inkscape - en to ja translation catalogue (6632 entries)

en: Vector Graphics Editor
ja: ベクターグラフィックエディター

en: Inkscape Vector Graphics Editor
ja: Inkscape ベクターグラフィックエディター

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ja: Scalable Vector Graphics (SVG) 画像の作成と編集を行います

en: New Drawing
ja: 新しいベクター画像

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Black
ja: 黒

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 90% Gray
ja: 90% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 80% Gray
ja: 80% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 70% Gray
ja: 70% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 60% Gray
ja: 60% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 50% Gray
ja: 50% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 40% Gray
ja: 40% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 30% Gray
ja: 30% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 20% Gray
ja: 20% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 10% Gray
ja: 10% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 7.5% Gray
ja: 7.5% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 5% Gray
ja: 5% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: 2.5% Gray
ja: 2.5% グレー

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: White
ja: 白

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Maroon (#800000)
ja: マルーン (#800000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Red (#FF0000)
ja: 赤 (#FF0000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Olive (#808000)
ja: オリーブ (#808000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Yellow (#FFFF00)
ja: 黄色 (#FFFF00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Green (#008000)
ja: 緑 (#008000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Lime (#00FF00)
ja: ライム (#00FF00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Teal (#008080)
ja: ティール (#008080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Aqua (#00FFFF)
ja: 水色 (#00FFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Navy (#000080)
ja: ネイビー (#000080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Blue (#0000FF)
ja: 青 (#0000FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Purple (#800080)
ja: 紫 (#800080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./inkscape.gpl
en: Fuchsia (#FF00FF)
ja: フクシャ (#FF00FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: black (#000000)
ja: ブラック (#000000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: dimgray (#696969)
ja: ディムグレー (#696969)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: gray (#808080)
ja: グレー (#808080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkgray (#A9A9A9)
ja: ダークグレー (#A9A9A9)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: silver (#C0C0C0)
ja: シルバー (#C0C0C0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightgray (#D3D3D3)
ja: ライトグレー (#D3D3D3)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: gainsboro (#DCDCDC)
ja: ゲインズボロ (#DCDCDC)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: whitesmoke (#F5F5F5)
ja: ホワイトスモーク (#F5F5F5)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: white (#FFFFFF)
ja: ホワイト (#FFFFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: rosybrown (#BC8F8F)
ja: ロージーブラウン (#BC8F8F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: indianred (#CD5C5C)
ja: インディアンレッド (#CD5C5C)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: brown (#A52A2A)
ja: ブラウン (#A52A2A)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: firebrick (#B22222)
ja: ファイアブリック (#B22222)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightcoral (#F08080)
ja: ライトコーラル (#F08080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: maroon (#800000)
ja: マルーン (#800000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkred (#8B0000)
ja: ダークレッド (#8B0000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: red (#FF0000)
ja: レッド (#FF0000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: snow (#FFFAFA)
ja: スノー (#FFFAFA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mistyrose (#FFE4E1)
ja: ミスティローズ (#FFE4E1)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: salmon (#FA8072)
ja: サーモン (#FA8072)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: tomato (#FF6347)
ja: トマト (#FF6347)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darksalmon (#E9967A)
ja: ダークサーモン (#E9967A)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: coral (#FF7F50)
ja: コーラル (#FF7F50)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: orangered (#FF4500)
ja: オレンジレッド (#FF4500)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightsalmon (#FFA07A)
ja: ライトサーモン (#FFA07A)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: sienna (#A0522D)
ja: シエナ (#A0522D)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: seashell (#FFF5EE)
ja: シーシェル (#FFF5EE)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: chocolate (#D2691E)
ja: チョコレート (#D2691E)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: saddlebrown (#8B4513)
ja: サドルブラウン (#8B4513)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: sandybrown (#F4A460)
ja: サンディブラウン (#F4A460)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: peachpuff (#FFDAB9)
ja: ピーチパフ (#FFDAB9)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: peru (#CD853F)
ja: ペルー (#CD853F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: linen (#FAF0E6)
ja: リネン (#FAF0E6)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: bisque (#FFE4C4)
ja: ビスク (#FFE4C4)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkorange (#FF8C00)
ja: ダークオレンジ (#FF8C00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: burlywood (#DEB887)
ja: バーリーウッド (#DEB887)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: tan (#D2B48C)
ja: タン (#D2B48C)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: antiquewhite (#FAEBD7)
ja: アンティークホワイト (#FAEBD7)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: navajowhite (#FFDEAD)
ja: ナバホホワイト (#FFDEAD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: blanchedalmond (#FFEBCD)
ja: ブランチドアーモンド (#FFEBCD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: papayawhip (#FFEFD5)
ja: パパイヤホイップ (#FFEFD5)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: moccasin (#FFE4B5)
ja: モカシン (#FFE4B5)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: orange (#FFA500)
ja: オレンジ (#FFA500)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: wheat (#F5DEB3)
ja: ウィート (#F5DEB3)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: oldlace (#FDF5E6)
ja: オールドレイス (#FDF5E6)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: floralwhite (#FFFAF0)
ja: フローラルホワイト (#FFFAF0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkgoldenrod (#B8860B)
ja: ダークゴールデンロッド (#B8860B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: goldenrod (#DAA520)
ja: ゴールデンロッド (#DAA520)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: cornsilk (#FFF8DC)
ja: コーンシルク (#FFF8DC)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: gold (#FFD700)
ja: ゴールド (#FFD700)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: khaki (#F0E68C)
ja: カーキ (#F0E68C)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lemonchiffon (#FFFACD)
ja: レモンシフォン (#FFFACD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: palegoldenrod (#EEE8AA)
ja: ペイルゴールデンロッド (#EEE8AA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkkhaki (#BDB76B)
ja: ダークカーキ (#BDB76B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: beige (#F5F5DC)
ja: ベージュ (#F5F5DC)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightgoldenrodyellow (#FAFAD2)
ja: ライトゴールデンロッドイエロー (#FAFAD2)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: olive (#808000)
ja: オリーブ (#808000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: yellow (#FFFF00)
ja: イエロー (#FFFF00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightyellow (#FFFFE0)
ja: ライトイエロー (#FFFFE0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: ivory (#FFFFF0)
ja: アイボリー (#FFFFF0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: olivedrab (#6B8E23)
ja: オリーブドラブ (#6B8E23)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: yellowgreen (#9ACD32)
ja: イエローグリーン (#9ACD32)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkolivegreen (#556B2F)
ja: ダークオリーブグリーン (#556B2F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: greenyellow (#ADFF2F)
ja: グリーンイエロー (#ADFF2F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: chartreuse (#7FFF00)
ja: シャルトルーズ (#7FFF00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lawngreen (#7CFC00)
ja: ローングリーン (#7CFC00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkseagreen (#8FBC8F)
ja: ダークシーグリーン (#8FBC8F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: forestgreen (#228B22)
ja: フォレストグリーン (#228B22)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: limegreen (#32CD32)
ja: ライムグリーン (#32CD32)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightgreen (#90EE90)
ja: ライトグリーン (#90EE90)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: palegreen (#98FB98)
ja: ペイルグリーン (#98FB98)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkgreen (#006400)
ja: ダークグリーン (#006400)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: green (#008000)
ja: グリーン (#008000)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lime (#00FF00)
ja: ライム (#00FF00)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: honeydew (#F0FFF0)
ja: ハニーデュー (#F0FFF0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: seagreen (#2E8B57)
ja: シーグリーン (#2E8B57)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumseagreen (#3CB371)
ja: ミディアムシーグリーン (#3CB371)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: springgreen (#00FF7F)
ja: スプリンググリーン (#00FF7F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mintcream (#F5FFFA)
ja: ミントクリーム (#F5FFFA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumspringgreen (#00FA9A)
ja: ミディアムスプリンググリーン (#00FA9A)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumaquamarine (#66CDAA)
ja: ミディアムアクアマリン (#66CDAA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: aquamarine (#7FFFD4)
ja: アクアマリン (#7FFFD4)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: turquoise (#40E0D0)
ja: ターコイズ (#40E0D0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightseagreen (#20B2AA)
ja: ライトシーグリーン (#20B2AA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumturquoise (#48D1CC)
ja: ミディアムターコイズ (#48D1CC)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkslategray (#2F4F4F)
ja: ダークスレイトグレー (#2F4F4F)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: paleturquoise (#AFEEEE)
ja: ペイルターコイズ (#AFEEEE)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: teal (#008080)
ja: ティール (#008080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkcyan (#008B8B)
ja: ダークシアン (#008B8B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: cyan (#00FFFF)
ja: シアン (#00FFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightcyan (#E0FFFF)
ja: ライトシアン (#E0FFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: azure (#F0FFFF)
ja: アジャー (#F0FFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkturquoise (#00CED1)
ja: ダークターコイズ (#00CED1)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: cadetblue (#5F9EA0)
ja: カデットブルー (#5F9EA0)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: powderblue (#B0E0E6)
ja: パウダーブルー (#B0E0E6)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightblue (#ADD8E6)
ja: ライトブルー (#ADD8E6)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: deepskyblue (#00BFFF)
ja: ディープスカイブルー (#00BFFF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: skyblue (#87CEEB)
ja: スカイブルー (#87CEEB)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightskyblue (#87CEFA)
ja: ライトスカイブルー (#87CEFA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: steelblue (#4682B4)
ja: スティールブルー (#4682B4)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: aliceblue (#F0F8FF)
ja: アリスブルー (#F0F8FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: dodgerblue (#1E90FF)
ja: ドジャーブルー (#1E90FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: slategray (#708090)
ja: スレイトグレー (#708090)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightslategray (#778899)
ja: ライトスレイトグレー (#778899)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightsteelblue (#B0C4DE)
ja: ライトスティールブルー (#B0C4DE)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: cornflowerblue (#6495ED)
ja: コーンフラワーブルー (#6495ED)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: royalblue (#4169E1)
ja: ロイヤルブルー (#4169E1)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: midnightblue (#191970)
ja: ミッドナイトブルー (#191970)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lavender (#E6E6FA)
ja: ラベンダー (#E6E6FA)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: navy (#000080)
ja: ネイビー (#000080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkblue (#00008B)
ja: ダークブルー (#00008B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumblue (#0000CD)
ja: ミディアムブルー (#0000CD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: blue (#0000FF)
ja: ブルー (#0000FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: ghostwhite (#F8F8FF)
ja: ゴーストホワイト (#F8F8FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: slateblue (#6A5ACD)
ja: スレイトブルー (#6A5ACD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkslateblue (#483D8B)
ja: ダークスレイトブルー (#483D8B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumslateblue (#7B68EE)
ja: ミディアムスレイトブルー (#7B68EE)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumpurple (#9370DB)
ja: ミディアムパープル (#9370DB)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: blueviolet (#8A2BE2)
ja: ブルーバイオレット (#8A2BE2)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: indigo (#4B0082)
ja: インディゴ (#4B0082)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkorchid (#9932CC)
ja: ダークオーキッド (#9932CC)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkviolet (#9400D3)
ja: ダークバイオレット (#9400D3)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumorchid (#BA55D3)
ja: ミディアムオーキッド (#BA55D3)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: thistle (#D8BFD8)
ja: シスル (#D8BFD8)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: plum (#DDA0DD)
ja: プラム (#DDA0DD)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: violet (#EE82EE)
ja: バイオレット (#EE82EE)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: purple (#800080)
ja: パープル (#800080)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: darkmagenta (#8B008B)
ja: ダークマゼンタ (#8B008B)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: magenta (#FF00FF)
ja: マゼンタ (#FF00FF)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: orchid (#DA70D6)
ja: オーキッド (#DA70D6)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: mediumvioletred (#C71585)
ja: ミディアムバイオレットレッド (#C71585)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: deeppink (#FF1493)
ja: ディープピンク (#FF1493)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: hotpink (#FF69B4)
ja: ホットピンク (#FF69B4)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lavenderblush (#FFF0F5)
ja: ラベンダーブラッシュ (#FFF0F5)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: palevioletred (#DB7093)
ja: ペイルバイオレッドレッド (#DB7093)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: crimson (#DC143C)
ja: クリムゾン (#DC143C)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: pink (#FFC0CB)
ja: ピンク (#FFC0CB)

[ctx: Palette]
note: Palette: ./svg.gpl
en: lightpink (#FFB6C1)
ja: ライトピンク (#FFB6C1)

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: AIGA Symbol Signs
ja: AIGA ピクトグラム

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Telephone
ja: 電話

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Mail
ja: 郵便

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Currency Exchange
ja: 両替

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Currency Exchange - Euro
ja: 両替 - ユーロ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Cashier
ja: 会計

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: First Aid
ja: 応急処置

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Lost and Found
ja: 落とし物・忘れ物

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Coat Check
ja: 手荷物一時預かり

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Baggage Lockers
ja: 手荷物ロッカー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Escalator
ja: エスカレーター

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Escalator Down
ja: エスカレーター・下り

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Escalator Up
ja: エスカレーター・上り

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Stairs
ja: 階段

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Stairs Down
ja: 階段・下り

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Stairs Up
ja: 階段・上り

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Elevator
ja: エレベーター

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Toilets - Men
ja: トイレ - 男

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Toilets - Women
ja: トイレ - 女

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Toilets
ja: トイレ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Nursery
ja: 託児所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Drinking Fountain
ja: 水飲み場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Waiting Room
ja: 待合室

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Information
ja: 案内所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Hotel Information
ja: ホテル案内

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Air Transportation
ja: 航空輸送

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Heliport
ja: ヘリポート

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Taxi
ja: タクシー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Bus
ja: バス

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Ground Transportation
ja: 地上輸送

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Rail Transportation
ja: 鉄道輸送

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Water Transportation
ja: 水上輸送

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Car Rental
ja: レンタカー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Restaurant
ja: レストラン

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Coffeeshop
ja: コーヒーショップ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Bar
ja: バー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Shops
ja: 店舗

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Barber Shop - Beauty Salon
ja: 理髪店 - 美容室

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Barber Shop
ja: 理髪店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Beauty Salon
ja: 美容室

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Ticket Purchase
ja: チケット売り場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Baggage Check In
ja: 手荷物チェックイン

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Baggage Claim
ja: 手荷物受取所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Customs
ja: 税関

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Immigration
ja: 入国手続き

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Departing Flights
ja: 出発便

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Arriving Flights
ja: 到着便

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Smoking
ja: 喫煙所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: No Smoking
ja: 禁煙

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Parking
ja: 駐車場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: No Parking
ja: 駐車禁止

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: No Dogs
ja: ペット禁止

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: No Entry
ja: 立入禁止

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Exit
ja: 出口

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Fire Extinguisher
ja: 消火器

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Right Arrow
ja: 右矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Forward and Right Arrow
ja: 右斜め上矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Up Arrow
ja: 上矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Forward and Left Arrow
ja: 左斜め上矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Left Arrow
ja: 左矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Left and Down Arrow
ja: 左斜め下矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Down Arrow
ja: 下矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: Right and Down Arrow
ja: 右斜め下矢

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: NPS Wheelchair Accessible - 1996
ja: NPS 車いす使用可 - 1996

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: NPS Wheelchair Accessible
ja: NPS 車いす使用可

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./AigaSymbols.svg
en: New Wheelchair Accessible
ja: 新・車いす使用可

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Word Balloons
ja: ふきだし

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Thought Balloon
ja: 思う

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Dream Speaking
ja: 夢の中

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Rounded Balloon
ja: かど丸

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Squared Balloon
ja: 角型

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Over the Phone
ja: 電話口

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Hip Balloon
ja: ヒップ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Circle Balloon
ja: 丸型

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./BalloonSymbols.svg
en: Exclaim Balloon
ja: 叫び

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Flow Chart Shapes
ja: フローチャート図記号

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Process
ja: 処理

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Document
ja: 帳票

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Manual Operation
ja: 手作業

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Preparation
ja: 準備

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Merge
ja: マージ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Decision
ja: 判定

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Display
ja: 表示

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Manual Input
ja: 手操作入力

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Extract
ja: 受取

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Sort
ja: 並び替え

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Connector
ja: 結合子

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Off-Page Connector
ja: ページ結合子

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Collate
ja: 照合

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Predefined Process
ja: 定義済み処理

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Magnetic Disk (Database)
ja: 磁気ディスク (データベース)

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Logical Or
ja: 論理和

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Logical And
ja: 論理積

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./FlowSymbols.svg
en: Delay
ja: 待機

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Logic Symbols
ja: 論理記号

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Xnor Gate
ja: XNOR

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Xor Gate
ja: XOR

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Nor Gate
ja: NOR

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Or Gate
ja: OR

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Nand Gate
ja: NAND

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: And Gate
ja: AND

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Buffer
ja: バッファー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Not Gate
ja: NOT

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Buffer Small
ja: バッファー (小)

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./LogicSymbols.svg
en: Not Gate Small
ja: NOT (小)

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Map Symbols
ja: 地図標識

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bed and Breakfast
ja: 朝食付きホテル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Youth Hostel
ja: ユースホステル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Shelter
ja: 避難所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Motel
ja: モーテル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hotel
ja: ホテル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hostel
ja: ホステル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Chalet
ja: 別荘

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Caravan Park
ja: キャラバンパーク

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Camping
ja: キャンプ場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Alpine Hut
ja: 山小屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bench or Park
ja: ベンチや公園

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Playground
ja: 遊び場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Fountain
ja: 噴水

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Library
ja: 図書館

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Town Hall
ja: タウンホール

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Court
ja: 裁判所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Fire Station / House
ja: 消防署

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Police Station
ja: 警察署

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Prison
ja: 刑務所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Post Office
ja: 郵便局

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Public Building
ja: 公共建築物

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Recycling
ja: 再生処理場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Survey Point
ja: 測量点

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Toll Booth
ja: 料金所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Lift Gate
ja: 引き上げ式ゲート

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Steps
ja: 階段

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Stile
ja: 踏み段

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Kissing Gate
ja: キスゲート

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Gate
ja: 門扉

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Entrance
ja: 入口

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Cycle Barrier
ja: 自転車ゲート

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Cattle Grid
ja: キャトルガード

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bollard
ja: ボラード

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: University
ja: 大学

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: High/Secondary School
ja: 高校・中学校

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: School
ja: 小学校

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Kindergarten
ja: 幼稚園

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Pub
ja: パブ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Desserts/Cakes Shop
ja: スウィーツ店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Fast Food
ja: ファストフード店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Public Tap/Water
ja: 水飲み場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Cafe
ja: 喫茶店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Beer Garden
ja: ビアガーデン

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Wine Bar
ja: ワインバー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Opticians/Eye Doctors
ja: めがね店/眼科医院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Dentist
ja: 歯科医院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Veterinarian
ja: 動物病院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Drugs Dispensary
ja: 調剤薬局

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Pharmacy
ja: 薬局

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Accident & Emergency
ja: 救急救命センター

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hospital
ja: 病院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Doctors
ja: 医院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Scrub Land
ja: 低木地

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Swamp
ja: 沼

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hills
ja: 丘陵

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Grass Land
ja: 草地

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Deciduous Forest
ja: 落葉樹林

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Mixed Forest
ja: 混交林

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Coniferous Forest
ja: 針葉樹林

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Church or Place of Worship
ja: 教会または礼拝所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bank
ja: 銀行

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Power Lines
ja: 送電線

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Watch Tower
ja: 物見やぐら

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Transmitter
ja: 電波塔

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Village
ja: 村

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Town
ja: 町

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hamlet
ja: 集落

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: City
ja: 市

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Peak
ja: 山頂

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Mountain Pass
ja: 山道

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Mine
ja: 鉱山

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Military Complex
ja: 軍事施設

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Embassy
ja: 大使館

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Toy Shop
ja: おもちゃ屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Supermarket
ja: スーパーマーケット

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Jewlers
ja: 宝石店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hairdressers
ja: 美容院

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Greengrocer
ja: 八百屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Gift Shop
ja: みやげ屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Garden Center
ja: 園芸用品店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Florist
ja: 花屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Fish Monger
ja: 魚屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Real Estate
ja: 不動産店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Hardware / DIY
ja: 金物屋 / DIY ショップ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Shop
ja: 店舗

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Confectioner
ja: お菓子屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Computer Shop
ja: コンピューターショップ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Clothing
ja: 衣料品店

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Mechanic
ja: 修理工場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Car Dealer
ja: カーディーラー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Butcher
ja: 食肉解体業者

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Meat Shop
ja: 肉屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bicycle Shop
ja: 自転車屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Baker
ja: パン屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Off License / Liquor Store
ja: 酒屋

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Wind Surfing
ja: ウィンドサーフィン

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Tennis
ja: テニス

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Outdoor Pool
ja: 屋外プール

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Indoor Pool
ja: 屋内プール

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Skiing
ja: スキー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Sailing
ja: セーリング

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Leisure Center
ja: レジャーセンター

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Ice Skating
ja: アイススケート

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Equine Sports
ja: 乗馬

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Rock Climbing
ja: ロッククライミング

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Gym
ja: 体育館

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Golf
ja: ゴルフ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Diving
ja: ダイビング

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Archery
ja: アーチェリー

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Zoo
ja: 動物園

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Wreck
ja: 難破船

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Water Wheel
ja: 水車

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Point of Interest
ja: 史跡名勝

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Theater
ja: 劇場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Park / Picnic Area
ja: 公園 / ピクニック場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Monument
ja: 記念建築

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Beach
ja: 浜

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Battle Location
ja: 戦地

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Archaeology / Ruins
ja: 遺跡

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Walking
ja: 歩道

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Train
ja: 電車

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Underground Rail
ja: 地下鉄

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bike Rental
ja: レンタサイクル

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Carpool
ja: カープール

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Flood Gate
ja: 水門

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Shipping
ja: 船着き場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Disabled Parking
ja: 身体障がい者用駐車場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Paid Parking
ja: 有料駐車場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bike Parking
ja: 駐輪場

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Marina
ja: マリーナ

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Fuel Station
ja: ガソリンスタンド

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bus Stop
ja: バス停留所

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Bus Station
ja: バスステーション

[ctx: Symbol]
note: Symbols: ./MapSymbols.svg
en: Airport
ja: 空港

en: A4 Landscape Page
ja: A4 横ページ

en: Empty A4 landscape sheet
ja: 空の A4 横長シートです。

en: A4 paper sheet empty landscape
ja: A4 紙 シート 空 横長

en: A4 Page
ja: ページ

en: Empty A4 sheet
ja: 空の A4 シートです。

en: A4 paper sheet empty
ja: A4 紙 シート 空

en: Black Opaque
ja: 黒地で不透明

en: Empty black page
ja: 黒地で不透明な空のページ

en: black opaque empty
ja: 黒地 不透明 空

en: White Opaque
ja: 白地で不透明

en: Empty white page
ja: 白地で空のページ

en: white opaque empty
ja: 白地 不透明 空

en: Business Card 85x54mm
ja: 名刺 85x54mm

en: Empty business card template.
ja: 空の名刺のテンプレートです。

en: business card empty 85x54
ja: 名刺 空 85x54

en: Business Card 90x50mm
ja: 名刺 90x50mm

en: business card empty 90x50
ja: 名刺 空 90x50

en: CD Cover 300dpi
ja: CD カバー 300dpi

en: Empty CD box cover.
ja: 空の CD ボックスカバーです。

en: CD cover disc disk 300dpi box
ja: CD カバー ディスク 300dpi ボックス

en: CD Label 120x120
ja: CD レーベル 120x120

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
ja: ディスクパターンのついたシンプルな CD レーベルのテンプレートです。

en: CD label 120x120 disc disk
ja: CD レーベル ラベル 120x120 ディスク

en: DVD Cover Regular 300dpi
ja: DVD カバー 標準 300dpi

en: Template for both-sides DVD covers.
ja: DVD 標準サイズのカバー (両面) のテンプレートです。

en: DVD cover regular 300dpi
ja: DVD カバー 標準 300dpi

en: DVD Cover Slim 300dpi
ja: DVD カバー スリム 300dpi

en: Template for both-sides DVD slim covers.
ja: DVD スリムサイズのカバー (両面) のテンプレートです。

en: DVD cover slim 300dpi
ja: DVD カバー スリム 300dpi

en: DVD Cover Superslim 300dpi
ja: DVD カバー スーパースリム 300dpi

en: Template for both-sides DVD superslim covers.
ja: DVD スーパースリムサイズのカバー (両面) のテンプレートです。

en: DVD cover superslim 300dpi
ja: DVD カバー スーパースリム 300dpi

en: DVD Cover Ultraslim 300dpi
ja: DVD カバー ウルトラスリム 300dpi

en: Template for both-sides DVD ultraslim covers.
ja: DVD ウルトラスリムサイズのカバー (両面) のテンプレートです。

en: DVD cover ultraslim 300dpi
ja: DVD カバー ウルトラスリム 300dpi

en: Desktop 1024x768
ja: デスクトップ 1024x768

en: Empty desktop size sheet
ja: 空のデスクトップサイズのシートです。

en: desktop 1024x768 wallpaper
ja: デスクトップ 1024x768 壁紙

en: Desktop 1600x1200
ja: デスクトップ 1600x1200

en: desktop 1600x1200 wallpaper
ja: デスクトップ 1600x1200 壁紙

en: Desktop 640x480
ja: デスクトップ 640x480

en: desktop 640x480 wallpaper
ja: デスクトップ 640x480 壁紙

en: Desktop 800x600
ja: デスクトップ 800x600

en: desktop 800x600 wallpaper
ja: デスクトップ 800x600 壁紙

en: Fontforge Glyph
ja: Fontforge グリフ

en: font fontforge glyph 1000x1000
ja: フォント fontforge グリフ 1000x1000

en: Icon 16x16
ja: アイコン 16x16

en: Small 16x16 icon template.
ja: 小さな 16x16 アイコンのテンプレートです。

en: icon 16x16 empty
ja: アイコン 16x16 空

en: Icon 32x32
ja: アイコン 32x32

en: 32x32 icon template.
ja: 32x32 アイコンのテンプレートです。

en: icon 32x32 empty
ja: アイコン 32x32 空

en: Icon 48x48
ja: アイコン 48x48

en: 48x48 icon template.
ja: 48x48 アイコンのテンプレートです。

en: icon 48x48 empty
ja: アイコン 48x48 空

en: Icon 64x64
ja: アイコン 64x64

en: 64x64 icon template.
ja: 64x64 アイコンのテンプレートです。

en: icon 64x64 empty
ja: アイコン 64x64 空

en: Letter Landscape
ja: 手紙 横

en: Standard letter landscape sheet - 792x612
ja: 標準的な手紙の横長シート (792x612) です。

en: letter landscape 792x612 empty
ja: 手紙 横長 792x612 空

en: Letter
ja: 手紙

en: Standard letter sheet - 612x792
ja: 標準的な手紙のシート (612x792) です。

en: letter 612x792 empty
ja: 手紙 612x792 空

en: No Borders
ja: 枠なし

en: Empty sheet with no borders
ja: 枠なしで空のシートです。

en: no borders empty
ja: 枠なし 空

en: No Layers
ja: レイヤーなし

en: Empty sheet with no layers
ja: レイヤーのない空のシートです。

en: no layers empty
ja: レイヤーなし 空

en: Video HDTV 1920x1080
ja: ビデオ HDTV 1920x1080

en: HDTV video template for 1920x1080 resolution.
ja: 解像度 1920x1080 の HDTV ビデオ用テンプレートです。

en: HDTV video empty 1920x1080
ja: HDTV ビデオ 空 1920x1080

en: Video NTSC 720x486
ja: ビデオ NTSC 720x486

en: NTSC video template for 720x486 resolution.
ja: 解像度 720x486 の NTSC ビデオ用テンプレートです。

en: NTSC video empty 720x486
ja: NTSC ビデオ 空 720x486

en: Video PAL 728x576
ja: ビデオ PAL 728x576

en: PAL video template for 728x576 resolution.
ja: 解像度 728x576 の PAL ビデオ用テンプレートです。

en: PAL video empty 728x576
ja: PAL ビデオ 空 728x576

en: Web Banner 468x60
ja: ウェブバナー 468x60

en: Empty 468x60 web banner template.
ja: 468x60 の空のウェブバナーテンプレートです。

en: web banner 468x60 empty
ja: ウェブ バナー 468x60 空

en: Web Banner 728x90
ja: ウェブバナー 728x90

en: Empty 728x90 web banner template.
ja: 728x90 の空のウェブバナーテンプレートです。

en: web banner 728x90 empty
ja: ウェブ バナー 728x90 空

en: LaTeX beamer template with helping grid.
ja: グリッド付きの LaTeX beamer テンプレートです。

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
ja: LaTex LaTeX latex グリッド beamer

en: Typography Canvas
ja: タイポグラフィキャンバス

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
ja: ガイドライン付きの空のタイポグラフィキャンバスです。

en: guidelines typography canvas
ja: ガイドライン タイポグラフィ キャンバス

note: 3D box
en: 3D Box
ja: 3D ボックス

en: Color profiles directory (%s) is unavailable.
ja: カラープロファイルディレクトリ (%s) は利用できません。

en: (invalid UTF-8 string)
ja: (不正な UTF-8 文字列)

en: None
ja: なし

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーは非表示になっています</b>。表示にすれば編集できます。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーはロックされています</b>。ロックを解除すれば編集できます。

en: Create guide
ja: ガイドを作成

en: Move guide
ja: ガイドを移動

en: Delete guide
ja: ガイドを削除

en: <b>Guideline</b>: %s
ja: <b>ガイドライン</b>: %s

en: No previous zoom.
ja: 前のズームはありません。

en: No next zoom.
ja: 次のズームはありません。

en: Grid _units:
ja: グリッドの単位(_U):

en: _Origin X:
ja: 開始位置X(_O):

en: X coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のX座標

en: O_rigin Y:
ja: 開始位置Y(_R):

en: Y coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のY座標

en: Spacing _Y:
ja: Y方向の間隔(_Y):

en: Base length of z-axis
ja: Z 軸の基線長

en: Angle X:
ja: X 軸の角度:

en: Angle of x-axis
ja: X 軸の角度

en: Angle Z:
ja: Z 軸の角度:

en: Angle of z-axis
ja: Z 軸の角度

en: Minor grid line _color:
ja: マイナーグリッドラインの色(_C):

en: Minor grid line color
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Color of the minor grid lines
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Ma_jor grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色(_J):

en: Major grid line color
ja: メジャーグリッドラインの色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインの色

en: _Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度(_M):

en: lines
ja: 本に 1 本

en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

en: Axonometric grid
ja: 結晶軸グリッド

en: Create new grid
ja: グリッドの新規作成

en: _Enabled
ja: 有効にする(_E)

en: Determines whether to snap to this grid or not. Can be 'on' for invisible grids.
ja: このグリッドにスナップさせるかどうか指定してください。非表示のグリッド上に置くこともできます。

en: Snap to visible _grid lines only
ja: 見えているグリッドラインにのみスナップする(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ja: ズームアウト時、グリッドラインのすべては表示されません。見えているラインにのみスナップします。

en: _Visible
ja: 表示する(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ja: グリッドを表示するかどうか指定してください。オブジェクトは非表示のグリッドにもスナップされます。

en: Spacing _X:
ja: X方向の間隔(_X):

en: Distance between vertical grid lines
ja: 垂直グリッドライン間の距離

en: Distance between horizontal grid lines
ja: 水平グリッドライン間の距離

en: _Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ja: 有効にすると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットが表示されます

note: TRANSLATORS: undefined target for snapping
en: UNDEFINED
ja: 未定義

en: grid line
ja: グリッドライン

en: grid intersection
ja: グリッドの交点

en: grid line (perpendicular)
ja: グリッドライン (垂線)

en: guide
ja: ガイド

en: guide intersection
ja: ガイドの交点

en: guide origin
ja: ガイドの原点

en: guide (perpendicular)
ja: ガイド (垂線)

en: grid-guide intersection
ja: グリッドとガイドの交点

en: cusp node
ja: シャープノード

en: smooth node
ja: スムーズノード

en: path
ja: パス

en: path (perpendicular)
ja: パス (垂線)

en: path (tangential)
ja: パス (接線)

en: path intersection
ja: パスの交点

en: guide-path intersection
ja: ガイド-パスの交点

en: clip-path
ja: クリップ-パス

en: mask-path
ja: マスク-パス

en: bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: bounding box side
ja: 境界枠の辺

en: page border
ja: ページ境界

en: line midpoint
ja: 線の中間点

en: object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: page corner
ja: ページの角

en: quadrant point
ja: 四分円点

en: corner
ja: 角

en: text anchor
ja: テキストアンカー

en: text baseline
ja: テキストベースライン

en: constrained angle
ja: 拘束角度

en: constraint
ja: 拘束

en: Bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: Bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: Bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: Smooth node
ja: スムーズノード

en: Cusp node
ja: シャープノード

en: Line midpoint
ja: 線の中間点

en: Object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: Object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: Handle
ja: ハンドル

en: Path intersection
ja: パスの交点

en: Guide
ja: ガイド

en: Guide origin
ja: ガイドの原点

en: Convex hull corner
ja: 凸包の角

en: Quadrant point
ja: 四分円点

en: Corner
ja: 角

en: Text anchor
ja: テキストアンカー

en: Multiple of grid spacing
ja: 複数のグリッド間隔

en:  to
ja:  →

en: New document %d
ja: 新規ドキュメント %d

en: Memory document %d
ja: メモリドキュメント %d

en: Memory document %1
ja: メモリドキュメント %1

en: Unnamed document %d
ja: 無題ドキュメント %d

en: [Unchanged]
ja: [変更なし]

note: Edit
en: _Undo
ja: 元に戻す(_U)

en: _Redo
ja: やり直し(_R)

en: Dependency:
ja: 依存関係:

en:   type:
ja:   タイプ:

en:   location:
ja:   場所:

en:   string:
ja:   文字列:

en:   description:
ja:   説明:

en:  (No preferences)
ja:  (設定なし)

en: Extensions
ja: エクステンション

note: This is some filler text, needs to change before relase
en: <span weight="bold" size="larger">One or more extensions failed to load</span>
    
    The failed extensions have been skipped.  Inkscape will continue to run normally but those extensions will be unavailable.  For details to troubleshoot this problem, please refer to the error log located at:
ja: <span weight="bold" size="larger">1個以上のエクステンションのロードに失敗しました</span>
    
    ロードに失敗したエクステンションはスキップされました。Inkscape は通常の実行を継続しますが、それらのエクステンションは使用できません。この問題の解決のために下記の場所のエラーログを参照して下さい:

en: Show dialog on startup
ja: スタートアップ時にダイアログを表示する

en: '%s' working, please wait...
ja: '%s' を実行中です。しばらくお待ちください...

note: static int i = 0; std::cout << "Checking module[" << i++ << "]: " << name << std::endl;
en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ja:   これはこのエクステンションにとって不適切な .inx ファイルによって引き起こされます。不適切な .inx ファイルは Inkscape の不完全なインストールによって引き起こされた可能性があります。

en: the extension is designed for Windows only.
ja: このエクステンションは Windows 専用です。

en: an ID was not defined for it.
ja: ID が定義されていません。

en: there was no name defined for it.
ja: 名前が定義されていません。

en: the XML description of it got lost.
ja: XML の説明が失われました。

en: no implementation was defined for the extension.
ja: エクステンションの定義は実装されていません。

note: std::cout << "Failed: " << *(_deps[i]) << std::endl;
en: a dependency was not met.
ja: (プログラムの) 依存関係が満たされませんでした。

en: Extension "
ja: エクステンション "

en: " failed to load because
ja: "のロードに失敗しました。理由:

en: Could not create extension error log file '%s'
ja: エクステンションのエラーログ '%s' を作成できませんでした

en: Name:
ja: 名前:

en: State:
ja: 状態:

en: Loaded
ja: ロード済み

en: Unloaded
ja: 未ロード

en: Deactivated
ja: 非アクティベート

en: Currently there is no help available for this Extension.  Please look on the Inkscape website or ask on the mailing lists if you have questions regarding this extension.
ja: 現在このエクステンションのヘルプは用意されていません。このエクステンションに関する質問がある場合は、Inkscape のウェブサイトを見るか、メーリングリストで尋ねてみてください。

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ja: Inkscapeは、実行したスクリプトから追加データを受け取りました。スクリプトはエラーを返しませんでしたが、実行結果が意図しないものになっていることを示唆している可能性があります。

en: Null external module directory name.  Modules will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。モジュールはロードされません。

en: Modules directory (%s) is unavailable.  External modules in that directory will not be loaded.
ja: モジュールのディレクトリ (%s) は使用不能です。そのディレクトリの外部モジュールはロードされません。

en: Adaptive Threshold
ja: 適応しきい値

en: Width:
ja: 幅:

en: Height:
ja: 高さ:

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Raster
ja: ラスター

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに適応しきい値を適用します。

en: Add Noise
ja: ノイズの追加

note: _settings->add_checkbutton(false, SP_ATTR_STITCHTILES, _("Stitch Tiles"), "stitch", "noStitch");
en: Type:
ja: タイプ:

en: Uniform Noise
ja: 均一ノイズ

en: Gaussian Noise
ja: ガウスノイズ

en: Multiplicative Gaussian Noise
ja: 乗法ガウスノイズ

en: Impulse Noise
ja: インパルスノイズ

en: Laplacian Noise
ja: ラプラスノイズ

en: Poisson Noise
ja: ポアソンノイズ

en: Add random noise to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにランダムなノイズを追加します

en: Blur
ja: ぼかし

en: Radius:
ja: 半径:

en: Sigma:
ja: 標準偏差:

en: Blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにぼかしをかけます

en: Channel
ja: チャンネル

en: Layer:
ja: レイヤー:

en: Red Channel
ja: 赤 チャンネル

en: Green Channel
ja: 緑 チャンネル

en: Blue Channel
ja: 青 チャンネル

en: Cyan Channel
ja: シアン チャンネル

en: Magenta Channel
ja: マゼンタ チャンネル

en: Yellow Channel
ja: イエロー チャンネル

en: Black Channel
ja: ブラック チャンネル

en: Opacity Channel
ja: 不透明度 チャンネル

en: Matte Channel
ja: つや消しチャンネル

en: Extract specific channel from image
ja: 画像から指定されたチャンネルを抽出します

en: Charcoal
ja: 木炭画

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに木炭画法を適用します

en: Colorize
ja: カラー化

en: Color
ja: 色

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
ja: 選択したビットマップを指定された色や透明度でカラー化します

en: Contrast
ja: コントラスト

en: Adjust:
ja: 調整:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ja: ビットマップのコントラストを増減します

en: Crop
ja: 切り落とし

en: Top (px):
ja: 上 (px):

en: Bottom (px):
ja: 下 (px):

en: Left (px):
ja: 左 (px):

en: Right (px):
ja: 右 (px):

en: Crop selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップの上下左右を切り落とします

en: Cycle Colormap
ja: カラーマップの循環

en: Amount:
ja: 量:

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのカラーマップを循環させます

en: Despeckle
ja: 輪郭以外をぼかす

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの斑点状ノイズを減少します

en: Edge
ja: エッジ

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのエッジを強調します

en: Emboss
ja: エンボス

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
ja: 選択したビットマップをエンボス加工 (エッジを 3D 効果で強調) します

en: Enhance
ja: エンハンス

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
ja: 選択したビットマップをエンハンス (ノイズを最小化) します

en: Equalize
ja: イコライズ

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
ja: 選択したビットマップをイコライズ (ヒストグラムイコライゼーション) します

en: Gaussian Blur
ja: ガウスぼかし

en: Factor:
ja: 係数:

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにガウスぼかしをかけます

en: Implode
ja: 内破

en: Implode selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップを内破させます

en: Level
ja: レベル

en: Black Point:
ja: 黒色点:

en: White Point:
ja: 白色点:

en: Gamma Correction:
ja: ガンマ補正:

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Level (with Channel)
ja: レベル (チャンネル)

en: Channel:
ja: チャンネル:

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップの指定されたチャンネルをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Median
ja: 色の中央値

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
ja: 各ピクセル要素を指定半径内の周囲との中央値色で置き換えます

en: HSB Adjust
ja: HSB 調整

en: Hue:
ja: 色相:

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Brightness:
ja: 明度:

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色相、彩度、および明度を調整します

en: Negate
ja: ネガ

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色を反転します

en: Normalize
ja: 正規化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
ja: 選択したビットマップを正規化し、カラーレンジを利用可能なフルレンジまで拡張します

en: Oil Paint
ja: 油絵

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
ja: 選択したビットマップを油絵で描かれたようにします

en: Opacity
ja: 不透明度

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップの不透明度チャンネルを変更します

en: Raise
ja: 隆起

en: Raised
ja: 隆起する

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
ja: 選択したビットマップのエッジの明度を変更し、隆起したように見せます

en: Reduce Noise
ja: ノイズの低減

en: Order:
ja: 順番:

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
ja: 選択したビットマップのノイズをノイズピーク除去フィルターを使用して低減します

en: Resample
ja: リサンプル

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ja: 選択した画像の解像度を指定されたピクセルのサイズで変更します

en: Shade
ja: シェード

en: Azimuth:
ja: 方位角:

en: Elevation:
ja: 仰角:

en: Colored Shading
ja: カラーシェーディング

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
ja: 光源をシミュレートして、選択されたビットマップにシェードをかけます

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Sharpen selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップをシャープにします

en: Solarize
ja: ソラライズ

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
ja: 選択したビットマップに写真用フィルムの露出過度のような効果をつけます

en: Dither
ja: ディザー

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ja: 選択したビットマップのピクセルをオリジナルの位置から所定の半径内で不規則に散らします

en: Swirl
ja: 渦

en: Degrees:
ja: 角度:

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
ja: 選択したビットマップを中心点から渦巻き状に回転します

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
ja: しきい値

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Threshold selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのしきい値

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
ja: 選択したビットマップをアンシャープマスクアルゴリズムでシャープにします

en: Wave
ja: 波

en: Amplitude:
ja: 振幅:

en: Wavelength:
ja: 波長:

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
ja: 選択したビットマップを正弦波に沿って変形します

en: Inset/Outset Halo
ja: 後光をインセット/アウトセット

en: Width in px of the halo
ja: 後光の幅 (px)

en: Number of steps:
ja: ステップ数:

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ja: 作成するオブジェクトのインセット/アウトセットコピー数

en: Generate from Path
ja: パスから生成

en: Restrict to PS level:
ja: PS レベル制限:

en: Convert texts to paths
ja: テキストをパスに変換する

en: PS+LaTeX: Omit text in PS, and create LaTeX file
ja: PS+LaTeX: PS のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成する

en: Rasterize filter effects
ja: フィルターエフェクトをラスタライズする

en: Resolution for rasterization (dpi):
ja: ラスタライズ解像度 (dpi):

en: Output page size
ja: 出力ページサイズ

en: Use document's page size
ja: ドキュメントのページサイズを使用

en: Use exported object's size
ja: エクスポートオブジェクトのサイズを使用

en: Bleed/margin (mm):
ja: 裁ち落し/マージン (mm):

en: Limit export to the object with ID:
ja: オブジェクトのエクスポートを ID で制限する:

en: PostScript File
ja: PostScript ファイル

en: Encapsulated PostScript
ja: EPS (Encapsulated PostScript)

en: EPS+LaTeX: Omit text in EPS, and create LaTeX file
ja: EPS+LaTeX: EPS のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: Bleed/margin (mm)
ja: 裁ち落し/マージン (mm)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
ja: EPS - Encapsulated PostScript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
ja: EPS (Encapsulated PostScript) ファイル

en: Restrict to PDF version:
ja: PDF バージョン制限:

en: PDF+LaTeX: Omit text in PDF, and create LaTeX file
ja: PDF+LaTeX: PDF のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: Output page size:
ja: 出力ページサイズ:

en: Select page:
ja: 選択ページ:

note: Display total number of pages
en: out of %i
ja: ページ / 全 %i ページ中

en: Page Selector
ja: ページ選択

en: Corel DRAW Input
ja: Corel DRAW 入力

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます

en: Corel DRAW templates input
ja: Corel DRAW テンプレート入力

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます

en: EMF Input
ja: EMF入力

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
ja: 拡張メタファイル

en: EMF Output
ja: EMF 出力

en: Map Unicode to Symbol font
ja: Unicode を Symbol フォントにマップする

en: Map Unicode to Wingdings
ja: Unicode を Wingdings にマップする

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
ja: Unicode を Zapf Dingbats にマップする

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
ja: 変換した文字に MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) を使用する

en: Compensate for PPT font bug
ja: PPT フォントバグを補正する

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
ja: ダッシュ/ドット線を単一線に変換する

en: Convert gradients to colored polygon series
ja: グラデーションを連続する色つき多角形に変換する

en: Use native rectangular linear gradients
ja: ネイティブの矩形線形グラデーションを使用する

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 EMF ハッチにマップする

en: Ignore image rotations
ja: 画像の回転を無視する

en: Enhanced Metafile (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enhanced Metafile
ja: 拡張メタファイル

en: Diffuse Light
ja: 拡散光

en: Smoothness
ja: 滑らかさ

en: Elevation (°)
ja: 仰角 (°)

en: Azimuth (°)
ja: 方位角 (°)

en: Lighting color
ja: 照明の色

en: Filters
ja: フィルター

en: Bevels
ja: ベベル

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ja: テクスチャ作成のために使う基本的な拡散光ベベルです

en: Matte Jelly
ja: つや消しゼリー

en: Brightness
ja: 明度

en: Bulging, matte jelly covering
ja: つや消しゼリー状被膜のふくらみをつけます

en: Specular Light
ja: 反射光

en: Basic specular bevel to use for building textures
ja: テクスチャを使用し、基本的な反射鏡ベベルをつけます

en: Horizontal blur
ja: 水平ぼかし

en: Vertical blur
ja: 垂直ぼかし

en: Blur content only
ja: 中身だけぼかす

en: Blurs
ja: ぼかし

en: Simple vertical and horizontal blur effect
ja: シンプルな垂直および水平方向のぼかしエフェクトです

en: Clean Edges
ja: エッジをきれいに

en: Strength
ja: 強さ

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ja: いくつかのフィルター適用後にオブジェクトのエッジ周囲の光沢およびギザギザを除くか抑えます

en: Cross Blur
ja: クロスぼかし

en: Fading
ja: フェード

en: Blend:
ja: ブレンド:

en: Darken
ja: 比較 (暗)

en: Screen
ja: スクリーン

en: Multiply
ja: 乗算

en: Lighten
ja: 比較 (明)

en: Combine vertical and horizontal blur
ja: 垂直および水平方向のぼかしを組み合わせます

en: Feather
ja: 羽毛

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ja: 中身を変更せずにエッジにぼかしマスクをかけます

en: Out of Focus
ja: ピンボケ

en: Dilatation
ja: 膨張

en: Erosion
ja: 浸食

en: Background color
ja: 背景色

en: Blend type:
ja: ブレンド方式:

en: Normal
ja: 標準

en: Blend to background
ja: 背景に溶けこませる

en: Blur eroded by white or transparency
ja: 白または透明に浸食されるぼかしです

en: Bump
ja: バンプ

en: Image simplification
ja: 画像の単純化

en: Bump simplification
ja: バンプの単純化

en: Bump source
ja: バンプソース

en: Red
ja: 赤

en: Green
ja: 緑

en: Blue
ja: 青

en: Bump from background
ja: 背景からバンプする

en: Lighting type:
ja: 照明タイプ:

en: Specular
ja: 反射光

en: Diffuse
ja: 拡散光

en: Height
ja: 高さ

en: Lightness
ja: 明度

en: Precision
ja: 精度

en: Light source
ja: 光源

en: Light source:
ja: 光源:

en: Distant
ja: ディスタント

en: Point
ja: ポイント

en: Spot
ja: スポット

en: Distant light options
ja: ディスタントライトのオプション

en: Azimuth
ja: 方位角

en: Elevation
ja: 仰角

en: Point light options
ja: ポイントライトのオプション

en: X location
ja: X 軸位置

en: Y location
ja: Y 軸位置

en: Z location
ja: Z 軸位置:

en: Spot light options
ja: スポットライトのオプション

en: X target
ja: X 軸目標

en: Y target
ja: Y 軸目標

en: Z target
ja: Z 軸目標

en: Specular exponent
ja: 鏡面反射指数

en: Cone angle
ja: コーン角度

en: Image color
ja: 画像色

en: Color bump
ja: カラーバンプ

en: Bumps
ja: バンプ

en: All purposes bump filter
ja: 多目的のバンプフィルターです

en: Wax Bump
ja: ワックスバンプ

en: Background:
ja: 背景:

en: Image
ja: 画像

en: Blurred image
ja: ぼかした画像

en: Background opacity
ja: 背景の不透明度

en: Lighting
ja: 照明

en: Lighting blend:
ja: 照明のブレンド:

en: Highlight blend:
ja: ハイライトのブレンド:

en: Bump color
ja: バンプの色

en: Revert bump
ja: バンプの反転

en: Transparency type:
ja: 透明タイプ:

en: Turns an image to jelly
ja: 画像をゼリーにします

en: Brilliance
ja: ブリリャンス

en: Over-saturation
ja: 彩度過剰

en: Inverted
ja: 反転

en: Brightness filter
ja: 輝度のフィルターです

en: Channel Painting
ja: チャンネルに色塗り

en: Saturation
ja: 彩度

en: Alpha
ja: アルファ

en: Replace RGB by any color
ja: RGB を他の色で置き換えます

en: Color Shift
ja: カラーシフト

en: Shift (°)
ja: シフト (°)

en: Rotate and desaturate hue
ja: 色相を循環し彩度を減らします

en: Harsh light
ja: 強烈な光

en: Normal light
ja: 通常の光

en: Duotone
ja: デュオトーン

en: Blend 1:
ja: ブレンド 1:

en: Blend 2:
ja: ブレンド 2:

en: Blend image or object with a flood color
ja: 画像またはオブジェクトを塗りつぶし色でブレンドします

en: Component Transfer
ja: 色成分の伝達

en: Identity
ja: 恒等

en: Table
ja: テーブル

en: Discrete
ja: 階段

en: Linear
ja: 線形

en: Gamma
ja: ガンマ

en: Basic component transfer structure
ja: 基本的な色成分の伝達構造です

en: Duochrome
ja: デュオクローム

en: Fluorescence level
ja: 蛍光レベル

en: Swap:
ja: 交換:

en: No swap
ja: なし

en: Color and alpha
ja: 色およびアルファ

en: Color only
ja: 色のみ

en: Alpha only
ja: アルファのみ

en: Color 1
ja: 色 1

en: Color 2
ja: 色 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
ja: 輝度値をデュオクロームパレットへ変換します

en: Extract Channel
ja: チャンネルの抽出

en: Cyan
ja: シアン

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Yellow
ja: イエロー

en: Background blend mode:
ja: 背景のブレンドモード:

en: Channel to alpha
ja: チャンネルからアルファへ

en: Extract color channel as a transparent image
ja: 色チャンネルを透明画像として抽出します

en: Fade to Black or White
ja: 白か黒へフェード

en: Fade to:
ja: フェード先:

en: Black
ja: 黒

en: White
ja: 白

en: Fade to black or white
ja: 白か黒へフェードします

en: Greyscale
ja: グレースケール

en: Transparent
ja: 透明

en: Customize greyscale components
ja: グレースケール成分をカスタマイズします

en: Invert
ja: 反転

en: Invert channels:
ja: 反転チャンネル:

en: No inversion
ja: 反転なし

en: Red and blue
ja: 赤と青

en: Red and green
ja: 赤と緑

en: Green and blue
ja: 緑と青

en: Light transparency
ja: 光の透明度

en: Invert hue
ja: 色相反転

en: Invert lightness
ja: 明度反転

en: Invert transparency
ja: 透明化反転

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
ja: 明度と透明度の反転を操ります

en: Lights
ja: 光

en: Shadows
ja: 影

en: Offset
ja: オフセット

en: Modify lights and shadows separately
ja: 光と影を個別に修正します

en: Lightness-Contrast
ja: 明度コントラスト

en: Modify lightness and contrast separately
ja: 明度およびコントラストを個別に修正します

en: Nudge RGB
ja: RGB の微調整

en: Red offset
ja: 赤のオフセット

en: Green offset
ja: 緑のオフセット

en: Blue offset
ja: 青のオフセット

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: RGB の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Nudge CMY
ja: CMY の微調整

en: Cyan offset
ja: シアンのオフセット

en: Magenta offset
ja: マゼンタのオフセット:

en: Yellow offset
ja: イエローのオフセット

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: CMY の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Quadritone fantasy
ja: クアドリトーンファンタジー

en: Hue distribution (°)
ja: 色相分布 (°)

en: Colors
ja: 色

en: Replace hue by two colors
ja: 二色で色相を置き換えます

en: Hue rotation (°)
ja: 色相循環 (°)

en: Moonarize
ja: ムーナライズ

en: Classic photographic solarization effect
ja: 古典的な、写真を露出過度にするエフェクトです

en: Tritone
ja: トライトーン

en: Enhance hue
ja: 色相の強調

en: Phosphorescence
ja: リン光

en: Colored nights
ja: 夜色

en: Hue to background
ja: 色相を背景へ

en: Global blend:
ja: 全体のブレンド:

en: Glow
ja: 発光

en: Glow blend:
ja: 発光のブレンド:

en: Local light
ja: 局所的な光

en: Global light
ja: 全体的な光

en: Hue distribution (°):
ja: 色相分布 (°):

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
ja: カスタムトライトーンを、追加発光、ブレンドモード、および色相移動と共に作成します

en: Felt Feather
ja: フェルトフェザー

en: Stroke:
ja: ストローク:

en: Wide
ja: 広い

en: Narrow
ja: 狭い

en: No fill
ja: フィルなし

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Fractal noise
ja: フラクタルノイズ

en: Turbulence
ja: 乱流

en: Horizontal frequency
ja: 水平方向の頻度

en: Vertical frequency
ja: 垂直方向の頻度

en: Complexity
ja: 複雑さ

en: Variation
ja: 変動

en: Intensity
ja: 激しさ

en: Distort
ja: 変形

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
ja: シェイプおよび画像のエッジをぼかしおよびずらします

en: Roughen
ja: ラフ

en: Turbulence type:
ja: 乱れ方式:

en: Small-scale roughening to edges and content
ja: エッジと中身を小規模なザラザラ仕上げにします

en: Bundled
ja: バンドル

en: Personal
ja: 個人用

en: Null external module directory name.  Filters will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。フィルターはロードされません。

en: Edge Detect
ja: エッジ検出

en: Detect:
ja: 検出:

en: All
ja: すべて

en: Vertical lines
ja: 垂直線

en: Horizontal lines
ja: 水平線

en: Invert colors
ja: 色を反転する

en: Image Effects
ja: イメージエフェクト

en: Detect color edges in object
ja: オブジェクトの色の境界を検出します

en: Cross-smooth
ja: クロススムーズ

en: Inner
ja: 内側

en: Outer
ja: 外側

en: Open
ja: 開放

en: Width
ja: 幅

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアス

en: Blur content
ja: 中身をぼかす

en: Morphology
ja: モフォロジー

en: Smooth edges and angles of shapes
ja: シェイプのエッジや角度を滑らかにします

en: Outline
ja: 外郭線

en: Fill image
ja: 画像を塗りつぶす

en: Hide image
ja: 画像を隠す

en: Composite type:
ja: 合成方式:

en: Position:
ja: 位置:

en: Inside
ja: 内側

en: Outside
ja: 外側

en: Overlayed
ja: オーバーレイ

en: Width 1
ja: 幅 1

en: Dilatation 1
ja: 拡張 1

en: Erosion 1
ja: 浸食 1

en: Width 2
ja: 幅 2

en: Dilatation 2
ja: 拡張 2

en: Erosion 2
ja: 浸食 2

en: Smooth
ja: 滑らかに

en: Fill opacity:
ja: フィルの不透明度:

en: Stroke opacity:
ja: ストロークの不透明度:

en: Adds a colorizable outline
ja: 色可変の外郭線を加えます

en: Noise Fill
ja: ノイズフィル

en: Options
ja: オプション

en: Horizontal frequency:
ja: 水平方向の頻度:

en: Vertical frequency:
ja: 垂直方向の頻度:

en: Complexity:
ja: 複雑さ:

en: Variation:
ja: 変動:

en: Dilatation:
ja: 膨張:

en: Erosion:
ja: 浸食:

en: Noise color
ja: ノイズの色

en: Overlays
ja: オーバーレイ

en: Basic noise fill and transparency texture
ja: 基本的なノイズフィルおよび透明化テクスチャです

en: Chromolitho
ja: 多色石版

en: Drawing mode
ja: 描画モード

en: Drawing blend:
ja: 描画ブレンド:

en: Dented
ja: くぼみ

en: Noise reduction
ja: ノイズリダクション

en: Grain
ja: 粒子

en: Grain mode
ja: 粒子モード

en: Expansion
ja: 拡大

en: Grain blend:
ja: 粒子ブレンド:

en: Image Paint and Draw
ja: イメージペイントとドロー

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
ja: エッジの描画と粒状がカスタマイズ可能な多色石版刷りエフェクトです

en: Cross Engraving
ja: クロス彫刻

en: Clean-up
ja: クリーンアップ

en: Length
ja: 長さ

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
ja: 縦横に線を彫った画像に変換します

en: Drawing
ja: 描画

en: Simplify
ja: パスの簡略化

en: Erase
ja: 消去

en: Translucent
ja: 半透明

en: Melt
ja: 溶解

en: Fill color
ja: フィルの色

en: Image on fill
ja: フィルに画像を表示

en: Stroke color
ja: ストロークの色

en: Image on stroke
ja: ストロークに画像を表示

en: Convert images to duochrome drawings
ja: 画像をデュオクローム描画に変換します

en: Electrize
ja: エレクトライズ

en: Effect type:
ja: エフェクト方式:

en: Levels
ja: レベル

en: Electro solarization effects
ja: 電気版ソラライゼーションエフェクトです

en: Neon Draw
ja: ネオンドロー

en: Line type:
ja: 線の種類:

en: Smoothed
ja: 平滑化

en: Contrasted
ja: コントラスト化

en: Line width
ja: 線の幅

en: Blend mode:
ja: ブレンドモード:

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
ja: ポスタライズおよび色の輪郭を滑らかな線で描画します

en: Point Engraving
ja: ポイント彫刻

en: Noise blend:
ja: ノイズブレンド:

en: Grain lightness
ja: 粒子の明るさ

en: Points color
ja: ポイントの色

en: Image on points
ja: ポイントに画像を表示

en: Convert image to a transparent point engraving
ja: 透明なポイントを彫った画像に変換します

en: Poster Paint
ja: ポスター・ペイント

en: Transfer type:
ja: 伝達方式:

en: Poster
ja: ポスター

en: Painting
ja: ペイント

en: Simplify (primary)
ja: 簡略化 (第一次)

en: Simplify (secondary)
ja: 簡略化 (第二次)

en: Pre-saturation
ja: 前彩度

en: Post-saturation
ja: 後彩度

en: Simulate antialiasing
ja: アンチエイリアスをシミュレートする

en: Poster and painting effects
ja: ポスターおよびペイントエフェクトです

en: Posterize Basic
ja: ポスタライズ・基本

en: Simple posterizing effect
ja: シンプルなポスタライズエフェクトです

en: Snow crest
ja: 冠雪

en: Drift Size
ja: 積もり具合

en: Snow has fallen on object
ja: オブジェクトに雪を降らせます

en: Drop Shadow
ja: 影を落とす

en: Blur radius (px)
ja: ぼかし半径 (px)

en: Horizontal offset (px)
ja: 水平オフセット (px)

en: Vertical offset (px)
ja: 垂直オフセット (px)

en: Shadow type:
ja: 影のタイプ:

en: Outer cutout
ja: 外側を切り取り

en: Inner cutout
ja: 内側を切り取り

en: Shadow only
ja: 影のみ

en: Blur color
ja: ぼかしの色

en: Use object's color
ja: オブジェクトの色を使う

en: Shadows and Glows
ja: 光と影

en: Colorizable Drop shadow
ja: 色可変な影を落とします

en: Ink Blot
ja: インクの染み

en: Frequency:
ja: 頻度:

en: Horizontal inlay:
ja: 水平方向の散りばめ:

en: Vertical inlay:
ja: 垂直方向の散りばめ:

en: Displacement:
ja: 変位量:

en: Overlapping
ja: オーバーラップ

en: External
ja: 外部

en: Custom
ja: カスタム

en: Custom stroke options
ja: カスタムストロークオプション

en: k1:
ja: K1:

en: k2:
ja: K2:

en: k3:
ja: K3:

en: Inkblot on tissue or rough paper
ja: ティッシュまたはラフペーパー上のインクの染みです

en: Blend
ja: ブレンド

en: Source:
ja: ソース:

en: Background
ja: 背景

en: Mode:
ja: モード:

en: Fill and Transparency
ja: 塗りつぶしと透明化

en: Blend objects with background images or with themselves
ja: オブジェクトを背景画像あるいはそれら自身とブレンドします

en: Channel Transparency
ja: チャンネルの透明化

en: Replace RGB with transparency
ja: RGB 成分をそれぞれ透明にします

en: Light Eraser
ja: ライトイレイザー

en: Global opacity
ja: 全体の不透明度

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ja: オブジェクトの最も明るい部分を漸進的に透明にします

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
ja: 不透明度と境界の不透明度の強さを設定します

en: Silhouette
ja: シルエット

en: Cutout
ja: 切り抜き

en: Repaint anything visible monochrome
ja: すべてを可視のモノクロームで塗りなおします

en: %s bitmap image import
ja: %s ビットマップ画像のインポート

en: Image Import Type:
ja: 画像のインポート形式:

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ja: 「埋め込み」を選ぶと画像が SVG 内に埋め込まれ、ファイルサイズが大きくなります。「リンク」を選ぶと外部ファイルへのリンク情報のみとなるため、SVG ドキュメントを移動する際に埋め込んだ画像ファイルも一緒に移動しなければなりません。

en: Embed
ja: 埋め込み

en: Link
ja: リンク

en: Image DPI:
ja: 画像 DPI:

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
ja: ファイルから情報を得るか、Inkscape の設定で定義されているデフォルトのインポート解像度を使用します。

en: From file
ja: ファイルから

en: Default import resolution
ja: デフォルトのインポート解像度

en: Image Rendering Mode:
ja: 画像のレンダリングモード

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
ja: 画像を拡大した時、ピクセルをそのまま拡大する (ジャギーがそのまま拡大する) か、平滑化するかを指定します。(ブラウザー上では無効になります)

en: None (auto)
ja: なし (自動)

en: Smooth (optimizeQuality)
ja: 平滑化 (optimizeQuality)

en: Blocky (optimizeSpeed)
ja: そのまま拡大 (optimizeSpeed)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
ja: 次回から常に同じ動作を行いこのダイアログを表示しません。

en: Don't ask again
ja: 次回から確認しない

en: GIMP Gradients
ja: GIMP グラデーション

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ja: GIMP グラデーション (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
ja: GIMP で使用されるグラデーション

en: Grid
ja: グリッド

en: Line Width:
ja: 線の幅:

en: Horizontal Spacing:
ja: 水平間隔:

en: Vertical Spacing:
ja: 垂直間隔:

en: Horizontal Offset:
ja: 水平オフセット:

en: Vertical Offset:
ja: 垂直オフセット:

en: Render
ja: レンダリング

en: Grids
ja: グリッド

en: Draw a path which is a grid
ja: グリッドになるパスを描きます

en: JavaFX Output
ja: JavaFX 出力

en: JavaFX Raytracer File
ja: JavaFX レイトレーサーファイル

en: LaTeX Output
ja: LaTeX 出力

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ja: LaTeX、PSTricks マクロ (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
ja: LaTeX PSTricks ファイル

en: LaTeX Print
ja: LaTeX 印刷

en: OpenDocument Drawing Output
ja: OpenDocument 図形描画出力

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ja: OpenDocument 図形描画 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ja: OpenDocument 図形描画ファイル

note: TRANSLATORS: The following are document crop settings for PDF import more info: http://www.acrobatusers.com/tech_corners/javascript_corner/tips/2006/page_bounds/
en: media box
ja: メディアボックス

en: crop box
ja: クロップボックス

en: trim box
ja: トリムボックス

en: bleed box
ja: ブリードボックス

en: art box
ja: アートボックス

note: Crop settings
en: Clip to:
ja: クリップ先:

en: Page settings
ja: ページ設定

en: Precision of approximating gradient meshes:
ja: 近似グラデーションメッシュの精度

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
ja: <b>メモ</b>: 精度を非常に高くすると、SVG ファイルのサイズが大きくなり、性能も低下します。

en: rough
ja: 低い

note: Text options
en: Text handling:
ja: テキストの扱い:

en: Import text as text
ja: テキストをテキストとしてインポート

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
ja: 名前が最も近いインストールフォントで PDF フォントを置き換える

en: Embed images
ja: 画像を埋め込む

en: Import settings
ja: インポート設定

en: PDF Import Settings
ja: PDF インポート設定

[ctx: PDF input precision]
en: rough
ja: 粗い

[ctx: PDF input precision]
en: medium
ja: 普通

[ctx: PDF input precision]
en: fine
ja: 精細

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
ja: 高精細

en: PDF Input
ja:  PDF入力

en: AI Input
ja: AI 入力

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降で保存されたファイルを開きます

en: PovRay Output
ja: PovRay 出力

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ja: PovRay (*.pov) (パスとシェイプのみ)

en: PovRay Raytracer File
ja: PovRay レイトレーサーファイル

en: SVG Input
ja: SVG 入力

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ja: スケーラブル ベクター グラフィック (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
ja: Inkscape ネイティブファイル形式および W3C 標準

en: SVG Output Inkscape
ja: SVG Inkscape 出力

en: SVG format with Inkscape extensions
ja: Inkscape 拡張を含む SVG 形式

en: SVG Output
ja: SVG 出力

en: Plain SVG (*.svg)
ja: プレーン SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ja: W3C により定義されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: SVGZ Input
ja: SVGZ 入力

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ja: Inkscape SVG 圧縮 (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された SVG ファイル形式

en: SVGZ Output
ja: SVGZ 出力

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ja: プレーン SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: VSD Input
ja: VSD 入力

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
ja: Microsoft Visio 図面 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
ja: Microsoft Visio 6 以降で使用されるファイル形式

en: VDX Input
ja: VDX 入力

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
ja: Microsoft Visio XML 図面 (*.vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
ja: Microsoft Visio 2010 以降で使用されるファイル形式

en: VSDM Input
ja: VSDM 入力

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
ja: Microsoft Visio 2013 以降で使用されるファイル形式

en: VSDX Input
ja: VSDX 入力

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdx)

en: WMF Input
ja: WMF入力

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafiles
ja: Windows メタファイル

en: WMF Output
ja: WMF 出力

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 WMF ハッチにマップする

en: Windows Metafile (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafile
ja: Windows メタファイル

en: WPG Input
ja: WPG 入力

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ja: WordPerfect グラフィックス (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ja: Corel WordPerfect で使用されるベクターグラフィックス形式

en: Live preview
ja: ライブプレビュー

en: Is the effect previewed live on canvas?
ja: キャンバス上でのエフェクトのライブプレビューを有効にしますか?

en: Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.
ja: ファイル形式の自動検出が失敗しました。ファイルは SVG として開かれます。

en: default.svg
ja: default.ja.svg

en: Broken links have been changed to point to existing files.
ja: 壊れたリンクは実在するファイルへのポイントに変更されました。

en: Failed to load the requested file %s
ja: 要求されたファイル %s の読み込みに失敗しました

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ja: ドキュメントが保存されていません。復帰できません。

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
ja: 変更は失われます! 本当に %1 を読み込み直しますか?

en: Document reverted.
ja: ドキュメントを復帰しました。

en: Document not reverted.
ja: ドキュメントは復帰されませんでした。

en: Select file to open
ja: 開くファイルを選択

en: Clean up document
ja: ドキュメントの整理

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja[0]: <b>%i</b> 個の未使用の定義を &lt;defs&gt; から削除しました。

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja: &lt;defs&gt; には未使用の定義がありませんでした。

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
ja: ドキュメント (%s) を保存するための Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。これは、不明なファイル名の拡張子が原因かも知れません。

en: Document not saved.
ja: ドキュメントは保存されません。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ja: ファイル %s は書き込み禁止になっています。書き込み禁止を解除してください。

en: File %s could not be saved.
ja: ファイル %s を保存できませんでした。

en: Document saved.
ja: ドキュメントを保存しました。

note: We are saving for the first time; create a unique default filename
en: drawing
ja: 描画

en: drawing-%1
ja: 描画-%1

en: Select file to save a copy to
ja: コピーの保存先の選択

en: Select file to save to
ja: ファイルの保存先の選択

en: No changes need to be saved.
ja: 保存が必要な変更がされていません。

en: Saving document...
ja: ドキュメントを保存しています...

en: Import
ja: インポート

en: Select file to import
ja: インポートするファイルの選択

en: Select file to export to
ja: ファイルのエクスポート先の選択

en: Import Clip Art
ja: クリップアートのインポート

en: Color Matrix
ja: カラーマトリクス

en: Composite
ja: 合成

en: Convolve Matrix
ja: コンボリューションマトリクス

en: Diffuse Lighting
ja: 拡散照明

en: Displacement Map
ja: 変位マップ

en: Flood
ja: 塗りつぶし

en: Merge
ja: マージ

en: Specular Lighting
ja: 反射光

en: Tile
ja: タイル

en: Source Graphic
ja: ソースグラフィック

en: Source Alpha
ja: ソースの透明度 (アルファ)

en: Background Image
ja: 背景画像

en: Background Alpha
ja: 背景の透明度 (アルファ)

en: Fill Paint
ja: フィルの塗り

en: Stroke Paint
ja: ストロークの塗り

note: New in Compositing and Blending Level 1
en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Color Dodge
ja: 覆い焼きカラー

en: Color Burn
ja: 焼き込み

en: Hard Light
ja: ハードライト

en: Soft Light
ja: ソフトライト

en: Difference
ja: 差分

en: Exclusion
ja: 排他

en: Hue
ja: 色相

en: Luminosity
ja: 輝度

en: Matrix
ja: 行列

en: Saturate
ja: 飽和

en: Hue Rotate
ja: 色相循環

en: Luminance to Alpha
ja: アルファの輝度

note: File
en: Default
ja: デフォルト

note: New CSS
en: Clear
ja: クリア

en: Copy
ja: コピー

en: Destination
ja: 出力先

en: Destination Over
ja: 出力先 Over

en: Destination In
ja: 出力先 In

en: Destination Out
ja: 出力先 Out

en: Destination Atop
ja: 出力先 Atop

en: Arithmetic
ja: 計算

en: Duplicate
ja: 複製

en: Wrap
ja: 折り返し

en: Erode
ja: 腐食

en: Dilate
ja: 拡張

en: Fractal Noise
ja: フラクタルノイズ

en: Distant Light
ja: 遠くの光

en: Point Light
ja: 点光源

en: Spot Light
ja: スポットライト

en: Invert gradient colors
ja: グラデーション色の反転

en: Reverse gradient
ja: グラデーションの反転

en: Delete swatch
ja: スウォッチを削除

en: Linear gradient <b>start</b>
ja: 線形グラデーション <b>始点</b>

note: POINT_LG_BEGIN
en: Linear gradient <b>end</b>
ja: 線形グラデーション <b>終点</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ja: 線形グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
ja: 放射グラデーション <b>中心</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ja: 放射グラデーション <b>半径</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
ja: 放射グラデーション <b>焦点</b>

note: POINT_RG_FOCUS
en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ja: 放射グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
ja: メッシュグラデーション <b>角</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
ja: メッシュグラデーション <b>ハンドル</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
ja: メッシュグラデーション <b>テンソル</b>

en: Added patch row or column
ja: パッチ行あるいは列の追加

en: Merge gradient handles
ja: グラデーションハンドルのマージ

en: Move gradient handle
ja: グラデーションの移動

en: Delete gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの削除

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ja: %s %d 対象: %s%s。<b>Ctrl+ドラッグ</b>でオフセットにスナップ、<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で色フェーズを削除します。

en:  (stroke)
ja:  (ストローク)

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ja: %s 対象: %s%s。ドラッグ時に<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>Ctrl+Alt</b>で角度を保持、<b>Ctrl+Shift</b>で中心に関して拡大縮小します。

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ja: 放射グラデーションの<b>中心</b>および<b>焦点</b>。<b>Shift</b>を押しながらドラッグで焦点を中心から離脱します。

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ja[0]: %d個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Move gradient handle(s)
ja: グラデーションハンドルの移動

en: Move gradient mid stop(s)
ja: グラデーションの中間点の移動

en: Delete gradient stop(s)
ja: グラデーションの色フェーズを削除

en: Autosave failed! Cannot create directory %1.
ja: 自動保存に失敗しました! ディレクトリ %1 を作成できません。

en: Autosave failed! Cannot open directory %1.
ja: 自動保存に失敗しました! ディレクトリ %1 を開けません。

en: Autosaving documents...
ja: ドキュメントを自動保存しています...

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ja: 自動保存に失敗しました! 保存するドキュメントに Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ja: 自動保存に失敗しました! ファイル %s を保存できませんでした。

en: Autosave complete.
ja: 自動保存完了。

en: Untitled document
ja: 無題ドキュメント

note: Show nice dialog box
en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
ja: Inkscape で内部エラーが発生しました。直ちに終了します。

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ja: 未保存ドキュメントの自動バックアップを次の場所に行いました:

en: Automatic backup of the following documents failed:
ja: 次のドキュメントの自動バックアップに失敗しました:

[ctx: Interface setup]
en: Default
ja: デフォルト

en: Default interface setup
ja: デフォルトのインターフェイスセットアップです。

[ctx: Interface setup]
en: Custom
ja: カスタム

en: Setup for custom task
ja: カスタムタスクを設定します。

[ctx: Interface setup]
en: Wide
ja: ワイド

en: Setup for widescreen work
ja: ワイドスクリーン用セットアップです。

en: Verb "%s" Unknown
ja: 未知の VERB "%s"

en: Open _Recent
ja: 最近開いたファイル(_R)

en: Drop color
ja: 色を落とす

en: Drop color on gradient
ja: グラデーションの色を落とします。

en: Could not parse SVG data
ja: SVG データを解析できませんでした

en: Drop SVG
ja: SVG を落とす

en: Drop Symbol
ja: シンボルを落とす

en: Drop bitmap image
ja: ビットマップ画像を落とす

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル名 "%s" は既に存在します。上書きしますか?</span>
    
    ファイルは %s に既に存在します。上書きすると元の内容は失われます。

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: Replace
ja: 置換

en: Go to parent
ja: 親レイヤーへ

note: TRANSLATORS: #%1 is the id of the group e.g. <g id="#g7">, not a number.
en: Enter group #%1
ja: グループ #%1 へ入る

note: Item dialog
en: _Object Properties...
ja: オブジェクトのプロパティ(_O)...

en: _Select This
ja: これを選択(_S)

en: Select Same
ja: 同じオブジェクトの選択

note: Select same fill and stroke
en: Fill and Stroke
ja: フィルとストロークが同じ

note: Select same fill color
en: Fill Color
ja: フィルの色が同じ

note: Select same stroke color
en: Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ

note: Select same stroke style
en: Stroke Style
ja: ストロークのスタイルが同じ

note: Select same stroke style
en: Object type
ja: オブジェクトタイプが同じ

note: Move to layer
en: _Move to layer ...
ja: 他のレイヤーへ移動(_M)...

note: Create link
en: Create _Link
ja: リンクを作成(_L)

note: Set mask
en: Set Mask
ja: マスクを設定

note: Release mask
en: Release Mask
ja: マスクを解除

note: Set Clip
en: Set Cl_ip
ja: クリップを設定(_I)

note: Release Clip
en: Release C_lip
ja: クリップを解除(_L)

note: Group
en: _Group
ja: グループ化(_G)

en: Create link
ja: リンクを作成

note: Ungroup
en: _Ungroup
ja: グループ解除(_U)

note: Link dialog
en: Link _Properties...
ja: リンクのプロパティ(_P)...

note: Select item
en: _Follow Link
ja: リンクをたどる(_F)

note: Reset transformations
en: _Remove Link
ja: リンクを削除(_R)

en: Remove link
ja: リンクを削除

note: Image properties
en: Image _Properties...
ja: 画像のプロパティ(_P)...

note: Edit externally
en: Edit Externally...
ja: 外部で編集...

note: Trace Bitmap TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: _Trace Bitmap...
ja: ビットマップのトレース(_T)...

note: Trace Pixel Art
en: Trace Pixel Art
ja: ピクセルアートのトレース

[ctx: Context menu]
en: Embed Image
ja: 画像の埋め込み

[ctx: Context menu]
en: Extract Image...
ja: 画像の抽出...

note: Item dialog Fill and Stroke dialog
en: _Fill and Stroke...
ja: フィル/ストローク(_F)...

note: Edit Text dialog
en: _Text and Font...
ja: テキストとフォント(_T)...

note: Spellcheck dialog
en: Check Spellin_g...
ja: スペルチェック(_G)...

en: Node or handle drag canceled.
ja: ノードまたはハンドルのドラッグはキャンセルされました。

en: Change handle
ja: ハンドルの変更

en: Move handle
ja: ハンドルの移動

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ja: オブジェクト内のパターンフィルを<b>移動</b>します。

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: パターンフィルを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: パターンフィルを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Master
ja: マスター

en: GdlDockMaster object which the dockbar widget is attached to
ja: ドックバー・ウィジットが取り付けられている GdlDockMaster オブジェクトです

en: Dockbar style
ja: ドックバーのスタイル

en: Dockbar style to show items on it
ja: ドックバーに表示するアイテムのスタイルです

en: Iconify this dock
ja: このドックをアイコン化します

en: Close this dock
ja: このドックを閉じます

en: Controlling dock item
ja: コントロールするドッキング・アイテム

en: Dockitem which 'owns' this grip
ja: このグリップを所有している組み込みアイテムです

note: Name
en: Orientation
ja: 方向

en: Orientation of the docking item
ja: アイテムをドッキングする向きです

en: Resizable
ja: サイズ変更可能

en: If set, the dock item can be resized when docked in a GtkPanel widget
ja: 有効にすると、GtkPanel 型のウィジェットの中にドッキングしたらアイテムの大きさを変更できます

en: Item behavior
ja: アイテムの挙動

en: General behavior for the dock item (i.e. whether it can float, if it's locked, etc.)
ja: ドッキングするアイテムの一般的な挙動 (可動式か、固定式か) を設定します

en: Locked
ja: ロック

en: If set, the dock item cannot be dragged around and it doesn't show a grip
ja: 有効にすると、ドッキングしたアイテムをドラッグできなくなり、把手も表示しません

en: Preferred width
ja: 優先する幅

en: Preferred width for the dock item
ja: ドッキングするアイテムで優先する幅です

en: Preferred height
ja: 優先する高さ

en: Preferred height for the dock item
ja: ドッキングするアイテムで優先する高さです

en: You can't add a dock object (%p of type %s) inside a %s. Use a GdlDock or some other compound dock object.
ja: ドック・オブジェクト(%p 種類:%s) を %s の中に追加できません。GdlDock もしくは他の複合型のドック・オブジェクトを利用して下さい。

en: Attempting to add a widget with type %s to a %s, but it can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type %s
ja: %s のウィジットを %s に追加しようとしていますが、これは同時に一つのウィジットしか保持できません; 既に %s のウィジットを保持しています

en: Unsupported docking strategy %s in dock object of type %s
ja: %2$s のドック・オブジェクトは %1$s のドッキング形式をサポートしていません

note: UnLock menuitem
en: UnLock
ja: ロック解除

note: Hide menuitem.
en: Hide
ja: 隠す

note: Lock menuitem
en: Lock
ja: ロック

en: Attempt to bind an unbound item %p
ja: 未バインドのアイテム %p のバインドを試みます

en: Default title
ja: デフォルトのタイトル

en: Default title for newly created floating docks
ja: 新しく生成した可動式のドックのデフォルトのタイトル

en: If is set to 1, all the dock items bound to the master are locked; if it's 0, all are unlocked; -1 indicates inconsistency among the items
ja: 1 に設定すると、マスターにバインドされている全てのドッキング・アイテムが固定されます; 0 の場合は、全てのドッキング・アイテムの固定は解除されます; -1 の場合、アイテムが整列して表示されなくなります

en: Switcher Style
ja: スイッチャーのスタイル

en: Switcher buttons style
ja: スィッチャー・ボタンのスタイルです

en: master %p: unable to add object %p[%s] to the hash.  There already is an item with that name (%p).
ja: マスター %p: オブジェクト %p[%s] をハッシュに追加できません。その名前を持つアイテム (%p) が既に存在します。

en: The new dock controller %p is automatic.  Only manual dock objects should be named controller.
ja: 新しいドック・コントローラー %p は自動です。手動のドック・オブジェクトのみ、コントローラーに名前を付けて下さい。

en: Page
ja: ページ

en: The index of the current page
ja: 現在のページのインデックスです

en: Name
ja: 名前

en: Unique name for identifying the dock object
ja: ドック・オブジェクトを特定するためのユニークな名前です

en: Long name
ja: 名前

en: Human readable name for the dock object
ja: 人間が判読できるドック・オブジェクトの名前です

en: Stock Icon
ja: ストック・アイコン

en: Stock icon for the dock object
ja: ドック・オブジェクトのストック・アイコンです

en: Pixbuf Icon
ja: Pixbuf アイコン

en: Pixbuf icon for the dock object
ja: ドックオブジェクトの Pixbuf アイコンです

en: Dock master
ja: ドック・マスター

en: Dock master this dock object is bound to
ja: このドック・オブジェクトがバインドされるドック・マスターです

en: Call to gdl_dock_object_dock in a dock object %p (object type is %s) which hasn't implemented this method
ja: ドックオブジェクト %p (オブジェクトタイプは %s) 内で gdl_dock_object_dock を呼び出しましたが、このメソッドは実装されていません

en: Dock operation requested in a non-bound object %p. The application might crash
ja: ドック操作はバインドされていないオブジェクト %p を要求しました。アプリケーションがクラッシュするかもしれません。

en: Cannot dock %p to %p because they belong to different masters
ja: 異なるマスターに所属しているので、 %p を %p にドックできません

en: Attempt to bind to %p an already bound dock object %p (current master: %p)
ja: %p に既にバインドされているドックオブジェクト%p (現在のマスター: %p) をバインドしようと試みています

en: Position
ja: 位置

en: Position of the divider in pixels
ja: 区切りの位置 (ピクセル単位)

en: Sticky
ja: スティッキー

en: Whether the placeholder will stick to its host or move up the hierarchy when the host is redocked
ja: ホストが再度ドックされた時に、プレースホルダーがホストに付いていくかヒエラルキーを上がっていくか設定します

en: Host
ja: ホスト

en: The dock object this placeholder is attached to
ja: このプレースホルダーが張り付いているドックオブジェクト

en: Next placement
ja: 次の配置

en: The position an item will be docked to our host if a request is made to dock to us
ja: ドックするリクエストがあった時に、アイテムがドックされる場所を指定します

en: Width for the widget when it's attached to the placeholder
ja: ドックを格納した時のウィジェットの幅です

en: Height for the widget when it's attached to the placeholder
ja: ドックを格納した時のウィジェットの高さです

en: Floating Toplevel
ja: 可動式のトップレベル

en: Whether the placeholder is standing in for a floating toplevel dock
ja: トップレベルのドックを取り外す際にドックを格納する部分を表示するかどうかです

en: X Coordinate
ja: X 座標

en: X coordinate for dock when floating
ja: 取り外したドックを表示する位置 (X座標) です

en: Y Coordinate
ja: Y 座標

en: Y coordinate for dock when floating
ja: 取り外したドックを表示する位置 (Y座標) です

en: Attempt to dock a dock object to an unbound placeholder
ja: バインドされていないプレースホルダーにドックオブジェクトをドックしてみます

en: Got a detach signal from an object (%p) who is not our host %p
ja: オブジェクト (%p) から取り外しシグナルを受け取りましたが、このオブジェクトはこれのホスト %p ではありません"

en: Something weird happened while getting the child placement for %p from parent %p
ja: %p の子の配置を親 %p から取得している時に、何か奇妙なことが発生しました

en: Dockitem which 'owns' this tablabel
ja: タブラベルを '持つ' ドックアイテム

en: Floating
ja: 可動式

en: Whether the dock is floating in its own window
ja: ドックを取り外してウィンドウ上を移動できるかどうかです

en: Default title for the newly created floating docks
ja: 新しく生成した可動式ドックのデフォルトのタイトルです

en: Width for the dock when it's of floating type
ja: ドックを取り外した時の幅です

en: Height for the dock when it's of floating type
ja: ドックを取り外した時の高さです

en: Float X
ja: 可動時の X 座標

en: X coordinate for a floating dock
ja: 取り外したドックの X 座標です

en: Float Y
ja: 可動時の Y 座標

en: Y coordinate for a floating dock
ja: 取り外したドックの Y 座標です

en: Dock #%d
ja: ドック #%d

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ja: Pango をクラッシュさせる、ファミリのないフォントを無視します

en: doEffect stack test
ja: doEffect スタックテスト

en: Angle bisector
ja: 角の二等分線

note: TRANSLATORS: boolean operations
en: Boolops
ja: ブーリアン演算

en: Circle (by center and radius)
ja: 円 (中心と半径)

en: Circle by 3 points
ja: 3 点による円

en: Dynamic stroke
ja: ダイナミックストローク

en: Extrude
ja: 押し出し

en: Lattice Deformation
ja: 格子変形

en: Line Segment
ja: 直線セグメント

en: Mirror symmetry
ja: 鏡映対称

en: Parallel
ja: 平行線

en: Path length
ja: パスの長さ

en: Perpendicular bisector
ja: 垂直二等分線

en: Perspective path
ja: パースペクティブパス

en: Rotate copies
ja: 回転コピー

en: Recursive skeleton
ja: 再帰スケルトン

en: Tangent to curve
ja: 曲線の接線

en: Text label
ja: テキストラベル

note: 0.46
en: Bend
ja: 曲げる

en: Gears
ja: 歯車

en: Pattern Along Path
ja: パスに沿うパターン

note: for historic reasons, this effect is called skeletal(strokes) in Inkscape:SVG
en: Stitch Sub-Paths
ja: サブパスのステッチ

note: 0.47
en: VonKoch
ja: コッホ曲線

en: Knot
ja: 結び目

en: Construct grid
ja: グリッドの構築

en: Spiro spline
ja: スピロスプライン

en: Envelope Deformation
ja: エンベロープ変形

en: Interpolate Sub-Paths
ja: サブパスの補間

en: Hatches (rough)
ja: ハッチ (ラフ)

en: Sketch
ja: スケッチ

en: Ruler
ja: ルーラー

note: 0.49
en: Power stroke
ja: パワーストローク

en: Clone original path
ja: クローンオリジナルパス

en: Is visible?
ja: 表示する?

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ja: チェックマークをはずすと、オブジェクトに適用されたエフェクトは残りますが、一時的にキャンバス上で無効になります

en: No effect
ja: オフセットなし

en: Please specify a parameter path for the LPE '%s' with %d mouse clicks
ja: LPE %s で マウスを %d 回クリックした時のパラメーターパスを指定してください。

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ja: パラメーター <b>%s</b> を編集します。

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ja: 適用パスエフェクトにパラメーターのないものはキャンバス上で編集可能です。

en: Bend path:
ja: 曲げるパス:

en: Path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げるパス

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: Width of the path
ja: パスの幅

en: W_idth in units of length
ja: 幅を長さの単位にあわせる(_I)

en: Scale the width of the path in units of its length
ja: パスの幅を長さの単位で拡縮します

en: _Original path is vertical
ja: オリジナルパスは縦方向(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ja: 曲げる前にベンドパスに沿ってオリジナルを 90°回転します

en: Linked path:
ja: リンクされたパス:

en: Path from which to take the original path data
ja: オリジナルのパスデータをとるパス

en: Size _X:
ja: X 軸サイズ(_X):

en: The size of the grid in X direction.
ja: X 軸方向のグリッドのサイズ

en: Size _Y:
ja: Y 軸サイズ(_Y):

en: The size of the grid in Y direction.
ja: Y 軸方向のグリッドのサイズ

en: Stitch path:
ja: ステッチパス

en: The path that will be used as stitch.
ja: ステッチとして使用されるパスです

en: N_umber of paths:
ja: パスの数(_U):

en: The number of paths that will be generated.
ja: 生成されるパスの数です

en: Sta_rt edge variance:
ja: 始点のエッジ変動量(_R):

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ始点を移動する揺れのランダムな量です

en: Sta_rt spacing variance:
ja: 始点の間隔変動量(_R):

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ始点を移動するずれのランダムな量です

en: End ed_ge variance:
ja: 終点のエッジ変動量(_G):

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ終点を移動するランダムな量です

en: End spa_cing variance:
ja: 終点の間隔変動量(_C):

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ終点を移動するずれのランダムな量です

en: Scale _width:
ja: 幅の基準(_W):

en: Scale the width of the stitch path
ja: ステッチパスの幅の基準です

en: Scale _width relative to length
ja: 幅の基準を長さと相対的にする(_W)

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ja: 幅の基準をステッチパスの長さと相対的にします

en: Top bend path:
ja: 曲げるパス・上:

en: Top path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる上側のパス

en: Right bend path:
ja: 曲げるパス・右:

en: Right path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる右側のパス

en: Bottom bend path:
ja: 曲げるパス・下:

en: Bottom path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる下側のパス

en: Left bend path:
ja: 曲げるパス・左:

en: Left path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる左側のパス

en: E_nable left & right paths
ja: 左右のパスを有効にする(_N)

en: Enable the left and right deformation paths
ja: 左右の変形パスを有効にします

en: _Enable top & bottom paths
ja: 上下のパスを有効にする(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
ja: 上下の変形パスを有効にします

en: Direction
ja: 方向

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ja: 押し出す量と方向を設定してください

en: _Teeth:
ja: 歯の枚数(_T):

en: The number of teeth
ja: 歯車の突起部分の枚数です

en: _Phi:
ja: φ(_P):

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ja: 歯の圧力角 (通常は 20-25°)。歯の接触しない部分の割合です。

en: Trajectory:
ja: 軌道:

en: Path along which intermediate steps are created.
ja: 中間のサブパスが作成される軌道のパス

en: Steps_:
ja: ステップ数(_:):

en: Determines the number of steps from start to end path.
ja: 始点から終点までのステップ数を指定してください。

en: E_quidistant spacing
ja: 等距離間隔(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ja: 有効にすると、中間のサブパスの間隔は軌道パスの長さの中で一定になります。無効にすると、距離は軌道パスのノードの場所に依存します。

note: initialise your parameters here:
en: Fi_xed width:
ja: 固定幅(_X):

en: Size of hidden region of lower string
ja: 後ろ側のひもを隠す領域の大きさです

en: _In units of stroke width
ja: ストローク幅を単位とする(_I)

en: Consider 'Interruption width' as a ratio of stroke width
ja: '遮蔽する幅' をストローク幅の比率とみなします

en: St_roke width
ja: ストローク幅を加える(_R)

en: Add the stroke width to the interruption size
ja: ストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: _Crossing path stroke width
ja: 交差ストローク幅を加える(_C)

en: Add crossed stroke width to the interruption size
ja: 交差したストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: S_witcher size:
ja: スイッチャーサイズ(_W):

en: Orientation indicator/switcher size
ja: 方向インジケーター/スイッチャーのサイズです

en: Crossing Signs
ja: 交点記号

en: Crossings signs
ja: 交点記号

en: Drag to select a crossing, click to flip it
ja: ドラッグで交点を選択、クリックで切り替えます。

note: / @todo Is this the right verb?
en: Change knot crossing
ja: 結び目交差の変更

en: Single
ja: 単一

en: Single, stretched
ja: 単一、引き伸ばし

en: Repeated
ja: 繰り返し

en: Repeated, stretched
ja: 繰り返し、引き伸ばし

en: Pattern source:
ja: パターンソース:

en: Path to put along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿って置くパス

en: Pattern copies:
ja: パターンのコピー:

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿ってパターンコピーをどれくらい置くかを指定します

en: Width of the pattern
ja: パターンの幅

en: Wid_th in units of length
ja: 幅を長さの単位にあわせる(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ja: パターンの幅を長さの単位で拡縮します

en: Spa_cing:
ja: 間隔(_C):

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ja: パターンのコピー間の間隔。マイナス値も設定できますが、パターンの幅の 90% までに制限されます。

en: No_rmal offset:
ja: 通常オフセット(_R):

en: Tan_gential offset:
ja: 接線オフセット(_G):

en: Offsets in _unit of pattern size
ja: パターンサイズを単位としてオフセットする(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ja: 間隔、接線、および通常オフセットを縦横比として表現します

en: Pattern is _vertical
ja: パターンを縦にする(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ja: 適用前にパターンを 90°回転させます

en: _Fuse nearby ends:
ja: 近接する終点の結合(_F):

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ja: この数値より近い終点を結合します。0 にすると結合しません。

en: Butt
ja: 切り落とし

en: Square
ja: 正方形

en: Round
ja: 円形

en: Peak
ja: 尖端

en: Zero width
ja: ゼロ幅

en: Beveled
ja: 斜角

en: Rounded
ja: 丸形

en: Extrapolated
ja: 外挿

en: Miter
ja: 留め継ぎ

en: Spiro
ja: スピロ

en: Extrapolated arc
ja: 外挿・弧状

en: Offset points
ja: オフセットポイント

en: Sort points
ja: ポイントの並び替え

en: Sort offset points according to their time value along the curve
ja: オフセットポイントを曲線上の位置によって並び替えます

en: Interpolator type:
ja: 補間方式:

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
ja: パスに沿ったストロークの幅間の補間に使用する補間方式を決定します

en: Smoothness:
ja: 滑らかさ:

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
ja: CubicBezierJohan 方式の補間の滑らかさを設定します。0 = 線形補間、1 = スムーズ

en: Start cap:
ja: 始点の形状:

en: Determines the shape of the path's start
ja: パスの始点の形状を決定します

note: Join type TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
ja: 角:

en: Determines the shape of the path's corners
ja: パスの角の形状を決定します

en: Miter limit:
ja: 継ぎ目の限界:

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ja: 継ぎ目の限界長 (ストローク幅を基準として) です

en: End cap:
ja: 終点の形状:

en: Determines the shape of the path's end
ja: パスの終点の形状を決定します

en: Frequency randomness:
ja: 振動のランダム性:

en: Variation of distance between hatches, in %.
ja: ハッチ間の距離の変動量 (%) です

en: Growth:
ja: 増加量:

en: Growth of distance between hatches.
ja: ハッチ間の距離の増加量です

note: FIXME: top/bottom names are inverted in the UI/svg and in the code!!
en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
ja: 旋回点の滑らかさ: 1 次側・入:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点に達する時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 1st side, out:
ja: 1 次側・出:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点から抜ける時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 2nd side, in:
ja: 2 次側・入:

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点に達する時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: 2nd side, out:
ja: 2 次側・出:

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点から抜ける時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Magnitude jitter: 1st side:
ja: 揺れの規模: 1 次側:

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '下側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: 2nd side:
ja: 2 次側:

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '上側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: Parallelism jitter: 1st side:
ja: 揺れの平行度: 1 次側:

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '下側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動するランダムな方向を加えます。

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '上側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動する不規則な方向を加えます。

en: Variance: 1st side:
ja: 変化: 1 次側:

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
ja: '下側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
ja: '上側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Generate thick/thin path
ja: パスを太く/細くする

en: Simulate a stroke of varying width
ja: ストロークの様々な幅をシミュレートします

en: Bend hatches
ja: ハッチを曲げる

en: Add a global bend to the hatches (slower)
ja: ハッチ全体に曲げを加えます (低速)

en: Thickness: at 1st side:
ja: 太さ: 1 次側:

en: Width at 'bottom' half-turns
ja: '下側' 旋回点の幅

en: At 2nd side:
ja: 2 次側:

en: Width at 'top' half-turns
ja: '上側' 旋回点の幅

en: From 2nd to 1st side:
ja: 2 次側 → 1 次側:

en: Width from 'top' to 'bottom'
ja: '上側' から '下側' への幅

en: From 1st to 2nd side:
ja: 1 次側 → 2 次側:

en: Width from 'bottom' to 'top'
ja: '下側' から '上側' への幅

en: Hatches width and dir
ja: 幅と方向のハッチ

en: Defines hatches frequency and direction
ja: ハッチの振動と方向を定義します

en: Global bending
ja: 全体的に曲げる

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ja: 基準点への相対位置が全体的に曲げる量と方向を定義します

en: Left
ja: 左

en: Right
ja: 右

en: Both
ja: 両側

en: Start
ja: 始点

en: End
ja: 終点

en: _Mark distance:
ja: 目盛り間の距離(_M):

en: Distance between successive ruler marks
ja: ルーラーの目盛りと目盛りの間の距離

en: Unit:
ja: 単位:

en: Unit
ja: 単位

en: Ma_jor length:
ja: 大目盛りの高さ(_J):

en: Length of major ruler marks
ja: ルーラーの大目盛りの高さ

en: Mino_r length:
ja: 小目盛りの高さ(_R):

en: Length of minor ruler marks
ja: ルーラーの小目盛りの高さ

en: Major steps_:
ja: 大目盛りの間隔(_:):

en: Draw a major mark every ... steps
ja: 大目盛りを描画する間隔 (...目盛りごと)

en: Shift marks _by:
ja: 目盛りのシフト量(_B):

en: Shift marks by this many steps
ja: このステップ数で目盛りをシフトします

en: Mark direction:
ja: 目盛りの方向:

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ja: パスの始点から終点方向へ向かって見たときの目盛りの方向

en: _Offset:
ja: オフセット(_O):

en: Offset of first mark
ja: 最初の目盛りのオフセット量

en: Border marks:
ja: 境界の目盛り:

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ja: パスの始点および終点の目盛りの描画

note: initialise your parameters here: testpointA(_("Test Point A"), _("Test A"), "ptA", &wr, this, Geom::Point(100,100)),
en: Strokes:
ja: ストローク数:

en: Draw that many approximating strokes
ja: 描画する隣接ストロークの数

en: Max stroke length:
ja: 最大ストローク長:

en: Maximum length of approximating strokes
ja: 隣接ストロークの最大長

en: Stroke length variation:
ja: ストローク長変動量:

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ja: ストローク長のランダム変動量 (最大長との相対値)

en: Max. overlap:
ja: 最大オーバーラップ量:

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ja: 次のストロークとのオーバラップ量 (最大長との相対値)

en: Overlap variation:
ja: オーバーラップ変動量:

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ja: オーバーラップのランダム変動量 (最大オーバーラップ量との相対値)

en: Max. end tolerance:
ja: 終点の最大許容差:

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ja: オリジナルと隣接パスの終点間の最大距離 (最大長との相対値)

en: Average offset:
ja: 平均オフセット量:

en: Average distance each stroke is away from the original path
ja: 各ストロークがオリジナルパスと離れる距離の平均

en: Max. tremble:
ja: 最大振動幅:

en: Maximum tremble magnitude
ja: 振動の最大規模

en: Tremble frequency:
ja: 振動の頻度:

en: Average number of tremble periods in a stroke
ja: ストローク内の振動周期の平均数

en: Construction lines:
ja: コンストラクションライン数:

en: How many construction lines (tangents) to draw
ja: 描画するコンストラクションライン (Tangent) の数

en: Scale:
ja: 尺度:

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ja: 湾曲関連およびコンストラクションラインの拡縮係数 (オフセット×5 で試してみてください)

en: Max. length:
ja: 最大長:

en: Maximum length of construction lines
ja: コンストラクションラインの最大長

en: Length variation:
ja: 長さの変動量:

en: Random variation of the length of construction lines
ja: コンストラクションラインの長さのランダム変動量

en: Placement randomness:
ja: 配置のランダム性:

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ja: 0: 均等に配置されたコンストラクションライン
    1: 純粋にランダムな配置

en: min curvature
ja: 最小曲率

en: max curvature
ja: 最大曲率

en: N_r of generations:
ja: 生成数(_R):

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ja: 反復の深さです — 小さめにしてください!

en: Generating path:
ja: 生成パス:

en: Path whose segments define the iterated transforms
ja: 繰り返し変形を定義するパスです

en: _Use uniform transforms only
ja: 同一変形のみ使用する(_U):

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ja: 2 つの連続したセグメントは正/逆方向のみに使用されます (その他は全体の変形を定義します)

en: Dra_w all generations
ja: すべての生成を描画する(_W):

en: If unchecked, draw only the last generation
ja: チェックマークを外すと、最後に生成されたものだけが描画されます

note: ,draw_boxes(_("Display boxes"), _("Display boxes instead of paths only"), "draw_boxes", &wr, this, true)
en: Reference segment:
ja: 基準セグメント:

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ja: 基準となるセグメントです。デフォルトは境界枠の水平方向の正中線になります。

note: refA(_("Ref Start"), _("Left side middle of the reference box"), "refA", &wr, this), refB(_("Ref End"), _("Right side middle of the reference box"), "refB", &wr, this), FIXME: a path is used here instead of 2 points to work around path/point param incompatibility bug.
en: _Max complexity:
ja: 最大複雑度(_M):

en: Disable effect if the output is too complex
ja: 出力が複雑過ぎる場合は無効にしてください

en: Change bool parameter
ja: ブールパラメーターの変更

en: Change enumeration parameter
ja: 列挙パラメーターの変更

en: Link to path
ja: パスへリンク

en: Select original
ja: オリジナルを選択

en: Change scalar parameter
ja: スカラーパラメーターの変更

en: Edit on-canvas
ja: キャンバス上で編集

en: Copy path
ja: パスをコピー

en: Paste path
ja: パスを貼り付け

en: Paste path parameter
ja: パスパラメーターの貼り付け

en: Link path parameter to path
ja: パスパラメーターのパスへのリンク

en: Change point parameter
ja: ポイントパラメーターの変更

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it.
ja: <b>ストローク幅コントロールポイント</b>: ドラッグでストロークの幅を調整します。<b>Ctrl+クリック</b>でコントロールポイントを追加します。<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で削除します。

en: Change random parameter
ja: ランダムパラメーターの変更

en: Change text parameter
ja: テキストパラメーターの変更

en: Change unit parameter
ja: 単位パラメーターの変更

en: Change vector parameter
ja: ベクターパラメーターの変更

en: Unable to find verb ID '%s' specified on the command line.
ja: コマンドラインで指定された VERB ID '%s' が見つかりません。

en: Unable to find node ID: '%s'
ja: ノード ID '%s' が見つかりません。

en: Print the Inkscape version number
ja: Inkscape のバージョンを表示

en: Do not use X server (only process files from console)
ja: X サーバーを使用しない (コンソールでファイルの処理だけを行う)

en: Try to use X server (even if $DISPLAY is not set)
ja: $DISPLAY 変数が設定されていなくても X サーバーの利用を試みる

en: Open specified document(s) (option string may be excluded)
ja: 指定したドキュメントを開く (オプション文字列は無視されることがあります)

en: FILENAME
ja: ファイル名

en: Print document(s) to specified output file (use '| program' for pipe)
ja: 指定されたファイルにドキュメントを印刷 ('| program' を使うとパイプ)

en: Export document to a PNG file
ja: ドキュメントを PNG ファイルにエクスポート

en: Resolution for exporting to bitmap and for rasterization of filters in PS/EPS/PDF (default 90)
ja: ビットマップへのエクスポートおよび PS/EPS/PDF のフィルターのラスタライズの解像度 (デフォルトは 90)

en: Exported area in SVG user units (default is the page; 0,0 is lower-left corner)
ja: SVG ユーザー単位でのエクスポート領域 (デフォルトはページ、0,0 は左下の角)

en: Exported area is the entire drawing (not page)
ja: エクスポート領域は (ページでなく) 描画全体

en: Exported area is the entire page
ja: エクスポート領域はページ全体

en: Only for PS/EPS/PDF, sets margin in mm around exported area (default 0)
ja: PS/EPS/PDF のみ、エキスポート領域周辺のマージンを mm で設定 (デフォルトは 0)

en: VALUE
ja: 値

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values (in SVG user units)
ja: エクスポート領域外のビットマップを SVG ユーザー単位の近似整数値へスナップ

en: The width of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップ幅をピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: WIDTH
ja: 幅

en: The height of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップの高さをピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: HEIGHT
ja: 高さ

en: The ID of the object to export
ja: エクスポートするオブジェクトの ID

note: TRANSLATORS: this means: "Only export the object whose id is given in --export-id". See "man inkscape" for details.
en: Export just the object with export-id, hide all others (only with export-id)
ja: export-id のオブジェクトのみをエクスポートし、他はすべてエクスポートしない (export-id 指定の場合のみ)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting (only with export-id)
ja: ファイル名や DPI ヒントを使用してエクスポート (export-id指定の場合のみ)

en: Background color of exported bitmap (any SVG-supported color string)
ja: エクスポートビットマップの背景色 (SVG でサポートされるカラー文字列)

en: COLOR
ja: 色

en: Background opacity of exported bitmap (either 0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ja: エクスポートビットマップの透明度 (0.0から1.0、または1から255)

en: Export document to plain SVG file (no sodipodi or inkscape namespaces)
ja: プレーン SVG ファイルへエクスポート (sodipodiやinkscape名前空間を使用しない)

en: Export document to a PS file
ja: ドキュメントを PS ファイルにエクスポート

en: Export document to an EPS file
ja: ドキュメントを EPS ファイルにエクスポート

en: Choose the PostScript Level used to export. Possible choices are 2 (the default) and 3
ja: エクスポートに使用する PostScript レベルを選択してください。レベル 2 (デフォルト) と 3 が使用可能です。

en: PS Level
ja: PS レベル

en: Export document to a PDF file
ja: ドキュメントを PDF ファイルにエクスポート

note: TRANSLATORS: "--export-pdf-version" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Export PDF to given version. (hint: make sure to input the exact string found in the PDF export dialog, e.g. "PDF 1.4" which is PDF-a conformant)
ja: 指定されたバージョンの PDF でエキスポートする。(ヒント: PDF エキスポートダイアログで確認できる正確な文字列を指定すること。例: "PDF 1.4" は PDF-a に準拠)

en: Export PDF/PS/EPS without text. Besides the PDF/PS/EPS, a LaTeX file is exported, putting the text on top of the PDF/PS/EPS file. Include the result in LaTeX like: \input{latexfile.tex}
ja: テキストを除き PDF/PS/EPS へエクスポートする。PDF/PS/EPS に加え LaTeX ファイルをエクスポートすると、テキストは PDF/PS/EPS の先頭に置かれる。LaTeX には \input{latexfile.tex} のような出力が含まれる。

en: Export document to an Enhanced Metafile (EMF) File
ja: ドキュメントを拡張メタファイル (EMF) にエクスポート

en: Export document to a Windows Metafile (WMF) File
ja: ドキュメントを Windows メタファイル (WMF) にエクスポート

en: Convert text object to paths on export (PS, EPS, PDF, SVG)
ja: エクスポート時にテキストオブジェクトをパスに変換 (PS, EPS, PDF, SVG)

en: Render filtered objects without filters, instead of rasterizing (PS, EPS, PDF)
ja: ラスタライズの代わりにフィルターされたオブジェクトをフィルターなしでレンダリング (PS, EPS, PDF)

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the X coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの X 座標を問い合わせ

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the Y coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの Y 座標を問い合わせ

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the width of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの幅を問い合わせ

note: TRANSLATORS: "--query-id" is an Inkscape command line option; see "inkscape --help"
en: Query the height of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの高さを問い合わせ

en: List id,x,y,w,h for all objects
ja: すべてのオブジェクトの id,x,y,w,h を一覧表示

en: The ID of the object whose dimensions are queried
ja: 位置や大きさを問い合わせるオブジェクトの ID

note: TRANSLATORS: this option makes Inkscape print the name (path) of the extension directory
en: Print out the extension directory and exit
ja: エクステンションのディレクトリを出力して終了

en: Remove unused definitions from the defs section(s) of the document
ja: 未使用の定義をドキュメントの defs セクションから削除する

en: Enter a listening loop for D-Bus messages in console mode
ja: コンソールモードで D-Bus メッセージの待ち受けループに入る

en: Specify the D-Bus bus name to listen for messages on (default is org.inkscape)
ja: メッセージを待ち受ける D-Bus バス名を指定する (デフォルトは org.inkscape)

en: List the IDs of all the verbs in Inkscape
ja: Inkscape の すべての VERB の ID を一覧表示

en: Verb to call when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに呼び出す VERB

en: Object ID to select when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに選択するオブジェクトの ID

en: Start Inkscape in interactive shell mode.
ja: Inkscape をインタラクティブシェルモードで起動

en: [OPTIONS...] [FILE...]
    
    Available options:
ja: [オプション...] [ファイル...]
    
    有効なオプション:

note: ## Add a menu for clear()
en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _New
ja: 新規(_N)

note: "       <verb verb-id=\"FileExportToOCAL\" />\n" "       <verb verb-id=\"DialogMetadata\" />\n"
en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: Paste Si_ze
ja: サイズを貼り付け(_Z)

en: Clo_ne
ja: クローン(_N)

en: Select Sa_me
ja: 同じオブジェクトを選択(_M)

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Zoom
ja: ズーム(_Z)

en: _Display mode
ja: 表示モード(_D)

note: Better location in menu needs to be found "         <verb verb-id=\"ViewModePrintColorsPreview\" radio=\"yes\"/>\n" "         <verb verb-id=\"DialogPrintColorsPreview\" />\n"
en: _Color display mode
ja: 色表示モード(_C)

note: Better location in menu needs to be found "         <verb verb-id=\"ViewColorModePrintColorsPreview\" radio=\"yes\"/>\n" "         <verb verb-id=\"DialogPrintColorsPreview\" />\n"
en: Sh_ow/Hide
ja: 表示/非表示(_O)

note: Not quite ready to be in the menus. "       <verb verb-id=\"FocusToggle\" />\n"
en: _Layer
ja: レイヤー(_L)

en: _Object
ja: オブジェクト(_O)

en: Cli_p
ja: クリップ(_P)

en: Mas_k
ja: マスク(_K)

en: Patter_n
ja: パターン(_N)

en: _Path
ja: パス(_P)

en: _Text
ja: テキスト(_T)

en: Filter_s
ja: フィルター(_S)

en: Exte_nsions
ja: エクステンション(_N)

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: Tutorials
ja: チュートリアル

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ja: <b>水平丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b> で垂直方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ja: <b>垂直丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b>で水平方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ja: 矩形の<b>高さと幅</b>を調整します。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定あるいは一方向のみのサイズ調整を行います。

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: X/Y 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で Z 軸方向になり、<b>Ctrl</b>でエッジまたは対角線の方向を固定します。

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: Z 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で X/Y 軸方向に、<b>Ctrl</b>でエッジおよび対角線の方向を固定します。

en: Move the box in perspective
ja: パースペクティブ内でボックスを移動します

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>幅</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>高さ</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧/扇形の<b>始点</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグで弧に、<b>外側</b>へドラッグで扇形に変更します。

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧/扇形の<b>終点</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグで弧に、<b>外側</b>へドラッグで扇形に変更します。

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形/多角形の<b>頂点半径</b>を調整します。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形の<b>基準半径</b>を調整します。<b>Ctrl</b> で光線半径を維持します (傾斜させない)。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ja: らせんの<b>内側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Alt</b> で収れん/発散します。

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
ja: らせんの<b>外側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で拡大縮小/回転、<b>Alt</b> で半径をロックします。

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ja: <b>オフセット距離</b>を調整します。

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ja: ドラッグで<b>流し込みテキストのフレームサイズ</b>を変更します。

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ja: 結合する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Combining paths...
ja: パスを結合しています...

en: Combine
ja: 結合

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ja: 選択した中に<b>結合するパスがありません</b>。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ja: 分解する<b>パス</b>を選択して下さい。

en: Breaking apart paths...
ja: パスを分解しています...

en: Break apart
ja: 分解

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ja: 分解する<b>パスが選択されていません</b>。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ja: パスに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Converting objects to paths...
ja: ビットマップをパスに変換しています...

en: Object to path
ja: オブジェクトをパスへ

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ja: 選択された中に、パスに変換する<b>オブジェクトがありません</b>。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ja: 向きを逆にする<b>パス</b>を選択して下さい。

en: Reversing paths...
ja: パスの方向を逆にしています...

en: Reverse path
ja: パスの方向を逆に

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ja: 選択された中に、向きを逆にする<b>パスがありません</b>。

en: Toggle vanishing point
ja: 消失点の切り替え

en: Toggle multiple vanishing points
ja: 複数消失点の切り替え

en: Dip pen
ja: つけペン

en: Marker
ja: マーカー

en: Brush
ja: ブラシ

en: Wiggly
ja: うねり

en: Splotchy
ja: 汚れ

en: Tracing
ja: トレーシング

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ja: Inkscape はデフォルト設定で実行され、新しい設定は保存されません。

note: the creation failed _reportError(Glib::ustring::compose(_("Cannot create profile directory %1."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_dir)), not_saved);
en: Cannot create profile directory %s.
ja: プロファイルディレクトリ %s を作成できません。

note: The profile dir is not actually a directory _reportError(Glib::ustring::compose(_("%1 is not a valid directory."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_dir)), not_saved);
en: %s is not a valid directory.
ja: %s は正しいディレクトリではありません。

note: The write failed. _reportError(Glib::ustring::compose(_("Failed to create the preferences file %1."), Glib::filename_to_utf8(_prefs_filename)), not_saved);
en: Failed to create the preferences file %s.
ja: 設定ファイル %s の作成に失敗しました。

en: The preferences file %s is not a regular file.
ja: 設定ファイル %s は通常のファイルではありません。

en: The preferences file %s could not be read.
ja: 設定ファイル %s を読み込めませんでした。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ja: 設定ファイル %s は正常な XML ドキュメントではありません。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ja: ファイル %s は正常な Inkscape 設定ファイルではありません。

en: CC Attribution
ja: CC 表示

en: CC Attribution-ShareAlike
ja: CC 表示 - 継承

en: CC Attribution-NoDerivs
ja: CC 表示 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial
ja: CC 表示 - 非営利

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
ja: CC 表示 - 非営利 - 継承

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
ja: CC 表示 - 非営利 - 改変禁止

en: CC0 Public Domain Dedication
ja: CC0 パブリックドメイン

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
ja: タイトル:

en: A name given to the resource
ja: リソースに与えられた名前

en: Date:
ja: 日付:

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
ja: リソースのライフサイクル内での出来事に関係する時点または期間

en: Format:
ja: フォーマット:

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
ja: リソースの物理媒体あるいはデジタル化形式

en: The nature or genre of the resource
ja: リソースの性質あるいはジャンル

en: Creator:
ja: 制作者:

en: An entity primarily responsible for making the resource
ja: リソースの内容の制作に主たる責任を持つ実体

en: Rights:
ja: 権利:

en: Information about rights held in and over the resource
ja: リソースの権利に関する情報

en: Publisher:
ja: 発行者:

en: An entity responsible for making the resource available
ja: リソースを利用可能にすることに責任を持つ実体

en: Identifier:
ja: 識別子:

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
ja: 与えられたコンテキスト内のリソースへの曖昧さのない参照

en: A related resource from which the described resource is derived
ja: 説明されたリソースに由来する関連リソース

en: Relation:
ja: 関連:

en: A related resource
ja: 関連するリソース

en: Language:
ja: 言語:

en: A language of the resource
ja: リソースの言語

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: The topic of the resource
ja: リソースの主題

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
ja: 範囲:

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ja: リソースの空間的あるいは時間的な主題。リソースの空間的妥当性、あるいはリソースが関係する権限

en: Description:
ja: 詳細:

en: An account of the resource
ja: リソースに関する説明

note: FIXME: need to handle 1 agent per line of input
en: Contributors:
ja: 寄与者:

en: An entity responsible for making contributions to the resource
ja: リソースの内容への寄与に責任を持つ実体

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
ja: このドキュメントのライセンスの名前空間定義への URI

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
ja: フラグメント:

en: XML fragment for the RDF 'License' section
ja: RDF のライセンス部の XML フラグメント

en: Fixup broken links
ja: 壊れたリンクの修正

en: Delete text
ja: テキストを削除

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ja: <b>何も</b>削除されませんでした。

en: Delete
ja: 削除

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ja: 複製するオブジェクトを選択してください。

en: Delete all
ja: すべて削除

en: Select <b>some objects</b> to group.
ja: グループ化する<b>複数のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Group
ja: グループ化

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ja: グループ解除する<b>グループ</b>を選択してください。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ja: 解除するグループが選択されていません。

en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ja: 前面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ja: <b>異なるグループ</b>または<b>レイヤー</b>のオブジェクトは前面/背面へ移動できません。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Raise" means "to raise an object" in the undo history
en: Raise
ja: 前面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to raise to top.
ja: 最前面に移動させる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Raise to top
ja: 最前面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ja: 背面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Lower" means "to lower an object" in the undo history
en: Lower
ja: 背面へ移動

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ja: 最背面に移動させる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Lower to bottom
ja: 最背面へ移動

en: Nothing to undo.
ja: 元に戻せません。

en: Nothing to redo.
ja: やり直しできません。

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste style
ja: スタイルを貼り付け

en: Paste live path effect
ja: ライブパスエフェクトの貼り付け

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ja: ライブパスエフェクトから除去する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Remove live path effect
ja: ライブパスエフェクトの除去

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ja: フィルターから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Remove filter
ja: フィルを削除

en: Paste size
ja: サイズを貼り付け

en: Paste size separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ja: 前面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Raise to next layer
ja: 前面のレイヤーに移動

en: No more layers above.
ja: これより前面のレイヤーはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ja: 背面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Lower to previous layer
ja: 背面のレイヤーに移動

en: No more layers below.
ja: これより背面のレイヤーはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to move.
ja: 移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Move selection to layer
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動

note: An SVG element cannot have a transform. We could change 'x' and 'y' in response to a translation... but leave that for another day.
en: Cannot transform an embedded SVG.
ja: 埋め込み SVG は変形できません。

en: Remove transform
ja: 変形を解除

en: Rotate 90° CCW
ja: 90°回転、反時計回り

en: Rotate 90° CW
ja: 90°回転、時計回り

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate by pixels
ja: ピクセル数で回転

en: Scale
ja: 拡大縮小

en: Scale by whole factor
ja: すべての係数での拡大縮小

en: Move vertically
ja: 垂直方向に移動

en: Move horizontally
ja: 水平方向に移動

en: Move
ja: 移動

en: Move vertically by pixels
ja: ピクセル単位に垂直移動

en: Move horizontally by pixels
ja: ピクセル単位に水平移動

en: The selection has no applied path effect.
ja: 選択オブジェクトに適用されているパスエフェクトはありません。

en: Select an <b>object</b> to clone.
ja: クローンを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

[ctx: Action]
en: Clone
ja: クローン

en: Select <b>clones</b> to relink.
ja: 再リンクする<b>クローン</b>を選択して下さい。

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ja: クローンを再リンクする<b>オブジェクト</b>をクリップボードにコピーしてください。

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>再リンクするクローンがありません</b>。

en: Relink clone
ja: クローンを再リンク

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ja: リンクを解除する<b>クローン</b>を選択して下さい。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>リンクを解除するクローンがありません</b>。

en: Unlink clone
ja: クローンのリンク解除

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ja: <b>クローン</b>を選択するとそのオリジナルを選択します。<b>リンクオフセット</b>を選択するとそのソースを選択します。<b>パス上テキスト</b>を選択するとそのパスを選択します。<b>流し込みテキスト</b>を選択するとそのフレームを選択します。

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ja: 選択すべきオブジェクトが<b>見つかりませんでした</b> (オリジナルのないクローン、オフセット、パス上テキスト、流し込みテキストではありませんか?)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ja: 選択しようとしているオリジナルは<b>可視ではありません</b> (&lt;defs&gt; にあります)

en: Select <b>one</b> path to clone.
ja: クローンを作成するパスを<b> 1 つ</b>選択してください。

en: Select one <b>path</b> to clone.
ja: クローンを作成する<b>パス</b>を 1 つ選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ja: マーカーに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Objects to marker
ja: オブジェクトをマーカーに

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ja: ガイドに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Objects to guides
ja: オブジェクトをガイドに

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
ja: シンボルに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Group to symbol
ja: グループをシンボルに

en: Select a <b>symbol</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>シンボル</b>を選択して下さい。

en: Select only one <b>symbol</b> in Symbol dialog to convert to group.
ja: グループへ変換する<b>シンボル</b>を 1 つだけシンボルダイアログから選択してください。

en: Group from symbol
ja: シンボルをグループに

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ja: パターンに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Objects to pattern
ja: オブジェクトをパターンに

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>パターンフィルを有するオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトは<b>パターンフィルを有していません</b>。

en: Pattern to objects
ja: パターンをオブジェクトに

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ja: ビットマップコピーを作成する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Rendering bitmap...
ja: ビットマップをレンダリングしています...

en: Create bitmap
ja: ビットマップを作成

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを作成する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ja: マスクオブジェクトと、クリップパスまたはマスクを適用する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Set clipping path
ja: クリッピングパスを設定

en: Set mask
ja: マスクを設定

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを解除する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Release clipping path
ja: クリッピングパスを解除

en: Release mask
ja: マスクを解除

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ja: キャンバスサイズをあわせるの<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

note: Fit Page
en: Fit Page to Selection
ja: ページを選択オブジェクトにあわせる

en: Fit Page to Drawing
ja: ページを描画全体にあわせる

en: Fit Page to Selection or Drawing
ja: ページを選択オブジェクトまたは描画全体にあわせる

en: none
ja: なし

en: layer <b>%s</b>
ja: レイヤー <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ja: レイヤー <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
ja:  所属: %s

en:  in group %s (%s)
ja:  所属グループ: %s (%s)

en:  in unnamed group (%s)
ja:  無名のグループ (%s)

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ja[0]: <b>%i</b> 個の親 (%s) に所属

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
ja[0]:  <b>%i</b> 個のレイヤーに所属

en: Convert symbol to group to edit
ja: シンボルからグループに変換すると編集できます

en: Remove from symbols tray to edit symbol
ja: シンボルトレイから削除するとシンボルを編集できます

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ja: <b>Shift+D</b> でオリジナルを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ja: <b>Shift+D</b> でパスを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ja: <b>Shift+D</b> でフレームを探します

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
ja[0]: ; <i>%d 個のフィルター適用オブジェクト</i>

en: <b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>圧縮/伸張</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持して拡大縮小、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side
ja: 選択オブジェクトを<b>傾斜</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で反対の端を中心に傾斜します。

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner
ja: 選択オブジェクトを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で対角線上の端を中心に回転します。

en: <b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center
ja: 回転/傾斜の<b>中心</b>: ドラッグで位置を変更します。Shiftキーを使った拡大縮小もこの中心を使います。

en: Skew
ja: 傾斜

en: Set center
ja: 中心を設定

en: Stamp
ja: スタンプ

en: Reset center
ja: 中心をリセット

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio
ja: <b>拡大縮小</b>: %0.2f%% x %0.2f%%。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定します。

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>傾斜</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>回転</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ja: <b>中心</b>を %s, %s に移動します。

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping
ja: <b>移動</b> %s, %s。<b>Ctrl</b> で水平/垂直方向に制限、<b>Shift</b> でスナップを無効化します。

en: Keyboard directory (%s) is unavailable.
ja: キーボードディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Select a filename for exporting
ja: エクスポートするファイル名

en: Select a file to import
ja: インポートファイルの選択

en: to %s
ja: %s

en: without URI
ja: URI なし

en: Segment
ja: 扇形

en: Arc
ja: 弧

note: Ellipse
en: Ellipse
ja: 円/弧

en: Circle
ja: 円

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
ja: 流し込み領域

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
ja: 流し込み除外領域

en: Flowed Text
ja: 流し込みテキスト

en: Linked Flowed Text
ja: リンク付き流し込みテキスト

en:  [truncated]
ja:  [溢れあり]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
ja[0]: (%d 個の文字%s)

en: Create Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成

en: Delete All Guides
ja: すべてのガイドを削除

note: Guide has probably been deleted and no longer has an attached namedview.
en: Deleted
ja: 削除されました

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
ja: <b>Shift+ドラッグ</b>で回転、<b>Ctrl+ドラッグ</b>で原点移動、<b>Del</b> で削除します。

en: vertical, at %s
ja: 垂直、%s

en: horizontal, at %s
ja: 水平、%s

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ja: 角度 %d°、座標 (%s,%s)

en: embedded
ja: 埋め込み

en: [bad reference]: %s
ja: [不正な参照]: %s

en: of <b>%d</b> object
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: of <b>%d</b> objects
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: Object
ja: オブジェクト

en: %s; <i>clipped</i>
ja: %s; <i>被クリップ</i>

en: %s; <i>masked</i>
ja: %s; <i>被マスク</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ja: %s; <i>フィルター適用 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ja: %s; <i>フィルター適用</i>

en: Line
ja: 直線

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ja: パスエフェクトの実行中に例外が発生しました。

en: Linked Offset
ja: リンクオフセット

en: Dynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
ja: %2$f pt の %1$s

en: outset
ja: アウトセット

en: inset
ja: インセット

en: Path
ja: パス

en: , path effect: %s
ja: 、パスエフェクト: %s

en: %i node%s
ja: %i ノード%s

en: %i nodes%s
ja: %i ノード%s

en: <b>Polygon</b>
ja: <b>多角形</b>

en: <b>Polyline</b>
ja: <b>ポリライン</b>

note: Rectangle
en: Rectangle
ja: 矩形

note: Spiral
en: Spiral
ja: らせん

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
ja:  (%3f 回転)

note: Star
en: Star
ja: 星形

en: Polygon
ja: 多角形

note: while there will never be less than 3 vertices, we still need to make calls to ngettext because the pluralization may be different for various numbers >=3.  The singular form is used as the index.
en: with %d vertex
ja:  (%d 個の頂点)

en: with %d vertices
ja:  (%d 個の頂点)

en: Conditional Group
ja: 条件付きグループ

en: Text
ja: テキスト

note: TRANSLATORS: For description of font with no name.
en: &lt;no name found&gt;
ja: &lt;名前が見つかりません&gt;

en: on path%s (%s, %s)
ja: パス上%s (%s、%s)

en: %s (%s, %s)
ja: %s (%s、%s)

en: Cloned Character Data
ja: クローン文字データ

en:  from
ja:  参照元

en: [orphaned]
ja: [孤立]

en: Text Span
ja: テキストスパン

en: Symbol
ja: シンボル

en: Clone
ja: クローン

en: called %s
ja: 名称: %s

en: Unnamed Symbol
ja: 無名のシンボル

note: TRANSLATORS: Used for statusbar description for long <use> chains: * "Clone of: Clone of: ... in Layer 1".
en: ...
ja: …

en: of: %s
ja: %s

en: Union
ja: 統合

en: Intersection
ja: 交差

en: Division
ja: 分割

en: Cut path
ja: パスをカット

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
ja: ブーリアン演算を行うための<b>少なくとも 2 個のパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ja: ブーリアン統合を行うための<b>少なくとも 1 個のパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>exactly 2 paths</b> to perform difference, division, or path cut.
ja: 差分、分割、またはパスのカット操作を行うための <b>2 個だけのパス</b>を選択して下さい。

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
ja: 差分、排他、分割、またはパスのカットのための選択オブジェクトの<b>重なり順</b>を決定できませんでした。

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
ja: オブジェクトの中の少なくとも 1 個が<b>パスではない</b>ため、ブーリアン演算できません。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ja: パスに変換する<b>ストロークパス</b>を選択して下さい。

en: Convert stroke to path
ja: ストロークをパスに変換

note: TRANSLATORS: "to outline" means "to convert stroke to path"
en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクト内に<b>ストロークパスがありません</b>。

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ja: 選択オブジェクトは<b>パスでない</b>ため、インセット/アウトセットできません。

en: Create linked offset
ja: リンクオフセットを作成

en: Create dynamic offset
ja: ダイナミックオフセットを作成

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ja: インセット/アウトセットする<b>パス</b>を選択してください。

en: Outset path
ja: パスをアウトセット

en: Inset path
ja: パスをインセット

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ja: 選択オブジェクトに、インセット/アウトセットする<b>パスがありません</b>。

en: Simplifying paths (separately):
ja: パスの簡略化 (単独):

en: Simplifying paths:
ja: パスの簡略化:

en: %s <b>%d</b> of <b>%d</b> paths simplified...
ja: %1$s <b>%3$d</b> 個のパスの内 <b>%2$d</b> 個を簡略化しました...

en: <b>%d</b> paths simplified.
ja: <b>%d</b> 個のパスを簡略化しました。

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ja: 簡略化する<b>パス</b>を選択してください。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ja: 選択オブジェクトに簡略化する<b>パスがありません</b>。

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ja: テキストをパス上に追加するために、<b>テキストとパス</b>を選択して下さい。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ja: このテキストオブジェクトは<b>既にパス上に配置されています</b>。まずパスからテキストを削除して下さい。<b>Shift+D</b> を使ってそのパスを見つけて下さい。

note: rect is the only SPShape which is not <path> yet, and thus SVG forbids us from putting text on it
en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ja: このバージョンでは矩形にテキストを追加することができません。まず矩形をパスに変換してください。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ja: 流し込みテキストをパスに置くには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: Put text on path
ja: パス上にテキストを配置

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ja: テキストをパスから分離する<b>パス上テキスト</b>を選択してください。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>パス上テキスト</b>がありません。

en: Remove text from path
ja: パスからテキストを削除

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ja: カーニングを元に戻す<b>テキスト</b>を選択してください。

en: Remove manual kerns
ja: 手動カーニングの除去

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.
ja: テキストをフレームに流し込むために、<b>テキスト</b>と、1個以上の<b>パスまたはシェイプ</b>を選択してください。

en: Flow text into shape
ja: テキストのシェイプへの流し込み

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ja: 流し込みを解除する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Unflow flowed text
ja: 流し込みテキストの解除

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ja: 変換する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ja: 流し込みテキストを変換するには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: Convert flowed text to text
ja: 流し込みテキストをテキストに変換

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ja: 選択オブジェクトの中に変換する<b>流し込みテキストがありません</b>。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ja: <b>クローンされた文字データ</b>は編集できません。

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
ja: <b>クリック</b>でオブジェクトを選択および変形します。<b>ドラッグ</b>で複数のオブジェクトを選択します。

en: Modify selected path points (nodes) directly.
ja: 選択したパス上の点 (ノード) を変更します。

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ja: パスを押して微調整するには、選択してその上でドラッグしてください。

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
ja: <b>ドラッグ</b>、<b>クリック</b>、あるいは<b>クリック+マウススクロール</b>で選択オブジェクトをスプレーします。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で矩形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して角の丸めまたはサイズ変更、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ja: <b>ドラッグ</b>で 3D ボックスを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してパースペクティブのサイズ変更、<b>クリック</b>で選択 (<b>Ctrl+Alt</b>で一面のみ) します。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で円/弧を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して弧または扇形を作成、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で星形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して星形の形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>でらせんを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してらせんの形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ja: <b>ドラッグ</b>でフリーハンド線を作成します。<b>Shift</b> を押しながら描き始めると選択パスに追加、<b>Alt</b> でスケッチモードを有効にします。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ja: <b>クリック</b>または<b>クリックしてドラッグ</b>でパスを開始します。<b>Shift</b> で選択パスに追加、<b>Ctrl+クリック</b>で単一ドットを作成します (直線モードのみ)。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ja: <b>ドラッグ</b>でカリグラフィ線を描きます。<b>Ctrl</b> でガイドパスをトラックし、<b>方向キー</b>で幅 (←→) と角度 (↑↓) を調節します。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ja: <b>クリック</b>でテキストを選択または作成、<b>ドラッグ</b>で流し込みテキストを作成します。その後に入力して下さい。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにグラデーションを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でグラデーションを調整します。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにメッシュを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でメッシュを調整します。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ja: <b>クリック</b>または<b>領域を囲むようにドラッグ</b>してズームイン、<b>Shift+クリック</b>でズームアウトします。

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
ja: <b>ドラッグ</b>でオブジェクトの寸法を測ります。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ja: <b>クリック</b>でフィルの色を設定、<b>Shift+クリック</b>でストロークの色を設定します。<b>ドラッグ</b>でドラッグ領域の平均色を設定します。<b>Alt</b>で反転色を設定します。<b>Ctrl+C</b>でマウス位置の色をクリップボードへコピーします。

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ja: シェイプの間で<b>クリックおよびドラッグ</b>してコネクターを作成します。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ja: <b>クリック</b>で境界線に囲まれた領域を塗り、<b>Shift+クリック</b>で現在の選択オブジェクトを統合して新しく塗り、<b>Ctrl+クリック</b>でクリックしたオブジェクトのフィルとストロークを現在の設定に変更します。

en: <b>Drag</b> to erase.
ja: <b>ドラッグ</b>で消去します。

en: Choose a subtool from the toolbar
ja: ツールバーからサブツールを選択してください。

en: Trace: %1.  %2 nodes
ja: トレース: %1.  %2 ノード

en: Select an <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を選択して下さい

en: Select only one <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を 1 つだけ選択して下さい

en: Select one image and one or more shapes above it
ja: 1 つの画像と、その上の 1 つ以上のシェイプを選択して下さい

en: Trace: No active desktop
ja: トレース: アクティブデスクトップがありません

en: Invalid SIOX result
ja: SIOX の結果が無効です

en: Trace: No active document
ja: トレース: アクティブなドキュメントがありません

en: Trace: Image has no bitmap data
ja: トレース: 画像はビットマップデータを持っていません

en: Trace: Starting trace...
ja: トレース: トレースを開始しています...

note: ## inform the document, so we can undo
en: Trace bitmap
ja: ビットマップをトレース

en: Trace: Done. %ld nodes created
ja: トレース: 完了しました。 %ld 個のノードが作成されました

note: check whether something is selected
en: Nothing was copied.
ja: 何もコピーされていません。

en: Nothing on the clipboard.
ja: クリップボードが空です。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ja: スタイルを貼り付ける対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: No style on the clipboard.
ja: クリップボードにスタイルはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ja: サイズをペーストする対象の<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: No size on the clipboard.
ja: クリップボードにサイズはありません。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ja: ライブパスエフェクトへ貼り付ける<b>オブジェクト</b>を選択してください。

note: no_effect:
en: No effect on the clipboard.
ja: クリップボードにエフェクトはありません。

en: Clipboard does not contain a path.
ja: クリップボードにパスは含まれていません。

note: * * Constructor
en: About Inkscape
ja: Inkscape について

en: _Splash
ja: スプラッシュ(_S)

en: _Authors
ja: 作者(_A)

en: _Translators
ja: 翻訳者(_T)

en: _License
ja: ライセンス(_L)

en: Align
ja: 整列

en: Distribute
ja: 配置

en: Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小水平間隔 (px単位)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: "H:" stands for horizontal gap
en: _H:
ja: 水平(_H):

en: Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小垂直間隔 (px単位)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: Vertical gap
en: _V:
ja: 垂直(_V):

en: Remove overlaps
ja: 重なりを除去

en: Arrange connector network
ja: コネクターネットワークの整列

en: Exchange Positions
ja: 位置を入れ替え

en: Unclump
ja: 散らす

en: Randomize positions
ja: 位置をランダム化

en: Distribute text baselines
ja: テキストのベースラインの整列

en: Align text baselines
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Rearrange
ja: 再配置

en: Nodes
ja: ノード

en: Relative to:
ja: 基準:

en: _Treat selection as group:
ja: 選択オブジェクトをグループとして扱う(_T):

note: Align
en: Align right edges of objects to the left edge of the anchor
ja: オブジェクトの右端を基準の左端に揃える

en: Align left edges
ja: 左端で揃える

en: Center on vertical axis
ja: 中心を垂直軸にあわせる

en: Align right sides
ja: 右端で揃える

en: Align left edges of objects to the right edge of the anchor
ja: オブジェクトの左端を基準の右端に揃える

en: Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
ja: オブジェクトの下端を基準の上端に揃える

en: Align top edges
ja: 上端で揃える

en: Center on horizontal axis
ja: 水平軸の中心に揃える

en: Align bottom edges
ja: 下端で揃える

en: Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
ja: オブジェクトの上端を基準の下端に揃える

en: Align baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に揃える

en: Align baselines of texts
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Make horizontal gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の水平方向間隔を等しくする

en: Distribute left edges equidistantly
ja: 左端を等間隔で配置

en: Distribute centers equidistantly horizontally
ja: 中心を水平方向に等間隔で配置

en: Distribute right edges equidistantly
ja: 右端を等間隔で配置

en: Make vertical gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の垂直方向間隔を等しく配置

en: Distribute top edges equidistantly
ja: 上端を等間隔で配置

en: Distribute centers equidistantly vertically
ja: 中心を垂直方向に等間隔で配置

en: Distribute bottom edges equidistantly
ja: 下端を等間隔で配置

en: Distribute baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に等間隔で配置

en: Distribute baselines of texts vertically
ja: テキストのベースラインを垂直方向に等間隔で配置

en: Nicely arrange selected connector network
ja: 選択したコネクターのネットワークを適切に配置する

en: Exchange positions of selected objects - selection order
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 選択順

en: Exchange positions of selected objects - stacking order
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 重なり順

en: Exchange positions of selected objects - clockwise rotate
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 時計回り

en: Randomize centers in both dimensions
ja: 中心を縦横にランダム化

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
ja: オブジェクトを散らす: エッジとエッジの距離を等しくするよう試みる

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ja: 各オブジェクトの境界枠同士が重ならないようにオブジェクトを最小限だけ動かす

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ja: 選択ノードを共通の水平線上に整列

en: Align selected nodes to a common vertical line
ja: 選択ノードを共通の垂直線上に整列

en: Distribute selected nodes horizontally
ja: 選択ノードを水平に整列

en: Distribute selected nodes vertically
ja: 選択ノードを垂直に整列

note: Rest of the widgetry
en: Last selected
ja: 最後の選択部分

en: First selected
ja: 最初の選択部分

en: Biggest object
ja: 最大オブジェクト

en: Smallest object
ja: 最小オブジェクト

en: Selection Area
ja: 選択範囲

en: Edit profile
ja: プロファイルの編集

en: Profile name:
ja: プロファイル名:

en: Save
ja: 保存

en: Add profile
ja: プロファイルの追加

en: _Symmetry
ja: 対称化(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
ja: <b>P1</b>: シンプル移動

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ja: <b>P2</b>: 180&#176; 回転

en: <b>PM</b>: reflection
ja: <b>PM</b>: 反射

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
ja: <b>PG</b>: 映進

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ja: <b>CM</b>: 反転 + 映進

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ja: <b>PMM</b>: 反転 + 反転

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PMG</b>: 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PGG</b>: 滑らか反転 + 180&#176; 回転

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>CMM</b>: 反転 + 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ja: <b>P4</b>: 90&#176; 回転

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ja: <b>P4M</b>: 90&#176; 回転 + 45&#176; 反転

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ja: <b>P4G</b>: 90&#176; 回転 + 90&#176; 反転

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ja: <b>P3</b>: 120&#176; 回転

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ja: <b>P31M</b>: 反転 + 120&#176; 回転、濃く

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ja: <b>P3M1</b>: 反転 + 120&#176; 回転、薄く

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ja: <b>P6</b>: 60&#176; 回転

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ja: <b>P6M</b>: 反転 + 60&#176; 回転

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ja: タイル配置を17の対称化グループから1つを選んでください

en: S_hift
ja: シフト(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
ja: <b>水平シフト:</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ja: 水平方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
ja: <b>垂直シフト:</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ja: 垂直方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: <b>Exponent:</b>
ja: <b>指数:</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
ja: <small>交互にする:</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
ja: 行ごとにシフトの方向を反転させます

en: Alternate the sign of shifts for each column
ja: 列ごとにシフトの方向を反転させます

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
ja: <small>累積:</small>

en: Cumulate the shifts for each row
ja: 行ごとにシフト量を累積します

en: Cumulate the shifts for each column
ja: 列ごとにシフト量を累積します

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
ja: <small>タイルを考慮しない:</small>

en: Exclude tile height in shift
ja: タイルの高さのシフトを除外します

en: Exclude tile width in shift
ja: タイルの幅のシフトを除外します

en: Sc_ale
ja: 拡大縮小(_A)

en: <b>Scale X:</b>
ja: <b>水平方向の拡大縮小:</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ja: 水平方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>Scale Y:</b>
ja: <b>垂直方向の拡大縮小:</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ja: 垂直方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行の拡縮を等しくするか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列の拡縮を等しくするか(1)、収れんさせるか(<1)、または発散させるか(>1)

en: <b>Base:</b>
ja: <b>基準:</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ja: 対数スパイラルの基準を、使用しないか (0)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Alternate the sign of scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Cumulate the scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を累積します

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: <b>Angle:</b>
ja: <b>角度:</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
ja: 行ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tiles by this angle for each column
ja: 列ごとのタイルの回転角度

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ja: 回転角度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the rotation direction for each row
ja: 行ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the rotation direction for each column
ja: 列ごとに回転方向を反転させます

en: Cumulate the rotation for each row
ja: 行ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the rotation for each column
ja: 列ごとに回転量を累積します

en: _Blur & opacity
ja: ぼかしと不透明度(_B)

en: <b>Blur:</b>
ja: <b>ぼかし:</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
ja: 行ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tiles by this percentage for each column
ja: 列ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Randomize the tile blur by this percentage
ja: タイルをランダムでぼかすパーセンテージ

en: Alternate the sign of blur change for each row
ja: 行ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each column
ja: 列ごとにぼかしの符号を反転させます

en: <b>Opacity:</b>
ja: <b>不透明度:</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ja: 行ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ja: 列ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ja: タイルの不透明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ja: 行ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ja: 列ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Initial color:
ja: 初期の色:

en: Initial color of tiled clones
ja: タイルクローンの最初の色

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke)
ja: クローンの初期の色 (オリジナルのフィルまたはストロークがアンセットの場合のみ有効)

en: <b>H:</b>
ja: <b>色相:</b>

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ja: 行ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ja: 列ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the tile hue by this percentage
ja: タイルの色相をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>S:</b>
ja: <b>彩度:</b>

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ja: 行ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ja: 列ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the color saturation by this percentage
ja: 彩度をこのパーセンテージでランダム化

en: <b>L:</b>
ja: <b>明度:</b>

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ja: 行ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ja: 列ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Randomize the color lightness by this percentage
ja: 明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Alternate the sign of color changes for each row
ja: 行ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each column
ja: 列ごとに色の変化する方向を反転させます

en: _Trace
ja: トレース(_T)

en: Trace the drawing under the tiles
ja: タイルの下側の描画をトレースする

en: For each clone, pick a value from the drawing in that clone's location and apply it to the clone
ja: 各クローンについて、そのクローンの位置の描画から値を採取して当該クローンに適用します

en: 1. Pick from the drawing:
ja: 1. 描画から採取するもの:

en: Pick the visible color and opacity
ja: 表示色と不透明度を採取します

en: Pick the total accumulated opacity
ja: 計算された合計の不透明度を採取します

en: Pick the Red component of the color
ja: 色の赤成分を採取します

en: Pick the Green component of the color
ja: 色の緑成分を採取します

en: Pick the Blue component of the color
ja: 色の青成分を採取します

en: Pick the hue of the color
ja: 色の色相を採取します

en: Pick the saturation of the color
ja: 色の彩度を抽出します

en: Pick the lightness of the color
ja: 色の明度を採取します

en: 2. Tweak the picked value:
ja: 2. 採取値の補正:

en: Gamma-correct:
ja: ガンマ補正

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ja: 採取値の中間値を増大方向にシフト (>0) または減少方向にシフト (<0)

en: Randomize:
ja: ランダム化:

en: Randomize the picked value by this percentage
ja: 採取値をこのパーセンテージでランダム化

en: Invert:
ja: 反転:

en: Invert the picked value
ja: 採取値を反転します

en: 3. Apply the value to the clones':
ja: 3. 抽出値の適用対象:

en: Presence
ja: 存在

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの存在確率が決定され、それに従って各クローンを作成します

en: Size
ja: サイズ

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンのサイズが決定されます

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ja: 各クローンは、そこで採取された色で塗られます (オリジナルはフィルまたはストロークがアンセットされている必要があります)

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの不透明度が決定されます

en: How many rows in the tiling
ja: タイルの行数

en: How many columns in the tiling
ja: タイルの列数

en: Width of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の幅

en: Height of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の高さ

en: Rows, columns:
ja: 行、列:

en: Create the specified number of rows and columns
ja: 設定された数の行と列だけ作成します

en: Width, height:
ja: 幅、高さ:

en: Fill the specified width and height with the tiling
ja: 指定された幅と高さでタイルを敷き詰めます

en: Use saved size and position of the tile
ja: 保存したタイルのサイズと位置を使用する

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ja: 現在のサイズを使用する代わりに、タイルのサイズと位置は直前にタイルしたとき (もしあれば) と同じになるようにします

en:  <b>_Create</b>
ja:  <b>作成(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
ja: 選択オブジェクトのタイルクローンを作成します

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
ja: 散らす(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ja: クローンを凝集の度合いを弱めるように散らばらせます。繰り返して適用できます。

en:  Re_move
ja:  削除(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ja: 選択オブジェクトの既存タイルクローンを削除します (兄弟関係のみ)

en:  R_eset
ja:  リセット(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ja: ダイアログのすべてのシフト、拡大縮小、回転、不透明度、色の変化をゼロに戻します

en: <small>Nothing selected.</small>
ja: <small>何も選択されていません。</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ja: <small>2個以上のオブジェクトが選択されています。</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトは<b>%d</b>個のタイルクローンを持っています。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトはタイルクローンを持っていません。</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ja: 持っているタイルクローンを散らせたい<b>1個のオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Unclump tiled clones
ja: タイルクローンを散らす

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ja: 持っているタイルクローンを削除する<b>1個のオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Delete tiled clones
ja: タイルクローンを削除

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ja: 複数のオブジェクトのクローンを作りたい場合、それらを<b>グループ化</b>してから<b>そのグループのクローンを作成</b>して下さい。

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ja: <small>タイルクローンを作成しています...</small>

en: Create tiled clones
ja: タイルクローンを作成

en: <small>Per row:</small>
ja: <small>行ごと:</small>

en: <small>Per column:</small>
ja: <small>列ごと:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ja: <small>ランダム化:</small>

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
ja: 色: <b>%s</b>; <b>クリック</b>でフィルをセット、<b>Shift+クリック</b>でストロークをセットします。

en: Change color definition
ja: 色定義の変更

en: Remove stroke color
ja: ストローク色を削除

en: Remove fill color
ja: フィル色を削除

en: Set stroke color to none
ja: ストロークの色を塗りなしへ

en: Set fill color to none
ja: フィルの色を塗りなしへ

en: Set stroke color from swatch
ja: スウォッチからストローク色を設定

en: Set fill color from swatch
ja: スウォッチからフィル色を設定

en: Messages
ja: デバッグメッセージ

en: _Clear
ja: クリア(_C)

en: Capture log messages
ja: ログメッセージをキャプチャ

en: Release log messages
ja: ログメッセージを解放

en: Metadata
ja: メタデータ

en: License
ja: ライセンス

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ja: <b>ダブリンコア要素</b>

en: <b>License</b>
ja: <b>ライセンス</b>

note: ---------------------------------------------------------------
en: Use antialiasing
ja: アンチエイリアスを使用する

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing
ja: チェックマークを外すと、描画に対してアンチエイリアスが行われません

en: Show page _border
ja: ページの境界を表示する(_B)

en: If set, rectangular page border is shown
ja: チェックマークをつけると、矩形のページ境界線が表示されます

en: Border on _top of drawing
ja: 描画より前面に境界線を表示する(_T)

en: If set, border is always on top of the drawing
ja: チェックマークをつけると、境界線は常に他の描画の前面に表示されます

en: _Show border shadow
ja: 境界線に影を表示する(_S)

en: If set, page border shows a shadow on its right and lower side
ja: チェックマークをつけると、ページ境界線の右側と下側に影が表示されます

en: Back_ground color:
ja: 背景色(_G):

en: Color of the page background. Note: transparency setting ignored while editing but used when exporting to bitmap.
ja: ページの背景色です。注意: 編集中、透明度は無視されますが、ビットマップへのエクスポート時に使用されます。

en: Border _color:
ja: 境界線の色(_C):

en: Page border color
ja: ページ境界線の色

en: Color of the page border
ja: ページ境界線の色

en: Default _units:
ja: デフォルトの単位(_U):

note: --------------------------------------------------------------- General snap options
en: Show _guides
ja: ガイドを表示する(_G)

en: Show or hide guides
ja: ガイドの表示/非表示

en: Guide co_lor:
ja: ガイドの色(_L):

en: Guideline color
ja: ガイドラインの色

en: Color of guidelines
ja: ガイドラインの色

en: _Highlight color:
ja: 強調表示の色(_H):

en: Highlighted guideline color
ja: 強調表示ガイドラインの色

en: Color of a guideline when it is under mouse
ja: マウスの下にあるガイドラインの色

note: ---------------------------------------------------------------
en: Snap _distance
ja: スナップ距離(_D)

en: Snap only when _closer than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_C):

en: Always snap
ja: 常にスナップ

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
ja: オブジェクトへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Always snap to objects, regardless of their distance
ja: 他との距離に関係なく常にオブジェクトにスナップします

en: If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトは他のオブジェクトに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

note: Options for snapping to grids
en: Snap d_istance
ja: スナップ距離(_I)

en: Snap only when c_loser than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_L):

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
ja: グリッドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Always snap to grids, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくグリッドにスナップします

en: If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはグリッドラインに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

note: Options for snapping to guides
en: Snap dist_ance
ja: スナップ距離(_A)

en: Snap only when close_r than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_R):

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
ja: ガイドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Always snap to guides, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくガイドにスナップします

en: If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはガイドに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

note: ---------------------------------------------------------------
en: Snap to clip paths
ja: クリップパスにスナップする

en: When snapping to paths, then also try snapping to clip paths
ja: パスにスナップする時、クリップパスへのスナップも試みます

en: Snap to mask paths
ja: マスクパスにスナップする

en: When snapping to paths, then also try snapping to mask paths
ja: パスにスナップする時、マスクパスへのスナップも試みます

en: Snap perpendicularly
ja: 垂直方向にスナップする

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping perpendicularly
ja: パスまたはガイドにスナップする時、垂直方向へのスナップも試みます

en: Snap tangentially
ja: 接線方向にスナップする

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping tangentially
ja: パスまたはガイドにスナップする時、接線方向へのスナップも試みます

[ctx: Grid]
en: _New
ja: 新規(_N)

en: Create new grid.
ja: 新しいグリッドを作成します。

[ctx: Grid]
en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Remove selected grid.
ja: 選択されたグリッドを削除します。

en: Guides
ja: ガイド

en: Snap
ja: スナップ

en: Scripting
ja: スクリプト

en: <b>General</b>
ja: <b>一般</b>

en: <b>Page Size</b>
ja: <b>ページサイズ</b>

en: <b>Display</b>
ja: <b>表示</b>

en: <b>Guides</b>
ja: <b>ガイド</b>

en: <b>Snap to objects</b>
ja: <b>オブジェクトにスナップ</b>

en: <b>Snap to grids</b>
ja: <b>グリッドにスナップ</b>

en: <b>Snap to guides</b>
ja: <b>ガイドにスナップ</b>

en: <b>Miscellaneous</b>
ja: <b>その他</b>

note: TODO check if this next line was sometimes needed. It being there caused an assertion. Inkscape::GC::release(defsRepr); inform the document, so we can undo Color Management
en: Link Color Profile
ja: リンクカラープロファイル

en: Remove linked color profile
ja: リンクカラープロファイルの削除

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ja: <b>リンクされたカラープロファイル</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ja: <b>利用可能なカラープロファイル:</b>

en: Link Profile
ja: プロファイルをリンク

en: Unlink Profile
ja: プロファイルのリンクを解除

en: Profile Name
ja: プロファイル名

en: External scripts
ja: 外部スクリプト

en: Embedded scripts
ja: 埋め込みスクリプト

en: <b>External script files:</b>
ja: <b>外部スクリプトファイル:</b>

en: Add the current file name or browse for a file
ja: 現在のファイル名を追加するかファイルを参照します

en: Remove
ja: 削除

en: Filename
ja: ファイル名

en: <b>Embedded script files:</b>
ja: <b>埋め込みスクリプトファイル:</b>

en: New
ja: 新規

en: Script id
ja: スクリプト ID

en: <b>Content:</b>
ja: <b>内容:</b>

en: _Save as default
ja: デフォルトとして保存(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
ja: このメタデータをデフォルトメタデータとして保存します

en: Use _default
ja: デフォルトを使用(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
ja: あらかじめここで保存されたデフォルトメタデータを使用します

note: inform the document, so we can undo
en: Add external script...
ja: 外部スクリプトの追加...

en: Select a script to load
ja: 読み込むスクリプトを選択してください

note: inform the document, so we can undo
en: Add embedded script...
ja: 埋め込みスクリプトの追加...

note: inform the document, so we can undo
en: Remove external script
ja: 外部スクリプトの削除

note: inform the document, so we can undo
en: Remove embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの除去

note: TODO repr->set_content(_EmbeddedContent.get_buffer()->get_text()); inform the document, so we can undo
en: Edit embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの編集

en: <b>Creation</b>
ja:  <b>作成</b>

en: <b>Defined grids</b>
ja: <b>定義されたグリッド</b>

en: Remove grid
ja: グリッドの削除

en: Changed document unit
ja: ドキュメントの単位の変更

en: _Page
ja: ページ(_P)

en: _Drawing
ja: 描画全体(_D)

en: _Selection
ja: 選択範囲(_S)

en: _Custom
ja: カスタム(_C)

en: Units:
ja: 単位:

en: _Export As...
ja: エクスポート先(_E)...

en: B_atch export all selected objects
ja: 選択した全オブジェクトをバッチでエクスポートする(_A)

en: Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)
ja: 選択された各オブジェクトを、エクスポートヒントがもしあればそれを使用して自身の PNG ファイル内にエクスポートします (注意: 確認なしで上書きされます!)

en: Hide a_ll except selected
ja: 選択されていないものは出力しない(_L)

en: In the exported image, hide all objects except those that are selected
ja: エクスポート領域内にあっても、選択されていないオブジェクトは出力しません

en: Close when complete
ja: 完了後に閉じる

en: Once the export completes, close this dialog
ja: エクスポートが完了するとこのダイアログを閉じます

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: <b>Export area</b>
ja: <b>エクスポート領域</b>

en: _x0:
ja: x0(_X):

en: x_1:
ja: x1(_1):

en: Wid_th:
ja: 幅(_T):

en: _y0:
ja: y0(_Y):

en: y_1:
ja: y1(_1):

en: Hei_ght:
ja: 高さ(_G):

en: <b>Image size</b>
ja: <b>画像サイズ</b>

en: pixels at
ja: ピクセル、

en: dp_i
ja: dpi(_I)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: <b>_Filename</b>
ja: <b>ファイル名(_F)</b>

en: Export the bitmap file with these settings
ja: この設定でビットマップファイルにエクスポートします

en: B_atch export %d selected object | B_atch export %d selected objects
ja[0]: %d 個の選択オブジェクトをバッチでエクスポートする(_A)

en: Export in progress
ja: エクスポートの進捗

en: No items selected.
ja: アイテムが選択されていません。

en: Exporting %1 files
ja: %1 個のファイルをエクスポートしています

en: Exporting file <b>%s</b>...
ja: ファイル <b>%s</b> をエクスポートしています...

en: Could not export to filename %s.
ja: ファイル %s にエクスポートできませんでした。

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
ja: ファイル名 <b>%s</b> にエクスポートできませんでした。

en: Successfully exported <b>%d</b> files from <b>%d</b> selected items.
ja: <b>%2$d</b> 個の選択アイテムを <b>%1$d</b> 個のファイルに正常にエクスポートしました。

en: You have to enter a filename.
ja: ファイル名を入力してください。

en: You have to enter a filename
ja: ファイル名を入力してください

en: The chosen area to be exported is invalid.
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です。

en: The chosen area to be exported is invalid
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です

en: Directory %s does not exist or is not a directory.
ja: %s は存在しないか、ディレクトリではありません。

note: TRANSLATORS: %1 will be the filename, %2 the width, and %3 the height of the image
en: Exporting %1 (%2 x %3)
ja: %1 (%2 x %3) をエクスポートしています

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
ja: 画像は <b>%s</b> にエクスポートされました。

en: Export aborted.
ja: エクスポートを中止しました。

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: Information
ja: 情報

en: Help
ja: ヘルプ

en: Parameters
ja: パラメーター

note: Fill in the template
en: No preview
ja: プレビューなし

en: too large for preview
ja: プレビューするには大きすぎます

en: Enable preview
ja: プレビューを有効にする

en: All Files
ja: すべてのファイル

en: All Inkscape Files
ja: すべての Inkscape ファイル

en: All Images
ja: すべての画像

en: All Vectors
ja: すべてのベクター画像

en: All Bitmaps
ja: すべてのビットマップ画像

note: ###### File options ###### Do we want the .xxx extension automatically added?
en: Append filename extension automatically
ja: ファイル拡張子を自動的につける

en: Guess from extension
ja: 拡張子から判断する

en: Left edge of source
ja: ソースの左エッジ

en: Top edge of source
ja: ソースの上エッジ

en: Right edge of source
ja: ソースの右エッジ

en: Bottom edge of source
ja: ソースの下エッジ

en: Source width
ja: ソースの幅

en: Source height
ja: ソースの高さ

en: Destination width
ja: 出力先の幅

en: Destination height
ja: 出力先の高さ

en: Resolution (dots per inch)
ja: 解像度 (インチあたりのドット数)

note: ######################################### ## EXTRA WIDGET -- SOURCE SIDE ##### Export options buttons/spinners, etc
en: Document
ja: ドキュメント

en: Selection
ja: 選択範囲

[ctx: Export dialog]
en: Custom
ja: カスタム

en: Source
ja: ソース

en: Antialias
ja: アンチエイリアス

en: All Executable Files
ja: すべての実行ファイル

en: Show Preview
ja: プレビューを表示

en: No file selected
ja: ファイルが選択されていません

en: _Fill
ja: フィル(_F)

en: Stroke _paint
ja: ストロークの塗り(_P)

en: Stroke st_yle
ja: ストロークのスタイル(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ja: この行列はカラースペースの線形変換を決定します。各行は色成分の一つに作用します。各列は入力の各色成分をどの程度出力するかを決定します。最後の列は入力色に依存せず、一定の成分値の調整に使用することができます。

en: Image File
ja: 画像ファイル

en: Selected SVG Element
ja: 選択された SVG 要素

note: TODO: any image, not just svg
en: Select an image to be used as feImage input
ja: feImage 入力に使用する画像の選択

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ja: この SVG フィルターエフェクトにパラメーターは必要ありません。

en: This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
ja: この SVG フィルターエフェクトはまだ Inkscape に実装されていません。

en: Light Source:
ja: 光源:

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ja: 光源の XY 軸面の角度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ja: 光源の YZ 軸面の角度

note: default x: default y: default z:
en: Location:
ja: 位置:

en: X coordinate
ja: X 座標

en: Y coordinate
ja: Y 座標

en: Z coordinate
ja: Z 座標

en: Points At
ja: 照射点

en: Specular Exponent
ja: 反射指数

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ja: 光源の焦点を制御する指数値です。

note: TODO: here I have used 100 degrees as default value. But spec says that if not specified, no limiting cone is applied. So, there should be a way for the user to set a "no limiting cone" option.
en: Cone Angle
ja: コーン角度

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ja: スポットライトの光軸 (光源から照射点までの光の軸線) とコーン (円錐状の光線) との角度です。コーンの外側には照射されません。

en: New light source
ja: 新規光源

en: _Duplicate
ja: 複製(_D)

en: _Filter
ja: フィルター(_F)

en: R_ename
ja: 名前の変更(_E)

en: Rename filter
ja: フィルター名の変更

en: Apply filter
ja: フィルターの適用

en: filter
ja: フィルター

en: Add filter
ja: フィルターの追加

en: Duplicate filter
ja: フィルターの複製

en: _Effect
ja: エフェクト(_E)

en: Connections
ja: コネクション

en: Remove filter primitive
ja: フィルタープリミティブの削除

en: Remove merge node
ja: マージノードの除去

en: Reorder filter primitive
ja: フィルタープリミティブの順序変更

en: Add Effect:
ja: エフェクトを追加:

en: No effect selected
ja: エフェクトが選択されていません

en: No filter selected
ja: フィルターが選択されていません

en: Effect parameters
ja: エフェクトパラメーター

en: Filter General Settings
ja: フィルター一般設定

note: default x: default y:
en: Coordinates:
ja: 座標:

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の左角の X 座標

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の上の角の Y 座標

note: default width: default height:
en: Dimensions:
ja: 範囲:

en: Width of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の幅

en: Height of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の高さ

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ja: 行列操作のタイプを指定します。キーワード '行列 ' は 5x4 の完全な値の行列を規定することを示します。その他のキーワードは、完全な行列を指定することなく、一般的に使用される色操作を行える便利なショートカットを意味します。

en: Value(s):
ja: 値:

en: Operator:
ja: 演算子:

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ja: 演算子に計算が選択された場合、各結果ピクセルは式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 (i1 および i2 は第 1 および第 2 入力それぞれのピクセル値) で計算されます。

en: Size:
ja: サイズ:

en: width of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの幅

en: height of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの高さ

note: default x: default y:
en: Target:
ja: ターゲット:

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の X 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の Y 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
ja: 核:

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ja: この行列は出力のピクセル色を計算するために入力画像に適用するコンボリューション操作を表しています。行列内に整列された値でさまざまな視覚エフェクトが生じます。同一のゼロ以外の値が指定された行列は一般的なぼかしエフェクトになり、恒等行列はモーションぼかし (行列の対角線に平行) になります。

en: Divisor:
ja: 除数:

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ja: 入力画像に核行列を適用して得られた数は、最終的な色の目的値を得るためにこの除数で除算されます。すべての行列値の和である除数は、結果の全体的な色の濃度に夕暮れ効果を与える傾向があります。

en: Bias:
ja: バイアス:

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ja: この値は各成分に追加されます。これはフィルターの反応がない時に一定値を定義するのに役立ちます。

en: Edge Mode:
ja: エッジモード:

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ja: 核が入力画像の端かその近くにある場合に行列操作が適用できるように、必要に応じて色の値で入力画像を拡大する方法を決定します

en: Preserve Alpha
ja: アルファを維持

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ja: 設定すると、アルファチャンネルはこのフィルタープリミティブによって変更されることはありません

note: default: white
en: Diffuse Color:
ja: 拡散色:

en: Defines the color of the light source
ja: 光源の色を定義します

en: Surface Scale:
ja: 表面スケール:

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ja: この値は入力のアルファチャンネルで定義されたバンプマップの高さを増幅します

en: Constant:
ja: 定数:

en: This constant affects the Phong lighting model.
ja: この定数はフォン照明モデルに影響します

en: Kernel Unit Length:
ja: 核単位長:

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ja: 変位エフェクトの強さを定義します

en: X displacement:
ja: X 変位:

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ja: X 軸方向に変位する色成分です

en: Y displacement:
ja: Y 変位:

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ja: Y 軸方向に変位する色成分です

note: default: black
en: Flood Color:
ja: 塗りつぶし色:

en: The whole filter region will be filled with this color.
ja: フィルター領域全体はこの色で塗りつぶされます

en: Standard Deviation:
ja: 標準偏差:

en: The standard deviation for the blur operation.
ja: ぼかし操作の標準偏差です

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattenning" of input image.
ja: 腐食: 入力画像を "細く" します。
    拡張: 入力画像を "太く" します。

en: Source of Image:
ja: 画像のソース:

en: Delta X:
ja: X 軸方向の差分:

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ja: 入力画像の右方向へのシフト量を指定してください

en: Delta Y:
ja: Y 軸方向の差分:

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ja: 入力画像の下方向へのシフト量を指定してください

note: default: white
en: Specular Color:
ja: 反射色:

en: Exponent:
ja: 指数:

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ja: 鏡面反射指数です。大きくするとより "輝き" ます。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ja: このフィルタープリミティブが実行する機能を指定します

en: Base Frequency:
ja: 基本振動数:

en: Octaves:
ja: オクターブ:

en: Seed:
ja: シード:

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ja: 疑似乱数ジェネレーターの開始番号です

en: Add filter primitive
ja: フィルタープリミティブの追加

en: The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
ja: <b>feBlend</b> フィルタープリミティブは、4 つのイメージブレンドモードを提供します: スクリーン、乗算、比較 (明)、比較 (暗)

en: The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.
ja: <b>feColorMatrix</b> フィルタープリミティブは、各描画ピクセルにマトリクス変換を適用します。これはオブジェクトに対するグレースケール化、彩度の修正、および色相の変更のようなエフェクトが可能です。

en: The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
ja: <b>feComponentTransfer</b> フィルタープリミティブは、特定の伝達関数に従った入力の色成分 (赤、青、緑、およびアルファ)の操作、明度およびコントラストの調整、カラーバランス、しきい値化のような処理を行います。

en: The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
ja: <b>feComposite</b> フィルタープリミティブは、Porter-Duff ブレンドモードや SVG 標準で述べられている算術モードの一つを使って 2 つの画像を合成します。Porter-Duff モードは基本的に画像の対応するピクセル値間で論理演算を行います。

en: The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
ja: <b>feConvolveMatrix</b> は画像に適用するコンボリューションを指定します。コンボリューションマトリクスで作成される共通エフェクトは、ぼかし、シャープ、エンボス、およびエッジ検出があります。ガウスぼかしもこのフィルタープリミティブで生成できますが、専用のガウスぼかしプリミティブの方が高速で解像度に影響されないことに注意してください。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: <b>feDiffuseLighting</b> および feSpecularLighting フィルタープリミティブは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側から遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
ja: <b>feDisplacementMap</b> フィルタープリミティブは、第 2 入力をピクセルを変位させる距離を表す変位マップとして第 1 入力のピクセルを変位させます。伝統的な例として渦およびつまむエフェクトがあります。

en: The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
ja: <b>feFlood</b> フィルタープリミティブは、与えられた色と透明度で領域を塗りつぶします。通常は他のフィルターに色を与える入力として使用します。

en: The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
ja: <b>feGaussianBlur</b> フィルタープリミティブは、入力に対し均等にぼかしを加えます。一般に feOffset プリミティブとともに使用し、影を落とすエフェクトを作成します。

en: The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
ja: <b>feImage</b> フィルタープリミティブは、外部画像またはドキュメントの他の部分で領域を塗りつぶします。

en: The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
ja: <b>feMerge</b> フィルタープリミティブは、フィルタープリミティブ内のいくつかの一時画像を単一画像に合成します。これには通常のアルファ合成を使用します。これは「標準」モードでの一部の feBlend プリミティブや「Over」モードでの feComposite と同等です。

en: The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
ja: <b>feMorphology</b> フィルタープリミティブは、腐食および拡張エフェクトを提供します。単色オブジェクトの腐食はオブジェクトを細くし、拡張は太くします。

en: The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
ja: <b>feOffset</b> フィルタープリミティブは、指定された量だけ画像をずらします。これは、例えば影を落とすような効果、すなわち実際のオブジェクトの位置から少しだけずれたところに配置するといった用途に便利です。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: <b>feDiffuseLighting</b> および <b>feSpecularLighting</b> フィルタープリミティブは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側から遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The <b>feTile</b> filter primitive tiles a region with its input graphic
ja: <b>feTile</b> フィルタープリミティブは、入力グラフィックを領域内にタイル表示します。

en: The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
ja: <b>feTurbulence</b> フィルタープリミティブは、パーリンノイズを描画します。この種のノイズは、雲、炎、あるいは煙のような自然現象の擬態、および大理石や花崗岩のような複雑なテクスチャの生成に役立ちます。

en: Duplicate filter primitive
ja: フィルタープリミティブを複製

en: Set filter primitive attribute
ja: フィルタープリミティブ属性の設定

en: F_ind:
ja: 検索(_I):

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
ja: 内容やプロパティでオブジェクトを検索します (完全または部分一致)

en: R_eplace:
ja: 置換(_E):

en: Replace match with this value
ja: この値で置き換えます

en: _All
ja: すべて(_A)

en: Search in all layers
ja: 全レイヤーを検索します

en: Current _layer
ja: 現在のレイヤー(_L)

en: Limit search to the current layer
ja: 現在のレイヤーに限定して検索します

en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: Limit search to the current selection
ja: 現在の選択範囲に限定して検索します

en: Search in text objects
ja: テキストオブジェクト内を検索します

en: _Properties
ja: プロパティ(_P)

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
ja: オブジェクトのプロパティ、スタイル、属性、および ID を検索します

en: Search in
ja: 検索対象

en: Scope
ja: 検索範囲

en: Case sensiti_ve
ja: 大文字/小文字を区別(_V)

en: Match upper/lower case
ja: 大文字/小文字を区別してマッチします

en: E_xact match
ja: 完全一致(_X)

en: Match whole objects only
ja: オブジェクト全体にのみマッチします

en: Include _hidden
ja: 非表示のオブジェクトを含む(_H)

en: Include hidden objects in search
ja: 非表示のオブジェクトを検索対象にします

en: Include loc_ked
ja: ロックされたオブジェクトを含む(_K)

en: Include locked objects in search
ja: ロックされたオブジェクトを検索対象にします

en: General
ja: 一般

en: _ID
ja: ID(_I)

en: Search id name
ja: id 名を検索します

en: Attribute _name
ja: 属性名(_N)

en: Search attribute name
ja: 属性名を検索します

en: Attri_bute value
ja: 属性値(_B)

en: Search attribute value
ja: 属性値を検索します

en: _Style
ja: スタイル(_S)

en: Search style
ja: スタイルを検索します

en: F_ont
ja: フォント(_O)

en: Search fonts
ja: フォントを検索します

en: Properties
ja: プロパティ

en: All types
ja: すべてのタイプ

en: Search all object types
ja: すべてのオブジェクトタイプから検索します

en: Rectangles
ja: 矩形

en: Search rectangles
ja: 矩形を検索します

en: Ellipses
ja: 円/弧

en: Search ellipses, arcs, circles
ja: 円/弧を検索します

en: Stars
ja: 星形

en: Search stars and polygons
ja: 星形や多角形を検索します

en: Spirals
ja: らせん

en: Search spirals
ja: らせんを検索します

en: Paths
ja: パス

en: Search paths, lines, polylines
ja: パス/直線/ポリラインを検索します

en: Texts
ja: テキスト

en: Search text objects
ja: テキストオブジェクトを検索します

en: Groups
ja: グループ

en: Search groups
ja: グループを検索します

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
ja: クローン

en: Search clones
ja: クローンを検索します

en: Images
ja: 画像

en: Search images
ja: 画像を検索します

en: Offsets
ja: オフセット

en: Search offset objects
ja: オフセットオブジェクトを検索します

en: Object types
ja: オブジェクトタイプ

en: _Find
ja: 検索(_F)

en: Select all objects matching the selection criteria
ja: 選択基準にマッチした全オブジェクトを選択します

en: _Replace All
ja: すべて置換(_R)

en: Replace all matches
ja: マッチしたすべてを置き換えます

en: Nothing to replace
ja: 何も置き換えませんでした

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ja[0]: <b>%d</b>個のオブジェクトが検索されました (検索対象: <b>%d</b>個、%s一致) 。

en: exact
ja: 完全

en: partial
ja: 一部

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
ja[0]: %1 個置き換えました

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
ja[0]: %1 個のオブジェクトが見つかりました

en: Replace text or property
ja: テキストまたはプロパティの置換

en: Nothing found
ja: 何も見つかりませんでした

en: No objects found
ja: オブジェクトが見つかりませんでした

en: Select an object type
ja: オブジェクトのタイプを選択してください

en: Select a property
ja: プロパティを選択してください

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
ja: 
    一部のフォントは利用できないため置き換えられました。

en: Font substitution
ja: フォントの置き換え

en: Select all the affected items
ja: 影響あるアイテムをすべて選択する

en: Don't show this warning again
ja: 次回からこの警告を表示しない

en: Font '%1' substituted with '%2'
ja: フォント '%1' を '%2' に置き換えました。

en: all
ja: すべて

en: common
ja: 共通

en: inherited
ja: 継承

en: Arabic
ja: アラビア文字

en: Armenian
ja: アルメニア文字

en: Bengali
ja: ベンガル文字

en: Bopomofo
ja: 注音字母

en: Cherokee
ja: チェロキー文字

en: Coptic
ja: コプト文字

en: Cyrillic
ja: キリル文字

en: Deseret
ja: デザレット文字

en: Devanagari
ja: デーヴァナーガリー文字

en: Ethiopic
ja: エチオピア文字

en: Georgian
ja: グルジア文字

en: Gothic
ja: ゴート文字

en: Greek
ja: ギリシャ文字

en: Gujarati
ja: グジャラーティー文字

en: Gurmukhi
ja: グルムキー文字

en: Han
ja: 漢字

en: Hangul
ja: ハングル

en: Hebrew
ja: ヘブライ文字

en: Hiragana
ja: ひらがな

en: Kannada
ja: カンナダ文字

en: Katakana
ja: カタカナ

en: Khmer
ja: クメール文字

en: Lao
ja: ラーオ文字

en: Latin
ja: ラテン文字

en: Malayalam
ja: マラヤーラム文字

en: Mongolian
ja: モンゴル文字

en: Myanmar
ja: ミャンマー文字

en: Ogham
ja: オガム文字

en: Old Italic
ja: 古代イタリア文字

en: Oriya
ja: オリヤー文字

en: Runic
ja: ルーン文字

en: Sinhala
ja: シンハラ文字

en: Syriac
ja: シリア文字

en: Tamil
ja: タミル文字

en: Telugu
ja: テルグ文字

en: Thaana
ja: ターナ文字

en: Thai
ja: タイ文字

en: Tibetan
ja: チベット文字

en: Canadian Aboriginal
ja: カナダ先住民音節文字

en: Yi
ja: イ文字

en: Tagalog
ja: タガログ文字

en: Hanunoo
ja: ハヌノオ文字

en: Buhid
ja: ブヒッド文字

en: Tagbanwa
ja: タグバヌワ文字

en: Braille
ja: 点字

en: Cypriot
ja: キプロス音節文字

en: Limbu
ja: リンブ文字

en: Osmanya
ja: オスマニア文字

en: Shavian
ja: シェイヴィアン文字

en: Linear B
ja: 線文字 B

en: Tai Le
ja: タイ・ロ文字

en: Ugaritic
ja: ウガリト文字

en: New Tai Lue
ja: 新タイ・ロ文字

en: Buginese
ja: ブギス文字

en: Glagolitic
ja: グラゴル文字

en: Tifinagh
ja: ティフナグ文字

en: Syloti Nagri
ja: シロティナグリ文字

en: Old Persian
ja: 古代ペルシャ文字

en: Kharoshthi
ja: カローシュティー文字

en: unassigned
ja: 未割り当て

en: Balinese
ja: バリ文字

en: Cuneiform
ja: 楔形文字

en: Phoenician
ja: フェニキア文字

en: Phags-pa
ja: パスパ文字

en: N'Ko
ja: ンコ文字

en: Kayah Li
ja: カヤー文字

en: Lepcha
ja: レプチャ文字

en: Rejang
ja: ルジャン文字

en: Sundanese
ja: スンダ文字

en: Saurashtra
ja: サウラーシュトラ文字

en: Cham
ja: チャム文字

en: Ol Chiki
ja: オルチキ文字

en: Vai
ja: ヴァイ文字

en: Carian
ja: カリア文字

en: Lycian
ja: リキア文字

en: Lydian
ja: リディア文字

en: Basic Latin
ja: 基本ラテン文字

en: Latin-1 Supplement
ja: ラテン 1 補助

en: Latin Extended-A
ja: ラテン文字拡張 A

en: Latin Extended-B
ja: ラテン文字拡張 B

en: IPA Extensions
ja: IPA 拡張

en: Spacing Modifier Letters
ja: 前進を伴う修飾文字

en: Combining Diacritical Marks
ja: ダイアクリティカルマーク

en: Greek and Coptic
ja: ギリシャ文字およびコプト文字

en: Cyrillic Supplement
ja: キリル文字補助

en: Arabic Supplement
ja: アラビア文字補助

en: NKo
ja: ンコ文字

en: Samaritan
ja: サマリア文字

en: Hangul Jamo
ja: ハングル字母

en: Ethiopic Supplement
ja: エチオピア文字補助

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ja: 統合カナダ先住民族音節

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ja: 統合カナダ先住民音節拡張

en: Khmer Symbols
ja: クメール文字用記号

en: Tai Tham
ja: ラーンナー文字

en: Vedic Extensions
ja: ヴェーダ文字拡張

en: Phonetic Extensions
ja: 音声記号拡張

en: Phonetic Extensions Supplement
ja: 音声記号拡張補助

en: Combining Diacritical Marks Supplement
ja: ダイアクリティカルマーク補助

en: Latin Extended Additional
ja: ラテン文字拡張追加

en: Greek Extended
ja: ギリシャ文字拡張

en: General Punctuation
ja: 一般句読点

en: Superscripts and Subscripts
ja: 上付き・下付き

en: Currency Symbols
ja: 通貨記号

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ja: 記号様ダイアクリティカルマーク

en: Letterlike Symbols
ja: 文字様記号

en: Number Forms
ja: 数字に準じるもの

en: Arrows
ja: 矢印

en: Mathematical Operators
ja: 数学記号

en: Miscellaneous Technical
ja: その他の技術用記号

en: Control Pictures
ja: 制御機能用記号

en: Optical Character Recognition
ja: 光学的文字認識 (OCR)

en: Enclosed Alphanumerics
ja: 囲み英数字

en: Box Drawing
ja: 罫線素片

en: Block Elements
ja: ブロック要素

en: Geometric Shapes
ja: 幾何学模様

en: Miscellaneous Symbols
ja: その他の記号

en: Dingbats
ja: 装飾記号

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ja: その他の数学記号 A

en: Supplemental Arrows-A
ja: 補助矢印 A

en: Braille Patterns
ja: ブライユ点字

en: Supplemental Arrows-B
ja: 補助矢印 B

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ja: その他の数学記号 B

en: Supplemental Mathematical Operators
ja: 補助数学記号

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ja: その他の記号および矢印

en: Latin Extended-C
ja: ラテン文字拡張 C

en: Georgian Supplement
ja: グルジア文字補助

en: Ethiopic Extended
ja: エチオピア文字拡張

en: Cyrillic Extended-A
ja: キリル文字拡張 A

en: Supplemental Punctuation
ja: 補助句読点

en: CJK Radicals Supplement
ja: CJK 部首補助

en: Kangxi Radicals
ja: 康煕部首

en: Ideographic Description Characters
ja: 漢字構成記述文字 (IDC)

en: CJK Symbols and Punctuation
ja: CJK の記号および句読点

en: Hangul Compatibility Jamo
ja: ハングル互換字母

en: Kanbun
ja: 漢文用記号

en: Bopomofo Extended
ja: 注音字母拡張

en: CJK Strokes
ja: CJK 筆画

en: Katakana Phonetic Extensions
ja: カタカナ拡張

en: Enclosed CJK Letters and Months
ja: 囲み CJK 文字・月

en: CJK Compatibility
ja: CJK 互換用文字

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ja: CJK 統合漢字拡張 A

en: Yijing Hexagram Symbols
ja: 易経記号

en: CJK Unified Ideographs
ja: CJK 統合文字

en: Yi Syllables
ja: イ文字

en: Yi Radicals
ja: イ文字部首

en: Lisu
ja: リス文字

en: Cyrillic Extended-B
ja: キリル文字拡張 B

en: Bamum
ja: バムン文字

en: Modifier Tone Letters
ja: 声調修飾文字

en: Latin Extended-D
ja: ラテン拡張 D

en: Common Indic Number Forms
ja: 共通インド数字に準じるもの

en: Devanagari Extended
ja: デーヴァナーガリー文字拡張

en: Hangul Jamo Extended-A
ja: ハングル字母拡張 B

en: Javanese
ja: ジャワ文字

en: Myanmar Extended-A
ja: ミャンマー文字拡張 A

en: Tai Viet
ja: タイ・ヴェト文字

en: Meetei Mayek
ja: マニプリ文字

en: Hangul Syllables
ja: ハングル音節文字

en: Hangul Jamo Extended-B
ja: ハングル字母拡張 B

en: High Surrogates
ja: 上位代用符号位置

en: High Private Use Surrogates
ja: 上位私用代用符号位置

en: Low Surrogates
ja: 下位代用符号位置

en: Private Use Area
ja: 補助私用領域

en: CJK Compatibility Ideographs
ja: CJK 互換漢字

en: Alphabetic Presentation Forms
ja: アラビア表示形

en: Arabic Presentation Forms-A
ja: アラビア表示形 A

en: Variation Selectors
ja: 字形選択子

en: Vertical Forms
ja: 縦書き形

en: Combining Half Marks
ja: 半記号

en: CJK Compatibility Forms
ja: CJK 互換形

en: Small Form Variants
ja: 小文字形

en: Arabic Presentation Forms-B
ja: アラビア表示形 B

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
ja: 半角・全角形

en: Specials
ja: 特殊用途文字

en: Script:
ja: 文字:

en: Range:
ja: 範囲:

en: Append
ja: 追加

en: Append text
ja: テキストの追加

en: Arrange in a grid
ja: グリッドに配置

en: Horizontal spacing between columns.
ja: 水平方向の列間隔です。

en: Vertical spacing between rows.
ja: 垂直方向の行間隔です。

en: _Rows:
ja: 行数(_R):

en: Number of rows
ja: 行の数

en: Equal _height
ja: 同じ高さ(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各行の高さはその行で最も高いオブジェクトの高さになります

note: #### Number of columns ####
en: _Columns:
ja: 列数(_C):

en: Number of columns
ja: 列の数

en: Equal _width
ja: 同じ幅(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各列の幅はその列の最大幅のオブジェクトの幅になります

note: Anchor selection widget
en: Alignment:
ja: 配列:

note: #### Radio buttons to control spacing manually or to fit selection bbox ####
en: _Fit into selection box
ja: 選択枠にフィットする(_F)

en: _Set spacing:
ja: 間隔を設定する(_S):

en: Rela_tive change
ja: 相対的に変更する(_T)

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ja: ガイドを現在の設定と相対的に移動および/または回転します

en: _Label:
ja: ラベル(_L):

en: Optionally give this guideline a name
ja: 任意でこのガイドラインに名前をつけることができます

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: Set guide properties
ja: ガイドのプロパティの設定

en: Guideline
ja: ガイドライン

en: Guideline ID: %s
ja: ガイドライン ID: %s

en: Current: %s
ja: 現在: %s

en: Magnified:
ja: 拡大表示:

en: Actual Size:
ja: 実際のサイズ:

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: Selection only or whole document
ja: 選択オブジェクトだけか、ドキュメント全体か

en: Show selection cue
ja: 選択状態を表示する

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ja: (選択ツールの場合と同様に) 選択されたオブジェクトが選択されている状態を表示するかどうか指定します

en: Enable gradient editing
ja: グラデーション編集を有効にする

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ja: 選択オブジェクトのグラデーション編集コントロールを表示するかどうか指定します

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ja: ガイドへの変換に境界枠の代わりにエッジを使用する

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ja: オブジェクトのガイドへの変換を境界枠ではなく、オブジェクトの実際のエッジ (オブジェクトの形状に倣います) に沿って配置します

en: Ctrl+click _dot size:
ja: Ctrl+クリックでのドットサイズ(_D): 現在のストローク幅の

en: times current stroke width
ja: 倍

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ja: Ctrl+クリックで作成するドットのサイズです (現在のストローク幅の相対値になります)

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ja: スタイルを取り込むための<b>オブジェクトが選択されていません</b>。

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ja: <b>2個以上のオブジェクトが選択されています。</b>複数のオブジェクトからスタイルを取り込むことはできません。

en: Style of new objects
ja: 新規オブジェクトのスタイル

en: Last used style
ja: 最後に使用したスタイル

en: Apply the style you last set on an object
ja: 最後にオブジェクトに設定したスタイルを適用します

en: This tool's own style:
ja: このツール独自のスタイル

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ja: それぞれのツールは、新規作成されたオブジェクトに適用するための独自のスタイルを記憶しています。それを適用するにはこのオプションを使用します。

note: style swatch
en: Take from selection
ja: 選択オブジェクトから取り込み

en: This tool's style of new objects
ja: 新規オブジェクトのこのツールのスタイル

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ja: (1個目の) 選択オブジェクトのスタイルをこのツールのスタイルとして記憶します

en: Tools
ja: ツール

en: Bounding box to use
ja: 使用する境界枠

en: Visual bounding box
ja: 仮想境界枠

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ja: この境界枠はストローク幅、マーカー、フィルターマージンその他を含みます

en: Geometric bounding box
ja: 幾何学的境界枠

en: This bounding box includes only the bare path
ja: この境界枠はただパスのみを含みます

en: Conversion to guides
ja: ガイドへ変換

en: Keep objects after conversion to guides
ja: ガイドへ変換後もオブジェクトを維持する

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ja: オブジェクトのガイドへの変換時、変換後にオブジェクトを削除しません

en: Treat groups as a single object
ja: グループを一個のオブジェクトとして処理する

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ja: ガイドへの変換時、グループの各子オブジェクトを個別に変換するのではなく、グループを一つのオブジェクトとして処理します

en: Average all sketches
ja: 全スケッチの平均

en: Width is in absolute units
ja: 幅は絶対単位

en: Select new path
ja: 新しいパスを選択する

en: Don't attach connectors to text objects
ja: テキストオブジェクトにはコネクターを接続しない

note: Selector
en: Selector
ja: 選択ツール

en: When transforming, show
ja: 移動/変形時の表示方法

en: Objects
ja: オブジェクトを表示

en: Show the actual objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトそのものを表示します

en: Box outline
ja: 外枠のみを表示

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトの外枠だけを表示します

en: Per-object selection cue
ja: 各オブジェクトの選択状態表示

en: No per-object selection indication
ja: オブジェクトごとの選択状態を表示しません

en: Mark
ja: マーク

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ja: 選択オブジェクトそれぞれの左上隅に菱形マークを表示します

en: Box
ja: 境界枠

en: Each selected object displays its bounding box
ja: 選択オブジェクトそれぞれの境界枠を表示します

note: Node
en: Node
ja: ノード

en: Path outline
ja: パスアウトライン

en: Path outline color
ja: パスアウトラインの色

en: Selects the color used for showing the path outline
ja: パスアウトラインの表示で使用する色を指定します

en: Always show outline
ja: 常にアウトラインを表示する

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ja: 見えないパスだけでなく、すべてのパスのアウトラインを表示します

en: Update outline when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にアウトラインを更新する

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にアウトラインを更新します。このオプションをオフにすると、アウトラインはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Update paths when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にパスを更新する

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にパスを更新します。このオプションをオフにすると、パスはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Show path direction on outlines
ja: アウトラインでパスの方向を表示する

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ja: 選択したパスの方向を各アウトラインセグメントの中間点に小さな矢印で表示します

en: Show temporary path outline
ja: 作業パスのアウトラインを表示する

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ja: マウスポインターがパス上にあるとき、そのアウトラインを一時点滅します

en: Show temporary outline for selected paths
ja: 選択パスの一時アウトラインを表示する

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ja: パスが編集のために選択されている時もアウトラインを表示します

en: _Flash time:
ja: 点滅時間(_F):

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ja: マウスオーバー後にパスアウトラインを表示する時間 (ミリ秒) を指定します。0 を指定するとマウスがパス上から移動されるまで表示されます。

en: Editing preferences
ja: 編集設定

en: Show transform handles for single nodes
ja: 単一ノードの変形ハンドルを表示する

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ja: 単一ノードのみが選択されている時も変形ハンドルを表示します

en: Deleting nodes preserves shape
ja: ノードの削除時に形状を維持する

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ja: オリジナルの形状をできるだけ崩さないように、削除したノードの隣のノードのハンドルを移動します。Ctrl を押しながらでハンドルを移動しません。

note: Tweak
en: Tweak
ja: 微調整

en: Object paint style
ja: オブジェクトを塗るスタイル

note: Zoom
en: Zoom
ja: ズーム

[ctx: ContextVerb]
note: Measure
en: Measure
ja: ものさし

en: Ignore first and last points
ja: 始点と終点を無視する

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
ja: ものさしツールの制御線の始点と終点は計測対象になりません。交差している線間の長さのみ表示されます。

note: Shapes
en: Shapes
ja: シェイプ

note: Pencil
en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Sketch mode
ja: スケッチモード

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ja: チェックマークをつけると、スケッチの結果は古い結果と新しいスケッチとの平均ではなく、作成された全スケッチの標準的な平均値となります

note: Pen
en: Pen
ja: ペン (パス)

note: Calligraphy
en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

en: If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoom
ja: チェックマークをつけると、ペン幅が表示倍率に関係なく絶対単位 (px) になります。つけないと、ペン幅が表示倍率に依存して決定されるので、どのズームで描いても画面表示上では同じ幅に見えます。

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ja: チェックマークをつけると、新しく作成されたオブジェクトがそれぞれ選択されていきます (以前の選択は解除されます)

[ctx: ContextVerb]
note: Text
en: Text
ja: テキスト

en: Show font samples in the drop-down list
ja: ドロップダウンリストにフォントのサンプルを表示する

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ja: テキストツールコントロールバーのドロップダウンリストで、フォント名をフォントのサンプルで表示します

en: Show font substitution warning dialog
ja: 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示する

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
ja: 要求されたフォントが利用できない場合に代替フォントへ置き換える警告ダイアログを表示します

en: Pixel
ja: ピクセル

en: Pica
ja: パイカ

en: Millimeter
ja: ミリメートル

en: Centimeter
ja: センチメートル

en: Inch
ja: インチ

en: Em square
ja: EM スクエア

note: , _("Ex square"), _("Percent") , SP_CSS_UNIT_EX, SP_CSS_UNIT_PERCENT
en: Text units
ja: テキスト単位:

en: Text size unit type:
ja: テキストサイズの単位:

en: Set the type of unit used in the text toolbar and text dialogs
ja: テキストツールバーおよびテキストダイアログで使用するサイズの単位を設定します

en: Always output text size in pixels (px)
ja: テキストサイズは常に単位 px で出力する

en: Always convert the text size units above into pixels (px) before saving to file
ja: ファイルに保存時にテキストのサイズを常に単位 px に変換します

note: Spray
en: Spray
ja: スプレー

note: Eraser
en: Eraser
ja: 消しゴム

note: Paint Bucket
en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

note: Gradient
en: Gradient
ja: グラデーション

en: Prevent sharing of gradient definitions
ja: グラデーション定義を共用しない

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ja: チェックマークをつけると、共用グラデーション定義は変更時に自動的にフォークされます。あるオブジェクトの編集を同じグラデーションを使用する他のオブジェクトにも作用させるためにグラデーション定義の共有を許可する時はチェックマークを外してください。

en: Use legacy Gradient Editor
ja: レガシーなグラデーションエディターを使用する

en: When on, the Gradient Edit button in the Fill & Stroke dialog will show the legacy Gradient Editor dialog, when off the Gradient Tool will be used
ja: このオプションをオンにすると、フィル/ストロークダイアログのグラデーションの編集ボタンでレガシーなグラデーションエディターを表示し、オフにするとグラデーションツールが使用されます。

en: Linear gradient _angle:
ja: 線形グラデーション角度(_A):

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
ja: 新規グラデーションのデフォルトの角度 (°) です (水平方向から時計回り)

note: Dropper
en: Dropper
ja: スポイト

note: Connector
en: Connector
ja: コネクター

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ja: チェックマークをつけると、テキストオブジェクトにはコネクター接続点が表示されなくなります

note: LPETool disabled, because the LPETool is not finished yet.
en: LPE Tool
ja: LPE ツール

en: Interface
ja: インターフェイス

en: System default
ja: システムデフォルト

en: Albanian (sq)
ja: アルバニア語 (sq)

en: Amharic (am)
ja: アムハラ語 (am)

en: Arabic (ar)
ja: アラビア語 (ar)

en: Armenian (hy)
ja: アルメニア語 (hy)

en: Azerbaijani (az)
ja: アゼルバイジャン語 (az)

en: Basque (eu)
ja: バスク語 (eu)

en: Belarusian (be)
ja: ベラルーシ語 (be)

en: Bulgarian (bg)
ja: ブルガリア語 (bg)

en: Bengali (bn)
ja: ベンガル語 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
ja: ベンガル語/バングラデシュ (bn_BD)

en: Breton (br)
ja: ブルトン語 (br)

en: Catalan (ca)
ja: カタルーニャ語 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ja: バレンシア語 (ca@valencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
ja: 中国語/中国 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ja: 中国語/台湾 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
ja: クロアチア語 (hr)

en: Czech (cs)
ja: チェコ語 (cs)

en: Danish (da)
ja: デンマーク語 (da)

en: Dutch (nl)
ja: オランダ語 (nl)

en: Dzongkha (dz)
ja: ゾンカ語 (dz)

en: German (de)
ja: ドイツ語 (de)

en: Greek (el)
ja: ギリシャ語 (el)

en: English (en)
ja: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ja: 英語/オーストラリア (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ja: 英語/カナダ (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ja: 英語/イギリス (en_GB)

en: Pig Latin (en_US@piglatin)
ja: ピッグ・ラテン語 (en_US@piglatin)

en: Esperanto (eo)
ja: エスペラント語 (eo)

en: Estonian (et)
ja: エストニア語 (et)

en: Farsi (fa)
ja: ファルシ語 (fa)

en: Finnish (fi)
ja: フィンランド語 (fi)

en: French (fr)
ja: フランス語 (fr)

en: Irish (ga)
ja: アイルランド語 (ga)

en: Galician (gl)
ja: ガリシア語 (gl)

en: Hebrew (he)
ja: ヘブライ語 (he)

en: Hungarian (hu)
ja: ハンガリー語 (hu)

en: Indonesian (id)
ja: インドネシア語 (id)

en: Italian (it)
ja: イタリア語 (it)

en: Japanese (ja)
ja: 日本語 (ja)

en: Khmer (km)
ja: クメール語 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
ja: キニヤルワンダ語 (rw)

en: Korean (ko)
ja: 韓国語 (ko)

en: Lithuanian (lt)
ja: リトアニア語 (lt)

en: Latvian (lv)
ja: ラトビア語 (lv)

en: Macedonian (mk)
ja: マケドニア語 (mk)

en: Mongolian (mn)
ja: モンゴル語 (mn)

en: Nepali (ne)
ja: ネパール語 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
ja: ノルウェー語ブークモール (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ja: ノルウェー語ニーノシュク (nn)

en: Panjabi (pa)
ja: パンジャブ語 (pa)

en: Polish (pl)
ja: ポーランド語 (pl)

en: Portuguese (pt)
ja: ポルトガル語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ja: ポルトガル語/ブラジル (pt_BR)

en: Romanian (ro)
ja: ルーマニア語 (ro)

en: Russian (ru)
ja: ロシア語 (ru)

en: Serbian (sr)
ja: セルビア語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ja: セルビア語ラテン文字 (sr@latin)

en: Slovak (sk)
ja: スロバキア語 (sk)

en: Slovenian (sl)
ja: スロベニア語 (sl)

en: Spanish (es)
ja: スペイン語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ja: スペイン語/メキシコ (es_MX)

en: Swedish (sv)
ja: スウェーデン語 (sv)

en: Telugu (te_IN)
ja: テルグ語 (te_IN)

en: Thai (th)
ja: タイ語 (th)

en: Turkish (tr)
ja: トルコ語 (tr)

en: Ukrainian (uk)
ja: ウクライナ語 (uk)

en: Vietnamese (vi)
ja: ベトナム語 (vi)

en: Language (requires restart):
ja: 言語 (Inkscape の再起動が必要):

en: Set the language for menus and number formats
ja: メニューや数値書式の言語を指定してください

en: Large
ja: 大

en: Small
ja: 小

en: Smaller
ja: 最小

en: Toolbox icon size:
ja: ツールボックスのアイコンサイズ:

en: Set the size for the tool icons (requires restart)
ja: ツールアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Control bar icon size:
ja: コントロールバーのアイコンサイズ:

en: Set the size for the icons in tools' control bars to use (requires restart)
ja: ツールのコントロールバーで使用するアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Secondary toolbar icon size:
ja: セカンダリツールバーのアイコンサイズ:

en: Set the size for the icons in secondary toolbars to use (requires restart)
ja: セカンダリツールバーで使用するアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Work-around color sliders not drawing
ja: カラースライダーが描画されない問題に対処する

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
ja: チェックマークをつけると、GTK テーマのカラースライダー描画に関するバグへの対処を試みます

en: Clear list
ja: リストをクリア

en: Maximum documents in Open _Recent:
ja: 最近開いたファイルの最大数(_R):

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ja: ファイルメニューの最近開いたファイルのリストの最大数を設定します。リストのクリアもできます。

en: _Zoom correction factor (in %):
ja: ズーム補正係数 (%)(_Z):

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ja: 画面上のルーラーの長さが実際の長さと等しくなるようスライダーを調整してください。この情報はズームを 1:1、1:2、などへ変更するとき、オブジェクトを実際のサイズで表示するために使用されます。

en: Enable dynamic relayout for incomplete sections
ja: 不完全な部分の動的再配置を有効にする

en: When on, will allow dynamic layout of components that are not completely finished being refactored
ja: チェックマークをつけると、リファクタリングが完了していないコンポーネントの動的配置が行えます

note: show infobox
en: Show filter primitives infobox (requires restart)
ja: フィルタープリミティブの情報ボックスを表示する (Inkscape の再起動が必要)

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
ja: フィルターエフェクトダイアログで、利用可能なフィルタープリミティブにアイコンと説明を表示します

en: Icons only
ja: アイコンのみ

en: Text only
ja: 文字のみ

en: Icons and text
ja: アイコンと文字

en: Dockbar style (requires restart):
ja: ドックバーのスタイル (Inkscape の再起動が必要):

en: Selects whether the vertical bars on the dockbar will show text labels, icons, or both
ja: ドックバー上の垂直バーの表示するスタイルを指定します

en: Switcher style (requires restart):
ja: スイッチャーのスタイル (Inkscape の再起動が必要)

en: Selects whether the dockbar switcher will show text labels, icons, or both
ja: ドックバースイッチャーの表示スタイルを指定します

note: Windows
en: Save and restore window geometry for each document
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Remember and use last window's geometry
ja: 最後のウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Don't save window geometry
ja: ウィンドウの位置とサイズを記憶しない

en: Save and restore dialogs status
ja: ダイアログの状態を記憶する

en: Don't save dialogs status
ja: ダイアログの状態を記憶しない

en: Dockable
ja: ドックに格納可能

en: Native open/save dialogs
ja: ネイティブの「開く」/「保存」ダイアログ

en: GTK open/save dialogs
ja: GTK の開く/保存ダイアログ

en: Dialogs are hidden in taskbar
ja: ダイアログをタスクバーに隠す

en: Save and restore documents viewport
ja: ドキュメントのビューポートを保存および復元する

en: Zoom when window is resized
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームする

en: Show close button on dialogs
ja: ダイアログに「閉じる」ボタンを表示する

en: Aggressive
ja: アグレッシブ

en: Maximized
ja: 最大化

en: Default window size:
ja: デフォルトのウィンドウサイズ:

en: Set the default window size
ja: デフォルトのウィンドウサイズを設定します

en: Saving window geometry (size and position)
ja: ウィンドウの位置とサイズの記憶

en: Let the window manager determine placement of all windows
ja: ウィンドウマネージャーにすべてのウィンドウの配置を決定させます

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ja: 最後に使用された時のウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはユーザー設定に保存されます)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはドキュメントに保存されます)

en: Saving dialogs status
ja: ダイアログの状態の記憶

en: Save and restore dialogs status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
ja: ダイアログの状態を記憶します (最後のウィンドウダイアログが閉じられるときに保存されます)

en: Dialog behavior (requires restart)
ja: ダイアログの振る舞い (Inkscape の再起動が必要)

en: Desktop integration
ja: デスクトップインテグレーション

en: Use Windows like open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに Windows を使用します

en: Use GTK open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに GTK を使用します

en: Dialogs on top:
ja: ダイアログの最前面表示:

en: Dialogs are treated as regular windows
ja: ダイアログは通常のウィンドウのように扱われます

en: Dialogs stay on top of document windows
ja: ダイアログはドキュメントウィンドウの最前面に表示されます

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ja: 標準を指定するのと同様ですが、いくつかのウィンドウマネージャーではより良好に動作する可能性があります

en: Dialog Transparency
ja: ダイアログの透過

en: _Opacity when focused:
ja: フォーカスがある時の不透明度(_O):

en: Opacity when _unfocused:
ja: フォーカスがない時の不透明度(_U):

en: _Time of opacity change animation:
ja: アニメーションで不透明度を変化させる時間(_T):

en: Miscellaneous
ja: その他

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ja: ダイアログウィンドウをウィンドウマネージャーのタスクバーに隠すかどうか指定します

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ja: ウィンドウのサイズが変更されたとき、同様の表示領域を維持するようにズームを変更します (ここはデフォルトの設定で、どのウィンドウでも右側のスクロールバーの上のボタンで変更できます)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
ja: ドキュメントのビューポート (ズームとパンの位置) を保存します。バージョン管理されたファイルを共有する場合にオフにすると便利です。

en: Whether dialog windows have a close button (requires restart)
ja: ダイアログウィンドウに閉じるボタンを表示するかどうか指定します (Inkscape の再起動が必要です)

en: Windows
ja: ウィンドウ

note: Grids
en: Line color when zooming out
ja: ズームアウト時のラインの色

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
ja: グリッドラインはマイナーグリッドラインの色で表示されます

en: The gridlines will be shown in major grid line color
ja: グリッドラインはメジャーグリッドラインの色で表示されます

en: Default grid settings
ja: デフォルトグリッド設定

en: Grid units:
ja: グリッドの単位:

en: Origin X:
ja: X 軸の開始位置:

en: Origin Y:
ja: Y 軸の開始位置:

en: Spacing X:
ja: X 軸の間隔:

en: Spacing Y:
ja: Y 軸の間隔:

en: Minor grid line color:
ja: マイナーグリッドラインの色:

en: Color used for normal grid lines
ja: ノーマルグリッドラインで使用される色です

en: Major grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色:

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインで使用される色です

en: Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度:

en: Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ja: チェックマークをつけると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットを表示します

en: Input/Output
ja: 入出力

en: Use current directory for "Save As ..."
ja: "名前をつけて保存..." でカレントディレクトリを使用する

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy" dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
ja: このオプションにチェックマークをつけると、"名前をつけて保存..." および "コピーを保存" ダイアログは常に現在開いているドキュメントのあるディレクトリを開きます。つけないと、このダイアログで最後に保存したディレクトリを開きます。

en: Add label comments to printing output
ja: プリント出力にラベルコメントを追加する

en: When on, a comment will be added to the raw print output, marking the rendered output for an object with its label
ja: チェックマークをつけると、ラベル付きオブジェクトのレンダー出力がマークされた RAW プリント出力にコメントが追加されます

en: Add default metadata to new documents
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加する

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加します。デフォルトメタデータは「ドキュメントのプロパティ」→「メタデータ」から設定できます。

en: _Grab sensitivity:
ja: 選択の感度(_G):

en: pixels (requires restart)
ja: ピクセル (Inkscape の再起動が必要)

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ja: オブジェクトをマウスでつかめるオブジェクトとマウスポインターとの距離を画面ピクセル数で指定します

en: _Click/drag threshold:
ja: クリックとドラッグの区別(_C):

en: pixels
ja: ピクセル

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ja: ドラッグではなくクリックと認識されるマウスの動きの最大値を画面ピクセル数で指定します

en: _Handle size:
ja: ハンドルの大きさ(_H):

en: Set the relative size of node handles
ja: ノードハンドルの相対サイズを設定します

en: Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する (Inkscape の再起動が必要)

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ja: タブレットやその他の筆圧感知式デバイスの機能を使用します。タブレットで問題がある場合にのみこのチェックマークを外してください。

en: Switch tool based on tablet device (requires restart)
ja: タブレットデバイスに準じたツールに切り替える (Inkscape の再起動が必要)

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ja: タブレットで使用される様々なデバイス (ペン、消しゴム、マウス) でツールを変えます

en: Input devices
ja: 入力デバイス

note: SVG output options
en: Use named colors
ja: 名前付きカラーを使う

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ja: チェックマークをつけると、CSS の色設定を数値ではなく利用可能な色の名前 ('red' や 'magenta' など) で書き出します

en: XML formatting
ja: XML 書式

en: Inline attributes
ja: インライン属性を使用する

en: Put attributes on the same line as the element tag
ja: 要素タグと同じラインに属性を置きます

en: _Indent, spaces:
ja: インデントのスペース(_I):

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ja: ネストした要素のインデントに使用するスペースの数です。0 でインデントしません。

en: Path data
ja: パスデータ

en: Absolute
ja: 絶対座標

en: Relative
ja: 相対座標

en: Optimized
ja: 最適化

en: Path string format:
ja: パスの文字列形式:

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
ja: 書き出されるパスデータです: 絶対座標のみ、相対座標のみ、あるいは文字列長の最適化 (絶対座標と相対座標の混在) から選べます

en: Force repeat commands
ja: 強制的にコマンドを繰り返す

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ja: 同じパスコマンドを強制的に繰り返します (例: 'L 1,2 3,4' ではなく 'L 1,2 L 3,4' になる)

en: Numbers
ja: 数値

en: _Numeric precision:
ja: 数値精度(_N):

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ja: SVG ファイルに書き込む値の有効桁数です

en: Minimum _exponent:
ja: 最小指数(_E):

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ja: SVG に書き出される最小の数はこの値を指数とする 10 の累乗になります。これより小さい値は 0 になります。

note: Code to add controls for attribute checking options Add incorrect style properties options
en: Improper Attributes Actions
ja: 不適切な属性の扱い

en: Print warnings
ja: 警告を出力する

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不正または無用な属性が見つかった場合警告を出力します。属性のデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Remove attributes
ja: 属性を除去する

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
ja: 無効または無用な属性を要素タグから除去します

note: Add incorrect style properties options
en: Inappropriate Style Properties Actions
ja: 不適切な style プロパティの扱い

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不適切な style プロパティが見つかった場合 (<rect> に 'font-family' があるなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Remove style properties
ja: style のプロパティを除去する

en: Delete inappropriate style properties
ja: 不適切な style プロパティを除去します

note: Add default or inherited style properties options
en: Non-useful Style Properties Actions
ja: 無用な style プロパティの扱い

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 冗長な style プロパティが見つかった場合 (プロパティがデフォルト値を持ち異なる値を継承していない、値が継承しているものと同じなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Delete redundant style properties
ja: 冗長な style プロパティを除去します

en: Check Attributes and Style Properties on
ja: 属性と style プロパティのチェック

en: Reading
ja: 読み込み時

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの読み込み時にチェックします (起動が遅くなります)

en: Editing
ja: 編集時

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの編集中にチェックします (Inkscape が全般的に遅くなるかもしれません。デバッグ用です)

en: Writing
ja: 保存時

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの保存時にチェックします

en: SVG output
ja: SVG 出力

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
ja: 知覚的

en: Relative Colorimetric
ja: 相対的測色

en: Absolute Colorimetric
ja: 絶対的測色

en: (Note: Color management has been disabled in this build)
ja: (注意: このビルドではカラーマネジメントは無効になっています)

en: Display adjustment
ja: ディスプレイ調整

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートに使用する ICC プロファイルです。
    検索したディレクトリ: %s

en: Display profile:
ja: ディスプレイプロファイル:

en: Retrieve profile from display
ja: ディスプレイからプロファイルを取得する

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
ja: XICC 経由でディスプレイからプロファイルを取得します

en: Retrieve profiles from those attached to displays
ja: ディスプレイからプロファイルを取得します

en: Display rendering intent:
ja: ディスプレイのレンダリングインテント:

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: Proofing
ja: プルーフ

en: Simulate output on screen
ja: 画面への出力をシミュレートする

en: Simulates output of target device
ja: 対象デバイスの出力をシミュレートします

en: Mark out of gamut colors
ja: 色域外にあるカラーにマークする

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ja: 対象デバイスの色域外のハイライトカラーです

en: Out of gamut warning color:
ja: 色域外警告色:

en: Selects the color used for out of gamut warning
ja: 色域外の警告に使用される色です

en: Device profile:
ja: デバイスプロファイル:

en: The ICC profile to use to simulate device output
ja: デバイスの出力のシミュレートに使用される ICC プロファイルです

en: Device rendering intent:
ja: デバイスのレンダリングインテント:

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ja: デバイス出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: Black point compensation
ja: 黒点補償

en: Enables black point compensation
ja: 黒点補償を有効にします

en: Preserve black
ja: 黒を維持する

en: (LittleCMS 1.15 or later required)
ja: (LittleCMS 1.15 以降が必要です)

en: Preserve K channel in CMYK -> CMYK transforms
ja: CMYK -> CMYK 変換において K チャンネルを維持します

en: <none>
ja: <なし>

en: Color management
ja: カラーマネジメント

note: Autosave options
en: Enable autosave (requires restart)
ja: 自動保存を有効にする (Inkscape の再起動が必要)

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ja: 設定された間隔で現在のドキュメントを自動保存し、クラッシュ時の損失を最小限に抑えます

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
ja: 自動保存先ディレクトリ(_D):

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
ja: 自動保存ファイルが格納されるディレクトリです。この値は絶対パスで指定してください (*NIX では / で、Windows では C: などのドライブレターで始まるパス)。

en: _Interval (in minutes):
ja: 間隔 (分)(_I):

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ja: ドキュメントを自動保存する間隔 (分) です

en: _Maximum number of autosaves:
ja: 自動保存の最大数(_M):

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ja: 自動保存ファイルの最大数です。ストレージのスペース利用の上限に使用されます。

note: When changing the interval or enabling/disabling the autosave function, * update our running configuration * * FIXME! * the inkscape_autosave_init should be called AFTER the values have been changed * (which cannot be guaranteed from here) - use a PrefObserver somewhere _autosave_autosave_enable.sig
en: Autosave
ja: 自動保存

en: Open Clip Art Library _Server Name:
ja: Open Clip Art Library サーバー名(_S):

en: The server name of the Open Clip Art Library webdav server; it's used by the Import and Export to OCAL function
ja: Open Clip Art Library WebDAV サーバー名です。これは OCAL のインポートおよびエクスポート機能で使用されます。

en: Open Clip Art Library _Username:
ja: Open Clip Art Library ユーザー名(_U):

en: The username used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインする時に使用されるユーザー名です

en: Open Clip Art Library _Password:
ja: Open Clip Art Library パスワード(_P):

en: The password used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインするときに使用されるパスワードです

en: Behavior
ja: 振る舞い

en: _Simplification threshold:
ja: パスの簡略化のしきい値(_S):

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ja: 簡略化コマンドがデフォルトでどれだけ強く働くかを指定します。このコマンドは素早く複数回実行されると徐々に強く働きます。一呼吸おくとデフォルトのしきい値が復活します。

en: Color stock markers the same color as object
ja: ストックマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Color custom markers the same color as object
ja: カスタムマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Update marker color when object color changes
ja: オブジェクトの色が変更された時マーカーの色も更新する

note: Selecting options
en: Select in all layers
ja: 全レイヤーのすべてのオブジェクトを選択

en: Select only within current layer
ja: 現在のレイヤーのオブジェクトのみ選択

en: Select in current layer and sublayers
ja: 現在のレイヤーとサブレイヤーのオブジェクトを選択

en: Ignore hidden objects and layers
ja: 非表示のレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore locked objects and layers
ja: ロックされたレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Deselect upon layer change
ja: レイヤーが変更されたら選択を解除する

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ja: チェックマークを外すと、現在のレイヤーが変更されても現在のオブジェクトの選択を維持できます

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab
ja: Ctrl+A、Tab、Shift+Tab

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ja: キーボードの選択コマンドが全レイヤーのオブジェクトに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトにだけ働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトとその全サブレイヤーに働くようにします

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ja: チェックマークを外すと、非表示のオブジェクト (自身が隠されているか、隠されているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ja: チェックマークを外すと、ロックされたオブジェクト (自身がロックされているか、ロックされているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Wrap when cycling objects in z-order
ja: Z 軸のオブジェクトを循環して選択する

en: Alt+Scroll Wheel
ja: Alt+マウスホイール

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
ja: Z 軸の最終オブジェクトに達したら先頭オブジェクトに戻って選択します

en: Selecting
ja: 選択

note: Transforms options
en: Scale stroke width
ja: ストローク幅を拡大縮小する

en: Scale rounded corners in rectangles
ja: 矩形の丸められた角を拡大縮小する

en: Transform gradients
ja: グラデーションを変形する

en: Transform patterns
ja: パターンを変形する

en: Preserved
ja: 保護

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ja: オブジェクトの拡大縮小時にストローク幅も同じ比率で拡大縮小

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ja: 矩形の拡大縮小時に丸められた角の半径も拡大縮小

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) グラデーションも変形

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) パターンも変形

en: Store transformation
ja: 移動/変形の記録

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ja: 可能であれば、transform= 属性を追加せずにオブジェクトに移動/変形を適用します

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ja: 常にオブジェクトの transform= 属性によって移動/変形を記録します

en: Transforms
ja: 変形

en: Mouse _wheel scrolls by:
ja: マウスホイールによるスクロール(_W):

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ja: マウスホイールを 1 ノッチ分動かしたときにスクロールする距離 (画面ピクセル数) です (Shift を押しながらホイールで水平にスクロールします)

en: Ctrl+arrows
ja: Ctrl+矢印キー

en: Sc_roll by:
ja: スクロール量(_R):

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ja: Ctrl+矢印キーを押した時のスクロール量 (画面ピクセル数) です

en: _Acceleration:
ja: 加速度(_A):

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ja: Ctrl+矢印キーを押し続けていると徐々に速くなるスクロールの加速度です (0 で加速なし)

en: Autoscrolling
ja: 自動スクロール

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ja: キャンバスの端を越えてドラッグしたときに、キャンバスが自動スクロール速さです (0 で自動スクロールをオフ)

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ja: 自動スクロールを開始するキャンバスの端からの距離 (画面ピクセル) です。正の値でキャンバスより外、負の値でキャンバスの中になります。

note: _scroll_space.init ( _("Left mouse button pans when Space is pressed"), "/options/spacepans/value", false); _page_scrolling.add_line( false, "", _scroll_space, "", _("When on, pressing and holding Space and dragging with left mouse button pans canvas (as in Adobe Illustrator); when off, Space tempor
en: Mouse wheel zooms by default
ja: マウスホイールでズームをデフォルトにする

en: When on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without Ctrl
ja: オンにすると、Ctrl キーを押さなければマウスホイールでズームし、Ctrl キーを押しながらでスクロールします。オフにすると、Ctrl キーを押しながらでズームし、押さなければスクロールします。

en: Scrolling
ja: スクロール

note: Snapping options
en: Enable snap indicator
ja: スナップインジケーターを有効にする

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ja: スナップ後、スナップされたポイントにシンボルが描画されます

en: _Delay (in ms):
ja: 遅延 (ms)(_D):

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ja: マウスが動いている限りスナップは行われず、その後さらにほんの一瞬待ちます。ここでそのほんの一瞬の待ち時間を指定します。0 あるいは非常に小さい値が設定されると、スナップは直ちに行われます。

en: Only snap the node closest to the pointer
ja: ポインターに最も近いノードのみスナップする

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ja: 最初マウスポインターに最も近いノードのみスナップしようとします

en: _Weight factor:
ja: 重み付け(_W):

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ja: スナップ先が複数見つかったとき、Inkscape は変形後に一番近いところか、最初に一番近かったところかのどちらかにするかを選択できます。0 にすると変形後に、1 にすると最初に近いところになります。

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ja: 制約付き結節点をドラッグした時マウスポインターをスナップする

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ja: 制約線上の結節点をドラッグした時、制約線上の結節点をスナップする代わりにマウスポインターの位置をスナップします

en: Snapping
ja: スナップ

note: nudgedistance is limited to 1000 in select-context.cpp: use the same limit here
en: _Arrow keys move by:
ja: 矢印キーでの移動量(_A):

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
ja: 矢印キーが押された時にこの距離で選択オブジェクトやノードを移動します

note: defaultscale is limited to 1000 in select-context.cpp: use the same limit here
en: > and < _scale by:
ja: > または < キーでの拡大/縮小量(_S):

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
ja: > または < キーが押された時に、この変化量で選択範囲が拡大または縮小されます

en: _Inset/Outset by:
ja: インセット/アウトセット量(_I):

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
ja: インセット/アウトセットを実行すると、パスがこの距離だけ変位します

en: Compass-like display of angles
ja: 方位コンパスのような角度表示

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ja: チェックマークをつけると、角度は北で 0 となり、時計回りに正の向きで 0 から 360 の範囲で表示されます。つけないと、東で 0 となり、反時計回りに正の向きで -180 から 180 の範囲で表示されます。

en: _Rotation snaps every:
ja: 回転のスナップ単位(_R):

en: degrees
ja: 度

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ja: Ctrl キーを押しながら回転すると、この角度毎にスナップします。また、[ キーや ] キーを押したときはこの角度ずつ回転します。

en: Relative snapping of guideline angles
ja: ガイドラインの角度は相対的にスナップする

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
ja: チェックマークをつけるとガイドラインを回転した時オリジナルに対して相対的な角度にスナップします

en: _Zoom in/out by:
ja: ズームイン/アウト量(_Z):

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ja: ズームツールのクリック、+/- キー、中央クリックにより、この変化率でズームイン/アウトします

en: Steps
ja: 変化量

note: Clones options
en: Move in parallel
ja: 平行移動

en: Stay unmoved
ja: 動かずに静止

en: Move according to transform
ja: transform に従って移動

en: Are unlinked
ja: リンクを解除

en: Are deleted
ja: 削除

en: Moving original: clones and linked offsets
ja: オリジナルを移動したときのクローンおよびリンクオフセット

en: Clones are translated by the same vector as their original
ja: クローンはオリジナルと同じ方向に移動します

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ja: オリジナルが移動してもクローンはその位置を維持します

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ja: それぞれのクローンを transform= 属性の値にあわせて移動します。例えば、回転されているクローンはオリジナルと違う方向に移動します。

en: Deleting original: clones
ja: オリジナルが削除された時のクローン

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ja: オリジナルのなくなったクローンは通常のオブジェクトに変換されます

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ja: オリジナルのなくなったクローンはオリジナルと一緒に削除されます

en: Duplicating original+clones/linked offset
ja: オリジナルとクローン/リンクオフセットが複製された時

en: Relink duplicated clones
ja: 複製したクローンを再リンクする

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ja: クローンとそのオリジナルがグループ化されている時などで、その双方を選択して複製したとき、複製したクローンを元のオリジナルではなく複製されたオリジナルと再リンクします。

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
ja: クローン

note: Clip paths and masks options
en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ja: 適用したとき、最前面の選択オブジェクトをクリップパスまたはマスクとして使用する

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ja: 最背面の選択オブジェクトをクリッピングパスまたはマスクとして使うには、チェックマークを外します

en: Remove clippath/mask object after applying
ja: 適用後にクリップパスまたはマスクオブジェクトを削除する

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ja: 適用後に、クリッピングパスまたはマスクとして使用されたオブジェクトを図面から削除します

en: Before applying
ja: 適用前

en: Do not group clipped/masked objects
ja: クリップ/マスクオブジェクトをグループ化しない

en: Put every clipped/masked object in its own group
ja: 各クリップ/マスクオブジェクトをそれぞれのグループに収める

en: Put all clipped/masked objects into one group
ja: すべてのクリップ/マスクオブジェクトを一つのグループに収める

en: Apply clippath/mask to every object
ja: オブジェクトごとにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ja: 一つのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ja: すべてのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: After releasing
ja: 解除後

en: Ungroup automatically created groups
ja: 生成されたグループを自動的解除する

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ja: クリップ/マスクの指定時に生成されたグループを解除します

en: Clippaths and masks
ja: クリップパスとマスク

en: Stroke Style Markers
ja: ストロークスタイルマーカー

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
ja: ストロークの色はオブジェクトと同じ、フィルの色はオブジェクトまたはマーカーのフィルの色と同じになります

en: Markers
ja: マーカー

en: Document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ時に未使用のスウォッチを除去する

note: tooltip
en: Cleanup
ja: クリーンアップ

en: Number of _Threads:
ja: スレッド数(_T):

en: (requires restart)
ja: (Inkscape の再起動が必要)

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
ja: フィルターのレンダリングで使用するプロセッサー/スレッド数を設定します

en: Rendering _cache size:
ja: レンダリングキャッシュサイズ(_C):

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
ja: ドキュメントごとに描画のレンダリング部を再利用するためにキャッシュしておくメモリ量を設定します。0 を設定するとキャッシュしません。

note: blur quality filter quality
en: Best quality (slowest)
ja: 最高品質 (最も低速)

en: Better quality (slower)
ja: 高品質 (低速)

en: Average quality
ja: 通常品質

en: Lower quality (faster)
ja: 低品質 (高速)

en: Lowest quality (fastest)
ja: 最低品質 (最も高速)

en: Gaussian blur quality for display
ja: ガウスぼかしの表示品質

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ja: 最高の品質ですが、高いズーム率では表示が非常に遅くなるかもしれません (ビットマップへのエクスポートは常に最高品質を使います)

en: Better quality, but slower display
ja: 高品質ですが、表示は遅くなります

en: Average quality, acceptable display speed
ja: 通常の品質で、許容できる表示速度です

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ja: 低品質 (多少の劣化) ですが、表示は速くなります

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ja: 最低の品質 (相当量の劣化) ですが、表示は最速です

en: Filter effects quality for display
ja: フィルターエフェクトの表示品質

note: build custom preferences tab
en: Rendering
ja: レンダリング

note: Note: /options/bitmapoversample removed with Cairo renderer
en: Edit
ja: 編集

en: Automatically reload bitmaps
ja: ビットマップを自動的に再読み込みする

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ja: リンクされた画像ファイルが変更された時に自動的に再読み込みします

en: _Bitmap editor:
ja: ビットマップエディター(_B):

en: Export
ja: エクスポート

en: Default export _resolution:
ja: デフォルトのエクスポート解像度(_R):

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ja: エクスポートダイアログでのビットマップ解像度 (インチあたりのドット数) のデフォルト値になります

en: Create
ja: 作成

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
ja: 作成するビットマップコピーの解像度(_C):

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ja: ビットマップコピーの作成コマンドで使用される解像度です

en: Ask about linking and scaling when importing
ja: インポート時にリンクおよび拡大縮小について尋ねる

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
ja: ビットマップ画像のインポート時にリンクおよび拡大縮小に関するダイアログを表示します。

en: Bitmap link:
ja: ビットマップのリンク:

en: Bitmap scale (image-rendering):
ja: ビットマップの拡大縮小 (画像のレンダリング):

en: Default _import resolution:
ja: デフォルトのインポート解像度(_I):

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) for bitmap import
ja: ビットマップインポート時のデフォルトの解像度 (インチあたりのドット数) です

en: Override file resolution
ja: ファイルの解像度を無視する

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
ja: ファイルの情報ではなくインポートのデフォルト解像度を使用します

note: rendering outlines for pixmap image tags
en: Images in Outline Mode
ja: アウトラインモードでも描画する

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
ja: このオプションを有効にすると、アウトラインモードでも赤い枠線ではなく画像を描画します。これは手作業でトレースする時に便利です。

en: Bitmaps
ja: ビットマップ

en: Select a file of predefined shortcuts to use. Any customized shortcuts you create will be added seperately to
ja: 定義済みショートカットのファイルを選択します。設定されたあらゆるカスタマイズショートカットは個別に追加されます。追加先ファイル:

en: Shortcut file:
ja: ショートカットファイル:

en: Search:
ja: 検索:

en: Shortcut
ja: ショートカット

en: Description
ja: 詳細

en: Reset
ja:  リセット

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
ja: カスタマイズされたすべてのショートカットを除去し、上のショートカットファイルで定義されたショートカットに戻します

en: Import ...
ja: インポート...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
ja: ファイルからカスタムキーボードショートカットをインポートします

en: Export ...
ja: エクスポート...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
ja: カスタムキーボードショートカットをファイルにエクスポートします

en: Keyboard Shortcuts
ja: キーボードショートカット

note: Find this group in the tree
en: Misc
ja: その他

en: Set the main spell check language
ja: メインのスペルチェック言語を指定します

en: Second language:
ja: 第 2 言語:

en: Set the second spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第2のスペルチェック言語を指定します。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Third language:
ja: 第 3 言語:

en: Set the third spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第3のスペルチェック言語を指定します。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Ignore words with digits
ja: 数値を含む単語を無視する

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ja: 数値を含む単語を無視します。たとえば "R2D2" みたいな。

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ja: すべて大文字の単語を無視する

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ja: すべて大文字の単語を無視します。たとえば "IUPAC" みたいな。

en: Spellcheck
ja: スペルチェック

en: Latency _skew:
ja: レイテンシ スキュー(_S):

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
ja: イベントクロックが実際の時刻からずれる係数です (一部のシステムは 0.9766)

en: Pre-render named icons
ja: 名前付きアイコンの事前描画

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
ja: チェックマークをつけると、名前付きアイコンは UI 表示される前にレンダリングされます。これは GTK+ 名前付きアイコン通知のバグに対処するためのものです。

en: System info
ja: システム情報

en: User config:
ja: ユーザー構成設定:

en: Location of users configuration
ja: ユーザーの構成設定が格納される場所です

en: User preferences:
ja: ユーザー設定ファイル:

en: Location of the users preferences file
ja: ユーザー設定ファイルの格納場所です

en: User extensions:
ja: ユーザーエクステンション:

en: Location of the users extensions
ja: ユーザーエクステンションの格納場所です

en: User cache:
ja: ユーザーキャッシュ:

en: Location of users cache
ja: ユーザーキャッシュの場所です

en: Temporary files:
ja: テンポラリファイル:

en: Location of the temporary files used for autosave
ja: 自動保存で使用されるテンポラリファイルの格納場所です

en: Inkscape data:
ja: Inkscape データ:

en: Location of Inkscape data
ja: Inkscape データが格納されている場所です

en: Inkscape extensions:
ja: Inkscape エクステンション:

en: Location of the Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションが格納されている場所です

en: System data:
ja: システムデータ:

en: Locations of system data
ja: システムデータが格納されている場所です

en: Icon theme:
ja: アイコンテーマ:

en: Locations of icon themes
ja: アイコンテーマが格納されている場所です

en: System
ja: システム

en: Disabled
ja: 無効

[ctx: Input device]
en: Screen
ja: スクリーン

en: Window
ja: ウィンドウ

en: Test Area
ja: テストエリア

en: Axis
ja: 軸

en: Configuration
ja: 設定

en: Hardware
ja: ハードウェア

en: Link:
ja: リンク:

en: Axes count:
ja: 軸カウント:

en: axis:
ja: 軸:

en: Button count:
ja: ボタンカウント:

en: Tablet
ja: タブレット

en: pad
ja: パッド

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する(_U) (Inkscape の再起動が必要)

en: Axes
ja: 軸

en: Keys
ja: キー

en: A device can be 'Disabled', its co-ordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
ja: デバイスは、'無効'に、あるいは座標を 'スクリーン' 全体または単一 (通常フォーカスのある) 'ウィンドウ' にマップすることができます

en: Pressure
ja: 筆圧

en: X tilt
ja: X 傾き

en: Y tilt
ja: Y 傾き

en: Wheel
ja: ホイール

en: Layer name:
ja: レイヤー名:

en: Add layer
ja: レイヤーを追加

en: Above current
ja: 現在のレイヤーの前面側

en: Below current
ja: 現在のレイヤーの背面側

en: As sublayer of current
ja: 現在のレイヤーのサブレイヤー

en: Rename Layer
ja: レイヤー名を変更

note: TODO: find an unused layer number, forming name from _("Layer ") + "%d"
en: Layer
ja: レイヤー

en: _Rename
ja: 名前を変更(_R)

en: Rename layer
ja: レイヤー名を変更

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
ja: レイヤー名を変更しました

en: Add Layer
ja: レイヤーを追加

en: _Add
ja: 追加(_A)

en: New layer created.
ja: 新しいレイヤーを作成しました。

en: Move to Layer
ja: レイヤーへ移動

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: Unhide layer
ja: レイヤーを表示

en: Hide layer
ja: レイヤーを非表示

en: Lock layer
ja: レイヤーをロック

en: Unlock layer
ja: レイヤーのロックを解除

en: Toggle layer solo
ja: 他のレイヤーの表示/非表示

en: Lock other layers
ja: 他のレイヤーをロック

en: Moved layer
ja: レイヤーの移動

[ctx: Layers]
en: New
ja: 新規

[ctx: Layers]
en: Bot
ja: 最背面

[ctx: Layers]
en: Dn
ja: 背面

[ctx: Layers]
en: Up
ja: 前面

[ctx: Layers]
en: Top
ja: 最前面

en: Add Path Effect
ja: パスエフェクトの追加

en: Add path effect
ja: パスエフェクトの追加

en: Delete current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを削除

en: Raise the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを上へ

en: Lower the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを下へ

en: Unknown effect is applied
ja: 未知のエフェクトが適用されました

en: Click button to add an effect
ja: ボタンをクリックしてエフェクトを追加してください

en: Click add button to convert clone
ja: 追加ボタンをクリックしてクローンを変換してください

en: Select a path or shape
ja: パスまたはシェイプを選択してください

en: Only one item can be selected
ja: 一つのアイテムのみ選択できます

en: Unknown effect
ja: 未知のエフェクト

en: Create and apply path effect
ja: パスエフェクトの作成と適用

en: Create and apply Clone original path effect
ja: クローンオリジナルパスエフェクトの作成と適用

en: Remove path effect
ja: パスエフェクトの除去

en: Move path effect up
ja: パスエフェクトを上へ移動

en: Move path effect down
ja: パスエフェクトを下へ移動

en: Activate path effect
ja: パスエフェクトの有効化

en: Deactivate path effect
ja: パスエフェクトの無効化

en: Heap
ja: ヒープ

en: In Use
ja: 使用中

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
ja: 未使用 (確保済)

en: Total
ja: 合計

en: Unknown
ja: 不明

en: Combined
ja: 合計

en: Recalculate
ja: 再計算

en: Clear log messages
ja: ログメッセージをクリア

en: Ready.
ja: 準備完了。

en: Log capture started.
ja: ログのキャプチャを開始。

en: Log capture stopped.
ja: ログのキャプチャを停止。

en: Create from template
ja: テンプレートから作成

en: New From Template
ja: テンプレートから作成

en: Href:
ja: ハイパーリンク (href):

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkRoleAttribute Identifies the type of the related resource with an absolute URI
en: Role:
ja: ロール:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkArcRoleAttribute For situations where the nature/role alone isn't enough, this offers an additional URI defining the purpose of the link.
en: Arcrole:
ja: アークロール:

en: Show:
ja: 表示:

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkActuateAttribute
en: Actuate:
ja: アクチュエート:

en: Image Rendering:
ja: 画像のレンダリング:

en: _ID:
ja: ID(_I):

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _Image Rendering:
ja: 画像のレンダリング(_I):

en: _Hide
ja: 隠す(_H)

en: L_ock
ja: ロック(_O)

note: Create the entry box for the object id
en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ja: ID属性 (英字、数字、. - _ : の文字だけ使用可能)

note: Create the entry box for the object label
en: A freeform label for the object
ja: オブジェクトのための自由形式のラベル

note: Create the frame for the object description
en: _Description:
ja: 詳細(_D):

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is up-scaled:
    	'auto' no preference;
    	'optimizeQuality' smooth;
    	'optimizeSpeed' blocky.
    Note that this behaviour is not defined in the SVG 1.1 specification and not all browsers follow this interpretation.
ja: 'image-rendering' プロパティでは画像が拡大表示される時の方式を指定します:
    	'auto' 初期値なし
    	'optimizeQuality' 平滑化
    	'optimizeSpeed' そのまま拡大
    この挙動は SVG 1.1 仕様では定義されていないため、すべてのブラウザーで解釈されるとは限らないので注意してください。

note: Hide
en: Check to make the object invisible
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトを非表示にします

note: Lock TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトは無反応になります (マウスで選択できなくなります)

note: Button for setting the object's id, label, title and description.
en: _Set
ja: 設定(_S)

note: Create the frame for interactivity options
en: _Interactivity
ja: インタラクティビティ(_I)

en: Ref
ja: リファレンス

en: Id invalid!
ja: 無効なIDです!

en: Id exists!
ja: ID はすでに存在しています!

en: Set object ID
ja: オブジェクト ID を設定

en: Set object label
ja: オブジェクトのラベルを設定

en: Set object title
ja: オブジェクトのタイトルを設定

en: Set object description
ja: オブジェクトの説明を設定

en: Lock object
ja: オブジェクトをロック

en: Unlock object
ja: オブジェクトのロックを解除

en: Hide object
ja: オブジェクトを非表示

en: Unhide object
ja: オブジェクトを表示

en: Clipart found
ja: クリップアートが見つかりました

en: Downloading image...
ja: 画像をダウンロードしています...

en: Could not download image
ja: 画像をダウンロードできませんでした

en: Clipart downloaded successfully
ja: 画像をダウンロードできました

en: Could not download thumbnail file
ja: サムネイルファイルをダウンロードできませんでした

en: No description
ja: 説明なし

en: Searching clipart...
ja: クリップアートを検索しています...

en: Could not connect to the Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library に接続できませんでした

en: Could not parse search results
ja: 検索結果を解析できませんでした

en: No clipart named <b>%1</b> was found.
ja: <b>%1</b> という名前のクリップアートは見つかりませんでした。

en: Please make sure all keywords are spelled correctly, or try again with different keywords.
ja: キーワードに誤字脱字がないか確認してください。もしくは別のキーワードで試してください。

en: Search
ja: 検索

en: Close
ja: 閉じる

en: _Curves (multiplier):
ja: 曲線(_C) (乗数):

en: Favors connections that are part of a long curve
ja: 長い曲線の一部になる接続点の基準になります

en: _Islands (weight):
ja: アイランド(_I) (重さ):

en: Avoid single disconnected pixels
ja: 単一の接続されていないピクセルを抑止します

en: A constant vote value
ja: 一定の投票数になります

en: Sparse pixels (window _radius):
ja: スパースピクセル(_R) (ウィンドウ半径):

en: The radius of the window analyzed
ja: 解析するウィンドウの半径です

en: Sparse pixels (_multiplier):
ja: スパースピクセル(_M) (乗数):

en: Favors connections that are part of foreground color
ja: 表示色の一部になる接続点の基準になります

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
ja: ヒューリスティックが計算した投票はこの値を乗算したものになります

en: Heuristics
ja: ヒューリスティクス

en: _Voronoi diagram
ja: ボロノイ図(_V)

en: Output composed of straight lines
ja: 直線を組み合わせた出力になります

en: Convert to _B-spline curves
ja: B-スプライン曲線に変換(_B)

en: Preserve staircasing artifacts
ja: ドットな感じを残します

en: _Smooth curves
ja: スムーズな曲線(_S)

en: The Kopf-Lischinski algorithm
ja: Kopf-Lischinski アルゴリズム

en: Output
ja: 出力

en: Reset all settings to defaults
ja: すべての設定をデフォルトにリセットします

en: Abort a trace in progress
ja: 実行中のトレースを中止

en: Execute the trace
ja: トレースを実行

en: Image looks too big. Process may take a while and is wise to save your document before continue.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ja: 画像が大きすぎます。処理に時間がかかるのでその前にドキュメントの保存をおすすめします。
    
    (保存せずに) 続行しますか?

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ja: 画像が大きすぎます。処理に時間がかかるのでその前にドキュメントの保存をおすすめします。
    
    (保存せずに) 続行しますか?

en: Trace pixel art
ja: ピクセルアートのトレース

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
ja: アンカーポイント:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Object's bounding box:
ja: オブジェクトの境界枠

[ctx: Polar arrange tab]
en: Object's rotational center
ja: オブジェクトの回転中心

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
ja: 配置位置:

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
ja: 最初に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
ja: 最後に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
ja: パラメーター指定

en: Center X/Y:
ja: 中心 X/Y:

en: Radius X/Y:
ja: 半径 X/Y:

en: Angle X/Y:
ja: 角度 X/Y:

en: Rotate objects
ja: オブジェクトを回転する

en: Couldn't find an ellipse in selection
ja: 選択範囲内に円/弧が見つかりませんでした。

en: Arrange on ellipse
ja: 円/弧上に配列

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ja: ビットマップ印刷用の一時 PNG を開けませんでした

en: Could not set up Document
ja: ドキュメントをセットアップできません

en: Failed to set CairoRenderContext
ja: CairoRenderContext のセットに失敗しました

note: set up dialog title, based on document name
en: SVG Document
ja: SVG ドキュメント

en: Print
ja: 印刷

en: _Accept
ja: 受け入れ(_A)

en: _Ignore once
ja: 一旦無視(_I)

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: _Stop
ja: 停止(_S)

en: _Start
ja: 開始(_S)

en: Suggestions:
ja: 提案:

en: Accept the chosen suggestion
ja: 選択した提案を受け入れます

en: Ignore this word only once
ja: この単語を一度だけ無視します

en: Ignore this word in this session
ja: この単語をこのセッションの間無視します

en: Add this word to the chosen dictionary
ja: この単語を選択した辞書に追加します

en: Stop the check
ja: チェックを停止します

en: Start the check
ja: チェックを開始します

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ja: <b>完了。</b><b>%d</b> 個の単語が辞書に追加されました。

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ja: <b>完了。</b>疑わしいところはありませんでした。

en: Not in dictionary (%s): <b>%s</b>
ja: 辞書 (%s) にありません: <b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
ja: <i>チェックしています...</i>

en: Fix spelling
ja: スペルの修正

en: Set SVG Font attribute
ja: SVG フォント属性を設定

en: Adjust kerning value
ja: カーニング値の調整

en: Family Name:
ja: ファミリ名:

en: Set width:
ja: 幅:

en: glyph
ja: グリフ

note: SPGlyph* glyph =
en: Add glyph
ja: グリフを追加

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ja: グリフの曲線を定義する<b>パス</b>を選択してください。

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ja: 選択したオブジェクトは<b>パス</b>説明を持っていません。

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ja: SVG フォントダイアログでグリフが選択されていません。

en: Set glyph curves
ja: グリフ曲線の設定

en: Reset missing-glyph
ja: 不足グリフのリセット

en: Edit glyph name
ja: グリフ名の編集

en: Set glyph unicode
ja: グリフの unicode の設定

en: Remove font
ja: フォントの削除

en: Remove glyph
ja: グリフの削除

en: Remove kerning pair
ja: カーニングペアの削除

en: Missing Glyph:
ja: 不足グリフ:

en: From selection...
ja: 選択オブジェクトから...

en: Glyph name
ja: グリフ名

en: Matching string
ja: マッチング文字列

en: Add Glyph
ja: グリフを追加

en: Get curves from selection...
ja: 選択オブジェクトから曲線を取得...

en: Add kerning pair
ja: カーニングペアの追加

note: Kerning Setup:
en: Kerning Setup
ja: カーニングセットアップ

en: 1st Glyph:
ja: 第 1 グリフ:

en: 2nd Glyph:
ja: 第 2 グリフ:

en: Add pair
ja: ペアを追加

en: First Unicode range
ja: 第 1 Unicode レンジ

en: Second Unicode range
ja: 第 2 Unicode レンジ

en: Kerning value:
ja: カーニング値:

en: Set font family
ja: フォントファミリの設定

en: font
ja: フォント

note: select_font(font);
en: Add font
ja: フォントの追加

en: _Font
ja: フォント(_F)

en: _Global Settings
ja: 全体設定(_G)

en: _Glyphs
ja: グリフ(_G)

en: _Kerning
ja: カーニング(_K)

en: Sample Text
ja: サンプルテキスト

en: Preview Text:
ja: プレビューテキスト:

en: Add gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの追加

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set fill
ja: フィルに設定

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set stroke
ja: ストロークに設定

en: Edit...
ja: 編集

en: Convert
ja: 変換

en: Palettes directory (%s) is unavailable.
ja: パレットディレクトリ (%s) は利用できません。

note: ******************* Symbol Sets ************************
en: Symbol set:
ja: シンボルセット:

note: Fill in later
en: Current Document
ja: 現在のドキュメント

en: Add Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを追加します。

en: Remove Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを削除します。

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
ja: シンボルのサイズをアイコンスペースに合わせます。

en: Unnamed Symbols
ja: 無名のシンボル

en: More info
ja: 詳細

en: no template selected
ja: テンプレートが選択されていません

en: Path:
ja: パス:

en: Description:
ja: 説明:

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: By:
ja: 作成:

en: Set as _default
ja: デフォルトとして設定(_D)

note: Align buttons
en: Align left
ja: 左揃え

en: Align center
ja: 中央揃え

en: Align right
ja: 右揃え

en: Justify (only flowed text)
ja: 均等割り付け (流し込みテキストのみ)

note: Direction buttons
en: Horizontal text
ja: 横書き

en: Vertical text
ja: 縦書き

en: Spacing between lines (percent of font size)
ja: 行間隔 (フォントサイズのパーセント)

en: Text path offset
ja: パス上テキストのオフセット

en: Set text style
ja: テキストスタイルの設定

[ctx: Arrange dialog]
en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

[ctx: Arrange dialog]
en: Polar Coordinates
ja: 極座標

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
ja: 配列(_A)

en: Arrange selected objects
ja: 選択オブジェクトを整列

note: #### begin left panel ### begin notebook ## begin mode page # begin single scan brightness
en: _Brightness cutoff
ja: 明るさの境界(_B)

en: Trace by a given brightness level
ja: 与えられた明るさのレベルでトレースします

en: Brightness cutoff for black/white
ja: 黒/白を決定するための明るさの境界

en: Single scan: creates a path
ja: 単一スキャン: 一つのパスを作成

note: canny edge detection TRANSLATORS: "Canny" is the name of the inventor of this edge detection method
en: _Edge detection
ja: エッジ検出(_E)

en: Trace with optimal edge detection by J. Canny's algorithm
ja: J. Canny のアルゴリズムによる最適エッジ検出でトレースします

en: Brightness cutoff for adjacent pixels (determines edge thickness)
ja: 隣接ピクセルの明るさの境界 (これがエッジの太さを決定します)

en: T_hreshold:
ja: しきい値(_H):

note: quantization TRANSLATORS: Color Quantization: the process of reducing the number of colors in an image by selecting an optimized set of representative colors and then re-applying this reduced set to the original image.
en: Color _quantization
ja: 色の量子化(_Q)

en: Trace along the boundaries of reduced colors
ja: 減色された色の境界に沿ってトレースします

en: The number of reduced colors
ja: 減色数

en: _Colors:
ja: 色数(_C):

note: swap black and white
en: _Invert image
ja: 画像を反転(_I)

en: Invert black and white regions
ja: 白と黒の領域を反転します

note: # end single scan # begin multiple scan
en: B_rightness steps
ja: 明るさのステップ(_R)

en: Trace the given number of brightness levels
ja: 与えられた数の明るさレベルでトレースします

en: Sc_ans:
ja: スキャン回数(_A):

en: The desired number of scans
ja: スキャンを行いたい回数

en: Co_lors
ja: 色数(_L)

en: Trace the given number of reduced colors
ja: 与えられた減色数でトレースします

en: _Grays
ja: 濃淡(_G)

en: Same as Colors, but the result is converted to grayscale
ja: 色と同じですが、結果がグレースケールに変換されます

note: TRANSLATORS: "Smooth" is a verb here
en: S_mooth
ja: 平滑化(_M)

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ja: トレースの前にビットマップにガウスぼかしを適用します

note: TRANSLATORS: "Stack" is a verb here
en: Stac_k scans
ja: スキャンを積み重ねる(_K)

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ja: チェックマークを付けると、スキャンを並べる (通常は隙間が作られる) のではなく、他のスキャンの上に積み重ねます (隙間が作られない)

en: Remo_ve background
ja: 背景を削除(_V)

note: TRANSLATORS: "Layer" refers to one of the stacked paths in the multiscan
en: Remove bottom (background) layer when done
ja: 完了時に最背面 (背景) のレイヤーを削除します

en: Multiple scans: creates a group of paths
ja: 多重スキャン: パスのグループを作成

note: # end multiple scan ## end mode page
en: _Mode
ja: モード(_M)

note: ## begin option page # potrace parameters
en: Suppress _speckles
ja: スペックルを抑制(_S)

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ja: ビットマップ内の小さな斑点 (スペックル) を無視します

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ja: このピクセル数以下のスペックルが抑制されます

en: S_ize:
ja: サイズ(_I):

en: Smooth _corners
ja: 角を平滑化(_C)

en: Smooth out sharp corners of the trace
ja: トレースの鮮明な角を平滑化します

en: Increase this to smooth corners more
ja: この値を大きくすると角をさらに強く平滑化します

en: Optimize p_aths
ja: パスを最適化(_A)

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ja: 隣接するベジエ曲線のセグメントを結合することでパスの最適化を試みます

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ja: この値を大きくすると、より積極的な最適化によりトレース後のノード数が減少します

en: To_lerance:
ja: 許容値(_L):

note: ## end option page
en: O_ptions
ja: オプション(_P)

note: ### credits
en: Inkscape bitmap tracing
    is based on Potrace,
    created by Peter Selinger
    
    http://potrace.sourceforge.net
ja: Inkscape ビットマップトレーシングは
    Peter Selinger が開発した Potrace
    をベースにしています。
    
    http://potrace.sourceforge.net

en: Credits
ja: クレジット

note: #### begin right panel ## SIOX
en: SIOX _foreground selection
ja: SIOX 前景選択(_F)

en: Cover the area you want to select as the foreground
ja: 前景として選択したい領域をカバーします

en: Live Preview
ja: ライブプレビュー

en: _Update
ja: 更新(_U)

note: I guess it's correct to call the "intermediate bitmap" a preview of the trace
en: Preview the intermediate bitmap with the current settings, without actual tracing
ja: 現在の設定で中間ビットマップをトレースした場合のプレビューを、実際にトレースせずに表示

en: Preview
ja: プレビュー

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H):

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ja: 水平変位 (相対) または位置 (絶対)

en: _Vertical:
ja: 垂直(_V):

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ja: 垂直変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ja: 水平方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ja: 垂直方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 水平の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Vertical skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 垂直の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Transformation matrix element A
ja: 変形行列の要素A

en: Transformation matrix element B
ja: 変形行列の要素B

en: Transformation matrix element C
ja: 変形行列の要素C

en: Transformation matrix element D
ja: 変形行列の要素D

en: Transformation matrix element E
ja: 変形行列の要素E

en: Transformation matrix element F
ja: 変形行列の要素F

en: Rela_tive move
ja: 相対移動(_T)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ja: 指定すると、現在位置に対する相対変位を記録します。指定しない場合、現在の絶対位置を直接編集します。

en: _Scale proportionally
ja: 比率を維持して拡大縮小(_S)

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ja: 拡大縮小されるオブジェクトの幅/高さの比を維持します

en: Apply to each _object separately
ja: 各オブジェクトに個別に適用(_O)

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ja: 拡大縮小/回転/傾斜を選択オブジェクトの1つ1つに適用します。指定しないと、選択オブジェクト全体が変形されます

en: Edit c_urrent matrix
ja: 現在の変形行列を編集(_U)

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ja: 指定した場合、現在の transform= 行列を編集します。指定しない場合、この行列を transform= に重ねて記録します

en: _Scale
ja: 拡大縮小(_S)

en: _Rotate
ja: 回転(_R)

en: Ske_w
ja: 傾斜(_W)

en: Matri_x
ja: 変形行列(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ja: 現在のタブの値をデフォルトにリセット

en: Apply transformation to selection
ja: 変形を選択オブジェクトに適用

en: Rotate in a counterclockwise direction
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate in a clockwise direction
ja: 時計回りに回転

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
ja: 変形行列は一つだけで、<b>使用されていません</b>

en: Edit transformation matrix
ja: 変形行列を編集

en: Rotation angle (positive = clockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: New element node
ja: 新規要素ノード

en: New text node
ja: 新規テキストノード

en: nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete node
ja: ノードを削除

en: Duplicate node
ja: ノードを複製

en: Delete attribute
ja: 属性を削除

en: Set
ja: 設定

en: Drag to reorder nodes
ja: XML ノードの順番を変更するにはドラッグして下さい

en: Unindent node
ja: ノードのインデントを除去

en: Indent node
ja: ノードをインデント

en: Raise node
ja: ノードを上げる

en: Lower node
ja: ノードを下げる

en: Attribute name
ja: 属性名

en: Attribute value
ja: 属性値

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
ja: XML ノードを<b>クリック</b>で選択、<b>ドラッグ</b>で再配置します。

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ja: 編集する属性を<b>クリック</b>して下さい。

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ja: <b>%s</b>属性が選択されました。編集が終わったら<b>Ctrl+Enter</b>で変更を反映します。

en: Drag XML subtree
ja: XML サブツリーのドラッグ

en: New element node...
ja: 要素ノードの新規作成...

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Create new element node
ja: 要素ノードの新規作成

en: Create new text node
ja: テキストノードの新規作成

en: nodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete node
ja: ノードを削除

en: Change attribute
ja: 属性の変更

en: Drag curve
ja: 曲線をドラッグ

en: Add node
ja: ノードを追加

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択セグメントに追加します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: クリックでノードを挿入します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>直線セグメント</b>: ドラッグでベジエセグメントへ変換、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>ベジエセグメント</b>: ドラッグでセグメントを成形、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

en: Retract handles
ja: ハンドルを引っ込める

en: Change node type
ja: ノードの種類を変更

en: Straighten segments
ja: セグメントを直線に

en: Make segments curves
ja: 弓形曲線を作成

en: Add nodes
ja: ノードを追加

en: Add extremum nodes
ja: 極地ノードを追加

en: Duplicate nodes
ja: ノードを複製

en: Join nodes
ja: ノードを連結

en: Break nodes
ja: ノードを切断

en: Delete nodes
ja: ノードを削除

en: Move nodes
ja: ノードを移動

en: Move nodes horizontally
ja: ノードを水平に移動

en: Move nodes vertically
ja: ノードを垂直に移動

en: Rotate nodes
ja: ノードを回転

en: Scale nodes uniformly
ja: ノードを均等に拡大縮小

en: Scale nodes
ja: ノードを拡大縮小

en: Scale nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に拡大縮小

en: Scale nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に拡大縮小

en: Skew nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に傾斜

en: Skew nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に傾斜

en: Flip nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に反転

en: Flip nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に反転

en: Cusp node handle
ja: シャープノードハンドル

en: Smooth node handle
ja: スムーズノードハンドル

en: Symmetric node handle
ja: 対称ノードハンドル

en: Auto-smooth node handle
ja: 自動スムーズノードハンドル

[ctx: Path handle tip]
en: more: Shift, Ctrl, Alt
ja: もっと: Shift、Ctrl、Alt

[ctx: Path handle tip]
en: more: Ctrl, Alt
ja: もっと: Ctrl、Alt

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments while rotating both handles
ja: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: 両方のハンドルを長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: 長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ja: <b>Shift+Alt</b>: 両方のハンドルの長さと回転角度を維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ja: <b>Alt</b>: ドラッグ中ハンドルの長さを維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handles
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップし両方のハンドルを回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ja: <b>Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップします。クリックで引き込みます。

[ctx: Path hande tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ja: <b>Shift</b>: 両方のハンドルを同じ角度で回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)
ja: <b>自動ノードハンドル</b>: ドラッグでスムーズノードに変換します。(%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the segment (%s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでセグメントを成形します。(%s)

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
ja: ハンドルの移動: %s, %s; 角度 %.2f°, 長さ %s

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグでハンドルを引き出し、クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: ハンドルの方向に沿って移動します。クリックでノードを削除します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ja: <b>Ctrl</b>: 軸方向に沿って移動します。クリックでノードタイプを変更します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ja: <b>Alt</b>: 複数ノードを形を整えながら成形します (スカルプトモード)。

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックで拡大縮小/回転ハンドルに切り替えます。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックでこのノードのみを選択します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ja: ノードを移動: %s, %s

en: Symmetric node
ja: 対称ノード

en: Auto-smooth node
ja: 自動スムーズノード

en: Scale handle
ja: 拡大縮小ハンドル

en: Rotate handle
ja: 回転ハンドル

note: We need to call MPM's method because it could have been our last node
en: Delete node
ja: ノードを削除

en: Cycle node type
ja: ノードタイプを切り替え

en: Drag handle
ja: ハンドルをドラッグ

en: Retract handle
ja: ハンドルを引っ込める

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にして均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ja: <b>Ctrl:</b> 均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ja: <b>Shift+Alt</b>: 回転中心を軸にして整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心から拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ja: <b>Alt</b>: 整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ja: <b>拡大縮小ハンドル</b>: ドラッグで選択範囲を拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ja: 拡大縮小: %.2f%% × %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 対角線上の角を中心に %f°単位にスナップして回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ja: <b>Shift</b>: 対角線上の角を中心に回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度を %f°単位でスナップします。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ja: <b>回転ハンドル</b>: ドラッグで回転中心を軸にして選択範囲を回転します。

[ctx: Transform handle tip]
note: event
en: Rotate by %.2f°
ja: 回転: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にし、%f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心を軸に傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度 %f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ja: <b>傾斜ハンドル</b>: ドラッグで反対側のハンドルを軸にして選択範囲を傾斜 (せん断) します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ja: 水平方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ja: 垂直方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ja: <b>回転中心</b>: ドラッグで変形の原点を変更します。

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ja: <b>Ctrl</b>: 真円または縦横が整数比の楕円を作成します。弧/扇形の角度はスナップされます。

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s (縦横比固定 %d:%d); <b>Shift</b> を押しながらで視点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> を押しながらで真円または整数比の円/弧を作成します。<b>Shift</b> を押しながらで始点を中心に描画します。

en: Create ellipse
ja: 円/弧を作成

en: Change perspective (angle of PLs)
ja: パースペクティブを変更 (パースペクティブ線の角度)

note: status text
en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ja: <b>3D ボックス</b>; <b>Shift</b> を押しながらで Z 軸に沿って押し出します。

en: Create 3D box
ja: 3D ボックスを作成...

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ja: <b>ガイドパスが選択</b>されました。<b>Ctrl</b>でガイドにそって描画を開始します。

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ja: <b>Ctrl</b>でトラックする<b>ガイドパスを選択</b>してください。

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ja: トラッキング: <b>ガイドパスへの接続が失われました!</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
ja: ガイドパスを<b>トラック</b>します。

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を<b>描いています</b>。

en: Draw calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を描く

en: Creating new connector
ja: 新規コネクターを作成

en: Connector endpoint drag cancelled.
ja: コネクター端点のドラッグをキャンセルしました。

en: Reroute connector
ja: コネクターの経路変更

en: Create connector
ja: コネクターを作成

en: Finishing connector
ja: コネクターを終了

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ja: <b>コネクター終点</b>: ドラッグで経路変更、または新しいシェイプに接続します。

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ja: <b>コネクター以外のオブジェクトを少なくとも1個</b>選択してください。

en: Make connectors avoid selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを迂回

en: Make connectors ignore selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを無視

note: alpha of color under cursor, to show in the statusbar locale-sensitive printf is OK, since this goes to the UI, not into SVG
en:  alpha %.3g
ja:  透明度 %.3g

note: where the color is picked, to show in the statusbar
en: , averaged with radius %d
ja: 、半径%dの円での平均値

en:  under cursor
ja: カーソル位置の値

note: message, to show in the statusbar
en: <b>Release mouse</b> to set color.
ja: <b>マウスボタンを離すと</b>色を設定します。

en: Set picked color
ja: 採取した色を設定

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ja: 消しゴムストロークを<b>引いています</b>。

en: Draw eraser stroke
ja: 消しゴムで消す

en: Visible Colors
ja: 表示色

[ctx: Flood autogap]
en: None
ja: なし

[ctx: Flood autogap]
en: Small
ja: 小

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
ja: 中

[ctx: Flood autogap]
en: Large
ja: 大

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ja: <b>インセットが多すぎます。</b>結果は空になります。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成され、領域と統合しました。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成されました。

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ja: <b>領域は境界線で囲まれていません。</b>塗りつぶしできません。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ja: <b>境界内のうち、表示されている部分のみ塗りつぶしました。</b>境界内すべてを塗りつぶしたい場合は、いったんアンドゥし、ズームアウトした後再度塗りつぶしてください。

en: Fill bounded area
ja: 境界内の塗りつぶし

en: Set style on object
ja: オブジェクトのスタイルの設定

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ja: <b>線を引いた</b>領域にフィルを追加します。<b>Alt</b> を押しっ放しで触れたオブジェクトを塗りつぶします。

note: We hit green anchor, closing Green-Blue-Red
en: Path is closed.
ja: パスは閉じています。

note: We hit bot start and end of single curve, closing paths
en: Closing path.
ja: 閉じたパス

en: Draw path
ja: パスを描画

en: Creating single dot
ja: 単一ドットを作成しています

en: Create single dot
ja: 単一ドットの作成

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
ja: %s が選択されています。

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ja[0]: %d 個のオブジェクトが選択されています。

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ja[0]: ハンドルは <b>%d 個</b>の制御点がマージしています (<b>Shift</b>を押しながらドラッグで分離します)。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected gradient handles. This is part of a compound message (part two indicates selected object count)
en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のグラデーションハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: Simplify gradient
ja: グラデーションの簡略化

en: Create default gradient
ja: デフォルトグラデーションの作成

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ja: ハンドルの<b>周囲に線を引く</b>とそれらを選択します。

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ja: <b>Ctrl</b>: グラデーション角度をスナップします。

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心にグラデーションを描画します。

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja[0]: %d 個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ja: グラデーションを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のメッシュハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: Split mesh row/column
ja: メッシュ行/列の分割

en: Toggled mesh path type.
ja: メッシュパスタイプの切り替え

en: Toggled mesh tensors.
ja: メッシュテンソルの切り替え

en: Create default mesh
ja: デフォルトメッシュの作成

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加、クリックで選択オブジェクトに追加します。

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加します。

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
ja[0]: <b>%u</b> 個のノードを選択 (全 %u ノード)。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します (もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックで選択範囲を解除します

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ja: ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ja: ドラッグでノードを選択、クリックで選択を解除します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。クリックでこのオブジェクトを編集します。(もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。

en: Drawing cancelled
ja: 描画をキャンセルしました

en: Continuing selected path
ja: 選択パスを延長

en: Creating new path
ja: 新規パスを作成

en: Appending to selected path
ja: 選択パスに追加

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、パスを閉じて終了します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、この点からパスを延長します。

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
ja: <b>曲線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
ja: <b>直線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル、対称</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: Drawing finished
ja: 描画完了

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ja: ここで<b>マウスボタンを離す</b>と、パスを閉じて終了します。

en: Drawing a freehand path
ja: フリーハンドパスを描く

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>ドラッグ</b>でこの位置からパスを延長します。

note: Write curves to object
en: Finishing freehand
ja: フリーハンドツールを終了

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ja: <b>スケッチモード</b>: <b>Alt</b> を押したままでスケッチパス間を補間します。<b>Alt</b> を放すと終了します。

en: Finishing freehand sketch
ja: フリーハンドスケッチを終了

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ja: <b>Ctrl</b>: 正方形または縦横が整数比の矩形を作成、または角の丸みを真円にします。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (縦横比 %d:%d 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1.618 : 1 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1 : 1.618 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s。<b>Ctrl</b> で縦横が整数比の矩形を作成、<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: Create rectangle
ja: 矩形を作成

en: Click selection to toggle scale/rotation handles
ja: 選択オブジェクトのクリックで拡大縮小ハンドル/回転ハンドルを切り替えます

en: No objects selected. Click, Shift+click, Alt+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
ja: オブジェクトが選択されていません。オブジェクトをクリック、Shift+クリック、オブジェクト上で Alt+マウススクロール、または囲むようにドラッグして選択して下さい。

en: Move canceled.
ja: 移動をキャンセルしました。

en: Selection canceled.
ja: 選択をキャンセルしました。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>Alt</b> to switch to rubberband selection
ja: オブジェクト上に<b>線を引く</b>と選択します。<b>Alt</b> を放すとラバーバンド選択に切り替わります。

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>Alt</b> to switch to touch selection
ja: オブジェクトの<b>周囲をドラッグ</b>すると選択します。<b>Alt</b> を押すとタッチ選択に切り替わります。

en: <b>Ctrl</b>: click to select in groups; drag to move hor/vert
ja: <b>Ctrl</b>: クリックでグループ内のオブジェクトを選択、ドラッグで水平/垂直方向に移動します。

en: <b>Shift</b>: click to toggle select; drag for rubberband selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで追加選択、ドラッグでラバーバンド選択します。

en: <b>Alt</b>: click to select under; scroll mouse-wheel to cycle-select; drag to move selected or select by touch
ja: <b>Alt</b>: クリックで背面側に隠れているオブジェクトを選択、マウススクロールで循環して選択、ドラッグで選択オブジェクトを移動または触れたものを選択します。

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ja: 選択オブジェクトはグループでありません。グループに入れません。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ja: <b>Alt</b> でらせんの半径を固定します。

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>らせん</b>: 半径%s, 角度%5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: Create spiral
ja: らせんを作成

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクトが選択されています

en: <b>Nothing</b> selected
ja: <b>何も</b>選択されていません

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>コピー</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>クローン</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲を<b>単一パス</b>でスプレーします。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ja: <b>何も選択されていません!</b> スプレーするオブジェクトを選択してください。

en: Spray with copies
ja: コピーでスプレー

en: Spray with clones
ja: クローンでスプレー

en: Spray in single path
ja: 単一パスのスプレー

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、または光線半径を維持します。

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>多角形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>星形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: Create star
ja: 星形を作成

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>でテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>で流し込みテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: Create text
ja: テキストを作成

en: Non-printable character
ja: 印刷不可能な文字

en: Insert Unicode character
ja: Unicode 文字を挿入

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了): %s: %s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了):

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ja: <b>流し込みテキストのフレーム</b>: %s &#215; %s

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ja: テキストをキーボードから入力して下さい。<b>Enter</b> で改行します。

en: Flowed text is created.
ja: 流し込みテキストが作成されました。

en: Create flowed text
ja: 流し込みテキストの作成

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ja: そのフレームは現在のフォントサイズに対して<b>小さすぎます</b>。流し込みテキストは作成されません。

en: No-break space
ja: ノーブレークスペース

en: Insert no-break space
ja: ノーブレークスペースの挿入

en: Make bold
ja: 太字にする

en: Make italic
ja: 斜体にする

en: New line
ja: 改行

en: Backspace
ja: バックスペース

en: Kern to the left
ja: 左に揃える

en: Kern to the right
ja: 右に揃える

en: Kern up
ja: 上に詰める

en: Kern down
ja: 下に詰める

en: Rotate counterclockwise
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate clockwise
ja: 時計回りに回転

en: Contract line spacing
ja: 行間隔を縮める

en: Contract letter spacing
ja: 文字間隔を縮める

en: Expand line spacing
ja: 行間隔を広げる

en: Expand letter spacing
ja: 文字間隔を広げる

en: Paste text
ja: テキストの貼り付け

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ja[0]: 流し込みテキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で新しい段落を開始します。

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ja[0]: テキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で改行します。

en: Type text
ja: テキストの入力

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
ja: <b>スペース+マウス移動</b> でキャンバスをパンします。

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>move</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>近づきます</b>。Shift で<b>離れます</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>不規則に移動</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>小さく</b>します。Shift で<b>大きく</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>時計回りに回転</b>します。Shift で<b>反時計回りに回転</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>複製を作成</b>します。Shift で<b>削除</b>します。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>パスを押します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>インセット</b>します。Shift で<b>アウトセット</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>引き寄せます</b>。Shift で<b>押し出します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>パスをラフに</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>オブジェクトを色塗り</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ランダムな色</b>をつけます。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ぼかしを増やします</b>。Shift で<b>減らします</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ja: <b>何も選択されていません!</b> 微調整するオブジェクトを選択してください。

en: Move tweak
ja: 微調整 移動

en: Move in/out tweak
ja: 微調整 近づける/離す

en: Move jitter tweak
ja: 微調整 揺れ

en: Scale tweak
ja: 微調整 拡大縮小

en: Rotate tweak
ja: 微調整 回転

en: Duplicate/delete tweak
ja: 微調整 複製/削除

en: Push path tweak
ja: 微調整 パスを押す

en: Shrink/grow path tweak
ja: 微調整 パスを縮める/広げる

en: Attract/repel path tweak
ja: 微調整 パスを引き寄せる/押し出す

en: Roughen path tweak
ja: 微調整 パスをラフに

en: Color paint tweak
ja: 微調整 色を塗る

en: Color jitter tweak
ja: 微調整 色の揺れ

en: Blur tweak
ja: 微調整 ぼかし

en: Blur (%)
ja: ぼかし (%)

en: Toggle current layer visibility
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示

en: Lock or unlock current layer
ja: 現在のレイヤーのロックまたはロック解除

en: Current layer
ja: 現在のレイヤー

en: Proprietary
ja: プロプライエタリ

en: MetadataLicence|Other
ja: その他

en: Opacity (%)
ja: 不透明度 (%)

en: Change blur
ja: ぼかしの変更

en: Change opacity
ja: 不透明度を変更

en: U_nits:
ja: 単位(_N):

en: Width of paper
ja: 用紙の幅

en: Height of paper
ja: 用紙の高さ

en: T_op margin:
ja: 上マージン(_O):

en: Top margin
ja: 上マージン

en: L_eft:
ja: 左(_E):

en: Left margin
ja: 左マージン

en: Ri_ght:
ja: 右(_G):

en: Right margin
ja: 右マージン

en: Botto_m:
ja: 下(_M):

en: Bottom margin
ja: 下マージン

en: Orientation:
ja: 方向:

en: _Landscape
ja: 横(_L)

en: _Portrait
ja: 縦(_P)

note: ## Set up custom size frame
en: Custom size
ja: カスタムサイズ

en: Resi_ze page to content...
ja: ページサイズをコンテンツにあわせて変更(_Z)...

en: _Resize page to drawing or selection
ja: ページサイズを描画全体または選択オブジェクトにあわせる(_R)

en: Resize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selection
ja: 現在の選択オブジェクトか、それがない場合は描画全体にフィットするようにページサイズを変更します

en: Set page size
ja: ページサイズの設定

en: List
ja: リスト

[ctx: Swatches]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: Swatches height]
en: Tiny
ja: より小さい

[ctx: Swatches height]
en: Small
ja: 小さい

[ctx: Swatches height]
en: Medium
ja: 普通

[ctx: Swatches height]
en: Large
ja: 大きい

[ctx: Swatches height]
en: Huge
ja: より大きい

[ctx: Swatches]
en: Width
ja: 幅

[ctx: Swatches width]
en: Narrower
ja: より狭い

[ctx: Swatches width]
en: Narrow
ja: 狭い

[ctx: Swatches width]
en: Medium
ja: 普通

[ctx: Swatches width]
en: Wide
ja: 広い

[ctx: Swatches width]
en: Wider
ja: より広い

[ctx: Swatches]
en: Border
ja: 枠

[ctx: Swatches border]
en: None
ja: なし

[ctx: Swatches border]
en: Solid
ja: ソリッド

[ctx: Swatches border]
en: Wide
ja: ワイド

[ctx: Swatches]
note: TRANSLATORS: "Wrap" indicates how colour swatches are displayed
en: Wrap
ja: 折り返し

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: Select a bitmap editor
ja: ビットマップエディターを選択してください

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ja: 乱数ジェネレーターを再シードします。これは異なる乱数発生シーケンスを生成します。

en: Backend
ja: バックエンド

en: Vector
ja: ベクター

en: Bitmap
ja: ビットマップ

en: Bitmap options
ja: ビットマップオプション

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ja: 既定のレンダリング解像度を 1 インチ当たりのドット数で指定します

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ja: Cairo ベクター操作を使用してレンダリングします。生成される画像は通常ファイルサイズは小さくなり、任意のサイズに変更できますが、一部のエフェクトは正しくレンダリングされません。

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ja: すべてをビットマップにレンダリングします。生成された画像は通常ファイルサイズが大きくなり、任意のサイズ変更を行った際に品質の低下を伴うようになりますが、すべてのオブジェクトは表示されたものに忠実にレンダリングされます。

en: Fill:
ja: フィル:

en: N/A
ja: 該当なし

en: Nothing selected
ja: 何も選択されていません

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
ja: フィルはありません

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
ja: ストロークはありません

en: Pattern
ja: パターン

en: Pattern fill
ja: パターンフィル

en: Pattern stroke
ja: パターンストローク

en: Linear gradient fill
ja: 線形グラデーションのフィル

en: Linear gradient stroke
ja: 線形グラデーションのストローク

en: Radial gradient fill
ja: 放射グラデーションのフィル

en: Radial gradient stroke
ja: 放射グラデーションのストローク

en: Different
ja: 各種

en: Different fills
ja: 各種フィル

en: Different strokes
ja: 各種ストローク

en: <b>Unset</b>
ja: <b>アンセット</b>

note: TRANSLATORS COMMENT: unset is a verb here
en: Unset fill
ja: フィルをアンセット

en: Unset stroke
ja: ストロークをアンセット

en: Flat color fill
ja: 単一色フィル

en: Flat color stroke
ja: 単一色ストローク

note: TRANSLATOR COMMENT: A means "Averaged"
en: <b>a</b>
ja: <b>平</b>

en: Fill is averaged over selected objects
ja: フィルは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Stroke is averaged over selected objects
ja: ストロークは選択された複数のオブジェクトでの平均です

note: TRANSLATOR COMMENT: M means "Multiple"
en: <b>m</b>
ja: <b>複</b>

en: Multiple selected objects have the same fill
ja: 複数のオブジェクトは同じフィルを有しています

en: Multiple selected objects have the same stroke
ja: 複数のオブジェクトは同じストロークを有しています

en: Edit fill...
ja: フィルを編集...

en: Edit stroke...
ja: ストロークを編集...

en: Last set color
ja: 最後にセットした色

en: Last selected color
ja: 最後に選択した色

en: Copy color
ja: 色をコピー

en: Paste color
ja: 色を貼り付け

en: Swap fill and stroke
ja: フィルとストロークを交換

en: Make fill opaque
ja: フィルを不透明に

en: Make stroke opaque
ja: ストロークを不透明に

en: Remove fill
ja: フィルを削除

en: Remove stroke
ja: ストロークを削除

en: Apply last set color to fill
ja: 最後に設定した色をフィルに適用

en: Apply last set color to stroke
ja: 最後に設定した色をストロークに適用

en: Apply last selected color to fill
ja: 最後に選択した色をフィルに適用

en: Apply last selected color to stroke
ja: 最後に選択した色をストロークに適用

en: Invert fill
ja: フィルの反転

en: Invert stroke
ja: ストロークの反転

en: White fill
ja: 白のフィル

en: White stroke
ja: 白のストローク

en: Black fill
ja: 黒のストローク

en: Black stroke
ja: 黒のストローク

en: Paste fill
ja: フィルの貼り付け

en: Paste stroke
ja: ストロークの貼り付け

en: Change stroke width
ja: ストローク幅の変更

en: , drag to adjust
ja: 、ドラッグで調整

en: Stroke width: %.5g%s%s
ja: ストローク幅: %.5g%s%s

en:  (averaged)
ja: (平均)

en: 0 (transparent)
ja: 0 (透明)

en: 100% (opaque)
ja: 100% (不透明)

en: Adjust alpha
ja: アルファの調整

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ja: <b>アルファ</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> で明度を調整、<b>Shift</b> で色相を変更せずに彩度を調整します。

en: Adjust saturation
ja: 彩度の調整

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>彩度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> 明度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjust lightness
ja: 明度の調整

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>明度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjust hue
ja: 色相の調整

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ja: <b>色相</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> でアルファを調整、<b>Ctrl</b> で明度を変更します。

en: Adjust stroke width
ja: ストローク幅の調整

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ja: <b>ストローク幅</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g)

[ctx: Sliders]
note: TRANSLATORS: "Link" means to _link_ two sliders together
en: Link
ja: リンク

en: L Gradient
ja: 線形グラデーション

en: R Gradient
ja: 放射グラデーション

en: Fill: %06x/%.3g
ja: フィル: %06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
ja: ストローク: %06x/%.3g

en: Stroke width: %.5g%s
ja: ストローク幅: %.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
ja: 不透明度: %2.1f %%

en: Split vanishing points
ja: 消失点の分割

en: Merge vanishing points
ja: 消失点のマージ

en: 3D box: Move vanishing point
ja: 3D ボックス: 消失点の移動

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

note: This won't make sense any more when infinite VPs are not shown on the canvas, but currently we update the status message anyway
en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: shared by <b>%d</b> box; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es) | shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。<b>Shift</b>+ドラッグで選択したボックスを分離します。

en: File
ja: ファイル

en: Context
ja: コンテキスト

en: View
ja: ビュー

en: Dialog
ja: ダイアログ

en: Switch to next layer
ja: 次のレイヤーに切り替え

en: Switched to next layer.
ja: 次のレイヤーに切り替えました。

en: Cannot go past last layer.
ja: 最背面の後ろのレイヤーへは移動できません。

en: Switch to previous layer
ja: 前のレイヤーに切り替え

en: Switched to previous layer.
ja: 前のレイヤーに切り替えました。

en: Cannot go before first layer.
ja: 最前面の前のレイヤーへは移動できません。

en: No current layer.
ja: 現在のレイヤーはありません。

en: Raised layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を前面へ移動しました。

en: Layer to top
ja: レイヤーを最前面へ

en: Raise layer
ja: レイヤーを前面へ

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を背面へ移動しました。

en: Layer to bottom
ja: レイヤーを最背面へ

en: Lower layer
ja: レイヤーを背面へ

en: Cannot move layer any further.
ja: レイヤーをこれ以上移動できません。

en: %s copy
ja: %s コピー

en: Duplicate layer
ja: レイヤーの複製

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been duplicated."
en: Duplicated layer.
ja: 複製したレイヤー

en: Delete layer
ja: レイヤーを削除

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been deleted."
en: Deleted layer.
ja: レイヤーを削除しました。

en: Show all layers
ja: 全レイヤーを表示

en: Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示

en: Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック

en: Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除

en: Flip horizontally
ja: 水平方向に反転

en: Flip vertically
ja: 垂直方向に反転

note: TRANSLATORS: If you have translated the tutorial-basic.en.svgz file to your language, then translate this string as "tutorial-basic.LANG.svgz" (where LANG is your language code); otherwise leave as "tutorial-basic.svg".
en: tutorial-basic.svg
ja: tutorial-basic.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-shapes.svg
ja: tutorial-shapes.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-advanced.svg
ja: tutorial-advanced.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-tracing.svg
ja: tutorial-tracing.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-calligraphy.svg
ja: tutorial-calligraphy.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-interpolate.svg
ja: tutorial-interpolate.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-elements.svg
ja: tutorial-elements.ja.svg

note: TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment.
en: tutorial-tips.svg
ja: tutorial-tips.ja.svg

en: Unlock all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all objects in all layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unhide all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーのすべてのオブジェクトを元に戻す

en: Unhide all objects in all layers
ja: 全レイヤーのすべてのオブジェクトを元に戻す

en: Does nothing
ja: 何もしない

en: Create new document from the default template
ja: デフォルトテンプレートから新規ドキュメントを作成

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: Open an existing document
ja: 既存のドキュメントを開く

en: Re_vert
ja: 復帰(_V)

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ja: ドキュメントが最後に保存された時点の状態まで復帰 (変更は失われます)

en: Save document
ja: ドキュメントを保存

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: Save document under a new name
ja: ドキュメントを新しい名前で保存

en: Save a Cop_y...
ja: コピーを保存(_Y)...

en: Save a copy of the document under a new name
ja: ドキュメントのコピーを新しい名前で保存

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: Print document
ja: ドキュメントを印刷

note: TRANSLATORS: "Vacuum Defs" means "Clean up defs" (so as to remove unused definitions)
en: Clean _up document
ja: ドキュメントのクリーンアップ(_U)

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the document
ja: 未使用の定義 (グラデーションやクリッピングパスなど) をドキュメントの &lt;defs&gt; から除去します

en: _Import...
ja: インポート(_I)...

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ja: このドキュメントにビットマップまたは SVG 画像をインポート

note: new FileVerb(SP_VERB_FILE_EXPORT, "FileExport", N_("_Export Bitmap..."), N_("Export this document or a selection as a bitmap image"), INKSCAPE_ICON("document-export")),
en: Import Clip Art...
ja: クリップアートのインポート...

en: Import clipart from Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library からクリップアートをインポートします

note: new FileVerb(SP_VERB_FILE_EXPORT_TO_OCAL, "FileExportToOCAL", N_("Export To Open Clip Art Library"), N_("Export this document to Open Clip Art Library"), INKSCAPE_ICON_DOCUMENT_EXPORT_OCAL),
en: N_ext Window
ja: 次のウィンドウ(_E)

en: Switch to the next document window
ja: 次のドキュメントウィンドウに切り替え

en: P_revious Window
ja: 前のウィンドウ(_R)

en: Switch to the previous document window
ja: 前のドキュメントウィンドウに切り替え

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: Close this document window
ja: このドキュメントウィンドウを閉じます

en: _Quit
ja: 終了(_Q)

en: Quit Inkscape
ja: Inkscape を終了します

en: _Templates...
ja: テンプレート(_T)...

en: Create new project from template
ja: テンプレートから新規プロジェクトを作成

en: Undo last action
ja: 最後の操作を元へ戻す

en: Do again the last undone action
ja: 最後に戻した操作を再実行

en: Cu_t
ja: 切り取り(_T)

en: Cut selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへ切り取る

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: Copy selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへコピー

en: _Paste
ja: 貼り付け(_P)

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ja: クリップボードからオブジェクトをマウス位置に貼り付け、またはテキストを貼り付け

en: Paste _Style
ja: スタイルを貼り付け(_S)

en: Apply the style of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのスタイルを選択オブジェクトに適用

en: Scale selection to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように選択範囲を拡大縮小

en: Paste _Width
ja: 幅を貼り付け(_W)

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように選択範囲を水平方向に拡大縮小

en: Paste _Height
ja: 高さを貼り付け(_H)

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように選択範囲を垂直方向に拡大縮小

en: Paste Size Separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを拡大縮小

en: Paste Width Separately
ja: 幅を個別に貼り付け

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを水平方向に拡大縮小

en: Paste Height Separately
ja: 高さを個別に貼り付け

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを垂直方向に拡大縮小

en: Paste _In Place
ja: 同じ場所に貼り付け(_I)

en: Paste objects from clipboard to the original location
ja: クリップボードからオブジェクトを元の場所に貼り付け

en: Paste Path _Effect
ja: パスエフェクトを貼り付け(_E)

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのパスエフェクトを選択範囲に適用します

en: Remove Path _Effect
ja: パスエフェクトを除去(_E)

en: Remove any path effects from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるパスエフェクトを除去します

en: _Remove Filters
ja: フィルターを除去(_R)

en: Remove any filters from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるフィルターを除去します

en: _Delete
ja: 削除(_D)

en: Delete selection
ja: 選択範囲を削除

en: Duplic_ate
ja: 複製(_A)

en: Duplicate selected objects
ja: 選択オブジェクトを複製

en: Create Clo_ne
ja: クローンを作成(_N)

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ja: 選択オブジェクトのクローン (オリジナルにリンクするコピー) を作成

en: Unlin_k Clone
ja: クローンのリンクを解除(_K)

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ja: 選択したクローンのオリジナルへのリンクを解除し単独オブジェクトに

en: Relink to Copied
ja: コピーへ再リンク

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ja: 選択クローンを現在クリップボードにあるオブジェクトと再リンク

en: Select _Original
ja: オリジナルを選択(_O)

en: Select the object to which the selected clone is linked
ja: 選択されたクローンがリンクするオブジェクトを選択

en: Clone original path (LPE)
ja: クローンオリジナルパス (LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
ja: 新しくパスを作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、選択パスへの参照にします

en: Objects to _Marker
ja: オブジェクトをマーカーに(_M)

en: Convert selection to a line marker
ja: 選択オブジェクトをラインマーカーに変換します

en: Objects to Gu_ides
ja: オブジェクトをガイドに(_I)

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ja: 選択オブジェクトをそれらのエッジに整列したガイドラインのコレクションに変換します

en: Objects to Patter_n
ja: オブジェクトをパターンに(_N)

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ja: 選択オブジェクトを、パターンフィルを敷き詰めた矩形に変換する

en: Pattern to _Objects
ja: パターンをオブジェクトに(_O)

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ja: 敷き詰められたパターンフィルからオブジェクトを抽出

en: Group to Symbol
ja: グループをシンボルに

en: Convert group to a symbol
ja: グループをシンボルに変換します

en: Symbol to Group
ja: シンボルをグループに

en: Extract group from a symbol
ja: シンボルから抜き出してグループにします

en: Clea_r All
ja: すべて消去(_R)

en: Delete all objects from document
ja: ドキュメントからすべてのオブジェクトを削除

en: Select Al_l
ja: すべて選択(_L)

en: Select all objects or all nodes
ja: 全オブジェクトまたは全ノードを選択

en: Select All in All La_yers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを選択(_Y)

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ja: 表示かつロックされていない全レイヤーの全オブジェクトを選択

en: Fill _and Stroke
ja: フィルとストロークが同じ(_A)

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
ja: フィルとストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: _Fill Color
ja: フィルの色が同じ(_F)

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
ja: フィルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: _Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ(_S)

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
ja: ストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Stroke St_yle
ja: ストロークのスタイルが同じ(_Y)

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
ja: ストロークのスタイルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: _Object Type
ja: オブジェクトタイプが同じ(_O)

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
ja: オブジェクトタイプ (矩形、円/弧、テキスト、パス、ビットマップなど) が選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: In_vert Selection
ja: 選択範囲を反転(_V)

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ja: 現在の選択を解除し、その他すべてを選択

en: Invert in All Layers
ja: 全レイヤーで選択範囲を反転

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
ja: 可視状態かつロックされていない全レイヤーで選択範囲を反転

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select next object or node
ja: 次のオブジェクトまたはノードを選択します

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select previous object or node
ja: 前のオブジェクトまたはノードを選択します

en: D_eselect
ja: 選択解除(_E)

en: Deselect any selected objects or nodes
ja: 選択オブジェクトまたはノードのすべてを選択解除

en: Delete all the guides in the document
ja: ドキュメントからすべてのガイドを削除

en: Create _Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成(_G)

en: Create four guides aligned with the page borders
ja: ページの境界にあわせた4本のガイドを作成します

en: Next path effect parameter
ja: 次のパスエフェクトパラメーター

en: Show next editable path effect parameter
ja: 次の編集可能なパスエフェクトパラメーターを表示

note: Selection
en: Raise to _Top
ja: 最前面へ(_T)

en: Raise selection to top
ja: 最前面に移動

en: Lower to _Bottom
ja: 最背面へ(_B)

en: Lower selection to bottom
ja: 最背面に移動

en: _Raise
ja: 前面へ(_R)

en: Raise selection one step
ja: 選択オブジェクトを前面に1段階移動

en: _Lower
ja: 背面へ(_L)

en: Lower selection one step
ja: 選択オブジェクトを背面に1段階移動

en: Group selected objects
ja: 選択オブジェクトをグループ化

en: Ungroup selected groups
ja: 選択したグループのグループ解除

en: _Put on Path
ja: テキストをパス上に配置(_P)

en: _Remove from Path
ja: パスからテキストを削除(_R)

en: Remove Manual _Kerns
ja: 手動カーニングの除去(_K)

note: TRANSLATORS: "glyph": An image used in the visual representation of characters; roughly speaking, how a character looks. A font is a set of glyphs.
en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ja: テキストオブジェクトから、手動カーニング、文字の回転をすべて除去します

en: _Union
ja: 統合(_U)

en: Create union of selected paths
ja: 選択パスを統合したパスを作成します

en: _Intersection
ja: 交差(_I)

en: Create intersection of selected paths
ja: 選択パスの交差部分を作成します

en: _Difference
ja: 差分(_D)

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ja: 選択パスの差分 (背面側マイナス前面側) を作成します

en: E_xclusion
ja: 排他(_X)

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ja: 選択パスの排他的 OR を作成します (複数の部分が単一のパスに属します)

en: Di_vision
ja: 分割(_V)

en: Cut the bottom path into pieces
ja: 背面側のパスを複数パスに切断します

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Cut _Path
ja: パスをカット(_P)

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ja: 背面側のパスのストロークを部分に切断し、フィルは削除します

note: TRANSLATORS: "outset": expand a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: Outs_et
ja: アウトセット(_E)

en: Outset selected paths
ja: 選択パスをアウトセット (外側へオフセット) します

en: O_utset Path by 1 px
ja: パスをアウトセット、1px(_U)

en: Outset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1px 分アウトセットします

en: O_utset Path by 10 px
ja: パスをアウトセット、10 px(_U)

en: Outset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10 px 分アウトセットします

note: TRANSLATORS: "inset": contract a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: I_nset
ja: インセット(_N)

en: Inset selected paths
ja: 選択パスをインセット (内側へオフセット) します

en: I_nset Path by 1 px
ja: パスをインセット、1px(_N)

en: Inset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1px 分インセットします

en: I_nset Path by 10 px
ja: パスをインセット、10px(_N)

en: Inset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10px 分インセットします

en: D_ynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット(_Y)

en: Create a dynamic offset object
ja: ダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: _Linked Offset
ja: リンクオフセット(_L)

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ja: オリジナルのパスにリンクするダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: _Stroke to Path
ja: ストロークをパスに変換(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths
ja: 選択オブジェクトのストロークをパスに変換

en: Si_mplify
ja: パスの簡略化(_M)

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ja: 選択パスを簡略化 (余分なノードを削除) します

en: _Reverse
ja: 向きを逆に(_R)

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ja: パスの方向を逆転させます (マーカーを反転させるのに便利です)

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ja: ビットマップから1以上のパスをトレースによって作成します

en: Trace Pixel Art...
ja: ピクセルアートのトレース...

en: Create paths using Kopf-Lischinski algorithm to vectorize pixel art
ja: Kopf-Lischinski アルゴリズムを使用してピクセルアート (ドット絵) をベクター化します

en: Make a _Bitmap Copy
ja: ビットマップのコピーを作成(_B)

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ja: 選択オブジェクトをビットマップにエクスポートし、ドキュメントに挿入します

en: _Combine
ja: 結合(_C)

en: Combine several paths into one
ja: 複数のパスを一つに結合します

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Break _Apart
ja: 分解(_A)

en: Break selected paths into subpaths
ja: 選択したパスをサブパスに分解します

en: _Arrange...
ja: 配列(_A)...

en: Arrange selected objects in a table or circle
ja: 選択オブジェクトをテーブルまたは円状に配列します

note: Layer
en: _Add Layer...
ja: 新規レイヤー(_A)...

en: Create a new layer
ja: 新規レイヤーを作成します

en: Re_name Layer...
ja: レイヤー名を変更(_N)...

en: Rename the current layer
ja: 現在のレイヤーの名前を変更します

en: Switch to Layer Abov_e
ja: 前面のレイヤーに切り替え(_E)

en: Switch to the layer above the current
ja: 現在のレイヤーの前面のレイヤーに切り替えます

en: Switch to Layer Belo_w
ja: 背面のレイヤーに切り替え(_W)

en: Switch to the layer below the current
ja: 現在のレイヤーの背面のレイヤーに切り替えます

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ja: 選択オブジェクトを前面のレイヤーに移動(_V)

en: Move selection to the layer above the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの前面のレイヤーに移動します

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ja: 選択オブジェクトを背面のレイヤーに移動(_O)

en: Move selection to the layer below the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの背面のレイヤーに移動します

en: Move Selection to Layer...
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動...

en: Layer to _Top
ja: レイヤーを最前面へ(_T)

en: Raise the current layer to the top
ja: 現在のレイヤーを最前面へ移動します

en: Layer to _Bottom
ja: レイヤーを最背面へ(_B)

en: Lower the current layer to the bottom
ja: 現在のレイヤーを最背面へ移動します

en: _Raise Layer
ja: レイヤーを前面へ(_R)

en: Raise the current layer
ja: 現在のレイヤーを前面へ移動します

en: _Lower Layer
ja: レイヤーを背面へ(_L)

en: Lower the current layer
ja: 現在のレイヤーを背面へ移動します

en: D_uplicate Current Layer
ja: 現在のレイヤーを複製(_U)

en: Duplicate an existing layer
ja: 既存のレイヤーの複製を作成します

en: _Delete Current Layer
ja: 現在のレイヤーを削除(_D)

en: Delete the current layer
ja: 現在のレイヤーを削除します

en: _Show/hide other layers
ja: 他のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: Solo the current layer
ja: 現在のレイヤーのみの表示に切り替えます

en: _Show all layers
ja: 全レイヤーを表示(_S)

en: Show all the layers
ja: 全レイヤーを表示します

en: _Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示(_H)

en: Hide all the layers
ja: 全レイヤーを非表示にします

en: _Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック(_L)

en: Lock all the layers
ja: 全レイヤーをロックします

en: Lock/Unlock _other layers
ja: 他のレイヤーのロック/ロック解除(_O)

en: Lock all the other layers
ja: 他のレイヤーをロックします

en: _Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除(_U)

en: Unlock all the layers
ja: 全レイヤーのロックを解除します

en: _Lock/Unlock Current Layer
ja: 現在のレイヤーのロック/ロック解除(_L)

en: Toggle lock on current layer
ja: 現在のレイヤーのロック状態を切り替えます

en: _Show/hide Current Layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: Toggle visibility of current layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示を切り替えます

note: Object
en: Rotate _90° CW
ja: 90°回転、時計回り(_9)

note: This is shared between tooltips and statusbar, so they must use UTF-8, not HTML entities for special characters.
en: Rotate selection 90° clockwise
ja: 時計回りに 90°回転

en: Rotate 9_0° CCW
ja: 90°回転、反時計回り(_0)

note: This is shared between tooltips and statusbar, so they must use UTF-8, not HTML entities for special characters.
en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ja: 反時計回りに 90°回転

en: Remove _Transformations
ja: 変形を解除(_T)

en: Remove transformations from object
ja: オブジェクトの変形を解除します

en: _Object to Path
ja: オブジェクトをパスへ(_O)

en: Convert selected object to path
ja: 選択オブジェクトをパスに変換

en: _Flow into Frame
ja: テキストの流し込み(_F)

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ja: テキストをフレーム (パスまたはシェイプ) の中に配置して、枠オブジェクトにリンクする流し込みテキストを作成します

en: _Unflow
ja: 流し込み解除(_U)

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ja: フレームとテキストを分離 (1行のテキストオブジェクトを作成) します

en: _Convert to Text
ja: テキストに変換(_C)

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ja: 流し込みテキストを通常のテキストオブジェクトに変換 (外観を維持) します

en: Flip _Horizontal
ja: 水平に反転(_H)

en: Flip selected objects horizontally
ja: 選択オブジェクトを水平方向に反転

en: Flip _Vertical
ja: 垂直に反転(_V)

en: Flip selected objects vertically
ja: 選択オブジェクトを垂直方向に反転

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ja: 選択オブジェクトにマスクを適用します (最前面のオブジェクトをマスクとして使用します)

en: Edit mask
ja: マスクを編集

en: _Release
ja: 解除(_R)

en: Remove mask from selection
ja: 選択オブジェクトからマスクを除去します

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ja: 選択オブジェクトにクリッピングパスを適用します (最前面のオブジェクトをクリッピングパスとして使用します)

en: Edit clipping path
ja: クリッピングパスを編集

en: Remove clipping path from selection
ja: 選択オブジェクトからクリッピングパスを削除します

[ctx: ContextVerb]
note: Tools
en: Select
ja: 選択

en: Select and transform objects
ja: 選択ツール (オブジェクトを選択/移動/変形)

[ctx: ContextVerb]
en: Node Edit
ja: ノード編集

en: Edit paths by nodes
ja: ノードツール (ノードでパスを編集)

[ctx: ContextVerb]
en: Tweak
ja: 微調整

en: Tweak objects by sculpting or painting
ja: 微調整ツール (オブジェクトを微調整)

[ctx: ContextVerb]
en: Spray
ja: スプレー

en: Spray objects by sculpting or painting
ja: スプレーツール (オブジェクトのコピーを散布)

[ctx: ContextVerb]
en: Rectangle
ja: 矩形

en: Create rectangles and squares
ja: 矩形ツール (矩形を作成)

[ctx: ContextVerb]
en: 3D Box
ja: 3D ボックス

en: Create 3D boxes
ja: 3D ボックスツール (3D ボックスを作成)

[ctx: ContextVerb]
en: Ellipse
ja: 円/弧

en: Create circles, ellipses, and arcs
ja: 円/弧ツール (円/弧を作成)

[ctx: ContextVerb]
en: Star
ja: 星形

en: Create stars and polygons
ja: 星形ツール (星形や多角形を作成)

[ctx: ContextVerb]
en: Spiral
ja: らせん

en: Create spirals
ja: らせんツール (らせんを作成)

[ctx: ContextVerb]
en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Draw freehand lines
ja: 鉛筆ツール (フリーハンド線を描く)

[ctx: ContextVerb]
en: Pen
ja: ペン (パス)

en: Draw Bezier curves and straight lines
ja: ペンツール (ベジエ曲線/直線を描く)

[ctx: ContextVerb]
en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

en: Draw calligraphic or brush strokes
ja: カリグラフィツール (カリグラフィやブラシで線を描く)

en: Create and edit text objects
ja: テキストツール (テキストを作成/編集)

[ctx: ContextVerb]
en: Gradient
ja: グラデーション

en: Create and edit gradients
ja: グラデーションツール (グラデーションを作成/編集)

[ctx: ContextVerb]
en: Mesh
ja: メッシュ

en: Create and edit meshes
ja: メッシュツール (メッシュを作成/編集)

[ctx: ContextVerb]
en: Zoom
ja: ズーム

en: Zoom in or out
ja: ズームツール (ズームイン/アウト)

en: Measurement tool
ja: ものさしツール (距離を測る)

[ctx: ContextVerb]
en: Dropper
ja: スポイト

en: Pick colors from image
ja: スポイトツール (画像から色を採取)

[ctx: ContextVerb]
en: Connector
ja: コネクター

en: Create diagram connectors
ja: コネクターツール (ダイアグラムコネクターを作成)

[ctx: ContextVerb]
en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

en: Fill bounded areas
ja: バケツツール (境界の中を塗りつぶす)

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Edit
ja: LPE の編集

en: Edit Path Effect parameters
ja: パスエフェクトパラメーターを編集します

[ctx: ContextVerb]
en: Eraser
ja: 消しゴム

en: Erase existing paths
ja: 消しゴムツール (既存のパスを消す)

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Tool
ja: LPE ツール

en: Do geometric constructions
ja: 幾何学的構成を行います

note: Tool prefs
en: Selector Preferences
ja: 選択ツールの設定

en: Open Preferences for the Selector tool
ja: 選択ツールの設定を開く

en: Node Tool Preferences
ja: ノードツールの設定

en: Open Preferences for the Node tool
ja: ノードツールの設定を開く

en: Tweak Tool Preferences
ja: 微調整ツールの設定

en: Open Preferences for the Tweak tool
ja: 微調整ツールの設定を開く

en: Spray Tool Preferences
ja: スプレーツールの設定

en: Open Preferences for the Spray tool
ja: スプレーツールの設定を開く

en: Rectangle Preferences
ja: 矩形の設定

en: Open Preferences for the Rectangle tool
ja: 矩形ツールの設定を開く

en: 3D Box Preferences
ja: 3D ボックスの設定

en: Open Preferences for the 3D Box tool
ja: 3D ボックスツールの設定を開く

en: Ellipse Preferences
ja: 円/弧の設定

en: Open Preferences for the Ellipse tool
ja: 円/弧ツールの設定を開く

en: Star Preferences
ja: 星形の設定

en: Open Preferences for the Star tool
ja: 星形ツールの設定を開く

en: Spiral Preferences
ja: らせんの設定

en: Open Preferences for the Spiral tool
ja: らせんツールの設定を開く

en: Pencil Preferences
ja: 鉛筆の設定

en: Open Preferences for the Pencil tool
ja: 鉛筆ツールの設定を開く

en: Pen Preferences
ja: ペンの設定

en: Open Preferences for the Pen tool
ja: ペンツールの設定を開く

en: Calligraphic Preferences
ja: カリグラフィの設定

en: Open Preferences for the Calligraphy tool
ja: カリグラフィツールの設定を開く

en: Text Preferences
ja: テキストの設定

en: Open Preferences for the Text tool
ja: テキストツールの設定を開く

en: Gradient Preferences
ja: グラデーションの設定

en: Open Preferences for the Gradient tool
ja: グラデーションツールの設定を開く

en: Mesh Preferences
ja: メッシュの設定

en: Open Preferences for the Mesh tool
ja: メッシュツールの設定を開く

en: Zoom Preferences
ja: ズームの設定

en: Open Preferences for the Zoom tool
ja: ズームツールの設定を開く

en: Measure Preferences
ja: ものさしの設定

en: Open Preferences for the Measure tool
ja: ものさしツールの設定を開く

en: Dropper Preferences
ja: スポイトの設定

en: Open Preferences for the Dropper tool
ja: スポイトツールの設定を開く

en: Connector Preferences
ja: コネクターの設定

en: Open Preferences for the Connector tool
ja: コネクターツールの設定を開く

en: Paint Bucket Preferences
ja: バケツ (塗りつぶし) の設定

en: Open Preferences for the Paint Bucket tool
ja: バケツ (塗りつぶし) ツールの設定を開く

en: Eraser Preferences
ja: 消しゴムの設定

en: Open Preferences for the Eraser tool
ja: 消しゴムツールの設定を開く

en: LPE Tool Preferences
ja: LPE ツールの設定

en: Open Preferences for the LPETool tool
ja: LPE ツールの設定を開く

note: Zoom/View
en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom in
ja: ズームイン

en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: _Rulers
ja: ルーラー(_R)

en: Show or hide the canvas rulers
ja: キャンバスルーラーの表示/非表示を切り替えます

en: Scroll_bars
ja: スクロールバー(_B)

en: Show or hide the canvas scrollbars
ja: キャンバススクロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Page _Grid
ja: ページグリッド(_G)

en: Show or hide the page grid
ja: ページへのグリッドの表示/非表示を切り替えます

en: G_uides
ja: ガイド(_U)

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
ja: ガイドの表示/非表示を切り替えます (ガイドを作成するにはルーラーをドラッグします)

en: Enable snapping
ja: スナップ有効

en: _Commands Bar
ja: コマンドバー(_C)

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ja: コマンドバー (メニューの下) の表示/非表示を切り替えます

en: Sn_ap Controls Bar
ja: スナップコントロールバー(_A)

en: Show or hide the snapping controls
ja: スナップコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: T_ool Controls Bar
ja: ツールコントロールバー(_O)

en: Show or hide the Tool Controls bar
ja: ツールコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: _Toolbox
ja: ツールボックス(_T)

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ja: ツールボックス (左側) の表示/非表示を切り替えます

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: Show or hide the color palette
ja: カラーパレットの表示/非表示を切り替えます

en: _Statusbar
ja: ステータスバー(_S)

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ja: ステータスバー (ウィンドウの下端部) の表示/非表示を切り替えます

en: Nex_t Zoom
ja: 次のズーム(_T)

en: Next zoom (from the history of zooms)
ja: 次のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Pre_vious Zoom
ja: 前のズーム(_V)

en: Previous zoom (from the history of zooms)
ja: 前のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Zoom 1:_1
ja: ズーム 1:1(_1)

en: Zoom to 1:1
ja: 1:1 にズーム

en: Zoom 1:_2
ja: ズーム 1:2(_2)

en: Zoom to 1:2
ja: 1:2 にズーム

en: _Zoom 2:1
ja: ズーム 2:1(_Z)

en: Zoom to 2:1
ja: 2:1 にズーム

en: _Fullscreen
ja: フルスクリーン(_F)

en: Stretch this document window to full screen
ja: このドキュメントウィンドウを画面全体に引き伸ばす

en: Fullscreen & Focus Mode
ja: フルスクリーンとフォーカスモード

en: Toggle _Focus Mode
ja: フォーカスモードの切り替え(_F)

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ja: 描画にフォーカスのある余分なツールバーを除去

en: Duplic_ate Window
ja: ウィンドウを複製(_A)

en: Open a new window with the same document
ja: 現在のドキュメントを新しいウィンドウで開く

en: _New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー(_N)

en: New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー

note: "view_new_preview"
en: _Normal
ja: 通常(_N)

en: Switch to normal display mode
ja: 通常の表示モードに切り替えます

en: No _Filters
ja: フィルターなし(_F)

en: Switch to normal display without filters
ja: フィルター効果なしの通常表示モードに切り替えます

en: _Outline
ja: アウトライン(_O)

en: Switch to outline (wireframe) display mode
ja: アウトライン (ワイヤフレーム) 表示モードに切り替えます

note: new ZoomVerb(SP_VERB_VIEW_COLOR_MODE_PRINT_COLORS_PREVIEW, "ViewColorModePrintColorsPreview", N_("_Print Colors Preview"), N_("Switch to print colors preview mode"), NULL),
en: _Toggle
ja: トグル(_T)

en: Toggle between normal and outline display modes
ja: 通常表示モードとアウトライン表示モードを切り替えます

en: Switch to normal color display mode
ja: 通常の色表示モードに切り替えます

en: _Grayscale
ja: グレースケール(_G)

en: Switch to grayscale display mode
ja: グレースケール表示モードに切り替えます

en: Toggle between normal and grayscale color display modes
ja: 通常の色表示モードとグレースケール表示モードを切り替えます

en: Color-managed view
ja: カラーマネジメント表示

en: Toggle color-managed display for this document window
ja: このドキュメントウィンドウのカラーマネジメントのオン/オフを切り替えます

en: Ico_n Preview...
ja: アイコンプレビュー(_N)...

en: Open a window to preview objects at different icon resolutions
ja: 各種のアイコン解像度でオブジェクトをプレビューするウィンドウを開きます

en: Zoom to fit page in window
ja: ページをウィンドウにあわせるようにズーム

en: Page _Width
ja: ページ幅(_W)

en: Zoom to fit page width in window
ja: ページ幅をウィンドウにあわせるようにズーム

en: Zoom to fit drawing in window
ja: 描画全体をウィンドウにあわせるようにズーム

en: Zoom to fit selection in window
ja: 選択オブジェクトをウィンドウにあわせるようにズーム

note: Dialogs
en: P_references...
ja: Inkscape の設定(_R)...

en: Edit global Inkscape preferences
ja: Inkscape 全般の設定を編集

en: _Document Properties...
ja: ドキュメントのプロパティ(_D)...

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ja: このドキュメントのプロパティを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Document _Metadata...
ja: ドキュメントのメタデータ(_M)...

en: Edit document metadata (to be saved with the document)
ja: ドキュメントのメタデータを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
ja: オブジェクトの色、グラデーション、ストローク幅、矢印、フィルやストロークなどの編集

note: FIXME: Probably better to either use something from the icon naming spec or ship our own "select-font" icon
en: Gl_yphs...
ja: グリフ(_Y)...

en: Select characters from a glyphs palette
ja: グリフパレットから文字を選択します

note: FIXME: Probably better to either use something from the icon naming spec or ship our own "select-color" icon TRANSLATORS: "Swatches" means: color samples
en: S_watches...
ja: スウォッチ(_W)...

en: Select colors from a swatches palette
ja: スウォッチパレットから色を選択します

en: S_ymbols...
ja: シンボル(_Y)...

en: Select symbol from a symbols palette
ja: シンボルパレットからシンボルを選択します

en: Transfor_m...
ja: 変形(_M)...

en: Precisely control objects' transformations
ja: オブジェクトの変形を厳密にコントロールします

en: _Align and Distribute...
ja: 整列と配置(_A)...

en: Align and distribute objects
ja: オブジェクトを整列および配置

en: _Spray options...
ja: スプレーオプション(_S)...

en: Some options for the spray
ja: いくつかのスプレーのオプションです

en: Undo _History...
ja: アンドゥ履歴(_H)...

en: Undo History
ja: 元に戻す操作の履歴を表示します

en: View and select font family, font size and other text properties
ja: フォントファミリ、フォントサイズ、その他テキストのプロパティの表示と選択

en: _XML Editor...
ja: XML エディター(_X)...

en: View and edit the XML tree of the document
ja: ドキュメントの XML ツリーを表示および編集

en: _Find/Replace...
ja: 検索/置換(_F)...

en: Find objects in document
ja: ドキュメント内からオブジェクトを検索します

en: Find and _Replace Text...
ja: 文字列の検索と置換(_R)...

en: Find and replace text in document
ja: ドキュメントからテキストを検索や置換します

en: Check spelling of text in document
ja: ドキュメント内のテキストのスペルチェックを行います

en: _Messages...
ja: デバッグメッセージ(_M)...

en: View debug messages
ja: デバッグメッセージを表示します

en: Show/Hide D_ialogs
ja: ダイアログの表示/非表示(_I)

en: Show or hide all open dialogs
ja: 開いている全ダイアログの表示/非表示を切り替えます

en: Create Tiled Clones...
ja: タイルクローンを作成...

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ja: 選択オブジェクトの多数のクローンを作成し、パターンに従ってまたは飛散するように配置します

en: _Object attributes...
ja: オブジェクトの属性(_O)...

en: Edit the object attributes...
ja: オブジェクトの属性を編集します

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
ja: ID、ロックと表示の状態、その他のオブジェクトのプロパティを編集します

en: _Input Devices...
ja: 入力デバイス(_I)...

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ja: タブレット等の拡張入力デバイスを設定します

en: _Extensions...
ja: エクステンション(_E)...

en: Query information about extensions
ja: エクステンションの情報を問い合わせます

en: Layer_s...
ja: レイヤー(_S)...

en: View Layers
ja: レイヤーを表示

en: Path E_ffects ...
ja: パスエフェクト(_F)...

en: Manage, edit, and apply path effects
ja: パスエフェクトの管理、編集、および適用を行います

en: Filter _Editor...
ja: フィルターエディター(_E)...

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ja: SVG フィルターの管理、編集、および適用を行います

en: SVG Font Editor...
ja: SVG フォントエディター...

en: Edit SVG fonts
ja: SVG フォントを編集します

en: Print Colors...
ja: 印刷色...

en: Select which color separations to render in Print Colors Preview rendermode
ja: 印刷色プレビューモードで描画する色成分を選択します

en: _Export PNG Image...
ja: PNG 画像にエクスポート(_E)...

en: Export this document or a selection as a PNG image
ja: このドキュメントまたは選択オブジェクトを PNG 画像として出力

note: Help
en: About E_xtensions
ja: エクステンションについて(_X)

en: Information on Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションの情報

en: About _Memory
ja: メモリ情報(_M)

en: Memory usage information
ja: メモリの使用状況を表示します

en: _About Inkscape
ja: Inkscapeについて(_A)

en: Inkscape version, authors, license
ja: Inkscapeのバージョン、作者、ライセンスを表示します

note: new HelpVerb(SP_VERB_SHOW_LICENSE, "ShowLicense", N_("_License"), N_("Distribution terms"), /*"show_license"*/"inkscape_options"), Tutorials
en: Inkscape: _Basic
ja: Inkscape: 基本(_B)

en: Getting started with Inkscape
ja: Inkscape で始めよう

note: "tutorial_basic"
en: Inkscape: _Shapes
ja: Inkscape: シェイプ(_S)

en: Using shape tools to create and edit shapes
ja: シェイプツールを使ったシェイプの作成と編集について説明します

en: Inkscape: _Advanced
ja: Inkscape: 上級(_A)

en: Advanced Inkscape topics
ja: Inkscape の上級テクニックをお教えします

note: "tutorial_advanced" TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: Inkscape: T_racing
ja: Inkscape: トレース(_R)

en: Using bitmap tracing
ja: ビットマップトレースを使ってみましょう

note: "tutorial_tracing"
en: Inkscape: Tracing Pixel Art
ja: Inkscape: ピクセルアートのトレース

en: Using Trace Pixel Art dialog
ja: ピクセルアートのトレースの使い方をお教えします

en: Inkscape: _Calligraphy
ja: Inkscape: カリグラフィ(_C)

en: Using the Calligraphy pen tool
ja: カリグラフィペンツールを使ってみましょう

en: Inkscape: _Interpolate
ja: Inkscape: 補間(_I)

en: Using the interpolate extension
ja: 補間エクステンションを使ってみましょう

note: "tutorial_interpolate"
en: _Elements of Design
ja: デザインの要素(_E)

en: Principles of design in the tutorial form
ja: デザインの基本についてのチュートリアルです

note: "tutorial_design"
en: _Tips and Tricks
ja: ヒントやコツ(_T)

en: Miscellaneous tips and tricks
ja: いろんなヒントやコツをお教えします

note: "tutorial_tips" Effect -- renamed Extension
en: Previous Exte_nsion
ja: 前回のエクステンション(_N)

en: Repeat the last extension with the same settings
ja: 前回のエクステンションを同じ設定で繰り返します

en: _Previous Extension Settings...
ja: 前回のエクステンション設定(_P)...

en: Repeat the last extension with new settings
ja: 新しい設定で前回のエクステンションを繰り返します

en: Fit the page to the current selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトにあわせる

en: Fit the page to the drawing
ja: ページを描画全体にあわせる

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトにあわせるか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にあわせます

note: LockAndHide
en: Unlock All
ja: すべてのロックを解除

en: Unlock All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unhide All
ja: すべて表示

en: Unhide All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを表示

en: Link an ICC color profile
ja: ICC カラープロファイルへリンク

en: Remove Color Profile
ja: カラープロファイルを削除

en: Remove a linked ICC color profile
ja: リンクされた ICC カラープロファイルの削除

en: Add External Script
ja: 外部スクリプトの追加

en: Add an external script
ja: 外部スクリプトを追加します

en: Add Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの追加

en: Add an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを追加します

en: Edit Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの編集

en: Edit an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを編集します

en: Remove External Script
ja: 外部スクリプトの削除

en: Remove an external script
ja: 外部スクリプトを削除します

en: Remove Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの削除

en: Remove an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを削除します

en: Center on horizontal and vertical axis
ja: 水平および垂直軸の中心に揃える

en: Arc: Change start/end
ja: 円/弧: 始点/終点の変更

en: Arc: Change open/closed
ja: 円/弧: 弧/扇形の変更

en: <b>New:</b>
ja: <b>新規:</b>

note: FIXME: implement averaging of all parameters for multiple selected gtk_label_set_markup(GTK_LABEL(l), _("<b>Average:</b>"));
en: <b>Change:</b>
ja: <b>変更:</b>

en: Start:
ja: 始点:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ja: 弧の始点の水平線からの角度

en: End:
ja: 終点:

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ja: 弧の終点の水平線からの角度

en: Closed arc
ja: 閉じた弧

en: Switch to segment (closed shape with two radii)
ja: 扇形 (2本の弦で閉じられたシェイプ) に切り替え

en: Open Arc
ja: 開いた弧

en: Switch to arc (unclosed shape)
ja: 弧 (開いたシェイプ) に切り替え

en: Make whole
ja: 円にする

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ja: シェイプを弧や扇形でなく完全な円に

note: TODO: use the correct axis here, too
en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ja: 3D ボックス: パースペクティブの変更 (無限長軸の角度)

en: Angle in X direction
ja: X 軸方向の角度

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in X direction
ja: X 軸方向の遠近線の角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in X direction
ja: X 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: X 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Angle in Y direction
ja: Y 軸方向の角度

en: Angle Y:
ja: Y 軸の角度:

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Y direction
ja: Y 軸方向の遠近線の角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Y direction
ja: Y 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Y 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Angle in Z direction
ja: Z 軸方向の角度

note: Translators: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Z direction
ja: Z 軸方向の遠近線の角度

note: Translators: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Z direction
ja: Z 軸方向の消失点の状態

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Z 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

note: gint preset_index = ege_select_one_action_get_active( sel );
en: No preset
ja: プリセットなし

note: Width
en: (hairline)
ja: (ヘアライン)

note: Mean Rotation Scale
en: (default)
ja: (デフォルト)

en: (broad stroke)
ja: (ブロードストローク)

en: Pen Width
ja: ペンの幅

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ja: カリグラフィペンの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

note: Thinning
en: (speed blows up stroke)
ja: (速度がストロークを膨らます)

en: (slight widening)
ja: (わずかに太く)

en: (constant width)
ja: (一定幅)

en: (slight thinning, default)
ja: (わずかに細く、デフォルト)

en: (speed deflates stroke)
ja: (速度がストロークを縮める)

en: Stroke Thinning
ja: ストロークの幅変化

en: Thinning:
ja: 幅変化:

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ja: 速度がストロークの幅をどれだけ変化させるか ( >0 では速く引くと細くなり、<0 では速く引くと太くなり、0 では速さが幅に影響しなくなる)

note: Angle
en: (left edge up)
ja: (左端を上げる)

en: (horizontal)
ja: (水平)

en: (right edge up)
ja: (右端を上げる)

en: Pen Angle
ja: ペンの角度

en: Angle:
ja: 角度:

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ja: ペン先の角度 (度、0=水平。固定度=0の場合は無効)

note: Fixation
en: (perpendicular to stroke, "brush")
ja: (ストロークに垂直、"ブラシ")

en: (almost fixed, default)
ja: (ほとんど固定、デフォルト)

en: (fixed by Angle, "pen")
ja: (角度を固定、"ペン")

en: Fixation
ja: 固定度

en: Fixation:
ja: 固定度:

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)
ja: 角度の振る舞い (0= ペン先は常にストローク方向と直交する、100= 角度を固定する)

note: Cap Rounding
en: (blunt caps, default)
ja: (丸いキャップ、デフォルト)

en: (slightly bulging)
ja: (わずかなでっぱり)

en: (approximately round)
ja: (ほとんど円形)

en: (long protruding caps)
ja: (長く突き出たキャップ)

en: Cap rounding
ja: 丸いキャップ

en: Caps:
ja: キャップ:

en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ja: ストロークの終点に作るキャップの突出量 (0 = キャップなし、1 = 丸いキャップ)

note: Tremor
en: (smooth line)
ja: (スムーズな線)

en: (slight tremor)
ja: (わずかな震え)

en: (noticeable tremor)
ja: (顕著な震え)

en: (maximum tremor)
ja: (最大の震え)

en: Stroke Tremor
ja: ストロークの震え

en: Tremor:
ja: 震え:

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ja: ペンのデコボコおよび震えの量

note: Wiggle
en: (no wiggle)
ja: (うねりなし)

en: (slight deviation)
ja: (わずかなずれ)

en: (wild waves and curls)
ja: (乱暴な波と歪み)

en: Pen Wiggle
ja: ペンのうねり

en: Wiggle:
ja: うねり:

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ja: ペンの波状およびうねり幅

note: Mass
en: (no inertia)
ja: (慣性なし)

en: (slight smoothing, default)
ja: (わずかにスムーズ、デフォルト)

en: (noticeable lagging)
ja: (顕著な遅れ)

en: (maximum inertia)
ja: (最大の慣性)

en: Pen Mass
ja: ペンの質量

en: Mass:
ja: 質量:

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ja: ペンのドラッグへの反応を慣性がかかったように遅らせる量

en: Trace Background
ja: 背景のトレース

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ja: ペンの幅で背景の明度をトレース (白 - 最小幅、黒 - 最大幅)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ja: ペン幅の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: Tilt
ja: 傾き

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ja: ペン先の角度の変更に入力デバイスの傾きを使用する

en: Choose a preset
ja: プリセットの選択

en: Add/Edit Profile
ja: プロファイルの追加/編集

en: Add or edit calligraphic profile
ja: カリグラフィのプロファイルを追加または編集

en: Set connector type: orthogonal
ja: コネクタータイプの設定: 直角

en: Set connector type: polyline
ja: コネクタータイプの設定: ポリライン

en: Change connector curvature
ja: コネクター曲率の変更

en: Change connector spacing
ja: コネクター間隔の変更

en: Avoid
ja: 回避

en: Ignore
ja: 無視

en: Orthogonal
ja: 直角

en: Make connector orthogonal or polyline
ja: 直角またはポリラインのコネクターを作成

en: Connector Curvature
ja: コネクター曲率

en: Curvature:
ja: 曲率:

en: The amount of connectors curvature
ja: コネクターの曲率

en: Connector Spacing
ja: コネクター間隔

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ja: 自動経路コネクターがオブジェクトの周囲に残す空白の量

en: Graph
ja: グラフ

en: Connector Length
ja: コネクター長

en: Length:
ja: 長さ:

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ja: レイアウト適用時のコネクターの理想長

en: Downwards
ja: ダウンロード

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ja: 終点マーカー (矢印) の下にコネクターを作成

en: Do not allow overlapping shapes
ja: シェイプの重なりを許可しない

en: Dash pattern
ja: 線種

en: Pattern offset
ja: パターンのオフセット

en: Zoom drawing if window size changes
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームします

en: Cursor coordinates
ja: カーソル座標

note: display the initial welcome message in the statusbar
en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ja: <b>Inkscape へようこそ!</b> シェイプツールやフリーハンドツールを使ってオブジェクトを作成しましょう。選択ツール (矢印) を使って移動や変形を行いましょう。

en: grayscale
ja: グレースケール

en: , grayscale
ja: , グレースケール

en: print colors preview
ja: 印刷色プレビュー

en: , print colors preview
ja: , 印刷色プレビュー

en: outline
ja: アウトライン

en: no filters
ja: フィルターなし

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>有効</b>になっています

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>無効</b>になっています

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ja: <span weight="bold" size="larger">閉じる前に変更をドキュメント "%s" に保存しますか?</span>
    
    保存せずに閉じた場合、変更は反映されません。

en: Close _without saving
ja: 保存せずに閉じる(_W)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル "%s" は、データの損失を起こす可能性のあるファイル形式で保存されています。</span>
    
    このファイルを Inkscape SVG 形式で保存しますか?

en: _Save as Inkscape SVG
ja: Inkscape SVG として保存(_S)

en: Note:
ja: メモ:

en: Pick opacity
ja: 不透明度の採取

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ja: カーソル位置の色とアルファ (透明度) の両方を採取します。指定しない場合、アルファを乗じて得られる表示色だけを採取します。

en: Pick
ja: 採取

en: Assign opacity
ja: 不透明度の割り当て

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ja: アルファが採取された場合は、それを選択オブジェクトにフィルまたはストロークの透明度として割り当てます。

en: Assign
ja: 割り当て

en: remove
ja: 削除

en: Delete objects touched by the eraser
ja: 消しゴムに触れたオブジェクトを削除

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cut out from objects
ja: オブジェクトから切断

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ja: 消しゴムの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Change fill rule
ja: フィルルールの変更

en: Set fill color
ja: フィル色の設定

en: Set stroke color
ja: ストロークの色の設定

en: Set gradient on fill
ja: フィルのグラデーション設定

en: Set gradient on stroke
ja: ストロークのグラデーションの設定

en: Set pattern on fill
ja: フィルのパターン設定

en: Set pattern on stroke
ja: ストロークのパターンの設定

en: Font size
ja: フォントサイズ

note: Family frame
en: Font family
ja: フォント

[ctx: Font selector]
note: Style frame
en: Style
ja: スタイル

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Create a duplicate gradient
ja: グラデーションの複製を作成

en: Edit gradient
ja: グラデーションを編集

en: Swatch
ja: スウォッチ

en: Rename gradient
ja: グラデーション名の変更

en: No gradient
ja: グラデーションなし

en: Multiple gradients
ja: 複数グラデーション

en: Multiple stops
ja: 複数の色フェーズ

en: No stops in gradient
ja: グラデーションに色フェーズがありません

en: Assign gradient to object
ja: オブジェクトへのグラデーションの割り当て

en: Set gradient repeat
ja: グラデーションの繰り返しの設定

en: Change gradient stop offset
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: linear
ja: 線形

en: Create linear gradient
ja: 線形グラデーションを作成

en: radial
ja: 放射

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ja: 放射 (楕円または真円) グラデーションを作成

en: New:
ja: 新規:

en: fill
ja: フィル

en: Create gradient in the fill
ja: フィルのグラデーションを作成

en: stroke
ja: ストローク

en: Create gradient in the stroke
ja: ストロークのグラデーションを作成

en: on:
ja: 対象:

en: Select
ja: 選択

en: Choose a gradient
ja: グラデーションの選択

en: Select:
ja: 選択:

en: Reflected
ja: リフレクト

en: Direct
ja: ダイレクト

en: Repeat
ja: 繰り返し

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ja: なし: グラデーションの終点を超えた部分を単一色で塗る (spreadMethod="pad")。ダイレクト: グラデーションを同一方向で繰り返す (spreadMethod="repeat")。リフレクト: グラデーションを交互に逆向きにしながら繰り返す (spreadMethod="reflect")。

en: Repeat:
ja: 繰り返し:

en: No stops
ja: 色フェーズはありません

en: Stops
ja: 色フェーズ

en: Select a stop for the current gradient
ja: 現在のグラデーションの色フェーズの選択

en: Stops:
ja: 色フェーズ:

[ctx: Gradient]
note: Label
en: Offset:
ja: オフセット:

en: Offset of selected stop
ja: 選択した色フェーズのオフセット

en: Insert new stop
ja: 新しい色フェーズを挿入

en: Delete stop
ja: 色フェーズを削除

en: Reverse
ja: 反転

en: Reverse the direction of the gradient
ja: グラデーションの方向を反転

en: Link gradients
ja: グラデーションのリンク

en: Link gradients to change all related gradients
ja: 関連するすべてのグラデーションを変更するためにグラデーションをリンク

en: No document selected
ja: ドキュメントが選択されていません

en: No gradients in document
ja: ドキュメントにグラデーションがありません

en: No gradient selected
ja: グラデーションが選択されていません

note: TRANSLATORS: "Stop" means: a "phase" of a gradient
en: Add stop
ja: 色フェーズを追加

en: Add another control stop to gradient
ja: グラデーションに制御点を追加

en: Delete current control stop from gradient
ja: グラデーションから現在の制御点を削除

note: TRANSLATORS: "Stop" means: a "phase" of a gradient
en: Stop Color
ja: 色フェーズの色

en: Gradient editor
ja: グラデーションエディター

en: Change gradient stop color
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Closed
ja: 完結

en: Open start
ja: 始点を開放

en: Open end
ja: 終点を開放

en: Open both
ja: 両端を開放

en: All inactive
ja: すべて無効

en: No geometric tool is active
ja: 幾何学系ツール以外は有効

en: Show limiting bounding box
ja: 制限境界枠を表示

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ja: (無限線をカットする) 境界枠を表示します

en: Get limiting bounding box from selection
ja: 選択オブジェクトから制限境界枠を取得

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ja: 現在の選択オブジェクトの境界枠を (無限線をカットする) 制限境界枠に設定します

en: Choose a line segment type
ja: 直線セグメントのタイプを選択してください

en: Display measuring info
ja: 計測情報を表示

en: Display measuring info for selected items
ja: 選択アイテムの計測情報を表示します

note: Add the units menu.
en: Units
ja: 単位

en: Open LPE dialog
ja: LPE ダイアログを開く

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ja: LPE ダイアログを開きます (パラメーターを数値であわせます)

en: Font Size
ja: フォントサイズ

en: Font Size:
ja: フォントサイズ:

en: The font size to be used in the measurement labels
ja: 計測値ラベルで使用されるフォントのサイズ

en: The units to be used for the measurements
ja: 計測値で使用される単位

en: Rows
ja: 行数

en: Rows:
ja: 行:

en: Columns
ja: 列数

en: Columns:
ja: 列:

en: Show Handles
ja: ハンドルを表示

en: Insert node
ja: ノードを挿入

en: Insert new nodes into selected segments
ja: 新規ノードを選択セグメントに挿入

en: Insert
ja: 挿入

en: Insert node at min X
ja: X 軸最小位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at min X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最小位置の位置に新規ノードを挿入します

en: Insert min X
ja: X 軸最小位置に挿入

en: Insert node at max X
ja: X 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at max X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Insert max X
ja: X 軸最大位置に挿入

en: Insert node at min Y
ja: Y 軸最小位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最小位置新規ノードを挿入します

en: Insert min Y
ja: Y 軸最小位置に挿入

en: Insert node at max Y
ja: Y 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Insert max Y
ja: Y 軸最大値に挿入

en: Delete selected nodes
ja: 選択したノードを削除

en: Join selected nodes
ja: 選択した端点ノードを連結

en: Join
ja: 連結

en: Break path at selected nodes
ja: 選択ノードでパスを切断

en: Join with segment
ja: セグメントで連結

en: Join selected endnodes with a new segment
ja: 選択した端点ノード同士を新しいセグメントで連結

en: Delete segment
ja: セグメントを削除

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ja: 2個の非端点ノード間のセグメントを削除

en: Node Cusp
ja: ノードをシャープに

en: Make selected nodes corner
ja: 選択ノードの種類をシャープに

en: Node Smooth
ja: ノードをスムーズに

en: Make selected nodes smooth
ja: 選択ノードの種類をスムーズに

en: Node Symmetric
ja: ノードを対称に

en: Make selected nodes symmetric
ja: 選択ノードの種類を対称に

en: Node Auto
ja: ノードを自動に

en: Make selected nodes auto-smooth
ja: 選択ノードを自動スムーズに

en: Node Line
ja: ノードを直線に

en: Make selected segments lines
ja: 選択セグメントを直線に

en: Node Curve
ja: ノードを曲線に

en: Make selected segments curves
ja: 選択セグメントを曲線に

en: Show Transform Handles
ja: 変形ハンドルを表示

en: Show transformation handles for selected nodes
ja: 選択ノードの変形ハンドルを表示

en: Show Bezier handles of selected nodes
ja: 選択ノードのベジエ曲線ハンドルを表示

en: Show Outline
ja: アウトラインを表示

en: Show path outline (without path effects)
ja: パスのアウトラインを表示 (パスエフェクトなし)

en: Edit clipping paths
ja: クリッピングパスを編集

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのクリッピングパスを表示

en: Edit masks
ja: マスクを編集

en: Show mask(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのマスクを表示

en: X coordinate:
ja: X 座標:

en: X coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの X 座標

en: Y coordinate:
ja: Y 座標:

en: Y coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの Y 座標

en: No paint
ja: 塗りなし

en: Flat color
ja: 単一色

en: Linear gradient
ja: 線形グラデーション

en: Radial gradient
ja: 放射グラデーション

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ja: 塗りをアンセット (塗りを継承可能にするために未定義にする)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ja: パスの自分自身またはサブパスとの交差部分は塗らない (フィル・ルール: evenodd)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ja: サブパスの方向が逆向きでない限りフィルが塗られる (フィル・ルール: nonzero)

en: <b>No objects</b>
ja: <b>オブジェクトなし</b>

en: <b>Multiple styles</b>
ja: <b>複数のスタイル</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
ja: <b>塗りは定義されていません</b>

en: <b>No paint</b>
ja: <b>塗りなし</b>

en: <b>Flat color</b>
ja: <b>単一色</b>

note: sp_gradient_selector_set_mode(SP_GRADIENT_SELECTOR(gsel), SP_GRADIENT_SELECTOR_MODE_LINEAR);
en: <b>Linear gradient</b>
ja: <b>線形グラデーション</b>

en: <b>Radial gradient</b>
ja: <b>放射グラデーション</b>

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
ja: キャンバス上のパターンの位置、縮尺、および回転を調整するには<b>ノードツール</b>を使用します。選択オブジェクトから新規パターンを作成するには<b>オブジェクト &gt; パターン &gt; オブジェクトをパターンへ</b>を使用します。

en: <b>Pattern fill</b>
ja: <b>パターンフィル</b>

en: <b>Swatch fill</b>
ja: <b>スウォッチのフィル</b>

en: Fill by
ja: 塗り色

en: Fill by:
ja: 塗り色:

en: Fill Threshold
ja: 塗りのしきい値

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ja: クリックしたピクセルから隣接するピクセル間への塗りの対象とする最大許容差

en: Grow/shrink by
ja: 拡縮量

en: Grow/shrink by:
ja: 拡縮量:

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ja: 作成するフィルパスの太さの増減量 (正数で太く、負数で細く)

en: Close gaps
ja: 隙間の閉じ

en: Close gaps:
ja: 隙間の閉じ:

en: Defaults
ja: デフォルト

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: バケツのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Bezier
ja: ベジエ

en: Create regular Bezier path
ja: ベジエパスを作成

en: Create Spiro path
ja: スピロパスを作成

en: Zigzag
ja: ジグザグ

en: Create a sequence of straight line segments
ja: 連続する直線セグメントを作成

en: Paraxial
ja: 近軸

en: Create a sequence of paraxial line segments
ja: 連続する近軸線の作成

en: Mode of new lines drawn by this tool
ja: このツールで新規に描く線のモード

en: Triangle in
ja: 三角形 底辺→頂角

en: Triangle out
ja: 三角形 頂角→底辺

en: From clipboard
ja: クリップボードから

en: Shape:
ja: 成形:

en: Shape of new paths drawn by this tool
ja: このツールで新規に描くパスの形状

en: (many nodes, rough)
ja: (多数ノード、ラフ)

en: (few nodes, smooth)
ja: (少数ノード、スムーズ)

en: Smoothing:
ja: スムージング

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ja: 線に対するスムージング (簡略化) の適用量

en: Reset pencil parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: 鉛筆のパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Change rectangle
ja: 矩形の変更

en: W:
ja: 幅:

en: Width of rectangle
ja: 矩形の幅

en: H:
ja: 高さ:

en: Height of rectangle
ja: 矩形の高さ

en: not rounded
ja: 丸めなし

en: Horizontal radius
ja: 水平半径

en: Rx:
ja: 水平半径:

en: Horizontal radius of rounded corners
ja: 丸めた角の水平半径

en: Vertical radius
ja: 垂直半径

en: Ry:
ja: 垂直半径:

en: Vertical radius of rounded corners
ja: 丸めた角の垂直半径

en: Not rounded
ja: 丸めなし

en: Make corners sharp
ja: 角をシャープに

en: The orientation of the ruler
ja: ルーラーの方向です

en: Unit of the ruler
ja: ルーラーの単位です

en: Lower
ja: 下限

en: Lower limit of ruler
ja: ルーラーの下限です

en: Upper
ja: 上限

en: Upper limit of ruler
ja: ルーラーの上限です

en: Position of mark on the ruler
ja: ルーラー上のマークの位置です

en: Max Size
ja: 最大サイズ

en: Maximum size of the ruler
ja: ルーラーの最大サイズです

en: Transform by toolbar
ja: ツールバーから変形

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>グラデーション</b>はオブジェクトにあわせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>グラデーション</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>パターン</b>はオブジェクトにあわせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>パターン</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

[ctx: Select toolbar]
note: four spinbuttons
en: X position
ja: X 位置

en: Horizontal coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの水平位置

[ctx: Select toolbar]
en: Y position
ja: Y 位置

en: Vertical coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの垂直位置

[ctx: Select toolbar]
en: Width
ja: 幅

[ctx: Select toolbar]
en: W:
ja: 幅:

en: Width of selection
ja: 選択オブジェクトの幅

en: Lock width and height
ja: 縦横比をロック

en: When locked, change both width and height by the same proportion
ja: ロックすると幅と高さの比率を維持して拡大縮小

[ctx: Select toolbar]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: Select toolbar]
en: H:
ja: 高さ:

en: Height of selection
ja: 選択オブジェクトの高さ

en: Scale rounded corners
ja: 矩形の丸められた角も拡大縮小

en: Move gradients
ja: グラデーションも移動

en: Move patterns
ja: パターンも移動

en: Set attribute
ja: 属性を設定

en: Gray
ja: グレー

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ja: icc-color() 値にマッチするため RGB フォールバックをフィックスする

en: Alpha (opacity)
ja: 不透明度

en: Color Managed
ja: カラーマネジメントされています

en: Out of gamut!
ja: 色域の範囲外です!

en: Too much ink!
ja: インクが多すぎます!

note: Create RGBA entry and color preview
en: RGBA_:
ja: RGBA(_:):

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ja: 16 ビット RGBA カラー

en: Unnamed
ja: 無名

en: Value
ja: 値

en: Type text in a text node
ja: テキストノードでのテキスト入力

en: Change spiral
ja: らせんの変更

en: just a curve
ja: ただの曲線

en: one full revolution
ja: 完全な回転

en: Number of turns
ja: 回転数

en: Turns:
ja: 回転:

en: Number of revolutions
ja: 回転数

en: circle
ja: 円

en: edge is much denser
ja: 外縁はより高密度

en: edge is denser
ja: 外縁は高密度

en: even
ja: 均等

en: center is denser
ja: 中心は高密度

en: center is much denser
ja: 中心はより高密度

en: Divergence
ja: 発散

en: Divergence:
ja: 発散:

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ja: 外側の回転の密度の高さ。1で均等

en: starts from center
ja: 中心からの開始

en: starts mid-way
ja: 中間から開始

en: starts near edge
ja: 外縁近くから開始

en: Inner radius
ja: 内半径

en: Inner radius:
ja: 内半径:

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ja: 最も内側の回転半径 (らせんのサイズに対する相対値)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: シェイプのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

note: Width
en: (narrow spray)
ja: (細いスプレー)

en: (broad spray)
ja: (太いスプレー)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ja: スプレー領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: (maximum mean)
ja: (最大平均)

en: Focus
ja: フォーカス

en: Focus:
ja: フォーカス:

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
ja: 0 でクリックしたポイントにスプレーします。大きくすると円半径を拡大します。

note: Standard_deviation
en: (minimum scatter)
ja: (最小の散らばり)

en: (maximum scatter)
ja: (最大の散らばり)

[ctx: Spray tool]
en: Scatter
ja: 散らばり

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
ja: 散らばり:

en: Increase to scatter sprayed objects
ja: 大きくするとスプレーされたオブジェクトを大きく散らばらせます

en: Spray copies of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのコピーをスプレー

en: Spray clones of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのクローンをスプレー

en: Spray single path
ja: 単一パスのスプレー

en: Spray objects in a single path
ja: 単一パスでオブジェクトをスプレー

en: Mode
ja: モード

note: Population
en: (low population)
ja: (低密度)

en: (high population)
ja: (高密度)

en: Amount
ja: 量

en: Adjusts the number of items sprayed per click
ja: クリックごとにスプレーされるアイテムの数を調整します

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
ja: スプレーオブジェクト量の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: (high rotation variation)
ja: (大きな角度変動)

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに回転の変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ回転量になります。

en: (high scale variation)
ja: (大きなサイズ変動)

[ctx: Spray tool]
en: Scale
ja: サイズ変動

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
ja: サイズ変動:

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに大きさの変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ大きさになります。

en: Star: Change number of corners
ja: 星形: 角の数の変更

en: Star: Change spoke ratio
ja: 星形: スポーク比を変更

en: Make polygon
ja: 多角形を作成

en: Make star
ja: 星形を作成

en: Star: Change rounding
ja: 星形: 丸めの変更

en: Star: Change randomization
ja: 星形: ランダム化の変更

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ja: 多角形 (1個のハンドル)

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ja: 星形 (1個のハンドル)

en: triangle/tri-star
ja: 三角形/星型三角形

en: square/quad-star
ja: 四角形/星型四角形

en: pentagon/five-pointed star
ja: 五角形/星型五角形

en: hexagon/six-pointed star
ja: 六角形/星型六角形

en: Corners
ja: 角

en: Corners:
ja: 角:

en: Number of corners of a polygon or star
ja: 多角形または星形の角の数

en: thin-ray star
ja: 細い光線の星

en: pentagram
ja: 星型五角形

en: hexagram
ja: 星型六角形

en: heptagram
ja: 星型七角形

en: octagram
ja: 星型八角形

en: regular polygon
ja: 多角形

en: Spoke ratio
ja: スポーク比

en: Spoke ratio:
ja: スポーク比:

note: TRANSLATORS: Tip radius of a star is the distance from the center to the farthest handle. Base radius is the same for the closest handle.
en: Base radius to tip radius ratio
ja: 基準半径の頂点半径に対する比

en: stretched
ja: 伸ばす

en: twisted
ja: ねじる

en: slightly pinched
ja: わずかにつまむ

en: NOT rounded
ja: 丸めなし

en: slightly rounded
ja: 少し丸める

en: visibly rounded
ja: 丸める

en: well rounded
ja: 大きく丸める

en: amply rounded
ja: とても大きく丸める

en: blown up
ja: 炸裂

en: Rounded:
ja: 丸め:

en: How much rounded are the corners (0 for sharp)
ja: どれくらい角を丸めるか (0で尖らせる)

en: NOT randomized
ja: ランダム化なし

en: slightly irregular
ja: わずかなむら

en: visibly randomized
ja: 目に見えるランダム化

en: strongly randomized
ja: 強くランダム化

en: Randomized
ja: ランダム化

en: Randomized:
ja: ランダム化:

en: Scatter randomly the corners and angles
ja: 不規則に角と角度を変形

en: Stroke width
ja: ストローク幅

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
ja: 幅(_W):

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
ja: 角結合

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
ja: 丸結合

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
ja: 斜結合

en: Miter _limit:
ja: 角結合の限界(_L):

note: Cap type TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
ja: 端:

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
ja: 角

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
ja: 丸

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
ja: 四角

note: Dash
en: Dashes:
ja: 線種:

note: Drop down marker selectors TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
ja: マーカー:

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ja: 始点マーカーはパスまたはシェイプの最初のノードに描画されます

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ja: 中間マーカーはパスまたはシェイプの最初と最後を除く各ノードに描画されます

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ja: 終点マーカーはパスまたはシェイプの最後のノードに描画されます

en: Set markers
ja: マーカーの設定

en: Set stroke style
ja: ストロークのスタイルの設定

en: Set marker color
ja: マーカーの色の設定

en: Change swatch color
ja: スウォッチ色の変更

en: Text: Change font family
ja: テキスト: フォントファミリの変更

en: Text: Change font size
ja: テキスト: フォントサイズの変更

en: Text: Change font style
ja: テキスト: フォントスタイルの変更

en: Text: Change superscript or subscript
ja: テキスト: 上付き文字/下付き文字の切り替え

en: Text: Change alignment
ja: テキスト: 割り付けの変更

en: Text: Change line-height
ja: テキスト: 行間隔の変更

en: Text: Change word-spacing
ja: テキスト: 単語間隔の変更

en: Text: Change letter-spacing
ja: テキスト: 文字間隔の変更

en: Text: Change dx (kern)
ja: テキスト: 水平シフト (カーニング) の変更

en: Text: Change dy
ja: テキスト: 垂直シフトの変更

en: Text: Change rotate
ja: テキスト: 回転角度の変更

en: Text: Change orientation
ja: テキスト: 方向の変更

en: Font Family
ja: フォントファミリ

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ja: フォントファミリ (Alt+X)

note: Focus widget Enable entry completion
en: Select all text with this font-family
ja: このフォントファミリのテキストをすべて選択します

en: Font not found on system
ja: システムにフォントが見つかりません

en: Font Style
ja: フォントスタイル

en: Font style
ja: フォントスタイル

note: Name
en: Toggle Superscript
ja: 上付き文字の切り替え

note: Label
en: Toggle superscript
ja: 上付き

note: Name
en: Toggle Subscript
ja: 下付き文字の切り替え

note: Label
en: Toggle subscript
ja: 下付き

en: Justify
ja: 均等割り付け

note: Name
en: Alignment
ja: 割り付け

note: Label
en: Text alignment
ja: テキストの割り付け

en: Horizontal
ja: 横書き

en: Vertical
ja: 縦書き

note: Label
en: Text orientation
ja: 文字の方向

note: Drop down menu
en: Smaller spacing
ja: 小さい間隔

[ctx: Text tool]
en: Normal
ja: 標準

en: Larger spacing
ja: 大きい間隔

note: name
en: Line Height
ja: 行の高さ

note: label
en: Line:
ja: 行間:

note: short label
en: Spacing between lines (times font size)
ja: 行間隔 (フォントサイズの倍数)

note: Drop down menu
en: Negative spacing
ja: 狭い間隔

en: Positive spacing
ja: 広い間隔

note: name
en: Word spacing
ja: 単語間隔

note: label
en: Word:
ja: 語間:

note: short label
en: Spacing between words (px)
ja: 単語間隔 (px)

note: name
en: Letter spacing
ja: 文字間隔

note: label
en: Letter:
ja: 字間:

note: short label
en: Spacing between letters (px)
ja: 文字間隔 (px)

note: name
en: Kerning
ja: カーニング

note: label
en: Kern:
ja: カーニング:

note: short label
en: Horizontal kerning (px)
ja: 水平カーニング (px)

note: name
en: Vertical Shift
ja: 垂直シフト

note: label
en: Vert:
ja: 垂直:

note: short label
en: Vertical shift (px)
ja: 垂直シフト (px)

note: name
en: Letter rotation
ja: 文字の回転

note: label
en: Rot:
ja: 角度:

note: short label
en: Character rotation (degrees)
ja: 文字の回転 (度)

en: Color/opacity used for color tweaking
ja: 色の微調整で使用する色/不透明度

en: Style of new stars
ja: 新規星形のスタイル

en: Style of new rectangles
ja: 新規矩形のスタイル

en: Style of new 3D boxes
ja: 新規 3D ボックスのスタイル

en: Style of new ellipses
ja: 新規円のスタイル

en: Style of new spirals
ja: 新規らせんのスタイル

en: Style of new paths created by Pencil
ja: 鉛筆で作成された新規パスのスタイル

en: Style of new paths created by Pen
ja: ペンで作成された新規パスのスタイル

en: Style of new calligraphic strokes
ja: 新規カリグラフィ線のスタイル

en: TBD
ja: 未定

en: Style of Paint Bucket fill objects
ja: バケツの塗りつぶしオブジェクトのスタイル

en: Bounding box
ja: 境界枠

en: Snap bounding boxes
ja: 境界枠にスナップ

en: Bounding box edges
ja: 境界枠のエッジ

en: Snap to edges of a bounding box
ja: 境界枠のエッジにスナップ

en: Bounding box corners
ja: 境界枠の角

en: Snap bounding box corners
ja: 境界枠の角にスナップ

en: BBox Edge Midpoints
ja: 境界枠のエッジの中間点

en: Snap midpoints of bounding box edges
ja: 境界枠のエッジの中間点にスナップ

en: BBox Centers
ja: 境界枠の角

en: Snapping centers of bounding boxes
ja: 境界枠の中央にスナップ

en: Snap nodes, paths, and handles
ja: ノード、パス、およびハンドルをスナップ

en: Snap to paths
ja: パスにスナップ

en: Path intersections
ja: パスの交差点

en: Snap to path intersections
ja: パスの交差点にスナップ

en: To nodes
ja: ノードに

en: Snap cusp nodes, incl. rectangle corners
ja: 矩形の角を含むシャープノードをスナップ

en: Smooth nodes
ja: スムーズノード

en: Snap smooth nodes, incl. quadrant points of ellipses
ja: 円/弧の四分円点を含むスムーズノードをスナップ

en: Line Midpoints
ja: 線の中間点

en: Snap midpoints of line segments
ja: 直線セグメントの中間点をスナップ

en: Others
ja: その他

en: Snap other points (centers, guide origins, gradient handles, etc.)
ja: その他のポイント (中心点、ガイド原点、グラデーションハンドルなど) をスナップ

en: Object Centers
ja: オブジェクトの中心

en: Snap centers of objects
ja: オブジェクトの中心をスナップ

en: Rotation Centers
ja: 回転中心

en: Snap an item's rotation center
ja: アイテムの回転中心をスナップ

en: Text baseline
ja: テキストベースライン

en: Snap text anchors and baselines
ja: テキストのアンカーとベースラインをスナップ

en: Page border
ja: ページ境界線

en: Snap to the page border
ja: ページの境界にスナップ

en: Snap to grids
ja: グリッドにスナップ

en: Snap guides
ja: ガイドにスナップ

note: Width
en: (pinch tweak)
ja: (ひとつまみの微調整)

en: (broad tweak)
ja: (広く微調整)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ja: 微調整領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

note: Force
en: (minimum force)
ja: (最弱)

en: (maximum force)
ja: (最強)

en: Force
ja: 強さ

en: Force:
ja: 強さ:

en: The force of the tweak action
ja: 微調整アクションの強さ

en: Move mode
ja: 移動モード

en: Move objects in any direction
ja: 任意の方向にオブジェクトを移動

en: Move in/out mode
ja: 接近/離散モード

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ja: オブジェクトをカーソルに接近; Shift で離散

en: Move jitter mode
ja: 揺れ移動モード

en: Move objects in random directions
ja: ランダムな方向にオブジェクトを移動

en: Scale mode
ja: 拡大縮小モード

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ja: オブジェクトを小さく; Shift を押しながらで大きく

en: Rotate mode
ja: 回転モード

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ja: オブジェクトを回転; Shift を押しながらで反時計回り

en: Duplicate/delete mode
ja: 複製/削除モード

en: Duplicate objects, with Shift delete
ja: オブジェクトを複製; Shift を押しながらで削除

en: Push mode
ja: 押しモード

en: Push parts of paths in any direction
ja: パスのパーツを任意の方向へ押す

en: Shrink/grow mode
ja: 収縮/膨張モード

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ja: パスのパーツを収縮 (インセット); Shift で膨張 (アウトセット)

en: Attract/repel mode
ja: 引き寄せ/押し出しモード

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ja: パスのパーツをカーソル方向へ引き寄せる; Shift を押しながらで押し出す

en: Roughen mode
ja: ラフモード

en: Roughen parts of paths
ja: パスのパーツをラフに

en: Color paint mode
ja: 色の塗りモード

en: Paint the tool's color upon selected objects
ja: 選択オブジェクト上でのツールの色を塗る

en: Color jitter mode
ja: 色の揺れモード

en: Jitter the colors of selected objects
ja: 選択オブジェクトの色を揺らす

en: Blur mode
ja: ぼかしモード

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ja: 選択オブジェクトをよりぼかす; Shift で減らす

en: Channels:
ja: チャンネル:

en: In color mode, act on objects' hue
ja: カラーモードではオブジェクトの色相に作用

en: In color mode, act on objects' saturation
ja: カラーモードではオブジェクトの彩度に作用

en: In color mode, act on objects' lightness
ja: カラーモードではオブジェクトの明度に作用

en: In color mode, act on objects' opacity
ja: カラーモードではオブジェクトの透明度に作用

note: Fidelity
en: (rough, simplified)
ja: (低、簡略)

en: (fine, but many nodes)
ja: (高、ノード数大)

en: Fidelity
ja: 忠実度

en: Fidelity:
ja: 忠実度:

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ja: 忠実度を低くするとパスは簡略化されます。高忠実度はパスの特徴を維持しますが、多くの新しいノードを作成します。

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ja: 微調整アクションの強さの調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: The selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: Please select an object.
ja: オブジェクトを選択してください。

en: Unable to process this object.  Try changing it into a path first.
ja: このオブジェクトを処理できません。 まずパスに変更してみてください。

note: report to the Inkscape console using errormsg
en: Side Length 'a' (px):
ja: 辺長 'a' (px):

en: Side Length 'b' (px):
ja: 辺長 'b' (px):

en: Side Length 'c' (px):
ja: 辺長 'c' (px):

en: Angle 'A' (radians):
ja: 角度 'A' (ラジアン):

en: Angle 'B' (radians):
ja: 角度 'B' (ラジアン):

en: Angle 'C' (radians):
ja: 角度 'C' (ラジアン):

en: Semiperimeter (px):
ja: 周長の半分 (px):

en: Area (px^2):
ja: 面積 (px^2):

en: %d ENTITIES of type POLYLINE encountered and ignored. Please try to convert to Release 13 format using QCad.
ja: POLYLINE タイプの ENTITIES が %d 個見つかり、無視されました。QCad を使用して Release 13 形式に変換して試してみてください。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。このエクステンションにはこれらのモジュールが必要です。インストール後に試してみてください。

en: Error: Field 'Layer match name' must be filled when using 'By name match' option
ja: エラー: エクスポートするレイヤーに '名前がマッチするもの' を選択した場合は 'マッチするレイヤー名' フィールドにレイヤー名を指定しなければなりません。

en: Warning: Layer '%s' not found!
ja: レイヤー '%s' が見つかりませんでした!

en: No xlink:href or sodipodi:absref attributes found, or they do not point to an existing file! Unable to embed image.
ja: xlink:href または sodipodi:absref 属性が見つからないか、既存のファイルを指し示していません! 画像を埋め込めません。

en: Sorry we could not locate %s
ja: ごめんなさい、%s には配置できません

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ja: %s はタイプが image/png、image/jpeg、image/bmp、image/gif、image/tiff、または image/x-icon ではありません

en: The export_gpl.py module requires PyXML.  Please download the latest version from http://pyxml.sourceforge.net/.
ja: export_gpl.py モジュールには PyXML が必要です。http://pyxml.sourceforge.net/ から最新のバージョンをダウンロードしてください。

en: Image extracted to: %s
ja: 画像の抽出先: %s

en: Unable to find image data.
ja: 画像データが見つかりません。

en: Need at least 2 paths selected
ja: 2 個以上のパスを選択しなければなりません

en: x-interval cannot be zero. Please modify 'Start X' or 'End X'
ja: X 軸の間隔をゼロにはできません。'始点の X 値' か '終点の X 値' を変更してください

en: y-interval cannot be zero. Please modify 'Y top' or 'Y bottom'
ja: Y 軸の間隔をゼロにはできません。'上部の Y 値' か '下部の Y 値' を変更してください

en: Please select a rectangle
ja: 矩形を選択してください。

en: Failed to import the subprocess module. Please report this as a bug at: https://bugs.launchpad.net/inkscape.
ja: subprocess モジュールのインポートに失敗しました。バグとして報告をおねがいします。連絡先: https://bugs.launchpad.net/inkscape

en: Python version is:
ja: Python のバージョン:

en: Please select an object
ja: オブジェクトを選択してください

en: Gimp must be installed and set in your path variable.
ja: GIMP は PATH 変数に指定されたディレクトリにインストールされていなければなりません。

en: An error occurred while processing the XCF file.
ja: XCF ファイルの処理中にエラーが発生しました。

en: This extension requires at least one non empty layer.
ja: このエクステンションでは 1 つ以上の空でないレイヤーを選択する必要があります。

en: The sliced bitmaps have been saved as:
ja: スライスされたビットマップは以下の通り保存されました:

en: Movements
ja: 動き

en: Pen #
ja: ペン #

note: issue error if no hpgl data found
en: No HPGL data found.
ja: HPGL データが見つかりませんでした。

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
ja: HPGL データ内に未知 (未サポート) のコマンドが含まれています。描画内に内容の一部が含まれていない可能性があります。

note: issue error if no paths found
en: No paths where found. Please convert all objects you want to save into paths.
ja: パスが見つかりませんでした。保存したいオブジェクトをすべてパスに変換してください。

en: The fantastic lxml wrapper for libxml2 is required by inkex.py and therefore this extension. Please download and install the latest version from http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/, or install it through your package manager by a command like: sudo apt-get install python-lxml
    
    Technical details:
    %s
ja: このエクステンションには優れた libxml2 ラッパーの lxml が必要です。http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/ から最新版をダウンローおよびインストールするか、パッケージマネージャーでインストール (Debian 系ならば apt-get install python-lxml) してください。
    
    詳細技術情報:
    %s

en: Unable to open specified file: %s
ja: 指定されたファイルを開けませんでした: %s

en: No matching node for expression: %s
ja: 式にマッチするノードがありません: %s

en: There is no selection to interpolate
ja: 補間対称となる選択範囲がありません

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ja: JessyInk スクリプトはこの SVG ファイルにインストールされていないか、JessyInk エクステンションとは異なるバージョンによるものです。「エクステンション」→「JessyInk」→「インストール/アップデート...」を選択し、JessyInk スクリプトをインストールまたはアップデートしてください。

en: To assign an effect, please select an object.
ja: エフェクトを割り当てるオブジェクトを選択してください。

en: Node with id '{0}' is not a suitable text node and was therefore ignored.
ja: id '{0}' のノードは適切なテキストノードではないため無視されます。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。エフェクトを割り当てたいオブジェクトを選択して「適用」ボタンをクリックしてください。

en: Could not find Inkscape command.
ja: Inkscape コマンドが見つかりませんでした。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ja: レイヤーが見つかりませんでした。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ja: この名前のレイヤーが複数見つかりました。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: JessyInk script version {0} installed.
ja: JessyInk スクリプト バージョン {0} がインストールされています。

en: JessyInk script installed.
ja: JessyInk スクリプトがインストールされています。

en: 
    Master slide:
ja: 
    マスタースライド:

en: 
    Slide {0!s}:
ja: 
    スライド {0!s}:

en: {0}Layer name: {1}
ja: {0}レイヤー名: {1}

en: {0}Transition in: {1} ({2!s} s)
ja: {0}前のスライドから/へのトランジション: {1} ({2!s} 秒)

en: {0}Transition in: {1}
ja: {0}前のスライドから/へのトランジション: {1}

en: {0}Transition out: {1} ({2!s} s)
ja: {0}次のスライドへ/からのトランジション: {1} ({2!s} 秒)

en: {0}Transition out: {1}
ja: {0}次のスライドへ/からのトランジション: {1}

en: 
    {0}Auto-texts:
ja: 
    {0}オートテキスト:

en: {0}	"{1}" (object id "{2}") will be replaced by "{3}".
ja: {0}	"{1}" (オブジェクト id "{2}") を "{3}" に置換

en: 
    {0}Initial effect (order number {1}):
ja: 
    {0}最初のエフェクト (番号 {1}):

en: 
    {0}Effect {1!s} (order number {2}):
ja: 
    {0}エフェクト {1!s} (番号 {2}):

en: {0}	View will be set according to object "{1}"
ja: {0}	オブジェクト "{1}" に従ってビューを設定

en: {0}	Object "{1}"
ja: {0}	オブジェクト "{1}"

en:  will appear
ja:  を表示

en:  will disappear
ja:  を消去

en:  using effect "{0}"
ja: 、使用エフェクト "{0}"

en:  in {0!s} s
ja: 、時間 {0!s} 秒

en: Layer not found.
ja: レイヤーが見つかりません。

en: More than one layer with this name found.
ja: この名前の複数のレイヤーが見つかりました。

en: Please enter a layer name.
ja: レイヤー名を入力してください。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ja: video 要素を統合するレイヤーを取得できませんでした。

en: More than one object selected. Please select only one object.
ja: 2 個以上のオブジェクトが選択されています。オブジェクトを 1 個だけ選択してください。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。ビューを割り当てたいオブジェクトを選択し「適用」ボタンをクリックしてください。

en: No style attribute found for id: %s
ja: id %s の style 属性が見つかりませんでした

en: unable to locate marker: %s
ja: マーカーを配置できません: %s

en: Failed to import the numpy modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy モジュールのインポートに失敗しました。これらはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば sudo apt-get install python-numpy)。

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
ja: 面積がゼロのため重心を計算できません

en: This extension requires two selected paths.
ja: このエクステンションは 2 つのパスを選択する必要があります。

en: The total length of the pattern is too small :
    Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0
ja: パターンの全長が短すぎます :
    もっと大きなオブジェクトを選ぶか、「コピー間の間隔」を 0 より大きくしてください。

en: The 'stretch' option requires that the pattern must have non-zero width :
    Please edit the pattern width.
ja: '引き伸ばし' オプションではパターンの幅は 0 以外でなくてはなりません ：
    パターンの幅を編集してください。

en: Please first convert objects to paths!  (Got [%s].)
ja: 最初にオブジェクトをパスへ変換してください! (%s)

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。それらはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば apt-get install python-numpy)。

en: The first selected object is of type '%s'.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択したオブジェクトのタイプは '%s' です。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: This extension requires that the second selected path be four nodes long.
ja: このエクステンションは2番目に選択したパスは4ノードの長さでなければなりません。

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using the procedure Object->Ungroup.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはグループで、パスではありません。
    「オブジェクト」メニューの「グループ解除」を試してみてください。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

note: issue error if no paths found
en: No paths where found. Please convert all objects you want to plot into paths.
ja: パスが見つかりませんでした。プロッター出力したいすべてのオブジェクトをパスに変換してください。

en: Could not open port. Please check that your plotter is running, connected and the settings are correct.
ja: ポートをオープンできませんでした。プロッターが起動しているかどうか、正しく接続されているかどうか、設定が正しいかどうか確認してください。

en: Failed to import the numpy module. This module is required by this extension. Please install it and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command 'sudo apt-get install python-numpy'.
ja: numpy モジュールのインポートに失敗しました。numpy モジュールはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば sudo apt-get install python-numpy)。

en: No face data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにフェイスデータがありませんでした。

en: Try selecting "Edge Specified" in the Model File tab.
ja: モデルファイルタブで、"エッジ指定" を選択してみてください。

en: No edge data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにエッジデータが見つかりませんでした。

en: Try selecting "Face Specified" in the Model File tab.
ja: モデルファイルタブで "フェイス指定" を選択してみてください。

note: we cannot generate a list of faces from the edges without a lot of computation
en: Face Data Not Found. Ensure file contains face data, and check the file is imported as "Face-Specified" under the "Model File" tab.
ja: フェイスデータが見つかりません。ファイルにフェイスデータが含まれていること、およびそのファイルが "モデルファイル" タブで "フェイス指定" でインポートされていることを確認してください。

en: Internal Error. No view type selected
ja: 内部エラーです。表示タイプが選択されていません

en: sorry, this will run only on Windows, exiting...
ja: 申し訳ありません、これは Windows でのみ動作します。終了しています...

en: Failed to open default printer
ja: デフォルトプリンターのオープンに失敗しました

en: Unrecognised DataMatrix size
ja: 認識できない DataMatrix のサイズです

note: we have an invalid bit value
en: Invalid bit value, this is a bug!
ja: 不正なビット値です、これはバグです!

note: abort if converting blank text
en: Please enter an input string
ja: 文字列を入力してください

note: abort if converting blank text
en: Please enter an input text
ja: テキストを入力してください

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
ja: そのフォントの使用が認められませんでした。スペルやスペースが正しいか確認してください。

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
ja: ドキュメント/選択範囲内にフォントが見つかりませんでした。

en: Found the following font only: %s
ja: 次のフォントのみ見つかりました: %s

en: Found the following fonts:
    %s
ja: 以下のフォントが見つかりました:
    %s

en: There was nothing selected
ja: 何も選択されていません

en: Please enter a search string in the find box.
ja: 検索文字列を検索ボックスに入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
ja: 置き換えるフォントを置換ボックスに入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
ja: 置き換えるフォントをすべて置換ボックスに入力してください。

en: This extension requires two selected paths. 
    The second path must be exactly four nodes long.
ja: このエクステンションには 2 つの選択パスが必要です。
    2 つめのパスは 4 個のノードの長さでなければなりません。

en: Could not locate file: %s
ja: ファイルを置けませんでした: %s

en: You must select a correct system encoding.
ja: 正しいシステムの文字エンコーディングを選択してください。

en: You need to install the UniConvertor software.
ja: UniConvertor ソフトウェアをインストールする必要があります。

en: Please select objects!
ja: オブジェクトを選択してください!

en: You must select at least two elements.
ja: 少なくとも 2 個の要素を選択してください。

en: You must create and select some "Slicer rectangles" before trying to group.
ja: グループ化する前に "スライサー矩形" を作成および選択してください。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ja: "スライサー矩形" または "レイアウトグループ" を選択してください。

en: Oops... The element "%s" is not in the Web Slicer layer
ja: おっと... 要素 "%s" はウェブスライサーレイヤーではありません

en: You must give a directory to export the slices.
ja: スライスのエクスポート先ディレクトリを指定してください。

en: Can't create "%s".
ja: "%s" を作成できません。

en: Error: %s
ja: エラー: %s

en: The directory "%s" does not exists.
ja: ディレクトリ "%s" は存在しません。

en: You have more than one element with "%s" html-id.
ja: "%s" htmml-id の要素が 2 個以上あります。

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ja: JPG や GIF にエクスポートするには ImageMagick がインストールされていなくてはなりません。

note: PARAMETER PROCESSING lines of longitude are odd : abort
en: Please enter an even number of lines of longitude.
ja: 経度線の数を偶数で入力してください。

note: vim: expandtab shiftwidth=4 tabstop=8 softtabstop=4 fileencoding=utf-8 textwidth=99
en: Add Nodes
ja: ノードの追加

en: Division method:
ja: 除算法:

en: By max. segment length
ja: 最大セグメント長による

en: By number of segments
ja: セグメント数による

en: Maximum segment length (px):
ja: 最大セグメント長 (px):

en: Number of segments:
ja: セグメント数:

en: Modify Path
ja: パスの変形

en: AI 8.0 Input
ja: AI 8.0 入力

en: Adobe Illustrator 8.0 and below (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 8.0 以下 (*.ai)

en: Open files saved with Adobe Illustrator 8.0 or older
ja: Adobe Illustrator 8.0以前で保存されたファイルを開きます

en: AI SVG Input
ja: AI SVG 入力

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ja: Adobe Illustrator SVG を開く前に粗雑なコードを綺麗にする

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input (UC)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力 (UC)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (UC) (*.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (UC) (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW (UC)
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます (UC)

en: Corel DRAW Input (UC)
ja: Corel DRAW 入力 (UC)

en: Corel DRAW 7-X4 files (UC) (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (UC) (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4 (UC)
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます (UC)

en: Corel DRAW templates input (UC)
ja: Corel DRAW テンプレート入力 (UC)

en: Corel DRAW 7-13 template files (UC) (*.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (UC) (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13 (UC)
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます (UC)

en: Computer Graphics Metafile files input
ja: Computer Graphics Metafile ファイル入力

en: Computer Graphics Metafile files (*.cgm)
ja: Computer Graphics Metafile ファイル (*.cgm)

en: Open Computer Graphics Metafile files
ja: Open Computer Graphics Metafile ファイル

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input (UC)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力 (UC)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (UC) (*.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (UC) (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW (UC)
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます (UC)

en: HSL Adjust
ja: HSL 調整

en: Hue (°)
ja: 色相 (°)

en: Random hue
ja: ランダムな色相

en: Saturation (%)
ja: 彩度 (%)

en: Random saturation
ja: ランダムな彩度

en: Lightness (%)
ja: 輝度 (%)

en: Random lightness
ja: ランダムな輝度

en: Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
    Options:
        * Hue: rotate by degrees (wraps around).
        * Saturation: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Lightness: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Random Hue/Saturation/Lightness: randomize the parameter's value.
ja: 選択オブジェクトの色を、HSL 表現の色相、再度、および輝度で調整します。
    オプション:
        * 色相: 0～360°の角度 (循環)
        * 彩度: % の加減算 (最小=-100, 最大=100)
        * 輝度: % の加減算 (最小=-100, 最大=100)
        * ランダムな色相/彩度/輝度: パラメーター値をランダムにする

en: Black and White
ja: 白と黒

en: Threshold Color (1-255):
ja: しきい値色 (1-255):

en: Brighter
ja: 明るく

[ctx: Custom color extension]
en: Custom
ja: カスタム

en: Red Function:
ja: 赤の関数:

en: Green Function:
ja: 緑の関数:

en: Blue Function:
ja: 青の関数:

en: Input (r,g,b) Color Range:
ja: 入力する (R、G、B) 色範囲:

en: Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
     
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5 
      Green Function: b 
      Blue Function: g
ja: 各チャンネルを様々な関数で評価できます。
    r、g、および b はそれぞれ赤、緑、および青のチャンネルを正規化した値です。結果の RGB 値は自動的に固定されます。
     
    例 (赤を半分に、緑と青を入れ替える):
      赤の関数: r*0.5 
      緑の関数: b 
      青の関数: g

en: Darker
ja: 暗く

en: Desaturate
ja: 彩度を除去

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Less Hue
ja: 色相を小さく

en: Less Light
ja: 明度を小さく

en: Less Saturation
ja: 彩度を小さく

en: More Hue
ja: 色相を大きく

en: More Light
ja: 明度を大きく

en: More Saturation
ja: 彩度を大きく

en: Negative
ja: ネガ

en: Randomize
ja: ランダム化

en: Converts to HSL, randomizes hue and/or saturation and/or lightness and converts it back to RGB.
ja: HSL に変換し、色相および/または彩度および/または明度をランダム化し、RGB に戻します。

en: Remove Blue
ja: 青色成分を除去

en: Remove Green
ja: 緑色成分を除去

en: Remove Red
ja: 赤色成分を除去

en: Replace color
ja: 色の置換

en: Replace color (RRGGBB hex):
ja: 現在の色 (RRGGBB hex):

en: Color to replace
ja: 置き換える色

en: By color (RRGGBB hex):
ja: 置換後の色 (RRGGBB hex):

en: New color
ja: 新しい色

en: RGB Barrel
ja: RGB 値の回転

en: Convert to Dashes
ja: 破線に変換

en: DHW file input
ja: DHW ファイル入力

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
ja: ACECAD Digimemo ファイル (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
ja: ACECAD Digimemo からファイルを開きます

en: Dia Input
ja: Dia 入力

en: The dia2svg.sh script should be installed with your Inkscape distribution.  If you do not have it, there is likely to be something wrong with your Inkscape installation.
ja: Inkscape のディストリビューションをインストールしたときに、dia2svg.sh スクリプトがインストールされているはずです。もしない場合、Inkscape のインストールに何か問題がある可能性があります。

en: In order to import Dia files, Dia itself must be installed.  You can get Dia at http://live.gnome.org/Dia
ja: Dia ファイルをインポートするには、Dia 自身がインストールされていなければなりません。Dia は http://live.gnome.org/Dia/ から入手できます。

en: Dia Diagram (*.dia)
ja: Dia ダイアグラム (*.dia)

en: A diagram created with the program Dia
ja: プログラム Dia で作成されたダイアグラム

en: Dimensions
ja: 寸法線

en: X Offset:
ja: X オフセット:

en: Y Offset:
ja: Y オフセット:

en: Bounding box type :
ja: 境界枠タイプ :

en: Geometric
ja: 幾何学的

en: Visual
ja: 視覚的

en: Visualize Path
ja: パスの可視化

en: Number Nodes
ja: ノードの番号付け

en: Dot size:
ja: ドットサイズ:

en: Starting dot number:
ja: 開始ドット番号:

en: Step:
ja: ステップ:

en: This extension replaces the selection's nodes with numbered dots according to the following options:
        * Font size: size of the node number labels (20px, 12pt...).
        * Dot size: diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...).
        * Starting dot number: first number in the sequence, assigned to the first node of the path.
        * Step: numbering step between two nodes.
ja: このエクステンションは、選択したノードを以下のオプションに従って番号をふったドットに置き換えます:
        * フォントサイズ: 番号ラベルのフォントサイズです。(20px、12pt など)
        * ドットサイズ: パスノードを置き換えるドットの直径です。(10px、2mm など)
        * 開始ドット番号: パスの最初のノードに割り当てる番号です。
        * ステップ: 各ノードにふっていく番号の増分値です。

en: Draw From Triangle
ja: 三角形から描画

en: Common Objects
ja: 共通オブジェクト

en: Circumcircle
ja: 外接円

en: Circumcentre
ja: 外心

en: Incircle
ja: 内接円

en: Incentre
ja: 内心

en: Contact Triangle
ja: ジェルゴンヌ三角形

en: Excircles
ja: 傍接円

en: Excentres
ja: 傍心

en: Extouch Triangle
ja: 傍接円との接点を結んだ三角形

en: Excentral Triangle
ja: 傍心三角形

en: Orthocentre
ja: 垂心

en: Orthic Triangle
ja: 垂足三角形

en: Altitudes
ja: 高さ

en: Angle Bisectors
ja: 角の二等分線

en: Centroid
ja: 重心

en: Nine-Point Centre
ja: 九点円の中心

en: Nine-Point Circle
ja: 九点円

en: Symmedians
ja: シメディアン (頂点からルモアーヌ点を通過して対辺に至る直線)

en: Symmedian Point
ja: ルモアーヌ点

en: Symmedial Triangle
ja: シメディアンと対辺との交点を結んだ三角形

en: Gergonne Point
ja: ジェルゴンヌ点

en: Nagel Point
ja: ネーゲル点

en: Custom Points and Options
ja: カスタムポイントとオプション

en: Custom Point Specified By:
ja: カスタムポイントの指定:

en: Point At:
ja: 指定ポイント:

en: Draw Marker At This Point
ja: このポイントでマーカーを描く

en: Draw Circle Around This Point
ja: このポイントの周囲に円を描く

en: Radius (px):
ja: 半径 (px):

en: Draw Isogonal Conjugate
ja: 等角共役で描く

en: Draw Isotomic Conjugate
ja: アイソトミック共役で描く

en: Report this triangle's properties
ja: この三角のプロパティを報告する

en: Trilinear Coordinates
ja: 三線座標による

en: Triangle Function
ja: 三角関数による

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ja: このエクステンションは選択パスの最初の 3 ノードで定義された三角形に関係する作図を行います。今あるオブジェクトの一つか、新たに作成したものを選択することができます。
                
    すべての単位は Inkscape のピクセル単位に、角度はすべてラジアンになります。
    三線座標または三角関数からポイントを指定することができます。
    辺長または角度の関数として入力してください。
    三線要素はコロン「:」で分けられていなければなりません。
    辺長は 's_a'、's_b'、および 's_c' と表されます。
    角度は 'a_a'、'a_b'、および 'a_c' と表されます。
    周長の半分や三角形の面積を定数として使用することもできます。それぞれ 'semiperim'、'area' と記述します。
    
    標準 Python 数学関数も使用できます:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    また逆三角関数も使用可能です:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    辺長や角度などを含む式で使用するカスタムポイント周囲の円の半径を指定できます。等角およびアイソトミック共役も描画できますが、これはいくつかのポイントでゼロ除算エラーを引き起こすかもしれないことに注意してください。

en: DXF Input
ja: DXF 入力

en: Use automatic scaling to size A4
ja: A4 サイズに自動調整する

en: Or, use manual scale factor:
ja: または、手動で縮尺比を指定:

en: Manual x-axis origin (mm):
ja: 手動 X 軸原点 (mm):

en: Manual y-axis origin (mm):
ja: 手動 Y 軸原点 (mm):

en: Gcodetools compatible point import
ja: Gcodetools 互換ポイントインポート

en: Character encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Text Font:
ja: テキストフォント:

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 90 dpi.
    - scale factor and origin apply only to manual scaling.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
ja: - AutoCAD Release 13 以降。
    - DXF 描画の単位を mm とみなします。
    - SVG 描画を 90 dpi とみなします。
    - 縮尺比と原点は手動拡縮にのみ適用されます。
    - レイヤーは「ファイル」→「開く」の場合のみ維持。インポートでは維持されません。
    - BLOCKS は限定サポートです。必要ならば AutoCAD Explode Blocks を使用してください。

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ja: AutoCAD の文書交換形式をインポート

en: Desktop Cutting Plotter
ja: デスクトップ カッティングプロッター

en: use ROBO-Master type of spline output
ja: スプライン出力の ROBO-Master タイプを使用する

en: use LWPOLYLINE type of line output
ja: 線出力の LWPOLYLINE タイプを使用する

en: Base unit
ja: ベース単位

en: Character Encoding
ja: 文字エンコーディング

en: Layer export selection
ja: エクスポートするレイヤー

en: Layer match name
ja: マッチするレイヤー名

en: All (default)
ja: すべて (デフォルト)

en: Visible only
ja: 可視のもののみ

en: By name match
ja: 名前がマッチするもの

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (90 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
ja: - AutoCAD Release 14 DXF 形式です。
    - ベース単位パラメーターは、座標がどの単位で出力されるかを指定します (90 px = 1 in)。
    - サポートしている要素タイプは以下のとおりです。
        - パス (LINE と SPLINE)
        - 矩形
        - クローン (オリジナルへのクロスリファレンスは失われます)
    - ROBO-Master スプライン出力は ROBO-Master および AutoDesk ビューアーでのみ読み込み可能で、Inkscape ではできません。
    - LWPOLYLINE 出力は多連結のポリラインで、古いバージョンの LINE 出力でも使用できるように無効になります。
    - レイヤーのエクスポートはすべて、可視のもののみ、あるいは名前がマッチするもの (大文字小文字を区別しカンマ ',' で区切ります) を選択できます。

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
ja: デスクトップ カッティングプロッター (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: DXF Output
ja: DXF 出力

en: pstoedit must be installed to run; see http://www.pstoedit.net/pstoedit
ja: 実行には pstoedit のインストールが必要です。http://www.pstoedit.net/pstoedit を参照してください。

en: DXF file written by pstoedit
ja: DXF ファイルが pstoedit により書き出されました

en: Edge 3D
ja: 3D のエッジ

en: Illumination Angle:
ja: 照明角度:

en: Shades:
ja: シェード:

en: Only black and white:
ja: 白と黒のみ

en: Stroke width:
ja: ストローク幅:

en: Blur stdDeviation:
ja: ぼかしの標準偏差:

en: Blur width:
ja: ぼかしの幅:

en: Blur height:
ja: ぼかしの高さ:

en: Embed Images
ja: 画像の埋め込み

en: Embed only selected images
ja: 選択中の画像のみを埋め込む

en: Embed Selected Images
ja: 選択画像の埋め込み

en: Empty Page
ja: 空のページ

en: Page size:
ja: ページサイズ:

en: Page orientation:
ja: ページの方向:

en: EPS Input
ja: EPS 入力

en: LaTeX input:
ja: LaTeX 入力:

en: Additional packages (comma-separated):
ja: 追加パッケージ (カンマ区切り):

en: Export as GIMP Palette
ja: GIMP パレットとしてエクスポート

en: GIMP Palette (*.gpl)
ja: GIMP パレット (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ja: このドキュメントの色を GIMP パレットとしてエクスポート

en: Extract Image
ja: 画像の抽出

en: Path to save image:
ja: 画像を保存するパス:

en: * Don't type the file extension, it is appended automatically.
    * A relative path (or a filename without path) is relative to the user's home directory.
ja: * ファイル拡張子を入力しないでください。自動的に付加されます。
    * 相対パス (またはファイル名のみ) の場合はホームディレクトリからの相対パスになります。

en: Lines
ja: 直線

en: Polygons
ja: 多角形

en: XFIG Input
ja: XFIG 入力

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ja: XFIG グラフィックファイル (*.fig)

en: Open files saved with XFIG
ja: XFIG で保存されたファイルを開く

en: Flatten Beziers
ja: ベジエ曲線の平坦化

en: Flatness:
ja: 平坦度:

en: Foldable Box
ja: 折りたたみ箱

en: Depth:
ja: 深さ:

en: Paper Thickness:
ja: 紙の厚さ:

en: Tab Proportion:
ja: タブの比率:

en: Add Guide Lines
ja: ガイドラインを追加する

en: Fractalize
ja: フラクタル化

en: Subdivisions:
ja: 細分:

en: Function Plotter
ja: 関数のプロット

en: Range and sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Start X value:
ja: 始点の X 値:

en: End X value:
ja: 終点の X 値:

en: Multiply X range by 2*pi
ja: X 値の範囲に 2πを掛ける

en: Y value of rectangle's bottom:
ja: 矩形の下部の Y 値:

en: Y value of rectangle's top:
ja: 矩形の上部の Y 値:

en: Number of samples:
ja: サンプル数:

en: Isotropic scaling
ja: 均等スケーリング

en: Use polar coordinates
ja: 極座標を使用する

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
ja: 均等スケーリングは最小の幅/X値範囲または高さ/Y値範囲を使用します

en: Use
ja: 利用法

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。
    それにより X 値および Y 値の尺度を決定します。領域を塗りつぶしたい場合は、X 軸の終点を追加してください。
    
    極座標を使用する場合:
       始点および終点の X 値が円弧の角度範囲を決めます。
       X 値の尺度は矩形の左右のエッジを±1 できるように設定されます。
       均等スケーリングは無効になります。
       一次導関数は常に数値的に決定されます。

en: Functions
ja: 関数

en: Standard Python math functions are available:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    The constants pi and e are also available.
ja: 以下の標準 Python 数学関数が使用できます:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    定数 pi と e も使用できます。

en: Function:
ja: 関数:

en: Calculate first derivative numerically
ja: 一次導関数を数値計算で求める

en: First derivative:
ja: 一次導関数:

en: Clip with rectangle
ja: 矩形をクリップする

en: Remove rectangle
ja: 矩形を削除する

en: Draw Axes
ja: 軸を描画する

en: Add x-axis endpoints
ja: X 軸の終点を追加する

en: About
ja:  Gcodetools について

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program. It can be use with a lot of machine types: Mills Lathes Laser and Plasma cutters and engravers Mill engravers Plotters etc. To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
ja: Gcodetools は Inkscape のパスから簡単な Gコードを作成するために開発されました。Gコードはほとんどの CNC 工作機械で使用される特殊フォーマットです。Gcodetools によって Inkscape を CAM プログラムとして使用できます。以下のように多くの工作機器で使用できます: フライス盤 旋盤 レーザー/プラズマ切断機および彫刻機 フライス彫刻機 プロッター その他 より詳しい情報は http://www.cnc-club.ru/gcodetools の開発者のページをご覧ください。

en: Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed. Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor. Gcodetools ver. 1.7
ja: Gcodetools プラグイン: パスから Gコードへ変換 (円弧補間を使用します)、オフセットパスの作成、およびコーンカッターを使ったコーナー研削を行います。このプラグインはパスからGコードを算出する際に円弧補間や直線補完を必要に応じて使用します。チュートリアル、マニュアル、およびサポートは、英語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetools および ロシア語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru にあります。 クレジット: Nick Drobchenko、Vladimir Kalyaev、John Brooker、Henry Nicolas、Chris Lusby Taylor。 Gcodetools ver. 1.7

en: Offset path
ja: オフセットパス

en: Voronoi Pattern
ja: ボロノイパターン

en: Average size of cell (px):
ja: セルの平均サイズ (px):

en: Size of Border (px):
ja: 縁のサイズ (px):

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ja: ボロノイセルのランダムなパターンを生成します。パターンはフィル/ストロークダイアログからアクセス可能です。オブジェクトかグループを選択してください。
    
    縁がゼロの場合、パターンは端にあっても連続性はないままになります。正数を指定すると、縁のパターンの接合が滑らかになります。負数を指定すると、パターンのサイズが小さくなり、空の縁ができます。

en: Save Guides
ja: ガイドを保存

en: Save Grid
ja: グリッドを保存

en: Save Background
ja: 背景色を保存

en: File Resolution:
ja: ファイルの解像度:

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
        * Save Guides: convert all guides to Gimp guides.
        * Save Grid: convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
        * Save Background: add the document background to each converted layer.
        * File Resolution: XCF file resolution, in DPI.
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
ja: このエクステンションはドキュメントを以下のオプションに従って GIMP XCF 形式にエクスポートします:
        * ガイドを保存: すべてのガイドを GIMP ガイドに変換します。
        * グリッドを保存: 最初の矩形グリッドを GIMP グリッドに変換します (デフォルトの Inkscape グリッドは GIMP で表示したときとても狭くなります)。
        * 背景を保存: 変換される各レイヤーにドキュメントの背景を加えます。
        * ファイルの解像度: XCF ファイルの解像度 (DPI) です。
    
    一次レベルのレイヤーがそれぞれ GIMP レイヤーに変換されます。サブレイヤーは連結され、一次レベルのレイヤーと共に単一の GIMP レイヤーに変換されます。

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ja: GIMP XCF・レイヤー保持 (*.xcf)

en: Cartesian Grid
ja: デカルトグリッド

en: Border Thickness (px):
ja: 枠の太さ (px):

en: X Axis
ja: X 軸

en: Major X Divisions:
ja: X 軸主グリッド線数:

en: Major X Division Spacing (px):
ja: X 軸主グリッド線間隔 (px):

en: Subdivisions per Major X Division:
ja: X 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ja: X 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
ja: X 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は X 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Major X Division Thickness (px):
ja: X 軸主グリッド線の太さ (px):

en: Minor X Division Thickness (px):
ja: X 軸副グリッド線の太さ (px)

en: Subminor X Division Thickness (px):
ja: X 軸副々グリッド線の太さ (px):

en: Y Axis
ja: Y 軸

en: Major Y Divisions:
ja: Y 軸主グリッド線数:

en: Major Y Division Spacing (px):
ja: Y 軸主グリッド線間隔 (px):

en: Subdivisions per Major Y Division:
ja: Y 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ja: Y 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
ja: Y 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は Y 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Major Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸主グリッド線の太さ (px):

en: Minor Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸副グリッド線の太さ (px):

en: Subminor Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸副々グリッド線の太さ (px):

en: Isometric Grid
ja: アイソメトリックグリッド

en: X Divisions [x2]:
ja: X 軸主グリッド線数 [x2]:

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
ja: Y 軸主グリッド線数 [x2] [> 1/2 X 主]:

en: Division Spacing (px):
ja: 主グリッド線間隔 (px):

en: Subdivisions per Major Division:
ja: 主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subsubdivs per Subdivision:
ja: 副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Major Division Thickness (px):
ja: 主グリッド線の太さ (px):

en: Minor Division Thickness (px):
ja: 副グリッド線の太さ (px):

en: Subminor Division Thickness (px):
ja: 副々グリッド線の太さ (px):

en: Polar Grid
ja: 円形グリッド

en: Centre Dot Diameter (px):
ja: 中心点の直径 (px):

en: Circumferential Labels:
ja: 円周ラベル:

en: Degrees
ja: 角度

en: Circumferential Label Size (px):
ja: 円周ラベルのサイズ (px):

en: Circumferential Label Outset (px):
ja: 円周ラベルのオフセット (px):

en: Circular Divisions
ja: 主円状グリッド線

en: Major Circular Divisions:
ja: 主円状グリッド線数:

en: Major Circular Division Spacing (px):
ja: 主円状グリッド線の間隔 (px):

en: Subdivisions per Major Circular Division:
ja: 主円状グリッド線間の副グリッド線数:

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ja: 副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Major Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Minor Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Angular Divisions
ja: 角度グリッド線

en: Angle Divisions:
ja: 角度グリッド線数:

en: Angle Divisions at Centre:
ja: 中心の角度グリッド線数:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
ja: 主角度グリッド線間の副グリッド線数:

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
ja: 主円状グリッド線が 'n' より外側に副角度グリッド線を表示する:

en: Major Angular Division Thickness (px):
ja: 主角度グリッド線の太さ (px):

en: Minor Angular Division Thickness (px):
ja: 副角度グリッド線の太さ (px):

en: Guides creator
ja: ガイドクリエーター

en: Regular guides
ja: 通常のガイド

en: Guides preset:
ja: プリセットガイド:

en: Start from edges
ja: エッジから開始する

en: Delete existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Custom...
ja: カスタム...

en: Golden ratio
ja: 黄金比

en: Rule-of-third
ja: 三分割法

en: Diagonal guides
ja: 斜線ガイド

en: Upper left corner
ja: 左上の角

en: Upper right corner
ja: 右上の角

en: Lower left corner
ja: 左下の角

en: Lower right corner
ja: 右下の角

en: Margins
ja: マージン

en: Margins preset:
ja: プリセットマージン:

en: Header margin:
ja: ヘッダーマージン:

en: Footer margin:
ja: フッターマージン:

en: Left margin:
ja: 左マージン:

en: Right margin:
ja: 右マージン:

en: Left book page
ja: 左ページ

en: Right book page
ja: 右ページ

en: Guillotine
ja: ギロチン

en: Directory to save images to:
ja: 画像の保存先ディレクトリ:

en: Image name (without extension):
ja: 画像名 (拡張子は不要です):

en: Ignore these settings and use export hints
ja: これらの設定を無視してエクスポートヒントを使用する

en: Draw Handles
ja: ハンドルを描く

en: Hershey Text
ja: Hershey テキスト

en: Render Text
ja: テキストのレンダリング

en: Text:
ja: テキスト:

en: Typeset that text
ja: 入力された文字列の生成

en: Write glyph table
ja: グリフテーブルの書き出し

en: Sans 1-stroke
ja: サンセリフ 1 ストローク

en: Sans bold
ja: サンセリフ ボールド

en: Serif medium
ja: セリフ ミディアム

en: Serif medium italic
ja: セリフ ミディアムイタリック

en: Serif bold italic
ja: セリフ ボールドイタリック

en: Serif bold
ja: セリフ ボールド

en: Script 1-stroke
ja: スクリプト 1 ストローク

en: Script 1-stroke (alt)
ja: スクリプト 1 ストローク (代替)

en: Script medium
ja: スクリプト ミディアム

en: Gothic English
ja: ゴシック 英語

en: Gothic German
ja: ゴシック ドイツ語

en: Gothic Italian
ja: ゴシック イタリア語

en: Greek 1-stroke
ja: ギリシャ語 1 ストローク

en: Greek medium
ja: ギリシャ語 ミディアム

en: Japanese
ja: 日本語

en: Astrology
ja: 星座記号

en: Math (lower)
ja: 数学記号 (小文字)

en: Math (upper)
ja: 数学記号 (大文字)

en: Meteorology
ja: 気象記号

en: Music
ja: 音楽記号

en: Symbolic
ja: シンボル

en: About...
ja: Hershey テキストについて

en: 
    This extension renders a line of text using
    "Hershey" fonts for plotters, derived from 
    NBS SP-424 1976-04, "A contribution to 
    computer typesetting techniques: Tables of
    Coordinates for Hershey's Repertory of
    Occidental Type Fonts and Graphic Symbols."
    
    These are not traditional "outline" fonts, 
    but are instead "single-stroke" fonts, or
    "engraving" fonts where the character is
    formed by the stroke (and not the fill).
    
    For additional information, please visit:
      www.evilmadscientist.com/go/hershey
ja: 
    このエクステンションはプロッター出力用の "Hershey" 
    フォントで文字列をレンダリングします。このフォントは
    NBS SP-424 1976-04, "A contribution to 
    computer typesetting techniques: Tables of
    Coordinates for Hershey's Repertory of
    Occidental Type Fonts and Graphic Symbols."
    に由来しています。
    
    これは従来の "アウトライン" フォントではなく、
    "単一ストローク" からなるフォントか、ストローク
    のみで構成された (フィルのない) "エングレービング"
    フォントです。
    
    詳しくは以下をご覧ください:
      www.evilmadscientist.com/go/hershey

en: HPGL Input
ja: HPGL 入力

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
ja: これは Inkscape で作成された HPGL ファイルしぁ開くことができない点に注意してください。他の HPGL ファイルを開くには、UniConverter がインストールされていることを確認し、拡張子を .plt にしてから開いてください。

en: Show movements between paths
ja: パス間の動作を表示する

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ja: HP Graphics Language ファイル (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルからインポート

en: HPGL Output
ja: HPGL 出力

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
ja: 保存したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。出力は自動的にゼロ点にそろえられます。直接プロッターに出力したい場合はエクステンションメニューからプロッターエクステンションを使用してください。

en: Plotter Settings
ja: プロッター設定

en: Mirror X axis
ja: X 軸を反転する

en: Mirror Y axis
ja: Y 軸を反転する

en: Center zero point
ja: 中心をゼロ点とする

en: Plot Features
ja: プロッター機能

en: Use precut
ja: プレカットを使用する

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、実際の描画を行う前に、最初のカットのツールの方向を揃えるために小さな線をカットします。(デフォルト: 有効)

en: Auto align
ja: 自動配置

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、描画を自動的にゼロ点 (とツールオフセットが指定されいればその分) に配置されます。無効にした場合はドキュメントの枠内に配置されていないオブジェクトは出力されません。

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
ja: すべての設定は使用しているプロッターに依存します。その他の詳細はプロッターのマニュアルやウェブページなどを参考にしてください。

en: Export an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルにエクスポート

en: Convert to html5 canvas
ja: HTML5 Canvas に変換

en: HTML 5 canvas (*.html)
ja: HTML 5 Canvas (*.html)

en: HTML 5 canvas code
ja: HTML 5 Canvas コード

en: Follow Link
ja: リンクをたどる

en: Ask Us a Question
ja: 質問する

en: Command Line Options
ja: コマンドライン引数について (英語)

note: i18n. Please don't translate it unless a page exists in your language
en: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/FAQ
ja: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/FAQ_(Japanese)

en: Keys and Mouse Reference
ja: キーとマウスのリファレンス

note: i18n. Please don't translate it unless a page exists in your language
en: http://inkscape.org/doc/keys048.html
ja: http://inkscape.org/doc/keys048.ja.html

en: Inkscape Manual
ja: Inkscape マニュアル (英語)

en: New in This Version
ja: このバージョンの新機能

note: i18n. Please don't translate it unless a page exists in your language
en: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Release_notes/0.91
ja: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Release_notes/0.91/ja

en: Report a Bug
ja: バグを報告

en: SVG 1.1 Specification
ja: SVG 1.1 仕様書 (英語)

en: Interpolate
ja: 補間

en: Interpolation steps:
ja: 補間ステップ数:

en: Interpolation method:
ja: 補間方式:

en: Duplicate endpaths
ja: 終端パスを複製する

en: Interpolate style
ja: スタイルを補間する

en: Interpolate Attribute in a group
ja: グループに属性を付加

en: Attribute to Interpolate:
ja: 付加する属性:

en: Other Attribute:
ja: その他の属性:

en: Other Attribute type:
ja: その他の属性のタイプ:

en: Apply to:
ja: 適用先:

en: Start Value:
ja: 開始値:

en: End Value:
ja: 終了値:

en: Translate X
ja: X 軸移動

en: Translate Y
ja: Y 軸移動

en: Fill
ja: フィル

en: Other
ja: その他

en: If you select "Other", you must know the SVG attributes to identify here this "other".
ja: "その他" を選択した場合、その SVG 属性をここで指定してください:

en: Integer Number
ja: 整数

en: Float Number
ja: 浮動小数点数

en: Tag
ja: タグ

en: Style
ja: スタイル

en: Transformation
ja: 移動/変形

en: No Unit
ja: 単位なし

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
ja: このエフェクトは選択されたグループ内または複数選択されたすべての要素に付加可能な属性値を適用します。

en: Auto-texts
ja: オートテキスト

en: Settings
ja: 設定

en: Auto-Text:
ja: オートテキスト:

en: None (remove)
ja: なし (除去)

en: Slide title
ja: スライドタイトル

en: Slide number
ja: スライド番号

en: Number of slides
ja: スライド数

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオートテキスト (自動的に置き換えられる文字列) の組み込み、更新、および除去を行ないます。

en: Effects
ja: エフェクト

en: Duration in seconds:
ja: 時間 (秒):

en: Build-in effect
ja: 表示エフェクト

en: None (default)
ja: なし (デフォルト)

en: Appear
ja: シンプル

en: Fade in
ja: フェードイン

en: Pop
ja: ポップ

en: Build-out effect
ja: 消去エフェクト

en: Fade out
ja: フェードアウト

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオブジェクトエフェクト (表示/消去時に与える効果) の組み込み、更新、および除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: JessyInk zipped pdf or png output
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションをレイヤーごとに分けてエクスポートします。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ja: JessyInk プレゼンテーションの全スライドを PDF または PNG に変換し、ZIP ファイルを生成します。

en: Install/update
ja: インストール/アップデート

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、SVG ファイルをプレゼンテーションにする JessyInk スクリプトのインストールあるいはアップデートを行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Key bindings
ja: キーバインド

en: Slide mode
ja: スライドモード

en: Back (with effects):
ja: 戻る (エフェクトあり):

en: Next (with effects):
ja: すすむ (エフェクトあり):

en: Back (without effects):
ja: 戻る (エフェクトなし):

en: Next (without effects):
ja: すすむ (エフェクトなし):

en: First slide:
ja: 最初のスライド:

en: Last slide:
ja: 最後のスライド:

en: Switch to index mode:
ja: インデックスモードへ切り替え:

en: Switch to drawing mode:
ja: 描画モードへ切り替え:

en: Set duration:
ja: 継続時間の設定:

en: Add slide:
ja: スライドの追加:

en: Toggle progress bar:
ja: プログレスバーの切り替え:

en: Reset timer:
ja: タイマーのリセット:

en: Export presentation:
ja: プレゼンテーションのエクスポート

en: Switch to slide mode:
ja: スライドモードへ切り替え:

en: Set path width to default:
ja: パスの幅をデフォルトに設定:

en: Set path width to 1:
ja: パスの幅を 1 に設定:

en: Set path width to 3:
ja: パスの幅を 3 に設定:

en: Set path width to 5:
ja: パスの幅を 5 に設定:

en: Set path width to 7:
ja: パスの幅を 7 に設定:

en: Set path width to 9:
ja: パスの幅を 9 に設定:

en: Set path color to blue:
ja: パスの色を青に設定:

en: Set path color to cyan:
ja: パスの色をシアンに設定:

en: Set path color to green:
ja: パスの色を緑に設定:

en: Set path color to black:
ja: パスの色を黒に設定:

en: Set path color to magenta:
ja: パスの色をマゼンタに設定:

en: Set path color to orange:
ja: パスの色をオレンジに設定:

en: Set path color to red:
ja: パスの色を赤に設定:

en: Set path color to white:
ja: パスの色を白に設定:

en: Set path color to yellow:
ja: パスの色を黄に設定:

en: Undo last path segment:
ja: 最後のパスセグメントを取り消し:

en: Index mode
ja: インデックスモード

en: Select the slide to the left:
ja: 左のスライドの選択:

en: Select the slide to the right:
ja: 右のスライドの選択:

en: Select the slide above:
ja: 上のスライドの選択:

en: Select the slide below:
ja: 下のスライドの選択:

en: Previous page:
ja: 前のページ:

en: Next page:
ja: 次のページ:

en: Decrease number of columns:
ja: カラム数を減らす:

en: Increase number of columns:
ja: カラム数を増やす:

en: Set number of columns to default:
ja: デフォルトのカラム数の設定:

en: This extension allows you customise the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のキーバインドをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Master slide
ja: マスタースライド

en: Name of layer:
ja: レイヤー名:

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ja: レイヤー名が指定されなかった場合はマスタースライドが解除されます。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのマスタースライドを変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Mouse handler
ja: マウスハンドラー

en: Mouse settings:
ja: マウス設定:

en: No-click
ja: クリックなし

en: Dragging/zoom
ja: ドラッグ/ズーム

en: This extension allows you customise the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のマウスハンドラーをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Summary
ja: サマリー

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、この SVG ファイル内の JessyInk スクリプト、エフェクト、およびトランジションの情報を取得します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Transitions
ja: トランジション

en: Transition in effect
ja: 前のスライドから/へのトランジション

en: Fade
ja: フェード

en: Transition out effect
ja: 次のスライドへ/からのトランジション

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、選択したレイヤーの JessyInk 使用時のトランジション (スライド切り替え時に与える効果) を変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Uninstall/remove
ja: アンインストール/除去

en: Remove script
ja: スクリプトの除去

en: Remove effects
ja: エフェクトの除去

en: Remove master slide assignment
ja: マスタースライド割り当ての解除

en: Remove transitions
ja: トランジションの除去

en: Remove auto-texts
ja: オートテキストの除去

en: Remove views
ja: ビューの除去

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ja: アンインストール/除去する JessyInk パーツを選択してください。

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk スクリプトをアンインストールできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Video
ja: ビデオ

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、現在のスライド (レイヤー) に JessyInk video 要素を配置します。この要素により JessyInk プレゼンテーションに動画を統合できます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: Remove view
ja: ビューを除去

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ja: 順番に 0 を指定するとスライドの初期表示になります。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのビュー (スライドの一部を拡大/回転) の設定、更新、あるいは除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
ja: 3 - グリフレイヤーを SVG フォントに変換

en: Typography
ja: タイポグラフィ

en: N-up layout
ja: N-up レイアウト

en: Page dimensions
ja: ページ寸法

en: Size X:
ja: サイズ X:

en: Size Y:
ja: サイズ Y:

en: Top:
ja: 上:

en: Bottom:
ja: 下:

en: Left:
ja: 左:

en: Right:
ja: 右:

en: Page margins
ja: ページマージン

en: Layout dimensions
ja: レイアウト寸法

en: Cols:
ja: 列:

en: Auto calculate layout size
ja: レイアウトサイズを自動算出する

en: Layout padding
ja: レイアウトパディング

en: Layout margins
ja: レイアウトマージン

en: Marks
ja: マーク

en: Place holder
ja: プレースホルダー

en: Cutting marks
ja: 裁断マーク

en: Padding guide
ja: パディングガイド

en: Margin guide
ja: マージンガイド

en: Padding box
ja: パディングボックス

en: Margin box
ja: マージンボックス

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
ja: 
    パラメーター:
        * ページサイズ: 縦と横の大きさです。
        * ページマージン: ページごとの余白の大きさです。
        * レイアウトは行数と列数で指定します。
        * レイアウトサイズ: 縦と横の大きさです。どちらかに 0 が指定されると自動的に算出します。
        * レイアウトサイズを自動算出する: レイアウトサイズの値を使用しません。
        * レイアウトマージン: レイアウトの各パートの周囲の余白です。
        * レイアウトパディング: レイアウトの各パート間の余白です。

en: Layout
ja: レイアウト

en: L-system
ja: L システム

en: Axiom and rules
ja: 初期状態と置換規則

en: Axiom:
ja: 初期状態:

en: Rules:
ja: 置換規則:

en: Step length (px):
ja: ステップの長さ (px):

en: Randomize step (%):
ja: ステップのランダム化 (%):

en: Left angle:
ja: 左角度:

en: Right angle:
ja: 右角度:

en: Randomize angle (%):
ja: 角度をランダム化 (%):

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
ja: 
    パスは置換規則を初期状態に (指定回数) 適用
    することによって生成されます。以下のコマンド
    が初期状態および置換規則で使用できます:
    
    A,B,C,D,E,F のいずれか: 前方に描画
    
    G,H,I,J,K,L のいずれか: 前方に移動
    
    +: 左へ回転
    
    -: 右へ回転
    
    |: 180°回転
    
    [: ポイントを記憶
    
    ]: 記憶したポイントへ戻る

en: Number of paragraphs:
ja: 段落の数:

en: Sentences per paragraph:
ja: 段落ごとの文の数:

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
ja: 段落の長さの変動 (文の数):

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer.
ja: このエフェクトは標準的な "Lorem Ipsum" ダミーテキストを作成します。流し込みテキストが選択されていた場合は、Lorem Ipsum はそれに追加されます。それ以外では、そのページのサイズの新しい流し込みテキストオブジェクトが新しいレイヤーに生成されます。

en: Color Markers
ja: マーカーの色

en: From object
ja: オブジェクトから

en: Marker type:
ja: マーカータイプ:

en: Invert fill and stroke colors
ja: フィルとストロークの色を反転する

en: Assign alpha
ja: アルファを割り当てる

en: solid
ja: ソリッド

en: filled
ja: フィル

en: Assign fill color
ja: フィルの色を割り当てる

en: Stroke
ja: ストローク

en: Assign stroke color
ja: ストロークの色を割り当てる

en: Measure Path
ja: パスの計測

en: Measure
ja: 計測

en: Measurement Type:
ja: 計測タイプ:

en: Text Orientation:
ja: 文字の方向:

en: Angle [with Fixed Angle option only] (°):
ja: 角度 [固定角の場合のみ] (°):

en: Font size (px):
ja: フォントサイズ (px):

en: Offset (px):
ja: オフセット (px):

en: Precision:
ja: 精度:

en: Scale Factor (Drawing:Real Length) = 1:
ja: 倍率 (描画の長さ:実際の長さ) = 1:

en: Length Unit:
ja: 長さの単位:

[ctx: measure extension]
en: Area
ja: 面積

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
ja: 重心

[ctx: measure extension]
en: Text On Path
ja: パス上テキスト

[ctx: measure extension]
en: Fixed Angle
ja: 固定角

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ja: このエフェクトは選択されたパスの長さ、面積、あるいは重心を計測します。長さと面積は指定した単位でテキストオブジェクトとして追加されます。重心は×で表示されます。
                
      * テキストの表示形式はパス上テキストまたは指定された角度の独立テキストが選べます。
      * 有効桁数は精度フィールドで指定できます。
      * オフセットフィールドでパスとテキストとの距離を指定できます。
      * 倍率は計測値の縮尺比に使用されます。例えば、1 cm が現実世界での 2.5 m に相当する場合、倍率を 250 と設定してください。
      * 面積の計測時、多角形やベジエ曲線の値は正確ですが、円は 0.03% ほど大きくなる場合があります。

en: Merge Styles into CSS
ja: スタイルを CSS にマージ

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
ja: 選択されたすべてのノードはグループ化され、それらで共通の style 属性で新しいクラスを作成します。既存のインライン指定の属性は除去されます。

en: New Class Name:
ja: 新規クラス名:

en: Stylesheet
ja: スタイルシート

en: Motion
ja: モーション

en: Magnitude:
ja: 大きさ:

en: 2 - Add Glyph Layer
ja: 2 - グリフレイヤーを追加

en: Unicode character:
ja: Unicode 文字:

en: View Next Glyph
ja: 次のグリフを表示

en: Parametric Curves
ja: パラメトリック曲線

en: Range and Sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Start t-value:
ja: 始点の t 値:

en: End t-value:
ja: 終点の t 値:

en: Multiply t-range by 2*pi
ja: t 値の範囲に 2πを掛ける

en: X-value of rectangle's left:
ja: 矩形左側の X 値:

en: X-value of rectangle's right:
ja: 矩形右側の X 値:

en: Y-value of rectangle's bottom:
ja: 矩形下部の Y 値:

en: Y-value of rectangle's top:
ja: 矩形上部の Y 値:

en: Samples:
ja: サンプル数:

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。それが X 軸および Y 軸の尺度を決定します。
    最初の生成物は常に数値的に決定されます。

en: X-Function:
ja: X 関数:

en: Y-Function:
ja: Y 関数:

en: Pattern along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Copies of the pattern:
ja: パターンのコピー:

en: Deformation type:
ja: 変形の種類:

en: Space between copies:
ja: コピー間の間隔

en: Normal offset:
ja: 通常オフセット:

en: Tangential offset:
ja: 接線オフセット:

en: Pattern is vertical
ja: パターンを縦にする

en: Duplicate the pattern before deformation
ja: 変形の前にパターンを複製する

en: Snake
ja: ヘビ

en: Ribbon
ja: リボン

en: This effect scatters or bends a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern is the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes or clones are allowed.
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンを散乱または曲げます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります。パス/シェイプ/クローンのグループが指定できます。

en: Scatter
ja: 散乱

en: Follow path orientation
ja: パスの方向に従う

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ja: スケルトンパスの長さにあわせて間隔を広げる

en: Original pattern will be:
ja: オリジナルパターンの扱い:

en: If pattern is a group, pick group members
ja: パターンがグループの場合、グループのメンバーから抜き出す

en: Pick group members:
ja: 抜き出すメンバー:

en: Moved
ja: 移動

en: Copied
ja: コピー

en: Cloned
ja: クローン

en: Randomly
ja: 不規則に

en: Sequentially
ja: 順番に

en: This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンを散乱させます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります (パス/シェイプ/クローンのグループが指定できます)。

en: Perfect-Bound Cover Template
ja: 無線綴じカバーテンプレート

en: Book Properties
ja: 本のプロパティ

en: Book Width (inches):
ja: 本の幅 (インチ):

en: Book Height (inches):
ja: 本の高さ (インチ):

en: Number of Pages:
ja: ページ数:

en: Remove existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Interior Pages
ja: 内部ページ

en: Paper Thickness Measurement:
ja: 紙の厚さ測定:

en: Pages Per Inch (PPI)
ja: 1 インチあたりのページ数 (PPI)

en: Caliper (inches)
ja: ノギス (インチ)

en: Points
ja: ポイント

en: Bond Weight #
ja: ボンド紙の重さ #

en: Specify Width
ja: 幅を指定

en: Value:
ja: 値:

en: Cover
ja: カバー

en: Cover Thickness Measurement:
ja: カバーの厚さ測定:

en: Bleed (in):
ja: 裁ち落とし (インチ):

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ja: メモ: ボンド紙の重さでの計算が最も信頼できる見積りです。

en: Perspective
ja: 透視図

en: PixelSnap
ja: ピクセルスナップ

en: Snap all paths in selection to pixels. Snaps borders to half-points and fills to full points.
ja: 選択したすべてのパスをピクセルにスナップします。境界はピクセルの中間に、フィルはピクセル全体にスナップされます。

en: Plot
ja: プロッター出力

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
ja: プロッター出力したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。

en: Connection Settings
ja: 接続設定

en: Software (XON/XOFF)
ja: ソフトウェア (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
ja: ハードウェア (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
ja: ハードウェア (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
ja: 誤った設定をすると、特定の条件で Inkscape はフリーズします。プロッター出力を行う前にいつも保存するようにしましょう!

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
ja: これは物理シリアル接続でも USB-to-シリアルブリッジでも使用できます。ドライバーが必要であればプロッターメーカーに問い合わせてください。

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
ja: 並列 (LPT) 接続はサポートされていません。

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command. (Default: 0)
ja: ペンの移動速度です。センチメートルかミリメートルになります (プロッターによります)。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: Show debug information
ja: デバッグ情報を表示する

en: AutoCAD Plot Input
ja: AutoCAD プロット入力

en: HP Graphics Language Plot file [AutoCAD] (*.plt)
ja: HP Graphics Language プロットファイル [AutoCAD] (*.plt)

en: Open HPGL plotter files
ja: Open HPGL プロッター ファイル

en: AutoCAD Plot Output
ja: AutoCAD プロット出力

en: Save a file for plotters
ja: プロッター用ファイルの保存

en: 3D Polyhedron
ja: 3D 多面体

en: Model file
ja: モデルファイル

en: Object:
ja: オブジェクト:

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Object Type:
ja: オブジェクトタイプ:

en: Clockwise wound object
ja: 時計回りのワウンドオブジェクト

en: Cube
ja: 立方体

en: Truncated Cube
ja: 切頂立方体

en: Snub Cube
ja: ねじれ立方体

en: Cuboctahedron
ja: 立方8面体

en: Tetrahedron
ja: 4面体

en: Truncated Tetrahedron
ja: 切頂4面体

en: Octahedron
ja: 8面体

en: Truncated Octahedron
ja: 切頂8面体

en: Icosahedron
ja: 20面体

en: Truncated Icosahedron
ja: 切頂20面体

en: Small Triambic Icosahedron
ja: 小2重3角20・12面体の双対

en: Dodecahedron
ja: 12面体

en: Truncated Dodecahedron
ja: 切頂12面体

en: Snub Dodecahedron
ja: ねじれ12面体

en: Great Dodecahedron
ja: 大12面体

en: Great Stellated Dodecahedron
ja: 星型大12面体

en: Load from file
ja: ファイルから読み込む

en: Face-Specified
ja: フェイス指定

en: Edge-Specified
ja: エッジ指定

en: Rotate around:
ja: 回転軸:

en: Rotation (deg):
ja: 回転 (度):

en: Then rotate around:
ja: その後の回転軸:

en: X-Axis
ja: X 軸

en: Y-Axis
ja: Y 軸

en: Z-Axis
ja: Z 軸

en: Scaling factor:
ja: 拡縮係数:

en: Fill color, Red:
ja: フィルの色・赤:

en: Fill color, Green:
ja: フィルの色・緑:

en: Fill color, Blue:
ja: フィルの色・青:

en: Fill opacity (%):
ja: フィルの不透明度 (%):

en: Stroke opacity (%):
ja: ストロークの不透明度 (%):

en: Stroke width (px):
ja: ストローク幅 (px):

en: Shading
ja: シェーディング

en: Light X:
ja: 照明の X 位置:

en: Light Y:
ja: 照明の Y 位置:

en: Light Z:
ja: 照明の Z 位置:

en: Draw back-facing polygons
ja: 背面のポリゴンも描画する

en: Z-sort faces by:
ja: Z 軸ソートフェイス:

en: Faces
ja: フェイス

en: Edges
ja: エッジ

en: Vertices
ja: 頂点

en: Maximum
ja: 最大

en: Minimum
ja: 最小

en: Mean
ja: 中間

en: View Previous Glyph
ja: 前のグリフを表示

en: Win32 Vector Print
ja: Win32 ベクター印刷

en: Printing Marks
ja: プリントマーク

en: Crop Marks
ja: クロップマーク

en: Bleed Marks
ja: 裁ち落しマーク

en: Registration Marks
ja: レジストレーションマーク

en: Star Target
ja: スターターゲット

en: Color Bars
ja: カラーバー

en: Page Information
ja: ページ情報

en: Positioning
ja: 位置調整

en: Set crop marks to:
ja: クロップマークの設定:

en: Canvas
ja: キャンバス

en: Bleed Margin
ja: 裁ち落しマージン

en: PostScript Input
ja: PostScript 入力

en: Jitter nodes
ja: ノードを揺らす

en: Maximum displacement in X (px):
ja: X 軸の最大変位量 (px):

en: Maximum displacement in Y (px):
ja: Y 軸の最大変位量 (px):

en: Shift nodes
ja: ノードをずらす

en: Shift node handles
ja: ノードハンドルをずらす

en: Use normal distribution
ja: 正規分布を使用

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ja: このエフェクトは選択パスの各ノードを (およびオプションでノードハンドルも) 不規則にずらします。

en: Alphabet Soup
ja: アルファベットスープ

en: Classic
ja: 一次元

en: Barcode Type:
ja: バーコードタイプ:

en: Barcode Data:
ja: バーコードデータ:

en: Bar Height:
ja: バーの高さ:

en: Barcode
ja: バーコード

en: Datamatrix
ja: DataMatrix

en: Size, in unit squares:
ja: サイズ (単位正方形):

en: Square Size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: QR Code
ja: QR コード

en: See http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html for details
ja: 詳しい情報は http://www.qrcode.com をご覧ください。

en: Auto
ja: 自動

en: With "Auto", the size of the barcode depends on the length of the text and the error correction level
ja: "自動" を選ぶと、バーコードのサイズはテキストの長さおよび誤り訂正レベルによって決定されます。

en: Error correction level:
ja: 誤り訂正レベル:

en: L (Approx. 7%)
ja: L (約 7%)

en: M (Approx. 15%)
ja: M (約 15%)

en: Q (Approx. 25%)
ja: Q (約 25%)

en: H (Approx. 30%)
ja: H (約 30%)

en: Square size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: Rack Gear
ja: ラックギア

en: Rack Length:
ja: ラックの長さ:

en: Tooth Spacing:
ja: 歯の間隔:

en: Contact Angle:
ja: 接触角:

en: Gear
ja: 歯車

en: Number of teeth:
ja: 歯の枚数:

en: Circular pitch (tooth size):
ja: 円ピッチ (歯のサイズ):

en: Pressure angle (degrees):
ja: 圧力角 (度):

en: Diameter of center hole (0 for none):
ja: センター穴の直径 (0 で穴なし):

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
ja: 円ピッチとセンター穴の直径双方の単位です。

en: Replace font
ja: フォントの置換

en: Find and Replace font
ja: フォントの検索と置換

en: Find font:
ja: 検索フォント:

en: Replace with:
ja: 置換フォント:

en: Replace all fonts with:
ja: すべてのフォントを置換:

en: List all fonts
ja: フォント一覧

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
ja: このタブでは使用している/検出されたフォントの一覧を表示します。

en: Work on:
ja: 対象:

en: Entire drawing
ja: 描画全体

en: Selected objects only
ja: 選択オブジェクトのみ

en: Restack
ja:  再スタック

en: Restack Direction:
ja: 再スタック方向:

en: Left to Right (0)
ja: 左→右 (0)

en: Bottom to Top (90)
ja: 下→上 (90)

en: Right to Left (180)
ja: 右→左 (180)

en: Top to Bottom (270)
ja: 上→下 (270)

en: Radial Outward
ja: 外側へ放射状

en: Radial Inward
ja: 内側へ放射状

en: Arbitrary Angle
ja: 任意の角度

en: Horizontal Point:
ja: 水平ポイント:

en: Middle
ja: 中央

en: Vertical Point:
ja: 垂直ポイント:

en: Top
ja: 最前面

en: Bottom
ja: 最背面

en: Arrange
ja: 重ね順

en: Random Tree
ja: ランダムツリー

en: Initial size:
ja: 初期サイズ:

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Rubber Stretch
ja: ゴム状引き伸ばし

en: Strength (%):
ja: 強さ (%)

en: Curve (%):
ja: カーブ (%)

en: Optimized SVG Output
ja: 最適化 SVG 出力

en: Shorten color values
ja: カラー値を短縮する

en: Convert CSS attributes to XML attributes
ja: CSS 属性を XML 属性に変換する

en: Group collapsing
ja: グループを整理する

en: Create groups for similar attributes
ja: 同じ属性用のグループを生成する

en: Embed rasters
ja: ラスター画像を埋め込む

en: Keep editor data
ja: エディターデータを保持する

en: Remove metadata
ja: メタデータを除去する

en: Remove comments
ja: コメントを除去する

en: Work around renderer bugs
ja: レンダリングバグを回避する

en: Enable viewboxing
ja: viewBox を有効にする

en: Remove the xml declaration
ja: XML 宣言を除去する

en: Number of significant digits for coords:
ja: 座標の有効桁数:

en: XML indentation (pretty-printing):
ja: XML インデント (pretty-printing):

en: Space
ja: スペース

en: Tab
ja: タブ

en: Ids
ja: ID

en: Remove unused ID names for elements
ja: 未使用の要素 ID 名を除去する

en: Shorten IDs
ja: ID を短縮する

en: Preserve manually created ID names not ending with digits
ja: 手動で生成された数字で終わらない ID を維持する

en: Preserve these ID names, comma-separated:
ja: 指定した ID 名を維持する (カンマ区切り):

en: Preserve ID names starting with:
ja: 指定した文字列で始まる ID を維持する:

en: Help (Options)
ja: ヘルプ (オプション)

en: This extension optimizes the SVG file according to the following options:
        * Shorten color names: convert all colors to #RRGGBB or #RGB format.
        * Convert CSS attributes to XML attributes: convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
        * Group collapsing: removes useless g elements, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused ID names for elements" to be set.
        * Create groups for similar attributes: create g elements for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill color, stroke opacity, ...).
        * Embed rasters: embed raster images as base64-encoded data URLs.
        * Keep editor data: don't remove Inkscape, Sodipodi or Adobe Illustrator elements and attributes.
        * Remove metadata: remove metadata tags along with all the information in them, which may include license metadata, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
        * Remove comments: remove comment tags.
        * Work around renderer bugs: emits slightly larger SVG data, but works around a bug in librsvg's renderer, which is used in Eye of GNOME and other various applications.
        * Enable viewboxing: size image to 100%/100% and introduce a viewBox.
        * Number of significant digits for coords: all coordinates are output with that number of significant digits. For example, if 3 is specified, the coordinate 3.5153 is output as 3.51 and the coordinate 471.55 is output as 472.
        * XML indentation (pretty-printing): either None for no indentation, Space to use one space per nesting level, or Tab to use one tab per nesting level.
ja: このエクステンションは以下のオプションに従って SVG ファイルを最適化します:
        * カラー名を短縮する: すべての色指定を #RRGGBB または #RGB 形式に変換します。
        * CSS 属性を XML 属性に変換する: style 属性を style タグおよびインラインの style="" 宣言から XML 属性に変換します。
        * グループを整理する: 無用な g 要素を除去し、その内容を 1 レベル上げます。"未使用の要素 ID 名を除去する" の指定が必要です。
        * 同じ属性用のグループを生成する: 要素に共通して少なくとも一つの属性が続くように g 要素を生成します (例: フィルの色、ストロークの不透明度など)。
        * ラスター画像を埋め込む: ラスター画像を base64 エンコードデータ URL として埋め込みます。
        * エディターデータを保持する: Inkscape、Sodipodi、あるいは Adobe Illustrator 要素および属性を除去しません。
        * メタデータを除去する: metadata タグとともにそれらのすべての情報、ライセンスメタデータ、SVG 未対応ブラウザー用代替バージョンなどを除去します。
        * コメントを除去する: コメントタグを除去します。
        * レンダリングバグを回避する: 多少大きな SVG データになりますが、Eye of GNOME やその他様々なアプリケーションで使用されている librsvg のレンダラーのバグに対処します。
        * viewBox を有効にする: 画像のサイズを 100%/100% にし、viewBox を導入します。
        * 座標の有効桁数: すべての座標はこの有効桁数で出力されます。例えば、3 が指定された場合、座標 3.5153 は 3.51 として出力され、座標 471.55 は 472 として出力されます。
        * XML インデント (pretty-printing): 'なし' でインデントなし、'スペース' でネストレベルごとにスペース 1 個を使用、'タブ' でネストレベルごとにタブ 1 個を使用します。

en: Help (Ids)
ja: ヘルプ (ID)

en: Ids specific options:
        * Remove unused ID names for elements: remove all unreferenced ID attributes.
        * Shorten IDs: reduce the length of all ID attributes, assigning the shortest to the most-referenced elements. For instance, #linearGradient5621, referenced 100 times, can become #a.
        * Preserve manually created ID names not ending with digits: usually, optimised SVG output removes these, but if they're needed for referencing (e.g. #middledot), you may use this option.
        * Preserve these ID names, comma-separated: you can use this in conjunction with the other preserve options if you wish to preserve some more specific ID names.
        * Preserve ID names starting with: usually, optimised SVG output removes all unused ID names, but if all of your preserved ID names start with the same prefix (e.g. #flag-mx, #flag-pt), you may use this option.
ja: ID 指定オプション:
        * 未使用の要素 ID 名を除去する: 未使用の ID 属性をすべて除去します。
        * ID を短縮する: すべての ID 属性の長さを短くします。最も参照される要素は最も短く、例えば #linearGradient5621 が 100 回参照される場合、ID は #a になります。
        * 手動で生成された数字で終わらない ID を維持する: 通常、最適化 SVG 出力ではこれらは除去されますが、参照の必要がある場合 (例: #middledot)、このオプションを使用してください。
        * 指定した ID 名を維持する (カンマ区切り): 維持する ID を ID 名で指定したい場合はここに入力してください。
        * 指定した文字列で始まる ID を維持する: 通常、最適化SVG出力は未使用の ID をすべて除去しますが、指定した文字列で始まる ID (例: #flag-mx、#flag-pt) を維持したい場合はこのオプションを使用してください。

en: Optimized SVG (*.svg)
ja: 最適化 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics
ja: スケーラブル ベクター グラフィック

en: 1 - Setup Typography Canvas
ja: 1 - タイポグラフィキャンバスのセットアップ

en: Em-size:
ja: Em サイズ:

en: Ascender:
ja: アセンダー:

en: Caps Height:
ja: キャップハイト:

en: X-Height:
ja: エックスハイト:

en: Descender:
ja: ディセンダー:

en: sK1 vector graphics files input
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル入力

en: sK1 vector graphics files (*.sk1)
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル (*.sk1)

en: Open files saved in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディターで保存されたファイルを開く

en: sK1 vector graphics files output
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル出力

en: File format for use in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディターで使用するファイル形式

en: Sketch Input
ja: Sketch 入力

en: Sketch Diagram (*.sk)
ja: Sketch ダイアグラム (*.sk)

en: A diagram created with the program Sketch
ja: Sketch プログラムで作成されたダイアグラム

en: Spirograph
ja: スピログラフ

en: R - Ring Radius (px):
ja: R - 円の半径 (px):

en: r - Gear Radius (px):
ja: r - 歯車の半径 (px):

en: d - Pen Radius (px):
ja: d - ペンの半径 (px):

en: Gear Placement:
ja: 歯車の配置:

en: Inside (Hypotrochoid)
ja: 内側 (内トロコイド)

en: Outside (Epitrochoid)
ja: 外側 (外トロコイド)

en: Quality (Default = 16):
ja: 品質 (デフォルトは 16):

en: Split text
ja: テキストの分割

en: Split:
ja: 分割:

en: Preserve original text
ja: オリジナルのテキストを維持する

[ctx: split]
en: Lines
ja: 行

[ctx: split]
en: Words
ja: 単語

[ctx: split]
en: Letters
ja: 文字

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
ja: このエフェクトはテキストを行、単語、または文字で分割します。

en: Straighten Segments
ja: セグメントの直線化

en: Percent:
ja: パーセント:

en: Behavior:
ja: 振る舞い:

en: Envelope
ja: エンベロープ

en: FXG Output
ja: FXG 出力

en: Adobe's XML Graphics file format
ja: Adobe の XML グラフィックファイルフォーマット

en: XAML Output
ja: XAML 出力

en: Microsoft's GUI definition format
ja: Microsoft の GUI 定義フォーマット

en: Compressed Inkscape SVG with media export
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮

en: Image zip directory:
ja: 画像 zip ディレクトリ:

en: Add font list
ja: フォントリストを追加する

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮 (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ja: 全メディアファイルを含んで Zip 圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Calendar
ja: カレンダー

en: Year (4 digits):
ja: 年 (4 桁):

en: Month (0 for all):
ja: 月 (0 ですべて):

en: Fill empty day boxes with next month's days
ja: 空の日に翌月の日を表示する

en: Show week number
ja: 週番号を表示する

en: Week start day:
ja: 週の開始日:

en: Weekend:
ja: 週末:

en: Sunday
ja: 日曜日

en: Monday
ja: 月曜日

en: Saturday and Sunday
ja: 土曜日と日曜日

en: Saturday
ja: 土曜日

en: Automatically set size and position
ja: サイズと位置を自動的に設定する

en: Months per line:
ja: 1 行あたりの月数:

en: Month Width:
ja: 月の幅:

en: Month Margin:
ja: 月のマージン:

en: The options below have no influence when the above is checked.
ja: 以下のオプションは上でチェックマークをつけても影響を受けません。

en: Year color:
ja: 年の色:

en: Month color:
ja: 月の色:

en: Weekday name color:
ja: 平日名の色:

en: Day color:
ja: 日の色:

en: Weekend day color:
ja: 週末の色:

en: Next month day color:
ja: 翌月の日の色:

en: Week number color:
ja: 週番号の色:

en: Localization
ja: ローカライズ

en: Month names:
ja: 月の名前:

en: Day names:
ja: 曜日名:

en: Week number column name:
ja: 週番号カラム名:

en: Char Encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: You may change the names for other languages:
ja: 名前を他の言語に変更できます:

en: January February March April May June July August September October November December
ja: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ja: 日 月 火 水 木 金 土

en: The day names list must start from Sunday.
ja: 曜日名のリストは日曜日から始めなければなりません。

en: Wk
ja: 週

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
ja: システムの文字エンコーディングを選択してください。より詳しい情報は http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings を参照してください。

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
ja: SVG フォントをグリフレイヤーに変換

en: Load only the first 30 glyphs (Recommended)
ja: 最初の 30 グリフのみ読み込む (推奨)

en: Synfig Output
ja: Synfig 出力

en: Synfig Animation (*.sif)
ja: Synfig アニメーション (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
ja: sif-file エクスポーターエクステンションを使用して出力する Synfig アニメーション

en: Collection of SVG files One per root layer
ja: レイヤー毎に SVG ファイルにしたコレクション

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
ja: レイヤー毎に分割した SVG (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
ja: 各レイヤーを 1 個の SVG ファイルに分割し、Tar ファイルにまとめます

en: Convert to Braille
ja: 点字に変換

en: Extract
ja: 抽出

en: Text direction:
ja: テキストの方向:

en: Left to right
ja: 左→右

en: Bottom to top
ja: 下→上

en: Right to left
ja: 右→左

en: Top to bottom
ja: 上→下

en: Horizontal point:
ja: 水平ポイント:

en: Vertical point:
ja: 垂直ポイント:

en: fLIP cASE
ja: 大文字小文字の入れ替え

en: Change Case
ja: 大文字小文字

en: lowercase
ja: 小文字化

note: <param name="flowtext" type="boolean" _gui-text="Flow text">false</param>
en: Keep style
ja: スタイルの維持

en: rANdOm CasE
ja: ランダムで大文字小文字化

en: Sentence case
ja: 文頭のみ大文字

en: Title Case
ja: 頭文字を大文字化

en: UPPERCASE
ja: 大文字化

en: Triangle
ja: 三角形

en: Side Length a (px):
ja: 辺長 a (px):

en: Side Length b (px):
ja: 辺長 b (px):

en: Side Length c (px):
ja: 辺長 c (px):

en: Angle a (deg):
ja: 角度 a (度):

en: Angle b (deg):
ja: 角度 b (度):

en: Angle c (deg):
ja: 角度 c (度):

en: From Three Sides
ja: 三辺から

en: From Sides a, b and Angle c
ja: 辺 a、b および角 c から

en: From Sides a, b and Angle a
ja: 辺 a、b および角 a から

en: From Side a and Angles a, b
ja: 辺 a および角 a、b から

en: From Side c and Angles a, b
ja: 辺 c および角 a、b から

en: Voronoi Diagram
ja: ボロノイ図

en: Type of diagram:
ja: 図のタイプ:

en: Bounding box of the diagram:
ja: 図の境界枠:

en: Show the bounding box
ja: 境界枠を表示する

en: Delaunay Triangulation
ja: ドロネー三角形分割

en: Voronoi and Delaunay
ja: ボロノイおよびドロネー

en: Options for Voronoi diagram
ja: ボロノイ図のオプション

en: Automatic from selected objects
ja: 選択オブジェクトから自動

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
ja: 複数のオブジェクトを選択してください。それらの重心がボロノイ図の母点になります。テキストオブジェクトは無視されます。

en: Set Attributes
ja: 属性の設定

en: Attribute to set:
ja: 設定する属性:

en: When should the set be done:
ja: 設定する時:

en: Value to set:
ja: 設定する値:

en: Compatibility with previews code to this event:
ja: このイベントのプレビューコードとの互換性:

en: Source and destination of setting:
ja: 設定元と設定先:

en: on click
ja: クリックした時

en: on focus
ja: フォーカスした時

en: on blur
ja: 曖昧な時

en: on activate
ja: アクティブになった時

en: on mouse down
ja: マウスボタンを押した時

en: on mouse up
ja: マウスボタンを離した時

en: on mouse over
ja: マウスポインターがその上にきた時

en: on mouse move
ja: マウスが移動した時

en: on mouse out
ja: マウスポインターがその上から離れた時

en: on element loaded
ja: 要素が読み込まれた時

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ja: 値のリストは属性のリストと同じ長さでなければなりません。

en: Run it after
ja: 後で実行

en: Run it before
ja: 先に実行

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ja: 次のパラメーターは 3 つ以上の要素を選択した時に役立ちます

en: All selected ones set an attribute in the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つに属性を設定

en: The first selected sets an attribute in all others
ja: 最初の選択がその他すべてを設定

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ja: このエフェクトは SVG 対応のウェブブラウザー (Firefox など) でのみ見える (または使える) 機能を追加します。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ja: このエフェクトは最初に選択した要素に指定されたイベントが発生した時、一つ以上の属性を 2 つ目に選択された要素に設定します。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を設定する場合は、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Web
ja: ウェブ

en: Transmit Attributes
ja: 属性の伝送

en: Attribute to transmit:
ja: 伝送する属性:

en: When to transmit:
ja: 伝送する時:

en: Source and destination of transmitting:
ja: 伝送元と伝送先:

en: All selected ones transmit to the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つへ伝送

en: The first selected transmits to all others
ja: 最初の選択からその他すべてへ伝送

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ja: このエフェクトはイベント発生時に一つ以上の属性を最初に選択された要素から 2 番目に選択された要素へ伝送します。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を伝送する場合、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Set a layout group
ja: レイアウトグループの設定

en: HTML id attribute:
ja: HTML id 属性:

en: HTML class attribute:
ja: HTML class 属性:

en: Width unit:
ja: 幅の単位:

en: Height unit:
ja: 高さの単位:

en: Background color:
ja: 背景色:

en: Pixel (fixed)
ja: ピクセル (固定値)

en: Percent (relative to parent size)
ja: パーセント (親サイズとの相対値)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ja: 定義なし (非フロートコンテンツサイズとの相対値)

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ja: レイアウトグループはよりよいコードを生成するための支援のみ行います (それが必要ならば)。これを使用するには、まずいくつかの "スライサー矩形" を選択してください。

en: Slicer
ja: スライサー

en: Create a slicer rectangle
ja: スライサー矩形の作成

en: Force Dimension:
ja: サイズ強制:

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ja: サイズ強制は <幅>x<高さ> のように設定してください。

en: If set, this will replace DPI.
ja: これを設定すると DPI は置き換えられます。

en: JPG specific options
ja: JPG 固有オプション

en: Quality:
ja: 画質:

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ja: 0 は最低画質ですが最高圧縮率になり、100 は最高画質ですが最低圧縮率になります。

en: GIF specific options
ja: GIF 固有オプション

en: Palette
ja: パレット

en: Palette size:
ja: パレットサイズ:

en: Options for HTML export
ja: HTML エクスポートオプション

en: Layout disposition:
ja: 配置レイアウト:

en: Positioned html block element with the image as Background
ja: 画像を背景にした位置固定の HTML ブロック要素

en: Tiled Background (on parent group)
ja: タイル配置の背景 (親グループ上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ja: 背景 — 横方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ja: 背景 — 縦方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — no repeat (on parent group)
ja: 背景 — 繰り返しなし (親グループ上)

en: Positioned Image
ja: 位置固定画像

en: Non Positioned Image
ja: 位置未指定画像

en: Left Floated Image
ja: 左フロート画像

en: Right Floated Image
ja: 右フロート画像

en: Position anchor:
ja: 位置アンカー:

en: Top and Left
ja: 左上

en: Top and Center
ja: 上中央

en: Top and right
ja: 右上

en: Middle and Left
ja: 左中央

en: Middle and Center
ja: 中心

en: Middle and Right
ja: 右中央

en: Bottom and Left
ja: 左下

en: Bottom and Center
ja: 下中央

en: Bottom and Right
ja: 右下

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
ja: レイアウトピースと HTML+CSS コードのエクスポート

en: Directory path to export:
ja: エクスポート先ディレクトリパス:

en: Create directory, if it does not exists
ja: ディレクトリがないときに作成する

en: With HTML and CSS
ja: HTML と CSS も作成する

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ja: すべてのスライス画像とオプションコードは一つのディレクトリに保存されます。

en: Whirl
ja: 渦

en: Amount of whirl:
ja: 渦の量:

en: Rotation is clockwise
ja: 回転は時計回り

en: Wireframe Sphere
ja: ワイヤーフレーム球体

en: Lines of latitude:
ja: 緯度線の数:

en: Lines of longitude:
ja: 経度線の数:

en: Tilt (deg):
ja: 傾斜 (度):

en: Hide lines behind the sphere
ja: 球体の裏側の線を隠す

en: Windows Metafile Input
ja: Windows メタファイル入力

en: A popular graphics file format for clipart
ja: 普及しているクリップアート用グラフィックファイル形式

en: XAML Input
ja: XAML 入力
