~swag/armagetronad/0.2.9-sty+ct+ap-fork

« back to all changes in this revision

Viewing changes to win32/README.txt

  • Committer: SwagTron
  • Date: 2019-03-03 20:57:16 UTC
  • Revision ID: swagtron-20190303205716-nk32wtrusb3tum54
As far as I am aware, compiling 2.9 sty+ct+ap was incredibly difficult and impossible without using older versions merged with the latest revision (thanks to Nelg's help). Created a proper win32 folder, a readme file, and made it simple to compile for windows.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
23
23
Here are the known errors and how to solve them:
24
24
 
25
25
 - mingw32-g++.exe: ..\..\..\libSDL.a: No such file or directory
26
 
        - Run "renamelibSDL.bat" or manually rename libSDL.dll.a to libSDL.a (This process only needs to be done when compiling the source code for the first time)
 
26
        - Run "renamelibSDL.bat" or manually rename libSDL.dll.a to libSDL.a
27
27
 
28
28
 - mingw32-g++.exe: ..\..\..\libSDL_image.a: No such file or directory
29
29
 - mingw32-g++.exe: ..\..\..\libSDL_mixer.a: No such file or directory
30
 
        - Run "renamelibSDL_mixerANDimage.bat" or manually rename libSDL_mixer.dll.a to libSDL_mixer.a and libSDL_image.dll.a to libSDL_image.a (This process only needs to be done when compiling the source code for the first time)
 
30
        - Run "renamelibSDL_mixerANDimage.bat" or manually rename libSDL_mixer.dll.a to libSDL_mixer.a and libSDL_image.dll.a to libSDL_image.a
31
31
 
32
32
 
33
33
If your build looks like it has finished but did not export an executable file, rerun build "build workspace;" by doing so, you can get the proper error message.