1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
#define GDBoundaryShape_width 32
#define GDBoundaryShape_height 32
static unsigned char GDBoundaryShape_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00,
0x00, 0xc0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x01, 0x00, 0x10, 0x00, 0x02,
0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08,
0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10,
0xf8, 0x03, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x02, 0x00, 0x10,
0x08, 0x02, 0x00, 0x10, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08, 0x08, 0x04, 0x00, 0x08,
0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00, 0x01,
0x00, 0xc0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
|