~ubuntu-branches/ubuntu/utopic/inkscape/utopic-proposed

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
.\" Automatically generated by Pod::Man 2.25 (Pod::Simple 3.16)
.\"
.\" Standard preamble:
.\" ========================================================================
.de Sp \" Vertical space (when we can't use .PP)
.if t .sp .5v
.if n .sp
..
.de Vb \" Begin verbatim text
.ft CW
.nf
.ne \\$1
..
.de Ve \" End verbatim text
.ft R
.fi
..
.\" Set up some character translations and predefined strings.  \*(-- will
.\" give an unbreakable dash, \*(PI will give pi, \*(L" will give a left
.\" double quote, and \*(R" will give a right double quote.  \*(C+ will
.\" give a nicer C++.  Capital omega is used to do unbreakable dashes and
.\" therefore won't be available.  \*(C` and \*(C' expand to `' in nroff,
.\" nothing in troff, for use with C<>.
.tr \(*W-
.ds C+ C\v'-.1v'\h'-1p'\s-2+\h'-1p'+\s0\v'.1v'\h'-1p'
.ie n \{\
.    ds -- \(*W-
.    ds PI pi
.    if (\n(.H=4u)&(1m=24u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-12u'-\" diablo 10 pitch
.    if (\n(.H=4u)&(1m=20u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-8u'-\"  diablo 12 pitch
.    ds L" ""
.    ds R" ""
.    ds C` ""
.    ds C' ""
'br\}
.el\{\
.    ds -- \|\(em\|
.    ds PI \(*p
.    ds L" ``
.    ds R" ''
'br\}
.\"
.\" Escape single quotes in literal strings from groff's Unicode transform.
.ie \n(.g .ds Aq \(aq
.el       .ds Aq '
.\"
.\" If the F register is turned on, we'll generate index entries on stderr for
.\" titles (.TH), headers (.SH), subsections (.SS), items (.Ip), and index
.\" entries marked with X<> in POD.  Of course, you'll have to process the
.\" output yourself in some meaningful fashion.
.ie \nF \{\
.    de IX
.    tm Index:\\$1\t\\n%\t"\\$2"
..
.    nr % 0
.    rr F
.\}
.el \{\
.    de IX
..
.\}
.\" ========================================================================
.\"
.IX Title "INKSCAPE.SK 1"
.TH INKSCAPE 1 "2009-04-30" "Inkscape\-0.48.2" "Inkscape"
.\" For nroff, turn off justification.  Always turn off hyphenation; it makes
.\" way too many mistakes in technical documents.
.if n .ad l
.nh
.SH "NAME"
Inkscape \- editor SVG (Scalable Vector Graphics).
.SH "SYNOPSIS"
.IX Header "SYNOPSIS"
\&\f(CW\*(C`inkscape [voľby] [názov súboru ...]\*(C'\fR
.PP
voľby:
.PP
.Vb 3
\&    \-?, \-\-help        
\&        \-\-usage       
\&    \-V, \-\-version
\&
\&    \-f, \-\-file=NÁZOVSÚBORU               
\&
\&    \-e, \-\-export\-png=NÁZOVSÚBORU         
\&    \-a, \-\-export\-area=x0:y0:x1:y1     
\&    \-C, \-\-export\-area\-canvas
\&    \-D, \-\-export\-area\-drawing
\&        \-\-export\-area\-snap
\&    \-i, \-\-export\-id=ID     
\&    \-j, \-\-export\-id\-only     
\&    \-t, \-\-export\-use\-hints
\&    \-b, \-\-export\-background=FARBA     
\&    \-y, \-\-export\-background\-opacity=HODNOTA     
\&    \-d, \-\-export\-dpi=DPI              
\&    \-w, \-\-export\-width=ŠÍRKA          
\&    \-h, \-\-export\-height=VÝŠKA        
\&
\&    \-P, \-\-export\-ps=NÁZOVSÚBORU
\&    \-E, \-\-export\-eps=NÁZOVSÚBORU
\&    \-A, \-\-export\-pdf=NÁZOVSÚBORU
\&
\&    \-T, \-\-export\-text\-to\-path
\&        \-\-export\-bbox\-page 
\&
\&    \-l, \-\-export\-plain\-svg=NÁZOVSÚBORU             
\&
\&    \-p, \-\-print=PRINTER
\&
\&    \-I, \-\-query\-id=ID     
\&    \-X, \-\-query\-x
\&    \-Y, \-\-query\-y
\&    \-W, \-\-query\-width
\&    \-H, \-\-query\-height
\&    \-S, \-\-query\-all
\&
\&    \-x, \-\-extension\-directory
\&
\&        \-\-verb\-list
\&        \-\-verb=VERB-ID
\&        \-\-select=OBJECT-ID
\&
\&        \-\-shell
\&
\&    \-g, \-\-with\-gui                    
\&    \-z, \-\-without\-gui                 
\&
\&        \-\-vacuum\-defs
\&
\&        \-\-g\-fatal\-warnings
.Ve
.SH "OPIS"
.IX Header "OPIS"
\&\fBInkscape\fR je editor súborov vektorovej grafiky vo formáte
\&\fBScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0)\fR s grafickým rozhraním, ktorého
schopnosti sú podobné \fBAdobe Illustrator\fR, \fBCorelDraw\fR, \fBXara Xtreme\fR,
atď. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na ceste, alpha blending,
ľubovoľné afínne transformácie, farebné prechody a výplň vzorkou,
úprava uzlov, mnohé formáty na export a import vrátane \s-1PNG\s0 a \s-1PDF\s0,
zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je navrhnuté pre
komfortné a efektívne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
štandardy \fB\s-1GNOME\s0\fR, takže používateľ oboznámený s inými aplikáciami \s-1GNOME\s0
si môže ovládanie rozhrania rýchlo osvojiť.
.PP
\&\fB\s-1SVG\s0\fR je štandardný W3C \s-1XML\s0 formát pre dvojrozmernú vektorovú grafiku.
Umožňuje definíciu objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych
tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď sa pri týchto objektoch uvádzajú ako
atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže \s-1SVG\s0 je štandard a jeho súbory sú
text/xml, bude možné použiť \s-1SVG\s0 súbory vo veľkom počte programov v širokom
spektre aplikácií.
.PP
\&\fBInkscape\fR používa \s-1SVG\s0 ako svoj natívny formát dokumentu a jeho cieľom je
stať sa kresliacim programom plne konformným \s-1SVG\s0 súborom, dostupným open
source komunite.
.SH "VOĽBY"
.IX Header "VOĽBY"
.IP "\fB\-?\fR, \fB\-\-help\fR" 8
.IX Item "-?, --help"
Zobrazí správu s pomocou
.IP "\fB\-V\fR, \fB\-\-version\fR" 8
.IX Item "-V, --version"
Zobrazí verziu a dátum zostavenia Inkscape.
.IP "\fB\-a\fR \fIx0:y0:x1:y1\fR, \fB\-\-export\-area\fR=\fIx0:y0:x1:y1\fR" 8
.IX Item "-a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1"
Pri exporte \s-1PNG\s0, nastaví exportovanú oblasť v používateľských jednotkách
\&\s-1SVG\s0 (anonymné jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape \s-1SVG\s0). Štandardne sa
exportuje celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.
.IP "\fB\-C\fR, \fB\-\-export\-area\-canvas\fR" 8
.IX Item "-C, --export-area-canvas"
Pri exporte \s-1NG\s0, \s-1PDF\s0, \s-1PS\s0 a \s-1EPS\s0 je exportovaná oblasť celé kresliace plátno dokumentu
(stránka). Toto je štandardné nastavenie pre \s-1PNG\s0, \s-1PDF\s0 a \s-1PS\s0, takže ju nemusíte uvádzať
ak nepoužívate \-\-export\-id na exportovanie konkrétneho objektu. Pri exporte \s-1EPS\s0 to
však nie je štandardné nastavenie. Naviac pri \s-1EPS\s0 neumožňuje špecifikácia formátu aby
bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. To znamená, že ak pri exporte \s-1EPS\s0 použijete
\&\-\-export\-area\-canvas, ohraničenie plátna sa oreže dnu na ohraničenie objektu ak je menšie.
.IP "\fB\-D\fR, \fB\-\-export\-area\-drawing\fR" 8
.IX Item "-D, --export-area-drawing"
Pri exporte \s-1PNG\s0, \s-1PDF\s0, \s-1PS\s0 a \s-1EPS\s0 je exportovaná oblasť celá kresba (nie plátno), t.j. ohraničenie
všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je použité \-\-export\-id). 
S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné objekty dokumentu bez
okrajov alebo orezania. Toto je štandardná exportná oblasť pre \s-1EPS\s0. Pri \s-1PNG\s0
je možné použiť túto voľbu v kombinácii s \-\-export\-use\-hints.
.IP "\fB\-\-export\-area\-snap\fR" 8
.IX Item "--export-area-snap"
Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von na najbližšiu celočíselnú používateľskú jednotku \s-1SVG\s0 (px).
Ak používate štandardné rozlíšenie na export 90 dpi a vaša grafika je zarovnaná na pixle aby sa minimalizoval
antialiasing, tento prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete ohraničenie nejakého
objektu (pmocou \-\-export\-id alebo \-\-export\-area\-drawing), ktoré samotné nie je zarovnané na pixle.
.IP "\fB\-b\fR \fI\s-1FARBA\s0\fR, \fB\-\-export\-background\fR=\fI\s-1FARBA\s0\fR" 8
.IX Item "-b FARBA, --export-background=FARBA"
Farba pozadia exportovaného \s-1PNG\s0.
Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci farbu, ktorý \s-1SVG\s0 podporuje, napr.
„#ff007f“ alebo „rgb(255, 0, 128)“.
Ak nie je nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti dokumentu (uložená v atribúte pagecolor= v sodipodi:namedview).
.IP "\fB\-d\fR \fI\s-1DPI\s0\fR, \fB\-\-export\-dpi\fR=\fI\s-1DPI\s0\fR" 8
.IX Item "-d DPI, --export-dpi=DPI"
Použité rozlíšenie na export \s-1PNG\s0.
Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných objektov pri exporte do \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 a \s-1PDF\s0 (ak neuvediete
\&\-\-export\-ignore\-filters na potlačenie rasterizácie).
Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke \s-1SVG\s0.
(px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exportovanej na 1 pixel bitmapy.
Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným \s-1DPI\s0 pri použití s prepínačom \-\-export\-use\-hints.
.IP "\fB\-e\fR \fINÁZOVSÚBORU\fR, \fB\-\-export\-png\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-e NÁZOVSÚBORU, --export-png=NÁZOVSÚBORU"
Názov súboru pre export \s-1PNG\s0.
Ak už existuje, bude prepísaní bez pýtania sa.
.IP "\fB\-f\fR \fINÁZOVSÚBORU\fR, \fB\-\-file\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-f NÁZOVSÚBORU, --file=NÁZOVSÚBORU"
Otvorí zadané dokumenty.
Je možné vynechať reťazec voľby, t.j. môžete uviesť zoznam súborov bez \-f.
.IP "\fB\-g\fR, \fB\-\-with\-gui\fR" 8
.IX Item "-g, --with-gui"
Pokúsiť sa použiť \s-1GUI\s0 (na unixových systémoch, použiť X server aj keď nie je nastavená premenná \f(CW$DISPLAY\fR).
.IP "\fB\-h\fR \fIVÝŠKA\fR, \fB\-\-export\-height\fR=\fIVÝŠKA\fR" 8
.IX Item "-h VÝŠKA, --export-height=VÝŠKA"
Výška generovaných bitmáp v pixloch. Táto hodnota má precedenciu pred
nastavením \-\-export\-dpi (alebo odporúčaním \s-1DPI\s0 pri použití s prepínačom \-\-export\-use\-hints).
.IP "\fB\-i\fR \fI\s-1ID\s0\fR, \fB\-\-export\-id\fR=\fI\s-1ID\s0\fR" 8
.IX Item "-i ID, --export-id=ID"
Pri exporte \s-1PNG\s0, \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 a \s-1PDF\s0 hodnota atribútu id objektu, ktorý chcete
exportovať z dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú. Štandardne sa
exportuje ohraničenie objektu. To môžete zmeniť použitím voľby
\&\-\-export\-area (iba pri \s-1PNG\s0) alebo \-\-export\-area\-canvas.
.IP "\fB\-j\fR, \fB\-\-export\-id\-only\fR" 8
.IX Item "-j, --export-id-only"
Exportovať do \s-1PNG\s0 iba objekt s id zadaným v \-\-export\-id. Všetky ostatné objekty sa skryjú a
nezobrazia sa v exporte ani keď prekrývajú exportovaný objekt. Ak nie je uvedené \-\-export\-id,
táto voľba sa ignoruje. Pri exporte \s-1PDF\s0 je toto štandardná voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.
.IP "\fB\-l\fR, \fB\-\-export\-plain\-svg\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU"
Exportovať dokumenty do formátu čisté \s-1SVG\s0, bez menných priestorov sodipodi: alebo inkscape: namespaces a bez metadát \s-1RDF\s0.
.IP "\fB\-x\fR, \fB\-\-extension\-directory\fR" 8
.IX Item "-x, --extension-directory"
Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pre Inkscape a potom
skončí. Využívajú to externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
pôvodná inštalácia Inkscape.
.IP "\fB\-\-verb\-list\fR" 8
.IX Item "--verb-list"
Vypíše všetky slovesá dostupné v Inkscape podľa \s-1ID\s0. Tieto \s-1ID\s0 možno použiť
pri definovaní klávesových máp alebo menu. Tiež ich možno použiť na
príkazovom riadku s voľbou \-\-verb.
.IP "\fB\-\-verb\fR=\fIVERB\-ID\fR, \fB\-\-select\fR=\fIOBJECT\-ID\fR" 8
.IX Item "--verb=VERB-ID, --select=OBJECT-ID"
Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape
z príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať
ľubovoľný počet krát a vykonajú sa v tomto poradí na každom určenom
dokumente.
.Sp
Príkaz \-\-verb vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
klávesovou skratkou. Dialógy sa objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete
vypísať zoznam dostupných \s-1ID\s0, použite voľby príkazového riadka
\&\-\-verb\-list.
.Sp
Príkaz \-\-select spôsobí výber objektov s uvedeným \s-1ID\s0.
To umožňuje vykonávanie slovies na nich.
Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite \-\-verb=EditDeselect. \s-1ID\s0 objektov
sú dostupné v závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.
.IP "\fB\-p\fR \fITLAČIAREŇ\fR, \fB\-\-print\fR=\fITLAČIAREŇ\fR" 8
.IX Item "-p TLAČIAREŇ, --print=TLAČIAREŇ"
Vytlačí dokumenty na určenej tlačiarni pomocou „lpr \-P TLAČIAREŇ“.
Ak chcete výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“
alebo „> NÁZOVSÚBORU“ ak chcete namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru.
Pamätajte na to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell, napr.
.Sp
inkscape \-\-print='| ps2pdf \- mydoc.pdf' mydoc.svg
.IP "\fB\-t\fR, \fB\-\-export\-use\-hints\fR" 8
.IX Item "-t, --export-use-hints"
Použiť názov exportovaného súboru a atribút \s-1DPI\s0 uložené v exportovanom objekte (iba s voľbou \-\-export\-id).
Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete výber z grafického rozhrania Inkscape.
Takže napr. ak exportujete útvar s id=\*(L"path231\*(R" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg z grafického rozhrania Inkscape a uložíte dokument, neskôr budete môcť exportovať útvar
do rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením
.Sp
inkscape \-i path231 \-t document.svg
.Sp
Ak spolu s touto voľbou použijete \-\-export\-dpi, \-\-export\-width alebo \-\-export\-height
bude sa atribút \s-1DPI\s0 ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.
Ak spolu s touto voľbou použijete \-\-export\-png, 
bude sa atribút názvov súboru ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.
.IP "\fB\-w\fR \fIŠÍRKA\fR, \fB\-\-export\-width\fR=\fIŠÍRKA\fR" 8
.IX Item "-w ŠÍRKA, --export-width=ŠÍRKA"
Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením \-\-export\-dpi
(alebo odporúčaním \s-1DPI\s0 pri použití s prepínačom \-\-export\-use\-hints).
.IP "\fB\-y\fR \fI\s-1HODNOTA\s0\fR, \fB\-\-export\-background\-opacity\fR=\fI\s-1HODNOTA\s0\fR" 8
.IX Item "-y HODNOTA, --export-background-opacity=HODNOTA"
Krytie pozadia exportovaných súborov \s-1PNG\s0.
Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a 1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné a 1.0 plné krytie)
alebo väčšia ako 1 do 255 (kde 255 znamená plné krytie).
Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa voľba \-b,
použije sa krytie stránky nastavené v Inkscape v dialógu Vlastnosti dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity=  sodipodi:namedview).
Ak nie je hodnota nastavená a použije sa voľba \-b
použije sa hodnota 255 (plné krytie).
.IP "\fB\-P\fR \fINÁZOVSÚBORU\fR, \fB\-\-export\-ps\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-P NÁZOVSÚBORU, --export-ps=NÁZOVSÚBORU"
Exportovať dokumenty do formátu PostScript. Pamätajte, že PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom \s-1SVG\s0 sa automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou \-\-export\-area\-drawing.
Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť \-\-export\-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade
bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou \-\-export\-area\-canvas.
.IP "\fB\-E\fR \fINÁZOVSÚBORU\fR, \fB\-\-export\-eps\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-E NÁZOVSÚBORU, --export-eps=NÁZOVSÚBORU"
Exportovať dokumenty do formátu Encapsulated PostScript. Pamätajte, že PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom \s-1SVG\s0 sa automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba a môžete ju však nastaviť na plátno, pozrite si však obmedzenia v popise voľby \-\-export\-area\-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť \-\-export\-id (všetky ostatné sa skryjú).
.IP "\fB\-A\fR \fINÁZOVSÚBORU\fR, \fB\-\-export\-pdf\fR=\fINÁZOVSÚBORU\fR" 8
.IX Item "-A NÁZOVSÚBORU, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU"
Exportovať dokumenty do formátu \s-1PDF\s0 format. Tento formát zachováva priesvitnosť z pôvodného \s-1SVG\s0.
Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
Štandardná oblasť exportu je plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou \-\-export\-area\-drawing.
Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť \-\-export\-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade
bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou \-\-export\-area\-canvas.
.IP "\fB\-T\fR, \fB\-\-export\-text\-to\-path\fR" 8
.IX Item "-T, --export-text-to-path"
Konvertovať pri exporte textové objekty na cesty kde sa dá (pri exporte \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 a \s-1PDF\s0).
.IP "\fB\-\-export\-ignore\-filters\fR" 8
.IX Item "--export-ignore-filters"
Exportovať objekty s filtrami (napr. s rozostrením) ako vektorovú grafiku a ignorovať filtre (pri exporte \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 a \s-1PDF\s0). 
Štandardne sa všetky objekty s filtrami rasterizujú s rozlíšením \-\-export\-dpi (štandardne 90 dpi) čím sa zachová ich vzhľad.
.IP "\fB\-I\fR, \fB\-\-query\-id\fR" 8
.IX Item "-I, --query-id"
Nastaviť \s-1ID\s0 objektu, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby požiadavky
vrátia rozmer kresby (t.j. všetkých objektov dokumentu), nie stránky či zobrazenia.
.IP "\fB\-X\fR, \fB\-\-query\-x\fR" 8
.IX Item "-X, --query-x"
Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objektu s \-\-query\-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-Y\fR, \fB\-\-query\-y\fR" 8
.IX Item "-Y, --query-y"
Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s \-\-query\-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-W\fR, \fB\-\-query\-width\fR" 8
.IX Item "-W, --query-width"
Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objektu s \-\-query\-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-H\fR, \fB\-\-query\-height\fR" 8
.IX Item "-H, --query-height"
Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objektu s \-\-query\-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-S\fR, \fB\-\-query\-all\fR" 8
.IX Item "-S, --query-all"
Vypíše zoznam všetkých objektov v dokumente \s-1SVG\s0 s definovaným id spolu s ich
súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.
.IP "\fB\-\-shell\fR" 8
.IX Item "--shell"
Ak je zadaný tento parameter, Inkscape vstúpi do interaktívneho režimu príkazového riadka.
V tomto režime píšete príkazy na príkazovom riadku a Inkscape ich vykonáva bez toho aby
ste museli pri každom príkaze spúšťať novú inštanciu Inkscape. Táto vlastnosť je
najužitočnejšia v skriptoch a pri použití na serveri: nepridáva nové schopnosti, ale umožňuje
vám zlepšovať nároky na rýchlosť a pamäť akéhokoľvek skriptu, ktorý opakovane volá Inkscape
aby vykonal úlohy z príkazového riadka (ako export alebo konverzie). Každý príkaz v režime shellu
musí byť úplný platný príkaz Inkscape ale bez názvu programu Inkscape, napr.
„subor.svg \-\-export\-pdf=subor.pdf“.
.IP "\fB\-\-vacuum\-defs\fR" 8
.IX Item "--vacuum-defs"
Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie <lt>defs<gt> \s-1SVG\s0 súboru. Ak túto voľbu
zadáte spolu s \-\-export\-plain\-svg, bude mať vplyv iba na exportovaný súbor.
Ak ju použijete samostatne, zmení sa existujúci súbor.
.IP "\fB\-z\fR, \fB\-\-without\-gui\fR" 8
.IX Item "-z, --without-gui"
Neotvírať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať X server), iba spracovať súbory z konzoly.
Táto voľba sa predpokladá pri voľbách \-p, \-e, \-l a \-\-vacuum\-defs.
.IP "\fB\-\-g\-fatal\-warnings\fR" 8
.IX Item "--g-fatal-warnings"
Táto štandardná voľba \s-1GTK\s0 vynucuje, že akékoľvek upozornenia, ktoré sú zvyčajne
neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (čo je užitočné pri ladení).
.IP "\fB\-\-usage\fR" 8
.IX Item "--usage"
Zobrazí stručnú správu o tom ako používať Inkscape.
.SH "KONFIGURÁCIA"
.IX Header "KONFIGURÁCIA"
Hlavný konfiguračný súboor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné
nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (prevažne v dialógu Nastavenia Inkscape).
Do podadresárov tohto adresára tiež môžete umiestniť vlastné:
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/extensions/ \- rozširujúce efekty.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/icons/ \- ikony.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/keys/ \- mapy kláves.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/templates/ \- šablóny nových súborov.
.SH "DIAGNOSTIKA"
.IX Header "DIAGNOSTIKA"
Program vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.
.PP
Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať rozličné chybové
hlásenia alebo upozornenia. Ak sa program správa chybne alebo havaruje v súvislosti
s konkrétnym \s-1SVG\s0 súborom, prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.
.SH "PRÍKLADY"
.IX Header "PRÍKLADY"
Hoci je \fBInkscape\fR zjavne v prvom rade aplikácia s grafickým používateľským
rozhraním, tiež ho možno použiť na spracovanie \s-1SVG\s0 z príkazového riadka.
.PP
Otvorenie \s-1SVG\s0 súboru v grafickom rozhraní:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg
.Ve
.PP
Vytlačenie \s-1SVG\s0 súboru z príkazového riadka:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-p \*(Aq| lpr\*(Aq
.Ve
.PP
Export \s-1SVG\s0 súboru do \s-1PNG\s0 v predvolenom rozlíšení 90 dpi (jedna používateľská jednotka \s-1SVG\s0 zodpovedá jednému pixlu bitmapy):
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-png=subor.png
.Ve
.PP
To isté, ale veľkosť súboru \s-1PNG\s0 je vynútená na 600x400 pixlov:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-png=subor.png \-w600 \-h400
.Ve
.PP
To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), nie stránku:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-png=subor.png \-\-export\-area\-drawing
.Ve
.PP
Exportuje do \s-1PNG\s0 objekt s id=\*(L"text1555\*(R" s použitím názvu súboru a rozlíšenia,
ktoré boli použité pri poslednom exporte objektu z grafického rozhrania:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-id=text1555 \-\-export\-use\-hints
.Ve
.PP
To isté, ale použiť rozlíšenie 90 dpi, určiť názov súboru a prichytiť
exportovanú oblasť smerom von k najbližšej celej hodnte používateľskej jednotky
\&\s-1SVG\s0 (aby sa zachovalo zarovnanie objektov na pixle a tak minimalizoval aliasing):
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-id=text1555 \-\-export\-png=text.png \-\-export\-area\-snap
.Ve
.PP
Previesť Inkscape \s-1SVG\s0 na čistý \s-1SVG\s0 dokument:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor1.svg \-\-export\-plain\-svg=subor2.svg
.Ve
.PP
Previesť \s-1SVG\s0 dokument na \s-1EPS\s0, pričom prevedie všetky texty na cesty:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-export\-eps=subor.eps \-\-export\-text\-to\-path
.Ve
.PP
Zistiť šírku objektu s id=\*(L"text1555\*(R":
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-query\-width \-\-query\-id text1555
.Ve
.PP
Duplikovať objekt s id=\*(L"path1555\*(R", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť \s-1SVG\s0 a skončiť:
.PP
.Vb 1
\&    inkscape subor.svg \-\-select=path1555 \-\-verb=EditDuplicate \-\-verb=ObjectRotate90 \-\-verb=FileSave \-\-verb=FileClose
.Ve
.SH "PROSTREDIE"
.IX Header "PROSTREDIE"
\&\fB\s-1DISPLAY\s0\fR zistenie predvoleného hostiteľa a čísla displeja.
.PP
\&\fB\s-1TMPDIR\s0\fR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory.
Adresár musí existovať.
.SH "TÉMY"
.IX Header "TÉMY"
Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
\&\fB\f(CB$PREFIX\fB\fR/share/inkscape/icons/icons.svg, použije sa adresár
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.inkscape/icons/. Ikony sa načítavajú podľa názvu
(napr. \fIfill_none.svg\fR) alebo ak nie sú nájdené z \fIicons.svg\fR.
Ak sa ikona nenačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa
predvolené umiestnenie systému.
.PP
Potrebné ikony sa načítavajú zo \s-1SVG\s0 súborov hľadaním \s-1SVG\s0 id so
zodpovedajúcim názvom ikony. (Napr. pri načítaní ikony „fill_none“ zo súboru
sa ako ikona vykreslí ohraničenie „fill_none“, či už pochádza zo
súboru \fIfill_none.svg\fR alebo \fIicons.svg\fR.)
.SH "ĎALŠIE INFORMÁCIE"
.IX Header "ĎALŠIE INFORMÁCIE"
Umiestnenie kanonickej dokumentácie k \fBInkscape\fR je na
http://www.inkscape.org/. Webová stránka obsahuje novinky,
dokumentáciu, návody, príklady, archívy konferencií, poslednú
vydanú verziu programu, databázy chýb a žiadostí o nové funkcie,
fóra a ďalšie.
.SH "POZRI AJ"
.IX Header "POZRI AJ"
potrace, cairo, \fIrsvg\fR\|(1), batik, ghostscript, pstoedit.
.PP
Testovací balík konformnosti so štandardom \s-1SVG:\s0  http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/
.PP
Nástroj na testovanie platnosti \s-1SVG:\s0  http://jiggles.w3.org/svgvalidator/
.PP
\&\fIScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0) 1.1 Specification\fR
\&\fIW3C Recommendation 14 January 2003\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>
.PP
\&\fIScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0) 1.2 Specification\fR
\&\fIW3C Working Draft 13 November 2003\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>
.PP
\&\fI\s-1SVG\s0 1.1/1.2/2.0 Requirements\fR
\&\fIW3C Working Draft 22 April 2002\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>
.PP
\&\fIDocument Object Model (\s-1DOM\s0): Level 2 Core\fR
\&\fIArnaud Le Hors et al editors, W3C\fR
http://www.w3.org/TR/DOM\-Level\-2\-Core/ <http://www.w3.org/TR/DOM\-Level\-2\-Core/>
.SH "POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU"
.IX Header "POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU"
Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape Pomocník > Návody.
.PP
Okrem \s-1SVG\s0 dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov
(\s-1PNG\s0, \s-1BMP\s0, \s-1JPG\s0, \s-1XPM\s0, \s-1GIF\s0 atď.), čistý text (vyžaduje Perl), \s-1PS\s0 a \s-1EPS\s0 (vyžaduje Ghostscript),
formáty \s-1PDF\s0 a \s-1AI\s0 (\s-1AI\s0 verzie 9.0 alebo novšia).
.PP
Inkscape exportuje 32\-bitové \s-1PNG\s0 obrázky (Súbor > Exportovať) a tiež \s-1AI\s0, \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0, \s-1PDF\s0, \s-1DXF\s0, 
a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.
.PP
Inkscape dokáže cyužiť informáciu o tlaku a sklone grafického tabletu na
nastavenie šírky, uhla a sily niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.
.PP
Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmáp Potrace
(http://potrace.sf.net), ktoré je súčasťou Inkscape.
.PP
Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného vstupu/výstupu), ktoré predstavujú
príkazy v menu Efekty. Skript môže mať grafický dialóg na nastavenie parametrov a dokáže
zistiť \s-1ID\s0 vybraných objektov na ktoré sa bude aplikovať prostredníctvom  príkazového riadka.
Inkscape obsahuje sadu efektov napísaných v jazyku Python.
.SH "KLÁVESOVÉ VÄZBY"
.IX Header "KLÁVESOVÉ VÄZBY"
Úplný zoznam skratiek klávesnice a myši nájdete v súbore doc/keys.html alebo pomocou príkazu Použitie klávesnice a myši v menu Pomocník.
.SH "CHYBY"
.IX Header "CHYBY"
Je známych množstvo chýb. Existujúce chyby kontrolujte a nové hláste na
webstránke inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problémy v Poznámkach
k vydaniu vašej verzie (súbor „NEWS“).
.SH "AUTORI"
.IX Header "AUTORI"
Kód vďačí za svoju existenciu množstvu prispievateľov do jeho
rozličných foriem. Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži
na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto aplikácia stojí:
.PP
Maximilian Albert,
Josh Andler,
Tavmjong Bah,
Pierre Barbry-Blot,
Jean-François Barraud,
Bill Baxter,
John Beard,
John Bintz,
Arpad Biro,
Nicholas Bishop,
Joshua L. Blocher,
Henrik Bohre,
Boldewyn,
Daniel Borgmann,
Bastien Bouclet,
Gustav Broberg,
Christopher Brown,
Hans Breuer,
Marcus Brubaker,
Luca Bruno,
Nicu Buculei,
Bulia Byak,
Pierre Caclin,
Ian Caldwell,
Gail Carmichael,
Ed Catmur,
Chema Celorio,
Johan Ceuppens,
Zbigniew Chyla,
Alexander Clausen,
John Cliff,
Kees Cook,
Ben Cromwell,
Robert Crosbie,
Jon Cruz,
Aurélie De-Cooman,
Milosz Derezynski,
Daniel Díaz,
Bruno Dilly,
Larry Doolittle,
Tim Dwyer,
Maxim V. Dziumanenko,
Johan Engelen,
Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson,
Noé Falzon,
Frank Felfe,
Andrew Fitzsimon,
Edward Flick,
Marcin Floryan,
Fred,
Ben Fowler,
Cedric Gemy,
Steren Giannini,
Olivier Gondouin,
Ted Gould,
Toine de Greef,
Michael Grosberg,
Bryce Harrington,
Dale Harvey,
Aurélio Heckert,
Carl Hetherington,
Jos Hirth,
Hannes Hochreiner,
Thomas Holder,
Joel Holdsworth,
Alan Horkan,
Karl Ove Hufthammer,
Richard Hughes,
Nathan Hurst,
inductiveload,
Thomas Ingham,
Jean-Olivier Irisson,
Bob Jamison,
jEsuSdA,
Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby,
Niko Kiirala,
James Kilfiger,
Jason Kivlighn,
Adrian Knoth,
Krzysztof Kosiński,
Petr Kovar,
Benoît Lavorata,
Alex Leone,
Julien Leray,
Raph Levien,
Diederik van Lierop,
Nicklas Lindgren,
Vitaly Lipatov,
Ivan Louette,
Pierre-Antoine Marc,
Aurel-Aimé Marmion,
Colin Marquardt,
Dmitry G. Mastrukov,
Matiphas,
Michael Meeks,
Federico Mena,
MenTaLguY,
Aubanel Monnier,
Vincent Montagne,
Tim Mooney,
Derek P. Moore,
Peter Moulder,
Jörg Müller,
Yukihiro Nakai,
Victor Navez,
Christian Neumair,
Andreas Nilsson,
Mitsuru Oka,
Marten Owens,
Alvin Penner,
Jon Phillips,
Zdenko Podobny,
Alexandre Prokoudine,
Jean-René Reinhard,
Alexey Remizov,
Frederic Rodrigo,
Hugo Rodrigues,
Juarez Rudsatz,
Xavier Conde Rueda,
Felipe Corrêa da Silva Sanches,
Aurélio A. Heckert,
Christian Schaller,
Marco Scholten,
Tom von Schwerdtner,
Shivaken,
Michael Sloan,
Danilo Šegan,
Boštjan Špetič,
Aaron Spike,
Kaushik Sridharan,
Ralf Stephan,
Dariusz Stojek,
Martin Sucha,
Pat Suwalski,
Adib Taraben,
Hugh Tebby,
Jonas Termeau,
David Turner,
Andre Twupack,
Aleksandar Urošević,
Lucas Vieites,
Michael Wybrow,
Daniel Yacob,
David Yip,
Masatake Yamato
.PP
Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington
<brycehar@bryceharrington.com>.
.SH "HISTÓRIA"
.IX Header "HISTÓRIA"
Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako
program Gill, aplikácia \s-1GNOME\s0 Illustrator, ktorú vytvoril Raph Levien.
Cieľom, ktorý si Gill kládol bolo nakoniec podporovať kompletný štandard \s-1SVG\s0.
Raph implementoval bézierový PostScriptový obrazový model vrátane výplne
a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar, textu atď.
Raphhova stránka o Gill je http://www.levien.com/svg/. Práca na Gill
sa spomalila alebo zastavila v roku 2000.
.PP
Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny program Sodipodi, ktorý
viedol Lauris Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj
počas niekoľkých rokov práce na ňom po pridaní niekoľkých nových vlasntostí,
podpory jazykov, portovania na Windows a iné operačné systémy a odstránení
závislostí.
.PP
Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi \- Bryce
Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst a Ted Gould, ktorí chceli kód posunúť
novým smerom so zameraním na konformnosť s \s-1SVG\s0, vzľad a správanie rozhrania
a túžbou otvoriť príležitosť vývoja viacerým prispievateľom. Projekt
postupoval rýchlo a získal si množstvo veľmi aktívnych prispievateľov a
vlastností.
.PP
Mnoho práce v raných dňoch projektu sa zameriavalo na stabilizáciu kódu
a internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi
bolo spojené s mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli
k neočakávaným haváriám pri použití programu na iné ako rutinné úlohy.
Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot, ktorý hoci tiež nie je dokonalý,
bol výrazne menej náchylný na chyby. Projekt tiež praktikoval časté
začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní vývojových
verzií programu. To pomohlo s ranou identifikáciou chýb a zabezpečilo
jednoduchý spôsob ako používatelia mohli overiť funkčnosť opráv.
V dôsledku Inkscape si Inkscape zaslúžil všeobecnú reputáciu robustnosti
a spoľahlivosti.
.PP
Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu a lokalizáciu rozhrania,
ktoré pomohli programu získať prispievateľov z celého sveta.
.PP
Inkscape mal prínosný vplyv na vizuálnu atraktivitu open source
vo všeobecnosti, pretože poskytol nástroj na tvorbu a zdieľanie ikon,
štartovacích obrazoviek, grafiky webových stránok atď. Istým spôsobom
okrem toho, že je to len „program na kreslenie“ hral Inkscape dôležitú
úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky open source širokému publiku.
.SH "AUTORSKÉ PRÁVA A LICENCIA"
.IX Header "AUTORSKÉ PRÁVA A LICENCIA"
\&\fBCopyright (C)\fR 1999\[en]2008 Autori.
.PP
\&\fBInkscape\fR je slobodný softvér; môžete ho používať a šíriť za podmienok
licencie \s-1GPL\s0.