~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/bouncy/vivid

Viewing all changes in revision 5.

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Markus Koschany, Ansgar Burchardt, Markus Koschany
  • Date: 2013-05-15 19:18:01 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130515191801-faij9zk3xg7y77sg
Tags: 0.6.20071104-4
* Team upload.

[ Ansgar Burchardt ]
* debian/game.sh: Use exec when calling python.

[ Markus Koschany ]
* Switch to package format 3.0 (quilt).
* Bump compat level to 9 and require debhelper >=9.
* debian/control:
  - Drop quilt build-dependency because package format 3.0 uses quilt by
    default.
  - Bump Standards-Version to 3.9.4, no changes needed.
  - Replace python with ${python:Depends}.
  - Add python, python-pygame and python-opengl to Build-Depends-Indep.
* Simplify debian/rules by using dh sequencer and build with --python2.
* Drop bouncy.dirs file which is not necessary.
* Add DEP3 headers to all patches.
* Update debian/copyright to copyright format 1.0.
* Install bouncy.6 via manpages files.
* bouncy.desktop: Add keywords and a comment in German.
* Rename game.sh to bouncy, move it to the debian/bin subdirectory and
  install it to /usr/games directly. Hence we can also drop bouncy.links.
* Remove data_path.patch, it was not applied anyway.

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: