~ubuntu-branches/debian/sid/aisleriot/sid

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Fortress">  <!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>2001</year>
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Rosanna</firstname>
      <surname>Yuen</surname></author>
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>Utvrđenje</title>

  <para>Napisala Rosanna Yuen</para>

          <sect2><title>Postavka</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Tip špila</entry>
	  <entry>Standardni špil</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Temelj“</entry>
	  <entry>Četiri gomile u sredini. Slažu se po znaku, od asa do kralja. Karte na „temelju“ nisu više u igri.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Talon</entry>
	  <entry>Pet mesta sa svake strane „temelja“. Dele se pet otvorenih karata na svako od ovih mesta i po još jedna na gornja dva mesta. Karta sa vrha bilo kog od ovih mesta na talonu je u igri.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Cilj</title>

  <para>Pomeriti sve karte na „temelje“.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Pravila</title>

  <para>Karte na talonu se slažu po znaku, na gore ili dole. Samo je karta sa vrha gomile u igri. Prazna mesta se mogu popuniti bilo kom dostupnom kartom.</para>
  <para>„Temelji“ se slažu po znaku, od asa do kralja. Karte na „temelju“ nisu više u igri.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Bodovanje</title>

  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi jedan poen.</para>
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Strategija</title>

  <para>Čuvajte i branite bilo koje prazno mesto na talonu. Ona su ključ uspešne igre.</para>
        </sect2>
</sect1>