~ubuntu-branches/debian/sid/wordpress/sid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to debian/missing-sources/underscore-1.3.3.js

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Craig Small
  • Date: 2014-04-16 22:48:26 UTC
  • mfrom: (1.2.34)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140416224826-087tu71aw8bjhvmd
Tags: 3.8.3+dfsg-1
New upstream release - fixes Quick Draft tool that broke in 3.8.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
//     Underscore.js 1.3.3
2
 
//     (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
3
 
//     Underscore may be freely distributed under the MIT license.
4
 
//     Portions of Underscore are inspired or borrowed from Prototype,
5
 
//     Oliver Steele's Functional, and John Resig's Micro-Templating.
6
 
//     For all details and documentation:
7
 
//     http://documentcloud.github.com/underscore
8
 
 
9
 
(function() {
10
 
 
11
 
  // Baseline setup
12
 
  // --------------
13
 
 
14
 
  // Establish the root object, `window` in the browser, or `global` on the server.
15
 
  var root = this;
16
 
 
17
 
  // Save the previous value of the `_` variable.
18
 
  var previousUnderscore = root._;
19
 
 
20
 
  // Establish the object that gets returned to break out of a loop iteration.
21
 
  var breaker = {};
22
 
 
23
 
  // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
24
 
  var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
25
 
 
26
 
  // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
27
 
  var slice            = ArrayProto.slice,
28
 
      unshift          = ArrayProto.unshift,
29
 
      toString         = ObjProto.toString,
30
 
      hasOwnProperty   = ObjProto.hasOwnProperty;
31
 
 
32
 
  // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
33
 
  // are declared here.
34
 
  var
35
 
    nativeForEach      = ArrayProto.forEach,
36
 
    nativeMap          = ArrayProto.map,
37
 
    nativeReduce       = ArrayProto.reduce,
38
 
    nativeReduceRight  = ArrayProto.reduceRight,
39
 
    nativeFilter       = ArrayProto.filter,
40
 
    nativeEvery        = ArrayProto.every,
41
 
    nativeSome         = ArrayProto.some,
42
 
    nativeIndexOf      = ArrayProto.indexOf,
43
 
    nativeLastIndexOf  = ArrayProto.lastIndexOf,
44
 
    nativeIsArray      = Array.isArray,
45
 
    nativeKeys         = Object.keys,
46
 
    nativeBind         = FuncProto.bind;
47
 
 
48
 
  // Create a safe reference to the Underscore object for use below.
49
 
  var _ = function(obj) { return new wrapper(obj); };
50
 
 
51
 
  // Export the Underscore object for **Node.js**, with
52
 
  // backwards-compatibility for the old `require()` API. If we're in
53
 
  // the browser, add `_` as a global object via a string identifier,
54
 
  // for Closure Compiler "advanced" mode.
55
 
  if (typeof exports !== 'undefined') {
56
 
    if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
57
 
      exports = module.exports = _;
58
 
    }
59
 
    exports._ = _;
60
 
  } else {
61
 
    root['_'] = _;
62
 
  }
63
 
 
64
 
  // Current version.
65
 
  _.VERSION = '1.3.3';
66
 
 
67
 
  // Collection Functions
68
 
  // --------------------
69
 
 
70
 
  // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`.
71
 
  // Handles objects with the built-in `forEach`, arrays, and raw objects.
72
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `forEach` if available.
73
 
  var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
74
 
    if (obj == null) return;
75
 
    if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
76
 
      obj.forEach(iterator, context);
77
 
    } else if (obj.length === +obj.length) {
78
 
      for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
79
 
        if (i in obj && iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
80
 
      }
81
 
    } else {
82
 
      for (var key in obj) {
83
 
        if (_.has(obj, key)) {
84
 
          if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
85
 
        }
86
 
      }
87
 
    }
88
 
  };
89
 
 
90
 
  // Return the results of applying the iterator to each element.
91
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `map` if available.
92
 
  _.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {
93
 
    var results = [];
94
 
    if (obj == null) return results;
95
 
    if (nativeMap && obj.map === nativeMap) return obj.map(iterator, context);
96
 
    each(obj, function(value, index, list) {
97
 
      results[results.length] = iterator.call(context, value, index, list);
98
 
    });
99
 
    if (obj.length === +obj.length) results.length = obj.length;
100
 
    return results;
101
 
  };
102
 
 
103
 
  // **Reduce** builds up a single result from a list of values, aka `inject`,
104
 
  // or `foldl`. Delegates to **ECMAScript 5**'s native `reduce` if available.
105
 
  _.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {
106
 
    var initial = arguments.length > 2;
107
 
    if (obj == null) obj = [];
108
 
    if (nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce) {
109
 
      if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
110
 
      return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);
111
 
    }
112
 
    each(obj, function(value, index, list) {
113
 
      if (!initial) {
114
 
        memo = value;
115
 
        initial = true;
116
 
      } else {
117
 
        memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);
118
 
      }
119
 
    });
120
 
    if (!initial) throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');
121
 
    return memo;
122
 
  };
123
 
 
124
 
  // The right-associative version of reduce, also known as `foldr`.
125
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `reduceRight` if available.
126
 
  _.reduceRight = _.foldr = function(obj, iterator, memo, context) {
127
 
    var initial = arguments.length > 2;
128
 
    if (obj == null) obj = [];
129
 
    if (nativeReduceRight && obj.reduceRight === nativeReduceRight) {
130
 
      if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
131
 
      return initial ? obj.reduceRight(iterator, memo) : obj.reduceRight(iterator);
132
 
    }
133
 
    var reversed = _.toArray(obj).reverse();
134
 
    if (context && !initial) iterator = _.bind(iterator, context);
135
 
    return initial ? _.reduce(reversed, iterator, memo, context) : _.reduce(reversed, iterator);
136
 
  };
137
 
 
138
 
  // Return the first value which passes a truth test. Aliased as `detect`.
139
 
  _.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {
140
 
    var result;
141
 
    any(obj, function(value, index, list) {
142
 
      if (iterator.call(context, value, index, list)) {
143
 
        result = value;
144
 
        return true;
145
 
      }
146
 
    });
147
 
    return result;
148
 
  };
149
 
 
150
 
  // Return all the elements that pass a truth test.
151
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `filter` if available.
152
 
  // Aliased as `select`.
153
 
  _.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {
154
 
    var results = [];
155
 
    if (obj == null) return results;
156
 
    if (nativeFilter && obj.filter === nativeFilter) return obj.filter(iterator, context);
157
 
    each(obj, function(value, index, list) {
158
 
      if (iterator.call(context, value, index, list)) results[results.length] = value;
159
 
    });
160
 
    return results;
161
 
  };
162
 
 
163
 
  // Return all the elements for which a truth test fails.
164
 
  _.reject = function(obj, iterator, context) {
165
 
    var results = [];
166
 
    if (obj == null) return results;
167
 
    each(obj, function(value, index, list) {
168
 
      if (!iterator.call(context, value, index, list)) results[results.length] = value;
169
 
    });
170
 
    return results;
171
 
  };
172
 
 
173
 
  // Determine whether all of the elements match a truth test.
174
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `every` if available.
175
 
  // Aliased as `all`.
176
 
  _.every = _.all = function(obj, iterator, context) {
177
 
    var result = true;
178
 
    if (obj == null) return result;
179
 
    if (nativeEvery && obj.every === nativeEvery) return obj.every(iterator, context);
180
 
    each(obj, function(value, index, list) {
181
 
      if (!(result = result && iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
182
 
    });
183
 
    return !!result;
184
 
  };
185
 
 
186
 
  // Determine if at least one element in the object matches a truth test.
187
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `some` if available.
188
 
  // Aliased as `any`.
189
 
  var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {
190
 
    iterator || (iterator = _.identity);
191
 
    var result = false;
192
 
    if (obj == null) return result;
193
 
    if (nativeSome && obj.some === nativeSome) return obj.some(iterator, context);
194
 
    each(obj, function(value, index, list) {
195
 
      if (result || (result = iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
196
 
    });
197
 
    return !!result;
198
 
  };
199
 
 
200
 
  // Determine if a given value is included in the array or object using `===`.
201
 
  // Aliased as `contains`.
202
 
  _.include = _.contains = function(obj, target) {
203
 
    var found = false;
204
 
    if (obj == null) return found;
205
 
    if (nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf) return obj.indexOf(target) != -1;
206
 
    found = any(obj, function(value) {
207
 
      return value === target;
208
 
    });
209
 
    return found;
210
 
  };
211
 
 
212
 
  // Invoke a method (with arguments) on every item in a collection.
213
 
  _.invoke = function(obj, method) {
214
 
    var args = slice.call(arguments, 2);
215
 
    return _.map(obj, function(value) {
216
 
      return (_.isFunction(method) ? method || value : value[method]).apply(value, args);
217
 
    });
218
 
  };
219
 
 
220
 
  // Convenience version of a common use case of `map`: fetching a property.
221
 
  _.pluck = function(obj, key) {
222
 
    return _.map(obj, function(value){ return value[key]; });
223
 
  };
224
 
 
225
 
  // Return the maximum element or (element-based computation).
226
 
  _.max = function(obj, iterator, context) {
227
 
    if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0]) return Math.max.apply(Math, obj);
228
 
    if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return -Infinity;
229
 
    var result = {computed : -Infinity};
230
 
    each(obj, function(value, index, list) {
231
 
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
232
 
      computed >= result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
233
 
    });
234
 
    return result.value;
235
 
  };
236
 
 
237
 
  // Return the minimum element (or element-based computation).
238
 
  _.min = function(obj, iterator, context) {
239
 
    if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0]) return Math.min.apply(Math, obj);
240
 
    if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return Infinity;
241
 
    var result = {computed : Infinity};
242
 
    each(obj, function(value, index, list) {
243
 
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
244
 
      computed < result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
245
 
    });
246
 
    return result.value;
247
 
  };
248
 
 
249
 
  // Shuffle an array.
250
 
  _.shuffle = function(obj) {
251
 
    var shuffled = [], rand;
252
 
    each(obj, function(value, index, list) {
253
 
      rand = Math.floor(Math.random() * (index + 1));
254
 
      shuffled[index] = shuffled[rand];
255
 
      shuffled[rand] = value;
256
 
    });
257
 
    return shuffled;
258
 
  };
259
 
 
260
 
  // Sort the object's values by a criterion produced by an iterator.
261
 
  _.sortBy = function(obj, val, context) {
262
 
    var iterator = _.isFunction(val) ? val : function(obj) { return obj[val]; };
263
 
    return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {
264
 
      return {
265
 
        value : value,
266
 
        criteria : iterator.call(context, value, index, list)
267
 
      };
268
 
    }).sort(function(left, right) {
269
 
      var a = left.criteria, b = right.criteria;
270
 
      if (a === void 0) return 1;
271
 
      if (b === void 0) return -1;
272
 
      return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;
273
 
    }), 'value');
274
 
  };
275
 
 
276
 
  // Groups the object's values by a criterion. Pass either a string attribute
277
 
  // to group by, or a function that returns the criterion.
278
 
  _.groupBy = function(obj, val) {
279
 
    var result = {};
280
 
    var iterator = _.isFunction(val) ? val : function(obj) { return obj[val]; };
281
 
    each(obj, function(value, index) {
282
 
      var key = iterator(value, index);
283
 
      (result[key] || (result[key] = [])).push(value);
284
 
    });
285
 
    return result;
286
 
  };
287
 
 
288
 
  // Use a comparator function to figure out at what index an object should
289
 
  // be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
290
 
  _.sortedIndex = function(array, obj, iterator) {
291
 
    iterator || (iterator = _.identity);
292
 
    var low = 0, high = array.length;
293
 
    while (low < high) {
294
 
      var mid = (low + high) >> 1;
295
 
      iterator(array[mid]) < iterator(obj) ? low = mid + 1 : high = mid;
296
 
    }
297
 
    return low;
298
 
  };
299
 
 
300
 
  // Safely convert anything iterable into a real, live array.
301
 
  _.toArray = function(obj) {
302
 
    if (!obj)                                     return [];
303
 
    if (_.isArray(obj))                           return slice.call(obj);
304
 
    if (_.isArguments(obj))                       return slice.call(obj);
305
 
    if (obj.toArray && _.isFunction(obj.toArray)) return obj.toArray();
306
 
    return _.values(obj);
307
 
  };
308
 
 
309
 
  // Return the number of elements in an object.
310
 
  _.size = function(obj) {
311
 
    return _.isArray(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length;
312
 
  };
313
 
 
314
 
  // Array Functions
315
 
  // ---------------
316
 
 
317
 
  // Get the first element of an array. Passing **n** will return the first N
318
 
  // values in the array. Aliased as `head` and `take`. The **guard** check
319
 
  // allows it to work with `_.map`.
320
 
  _.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) {
321
 
    return (n != null) && !guard ? slice.call(array, 0, n) : array[0];
322
 
  };
323
 
 
324
 
  // Returns everything but the last entry of the array. Especcialy useful on
325
 
  // the arguments object. Passing **n** will return all the values in
326
 
  // the array, excluding the last N. The **guard** check allows it to work with
327
 
  // `_.map`.
328
 
  _.initial = function(array, n, guard) {
329
 
    return slice.call(array, 0, array.length - ((n == null) || guard ? 1 : n));
330
 
  };
331
 
 
332
 
  // Get the last element of an array. Passing **n** will return the last N
333
 
  // values in the array. The **guard** check allows it to work with `_.map`.
334
 
  _.last = function(array, n, guard) {
335
 
    if ((n != null) && !guard) {
336
 
      return slice.call(array, Math.max(array.length - n, 0));
337
 
    } else {
338
 
      return array[array.length - 1];
339
 
    }
340
 
  };
341
 
 
342
 
  // Returns everything but the first entry of the array. Aliased as `tail`.
343
 
  // Especially useful on the arguments object. Passing an **index** will return
344
 
  // the rest of the values in the array from that index onward. The **guard**
345
 
  // check allows it to work with `_.map`.
346
 
  _.rest = _.tail = function(array, index, guard) {
347
 
    return slice.call(array, (index == null) || guard ? 1 : index);
348
 
  };
349
 
 
350
 
  // Trim out all falsy values from an array.
351
 
  _.compact = function(array) {
352
 
    return _.filter(array, function(value){ return !!value; });
353
 
  };
354
 
 
355
 
  // Return a completely flattened version of an array.
356
 
  _.flatten = function(array, shallow) {
357
 
    return _.reduce(array, function(memo, value) {
358
 
      if (_.isArray(value)) return memo.concat(shallow ? value : _.flatten(value));
359
 
      memo[memo.length] = value;
360
 
      return memo;
361
 
    }, []);
362
 
  };
363
 
 
364
 
  // Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
365
 
  _.without = function(array) {
366
 
    return _.difference(array, slice.call(arguments, 1));
367
 
  };
368
 
 
369
 
  // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
370
 
  // been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
371
 
  // Aliased as `unique`.
372
 
  _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iterator) {
373
 
    var initial = iterator ? _.map(array, iterator) : array;
374
 
    var results = [];
375
 
    // The `isSorted` flag is irrelevant if the array only contains two elements.
376
 
    if (array.length < 3) isSorted = true;
377
 
    _.reduce(initial, function (memo, value, index) {
378
 
      if (isSorted ? _.last(memo) !== value || !memo.length : !_.include(memo, value)) {
379
 
        memo.push(value);
380
 
        results.push(array[index]);
381
 
      }
382
 
      return memo;
383
 
    }, []);
384
 
    return results;
385
 
  };
386
 
 
387
 
  // Produce an array that contains the union: each distinct element from all of
388
 
  // the passed-in arrays.
389
 
  _.union = function() {
390
 
    return _.uniq(_.flatten(arguments, true));
391
 
  };
392
 
 
393
 
  // Produce an array that contains every item shared between all the
394
 
  // passed-in arrays. (Aliased as "intersect" for back-compat.)
395
 
  _.intersection = _.intersect = function(array) {
396
 
    var rest = slice.call(arguments, 1);
397
 
    return _.filter(_.uniq(array), function(item) {
398
 
      return _.every(rest, function(other) {
399
 
        return _.indexOf(other, item) >= 0;
400
 
      });
401
 
    });
402
 
  };
403
 
 
404
 
  // Take the difference between one array and a number of other arrays.
405
 
  // Only the elements present in just the first array will remain.
406
 
  _.difference = function(array) {
407
 
    var rest = _.flatten(slice.call(arguments, 1), true);
408
 
    return _.filter(array, function(value){ return !_.include(rest, value); });
409
 
  };
410
 
 
411
 
  // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
412
 
  // an index go together.
413
 
  _.zip = function() {
414
 
    var args = slice.call(arguments);
415
 
    var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));
416
 
    var results = new Array(length);
417
 
    for (var i = 0; i < length; i++) results[i] = _.pluck(args, "" + i);
418
 
    return results;
419
 
  };
420
 
 
421
 
  // If the browser doesn't supply us with indexOf (I'm looking at you, **MSIE**),
422
 
  // we need this function. Return the position of the first occurrence of an
423
 
  // item in an array, or -1 if the item is not included in the array.
424
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `indexOf` if available.
425
 
  // If the array is large and already in sort order, pass `true`
426
 
  // for **isSorted** to use binary search.
427
 
  _.indexOf = function(array, item, isSorted) {
428
 
    if (array == null) return -1;
429
 
    var i, l;
430
 
    if (isSorted) {
431
 
      i = _.sortedIndex(array, item);
432
 
      return array[i] === item ? i : -1;
433
 
    }
434
 
    if (nativeIndexOf && array.indexOf === nativeIndexOf) return array.indexOf(item);
435
 
    for (i = 0, l = array.length; i < l; i++) if (i in array && array[i] === item) return i;
436
 
    return -1;
437
 
  };
438
 
 
439
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `lastIndexOf` if available.
440
 
  _.lastIndexOf = function(array, item) {
441
 
    if (array == null) return -1;
442
 
    if (nativeLastIndexOf && array.lastIndexOf === nativeLastIndexOf) return array.lastIndexOf(item);
443
 
    var i = array.length;
444
 
    while (i--) if (i in array && array[i] === item) return i;
445
 
    return -1;
446
 
  };
447
 
 
448
 
  // Generate an integer Array containing an arithmetic progression. A port of
449
 
  // the native Python `range()` function. See
450
 
  // [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range).
451
 
  _.range = function(start, stop, step) {
452
 
    if (arguments.length <= 1) {
453
 
      stop = start || 0;
454
 
      start = 0;
455
 
    }
456
 
    step = arguments[2] || 1;
457
 
 
458
 
    var len = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);
459
 
    var idx = 0;
460
 
    var range = new Array(len);
461
 
 
462
 
    while(idx < len) {
463
 
      range[idx++] = start;
464
 
      start += step;
465
 
    }
466
 
 
467
 
    return range;
468
 
  };
469
 
 
470
 
  // Function (ahem) Functions
471
 
  // ------------------
472
 
 
473
 
  // Reusable constructor function for prototype setting.
474
 
  var ctor = function(){};
475
 
 
476
 
  // Create a function bound to a given object (assigning `this`, and arguments,
477
 
  // optionally). Binding with arguments is also known as `curry`.
478
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Function.bind` if available.
479
 
  // We check for `func.bind` first, to fail fast when `func` is undefined.
480
 
  _.bind = function bind(func, context) {
481
 
    var bound, args;
482
 
    if (func.bind === nativeBind && nativeBind) return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1));
483
 
    if (!_.isFunction(func)) throw new TypeError;
484
 
    args = slice.call(arguments, 2);
485
 
    return bound = function() {
486
 
      if (!(this instanceof bound)) return func.apply(context, args.concat(slice.call(arguments)));
487
 
      ctor.prototype = func.prototype;
488
 
      var self = new ctor;
489
 
      var result = func.apply(self, args.concat(slice.call(arguments)));
490
 
      if (Object(result) === result) return result;
491
 
      return self;
492
 
    };
493
 
  };
494
 
 
495
 
  // Bind all of an object's methods to that object. Useful for ensuring that
496
 
  // all callbacks defined on an object belong to it.
497
 
  _.bindAll = function(obj) {
498
 
    var funcs = slice.call(arguments, 1);
499
 
    if (funcs.length == 0) funcs = _.functions(obj);
500
 
    each(funcs, function(f) { obj[f] = _.bind(obj[f], obj); });
501
 
    return obj;
502
 
  };
503
 
 
504
 
  // Memoize an expensive function by storing its results.
505
 
  _.memoize = function(func, hasher) {
506
 
    var memo = {};
507
 
    hasher || (hasher = _.identity);
508
 
    return function() {
509
 
      var key = hasher.apply(this, arguments);
510
 
      return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));
511
 
    };
512
 
  };
513
 
 
514
 
  // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
515
 
  // it with the arguments supplied.
516
 
  _.delay = function(func, wait) {
517
 
    var args = slice.call(arguments, 2);
518
 
    return setTimeout(function(){ return func.apply(null, args); }, wait);
519
 
  };
520
 
 
521
 
  // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has
522
 
  // cleared.
523
 
  _.defer = function(func) {
524
 
    return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(slice.call(arguments, 1)));
525
 
  };
526
 
 
527
 
  // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
528
 
  // during a given window of time.
529
 
  _.throttle = function(func, wait) {
530
 
    var context, args, timeout, throttling, more, result;
531
 
    var whenDone = _.debounce(function(){ more = throttling = false; }, wait);
532
 
    return function() {
533
 
      context = this; args = arguments;
534
 
      var later = function() {
535
 
        timeout = null;
536
 
        if (more) func.apply(context, args);
537
 
        whenDone();
538
 
      };
539
 
      if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
540
 
      if (throttling) {
541
 
        more = true;
542
 
      } else {
543
 
        result = func.apply(context, args);
544
 
      }
545
 
      whenDone();
546
 
      throttling = true;
547
 
      return result;
548
 
    };
549
 
  };
550
 
 
551
 
  // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
552
 
  // be triggered. The function will be called after it stops being called for
553
 
  // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
554
 
  // leading edge, instead of the trailing.
555
 
  _.debounce = function(func, wait, immediate) {
556
 
    var timeout;
557
 
    return function() {
558
 
      var context = this, args = arguments;
559
 
      var later = function() {
560
 
        timeout = null;
561
 
        if (!immediate) func.apply(context, args);
562
 
      };
563
 
      if (immediate && !timeout) func.apply(context, args);
564
 
      clearTimeout(timeout);
565
 
      timeout = setTimeout(later, wait);
566
 
    };
567
 
  };
568
 
 
569
 
  // Returns a function that will be executed at most one time, no matter how
570
 
  // often you call it. Useful for lazy initialization.
571
 
  _.once = function(func) {
572
 
    var ran = false, memo;
573
 
    return function() {
574
 
      if (ran) return memo;
575
 
      ran = true;
576
 
      return memo = func.apply(this, arguments);
577
 
    };
578
 
  };
579
 
 
580
 
  // Returns the first function passed as an argument to the second,
581
 
  // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and
582
 
  // conditionally execute the original function.
583
 
  _.wrap = function(func, wrapper) {
584
 
    return function() {
585
 
      var args = [func].concat(slice.call(arguments, 0));
586
 
      return wrapper.apply(this, args);
587
 
    };
588
 
  };
589
 
 
590
 
  // Returns a function that is the composition of a list of functions, each
591
 
  // consuming the return value of the function that follows.
592
 
  _.compose = function() {
593
 
    var funcs = arguments;
594
 
    return function() {
595
 
      var args = arguments;
596
 
      for (var i = funcs.length - 1; i >= 0; i--) {
597
 
        args = [funcs[i].apply(this, args)];
598
 
      }
599
 
      return args[0];
600
 
    };
601
 
  };
602
 
 
603
 
  // Returns a function that will only be executed after being called N times.
604
 
  _.after = function(times, func) {
605
 
    if (times <= 0) return func();
606
 
    return function() {
607
 
      if (--times < 1) { return func.apply(this, arguments); }
608
 
    };
609
 
  };
610
 
 
611
 
  // Object Functions
612
 
  // ----------------
613
 
 
614
 
  // Retrieve the names of an object's properties.
615
 
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Object.keys`
616
 
  _.keys = nativeKeys || function(obj) {
617
 
    if (obj !== Object(obj)) throw new TypeError('Invalid object');
618
 
    var keys = [];
619
 
    for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) keys[keys.length] = key;
620
 
    return keys;
621
 
  };
622
 
 
623
 
  // Retrieve the values of an object's properties.
624
 
  _.values = function(obj) {
625
 
    return _.map(obj, _.identity);
626
 
  };
627
 
 
628
 
  // Return a sorted list of the function names available on the object.
629
 
  // Aliased as `methods`
630
 
  _.functions = _.methods = function(obj) {
631
 
    var names = [];
632
 
    for (var key in obj) {
633
 
      if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
634
 
    }
635
 
    return names.sort();
636
 
  };
637
 
 
638
 
  // Extend a given object with all the properties in passed-in object(s).
639
 
  _.extend = function(obj) {
640
 
    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
641
 
      for (var prop in source) {
642
 
        obj[prop] = source[prop];
643
 
      }
644
 
    });
645
 
    return obj;
646
 
  };
647
 
 
648
 
  // Return a copy of the object only containing the whitelisted properties.
649
 
  _.pick = function(obj) {
650
 
    var result = {};
651
 
    each(_.flatten(slice.call(arguments, 1)), function(key) {
652
 
      if (key in obj) result[key] = obj[key];
653
 
    });
654
 
    return result;
655
 
  };
656
 
 
657
 
  // Fill in a given object with default properties.
658
 
  _.defaults = function(obj) {
659
 
    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
660
 
      for (var prop in source) {
661
 
        if (obj[prop] == null) obj[prop] = source[prop];
662
 
      }
663
 
    });
664
 
    return obj;
665
 
  };
666
 
 
667
 
  // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
668
 
  _.clone = function(obj) {
669
 
    if (!_.isObject(obj)) return obj;
670
 
    return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
671
 
  };
672
 
 
673
 
  // Invokes interceptor with the obj, and then returns obj.
674
 
  // The primary purpose of this method is to "tap into" a method chain, in
675
 
  // order to perform operations on intermediate results within the chain.
676
 
  _.tap = function(obj, interceptor) {
677
 
    interceptor(obj);
678
 
    return obj;
679
 
  };
680
 
 
681
 
  // Internal recursive comparison function.
682
 
  function eq(a, b, stack) {
683
 
    // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
684
 
    // See the Harmony `egal` proposal: http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal.
685
 
    if (a === b) return a !== 0 || 1 / a == 1 / b;
686
 
    // A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
687
 
    if (a == null || b == null) return a === b;
688
 
    // Unwrap any wrapped objects.
689
 
    if (a._chain) a = a._wrapped;
690
 
    if (b._chain) b = b._wrapped;
691
 
    // Invoke a custom `isEqual` method if one is provided.
692
 
    if (a.isEqual && _.isFunction(a.isEqual)) return a.isEqual(b);
693
 
    if (b.isEqual && _.isFunction(b.isEqual)) return b.isEqual(a);
694
 
    // Compare `[[Class]]` names.
695
 
    var className = toString.call(a);
696
 
    if (className != toString.call(b)) return false;
697
 
    switch (className) {
698
 
      // Strings, numbers, dates, and booleans are compared by value.
699
 
      case '[object String]':
700
 
        // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
701
 
        // equivalent to `new String("5")`.
702
 
        return a == String(b);
703
 
      case '[object Number]':
704
 
        // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive. An `egal` comparison is performed for
705
 
        // other numeric values.
706
 
        return a != +a ? b != +b : (a == 0 ? 1 / a == 1 / b : a == +b);
707
 
      case '[object Date]':
708
 
      case '[object Boolean]':
709
 
        // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
710
 
        // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
711
 
        // of `NaN` are not equivalent.
712
 
        return +a == +b;
713
 
      // RegExps are compared by their source patterns and flags.
714
 
      case '[object RegExp]':
715
 
        return a.source == b.source &&
716
 
               a.global == b.global &&
717
 
               a.multiline == b.multiline &&
718
 
               a.ignoreCase == b.ignoreCase;
719
 
    }
720
 
    if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
721
 
    // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
722
 
    // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
723
 
    var length = stack.length;
724
 
    while (length--) {
725
 
      // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
726
 
      // unique nested structures.
727
 
      if (stack[length] == a) return true;
728
 
    }
729
 
    // Add the first object to the stack of traversed objects.
730
 
    stack.push(a);
731
 
    var size = 0, result = true;
732
 
    // Recursively compare objects and arrays.
733
 
    if (className == '[object Array]') {
734
 
      // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
735
 
      size = a.length;
736
 
      result = size == b.length;
737
 
      if (result) {
738
 
        // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
739
 
        while (size--) {
740
 
          // Ensure commutative equality for sparse arrays.
741
 
          if (!(result = size in a == size in b && eq(a[size], b[size], stack))) break;
742
 
        }
743
 
      }
744
 
    } else {
745
 
      // Objects with different constructors are not equivalent.
746
 
      if ('constructor' in a != 'constructor' in b || a.constructor != b.constructor) return false;
747
 
      // Deep compare objects.
748
 
      for (var key in a) {
749
 
        if (_.has(a, key)) {
750
 
          // Count the expected number of properties.
751
 
          size++;
752
 
          // Deep compare each member.
753
 
          if (!(result = _.has(b, key) && eq(a[key], b[key], stack))) break;
754
 
        }
755
 
      }
756
 
      // Ensure that both objects contain the same number of properties.
757
 
      if (result) {
758
 
        for (key in b) {
759
 
          if (_.has(b, key) && !(size--)) break;
760
 
        }
761
 
        result = !size;
762
 
      }
763
 
    }
764
 
    // Remove the first object from the stack of traversed objects.
765
 
    stack.pop();
766
 
    return result;
767
 
  }
768
 
 
769
 
  // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
770
 
  _.isEqual = function(a, b) {
771
 
    return eq(a, b, []);
772
 
  };
773
 
 
774
 
  // Is a given array, string, or object empty?
775
 
  // An "empty" object has no enumerable own-properties.
776
 
  _.isEmpty = function(obj) {
777
 
    if (obj == null) return true;
778
 
    if (_.isArray(obj) || _.isString(obj)) return obj.length === 0;
779
 
    for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) return false;
780
 
    return true;
781
 
  };
782
 
 
783
 
  // Is a given value a DOM element?
784
 
  _.isElement = function(obj) {
785
 
    return !!(obj && obj.nodeType == 1);
786
 
  };
787
 
 
788
 
  // Is a given value an array?
789
 
  // Delegates to ECMA5's native Array.isArray
790
 
  _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
791
 
    return toString.call(obj) == '[object Array]';
792
 
  };
793
 
 
794
 
  // Is a given variable an object?
795
 
  _.isObject = function(obj) {
796
 
    return obj === Object(obj);
797
 
  };
798
 
 
799
 
  // Is a given variable an arguments object?
800
 
  _.isArguments = function(obj) {
801
 
    return toString.call(obj) == '[object Arguments]';
802
 
  };
803
 
  if (!_.isArguments(arguments)) {
804
 
    _.isArguments = function(obj) {
805
 
      return !!(obj && _.has(obj, 'callee'));
806
 
    };
807
 
  }
808
 
 
809
 
  // Is a given value a function?
810
 
  _.isFunction = function(obj) {
811
 
    return toString.call(obj) == '[object Function]';
812
 
  };
813
 
 
814
 
  // Is a given value a string?
815
 
  _.isString = function(obj) {
816
 
    return toString.call(obj) == '[object String]';
817
 
  };
818
 
 
819
 
  // Is a given value a number?
820
 
  _.isNumber = function(obj) {
821
 
    return toString.call(obj) == '[object Number]';
822
 
  };
823
 
 
824
 
  // Is a given object a finite number?
825
 
  _.isFinite = function(obj) {
826
 
    return _.isNumber(obj) && isFinite(obj);
827
 
  };
828
 
 
829
 
  // Is the given value `NaN`?
830
 
  _.isNaN = function(obj) {
831
 
    // `NaN` is the only value for which `===` is not reflexive.
832
 
    return obj !== obj;
833
 
  };
834
 
 
835
 
  // Is a given value a boolean?
836
 
  _.isBoolean = function(obj) {
837
 
    return obj === true || obj === false || toString.call(obj) == '[object Boolean]';
838
 
  };
839
 
 
840
 
  // Is a given value a date?
841
 
  _.isDate = function(obj) {
842
 
    return toString.call(obj) == '[object Date]';
843
 
  };
844
 
 
845
 
  // Is the given value a regular expression?
846
 
  _.isRegExp = function(obj) {
847
 
    return toString.call(obj) == '[object RegExp]';
848
 
  };
849
 
 
850
 
  // Is a given value equal to null?
851
 
  _.isNull = function(obj) {
852
 
    return obj === null;
853
 
  };
854
 
 
855
 
  // Is a given variable undefined?
856
 
  _.isUndefined = function(obj) {
857
 
    return obj === void 0;
858
 
  };
859
 
 
860
 
  // Has own property?
861
 
  _.has = function(obj, key) {
862
 
    return hasOwnProperty.call(obj, key);
863
 
  };
864
 
 
865
 
  // Utility Functions
866
 
  // -----------------
867
 
 
868
 
  // Run Underscore.js in *noConflict* mode, returning the `_` variable to its
869
 
  // previous owner. Returns a reference to the Underscore object.
870
 
  _.noConflict = function() {
871
 
    root._ = previousUnderscore;
872
 
    return this;
873
 
  };
874
 
 
875
 
  // Keep the identity function around for default iterators.
876
 
  _.identity = function(value) {
877
 
    return value;
878
 
  };
879
 
 
880
 
  // Run a function **n** times.
881
 
  _.times = function (n, iterator, context) {
882
 
    for (var i = 0; i < n; i++) iterator.call(context, i);
883
 
  };
884
 
 
885
 
  // Escape a string for HTML interpolation.
886
 
  _.escape = function(string) {
887
 
    return (''+string).replace(/&/g, '&amp;').replace(/</g, '&lt;').replace(/>/g, '&gt;').replace(/"/g, '&quot;').replace(/'/g, '&#x27;').replace(/\//g,'&#x2F;');
888
 
  };
889
 
 
890
 
  // If the value of the named property is a function then invoke it;
891
 
  // otherwise, return it.
892
 
  _.result = function(object, property) {
893
 
    if (object == null) return null;
894
 
    var value = object[property];
895
 
    return _.isFunction(value) ? value.call(object) : value;
896
 
  };
897
 
 
898
 
  // Add your own custom functions to the Underscore object, ensuring that
899
 
  // they're correctly added to the OOP wrapper as well.
900
 
  _.mixin = function(obj) {
901
 
    each(_.functions(obj), function(name){
902
 
      addToWrapper(name, _[name] = obj[name]);
903
 
    });
904
 
  };
905
 
 
906
 
  // Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
907
 
  // Useful for temporary DOM ids.
908
 
  var idCounter = 0;
909
 
  _.uniqueId = function(prefix) {
910
 
    var id = idCounter++;
911
 
    return prefix ? prefix + id : id;
912
 
  };
913
 
 
914
 
  // By default, Underscore uses ERB-style template delimiters, change the
915
 
  // following template settings to use alternative delimiters.
916
 
  _.templateSettings = {
917
 
    evaluate    : /<%([\s\S]+?)%>/g,
918
 
    interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,
919
 
    escape      : /<%-([\s\S]+?)%>/g
920
 
  };
921
 
 
922
 
  // When customizing `templateSettings`, if you don't want to define an
923
 
  // interpolation, evaluation or escaping regex, we need one that is
924
 
  // guaranteed not to match.
925
 
  var noMatch = /.^/;
926
 
 
927
 
  // Certain characters need to be escaped so that they can be put into a
928
 
  // string literal.
929
 
  var escapes = {
930
 
    '\\': '\\',
931
 
    "'": "'",
932
 
    'r': '\r',
933
 
    'n': '\n',
934
 
    't': '\t',
935
 
    'u2028': '\u2028',
936
 
    'u2029': '\u2029'
937
 
  };
938
 
 
939
 
  for (var p in escapes) escapes[escapes[p]] = p;
940
 
  var escaper = /\\|'|\r|\n|\t|\u2028|\u2029/g;
941
 
  var unescaper = /\\(\\|'|r|n|t|u2028|u2029)/g;
942
 
 
943
 
  // Within an interpolation, evaluation, or escaping, remove HTML escaping
944
 
  // that had been previously added.
945
 
  var unescape = function(code) {
946
 
    return code.replace(unescaper, function(match, escape) {
947
 
      return escapes[escape];
948
 
    });
949
 
  };
950
 
 
951
 
  // JavaScript micro-templating, similar to John Resig's implementation.
952
 
  // Underscore templating handles arbitrary delimiters, preserves whitespace,
953
 
  // and correctly escapes quotes within interpolated code.
954
 
  _.template = function(text, data, settings) {
955
 
    settings = _.defaults(settings || {}, _.templateSettings);
956
 
 
957
 
    // Compile the template source, taking care to escape characters that
958
 
    // cannot be included in a string literal and then unescape them in code
959
 
    // blocks.
960
 
    var source = "__p+='" + text
961
 
      .replace(escaper, function(match) {
962
 
        return '\\' + escapes[match];
963
 
      })
964
 
      .replace(settings.escape || noMatch, function(match, code) {
965
 
        return "'+\n_.escape(" + unescape(code) + ")+\n'";
966
 
      })
967
 
      .replace(settings.interpolate || noMatch, function(match, code) {
968
 
        return "'+\n(" + unescape(code) + ")+\n'";
969
 
      })
970
 
      .replace(settings.evaluate || noMatch, function(match, code) {
971
 
        return "';\n" + unescape(code) + "\n;__p+='";
972
 
      }) + "';\n";
973
 
 
974
 
    // If a variable is not specified, place data values in local scope.
975
 
    if (!settings.variable) source = 'with(obj||{}){\n' + source + '}\n';
976
 
 
977
 
    source = "var __p='';" +
978
 
      "var print=function(){__p+=Array.prototype.join.call(arguments, '')};\n" +
979
 
      source + "return __p;\n";
980
 
 
981
 
    var render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);
982
 
    if (data) return render(data, _);
983
 
    var template = function(data) {
984
 
      return render.call(this, data, _);
985
 
    };
986
 
 
987
 
    // Provide the compiled function source as a convenience for build time
988
 
    // precompilation.
989
 
    template.source = 'function(' + (settings.variable || 'obj') + '){\n' +
990
 
      source + '}';
991
 
 
992
 
    return template;
993
 
  };
994
 
 
995
 
  // Add a "chain" function, which will delegate to the wrapper.
996
 
  _.chain = function(obj) {
997
 
    return _(obj).chain();
998
 
  };
999
 
 
1000
 
  // The OOP Wrapper
1001
 
  // ---------------
1002
 
 
1003
 
  // If Underscore is called as a function, it returns a wrapped object that
1004
 
  // can be used OO-style. This wrapper holds altered versions of all the
1005
 
  // underscore functions. Wrapped objects may be chained.
1006
 
  var wrapper = function(obj) { this._wrapped = obj; };
1007
 
 
1008
 
  // Expose `wrapper.prototype` as `_.prototype`
1009
 
  _.prototype = wrapper.prototype;
1010
 
 
1011
 
  // Helper function to continue chaining intermediate results.
1012
 
  var result = function(obj, chain) {
1013
 
    return chain ? _(obj).chain() : obj;
1014
 
  };
1015
 
 
1016
 
  // A method to easily add functions to the OOP wrapper.
1017
 
  var addToWrapper = function(name, func) {
1018
 
    wrapper.prototype[name] = function() {
1019
 
      var args = slice.call(arguments);
1020
 
      unshift.call(args, this._wrapped);
1021
 
      return result(func.apply(_, args), this._chain);
1022
 
    };
1023
 
  };
1024
 
 
1025
 
  // Add all of the Underscore functions to the wrapper object.
1026
 
  _.mixin(_);
1027
 
 
1028
 
  // Add all mutator Array functions to the wrapper.
1029
 
  each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {
1030
 
    var method = ArrayProto[name];
1031
 
    wrapper.prototype[name] = function() {
1032
 
      var wrapped = this._wrapped;
1033
 
      method.apply(wrapped, arguments);
1034
 
      var length = wrapped.length;
1035
 
      if ((name == 'shift' || name == 'splice') && length === 0) delete wrapped[0];
1036
 
      return result(wrapped, this._chain);
1037
 
    };
1038
 
  });
1039
 
 
1040
 
  // Add all accessor Array functions to the wrapper.
1041
 
  each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {
1042
 
    var method = ArrayProto[name];
1043
 
    wrapper.prototype[name] = function() {
1044
 
      return result(method.apply(this._wrapped, arguments), this._chain);
1045
 
    };
1046
 
  });
1047
 
 
1048
 
  // Start chaining a wrapped Underscore object.
1049
 
  wrapper.prototype.chain = function() {
1050
 
    this._chain = true;
1051
 
    return this;
1052
 
  };
1053
 
 
1054
 
  // Extracts the result from a wrapped and chained object.
1055
 
  wrapper.prototype.value = function() {
1056
 
    return this._wrapped;
1057
 
  };
1058
 
 
1059
 
}).call(this);