~tinglar/re-hoard/develop

Viewing all changes in revision 72.

  • Committer: Marcos Andrés Acosta Feliciano
  • Date: 2019-04-06 21:01:56 UTC
  • Revision ID: tinglar@tutanota.com-20190406210156-5m66x19m2dqxile3
🎮 Add rudimentary movement to dragon

(I am surprised at how good Python is at encapsulation...)

The dragon now has rudimentary movement. So far, the dragon moves one
 pixel per keypress at a time and ignores collision. Nothing special
 happens when you hold down a directional key instead of simply pressing
 the key. My intention here is buidling a foundation on where I can
 build true movement.

I also got rid of some unnecessary comments.

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: