gimp-script-fu - en to ko translation catalogue (584 entries)

en: Script-Fu Console
ko: Script-Fu 콘솔

en: Welcome to TinyScheme
ko: TinyScheme에 오신 것을 환영합니다!

en: Interactive Scheme Development
ko: 대화형 Scheme 개발

en: _Browse...
ko: 찾아보기(_B)...

en: Save Script-Fu Console Output
ko: Script-Fu 콘솔 출력 저장

en: Could not open '%s' for writing: %s
ko: '%s'을(를) 쓰기 모드로 열기 실패: %s

en: Script-Fu Procedure Browser
ko: Script-Fu 프로시저 찾아보기

en: Script-Fu evaluation mode only allows non-interactive invocation
ko: Script-Fu 평가 모드는 비대화형 호출만 허용합니다.

en: Script-Fu cannot process two scripts at the same time.
ko: Script-Fu는 동시에 두 개의 스크립트를 실행할 수 없습니다.

en: You are already running the "%s" script.
ko: "%s" 스크립트가 이미 실행되고 있습니다.

en: Script-Fu Color Selection
ko: Script-Fu 색상 선택

en: Script-Fu File Selection
ko: Script-Fu 파일 선택

en: Script-Fu Folder Selection
ko: Script-Fu 폴더 선택

en: Script-Fu Font Selection
ko: Script-Fu 글꼴 선택

en: Script-Fu Palette Selection
ko: Script-Fu 팔레트 선택

en: Script-Fu Pattern Selection
ko: Script-Fu 무늬 선택

en: Script-Fu Gradient Selection
ko: Script-Fu 그라디언트 선택

en: Script-Fu Brush Selection
ko: Script-Fu 브러시 선택

en: Error while executing %s:
ko: 실행 중 오류 %s:

en: Too few arguments to 'script-fu-register' call
ko: 'script-fu-register' 호출에 필요한 매개변수가 부족합니다.

en: Error while loading %s:
ko: 불러오는 중 오류 %s:

en: Script-Fu Server Options
ko: Script-Fu 서버 옵션

en: _Start Server
ko: 서버 시작(_S)

en: Server port:
ko: 서버 포트:

en: Server logfile:
ko: 서버 로그파일:

en: Interactive console for Script-Fu development
ko: Script-Fu 개발을 위한대화형 콘솔

en: _Console
ko: 콘솔(_C)

en: Server for remote Script-Fu operation
ko: 원격 Script-Fu 동작을 위한 서버

en: _Start Server...
ko: 서버 시작(_S)...

en: _GIMP Online
ko: 김프 온라인(_G)

en: _User Manual
ko: 사용자 설명서(_U)

en: _Script-Fu
ko: Script-Fu(_S)

en: _Test
ko: 테스트(_T)

en: _Buttons
ko: 버튼(_B)

en: _Logos
ko: 로고(_L)

en: _Patterns
ko: 무늬(_P)

en: _Web Page Themes
ko: 웹 페이지 테마(_W)

en: _Alien Glow
ko: 외계의 빛(_A)

en: _Beveled Pattern
ko: 바벨 무늬(_B)

en: _Classic.Gimp.Org
ko: 예전 Gimp.Org(_C)

en: Alpha to _Logo
ko: 로고용 효과(_L)

en: Re-read all available Script-Fu scripts
ko: 사용가능한 모든 Script-Fu 스크립트를 다시 읽기

en: _Refresh Scripts
ko: 스크립트 새로고침(_R)

en: You can not use "Refresh Scripts" while a Script-Fu dialog box is open.  Please close all Script-Fu windows and try again.
ko: 스크립트 대화상자가 열려있는 동안에는 "스크립트 새로고침"을 사용할 수 없습니다. 모든 Script-Fu 창을 닫고 다시 시도하십시오.

en: 3D _Outline...
ko: 3D 윤곽선(_O)...

en: Bumpmap (alpha layer) blur radius
ko: 범프맵(알파 레이어) 흐릿한 반지름

en: Create a logo with outlined text and a drop shadow
ko: 테두리가 있는 글자 로고와 그림자를 만듭니다.

en: Default bumpmap settings
ko: 기본 범프맵 설정

en: Font
ko: 글꼴

en: Font size (pixels)
ko: 글꼴 크기 (픽셀)

en: Outline blur radius
ko: 윤곽선 흐릿한 영역의 반지름

en: Outline the selected region (or alpha) with a pattern and add a drop shadow
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 무늬로 테두리를 넣고, 그림자를 추가합니다.

en: Pattern
ko: 무늬

en: Shadow X offset
ko: 그림자 X 오프셋

en: Shadow Y offset
ko: 그림자 Y 오프셋

en: Shadow blur radius
ko: 그림자 흐릿한 영역의 반지름

en: Text
ko: 텍스트

en: 3_D Truchet...
ko: 3D 트뤼셰(Truchet)(_D)...

en: Background color
ko: 배경색

en: Block size
ko: 블럭 크기

en: Create an image filled with a 3D Truchet pattern
ko: 3D 트뤼셰(Truchet) 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: End blend
ko: 끝 혼합 색상

en: Number of X tiles
ko: X 타일 수

en: Number of Y tiles
ko: Y 타일 수

en: Start blend
ko: 시작 혼합 색상

en: Supersample
ko: 수퍼샘플

en: Thickness
ko: 두께

en: Add B_evel...
ko: 바벨 더하기(_E)...

en: Add a beveled border to an image
ko: 이미지에 바벨 테두리를 추가합니다.

en: Keep bump layer
ko: 범프 레이어 유지

en: Work on copy
ko: 사본으로 작업하기

en: Add _Border...
ko: 액자 더하기(_B)...

en: Add a border around an image
ko: 이미지에 테두리를 추가합니다.

en: Border X size
ko: 테두리 X 크기

en: Border Y size
ko: 테두리 Y 크기

en: Border color
ko: 테두리 색상

en: Delta value on color
ko: 색상의 명도차

en: Create an arrow graphic with an eerie glow for web pages
ko: 오싹한 광채를 가진 웹페이지용 화살표 이미지를 만듭니다.

en: Down
ko: 하

en: Flatten image
ko: 배경으로 이미지 합치기

en: Glow color
ko: 빛 색상

en: Left
ko: 좌

en: Orientation
ko: 방향

en: Right
ko: 우

en: Size
ko: 크기

en: Up
ko: 상

en: _Arrow...
ko: 화살표(_A)...

en: Bar height
ko: 막대 높이

en: Bar length
ko: 막대 길이

en: Create an Hrule graphic with an eerie glow for web pages
ko: 오싹한 광채를 가진 웹페이지용 Hrule 이미지를 만듭니다.

en: _Hrule...
ko: 수평방향(_H)...

en: Create a bullet graphic with an eerie glow for web pages
ko: 오싹한 광채를 가진 웹페이지용 총알 이미지를 만듭니다.

en: Radius
ko: 반지름

en: _Bullet...
ko: 글머리표(_B)...

en: B_utton...
ko: 버튼(_U)...

en: Create a button graphic with an eerie glow for web pages
ko: 오싹한 광채를 가진 웹페이지용 버튼 이미지를 만듭니다.

en: Glow radius
ko: 빛의 반지름

en: Padding
ko: 채움

en: Text color
ko: 글자 색상

en: Add an eerie glow around the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 오싹한 광채를 추가합니다.

en: Alien _Glow...
ko: 외계의 빛(_G)...

en: Create a logo with an alien glow around the text
ko: 텍스트 주변에 외계빛이 있는 로고를 만듭니다.

en: Glow size (pixels * 4)
ko: 빛 크기 (픽셀 * 4)

en: Add psychedelic outlines to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 환각적인 윤곽선을 추가합니다.

en: Alien _Neon...
ko: 외계의 네온(_N)...

en: Create a logo with psychedelic outlines around the text
ko: 텍스트 주변에 환각적인 테두리가 있는 로고를 만듭니다.

en: Fade away
ko: 점점 희미하게

en: Number of bands
ko: 띠의 갯수

en: Width of bands
ko: 띠의 너비

en: Width of gaps
ko: 틈의 너비

en: Add a gradient effect, a drop shadow, and a background to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 그라디언트, 그림자, 배경을 추가합니다.

en: Create a plain text logo with a gradient effect, a drop shadow, and a background
ko: 그라데이션, 그림자, 배경이 있는 글자를 만듭니다.

en: _Basic I...
ko: 베이직 I(_B)...

en: Add a shadow and a highlight to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 그림자와 강조 효과를 추가합니다.

en: B_asic II...
ko: 베이직 II(_A)...

en: Create a simple logo with a shadow and a highlight
ko: 그림자와 강조 효과가 있는 단순한 로고를 만듭니다.

en: Bevel width
ko: 베벨 너비

en: Create a simple, beveled button graphic for webpages
ko: 웹페이지용 단순한 바벨 버튼 이미지를 만듭니다.

en: Lower-right color
ko: 우하단 색상

en: Pressed
ko: 눌려짐

en: Simple _Beveled Button...
ko: 단순하게 경사진 버튼(_B)...

en: Upper-left color
ko: 좌상단 색상

en: Create a beveled pattern arrow for webpages
ko: 웹페이지용 바벨무늬 화살표를 만듭니다.

en: Create a beveled pattern bullet for webpages
ko: 웹페이지용 바벨무늬 탄환 이미지를 만듭니다.

en: Diameter
ko: 지름

en: Transparent background
ko: 투명 배경

en: Create a beveled pattern button for webpages
ko: 웹페이지용 바벨무늬 버튼 이미지를 만듭니다.

en: Create a beveled pattern heading for webpages
ko: 웹페이지용 바벨무늬 제목 이미지를 만듭니다.

en: H_eading...
ko: 제목(_E)...

en: Create a beveled pattern hrule for webpages
ko: 웹페이지용 바벨무늬 Hrule 이미지를 만듭니다.

en: Height
ko: 높이

en: Width
ko: 너비

en: Blend Animation needs at least three source layers
ko: 합성 애니메이션은 최소 3개 이상의 레이어가 필요합니다.

en: Create intermediate layers to blend two or more layers over a background as an animation
ko: 애니메이션의 배경 위로 2개 이상의 레이어를 합성하기 위한 고급 레이어를 만듭니다.

en: Intermediate frames
ko: 중간 프레임

en: Looped
ko: 반복

en: Max. blur radius
ko: 흐릿한 영역의 최대 반지름

en: _Blend...
ko: 혼합(_B)...

en: Add blended backgrounds, highlights, and shadows to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 합성한 배경, 강조 효과, 그림자를 추가합니다.

en: Blen_ded...
ko: 혼합됨(_D)...

en: Blend mode
ko: 혼합 방법

en: Create a logo with blended backgrounds, highlights, and shadows
ko: 합성된 배경, 강조 효과, 그림자가 있는 로고를 만듭니다.

en: Custom Gradient
ko: 사용자 그라디언트

en: FG-Transparent
ko: FG-투명

en: Gradient
ko: 그라디언트

en: Gradient reverse
ko: 그라디언트 반전

en: Offset (pixels)
ko: 오프셋 (픽셀)

en: Add 'cow spots' to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 '얼룩 무늬'를 추가합니다.

en: Background Color
ko: 배경색

en: Bo_vination...
ko: 젖소 얼룩무늬(_V)...

en: Create a logo with text in the style of 'cow spots'
ko: '얼룩무늬' 모양의 글자 로고를 만듭니다.

en: Spots density X
ko: 점들의 X 밀도

en: Spots density Y
ko: 점들의 Y 밀도

en: Add glowing
ko: 빛 더하기

en: After glow
ko: 후광

en: B_urn-In...
ko: 번인(Burn-In)(_U)...

en: Corona width
ko: 화염 너비

en: Create intermediate layers to produce an animated 'burn-in' transition between two layers
ko: 두 레이어간에 움직이는 '번인(burn-in)' 변환을 만들기 위한 고급 레이어를 만듭니다.

en: Fadeout
ko: 점점 희미하게

en: Fadeout width
ko: 희미해지는 너비

en: Prepare for GIF
ko: GIF를 위한 준비

en: Speed (pixels/frame)
ko: 속도 (픽셀/프레임)

en: The Burn-In script needs two layers in total. A foreground layer with transparency and a background layer.
ko: 번인 (Burn-In) 스크립트는 투명 속성을 가진 전경 레이어와 배경 레이어, 총 두 개의 레이어가 필요합니다.

en: Color 1
ko: 색상 1

en: Color 2
ko: 색상 2

en: Color 3
ko: 색상 3

en: Create an image filled with a camouflage pattern
ko: 전투복 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Granularity
ko: 입자 크기

en: Image size
ko: 이미지 크기

en: Smooth
ko: 부드럽게

en: _Camouflage...
ko: 전투복무늬(_C)...

en: Carve white areas
ko: 흰색 영역 조각

en: Image to carve
ko: 이미지를 조각으로

en: Stencil C_arve...
ko: 음각 스텐실(_A)...

en: Background Image
ko: 배경 이미지

en: Carve raised text
ko: 튀어나온 글자 조각

en: Carved...
ko: 조각...

en: Create a logo with text raised above or carved in to the specified background image
ko: 배경 이미지에 글자가 튀어나오거나 움푹 들어간 로고를 만듭니다.

en: Padding around text
ko: 글자 주위 채우기

en: Chalk color
ko: 분필 색상

en: Create a chalk drawing effect for the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 분필로 그리기 효과를 만듭니다.

en: Create a logo resembling chalk scribbled on a blackboard
ko: 칠판에 분필로 낙서한 것 같은 로고를 만듭니다.

en: _Chalk...
ko: 분필(_C)...

en: Add a chipped woodcarving effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 나무조각 효과를 추가합니다.

en: Blur amount
ko: 흐릿한 정도

en: Chip Awa_y...
ko: 조금씩 깍기(_Y)...

en: Chip amount
ko: 깍는 정도

en: Create a logo resembling a chipped wood carving
ko: 나무에 조각한 것 같은 로고를 만듭니다.

en: Drop shadow
ko: 그림자 효과

en: Fill BG with pattern
ko: 배경을 무늬로 채우기

en: Invert
ko: 반전

en: Keep background
ko: 배경 유지

en: Add a chrome effect to the selected region (or alpha) using a specified (grayscale) stencil
ko: 특수한 (그레이) 스텐실을 이용해 선택한 영역(혹은 알파)에 크롬 효과를 추가합니다.

en: Chrome balance
ko: 크롬 평균색

en: Chrome factor
ko: 크롬 인수

en: Chrome lightness
ko: 크롬 명도

en: Chrome saturation
ko: 크롬 채도

en: Chrome white areas
ko: 크롬 백색 영역

en: Environment map
ko: 환경 매핑

en: Highlight balance
ko: 하일라이트 평균색

en: Stencil C_hrome...
ko: 크롬 스텐실(_H)...

en: Add a simple chrome effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 단순한 크롬 효과를 추가합니다.

en: C_hrome...
ko: 크롬(_H)...

en: Create a simplistic, but cool, chromed logo
ko: 단순하지만 멋진 크롬 로고를 만듭니다.

en: Offsets (pixels * 2)
ko: 오프셋 (픽셀수 * 2)

en: Circuit seed
ko: 회로 시작값

en: Fill the selected region (or alpha) with traces like those on a circuit board
ko: 선택한 영역(혹은 알파)을 원형 보드와 같은 모양으로 채웁니다.

en: Keep selection
ko: 선택 유지

en: No background (only for separate layer)
ko: 배경 없음 (레이어 분리할때만)

en: Oilify mask size
ko: 유화 마스크 크기

en: Separate layer
ko: 레이어 분리

en: _Circuit...
ko: 회로 시작값(_C)...

en: Add a cloth-like texture to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 옷감 텍스쳐를 추가합니다.

en: Azimuth
ko: 방위각

en: Blur X
ko: 흐릿한 X

en: Blur Y
ko: 흐릿한 Y

en: Depth
ko: 깊이

en: Elevation
ko: 양각

en: _Clothify...
ko: 옷감(_C)...

en: Add realistic looking coffee stains to the image
ko: 이미지에 진짜같은 커피 얼룩을 추가합니다.

en: Darken only
ko: 어두운 색만

en: Stains
ko: 얼룩

en: _Coffee Stain...
ko: 커피 얼룩(_C)...

en: Add a comic-book effect to the selected region (or alpha) by outlining and filling with a gradient
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 윤곽선과 그라디언트로 채워진 만화책 효과를 추가합니다.

en: Comic Boo_k...
ko: 코믹북(_K)...

en: Create a comic-book style logo by outlining and filling with a gradient
ko: 윤곽선이 있고, 그라디언트로 채워진 만화책 모양의 로고를 만듭니다.

en: Outline color
ko: 윤곽선 색상

en: Outline size
ko: 윤곽선 크기

en: Add a metallic effect to the selected region (or alpha) with reflections and perspective shadows
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 반사 효과 및 원근 그림자를 가진 금속 효과를 추가합니다.

en: Cool _Metal...
ko: 시원한 금속 느낌(_M)...

en: Create a metallic logo with reflections and perspective shadows
ko: 반사 효과와 원근 그림자가 있는 금속 느낌의 로고를 만듭니다.

en: Effect size (pixels)
ko: 효과 크기 (픽셀)

en: Background image
ko: 배경 이미지

en: Create a logo with a crystal/gel effect displacing the image underneath
ko: 이미지 아래쪽에 크리스탈/겔 효과가 있는 로고를 만듭니다.

en: Crystal...
ko: 크리스탈...

en: Difference Clouds...
ko: 구름의 특징...

en: Solid noise applied with Difference layer mode
ko: 차이점 레이어 모드에 강한 잡음 적용

en: Distress the selection
ko: 선택 망가뜨리기

en: Granularity (1 is low)
ko: 입자 크기 (최저 1)

en: Smooth horizontally
ko: 가로로 부드럽게

en: Smooth vertically
ko: 세로로 부드럽게

en: Spread
ko: 범위

en: Threshold (bigger 1<-->255 smaller)
ko: 임계값 (1-255)

en: _Distort...
ko: 뒤틀기(_D)...

en: Add a drop shadow to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 그림자를 추가합니다.

en: Allow resizing
ko: 크기 바꾸기 허용

en: Blur radius
ko: 흐릿한 영역의 반지름

en: Color
ko: 색상

en: Offset X
ko: X 오프셋

en: Offset Y
ko: Y 오프셋

en: Opacity
ko: 불투명도

en: _Drop Shadow...
ko: 그림자 효과(_D)...

en: Columns
ko: 열

en: Erase
ko: 지우기

en: Erase every other row or column
ko: 기타 행과 열을 모두 지우기

en: Erase/fill
ko: 지우기/채우기

en: Even
ko: 짝수

en: Even/odd
ko: 짝수/홀수

en: Fill with BG
ko: 배경색으로 채우기

en: Odd
ko: 홀수

en: Rows
ko: 행

en: Rows/cols
ko: 행/열

en: _Erase Every Other Row...
ko: 한 줄 건너 지우기(_E)...

en: Create an image filled with a Land Pattern
ko: 땅 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Detail level
ko: 정밀도

en: Image height
ko: 이미지 높이

en: Image width
ko: 이미지 너비

en: Random seed
ko: 무작위 시작값

en: Scale X
ko: 가로 배율

en: Scale Y
ko: 세로 배율

en: _Flatland...
ko: 평지(_F)...

en: Active colors
ko: 현재 색상

en: Black on white
ko: 흰색위에 검정

en: Create an image filled with previews of fonts matching a fontname filter
ko: 글꼴명 필터와 일치하는 글꼴의 미리보기로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Font _size (pixels)
ko: 글꼴 크기(_S) (픽셀)

en: Render _Font Map...
ko: 글꼴맵 렌더(_F)...

en: Use font _name as text
ko: 글꼴 이름을 텍스트로 사용(_N)

en: _Border (pixels)
ko: 테두리(_B) (픽셀)

en: _Color scheme
ko: 색상 스킴(_C)

en: _Filter (regexp)
ko: 필터(_F) (정규식)

en: _Labels
ko: 레이블(_L)

en: _Text
ko: 텍스트(_T)

en: Add a frost effect to the selected region (or alpha) with an added drop shadow
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 그림자가 있는 결빙 효과를 추가합니다.

en: Create frozen logo with an added drop shadow
ko: 그림자가 있는 얼음 로고를 만듭니다.

en: _Frosty...
ko: 얼어붙은 효과(_F)...

en: Add a jagged, fuzzy border to an image
ko: 이미지에 뾰족뾰족하고 흐트러진 테두리를 추가합니다.

en: Add shadow
ko: 그림자 더하기

en: Blur border
ko: 흐릿한 테두리

en: Border size
ko: 경계선 크기

en: Granularity (1 is Low)
ko: 입자 크기 (최저 1)

en: Shadow weight (%)
ko: 그림자 높이(%)

en: _Fuzzy Border...
ko: 거친 테두리(_F)...

en: Autocrop
ko: 자동 절단

en: Create an image of a large header using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 큰 헤더를 가진 이미지를 만듭니다.

en: Create an image of a small header using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 작은 헤더를 가진 이미지를 만듭니다.

en: Dark color
ko: 어두운 색상

en: Highlight color
ko: 밝은 색상

en: Index image
ko: 인덱스 이미지

en: Number of colors
ko: 색상 수

en: Remove background
ko: 배경 제거하기

en: Select-by-color threshold
ko: 색으로 선택하기의 임계값

en: Shadow color
ko: 그림자 색상

en: _Big Header...
ko: 큰 헤더(_B)...

en: _Small Header...
ko: 작은 헤더(_S)...

en: Create an image of a Tube Button Label Header using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 튜브 버튼 레이블 헤더 이미지를 만듭니다.

en: Create an image of a Tube Button Label using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 튜브 버튼 레이블 이미지를 만듭니다.

en: Create an image of a second level Tube Button Label using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 두번째 단계의 튜브 버튼 레이블 이미지를 만듭니다.

en: Create an image of a third level Tube Button Label using the gimp.org webpage theme
ko: gimp.org 웹사이트 테마를 이용해 세번째 단계 튜브 버튼 레이블 이미지를 만듭니다.

en: T_ube Sub-Button Label...
ko: 튜브 하위버튼 레이블(_U)...

en: Tub_e Sub-Sub-Button Label...
ko: 튜브 하위-하위버튼 레이블(_E)...

en: _General Tube Labels...
ko: 일반 튜브 레이블(_G)...

en: _Tube Button Label...
ko: 튜브 버튼 레이블(_T)...

en: Add gradients, patterns, shadows, and bump maps to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 그라디언트, 무늬, 그림자, 충돌맵을 추가합니다.

en: Blend gradient (outline)
ko: 혼합 그라디언트 (윤곽선)

en: Blend gradient (text)
ko: 혼합 그라디언트 (글자)

en: Create a logo with gradients, patterns, shadows, and bump maps
ko: 그라디언트, 무늬, 그림자, 충돌맵이 있는 로고를 만듭니다.

en: Glo_ssy...
ko: 윤기나는 효과(_S)...

en: Outline gradient reverse
ko: 윤곽선 그라디언트 거꾸로

en: Pattern (outline)
ko: 무늬 (윤곽선)

en: Pattern (overlay)
ko: 무늬 (겹치기)

en: Pattern (text)
ko: 무늬 (글자)

en: Shadow
ko: 그림자

en: Text gradient reverse
ko: 글자 그라디언트 거꾸로

en: Use pattern for outline instead of gradient
ko: 윤곽선에 그라디언트 대신 무늬 사용

en: Use pattern for text instead of gradient
ko: 글자에 그라디언트 대신 무늬 사용

en: Use pattern overlay
ko: 무늬 겹치기 사용

en: Add a glowing hot metal effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 밝게 빛나는 금속 효과를 추가합니다.

en: Create a logo that looks like glowing hot metal
ko: 밝게 빛나는 금속 느낌의 로고를 만듭니다.

en: Glo_wing Hot...
ko: 뜨겁게 달궈진(_W)...

en: Add a shiny look and bevel effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 눈부신 바벨 효과를 추가합니다.

en: Bevel height (sharpness)
ko: 베벨 높이 (날카로움)

en: Border size (pixels)
ko: 경계선 크기 (픽셀)

en: Create a logo with a shiny look and beveled edges
ko: 눈부시게 빛나고 경사진 경계를 가진 로고를 만듭니다.

en: Gradient Beve_l...
ko: 그라디언트 베벨(_L)...

en: Create an image filled with an example of the current gradient
ko: 현재 그라디언트의 예제로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Custom _Gradient...
ko: 사용자 그라디언트(_G)...

en: Draw a grid as specified by the lists of X and Y locations using the current brush
ko: 현재 사용 중인 붓을 이용해 지정된 X, Y 위치에 격자를 그립니다.

en: X divisions
ko: X 축 분할 수

en: Y divisions
ko: Y 축 분할 수

en: _Grid...
ko: 격자(_G)...

en: New Guides from _Selection
ko: 선택으로부터 새 안내선 만들기(_S)

en: Add a guide at the position specified as a percentage of the image size
ko: 지정된 위치에(이미지 크기의 퍼센트) 안내선을 추가합니다.

en: Direction
ko: 방향

en: Horizontal
ko: 가로

en: New Guide (by _Percent)...
ko: 새 안내선(퍼센트)(_P)...

en: Position (in %)
ko: 위치(%)

en: Vertical
ko: 세로

en: Add a guide at the orientation and position specified (in pixels)
ko: 지정된 방향과 위치(픽셀)에 안내선을 추가합니다.

en: New _Guide...
ko: 새 안내선(_G)...

en: Position
ko: 위치

en: Remove all horizontal and vertical guides
ko: 모든 수평, 수직 안내선을 제거합니다.

en: _Remove all Guides
ko: 모든 안내선 제거(_R)

en: Create a logo in a two-color, scribbled text style
ko: 두 색상으로 된 필기체 모양의 로고를 만듭니다.

en: Frame color
ko: 프레임 색상

en: Frame size
ko: 프레임 크기

en: Imigre-_26...
ko: 크레파스(_2)...

en: Create an image filled with a topographic map pattern
ko: 지형도 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Land height
ko: 땅 높이

en: Sea depth
ko: 바다 깊이

en: _Land...
ko: 땅(_L)...

en: Fill the current selection with lava
ko: 현재 선택을 용암 무늬로 채우기

en: Roughness
ko: 거친 정도

en: Seed
ko: 시작값

en: Use current gradient
ko: 현재 그라디언트 사용

en: _Lava...
ko: 용암무늬(_L)...

en: Fill a layer with rays emanating outward from its center using the FG color
ko: 전경색을 이용해 중심으로부터 밖으로 뻗어니오는 광선 모양을 만듭니다.

en: Line _Nova...
ko: 선형 광채(_N)...

en: Number of lines
ko: 선분 개수

en: Offset radius
ko: 오프셋 반지름

en: Randomness
ko: 무작위 정도

en: Sharpness (degrees)
ko: 날카로운 정도 (각도)

en: Create a rectangular brush
ko: 사각형 붓을 만듭니다.

en: Create a rectangular brush with feathered edges
ko: 흐릿한 경계를 가진 사각형 붓을 만듭니다.

en: Create an elliptical brush
ko: 타원형 붓을 만듭니다.

en: Create an elliptical brush with feathered edges
ko: 흐릿한 경계를 가진 타원형 붓을 만듭니다.

en: Elli_ptical, Feathered...
ko: 테두리가 흐릿한 타원형(_P)...

en: Feathering
ko: 부드러움

en: Name
ko: 이름

en: Re_ctangular, Feathered...
ko: 테두리가 흐릿한 사각형(_C)...

en: Spacing
ko: 간격

en: _Elliptical...
ko: 타원형(_E)...

en: _Rectangular...
ko: 사각형(_R)...

en: Convert the selected region (or alpha) into a neon-sign like object
ko: 선택한 영역(혹은 알파)을 네온표시 비슷한 개체로 변환합니다.

en: Create a logo in the style of a neon sign
ko: 네온 사인 스타일의 로고를 만듭니다.

en: Create shadow
ko: 그림자를 만듭니다.

en: N_eon...
ko: 네온(_E)...

en: Cell size (pixels)
ko: 셀 크기 (픽셀)

en: Create a logo in the style of newspaper printing
ko: 신문 인쇄 스타일의  로고를 만듭니다.

en: Density (%)
ko: 밀도 (%)

en: Newsprint Te_xt...
ko: 신문인쇄 글자(_X)...

en: Defocus
ko: 촛점 흐리기

en: Make an image look like an old photo
ko: 이미지를 오래된 사진처럼 만듭니다.

en: Mottle
ko: 얼룩

en: Sepia
ko: 세피아

en: _Old Photo...
ko: 오래된 사진(_O)...

en: Brush name
ko: 브러시 이름

en: File name
ko: 파일이름

en: New _Brush...
ko: 새 붓(_B)...

en: Paste the clipboard contents into a new brush
ko: 클립보드에 있는 내용을 새 붓에 붙여 넣습니다.

en: There is no image data in the clipboard to paste.
ko: 클립보드에 이미지 데이터가 없습니다.

en: New _Pattern...
ko: 새 무늬(_P)...

en: Paste the clipboard contents into a new pattern
ko: 클립보드에 있는 내용을 새 무늬에 붙여 넣습니다.

en: Pattern name
ko: 무늬 이름

en: Add a perspective shadow to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(또는 알파)에 원근 그림자를 추가합니다.

en: Angle
ko: 각도

en: Interpolation
ko: 보간법

en: Relative distance of horizon
ko: 수평선의 상대 거리

en: Relative length of shadow
ko: 그림자의 상대 길이

en: _Perspective...
ko: 원근 그림자(_P)...

en: Add a 'Predator' effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(또는 알파)에 '약탈자' 효과를 추가합니다.

en: Edge amount
ko: 모서리 량

en: Pixel amount
ko: 픽셀 량

en: Pixelize
ko: 픽셀화

en: _Predator...
ko: 약탈자(_P)...

en: Create images, each containing an oval button graphic
ko: 타원형 버튼이 들어있는 이미지을 만듭니다.

en: Lower color
ko: 아래쪽 색상

en: Lower color (active)
ko: 아래쪽 색상 (현재)

en: Not pressed
ko: 누르지 않음

en: Not pressed (active)
ko: 누르지 않음 (현재)

en: Padding X
ko: 가로 채움

en: Padding Y
ko: 세로 채움

en: Round ratio
ko: 둥근 비율

en: Text color (active)
ko: 글자 색상 (현재)

en: Upper color
ko: 위쪽 색상

en: Upper color (active)
ko: 위쪽 색상 (현재)

en: _Round Button...
ko: 둥근 버튼(_R)...

en: Behavior
ko: 동작

en: Create an image filled with an Earth-like map pattern
ko: 땅과 비슷한 지도 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Detail in Middle
ko: 내부 정밀도

en: Render _Map...
ko: 맵 렌더링(_M)...

en: Tile
ko: 타일

en: Reverse Layer Order
ko: 레이어 순서 반전

en: Reverse the order of layers in the image
ko: 이미지의 레이어 순서를 반전시킵니다.

en: Black
ko: 검정색

en: Create a multi-layer image by adding a ripple effect to the current image
ko: 현재 이미지에 잔물결(ripple) 효과가 추가된 다중 레이어 이미지를 만듭니다.

en: Edge behavior
ko: 경계선의 움직임

en: Number of frames
ko: 프레임 수

en: Rippling strength
ko: 물결 강도

en: Smear
ko: 번지기

en: Wrap
ko: 반복

en: _Rippling...
ko: 잔물결(_R)...

en: Add background
ko: 배경색 더하기

en: Add drop-shadow
ko: 그림자 효과 더하기

en: Edge radius
ko: 모서리 반지름

en: Round the corners of an image and optionally add a drop-shadow and background
ko: 이미지의 구석을 부드럽게 만들고, 선택적으로 그림자와 배경을 추가합니다.

en: _Round Corners...
ko: 둥근 코너(_R)...

en: Change the colormap of an image to the colors in a specified palette.
ko: 이미지의 색상표를 지정한 팔레트의 색으로 변경합니다.

en: Palette
ko: 팔레트

en: Se_t Colormap...
ko: 색상표 설정(_T)...

en: Convert a selection to a brush
ko: 선택을 붓으로 변환하기

en: To _Brush...
ko: 브러쉬로 만들기(_B)...

en: Convert a selection to an image
ko: 선택을 이미지로 변환하기

en: To _Image
ko: 이미지로 만들기(_I)...

en: Convert a selection to a pattern
ko: 선택을 무늬로 변환하기

en: To _Pattern...
ko: 무늬로 만들기(_P)...

en: Concave
ko: 오목

en: Radius (%)
ko: 반지름 (%)

en: Round the corners of the current selection
ko: 현재 선택의 구석을 둥글게 만듭니다.

en: Rounded R_ectangle...
ko: 둥근 사각형(_E)...

en: Add a slide-film like frame, sprocket holes, and labels to an image
ko: 이미지에 슬라이드 필름같은 프레임, 톱니바퀴 구멍, 이름표를 추가합니다.

en: Font color
ko: 글꼴 색

en: Number
ko: 번호

en: _Slide...
ko: 필름 테두리(_S)...

en: Create a State Of The Art chromed logo
ko: 아트 크롬(Art chromed) 로고를 만듭니다.

en: SOTA Chrome...
ko: 소타 크롬...

en: Create a logo with a speedy text effect
ko: 빠르게 움직이는 글자 효과를 가진 로고를 만듭니다.

en: Speed Text...
ko: 빠르게 움직이는 글자...

en: Create an animation by mapping the current image onto a spinning sphere
ko: 현재 이미지를 회전하는 구체로 매핑하는 애니메이션을 만듭니다.

en: Frames
ko: 프레임

en: Index to n colors (0 = remain RGB)
ko: n 색상에 대한 인덱스 (0 = RGB로 남겨둠)

en: Turn from left to right
ko: 왼쪽에서 오른쪽으로 돌기

en: _Spinning Globe...
ko: 회전하는 구체(_S)...

en: Add Spirographs, Epitrochoids, and Lissajous Curves to the current layer
ko: 현재 레이어에 스파이어로그래프, 에피트로코이드, 리사주 곡선을 추가합니다.

en: Airbrush
ko: 에어브러시

en: Brush
ko: 브러시

en: Circle
ko: 원

en: Color method
ko: 색상 기법

en: Epitrochoid
ko: 에피트로코이드

en: Frame
ko: 프레임

en: Gradient: Loop Sawtooth
ko: 그라디언트: 톱니파형 반복

en: Gradient: Loop Triangle
ko: 그라디언트: 삼각파형 반복

en: Hexagon
ko: 6각형

en: Hole ratio
ko: 공간 비율

en: Inner teeth
ko: 내부 톱니

en: Lissajous
ko: 리사주

en: Margin (pixels)
ko: 여유 공간 (픽셀):

en: Outer teeth
ko: 바깥쪽 톱니

en: Pencil
ko: 연필

en: Pentagon
ko: 5각형

en: Polygon: 10 sides
ko: 다각형: 10 면

en: Polygon: 7 sides
ko: 다각형: 7 면

en: Polygon: 8 sides
ko: 다각형: 8 면

en: Polygon: 9 sides
ko: 다각형: 9 면

en: Rendering Spyro
ko: Spyro 렌더링

en: Shape
ko: 모양

en: Solid Color
ko: 고정 색상

en: Spyrograph
ko: 스파이로그래프

en: Square
ko: 사각형

en: Start angle
ko: 시작 각도

en: Tool
ko: 도구

en: Triangle
ko: 삼각형

en: Type
ko: 유형

en: _Spyrogimp...
ko: 스파이로그래프(_S)...

en: Create a logo using a rock-like texture, a nova glow, and shadow
ko: 바위느낌의 텍스쳐, 초신성 빛, 그림자가 있는 로고를 만듭니다.

en: Sta_rscape...
ko: 별빛(_R)...

en: Create an image filled with a swirled tile effect
ko: 소용돌이 타일 효과로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Swirl-_Tile...
ko: 소용돌이치는 타일(_T)...

en: Whirl amount
ko: 소용돌이 량

en: Create an image filled with a swirly pattern
ko: 소용돌이 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Number of times to whirl
ko: 소용돌이 회수

en: Quarter size
ko: 쿼터 크기

en: Whirl angle
ko: 소용돌이 각도

en: _Swirly...
ko: 소용돌이(_S)...

en: Add a Trace of Particles effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(혹은 알파)에 미립자 흔적 효과를 추가합니다.

en: Base color
ko: 기본 색상

en: Create a logo using a Trace Of Particles effect
ko: 충돌(bump) 맵을 이용해 엠보싱 효과를 만듭니다.

en: Edge only
ko: 모서리만

en: Edge width
ko: 모서리 너비

en: Hit rate
ko: 히트율

en: _Particle Trace...
ko: 미립자 흔적(_P)...

en: Antialias
ko: 부드럽게

en: Create a logo by rendering the specified text along the perimeter of a circle
ko: 원호를 따라 늘어선 텍스트를 가진 로고를 만듭니다.

en: Fill angle
ko: 채우기 각도

en: Text C_ircle...
ko: 원형으로 늘어선 텍스트(_I)...

en: Create a textured logo with highlights, shadows, and a mosaic background
ko: 강조, 그림자, 모자이크 배경을 가진 텍스쳐 로고를 만듭니다.

en: Ending blend
ko: 혼합 끝

en: Fill the selected region (or alpha) with a texture and add highlights, shadows, and a mosaic background
ko: 선택한 영역(또는 알파)를 텍스쳐로 채우고, 강조, 그림자, 모자이크 배경을 추가합니다.

en: Hexagons
ko: 6각형

en: Mosaic tile type
ko: 모자이크 타일 형태

en: Octagons
ko: 8각형

en: Squares
ko: 사각형

en: Starting blend
ko: 혼합 시작

en: Text pattern
ko: 글자 무늬

en: _Textured...
ko: 텍스쳐(_T)...

en: Blur horizontally
ko: 가로로 흐릿하게

en: Blur the edges of an image so the result tiles seamlessly
ko: 이미지의 경계부분을 흐릿하게 만들어 연속적인 타일로 만듭니다.

en: Blur type
ko: 흐릿한 형태

en: Blur vertically
ko: 세로로 흐릿하게

en: _Tileable Blur...
ko: 타일 형태로 흐릿하게(_T)...

en: Create a decorative web title header
ko: 장식된 웹 제목 헤더를 만듭니다.

en: Web Title Header...
ko: 웹페이지 머릿 제목...

en: Create an image filled with a Truchet pattern
ko: 트뤼셰(Truchet) 무늬로 채워진 이미지를 만듭니다.

en: Foreground color
ko: 전경색

en: T_ruchet...
ko: 트뤼셰(Truchet)(_R)...

en: Mask opacity
ko: 마스크 투명도

en: Mask size
ko: 마스크 크기

en: Amplitude
ko: 진폭

en: Create a multi-layer image with an effect like a stone was thrown into the current image
ko: 기존 이미지에 돌이 던져진 것 같은 효과를 가진 다중 레이어 이미지를 만듭니다.

en: Invert direction
ko: 방향 뒤집기

en: Wavelength
ko: 파장

en: _Waves...
ko: 물결(_W)...

en: Create a new layer filled with a weave effect to be used as an overlay or bump map
ko: 덧씌우기나 충돌(bump)맵을 이용해 엮은 효과를 채워진 새 레이어를 만듭니다.

en: Ribbon spacing
ko: 섬유다발 간격

en: Ribbon width
ko: 섬유다발 너비

en: Shadow darkness
ko: 그림자의 어두운 정도

en: Shadow depth
ko: 그림자 심도

en: Thread density
ko: 섬유 밀도

en: Thread intensity
ko: 섬유 장력

en: Thread length
ko: 섬유 길이

en: _Weave...
ko: 엮기(_W)...

en: Bookmark to the GIMP web site
ko: 김프 사이트를 북마크하기

en: Bookmark to the user manual
ko: 사용자 설명서를 북마크하기

en: Create and Use _Selections
ko: 선택을 만들고 사용하기(_S)

en: Create, Open and Save _Files
ko: 파일을 만들고 열고, 저장하기(_F)

en: Drawing _Simple Objects
ko: 간단한 개체 그리기(_S)

en: How to Use _Dialogs
ko: 대화상자 사용법(_D)

en: Plug-in _Registry
ko: 플러그인 레지스트리(_R)

en: Using _Paths
ko: 경로 사용(_P)

en: _Basic Concepts
ko: 기본 개념(_B)

en: _Developer Web Site
ko: 개발자 웹사이트(_D)

en: _Main Web Site
ko: 공식 웹사이트(_M)

en: _Preparing your Images for the Web
ko: 웹페이지에 사용할 이미지 준비하기(_P)

en: _User Manual Web Site
ko: 사용자 설명서 웹사이트(_U)

en: _Working with Digital Camera Photos
ko: 디지털 카메라 사진으로 작업하기(_W)

en: Add a subtle translucent 3D effect to the selected region (or alpha)
ko: 선택한 영역(또는 알파)에 미묘하게 반투명한 3D 효과를 추가합니다.

en: Drop shadow X offset
ko: 그림자 효과 X 오프셋

en: Drop shadow Y offset
ko: 그림자 효과 Y 오프셋

en: Drop shadow blur radius
ko: 그림자 효과 흐릿한 영역 반지름

en: Drop shadow color
ko: 그림자 효과 색상

en: Drop shadow opacity
ko: 그림자 효과 투명도

en: Highlight X offset
ko: 하일라이트 X 오프셋

en: Highlight Y offset
ko: 하일라이트 Y 오프셋

en: Highlight opacity
ko: 하일라이트 불투명도

en: _Xach-Effect...
ko: Xach 효과(_X)...
