les didacticiels dans Aide > Didacticiels

Inkscape permet d'importer (Fichier > Importer) la plupart des formats bitmaps 
PNG, BMP, JPG, XPM, GIF, etc.), du texte brut (nécessite Perl) et le format AI
(documents Adobe Illustrator).

Inkscape permet d'exporter (Fichier > Exporter) des images PNG 32-bits, mais
aussi aux formats AI, PS, EPS, PDF (nécessite Ghostscript), DXF et plusieurs
autres formats (via Fichier > Enregistrer sous). 

Inkscape supporte la pression et l'inclinaison du stylet d'une tablette graphique
pour la largeur et l'angle de l'outil calligraphique.

Inkscape comporte une interface graphique pour le moteur de vectorisation de
bitmaps Potrace (http://potrace.sf.net) qui est inclus dans Inkscape.

Inkscape peut utiliser des scripts externes (filtres depuis stdin vers stdout)
représentés par des commandes dans le menu Effets. Un script peut avoir une
interface graphique, sous forme de boîte de dialogue, permettant de définir
différents paramètres et peut obtenir les IDs des objets sélectionnés sur
lesquels agir depuis la ligne de commande. Inkscape est livré avec un
assortiment d'effets écrits en Python dédiés principalement à la manipulation de
chemin.

=head1 RACCOURCIS CLAVIER

Pour obtenir une liste complète des raccourcis clavier et souris, consultez le
fichier doc/keys.html, ou utilisez la commande Clavier et souris dans le menu
d'aide de l'interface graphique pour en afficher un tableau SVG.

=head1 BUGS

Beaucoup de bugs sont connus; veuillez, svp, consulter le site web pour
consulter ceux qui ont déjà été rapportés et pour soumettre de nouveaux
problèmes. Consultez aussi la section "Known Issues" des notes de votre version
(dans le fichier `NEWS').

=head1 AUTEURS

Ce code doit son existence à un grand nombre de contributeurs tout au long de
ses différentes incarnations. La liste qui suit est certainement incomplète
 mais permet de reconnaître les nombreuses épaules sur lesquelles cette
application s'est appuyée :

[% INCLUDE "AUTHORS" %]

Cette page de manuel a été créée par Bryce Harrington
E<lt>brycehar@bryceharrington.comE<gt>.

=head1 HISTORIQUE

Le code qui allait devenir Inkscape est  en 1999, avec le programme Gill,
GNOME Illustrator, créé par Raph Levien. L'objectif défini pour Gill était de
supporter complètement le format SVG. Raph a codé le modèle Postcript de courbes
de Bézier, incluant le remplissage et le contour, les coiffes et raccords de
lignes, le texte, etc. La page de Raph consacrée à Gill se trouve sur
http://www.levien.com/svg/. Le travail sur Gill semble avoir diminué ou s'être
arrêté en 2000.

L'incarnation suivante du code allait devenir le très populaire Sodipodi, mené
par Lauris Kaplinski. Le code est devenu un outil d'illustration puissant après
plusieurs années de travail, ajoutant plusieurs nouvelles fonctionnalités, le
support multilingue, le portage sous Windows et d'autres systèmes d'exploitation
et éliminant certaines dépendances.

Inkscape a été lancé en 2003 par quatre développeurs actifs de Sodipodi (Bryce
Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst et Ted Gould), qui voulaient faire prendre
une orientation différente au code en termes de focalisation sur la conformité
SVG, aspect et fonctionnement de l'interface, et d'opportunités de développement
ouvertes à plus de participants.

Beaucoup de travail a été depuis consacré à la stabilisation du code et à
l'internationalisation. Le moteur de rendu hérité de Sodipodi comportait de
nombreuses spécificités qui entrainaient de plantages lorsque l'utilisation du
programme sortait des sentiers battus. Ce moteur a alors été remplacé par Livarot
qui, bien qu'imparfait, générait moins d'erreurs. Le projet a également adopté
la bonne habitude de publier son code régulièrement, et encouragé les utilisateurs
à tester des versions en développement du logiciel, ce qui a bien aidé dans
l'identification des nouveaux défauts, et donné les moyens aux utilisateurs
de vérifier que les anciens étaient bien corrigés. Inkscape a ainsi acquis une
réputation de programme robuste et fiable.

En parallèle, des efforts ont été faits pour améliorer l'internationalisation et
la localisation de l'interface, ce qui a apporté au projet de nouveaux
contributeurs tout autour du monde.

Inkscape a eu un impact positif sur l'attractivité visuelle de l'Open Source en
général, en offrant un outil pour créer et partager des icônes, écrans d'accueil,
art pour le web, etc. D'une certaine façon, bien que n'étant qu'un "simple outil
de dessin", Inkscape a joué un rôle important en rendant l'Open Source
plus stimulant visuellement parlant pour un plus large public.

=head1 COPYRIGHT ET LICENSE

B<Copyright (C)> 1999-2010 des auteurs.

B<Inkscape> est un logiciel libre; vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la license GPL.  


=for comment
$Date$