~ogre-team/testogre/trunk

Viewing all changes in revision 6180.

  • Committer: sinbad
  • Date: 2010-01-30 18:54:32 UTC
  • Revision ID: svn-v4:8631bf8a-c64b-0410-883c-f3eb003322f7:trunk:9664
Merged revisions 9649-9653,9655-9662 via svnmerge from 
https://svn.ogre3d.org/svnroot/ogre/branches/v1-7

........
  r9649 | sinbad | 2010-01-26 10:17:10 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  As per patch 2933038, missing 'Terrain' suffix on include path
........
  r9650 | sinbad | 2010-01-26 10:52:11 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  Patch 2939720: Fix compilation of OgreMain for OGRE_NO_ZIP_ARCHIVE defined
........
  r9651 | sinbad | 2010-01-26 11:14:21 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  Patch 2939993: Pass SWP_FRAMECHANGED to SetWindowPos to avoid some problems switching fullscreen modes in D3D9 on some machines
........
  r9652 | sinbad | 2010-01-26 11:36:06 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  Patch 2931272: fix Pass::_dirtyHash called during background loading process
........
  r9653 | nirhasson | 2010-01-26 11:49:10 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  STLAllocator - fixed using const types compilation errors. (Based on default std::allocator class).
........
  r9655 | cabalistic | 2010-01-26 20:42:10 +0000 (Tue, 26 Jan 2010) | 1 line
  
  MinGW: Search for the RC compiler instead of assuming static name.
........
  r9656 | sinbad | 2010-01-27 18:44:08 +0000 (Wed, 27 Jan 2010) | 6 lines
  
  Static build now works (on Win32 anyway), including all sample browser plugins
  - Sample plugins no longer need to be entirely header-based
  - All samples automatically get added to a property which is then linked to by SampleBrowser
  - Fixed the duplication of dllStartPlugin / dllStopPlugin
  - Removed separate OGRE_COMP_STATIC, it was more trouble than it was worth
  - New samples still need to be added to the SampleBrowser code to be instantiated in static mode but this is the only manual step
........
  r9657 | nirhasson | 2010-01-27 19:09:22 +0000 (Wed, 27 Jan 2010) | 1 line
  
  Fixed crash in InstancedGeometry when using mesh without any texture coordinates.
........
  r9658 | masterfalcon | 2010-01-28 02:05:57 +0000 (Thu, 28 Jan 2010) | 1 line
  
  Set the default context size based upon the application's frame.  Prep for new devices.
........
  r9659 | nirhasson | 2010-01-28 10:48:40 +0000 (Thu, 28 Jan 2010) | 1 line
  
  Fixed instance geometry crash when destroying and re-building.
........
  r9660 | sinbad | 2010-01-29 13:17:58 +0000 (Fri, 29 Jan 2010) | 4 lines
  
  Trying to fix the usage of RGBA colours in custom GLSL attributes. This doesn't do it, but it's more correct so committed as a staging point.
  - Count should be 4 for packed RGBA since in GL the type is counted in bytes
  - We should ask for the attribute to be normalised to [0,1] from fixed point
........
  r9661 | sinbad | 2010-01-29 15:03:17 +0000 (Fri, 29 Jan 2010) | 2 lines
  
  Fixed bug 263: trouble using 'colour' GLSL custom attribute
  Actually the remaining problem was that finding an attribute near the start of the file could accidentally wrap around because of a negative value for the start point, so glBindAttribLocationARB was never called to set the attribute to the fixed value (in this case 3). The GLSL compiler would then assign it a value (in this case 1) which didn't match. We don't let the GLSL compiler assign attribute numbers because some drivers are broken and accidentally alias attributes, leading to massive performance drops.
........
  r9662 | nirhasson | 2010-01-29 18:09:04 +0000 (Fri, 29 Jan 2010) | 1 line
  
  RTSS: Core and Extra libs defined now in OgreBuildSettings.h for easier user usage.
........

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: