~ubuntu-branches/ubuntu/saucy/whoopsie-daisy/saucy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to backend/stats/static/js/yui/3.4.1/build/anim-curve/anim-curve.js

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Evan Dandrea
  • Date: 2012-04-18 13:04:36 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120418130436-vmt93p8fds516lws
Tags: 0.1.32
Fix failing tests on powerpc and ARM.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
YUI 3.4.1 (build 4118)
3
 
Copyright 2011 Yahoo! Inc. All rights reserved.
4
 
Licensed under the BSD License.
5
 
http://yuilibrary.com/license/
6
 
*/
7
 
YUI.add('anim-curve', function(Y) {
8
 
 
9
 
/**
10
 
 * Adds support for the <code>curve</code> property for the <code>to</code> 
11
 
 * attribute.  A curve is zero or more control points and an end point.
12
 
 * @module anim
13
 
 * @submodule anim-curve
14
 
 */
15
 
 
16
 
Y.Anim.behaviors.curve = {
17
 
    set: function(anim, att, from, to, elapsed, duration, fn) {
18
 
        from = from.slice.call(from);
19
 
        to = to.slice.call(to);
20
 
        var t = fn(elapsed, 0, 100, duration) / 100;
21
 
        to.unshift(from);
22
 
        anim._node.setXY(Y.Anim.getBezier(to, t));
23
 
    },
24
 
 
25
 
    get: function(anim, att) {
26
 
        return anim._node.getXY();
27
 
    }
28
 
};
29
 
 
30
 
/**
31
 
 * Get the current position of the animated element based on t.
32
 
 * Each point is an array of "x" and "y" values (0 = x, 1 = y)
33
 
 * At least 2 points are required (start and end).
34
 
 * First point is start. Last point is end.
35
 
 * Additional control points are optional.     
36
 
 * @for Anim
37
 
 * @method getBezier
38
 
 * @static
39
 
 * @param {Array} points An array containing Bezier points
40
 
 * @param {Number} t A number between 0 and 1 which is the basis for determining current position
41
 
 * @return {Array} An array containing int x and y member data
42
 
 */
43
 
Y.Anim.getBezier = function(points, t) {  
44
 
    var n = points.length;
45
 
    var tmp = [];
46
 
 
47
 
    for (var i = 0; i < n; ++i){
48
 
        tmp[i] = [points[i][0], points[i][1]]; // save input
49
 
    }
50
 
    
51
 
    for (var j = 1; j < n; ++j) {
52
 
        for (i = 0; i < n - j; ++i) {
53
 
            tmp[i][0] = (1 - t) * tmp[i][0] + t * tmp[parseInt(i + 1, 10)][0];
54
 
            tmp[i][1] = (1 - t) * tmp[i][1] + t * tmp[parseInt(i + 1, 10)][1]; 
55
 
        }
56
 
    }
57
 
 
58
 
    return [ tmp[0][0], tmp[0][1] ]; 
59
 
 
60
 
};
61
 
 
62
 
 
63
 
}, '3.4.1' ,{requires:['anim-xy']});