1
#define handmask_width 32
2
#define handmask_height 32
3
static unsigned char handmask_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00,
7
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x00, 0x00,
8
0xc0, 0xff, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x00, 0x00,
9
0xf8, 0xff, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x06, 0x00,
10
0xf8, 0xff, 0x0f, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x0f, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x07, 0x00,
11
0xf8, 0xff, 0x03, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x03, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00,
12
0xf0, 0xff, 0x01, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00,
13
0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };