Return To The Roots - en to nl translation catalogue (891 entries)

en: 
    Costs:
nl: 
    Kosten:

en: 
    Starting the game
nl: 
    Het spel starten

en:   Loading %1% entries:
nl:   Laden van %1% items:

en:  (easy)
nl:  (makkelijk)

en:  (hard)
nl:  (moeilijk)

en:  (medium)
nl:  (gemiddeld)

en:  (playing)
nl:  (spelend)

en:  and
nl:  en

en:  boards
nl:  planken

en:  stones
nl:  stenen

en: %1% are the winners!
nl: %1% zijn de winnaars!

en: %1% map(s) could not be loaded. Check the log for details
nl: %1% wereld(en) konden niet worden geladen. Bekijk het logboek voor meer details

en: %1% players
nl: %1% spelers

en: %d Player
nl: %d Speler

en: 's Game
nl: z'n spel

en: (%d soldiers)
nl: (%d soldaten)

en: (1 soldier)
nl: (1 soldaat)

en: (House unoccupied)
nl: (Huis onbewoond)

en: (Replay-Mode) Current GF: %u (End at: %u) / GF length: %u ms / NWF length: %u gf (%u ms)
nl: (Herhalings-Modus) Actuele GF: %u (Einde: %u) / GF-duur: %u ms / NWF-duur: %u gf (%u ms)

en: (stopped)
nl: (gestopt)

en: -> Build castle
nl: Bouw kasteel

en: -> Build house
nl: Bouw huis

en: -> Build hut
nl: Bouw hut

en: -> Dig mines
nl: Graaf mijnen

en: ... and many more
nl: ... en nog veel meer

en: 1 h
nl: 1 u

en: 10 catapults
nl: 10 katapulten

en: 16 h
nl: 16 u

en: 20 catapults
nl: 20 katapulten

en: 3 catapults
nl: 3 katapulten

en: 30 catapults
nl: 30 katapulten

en: 4 h
nl: 4 u

en: 5 catapults
nl: 5 katapulten

en: A auto-savegame is created...
nl: Een automatisch opgeslagen spel is aangemaakt...

en: A catapult is firing upon us!
nl: Een katapult vuurt op ons!

en: A gold mine allows you to prospect for valuable gold deposits. For this, it is necessary to ensure that the miners are provided with plenty of food.
nl: Een goudmijn staat u toe om waardevolle goudafzettingen te vinden. Hiervoor is het nodig om ervoor te zorgen dat uw mijnwerkers voldoende voedsel hebben.

en: A lot
nl: Veel

en: A new ship is ready
nl: Een nieuw schip is klaar

en: A ship disovered an enemy territory
nl: Een schip heeft vijandelijk gebied ontdekt

en: A ship has reached the destination of its expedition.
nl: Een schip heeft de bestemming van haar expeditie bereikt.

en: A ship is ready for an expedition.
nl: Een schip is klaar voor een expeditie.

en: A well supplies water to the bakery, brewery, donkey breeder and pig farm.
nl: Een waterput levert water aan de bakker, bierbrouwerij, ezelsfokker en varkensboerderij.

en: A woodcutter provides the sawmill with logs. A forester is able to replant the depleted forest.
nl: Een houthakker levert boomstammen aan de houtzagerij. Een houtvester is in staat om een uitgeput bos te herplanten.

en: AI
nl: Algoritme

en: AI Debug
nl: AI-fouten verwijderen

en: AI Debug Window
nl: Debug-venster voor AI

en: AI Debugging Window
nl: Venster AI Debugging

en: Abort
nl: Afbreken

en: Active if attacked
nl: Actief als u aangevallen wordt

en: Active near frontiers
nl: Actief bij grenzen

en: Activity window
nl: Activiteiten

en: Add
nl: Voeg toe

en: Add Server
nl: Voeg server toe

en: Add directory of tracks
nl: Map met muziek toevoegen

en: Add track
nl: Voeg titel toe

en: Additional Graphics:
nl: Optionele Animaties:

en: Additional Programming:
nl: Extra programmeerwerk:

en: Additional Support:
nl: Extra ondersteuning:

en: Additional features:
nl: Toegevoegde functies:

en: Additional graphics
nl: Aanvullende grafische werken

en: Addon %1$#x not found!
nl: Addon %1$#x is niet gevonden!

en: Addon Settings
nl: Uitbreiding Instellingen

en: Addons
nl: Uitbreidingen

en: Addons:
nl: Uitbreidingen:

en: Adds military building indicators in construction aid mode.
nl: Voegt militaire bouwindicatoren toe in de bouwhulpmodus.

en: Adds new race-specific graphics for catapults to the game.
nl: Voegt nieuwe volk specifieke afbeeldingen voor katapulten toe aan het spel.

en: Adds the 'send home' button to military buildings.
    Pressing this button will send all soldiers of the highest available rank to a warehouse (at least 1 Soldier will remain in the building)
nl: Voegt de 'stuur naar huis' knop aan militaire gebouwen.
    Als je op deze knop drukt, worden alle soldaten van de hoogst beschikbare rang naar een warehouse gestuurd (er blijft minstens 1 soldaat in het gebouw zitten)

en: Adjust military strength
nl: Verander militaire kracht

en: Adjust the fraction of trees that spawn animals.
nl: Verander de fractie van bomen die nodig zijn om dieren te spawnen.

en: Adjusts how long a building will burn for when it is destroyed
nl: Pas aan hoelang een gebouw zal branden nadat het is vernietigd

en: Advanced
nl: Uitgebreid

en: Africans
nl: Afrikanen

en: After the following order
nl: Na de volgende order

en: All
nl: Alle

en: All important messages are collected in this window and sorted into groups. If this window is not open, the dove symbol at the bottom of the screen indicates the arrival of a new message.
nl: Alle belangrijke berichten worden in dit venster verzameld en in groepen gesorteerd. Als dit venster niet open is, geeft het duivensymbool onderaan het scherm de aankomst van een nieuw bericht aan.

en: Allied players can no longer push your borders back with new buildings.
nl: Geallieerde spelers kunnen je grenzen niet meer verleggen met nieuwe gebouwen.

en: Allies
nl: Bondgenoten

en: Allows every player to control whether building sites should be supplied in sequence of given order or in a definable sequence based on the building type.
nl: Hiermee kan elke speler bepalen of materialen bij bouwplaatsen in de gegeven volgorde of in een definieerbare volgorde op basis van het type gebouw moeten worden geleverd.

en: Allows to build the charburner.
nl: Staat het bouwen van een kolenbrander toe.

en: Allows to order a specific amount of tools for priority production.
nl: Maakt het mogelijk om een specifiek aantal gereedschappen te bestellen voor productie op prioriteit.

en: Allows to send wares/figures to allied warehouses
nl: Staat het versturen van goederen/figuren naar geallieerde warenhuizen toe

en: Altitude
nl: Hoogte

en: An error occured while saving which was suppressed!
nl: Een fout is opgetreden tijdens het opslaan, welke onderdrukt werd!

en: And let's go!
nl: Daar gaan we!

en: Apply
nl: Toepassen

en: Apply Changes
nl: Veranderingen Toepassen

en: Are you sure to remove all invalid replays?
nl: Weet u zeker dat u alle ongeldige herhalingen wilt verwijderen?

en: Are you sure to remove all replays?
nl: Weet u zeker dat u alle herhalingen wilt verwijderen?

en: Are you sure you want to remove the selected replay?
nl: Weet u zeker dat u de geselecteerde herhaling wilt verwijderen?

en: Armorer
nl: Wapensmid

en: Armory
nl: Wapensmid

en: Artificial Intelligence (AI)
nl: Kunstmatige intelligentie (AI)

en: As the teams are locked, you cannot make treaties of any kind.
nl: Omdat de teams vergrendeld zijn, kunt u geen verdragen sluiten.

en: Async at GF %1% of player %2% vs %3%. Checksums:
    %4%
    %5%
nl: Async bij GF %1% van speler %2% tegen %3%. Checksums:
    %4%
    %5%

en: Async debugging (REALLY SLOW!)
nl: Async debuggen (HEEL ERG LANGZAAM!)

en: Async log saved at "%s"
nl: Async log opgeslagen op "%s"

en: Async log saved at "%s",
    game saved at "%s"
nl: Async log opgeslagen op "%s",
    spel opgeslagen op "%s"

en: Async logs received completely.
nl: Async logs volledig ontvangen.

en: Attack not possible.
nl: Aanval niet mogelijk.

en: Attack options
nl: Aanvalsopties

en: Attack!
nl: Aanvallen!

en: Audio driver couldn't be loaded!
nl: Geluidsbesturingsprogramma kon niet worden geladen!

en: Author
nl: Auteur

en: Auto-Save
nl: Automatisch opslaan

en: Auto-Save every:
nl: Sla automatisch op elke:

en: Automatically demolish a resource gathering building, like a mine, if it runs permanently out of resources.
nl: Sloop automatisch verzamelgebouwen, zoals een mijn, als het is uitgeput.

en: Axe
nl: Bijl

en: BQ check disabled
nl: BQ check uitgeschakeld

en: BQ check every %1%ms
nl: BA check elke %1%ms

en: Babylonians
nl: Babyloniërs

en: Back
nl: Terug

en: Baker
nl: Bakker

en: Bakery
nl: Bakker

en: Barracks
nl: Kazerne

en: Beer
nl: Bier

en: Boards
nl: Planken

en: Boat
nl: Boot

en: Boat carrier
nl: Bootdrager

en: Boats
nl: Boten

en: Bob-like file contained multiple text entries: %s
nl: Bob-achtige bestand bevatte meerdere tekst inzendingen: %s

en: Border areas
nl: Grensgebieden

en: Bottom
nl: Bodem

en: Bow
nl: Boog

en: Bread
nl: Brood

en: Brewer
nl: Bierbrouwer

en: Brewery
nl: Bierbrouwerij

en: Build road
nl: Leg weg aan

en: Build waterway
nl: Leg waterweg aan

en: Builder
nl: Bouwer

en: Building sequence
nl: Bouw volgorde

en: Buildings
nl: Gebouwen

en: Butcher
nl: Slager

en: Call in geologist
nl: Roep geoloog op

en: Campaign
nl: Campagne

en: Cancel
nl: Annuleer

en: Cancel expedition
nl: Expeditie afbreken

en: Cancel start
nl: Breek start af

en: Cannot deserialize event manager when there are still events active!
nl: Kan de eventmanager niet uitschakelen wanneer er nog evenementen actief zijn!

en: Carpenter
nl: Timmerman

en: Catapult
nl: Katapult

en: Center of country
nl: Midden van land

en: Change Settings...
nl: Instellingen wijzigen...

en: Change defender behavior
nl: Verander verdedigers gedrag

en: Change gold deposits
nl: Verander goud deposito's

en: Change metalworks behavior on zero
nl: Verander het gedrag van metaalbewerkers op nul

en: Change the coin setting for captured military buildings.
nl: Wijzig de muntinstelling voor veroverde militaire gebouwen.

en: Change the military setting 'defender'.
    
    You can choose to disallow any changes to that setting or you can limit the amount of reoccupying troops (during an attack) according to the defender setting.
nl: Wijzig de instelling naar 'verdediger'.
    
    Je kunt ervoor kiezen om geen wijzigingen aan die instelling toe te staan of je kunt het aantal troepen dat opnieuw wordt bezet (tijdens een aanval) beperken volgens de verdedigerinstelling.

en: Change the required number of scouts for an exploration via ship
    Note: Setting this to low might make some maps imbalanced!
nl: Wijzig het vereiste aantal verkenners voor een verkenning per schip
    Opmerking: Als u dit lager zet, kunnen sommige werelden uit balans raken!

en: Change the visibility of your ingame statistics
nl: Verander de zichtbaarheid van uw spel-statistieken

en: Change the working behavior of metalworks if all sliders in the tools window are set to zero.
    Produce random ware: S2-Default
    Produce nothing: RttR-Default
nl: Wijzig het werkgedrag van metaalbewerkers als alle schuifregelaars in het gereedschapsvenster op nul staan.
    Produceer willekeurige waren: S2-Standaard
    Produceer niks: RttR-Standaard

en: Changes the ship movement speed
nl: Verandert de snelheid van schepen

en: Charburner
nl: Kolenbrander

en: Chat Window
nl: Gespreksvenster

en: Checking Map...
nl: Wereld controleren...

en: Checking Password...
nl: Wachtwoord controleren...

en: Classic (Settlers 2)
nl: Klassiek (Settlers 2)

en: Clear
nl: Wissen

en: Cleaver
nl: Hakbijl

en: Close
nl: Afsluiten

en: Close Without Saving
nl: Afsluiten zonder opslaan

en: Closed
nl: Gesloten

en: Coal
nl: Steenkool

en: Coal mine
nl: Steenkoolmijn

en: Coal:
nl: Steenkool:

en: Coins
nl: Munten

en: Coins on captured buildings
nl: Verkrijg munten van veroverde gebouwen

en: Collect
nl: Verzamelen

en: Color
nl: Kleur

en: Coming soon
nl: Komt binnenkort beschikbaar

en: Common
nl: Algemeen

en: Completed the ordered amount of tools.
nl: Het bestelde aantal gereedschappen is voltooid.

en: Confirm
nl: Bevestigen

en: Connect
nl: Verbind

en: Connecting to Lobby
nl: Met Internet-Lobby verbinden

en: Connecting with Host...
nl: Verbinden met Host...

en: Connection failed!
nl: Verbinding mislukt!

en: Conquer 3/4 of map
nl: Verover 3/4 van de wereld

en: Construction
nl: Constructie

en: Construction aid mode
nl: Constructie-helpmodus

en: Continents
nl: Continenten

en: Continue
nl: Doorgaan

en: Continue game
nl: Spel voortzetten

en: Contract type:
nl: Type contract:

en: Convert to coal
nl: Zet om in steenkool

en: Convert to granite
nl: Zet om in graniet

en: Convert to iron ore
nl: Zet om in ijzererts

en: Could not determine type of path %s
nl: Kon het pad niet bepalen %s

en: Could not load map:
nl: Kon de map niet laden:

en: Could not load map:
    %1%
    %2%
nl: Kon de wereld niet laden:
    %1%
    %2%

en: Create Game
nl: Nieuw spel aanmaken

en: Credits
nl: Aftiteling

en: Crucible
nl: Smeltkroes

en: Current GF: %u / GF length: %u ms / NWF length: %u gf (%u ms) /  Ping: %u ms
nl: Actuele GF: %u / GF-duur: %u ms / NWF-duur: %u gf (%u ms) / Ping: %u ms

en: Custom build sequence
nl: Op maat gemaakte bouw-volgorde

en: Deactivates reduction of fish population.
nl: Schakelt de vermindering van de visstand uit.

en: Decides to whom your statistics are visible.
    
    "Allies" applies to team members as well as to allies by treaty.
nl: Bepaalt voor wie uw statistieken zichtbaar zijn.
    
    "Bondgenoten" is van toepassing op teamleden en op bondgenoten bij een verdrag.

en: Deep within the mountains, miners dig for iron ore. They will obviously need a lot of food for the strenuous work.
nl: Diep in de bergen, zijn mijnwerkers aan het graven voor ijzererts. Dit neemt duidelijk veel voedsel in beslag voor het zware werk.

en: Default
nl: Standaard

en: Delete Invalid (%u)
nl: Verwijder Invalide (%u)

en: Delete all
nl: Alles verwijderen

en: Delete selected
nl: Selectie verwijderen

en: Demolish building when out of resources
nl: Sloop gebouwen wanneer ze zijn uitgeput

en: Demolish house
nl: Sloop huis

en: Demolish?
nl: Slopen?

en: Demolition ist not allowed because the building is located in border area!
nl: Slopen is niet toegestaan omdat het gebouw zich in het grensgebied bevindt!

en: Demolition ist not allowed because the building is under attack!
nl: Slopen is niet toegestaan omdat het gebouw wordt aangevallen!

en: Demolition not possible
nl: Slopen niet mogelijk

en: Destroy all buildings and surrender
nl: Vernietig alle gebouwen en geef over

en: Diary
nl: Dagboek

en: Dig up road
nl: Breek weg af

en: Diplomacy
nl: Diplomatie

en: Directory does not exist: %s
nl: Bibliotheek bestaat niet: %s

en: Directory does not exist: %s
nl: Map bestaat niet: %s

en: Disable
nl: Uitschakelen

en: Disable Demolition of military buildings
nl: Vernietigen van militaire gebouwen uitschakelen

en: Disable coins by default
nl: Munten standaard uitschakelen

en: Disable the demolition of military buildings under attack or near frontiers.
nl: Schakel het slopen van militaire gebouwen uit als ze worden aangevallen of dicht bij grenzen staan.

en: Disabled
nl: Gedeactiveerd

en: Disallow change
nl: Verandering verbieden

en: Display options
nl: Weergaveopties

en: Display the hitpoints of units in military buildings.
nl: Toon de hitpoints van eenheden in militaire gebouwen.

en: Distribution of goods
nl: Goederenverdeling

en: Don't forget to check the addon configuration!
nl: Vergeet niet de uitbreidingsopties te controleren!

en: Don't move cursor automatically
    Useful e.g. for split-screen / dual-mice multiplayer (see wiki)
nl: Verplaats de cursor niet automatisch.
    Handig voor multiplayer met gesplitst scherm / dubbele muis (zie wiki)

en: Don't surrender
nl: Niet overgeven

en: Donators
nl: Donateurs

en: Donkey breeder
nl: Ezelfokker

en: Donkey breeding
nl: Ezelsfokker

en: Down
nl: Omlaag

en: Downwards
nl: Naar beneden

en: Duration:
nl: Duur:

en: Duration: %d GF (%s)
nl: Duur: %d GF (%s)

en: Duration: Forever
nl: Duur: Eeuwig

en: Dynamic (Limits to display refresh rate, works with most drivers)
nl: Dynamisch (Limiteert de framerate van de monitor, werkt met de meeste videokaarten)

en: Economy
nl: Economie

en: Effects
nl: Effecten

en: Enable
nl: Inschakelen

en: Enable AI Debugging Window
    (possible cheating)
nl: Schakel het alle debuggen scherm in
    (mogelijkheid tot valspelen)

en: Enable battlefield promotions
nl: Maak slagveld promoties mogelijk

en: Enable charburner
nl: Kolenbrander inschakelen

en: Enables extra stuff to debug asyncs. Do not enable unless you know what you are doing!
nl: Maakt extra dingen mogelijk voor het debuggen van asyncs. Zet het niet aan behalve als je weet wat je aan het doen bent!

en: End game
nl: Beëindig spel

en: End game?
nl: Spel beëindigen?

en: End of game
nl: Einde van het spel

en: Enemies
nl: Vijanden

en: Enemy harbors block
nl: Vijandelijke havens blokkeren

en: Enemy harbors don't block
nl: Vijandelijke havens blokkeren niet

en: Erect flag
nl: Zet vlag op

en: Error
nl: Foutmelding

en: Error decompressing lua file
nl: Fout bij het decomprimeren van het lua-script

en: Error decompressing map file
nl: Fout bij het decomprimeren van wereldbestand

en: Error during execution of lua script: %1
    Game stopped!
nl: Fout tijdens het uitvoeren van het lua-script: %1 Spel gestopt!

en: Error when loading game from replay: %s
nl: Fout bij het laden van de herhaling: %s

en: Error while playing replay!
nl: Fout bij het afspelen van herhaling!

en: Error writing screenshot: %1%
nl: Fout tijdens het maken van de screenshot: %1%

en: Error:
nl: Fout:

en: Error: %1%
nl: Foutmelding: %1%

en: Eternal
nl: Eeuwig

en: Event count mismatch. Found events: %1%. Expected: %2%.
nl: Verkeerde gebeurtenis combinatie. Gevonden gebeurtenissen: %1%. Verwachtte: %2%.

en: Event count mismatch. Read events: %1%. Expected: %2%.
nl: Verkeerde gebeurtenis combinatie. Gelezen gebeurtenissen: %1%. Verwachtte: %2%.

en: Everyone
nl: Iedereen

en: Exhaustible
nl: Uitputtelijk

en: Exhaustible Water
nl: Uitputtelijk water

en: Expedition
nl: Expeditie

en: Exploration expedition
nl: Verkenningsexpeditie

en: Exploration:
nl: Verkenning:

en: Failed to generate random map.
    Reason:
nl: Kan willekeurige wereld niet genereren.
    Reden:

en: Failed to init GUI:
nl: Mislukt om de GUI te initiëren:

en: Failed to load %s
nl: Kon het volgende niet laden %s

en: Failed to load game data
nl: Laden van speldata niet gelukt

en: Failed to load game data!
nl: Laden van game data mislukt!

en: Failed to load game resources
nl: Laden van spelbestanden niet gelukt.

en: Failed to load library. Check dependencies!
nl: Kan bibliotheek niet laden. Controleer de vereisten!

en: Failed to load lua file '%1%'
nl: Het laden van het bestand lua '%1%' is mislukt

en: Failed to load lua state!
nl: Kon de lua-state niet laden!

en: Failed to load map %1%: %2%
nl: Laden van de wereld mislukt %1%: %2%

en: Failed to merge entry %1%. Archive expected!
nl: De input kan niet worden samengevoegd %1%. Archief verwacht!

en: Failed to read lua file '%1%'
nl: Het lezen van het bestand lua '%1%' is mislukt

en: Failed to save async log at "%s"
nl: Opslaan van async log mislukt op "%s"

en: Failed to save lua state!
nl: Kan lua-state niet opslaan!

en: Far
nl: Ver

en: Farm
nl: Boerderij

en: Farmer
nl: Boer

en: Fast
nl: Snel

en: Fewer
nl: Minder

en: Fewer defenders
nl: Minder verdedigers

en: Fewer recruits
nl: Minder rekruten

en: File could not be opened.
nl: Het opgegeven bestand kon niet worden geopend.

en: File has an old version and cannot be used (version: %1%, expected: %2%)!
nl: Bestand heeft een oude versie en kan niet worden gebruikt (versie: %1%, verwachtte: %2%)!

en: File is not in a valid format!
nl: Bestand heeft geen geldig formaat!

en: File or directory does not exist: %s
nl: Bestand of map bestaat niet: %s

en: File was created with more recent program and cannot be used (version: %1%, expected: %2%)!
nl: Bestand is gemaakt met een recenter programma en kan niet worden gebruikt (versie: %1%, verwachtte: %2%)!

en: Filename
nl: Bestandsnaam

en: Finances
nl: Financiën

en: Fish
nl: Vis

en: Fisher
nl: Visser

en: Fishery
nl: Visserij

en: Flour
nl: Meel

en: FoW - all explored
nl: OM - alles verkend

en: Fog of War
nl: Oorlogsmist

en: Follow object
nl: Volg object

en: Food
nl: Voedsel

en: Foodstuff
nl: Levensmiddel

en: Forester
nl: Boswachter

en: Fortress
nl: Kasteel

en: Found coal
nl: Steenkool gevonden

en: Found colony
nl: Kolonie gevonden

en: Found gold
nl: Goud gevonden

en: Found granite
nl: Graniet gevonden

en: Found iron ore
nl: Ijzererts gevonden

en: Found water
nl: Water gevonden

en: From the lookout tower you can see far into previously unexplored lands.
nl: Vanuit de uitkijktoren kunt u ver in onbekend gebied kijken.

en: Frontier Distance checks reachability
nl: Afstand tot de grens controleert de bereikbaarheid

en: Fullscreen
nl: Volledig Scherm

en: Fullscreen resolution:
nl: Resolutie bij volledig scherm:

en: Furthest apart
nl: Zo ver mogelijk

en: Game can only be started as soon as everybody has a unique color,everyone is ready and all free slots are closed.
nl: Spel kan alleen beginnen zodra iedereen een unieke kleur heeft, iedereen gereed is en alle vrije plaatsen gesloten zijn.

en: Game crate was picked and spread out...
nl: Spelkrat werd uitgekozen en verspreid...

en: Game menu
nl: Spelmenu

en: Game was paused.
nl: Spel werd gepauzeerd.

en: Game was resumed.
nl: Spel werd hervat.

en: Game's Name:
nl: Spelnaam:

en: Gameplay
nl: Spelverloop

en: General
nl: Generaal

en: General (4)
nl: Generaal (4)

en: General statistics
nl: Algemene statistieken

en: Geologist
nl: Geoloog

en: Geologist sign durability
nl: Duurzaamheid borden van geologen.

en: Get all back
nl: Volledige teruggave

en: Get building materials back when a building is destroyed and your emergency program is active.
nl: Krijg bouwmaterialen terug wanneer een gebouw wordt vernietigd en uw noodprogramma actief is.

en: Get building materials back when a building is destroyed.
nl: Krijg de materialen terug wanneer een gebouw wordt vernietigd.

en: Given map or replay (%1%) does not exist!
nl: De gegeven wereld of herhaling (%1%) bestaat niet!

en: Go to headquarters
nl: Ga naar hoofdkwartier

en: Go to next building of same type
nl: Ga naar het volgende gebouw van hetzelfde type

en: Go to next military building
nl: Ga naar volgende militaire gebouw

en: Go to next warehouse
nl: Ga naar de volgende pakhuis

en: Go to place
nl: Ga naar plek

en: Goals:
nl: Doelen:

en: Gold
nl: Goud

en: Gold delivery
nl: Goudlevering

en: Gold mine
nl: Goudmijn

en: Gold:
nl: Goud:

en: Goods at start:
nl: Goederen voor aanvang:

en: Grain
nl: Graan

en: Grain and water are needed for rearing pigs. The meat thus obtained can then be processed by a butcher.
nl: Graan en water zijn nodig voor het fokken van varkens. Het vlees dat hiermee verkregen wordt kan worden verwerkt door een slager.

en: Granite mine
nl: Granietmijn

en: Granite mines will never be depleted.
nl: Granietmijnen zullen nooit worden uitgeput.

en: Granite:
nl: Graniet:

en: Graphics
nl: Grafisch

en: Graphics Driver
nl: Grafisch besturingsprogramma

en: Greenland
nl: Groenland

en: Guardhouse
nl: Wachthuis

en: Half cost recruits
nl: Rekruten kosten de helft

en: Ham
nl: Varken

en: Hammer
nl: Hamer

en: Harbor building
nl: Havengebouw

en: Headquarters
nl: Hoofdkwartier

en: Helper
nl: Settler

en: Here you will find a list of your entire stores of merchandise and all the inhabitants of your realm.
nl: Hier vindt u een lijst met uw volledige handelswaar en alle inwoners van uw rijk.

en: Hi, I'm an artifical player and I'm not very good yet!
nl: Hallo, ik ben een kunstmatige speler en ik ben nog niet zo goed!

en: House names
nl: Huisnamen

en: Hunter
nl: Jager

en: Huntsman
nl: Jager

en: IP Address of Host:
nl: IP-Adres van Host:

en: If Water is exhaustible wells will now dry out. If water everywhere is enabled, a geologist will not notify for water
nl: Als water uitputtelijk is, zullen waterputten gaan uitdrogen. Als water overal beschikbaar is, een geoloog zal u dan niet vertellen over water

en: Improved Alliance
nl: Verbeterde alliantie

en: Increase the durability of geologist signs by a factor.
nl: Duurzaamheid van borden geologen toenemen met een factor.

en: Inexhaustible
nl: Onuitputtelijk

en: Inexhaustible Fish
nl: Onuitputtelijk vis

en: Inexhaustible Granite Mines
nl: Onuitputtelijke granietmijnen

en: Inexhaustible Mines
nl: Onuitputtelijk mijnen

en: Inexhaustible and water everywhere
nl: Onuitputtelijk water en overal beschikbaar

en: Inhabitants
nl: Inwoners

en: Interior
nl: Interieur

en: Internal test screen for developers
nl: Interne testschermen voor ontwikkelaars

en: Internet Ranking
nl: Internet Rangschikking

en: Interrupt road building
nl: Onderbreek wegenbouw

en: Invalid API version!
nl: Ongeldige API versie!

en: Invalid Replay %1%! Reason: %2%
nl: Invalide herhaling %1%! Reden: %2%

en: Invalid Replay!
nl: Ongeldige Herhaling!

en: Invalid Savegame %1%! Reason: %2%
nl: Ongeldige opgeslagen spel %1%! Reden: %2%

en: Invalid end-id for lua data
nl: Ongeldige end-id voor lua-data

en: Invalid event instance id. Found: %1%. Expected less than %2%.
nl: Ongeldige gebeurtenis instantie id. Gevonden: %1%. Verwachtte minder dan %2%.

en: Invalid id for lua data
nl: Ongeldige id voor lua-data

en: Invalid port. The valid port-range is 1 to 65535!
nl: Ongeldig poort. Het geldige poortbereik is 1 tot 65535!

en: Iron
nl: Metaal

en: Iron founder
nl: Ijzersmelter

en: Iron mine
nl: Ijzermijn

en: Iron ore
nl: IJzererts

en: Iron smelter
nl: Ijzersmelterij

en: Iron:
nl: Ijzer:

en: Ironore
nl: IJzererts

en: Islands
nl: Eilanden

en: It is possible to build small rowing boats as well as huge cargo ships in a shipyard. The boards required for this are skillfully worked by shipwrights.
nl: Het is mogelijk om zowel kleine roeiboten als grote goederenschepen te bouwen in een scheepswerf. De benodigde planken worden behendig bewerkt door scheepsbouwers.

en: Japanese
nl: Japanners

en: Join Game
nl: Deelnemen aan spel

en: Jump finished (%1$.3g seconds).
nl: Sprong voltooid (%1$.3g seconden)

en: Keep setting
nl: Behoud instelling

en: Keyboard layout
nl: Toetsenbordindeling

en: Keyboard layout:
nl: Toetsenbord-indeling:

en: Landscape
nl: Landschap

en: Language:
nl: Taal:

en: Length
nl: Duur

en: Less
nl: Minder

en: Less attackers
nl: Minder aanvallers

en: Less often
nl: Minder vaak

en: Less repeats
nl: Minder herhalingen

en: Limit Framerate:
nl: Framerate

en: Limit number of catapults
nl: Limiteer het aantal katapulten

en: Limit the rank for soldiers
nl: Beperk de rang voor soldaten

en: Limits the distance settlers may travel per boat.
    
    Possible values are:
    Short: 3 tiles
    Default: 5 tiles
    Long: 9 tiles
    Longer: 13 tiles
    Very long: 21 tiles
    and Unlimited.
nl: Beperkt de afstand die settlers per boot kunnen afleggen.
    
    Mogelijke waarden zijn:
    Kort: 3 tiles
    Normaal: 5 tiles
    Lang: 9 tiles
    Langer: 13 tiles
    Heel lang: 21 tiles
    en onbeperkt.

en: Limits the number of catapults per player.
    
    Proportional uses the following ratios of military buildings to catapults:
    Barracks: 8
    Guardhouse: 4
    Watchtower: 2
    Fortress: 1
nl: Beperkt de hoeveelheid katapulten per speler.
    
    Proportioneel gebruikt de volgende verhoudingen van militaire gebouwen tot katapulten:
    Kazerne: 8
    Wachthuis: 4
    Wachttoren: 2
    Kasteel: 1

en: Load 'ReadMe' file
nl: Handleiding

en: Load game
nl: Laad spel

en: Load game!
nl: Laad spel!

en: Load game...
nl: Laad spel...

en: Loaded audio driver "%1%"
nl: Geluidsbesturingsprogramma geladen "%1%"

en: Loaded video driver "%1%"
nl: Geladen videobesturingssysteem "%1%"

en: Loading "%s"
nl: Laden "%s"

en: Loading "%s":
nl: Laden "%s":

en: Loading LST,LBM,BOB,IDX,BMP,TXT,GER,ENG,INI files from "%s"
nl: LST,LBM,BOB,IDX,BMP,TXT,GER,ENG,INI bestanden laden van "%s"

en: Loading directory %s
nl: Map laden %s

en: Loading game...
nl: Spel laden...

en: Local Port:
nl: Lokale Port:

en: Lock teams:
nl: Sluit teams:

en: Long
nl: Lang

en: Long-run
nl: Lange termijn

en: Longer
nl: Langer

en: Lookout tower
nl: Uitkijktoren

en: Lookout-tower occupied
nl: Uitkijktoren bezet

en: Lost
nl: Verloren

en: Lost connection to lobby!
nl: Verbinding met lobby verloren!

en: Lost connection to server!
nl: Verbinding met de server is verbroken!

en: Lost land by this building
nl: Land verloren door dit gebouw

en: Low
nl: Weinig

en: Lua error: %s
nl: Lua fout: %s

en: Lua script did not provide the function getRequiredLuaVersion()! It is probably outdated.
nl: Lua-script heeft de funtie getRequiredLuaVersion() niet voorzien! Het is waarschijnlijk verouderd.

en: Lua script failed to load.
nl: Lua-script kon niet worden geladen.

en: Lua script uses a different version and cannot be used. Map might not work as expected!
nl: Lua-script gebruikt een andere versie en kan niet worden gebruikt. Wereld werkt mogelijk niet zoals verwacht!

en: Lua script was found but failed to load. Map might not work as expected!
nl: Lua-script is gevonden, maar kan niet worden geladen. Wereld werkt mogelijk niet zoals verwacht!

en: Lua was disabled by the script itself
nl: Lua is uitgeschakeld door het script zelf

en: Main selection
nl: Menu

en: Manual road enlargement
nl: Handmatige weguitbreiding

en: Manually upgrade your roads and directly build donkey roads.
nl: Upgrade uw wegen handmatig en bouw direct ezelwegen.

en: Map
nl: Wereld

en: Map Debug
nl: Wereld debuggen

en: Map Generator
nl: Wereld generator

en: Map Name:
nl: Naam wereld:

en: Map has more than %1% players
nl: Wereld heeft meer dan %1% spelers

en: Map is bigger than allowed size of %1% nodes
nl: Wereld is groter dan de toegestane grootte van node %1%

en: Map is invalid or failed to load properly!
nl: Wereld is ongeldig of lukte niet om correct te laden!

en: Map transmission was corrupt!
nl: Wereld overdragen is corrupt!

en: Map was loaded and pinned at the wall...
nl: Wereld werd geladen en op de muur geprikt...

en: Map:
nl: Wereld

en: Mapfile:
nl: Wereldbestand:

en: Mapping
nl: In kaart brengen

en: Maximal
nl: Maximaal

en: Maximum strength
nl: Maximale kracht

en: Meat
nl: Vlees

en: Meat the hunter acquires is used to feed the miners.
nl: Het vlees dat de jager verkrijgt wordt gebruikt om de mijnwerkers te voeden.

en: Medium
nl: Gemiddeld

en: Medium strength
nl: Middelmatige kracht

en: Medium-term
nl: Middelange termijn

en: Merchandise
nl: Handelswaar

en: Merchandise statistics
nl: Goederen statistieken

en: Message
nl: Bericht

en: Metalworker
nl: Metaalwerker

en: Metalworks
nl: Metaalbewerker

en: Migration
nl: Overzetten

en: Military
nl: Krijgsmacht

en: Military Aid
nl: Militaire hulp

en: Military Control
nl: Militaire Controle

en: Military Hitpoints
nl: Militaire levenspunten

en: Military building captured
nl: Militair gebouw ingenomen

en: Military building counts as interior if an attack is permanently impossible. (Path blocked by terrain like sea, lava, etc.)
nl: Militair gebouw geldt als interieur als een aanval permanent onmogelijk is. (Pad wordt geblokkeerd door terrein zoals zee, lava, etc.)

en: Military building lost
nl: Militair gebouw verloren

en: Military building occupied
nl: Militair gebouw bezet

en: Military strength
nl: Militaire kracht

en: Mill
nl: Molen

en: Miller
nl: Molenaar

en: Miner
nl: Mijnwerker

en: Mines will never be depleted.
nl: Mijnen zullen nooit uitgeput raken.

en: Minimal
nl: Minimaal

en: Minimum strength
nl: Minimale kracht

en: Mint
nl: Muntensmelterij

en: Minter
nl: Muntensmelter

en: Missing required API function
nl: Ontbreekt benodigde API functie

en: Mode:
nl: Modus:

en: Modify the strength increase of military ranks
nl: Pas de sterkte aan van militaire rangen

en: More
nl: Meer

en: More attackers
nl: Meer aanvallers

en: More defenders
nl: Meer verdedigers

en: More often
nl: Vaker

en: More recruits
nl: Meer rekruten

en: More repeats
nl: Meer herhalingen

en: More trees spawn animals
nl: Meer bomen spawnen dieren

en: Music
nl: Muziek

en: Music player
nl: Muziekspeler

en: Name
nl: Naam

en: Name in Game:
nl: Naam

en: Near harbor points
nl: Bij haven plaatsen

en: Network/LAN
nl: Netwerk/LAN

en: New building type:
nl: Nieuw type gebouw:

en: New harbor building finished
nl: Nieuw havengebouw voltooid

en: New maps
nl: Nieuwe werelden

en: New storehouse finished
nl: Nieuwe pakhuis gebouwd

en: Next page
nl: Volgende pagina

en: No
nl: Nee

en: No Proxy
nl: Geen proxy

en: No catapults
nl: Geen katapulten

en: No change
nl: Geen aanpassingen

en: No current job
nl: Geen huidige beroep

en: No letters!
nl: Geen brieven!

en: No more fishes in range
nl: Geen vissen meer binnen bereik

en: No more stones in range
nl: Geen stenen meer binnen bereik

en: No refund
nl: Geen teruggave

en: No sea attacks
nl: Geen zeeveldslagen

en: No ships available
nl: Geen schepen beschikbaar

en: Nobody can attack anyone.
nl: Niemand mag aanvallen.

en: Nobody else but you
nl: Niemand anders dan u

en: Non-aggression pact
nl: Verdrag tot non-agressie

en: None
nl: Geen

en: Normal
nl: Gemiddeld

en: Not Ready
nl: Niet gereed

en: Not a RTTR driver library!
nl: Geen RTTR besturingsprogramma bibliotheek!

en: Not available
nl: Niet beschikbaar

en: Note: Game settings changed by the server%s
nl: Opmerking: Spelinstellingen gewijzigd door de server%s

en: Nothing
nl: Geen

en: Notice: Overall asynchronous frame count: %u
nl: Opmerking: Algemene asynchrone framerate: %u

en: Notice: The played replay has ended. (GF: %u, %dh %dmin %ds, TF: %u, AVG_FPS: %u)
nl: Opmerking: De afgespeelde herhaling is beëindigd. (GF: %u, %du %dmin %ds, TF: %u, AVG_FPS: %u)

en: Notify allies of this location
nl: Breng bondgenoten op de hoogte van deze locatie

en: Number of attackers
nl: Aantal aanvallers

en: Number of scouts required for exploration expedition
nl: Aantal ontdekkers voor een ontdekkingsexpeditie

en: OK
nl: Oke

en: Observation window
nl: Observatievenster

en: Off
nl: Uit

en: Off (all visible)
nl: Uit (alles zichtbaar)

en: Officer
nl: Officier

en: Officer (3)
nl: Officier (3)

en: Ok
nl: Oké

en: Old maps
nl: Oude werelden

en: On
nl: Aan

en: OpenGL %1% %2%.%3% is not supported. Try updating your GPU drivers or hardware!
nl: OpenGL %1% %2% %3% is niet ondersteund. Probeer uw GPU besturingsprogramma en uw andere hardware te updaten!

en: OpenGL %1%.%2% supported
nl: OpenGL %1%.%2% ondersteund

en: Optimized Textures:
nl: Geoptimaliseerde Textures:

en: Options
nl: Opties

en: Order of building site
nl: Volgorde van bouwplaats

en: Other
nl: Andere

en: Our headquarters was destroyed!
nl: Ons hoofdkwartier is vernietigd!

en: Outline map
nl: Wereldkaart

en: Own maps
nl: Eigen werelden

en: Owner
nl: Eigenaar

en: Pack donkey
nl: Pakezel

en: Password (if needed):
nl: Wachtwoord (indien gevraagd):

en: Password:
nl: Wachtwoord:

en: Past player
nl: Vorige speler

en: Peaceful
nl: Vredig

en: Pick-axe
nl: Houweel

en: Pig breeder
nl: Varkensboer

en: Pig farm
nl: Varkensboerderij

en: Place cursor on default button for new dialogs / action windows (default)
nl: Plaats de cursor op de standaardknop voor nieuwe dialoogvensters / actievensters (standaard)

en: Planer
nl: Graver

en: Play Replay
nl: Speel herhaling af

en: Playback in this order
nl: Speel af in deze volgorde

en: Played
nl: Gespeeld

en: Player
nl: Speler

en: Player %1%
nl: Speler %1%

en: Player %u does not have a valid start position!
nl: Speler %u heeft geen geldige startpositie!

en: Player '%s' is the winner!
nl: Speler '%s' is de winnaar!

en: Player '%s' joined the game!
nl: Speler '%s' is het spel toegetreden!

en: Player '%s' left the game!
nl: Speler '%s' heeft het spel verlaten!

en: Player '%s' was defeated!
nl: Speler '%s' is verslagen!

en: Player Distribution
nl: Spelersverdeling

en: Player Name
nl: Naam

en: Playlist:
nl: Afspeellijst:

en: Please enter a name for the game
nl: Vul a.u.b. een naam in voor het spel

en: Please use 'Unlimited Play' to create a Singleplayer game.
nl: Gebruik ‘Ongelimiteerd spelen’ om een single-player spel te starten.

en: Please wait...
nl: Even geduld aub...

en: Points
nl: Punten

en: Post office
nl: Postkantoor

en: Private
nl: Soldaat

en: Private (0)
nl: Privaat (0)

en: Private first class
nl: Privaat

en: Privatefc (1)
nl: Rekruut (1)

en: Produce nothing
nl: Produceer niks

en: Produce random ware
nl: Produceer willekeurige waren

en: Production on/off
nl: Productie aan/uit

en: Productivity
nl: Productiviteit

en: Programming
nl: Programmering

en: Project founder
nl: Oprichter van het project

en: Proportional
nl: Proportioneel

en: Proxytyp:
nl: Proxytype:

en: Pull down flag
nl: Strijk vlag neer

en: Quality Assurance
nl: Kwaliteitsgarantie

en: Quarry
nl: Steengroeve

en: Quit program
nl: Afsluiten

en: Race
nl: Volk

en: Race specific catapult graphics
nl: Volk specifieke katapult animaties

en: Random
nl: Willekeurig

en: Random Map
nl: Willekeurige wereld

en: Random playback
nl: Willekeurig afspelen

en: Random start locations
nl: Willekeurige startlocaties

en: Ranger
nl: Boswachter

en: Raw iron ore is smelted in the iron smelters with the help of coal. The processed iron is then used to making weapons (in the Armory) and tools (in the metalworks).
nl: Onbewerkt ijzererts wordt omgezet naar ijzer in de hoogovens met behulp van steenkool. Het verwerkte ijzer wordt dan gebruikt om wapens te maken (in de wapensmid) en gereedschap (in de metaalbewerker).

en: Readme
nl: Handleiding

en: Readme!
nl: Handleiding!

en: Ready
nl: Gereed

en: Ready?
nl: Gereed?

en: Received async log from %1%, but did not expect it!
nl: Async log van %1% ontvangen, maar verwachtte het niet!

en: Received async logs from %1% (%2% entries).
nl: Async logboeken ontvangen van %1% (%2% vermeldingen).

en: Receiving coins is disabled for military buildings by default.
nl: Het ontvangen van munten is standaard uitgeschakeld voor militaire gebouwen.

en: Reduce reoccupying troops accordingly
nl: Verminder heroverende troepen overeenkomstig

en: Refund 25%
nl: 25% teruggave

en: Refund 50%
nl: 50% teruggave

en: Refund 75%
nl: 75% teruggave

en: Refund materials for destroyed buildings
nl: Materialen voor vernietigde gebouwen terugbetalen

en: Refund materials in emergency program
nl: Krijg materialen terug tijdens noodprogramma

en: Register
nl: Registreer

en: Registration successful!
nl: Registratie geslaagd!

en: Remove
nl: Verwijder

en: Remove gold completely
nl: Verwijder goud volledig

en: Remove track
nl: Verwijder titel

en: Removes all replays that cannot be loaded with the current game version
nl: Verwijdert alle herhalingen die niet kunnen worden geladen met de huidige gameversie

en: Replayfile couldn't be opened. No replay will be recorded
nl: Herhalingsbestand kon niet worden geopend. Herhaling zal niet worden opgenomen.

en: Reserve
nl: Reserveer

en: Reserved
nl: Gereserveerd

en: Resize window
nl: Venstergrootte wijzigen

en: Resources
nl: Bronnen

en: Restricted area
nl: Verboden terrein

en: Resume last game
nl: Hervat laatste spel

en: Return
nl: Keer terug

en: Return to harbor
nl: Teruggaan naar haven

en: Riverland
nl: Delta

en: Rod and line
nl: Hengel

en: Rolling pin
nl: Deegroller

en: Romans
nl: Romeinen

en: RttR crashed. Please restart the application!
nl: RttR is gecrasht. Start de applicatie a.u.b. opnieuw op!

en: RttR crashed. Would you like to send debug information to RttR to help us avoiding this crash in the future? Thank you very much!
nl: RttR is gecrasht. Kunt u de debug gegevens naar RttR willen sturen om ons te helpen deze crash in de toekomst te kunnen voorkomen? Heel erg bedankt!

en: RttR now supports sending debug data. Would you like to help us improving this game by sending debug data?
nl: RttR ondersteund nu het verzenden van debug data. Wilt u ons helpen met het verbeteren van dit spel door debug data te verzenden?

en: SERVER: At GF %1%: Speed changed from %2% to %3%. NWF %4%
nl: SERVER: Bij GF %1%: Snelheid veranderde van %2% naar %3%. NWF %4%

en: SERVER: Error on socket of player %1%, bye bye!
nl: SERVER: Fout met socket van speler %1%, doeg doeg!

en: SERVER: Kicking player %1% in %2% seconds
nl: SERVER: Kicking speler %1% in %2% seconden

en: SERVER: Receiving Message for player %1% failed, kicking...
nl: SERVER: Ontvangen van bericht voor speler %1% mislukt, kicking...

en: SERVER: Reserved slot %1% freed due to timeout
nl: SERVER: Gereserveerde slot %1% vrijgemaakt door timeout

en: SYSTEM
nl: SYSTEEM

en: Save Password?
nl: Wachtwoord opslaan?

en: Save game!
nl: Sla spel op!

en: Save playlist
nl: Afspeellijst opslaan

en: Savegame error:
nl: Opgeslagen spel foutmelding:

en: Saw
nl: Zaag

en: Sawmill
nl: Houtzagerij

en: Scout
nl: Verkenner

en: Screenshot saved to %1%
nl: Screenshot opgeslagen naar %1%

en: Scythe
nl: Zeis

en: Sea
nl: Zee

en: Sea Id
nl: Zee id

en: Sea attack settings
nl: Zeeveldslagen instellingen

en: Searching for drivers in %s
nl: Zoeken voor besturingssystemen in %s

en: Select all
nl: Alles selecteren

en: Selection of maps
nl: Wereldselectie

en: Send
nl: Verzend

en: Send max rank soldiers to a warehouse
nl: Stuur hoogste rangen soldaten naar een warenhuis

en: Send out scout
nl: Zend verkenner uit

en: Sending async logs %1%.
nl: Versturen van async logs %1%.

en: Sequence of given order
nl: Reeks van gegeven order

en: Server Information
nl: Serverinformatie

en: Server Name:
nl: Servernaam:

en: Server-Port:
nl: Serverpoort:

en: Set duration fires burn
nl: Bepaal de lengte van branden

en: Set max rank
nl: Maximale rang instellen

en: Set maximum waterway length
nl: Bepaal de maximale lengte van een waterweg

en: Set restriction level for sea attacks
nl: Stel het beperkingsniveau in voor aanvallen op zee

en: Set ship speed
nl: Bepaal snelheid van schepen

en: Settings
nl: Instellingen

en: Settlers
nl: Kolonisten

en: Shared team view
nl: Gedeelde teamzicht

en: Shield
nl: Schild

en: Ship register
nl: Scheepsregister

en: Ships can only be loaded and unloaded in a harbor. Expeditions can also be prepared here. You can release certain merchandise from the storehouse, as and when required. Alternatively, the storage function can be disabled. To do this, first choose the relevant icon followed by the desired merchandise or job symbol.
nl: Schepen kunnen enkel geladen en gelost worden in een haven. Expedities kunnen hier ook voorbereid worden. U kan bepaalde handelswaren in een warenhuis achterlaten, mocht u dit nodig achten. De opslag functie kan ook uitgeschakeld worden. Om dit te doen, kiest u eerst het relevante icoon, gevolgd door de gewenste handelswaren of baansymbool.

en: Shipwright
nl: Scheepsbouwer

en: Shipyard
nl: Scheepswerf

en: Short
nl: Kort

en: Short-run
nl: Korte termijn

en: Shovel
nl: Schep

en: Show coordinates
nl: Toon coördinaten

en: Size
nl: Grootte

en: Size of country
nl: Grootte van land

en: Skip GameFrames
nl: Sla GameFrames over

en: Skipping %s: %s
nl: Overslaan: %s: %s

en: Skipping duplicate override file %1% for %2%
nl: Dubbel bestand %1% overslaan voor %2%

en: Skipping removed file %1% when checking for files to load for %2%
nl: Verwijderd bestand %1% overslaan tijdens het checken van bestanden voor %2%

en: Slaughterhouse
nl: Slachthuis

en: Slow
nl: Langzaam

en: Smart Cursor
nl: Slimme cursor

en: Smith can create 1 shield & 1 sword for 1 iron + 1 coal instead of 2 iron + 2 coal
nl: Smeed kan 1 schild & 1 zwaard maken voor 1 ijzer + 1 steenkool in plaats van 2 ijzer + 2 kolen

en: Soldiers winning a fight increase in rank.
nl: Soldaten stijgen in rang wanneer ze een gevecht winnen.

en: Some files failed to load.
    Please ensure that the Settlers 2 Gold-Edition is installed 
    in the same directory as Return to the Roots.
nl: Sommige bestanden zijn niet geladen.
    Zorg ervoor dat de Settlers 2 Gold-editie is geïnstalleerd
    in dezelfde map als Return to the Roots. (zie wiki)

en: Sound/Music
nl: Geluid/Muziek

en: Sounddriver
nl: Geluidsbesturingsprogramma

en: Specify the playlist name
nl: Geef de afspeellijstnaam op

en: Speed:
nl: Snelheid:

en: Start GF
nl: Start-GF

en: Start aborted
nl: Start afgebroken

en: Start expedition
nl: Expeditie starten

en: Start exporation expedition
nl: Verkenningsexpeditie starten

en: Start game
nl: Start spel

en: Starting game, please wait
nl: Spel wordt gestart, wacht a.u.b. een moment

en: Starting sound conversion:
nl: Geluidsconverter starten:

en: Statistics
nl: Statistieken

en: Statistics Scale
nl: Statistische Schaal

en: Stock
nl: Voorraad

en: Stocktaking date
nl: Inventarisatiedatum

en: Stonemason
nl: Steenhouwer

en: Stones
nl: Stenen

en: Stop storage
nl: Blokkeer

en: Storehouse
nl: Pakhuis

en: Strong attackers
nl: Sterke aanvallers

en: Strong defense
nl: Sterke verdediging

en: Submit debug data:
nl: Verstuur debug gegevens:

en: Submit debug data?
nl: Debug data verzenden?

en: Suggest non-aggression pact
nl: Verdrag geen-agressie voorstellen

en: Suggest treaty of alliance
nl: Verdrag tot verbroedering voorstellen

en: Surrender
nl: Overgeven

en: Surrender game?
nl: Spel overgeven?

en: Swap
nl: Verwissel

en: Sword
nl: Zwaard

en: System language
nl: Systeemtaal

en: THE END
nl: EINDE

en: Take out of store
nl: Distribueren

en: Teams locked
nl: Teams vergrendeld

en: Thank you for your donations!
nl: Bedankt voor uw donaties!

en: Thank you!
nl: Dank u!

en: Thanks to its immense strength, the catapults represents an effective weapon against enemy military buildings.
nl: Dankzij hun immense kracht zijn katapulten een effectief wapen tegen militaire gebouwen van de tegenstander.

en: The %s between player '%s' and you has been cancelled.
nl: De %s tussen speler '%s' en u is geannuleerd.

en: The %s between player '%s' and you has been concluded.
nl: De %s tussen speler '%s' en jou is beëindigd.

en: The Game is not in sync. Checksums of some players don't match.
nl: Het spel loopt niet synchroon. De controle getallen van sommige spelers komt niet overeen.

en: The armory produces swords and strong shields. This equipment is vital for your soldiers.
nl: De wapensmid produceert zwaarden en schilden. Deze uitrusting is vitaal voor je soldaten.

en: The barracks is a very small hut which can be used by your soldiers as quarters. Using the gold coin button you can stop the delivery of gold coins to the soldiers stationed here. However, without gold coins the soldiers here can not train and improve their skills.
nl: De kazerne is een klein hutje die door uw soldaten kan worden gebruikt als kamp. Door de gouden munt-knop te gebruiken kunt u de toevoer van gouden munten naar de hier gestationeerde soldaten stoppen. Echter, zonder gouden munten kunnen de soldaten hier niet trainen en hun vaardigheden verbeteren.

en: The brewer produces fine beer from grain and water. This drink is needed to fill the soldiers with courage.
nl: De bierbrouwer produceert bier uit graan en water. Deze drank is nodig om uw soldaten aan te moedigen.

en: The building statistics window gives you an insight into the number of buildings you have, by type. The number on the left is the total number of this type of building completed, the number on the right shows how many are currently under construction.
nl: Het venster met bouwstatistieken geeft u inzicht in het aantal gebouwen dat u heeft, per type. Het nummer aan de linkerkant is het totale aantal van dit type gebouw dat is voltooid, het nummer aan de rechterkant geeft aan hoeveel er momenteel in aanbouw zijn.

en: The butcher processes the livestock delivered into nutritious ham on which you miners are fed.
nl: De slager verwerkt het aangeleverde vee tot voedzame ham waarmee uw mijnwerkers worden gevoed.

en: The carpenter turns the woodcutter's logs into made-to-measure planks. These form the basic for building houses and ships.
nl: De schrijnwerker maakt van de houthakkers hout planken op maat. Deze vormen de basis voor de constructie van huizen en schepen.

en: The charburner stacks up piles of wood and straw which is then burned to create charcoal. This can be used just like the coal from the mine without any loss in quality.
nl: De houtkachel stapelt stapels hout en stro op, die vervolgens worden verbrand om houtskool te maken. Deze kan net als de kolen uit de mijn zonder kwaliteitsverlies worden gebruikt.

en: The countless tools which your workers need are made in the metalworks. This requires boards and iron.
nl: De eindeloze werktuigen die uw arbeiders nodig hebben worden vervaardigd in de metaalbewerker. Hiervoor zijn planken en ijzer nodig.

en: The defensive capabilities and size of the fortress are unsurpassed. This stronghold ensures that other valuable buildings and commodities are protected. Using the gold coin button you can stop the delivery of gold coins to the soldiers stationed here. However, without gold coins the soldiers here can not train and improve their skills.
nl: De verdedigingskracht en grootte van het kasteel zijn onovertroffen. Dit kasteel verzekert dat de overige waardevolle gebouwen en bezittingen worden beschermd. Door de gouden munt-knop te gebruiken kunt u de toevoer van gouden munten naar de hier gestationeerde soldaten stoppen. Echter, zonder gouden munten kunnen de soldaten hier niet trainen en hun vaardigheden verbeteren.

en: The emergency program has been activated.
nl: Het noodprogramma is geactiveerd.

en: The emergency program has been deactivated.
nl: Het noodprogramma is gedeactiveerd.

en: The farmer plants and harvests grain in the surrounding fields. A windmill then processes the harvested grain into flour or can be used to feed the pigs.
nl: De boer plant en oogst graan in de omliggende graanvelden. Het graan kan in de molen worden verwerkt tot meel, in de brouwerij tot bier en het kan gebruikt worden om varkens en ezels te voeden.

en: The file was not found!
nl: Het bestand is niet gevonden!

en: The fish man is responsible for finding water rich in fish. His fish feed a great many miners.
nl: De visser is verantwoordelijk voor het vangen van vis. Met vis kunnen mijnwerkers worden gevoed.

en: The flour produced at the windmill can be combined with water in the bakery to make oven-fresh bread. It's your miners' favorite!
nl: Het in de molen geproduceerde meel kan bij de bakker worden gecombineerd met water om brood te maken. Lekker boterhammetje met kaas voor uw mijnwerkers!

en: The game clients are out of sync. Would you like to send debug information to RttR to help us avoiding this in the future? Thank you very much!
nl: De spelers zijn niet meer gesynchroniseerd. Wilt u debug informatie naar RttR sturen om ons te helpen om dit in de toekomst op te lossen? Hartelijk bedankt!

en: The grain is ground in the windmill. The flour from the windmill is later used at the bakery to bake bread.
nl: Het graan wordt gemalen in de molen. Het meel van de molen kan later worden gebruikt bij de bakker om brood te maken.

en: The guardhouse is a comfortable place for the military which is also protected by solid stone walls. Using the gold coin button you can stop the delivery of gold coins to the soldiers stationed here. However, without gold coins the soldiers here can not train and improve their skills.
nl: Het wachthuis is een comfortabele plek voor uw soldaten die hier worden beschermd door sterke stenen muren. Door de gouden munt-knop te gebruiken kunt u de toevoer van gouden munten naar de hier gestationeerde soldaten stoppen. Echter, zonder gouden munten kunnen de soldaten hier niet trainen en hun vaardigheden verbeteren.

en: The headquarters represents the center of your realm. The large amount of storage space available means a great many things can be safely stored here. You can release certain merchandise from the headquarters, as and when required or stop its storage. To do this, first choose the corresponding icon followed by the desired merchandise or job symbol. On the third page, you can adjust the number of reserve soldiers who are responsible for guarding the headquarters. There are two values given: the first value indicates the current number of men, the second value indicates the desired number.
nl: Het hoofdkwartier is het centrum van uw rijk. De grote hoeveelheid opbergruimte betekent dat u heel veel dingen veilig kan opbergen. U kunt bepaalde grondstoffen vrijgeven vanuit uw hoofdkwartier, zodra dit nodig is of u kunt de opslag beëindigen. Om dit te doen, kies eerst het overeenkomstige pictogram gevolgd door het gewenste koopwaar of baansymbool. Voor de derde pagina, kunt u het aantal militairen uit de reserve aanpassen die voor het bewaken van het hoofdkwartier verantwoordelijk zijn. Er zijn twee gegeven waarden: de eerste waarde wijst op het huidige aantal mensen, wijst de tweede waarde op het gewenste aantal.

en: The merchandise statistics window allows you to check the quantities of your merchandise. By clicking the left mouse button you can switch the display of individual goods on and off. These can displayed over four different time periods. To delete all displays, click on the wastebasket button.
nl: In het venster met goederenstatistieken kunt u de hoeveelheden van uw goederen controleren. Door op de linkermuisknop te klikken, kunt u de weergave van afzonderlijke goederen in- en uitschakelen. Deze kunnen worden weergegeven over vier verschillende tijdsperioden. Om alle displays te verwijderen, klikt u op de prullenbakknop.

en: The mining of coal supports the metalworks and smithy. This hard work requires an adequate supply of food.
nl: Het uithouwen van kool voorziet de metaalwerkers en smeden van steenkool. Dit harde werk heeft een redelijke hoeveelheid voedsel nodig.

en: The mint is responsible for producing valuable gold coins. These precious objects are produced using coal and gold.
nl: De muntensmelterij is verantwoordelijk voor het produceren van waardevolle gouden munten. Hiervoor zijn steenkool en goud benodigd.

en: The pack donkeys bred here are used to transport your merchandise more efficiently. They are reared on water and grain.
nl: De pakezels die hier worden gefokt worden gebruikt om je goederen efficiënter te vervoeren. Ze worden gefokt met water en graan.

en: The player '%s' offers you a %s.
nl: De speler '%s' biedt je een %s aan.

en: The player '%s' want to cancel the '%s' between you both prematurely. Do you agree?
nl: De speler '%s' wil de '%s' tussen jullie beiden voortijdig verbreken. Bent u het eens?

en: The playlist was saved!
nl: De afspeellijst is opgeslagen!

en: The priority of goods for the individual buildings can be set here. The higher the value, the quicker the required goods are delivered to the building concerned.
nl: Hier kan de prioriteit van goederen voor de afzonderlijke gebouwen worden ingesteld. Hoe hoger de waarde, hoe sneller de benodigde goederen bij het betreffende gebouw worden afgeleverd.

en: The quarrying of stone in a granite mine guarantees the supply of stone for buildings. However, even a granite mine has to feed its workers.
nl: Het uithakken van steen uit een graniet mijn garandeert een toestroom van stenen voor gebouwen. Maar, ook een graniet mijn moet zijn arbeider voeden.

en: The selected game was not found anymore.
nl: Het geselecteerde spel is niet meer gevonden.

en: The ship register contains all the ships in your fleet. Here you can monitor the loading and destinations of individual ships. Ships on an expedition are controlled from here as well.
nl: Het scheepsregister bevat alle schepen in uw vloot. Hier kunt u het laden en de bestemmingen van individuele schepen volgen. Vanaf hier worden ook schepen op expeditie bestuurd.

en: The specified file couldn't be loaded!
nl: Het opgegeven bestand kon niet worden geladen!

en: The specified file couldn't be opened!
nl: Het opgegeven bestand kon niet worden geopend!

en: The specified file couldn't be saved!
nl: Het opgegeven bestand kon niet worden opgeslagen!

en: The stonemason works the stone near his quarry into bricks. These are needed mainly for building houses and as ammunition for catapults.
nl: De steenhouwer verwerkt het steen in de buurt van zijn steengroeve tot bouwstenen. Deze zijn benodigd voor het bouwen van huizen en als ammunitie voor katapulten.

en: The storehouse can help reduce long transportation journeys and is suited to the temporary storage of merchandise and inhabitants. You can release certain merchandise from the storehouse, as and when required. Alternatively, the storage function can be disabled. To do this, first choose the relevant icon followed by the desired merchandise or job symbol.
nl: De pakhuis is handig voor het verkorten van de duur van het vervoer en voor de tijdelijke opslag van goederen en inwoners. U kunt bepaalde goederen scheiden van de pakhuis, wanneer u dit wil. Daarnaast kan de opslag worden uitgeschakeld. Om dit te doen moet u eerst het relevante icoontje aanklikken gevolgd door het gewenste goed- of baansymbool.

en: The transport priority of a type of merchandise can be determined here.The higher the priority of an item in the list, the quicker it is transported by helpers.
nl: Hier kan de transportprioriteit van een type goederen worden bepaald. Hoe hoger de prioriteit van een artikel in de lijst, hoe sneller het wordt vervoerd door helpers.

en: The watchtower with its large amount of space is best suited for stationing a large number of your troops. Using the gold coin button you can stop the delivery of gold coins to the soldiers stationed here. However, without gold coins the soldiers here can not train and improve their skills.
nl: De wachttoren kan een groot aantal soldaten herbergen. Door de gouden munt-knop te gebruiken kunt u de toevoer van gouden munten naar de hier gestationeerde soldaten stoppen. Echter, zonder gouden munten kunnen de soldaten hier niet trainen en hun vaardigheden verbeteren.

en: The winner:
nl: De winnaar:

en: The winners:
nl: De winnaars:

en: There are %1% identical async log entries.
nl: Er zijn %1% identieke asynchrone logboekvermeldingen.

en: These settings control the tool production of your metalworks. The higher the value, the more likely this tool is to be produced.
nl: Deze instellingen regelen de gereedschapsproductie van uw metaalbewerker. Hoe hoger de waarde, hoe groter de kans dat deze tool wordt geproduceerd.

en: This Server is full!
nl: De server zit vol!

en: This harbor building was destroyed
nl: Dit havengebouw is vernietigd

en: This is where you can make adjustments to all military matters. The upper value corresponds to the recruiting rate of your army. The higher it is, the more inhabitants are recruited as soldiers. Below this is the setting to protect your huts. If this value is set at maximum, your huts are defended by the strongest unit. To raise the number of attackers leaving your huts per attack, choose the next setting. The number of defenders who counter the enemy in the event of an attack is shown by the fourth display. The final three values correspond to the occupation of your huts in the interior, in the center of the country and on its borders.
nl: Hier kunt u alle militaire zaken aanpassen. De bovenste waarde komt overeen met het rekruteringspercentage van je leger. Hoe hoger het is, hoe meer inwoners als soldaten worden gerekruteerd. Hieronder vindt u de instelling om uw hutten te beschermen. Als deze waarde maximaal is, worden je hutten verdedigd door de sterkste eenheid. Kies de volgende instelling om het aantal aanvallers dat uw hutten per aanval verlaat te verhogen. Het aantal verdedigers dat de vijand bij een aanval verslaat, wordt weergegeven op het vierde scherm. De laatste drie waarden komen overeen met de bezetting van uw hutten in het binnenland, in het midden van het land en aan de grenzen.

en: This mine is exhausted
nl: Deze mijn is uitgeput

en: This well has dried out
nl: Deze waterput is uitgedroogd

en: This window allows a direct comparison with the enemies. Factors such as the wealth, territorial area, inhabitants, etc. of all parties can be compared. This data can be shown over four different time periods.
nl: Dit venster maakt een directe vergelijking met de vijanden mogelijk. Factoren zoals de rijkdom, territoriaal gebied, inwoners, etc. van alle partijen kunnen worden vergeleken. Deze gegevens kunnen worden weergegeven over vier verschillende tijdsperioden.

en: Time
nl: Tijd

en: To player:
nl: Aan speler:

en: To register, you have to create a valid board account at http://forum.siedler25.org at the moment.
nl: Om te registreren, moet u op het moment een geldige board account hebben bij http://forum.siedler25.org.

en: Tongs
nl: Tang

en: Too short Message received!
nl: Te kort bericht ontvangen!

en: Tool ordering
nl: Gereedschappen orderen

en: Tools
nl: Gereedschappen

en: Total domination
nl: Alleenheerschappij

en: Tournament finished
nl: Toernooi is afgelopen

en: Tournament: %u minutes
nl: Toernooi: %u minuten

en: Trade
nl: Handel

en: Trade caravan with %s %s arrives from player '%s'.
nl: Ruil caravan met %s %s komt aan van speler '%s'.

en: Trade with %s
nl: Handelen met %s

en: Transport
nl: Vervoer

en: Treaties
nl: Verdragen

en: Treaty of alliance
nl: Verdrag tot alliantie

en: Tribal chiefs assembled around the table...
nl: Opperhoofden zijn rond de tafel verzameld...

en: Unable to load font at index %1%
nl: Het font laden is mislukt bij index %1%

en: Unexpected dynamic type of map
nl: Onverwachte dynamische type van de wereld.

en: Unknown
nl: Onbekend

en: Unknown animal species at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekend dierensoort bij %1%: (0x%2$x)

en: Unknown error
nl: Onbekende fout

en: Unknown error!
nl: Onbekende fout!

en: Unknown granite type2 at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekende graniet type2 bij %1%: (0x%2$x)

en: Unknown nature object at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekend natuurlijke object bij %1%: (0x%2$x)

en: Unknown object at %1%: (0x%2$x: 0x%3$x)
nl: Onbekend object bij %1%: (0x%2$x: 0x%3$x)

en: Unknown tree1-4 at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekende boom1-4 bij %1%: (0x%2$x)

en: Unknown tree5-8 at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekende boom5-8 bij %1%: (0x%2$x)

en: Unknown tree9 at %1%: (0x%2$x)
nl: Onbekende boom9 bij %1%: (0x%2$x)

en: Unlimited
nl: Onbeperkt

en: Unlimited Play
nl: Vrij spel

en: Up
nl: Omhoog

en: Upgrade to donkey road
nl: Verbeter naar ezelweg

en: Upwards
nl: Naar boven

en: Use
nl: Gebruik

en: Use IPv6:
nl: Gebruik IPv6:

en: Use S2 Defaults
nl: S2-standaardinstellingen gebruiken

en: Use UPnP
nl: Gebruik UPnP

en: Username:
nl: Gebruikersnaam:

en: Vanquished enemies
nl: Verslagen vijanden

en: Version
nl: Versie

en: Version:
nl: Versie:

en: Very Close
nl: Zeer dichtbij

en: Very Far
nl: Erg ver

en: Very Low
nl: Erg laag

en: Very fast
nl: Zeer snel

en: Very long
nl: Heel lang

en: Very slow
nl: Zeer langzaam

en: Video driver couldn't be loaded!
nl: Videobesturingsprogramma kon niet worden geladen!

en: View Settings...
nl: Instellingen bekijken...

en: Vikings
nl: Vikingen

en: WARNING: Did not find the music files.
    	You have to run the updater once or copy the .ogg files manually to "%1%" or you won't be able to hear the music.
nl: WAARSCHUWING: Kon de muziekbestanden niet vinden.
    	 Je moet de updater eenmalig gebruiken of de .ogg bestanden handmatig kopiëren naar "%1%" anders kunt u de muziek niet horen.

en: WARNING: Found invalid music item for %1%
nl: WAARSCHUWING: Invalide item voor muziek voor %1%

en: Waiting for Playerinfo...
nl: Wachten op Spelersinfo...

en: Waiting for Reply...
nl: Wachten op antwoord...

en: Ware you like to trade
nl: Goederen die je wil verhandelen

en: Wares
nl: Goederen

en: Warning: The played replay is not in sync with the original match. (GF: %u)
nl: Waarschuwing: De afgespeelde herhaling loopt niet synchroon met de oorspronkelijke potje. (GF: %u)

en: Watchtower
nl: Wachttoren

en: We are under attack!
nl: We worden aangevallen!

en: We hope you enjoy playing Return To The Roots!
nl: Wij hopen dat u veel speelplezier heeft met Return To The Roots!

en: Weak attackers
nl: Zwakke aanvallers

en: Weak defense
nl: Zwakke verdediging

en: Weapons
nl: Wapens

en: Website Administration
nl: Website Beheer

en: Website Programming
nl: Website Programmering

en: Well
nl: Waterput

en: What is this?
nl: Wat is dit?

en: Windowed
nl: Venstermodus

en: Within his area, the forester ensures the survival of the forest. He plants all types of trees.
nl: De boswachter zorgt binnen zijn gebied voor het behoud van het bos. Hij plant allerlei soorten bomen.

en: Won
nl: Gewonnen

en: Wood
nl: Hout

en: Woodchopper
nl: Houthakker

en: Woodcutter
nl: Houthakker

en: World was put together and glued...
nl: Wereld samengesteld en gelijmd...

en: Wrong Password!
nl: Verkeerd wachtwoord!

en: Wrong Server Type!
nl: Verkeerd Servertype!

en: Wrong client version
nl: Verkeerde clientversie

en: Wrong lua script version: %1%. Current version: %2%.%3%.
nl: Verkeerde lua-script versie: %1%. Huidige versie: %2%.%3%.

en: Wrong version for lua script.
nl: Verkeerde versie voor lua-script.

en: Yes
nl: Ja

en: You are not allowed to delete the standard playlist!
nl: U mag de standaard afspeellijst niet verwijderen!

en: You can remove gold resources completely or convert them into iron ore, coal or granite.
    
    You'll probably want to convert gold to iron ore, as this (on most maps)
    allows you to utilize the additional coal not needed for minting anymore.
nl: U kunt goud bronnen volledig verwijderen of ze laten omzetten naar ijzer, kolen of graniet.
    
    Je zult waarschijnlijk goud willen converteren naar ijzer, want dit (op de meeste werelden)
    staat jou toe om de extra steenkool te gebruiken die niet meer nodig is om goud te kunnen omsmelten.

en: You can't create a game while a proxy server is active
    Disable the use of a proxy server first!
nl: Je kan geen spel aanmaken terwijl een proxy server actief is
    Schakel het gebruik van een proxy server eerst uit!

en: You can't join that game with your version!
nl: U kunt niet deelnemen aan dat spel met uw huidige versie!

en: You have %u seconds until game starts
nl: Uw heeft %u seconden totdat het spel start

en: You need to restart your game to change the screen resolution!
nl: U moet uw spel herstarten om de schermresolutie te wijzigen!

en: You need to restart your game to change the video or audio driver!
nl: U moet het spel opnieuw starten om de wijzigingen van de video/geluids -besturingsprogramma toe te passen.

en: You win
nl: U heeft gewonnen

en: Your ally wishes to notify you of this location
nl: Jouw bondgenoot wenst jou te laten weten van deze locatie

en: Zero all production
nl: Stop alle productie

en: Zoom
nl: In-/uitzoomen

en: all developers who contributed via Github
nl: Alle ontwikkelaars die hebben bijgedragen via Github

en: current GF: %u - still fast forwarding: %d GFs left (%d %%)
nl: huidige GF: %u - nog steeds snel aan het doorspoelen: %d GFs over (%d %%)

en: default
nl: standaard

en: done in %ums
nl: klaar in %ums

en: failed: %1%
nl: gefaald: %1%

en: finished in %ums
nl: voltooid in %ums

en: greenland
nl: groenland

en: jump to gf %1% complete
nl: sprong naar gf %1% is voltooid

en: jump to gf %i complete, time for last %i gf: %.3f s, avg gf time %.3f ms
nl: springen naar gf %i compleet, tijd voor de laatste %i gf: %.3f s, gemiddelde gf tijd is %.3f ms

en: jumping to gf %i, now at gf %i
nl: springen naar gf %i, nu bij gf %i

en: jumping to gf %i, now at gf %i, time for last 5k gf: %.3f s, avg gf time %.3f ms
nl: springen naar gf %i, nu bij gf %i, tijd voor de laatste 5k gf: %.3f s, gemiddelde gf tijd is %.3f ms

en: of
nl: van

en: to GameFrame:
nl: naar GameFrame:

en: various anonymous donators
nl: diverse anonieme donateurs

en: wasteland
nl: wildernis

en: winterworld
nl: winterwereld
