~parasiteofchar/s25rttr/AIpoc2

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/AddonIndiviualCustomMilitary.h

  • Committer: poc
  • Date: 2015-02-14 18:27:20 UTC
  • Revision ID: parasiteofchar@googlemail.com-20150214182720-9p884ms594wgs1j1
new addon: Individual Custom Military
allows players to set the requested_soldier count for each individual military building

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (c) 2005 - 2013 Settlers Freaks (sf-team at siedler25.org)
 
2
//
 
3
// This file is part of Return To The Roots.
 
4
//
 
5
// Return To The Roots is free software: you can redistribute it and/or modify
 
6
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
7
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
 
8
// (at your option) any later version.
 
9
//
 
10
// Return To The Roots is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
 
13
// GNU General Public License for more details.
 
14
//
 
15
// You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
// along with Return To The Roots. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
17
#ifndef ADDONINDIVIDUALCUSTOMMILITARY_H_INCLUDED
 
18
#define ADDONINDIVIDUALCUSTOMMILITARY_H_INCLUDED
 
19
 
 
20
#pragma once
 
21
 
 
22
#include "Addons.h"
 
23
 
 
24
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
25
/**
 
26
 *  Addon allows players to set the requested_soldier count for each individual military building 
 
27
 *
 
28
 *
 
29
 *  @author PoC
 
30
 */
 
31
class AddonIndividualCustomMilitary : public AddonBool
 
32
{
 
33
    public:
 
34
        AddonIndividualCustomMilitary() : AddonBool(ADDON_INDIVIDUAL_CUSTOM_MILITARY,
 
35
                                           ADDONGROUP_GAMEPLAY | ADDONGROUP_MILITARY,
 
36
                                           gettext_noop("Individual Custom Military"),
 
37
                                           gettext_noop("Allows players to set the requested soldier count for individual military buildings \n if nothing is set or the 'default' button is used the building will use the general military settings"),
 
38
                                           0
 
39
                                          )
 
40
        {
 
41
        }
 
42
};
 
43
 
 
44
#endif