~ubuntu-branches/ubuntu/maverick/unity/maverick

« back to all changes in this revision

Viewing changes to unity-private/testing/test-director.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Didier Roche
  • Date: 2010-09-17 14:02:54 UTC
  • mfrom: (1.1.17 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100917140254-6cbue12klia2f07l
Tags: 0.2.40-0ubuntu1
* New upstream release:
  - Fix inactive menus accessible (LP: #604505)
  - Fix some more memory leaks (LP: #604777, #621690, #628144)
  - Fix weird behaviors of quicklist (LP: #617339)
  - Provide an "open this folder" button (LP: #633201)
  - Hidden menu causing gap (LP: #600191)
  - Cannot go fullscreen for flash videos (LP: #631381)
  - Can't access menu items from the keyboard (LP: #636728)
  - Don't register for MDRAGs since they aren't used (LP: #632613)
  - Don't run indicator on special launchers (LP: #627488)
  - Center arrows position in folded launcher tiles (LP: #633084)
  - Launcher icons first appear as white upon login (LP: #601093)
  - Removes jittering when rubber band is in use on the launcher (LP: #632991)
  - Mutter restarts on closing almost any application (LP: #634701)
  - Can't launch apps like synaptic with root privileges from launch bar
    (LP: #599298)
  - Launcher tile dragging shouldn't be masked (LP: #631443)
  - Fix Carousel-ed icons have distorted perspective (LP: #607515)
  - Use no longer sync call (LP: #620011)
* update debian/libunity0.symbols

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
69
69
static void unity_testing_director_do_event (UnityTestingDirector* self, ClutterActor* actor, ClutterEvent* event, gboolean capture_phase);
70
70
void unity_testing_director_do_wait_for_animation (UnityTestingDirector* self, ClutterActor* actor);
71
71
void unity_testing_director_do_wait_for_timeout (UnityTestingDirector* self, guint32 msecs);
72
 
static gboolean _lambda97_ (UnityTestingDirector* self);
73
 
static gboolean __lambda97__gsource_func (gpointer self);
 
72
static gboolean _lambda99_ (UnityTestingDirector* self);
 
73
static gboolean __lambda99__gsource_func (gpointer self);
74
74
void unity_testing_director_button_press (UnityTestingDirector* self, ClutterActor* actor, guint32 button, gboolean autorelease, float relative_x, float relative_y, gboolean wait_for_animation);
75
75
void unity_testing_director_button_release (UnityTestingDirector* self, ClutterActor* actor, guint32 button, float relative_x, float relative_y);
76
76
void unity_testing_director_enter_event (UnityTestingDirector* self, ClutterActor* actor, float relative_x, float relative_y);
137
137
}
138
138
 
139
139
 
140
 
static gboolean _lambda97_ (UnityTestingDirector* self) {
 
140
static gboolean _lambda99_ (UnityTestingDirector* self) {
141
141
        gboolean result = FALSE;
142
142
        self->priv->break_loop = TRUE;
143
143
        result = FALSE;
145
145
}
146
146
 
147
147
 
148
 
static gboolean __lambda97__gsource_func (gpointer self) {
 
148
static gboolean __lambda99__gsource_func (gpointer self) {
149
149
        gboolean result;
150
 
        result = _lambda97_ (self);
 
150
        result = _lambda99_ (self);
151
151
        return result;
152
152
}
153
153
 
155
155
void unity_testing_director_do_wait_for_timeout (UnityTestingDirector* self, guint32 msecs) {
156
156
        g_return_if_fail (self != NULL);
157
157
        self->priv->break_loop = FALSE;
158
 
        g_timeout_add_full (G_PRIORITY_DEFAULT, (guint) msecs, __lambda97__gsource_func, g_object_ref (self), g_object_unref);
 
158
        g_timeout_add_full (G_PRIORITY_DEFAULT, (guint) msecs, __lambda99__gsource_func, g_object_ref (self), g_object_unref);
159
159
        while (TRUE) {
160
160
                if (!(self->priv->break_loop != TRUE)) {
161
161
                        break;