~unity-team/compiz/plugins-main-trunk.fix_wrong_window_move_expo

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  • Committer: David Barth
  • Date: 2011-03-29 16:36:40 UTC
  • Revision ID: david.barth@canonical.com-20110329163640-fpen5qsoo0lbjode
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/**
 
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 *
 
3
 * Compiz expo plugin
 
4
 *
 
5
 * expo.c
 
6
 *
 
7
 * Copyright (c) 2008 Dennis Kasprzyk <racarr@opencompositing.org>
 
8
 * Copyright (c) 2006 Robert Carr <racarr@beryl-project.org>
 
9
 *
 
10
 * Authors:
 
11
 * Robert Carr <racarr@beryl-project.org>
 
12
 * Dennis Kasprzyk <onestone@opencompositing.org>
 
13
 *
 
14
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
15
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
16
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
17
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
18
 *
 
19
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
20
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
21
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
22
 * GNU General Public License for more details.
 
23
 *
 
24
 **/
 
25
 
 
26
#include <core/core.h>
 
27
#include <core/pluginclasshandler.h>
 
28
 
 
29
#include <composite/composite.h>
 
30
#include <opengl/opengl.h>
 
31
 
 
32
#include "expo_options.h"
 
33
 
 
34
class ExpoScreen :
 
35
    public ScreenInterface,
 
36
    public CompositeScreenInterface,
 
37
    public GLScreenInterface,
 
38
    public PluginClassHandler<ExpoScreen, CompScreen>,
 
39
    public ExpoOptions
 
40
{
 
41
    public:
 
42
        ExpoScreen (CompScreen *);
 
43
 
 
44
        void handleEvent (XEvent *);
 
45
 
 
46
        void preparePaint (int);
 
47
        void paint (CompOutput::ptrList&, unsigned int);
 
48
        void donePaint ();
 
49
 
 
50
        bool glPaintOutput (const GLScreenPaintAttrib&, const GLMatrix&,
 
51
                            const CompRegion&, CompOutput *, unsigned int);
 
52
        void glPaintTransformedOutput (const GLScreenPaintAttrib&,
 
53
                                       const GLMatrix&, const CompRegion&,
 
54
                                       CompOutput *, unsigned int);
 
55
 
 
56
        bool dndInit (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
57
        bool dndFini (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
58
        bool doExpo (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
59
        bool exitExpo (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
60
        bool termExpo (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
61
        bool nextVp (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
62
        bool prevVp (CompAction *, CompAction::State, CompOption::Vector&);
 
63
 
 
64
        typedef enum {
 
65
            DnDNone,
 
66
            DnDDuring,
 
67
            DnDStart
 
68
        } DnDState;
 
69
 
 
70
        typedef enum {
 
71
            VPUpdateNone,
 
72
            VPUpdateMouseOver,
 
73
            VPUpdatePrevious
 
74
        } VPUpdateMode;
 
75
 
 
76
        CompositeScreen *cScreen;
 
77
        GLScreen        *gScreen;
 
78
 
 
79
        float expoCam;
 
80
        bool  expoActive;
 
81
        bool  expoMode;
 
82
 
 
83
        DnDState   dndState;
 
84
        CompWindow *dndWindow;
 
85
 
 
86
        CompPoint prevCursor;
 
87
        CompPoint newCursor;
 
88
 
 
89
        CompPoint origVp;
 
90
        CompPoint selectedVp;
 
91
        CompPoint paintingVp;
 
92
 
 
93
        std::vector<float> vpActivity;
 
94
        float              vpBrightness;
 
95
        float              vpSaturation;
 
96
 
 
97
        VPUpdateMode vpUpdateMode;
 
98
 
 
99
        bool         anyClick;
 
100
        unsigned int clickTime;
 
101
        bool         doubleClick;
 
102
 
 
103
        CompRegion tmpRegion;
 
104
 
 
105
        float curveAngle;
 
106
        float curveDistance;
 
107
        float curveRadius;
 
108
 
 
109
        std::vector<GLfloat> vpNormals;
 
110
        std::vector<GLfloat> winNormals;
 
111
 
 
112
        CompScreen::GrabHandle grabIndex;
 
113
 
 
114
    private:
 
115
        void moveFocusViewport (int, int);
 
116
        void finishWindowMovement ();
 
117
        void updateWraps (bool);
 
118
 
 
119
        void invertTransformedVertex (const GLScreenPaintAttrib&,
 
120
                                      const GLMatrix&, CompOutput *, int[2]);
 
121
        void paintWall (const GLScreenPaintAttrib&, const GLMatrix&,
 
122
                        const CompRegion&, CompOutput *, unsigned int, bool);
 
123
 
 
124
        KeyCode leftKey;
 
125
        KeyCode rightKey;
 
126
        KeyCode upKey;
 
127
        KeyCode downKey;
 
128
};
 
129
 
 
130
class ExpoWindow :
 
131
    public CompositeWindowInterface,
 
132
    public GLWindowInterface,
 
133
    public PluginClassHandler<ExpoWindow, CompWindow>
 
134
{
 
135
    public:
 
136
        ExpoWindow (CompWindow *);
 
137
 
 
138
        bool damageRect (bool, const CompRect&);
 
139
 
 
140
        bool glDraw (const GLMatrix&, GLFragment::Attrib&,
 
141
                     const CompRegion&, unsigned int);
 
142
        bool glPaint (const GLWindowPaintAttrib&, const GLMatrix&,
 
143
                      const CompRegion&, unsigned int);
 
144
        void glAddGeometry (const GLTexture::MatrixList&,
 
145
                            const CompRegion&, const CompRegion&,
 
146
                            unsigned int, unsigned int);
 
147
        void glDrawTexture (GLTexture *, GLFragment::Attrib& attrib,
 
148
                            unsigned int);
 
149
 
 
150
        CompWindow      *window;
 
151
        CompositeWindow *cWindow;
 
152
        GLWindow        *gWindow;
 
153
        ExpoScreen      *eScreen;
 
154
};
 
155
 
 
156
class ExpoPluginVTable :
 
157
    public CompPlugin::VTableForScreenAndWindow<ExpoScreen, ExpoWindow>
 
158
{
 
159
    public:
 
160
        bool init ();
 
161
};
 
162