~ubuntu-branches/ubuntu/intrepid/gnome-games/intrepid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to gnibbles/help/ca/gnibbles.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Didier Roche
  • Date: 2008-10-21 00:30:34 UTC
  • mfrom: (1.1.58)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20081021003034-cb0iknvzten935zn
Tags: 1:2.24.1-0ubuntu1
* New upstream release (LP: #286667)
  - General:
    - Fix up compatiblity with Gtk/Glib 2.14
    - Reclassify Gnibbles as Arcade game not logic game
    - Read saved window configuration from correct GConf group (affects
      gnometris, gnibbles, gnobots)
  - Aisleriot:
    - Remove vestigal flowRoot elements from solitaire svg icons. They
      caused a black box when rendering.
    - Don't crash when the session manager terminates aisleriot
  - GLChess:
    - Fix crash in error handler when GGZ connection closed
    - Fix crash in empty scene when no AI engines available
    - Fix crash when have OpenGL libraries but cannot get valid display
    - Implement GGZ config parser instead of using Python config parser
      which does not handle '%' characters as GGZ does
    - Ignore GGZ server remove player/table for unknown players/tables
    - Handle exceptions loading OpenGL textures
    - Reset pause menu when starting new game
    - Only allow one new/load game dialog to be visible at once
    - Fix incorrect function call for single buffered 3D display
    - Handle fork() errors in AI processes
    - Fixes to compile in Solaris
    - Print failure to start message to stdout if cannot import GTK+
    - Handle invalid response from glRenderMode(GL_RENDER) and print
      debugging information
    - More logging messages about selection rendering bugs
    - After looking at failure case in PyOpenGL code we don't need to change
      render modes after failed to change to GL_SELECT
    - Fix potential bugs found by PyChecker
    - Fix crash when validly claiming a draw
    - Don't display failed to claim draw dialog when successfully claimed
      draw
  - GTali:
    - Undoing 5 of a kind reduces the score by 50 as there might be multiple
      scores (LP: #238978)
  - Sudoku:
    - Add not overwrite time and also remember to actually save the time in
      the file (LP: #279616)
    - Correct typo in error message that led to an exception
  - Gnotravex:
    - Stop paused tiles becoming visible after changing colour settings
  - Blackjack:
    - Fix compiler warnings

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
21
21
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
22
22
<!-- appropriate code -->
23
23
 <articleinfo>
24
 
  <title><application>Nibbles</application> Manual</title>
 
24
  <title>Manual del <application>Nibbles</application></title>
25
25
 
26
26
    <abstract role="description">
27
 
      <para>
28
 
        Nibbles is a worm game for GNOME. The player controls a 2D 
29
 
        worm while trying to get food. Getting food gives points, 
30
 
        but hitting anything causes a loss of points. When all points 
31
 
        are lost, the player loses.
32
 
      </para>
 
27
      <para>El Nibbles és un joc de cucs per al GNOME. El jugador controla un cuc en 2D mentre intenta aconseguir menjar. Aconseguir menjar dóna punts, però xocar contra qualsevol cosa en provoca la pèrdua. Quan s'han perdut tots els punts, el jugador perd.</para>
33
28
    </abstract>
34
29
 
35
30
  <copyright>
130
125
 <sect1 id="intro">
131
126
  <title>Introducció</title>
132
127
 
133
 
  <para>
134
 
   <application>Nibbles</application> is a game where the user controls a worm.  The worm moves around the board, eating diamonds while avoiding the walls   placed around it. 
135
 
  </para>
 
128
  <para>El <application>Nibbles</application> és un joc on l'usuari controla un cuc. Aquest es mou al voltant del tauler menjant diamants mentre evita les parets que hi ha al voltant.</para>
136
129
 
137
130
  <para>Per a executar el <application>Nibbles</application>, seleccioneu <menuchoice><guisubmenu>Jocs</guisubmenu><guimenuitem>Nibbles</guimenuitem></menuchoice> en el menú <guimenu>Aplicacions</guimenu> o introduïu <command>gnibbles</command> en la línia d'ordres.</para>
138
131
 
141
134
 
142
135
 <sect1 id="objective">
143
136
 <title>Objectiu del Nibbles</title>
144
 
  <para>
145
 
    The objective of Nibbles is quite simple.  You control the worm and
146
 
    if the worm runs into a wall or runs into itself, you die.  You get ten
147
 
    lives before your game is over.  You win by either beating your own high
148
 
    score (or a friend's) or by completing all the levels. It is also 
149
 
    possible to play against worms with artificial intelligence.
150
 
  </para>
 
137
  <para>L'objectiu del Nibbles és bastant senzill. Heu de controlar el cuc i si aquest xoca contra una paret o contra ell mateix, mor. Teniu deu vides abans que s'acabi la partida. Guanyareu quan supereu la vostra puntuació màxima (o d'un amic) o en completar tots els nivells. També és possible jugar contra cucs amb intel·ligència artificial.</para>
151
138
  <para>El Nibbles també admet partides <link linkend="network-games">multijugador</link> amb fins a sis jugadors humans en mode cadira-calenta o en xarxa.</para>
152
139
 </sect1>
153
140
 
175
162
</screenshot>
176
163
</figure></para>
177
164
<para>Per a iniciar una partida, seleccioneu <menuchoice><guimenu>Partida</guimenu><guimenuitem>Nova</guimenuitem></menuchoice>.</para>
178
 
<para>
179
 
When the game starts, the worm will come out of the left side of the
180
 
screen.  You use the up arrow to make the direction of the worm go up.
181
 
Use the right arrow to turn the worm right, left arrow to turn the worm
182
 
left, and down arrow to turn the worm down.
183
 
<figure id="gameplay">
 
165
<para>Quan s'inicia la partida, el cuc sortirà en la banda esquerra de la pantalla. Podeu utilitzar la fletxa amunt per a fer que el cuc vagi cap amunt. Utilitzeu la fletxa dreta per a girar el cuc a la dreta, la fletxa esquerra per a girar el cuc a l'esquerra i la fletxa avall per a girar el cuc avall. <figure id="gameplay">
184
166
<title>El Nibbles en una partida</title>
185
167
<screenshot>
186
168
  <mediaobject> 
192
174
    </textobject> 
193
175
  </mediaobject>
194
176
</screenshot>
195
 
</figure>
196
 
</para>
 
177
</figure></para>
197
178
</sect2>
198
179
 
199
180
<!-- This section should also describe main elements of graphic user
299
280
    <varlistentry>
300
281
    <term>Velocitat</term>
301
282
    <listitem>
302
 
     <para>
303
 
      This controls the speed of the worm.
304
 
     </para>
 
283
     <para>Controla la velocitat del cuc.</para>
305
284
    </listitem>
306
285
    </varlistentry>
307
286
    <varlistentry>
341
320
     </listitem>
342
321
    </varlistentry>
343
322
   </variablelist></para>
344
 
  <para>
345
 
 
346
 
  <figure id="worm-prefs">
 
323
  <para><figure id="worm-prefs">
347
324
    <title>Pestanya de preferències de cuc</title>
348
325
    <screenshot>
349
326
       <mediaobject> 
355
332
    </textobject> 
356
333
  </mediaobject>
357
334
    </screenshot>
358
 
  </figure>
359
 
 
360
 
   The properties in the <guilabel>Worm 1 </guilabel>through <guilabel> Worm 
361
 
6</guilabel> tabs let you set individual preferences for the different worms. 
362
 
 
363
 
   <variablelist>
 
335
  </figure> Les propietats de les pestanyes <guilabel>Cuc 1</guilabel> fins a <guilabel>Cuc 6</guilabel> us permeten establir les preferències individuals per als diferents cucs. <variablelist>
364
336
    <varlistentry>
365
337
    <term>Controls del teclat</term>
366
338
    <listitem>
379
351
     <para>Personalitzeu el color del cuc per a poder-lo diferenciar dels adversaris en el mode multijugador.</para>
380
352
    </listitem>
381
353
    </varlistentry>
382
 
   </variablelist>
383
 
 
384
 
  </para>
 
354
   </variablelist></para>
385
355
 
386
356
 </sect1>
387
357