~valavanisalex/ubuntu/oneiric/inkscape/inkscape_0.48.1-2ubuntu5

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.\" Automatically generated by Pod::Man 2.22 (Pod::Simple 3.07)
.\"
.\" Standard preamble:
.\" ========================================================================
.de Sp \" Vertical space (when we can't use .PP)
.if t .sp .5v
.if n .sp
..
.de Vb \" Begin verbatim text
.ft CW
.nf
.ne \\$1
..
.de Ve \" End verbatim text
.ft R
.fi
..
.\" Set up some character translations and predefined strings.  \*(-- will
.\" give an unbreakable dash, \*(PI will give pi, \*(L" will give a left
.\" double quote, and \*(R" will give a right double quote.  \*(C+ will
.\" give a nicer C++.  Capital omega is used to do unbreakable dashes and
.\" therefore won't be available.  \*(C` and \*(C' expand to `' in nroff,
.\" nothing in troff, for use with C<>.
.tr \(*W-
.ds C+ C\v'-.1v'\h'-1p'\s-2+\h'-1p'+\s0\v'.1v'\h'-1p'
.ie n \{\
.    ds -- \(*W-
.    ds PI pi
.    if (\n(.H=4u)&(1m=24u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-12u'-\" diablo 10 pitch
.    if (\n(.H=4u)&(1m=20u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-8u'-\"  diablo 12 pitch
.    ds L" ""
.    ds R" ""
.    ds C` ""
.    ds C' ""
'br\}
.el\{\
.    ds -- \|\(em\|
.    ds PI \(*p
.    ds L" ``
.    ds R" ''
'br\}
.\"
.\" Escape single quotes in literal strings from groff's Unicode transform.
.ie \n(.g .ds Aq \(aq
.el       .ds Aq '
.\"
.\" If the F register is turned on, we'll generate index entries on stderr for
.\" titles (.TH), headers (.SH), subsections (.SS), items (.Ip), and index
.\" entries marked with X<> in POD.  Of course, you'll have to process the
.\" output yourself in some meaningful fashion.
.ie \nF \{\
.    de IX
.    tm Index:\\$1\t\\n%\t"\\$2"
..
.    nr % 0
.    rr F
.\}
.el \{\
.    de IX
..
.\}
.\"
.\" Accent mark definitions (@(#)ms.acc 1.5 88/02/08 SMI; from UCB 4.2).
.\" Fear.  Run.  Save yourself.  No user-serviceable parts.
.    \" fudge factors for nroff and troff
.if n \{\
.    ds #H 0
.    ds #V .8m
.    ds #F .3m
.    ds #[ \f1
.    ds #] \fP
.\}
.if t \{\
.    ds #H ((1u-(\\\\n(.fu%2u))*.13m)
.    ds #V .6m
.    ds #F 0
.    ds #[ \&
.    ds #] \&
.\}
.    \" simple accents for nroff and troff
.if n \{\
.    ds ' \&
.    ds ` \&
.    ds ^ \&
.    ds , \&
.    ds ~ ~
.    ds /
.\}
.if t \{\
.    ds ' \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\'\h"|\\n:u"
.    ds ` \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\`\h'|\\n:u'
.    ds ^ \\k:\h'-(\\n(.wu*10/11-\*(#H)'^\h'|\\n:u'
.    ds , \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10)',\h'|\\n:u'
.    ds ~ \\k:\h'-(\\n(.wu-\*(#H-.1m)'~\h'|\\n:u'
.    ds / \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\z\(sl\h'|\\n:u'
.\}
.    \" troff and (daisy-wheel) nroff accents
.ds : \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H+.1m+\*(#F)'\v'-\*(#V'\z.\h'.2m+\*(#F'.\h'|\\n:u'\v'\*(#V'
.ds 8 \h'\*(#H'\(*b\h'-\*(#H'
.ds o \\k:\h'-(\\n(.wu+\w'\(de'u-\*(#H)/2u'\v'-.3n'\*(#[\z\(de\v'.3n'\h'|\\n:u'\*(#]
.ds d- \h'\*(#H'\(pd\h'-\w'~'u'\v'-.25m'\f2\(hy\fP\v'.25m'\h'-\*(#H'
.ds D- D\\k:\h'-\w'D'u'\v'-.11m'\z\(hy\v'.11m'\h'|\\n:u'
.ds th \*(#[\v'.3m'\s+1I\s-1\v'-.3m'\h'-(\w'I'u*2/3)'\s-1o\s+1\*(#]
.ds Th \*(#[\s+2I\s-2\h'-\w'I'u*3/5'\v'-.3m'o\v'.3m'\*(#]
.ds ae a\h'-(\w'a'u*4/10)'e
.ds Ae A\h'-(\w'A'u*4/10)'E
.    \" corrections for vroff
.if v .ds ~ \\k:\h'-(\\n(.wu*9/10-\*(#H)'\s-2\u~\d\s+2\h'|\\n:u'
.if v .ds ^ \\k:\h'-(\\n(.wu*10/11-\*(#H)'\v'-.4m'^\v'.4m'\h'|\\n:u'
.    \" for low resolution devices (crt and lpr)
.if \n(.H>23 .if \n(.V>19 \
\{\
.    ds : e
.    ds 8 ss
.    ds o a
.    ds d- d\h'-1'\(ga
.    ds D- D\h'-1'\(hy
.    ds th \o'bp'
.    ds Th \o'LP'
.    ds ae ae
.    ds Ae AE
.\}
.rm #[ #] #H #V #F C
.\" ========================================================================
.\"
.IX Title "INKSCAPE.FR 1"
.TH INKSCAPE 1 "" "Inkscape\-0.48.0" "Inkscape"
.\" For nroff, turn off justification.  Always turn off hyphenation; it makes
.\" way too many mistakes in technical documents.
.if n .ad l
.nh
.SH "NOM"
.IX Header "NOM"
Inkscape \- programme d'A\*~Xdition \s-1SVG\s0 (Scalable Vector Graphics).
.SH "SYNOPSIS"
.IX Header "SYNOPSIS"
\&\f(CW\*(C`inkscape [options] [nom_de_fichier ...]\*(C'\fR
.PP
options:
.PP
.Vb 3
\&    \-?, \-\-help
\&        \-\-usage
\&    \-V, \-\-version
\&
\&    \-f, \-\-file=NOMDEFICHIER
\&
\&    \-e, \-\-export\-png=NOMDEFICHIER
\&    \-a, \-\-export\-area=x0:y0:x1:y1
\&    \-C, \-\-export\-area\-page
\&    \-D, \-\-export\-area\-drawing
\&        \-\-export\-area\-snap
\&    \-i, \-\-export\-id=ID
\&    \-j, \-\-export\-id\-only
\&    \-t, \-\-export\-use\-hints
\&    \-b, \-\-export\-background=COULEUR
\&    \-y, \-\-export\-background\-opacity=VALEUR
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\&    \-P, \-\-export\-ps=NOMDEFICHIER
\&    \-E, \-\-export\-eps=NOMDEFICHIER
\&    \-A, \-\-export\-pdf=NOMDEFICHIER
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\&    \-T, \-\-export\-text\-to\-path
\&        \-\-export\-ignore\-filters
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\&    \-p, \-\-print=IMPRIMANTE
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\&    \-H, \-\-query\-height
\&    \-S, \-\-query\-all
\&
\&    \-x, \-\-extension\-directory
\&
\&        \-\-verb\-list
\&        \-\-verb=VERB-ID
\&        \-\-select=OBJECT-ID
\&
\&        \-\-shell
\&
\&    \-g, \-\-with\-gui
\&    \-z, \-\-without\-gui
\&
\&        \-\-vacuum\-defs
\&
\&        \-\-g\-fatal\-warnings
.Ve
.SH "DESCRIPTION"
.IX Header "DESCRIPTION"
\&\fBInkscape\fR est un A\*~Xditeur de dessin au format \fBScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0)\fR 
dotA\*~X d'une interface graphique, offrant des possibilitA\*~Xs similaires A\*~\  \fBAdobe
Illustrator\fR, \fBCorelDraw\fR, \fBXara Xtreme\fR, etc. Les fonctionnalitA\*~Xs d'Inkscape
comprennent une gestion versatile des formes, le dessin A\*~\  main levA\*~Xe et les
courbes de BA\*~Xzier, le texte multiligne, le texte suivant un chemin, la
transparence, les transformations affines, les remplissages par motif ou
dA\*~XgradA\*~X, l'A\*~Xdition de nA\*oXuds, l'export \s-1SVG\s0 vers \s-1PNG\s0, le groupement, les calques,
les clones interactifs et bien plus encore. L'interface est conA\*~Xue pour A\*~Xtre
confortable et efficace pour les utilisateurs expA\*~XrimentA\*~Xs tout en restant
conforme aux spA\*~Xcifications de \fB\s-1GNOME\s0\fR permettant ainsi aux utilisateurs
d'applications \s-1GNOME\s0 de s'y habituer rapidement.
.PP
Le format \fB\s-1SVG\s0\fR est un format \s-1XML\s0 standard pour le dessin vectoriel 2D. Il
permet de dA\*~Xfinir des objets sur un dessin par l'utilisation de points, chemins
et formes primitives. Les couleurs, fontes, largeur de contour et autres sont
spA\*~XcifiA\*~Xs en tant qu'attributs de 'style' de ces objets. Le but est de rendre
possible l'utilisation de fichiers \s-1SVG\s0 pour un grand nombre de programmes et
d'utilisation, \s-1SVG\s0 A\*~Xtant un standard et ses fichiers du type texte/xml.
.PP
\&\fBInkscape\fR utilise le \s-1SVG\s0 comme format natif de ses documents, et a pour but
de devenir le plus conforme des programmes de dessin \s-1SVG\s0, disponible pour la
communautA\*~X du logiciel libre.
.SH "OPTIONS"
.IX Header "OPTIONS"
.IP "\fB\-?\fR, \fB\-\-help\fR" 8
.IX Item "-?, --help"
Affiche un message d'aide.
.IP "\fB\-V\fR, \fB\-\-version\fR" 8
.IX Item "-V, --version"
Affiche la version d'Inkscape et la date de compilation.
.IP "\fB\-a\fR \fIx0:y0:x1:y1\fR, \fB\-\-export\-area\fR=\fIx0:y0:x1:y1\fR" 8
.IX Item "-a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1"
Pour l'export en \s-1PNG\s0, dA\*~Xfinit la zone A\*~\  exporter en pixels \s-1SVG\s0 (unitA\*~X anonyme de
longueur utilisA\*~Xe normalement par le format \s-1SVG\s0 Inkscape). Le comportement par
dA\*~Xfaut est d'exporter la page du document. Le point (0,0) est le coin infA\*~Xrieur
gauche.
.IP "\fB\-C\fR, \fB\-\-export\-area\-page\fR" 8
.IX Item "-C, --export-area-page"
Pour l'export en \s-1PNG\s0, \s-1PDF\s0, \s-1PS\s0 et \s-1EPS\s0, la zone exportA\*~Xe est la page. C'est
habituellement le comportement par dA\*~Xfaut pour les formats \s-1PNG\s0, \s-1PDF\s0 et \s-1PS\s0, aussi
spA\*~Xcifier cette option n'est pas nA\*~Xcessaire pour ces formats sauf si l'option
\&\-\-export\-id est utilisA\*~Xe pour exporter un objet spA\*~Xcifique. En \s-1EPS\s0, cependant,
il ne s'agit pas du comportement par dA\*~Xfaut. De plus, pour l'\s-1EPS\s0, la
spA\*~Xcification du format n'autorise pas sa boA\*~Xte englobante A\*~\  s'A\*~Xtendre au-delA\*~\ 
de son contenu, ce qui signifie que lorsque l'option \-\-export\-area\-page est
utilisA\*~Xe pour l'export \s-1EPS\s0, la boA\*~Xte englobante de la page sera redimensionnA\*~Xe
pour s'adapter A\*~\  la boA\*~Xte englobante de son contenu si elle est plus petite.
.IP "\fB\-D\fR, \fB\-\-export\-area\-drawing\fR" 8
.IX Item "-D, --export-area-drawing"
Pour l'export en \s-1PNG\s0, \s-1PDF\s0, \s-1PS\s0 et \s-1EPS\s0, la zone A\*~\  exporter est le dessin entier
(pas la page), c'est A\*~\  dire la boA\*~Xte englobante de l'ensemble des objets du
document (ou des objets exportA\*~Xs lorsque l'option \-\-export\-id est utilisA\*~Xe).
Avec cette option, l'image exportA\*~Xe n'affichera que les objets visibles du
document sans marge ni massicotage. Il s'agit de l'option par dA\*~Xfaut pour
l'export au format \s-1EPS\s0. Peut A\*~Xtre combinA\*~X, lors de l'export en \s-1PNG\s0, avec
\&\-\-export\-use\-hints.
.IP "\fB\-\-export\-area\-snap\fR" 8
.IX Item "--export-area-snap"
Arrondi les dimensions de la zone A\*~\  exporter aux valeurs entiA\*~Xres supA\*~Xrieures en
 unitA\*~Xs \s-1SVG\s0 utilisateur (px).
Si vous utilisez une rA\*~Xsolution d'export de 90ppp et que vos objets sont alignA\*~Xs
aux pixels afin de minimiser l'anti-crA\*~Xnelage, cette option permet de prA\*~Xserver
cet alignement mA\*~Xme si l'export se fait selon des boA\*~Xtes de contour (avec
\&\-\-export\-id ou \-\-export\-area\-drawing) qui ne sont pas correctement alignA\*~Xes sur
les pixels.
.IP "\fB\-b\fR \fI\s-1COULEUR\s0\fR, \fB\-\-export\-background\fR=\fI\s-1COULEUR\s0\fR" 8
.IX Item "-b COULEUR, --export-background=COULEUR"
Couleur de fond du \s-1PNG\s0 exportA\*~X.
Cette valeur peut A\*~Xtre n'importe quelle chaA\*~Xne de couleur supportA\*~Xe par le
format \s-1SVG\s0, par exemple \*(L"#ff007f\*(R" ou \*(L"rgb(255, 0, 128)\*(R".
Si cette couleur n'est pas dA\*~Xfinie, la couleur de page dA\*~Xfinie dans Inkscape via
la boA\*~Xte de dialogue PrA\*~XfA\*~Xrences du document sera utilisA\*~Xe (enregistrA\*~Xe dans
l'attribut pagecolor= de sodipodi:namedview).
.IP "\fB\-d\fR \fI\s-1PPP\s0\fR, \fB\-\-export\-dpi\fR=\fI\s-1PPP\s0\fR" 8
.IX Item "-d PPP, --export-dpi=PPP"
La rA\*~Xsolution utilisA\*~Xe pour l'export en \s-1PNG\s0. Elle est A\*~Xgalement utilisA\*~Xe pour
dA\*~Xfinir le niveau de rastA\*~Xrisation des objets filtrA\*~Xs lors de l'export en \s-1PS\s0,
\&\s-1EPS\s0 ou \s-1PDF\s0 (sauf si l'option \-\-export\-ignore\-filters est utilisA\*~Xe).
Elle est de 90 par dA\*~Xfaut, correspondant A\*~\  1 pixel \s-1SVG\s0 (px, aussi appelA\*~X \*(L"unitA\*~X
utilisateur\*(R") s'exportant vers 1 pixel bitmap.
Cette valeur prA\*~Xempte la \s-1PPP\s0 enregistrA\*~Xe avec le document si la commande est
utilisA\*~Xe avec \-\-export\-use\-hints.
.IP "\fB\-e\fR \fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR, \fB\-\-export\-png\fR=\fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR" 8
.IX Item "-e NOMDEFICHIER, --export-png=NOMDEFICHIER"
SpA\*~Xcifie le nom de fichier pour l'export en \s-1PNG\s0.
S'il existe dA\*~XjA\*~\ , il sera A\*~XcrasA\*~X sans demande de confirmation.
.IP "\fB\-f\fR \fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR, \fB\-\-file\fR=\fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR" 8
.IX Item "-f NOMDEFICHIER, --file=NOMDEFICHIER"
Ouvre le(s) document(s) spA\*~XcifiA\*~X(s).
La chaA\*~Xne d'option peut A\*~Xtre omise, c'est A\*~\  dire que vous pouvez lister les noms
de fichier sans \-f.
.IP "\fB\-g\fR, \fB\-\-with\-gui\fR" 8
.IX Item "-g, --with-gui"
Tente d'utiliser l'interface graphique (sous Unix, utilise le serveur X, mA\*~Xme si
\&\f(CW$DISPLAY\fR n'est pas dA\*~Xfini).
.IP "\fB\-h\fR \fI\s-1HAUTEUR\s0\fR, \fB\-\-export\-height\fR=\fI\s-1HAUTEUR\s0\fR" 8
.IX Item "-h HAUTEUR, --export-height=HAUTEUR"
Hauteur du bitmap gA\*~XnA\*~XrA\*~X en pixels.
Cette valeur prA\*~Xempte l'option \-\-export\-dpi (ou la \s-1PPP\s0 enregistrA\*~Xe avec le
document si \-\-export\-use\-hints est aussi utilisA\*~X).
.IP "\fB\-i\fR \fI\s-1ID\s0\fR, \fB\-\-export\-id\fR=\fI\s-1ID\s0\fR" 8
.IX Item "-i ID, --export-id=ID"
Lors des exportations \s-1PNG\s0, \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 et \s-1PDF\s0, valeur de l'attribut id de l'objet
que vous voulez exporter depuis le document (aucun autre objet n'est exportA\*~X).
Par dA\*~Xfaut la zone exportA\*~Xe est la boA\*~Xte englobante de l'objet ; vous pouvez
prA\*~Xempter ce comportement en utilisant \-\-export\-area (pour le \s-1PNG\s0 seulement) ou
\&\-\-export\-area\-page.
.IP "\fB\-j\fR, \fB\-\-export\-id\-only\fR" 8
.IX Item "-j, --export-id-only"
N'exporte que l'objet dont l'id est spA\*~XcifiA\*~Xe avec avec l'option \-\-export\-id.
Tout les autres objets seront cachA\*~Xs et n'apparaA\*~Xtront pas dans le fichier
exportA\*~X mA\*~Xme s'ils chevauchent l'objet effectivement exportA\*~X. Cette option est
ignorA\*~Xe si \-\-export\-id n'est pas aussi utilisA\*~X.
.IP "\fB\-l\fR, \fB\-\-export\-plain\-svg\fR=\fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR" 8
.IX Item "-l, --export-plain-svg=NOMDEFICHIER"
Exporte le(s) document(s) en \s-1SVG\s0 brut, sans espace de nom  sodipodi: ou inkscape: et sans mA\*~XtadonnA\*~Xes \s-1RDF\s0.
.IP "\fB\-l\fR, \fB\-\-extension\-directory\fR" 8
.IX Item "-l, --extension-directory"
Liste le contenu du rA\*~Xpertoire d'extensions configurA\*~X en tant que tel par Inkscape, puis sort. 
Cette option est utilisA\*~Xe afin que les extensions externes utilisent la configuration originale gA\*~XnA\*~XrA\*~Xe A\*~\  l'installation d'Inkscape.
.IP "\fB\-\-verb\fR=\fIVERB\-ID\fR, \fB\-\-select\fR=\fIOBJECT\-ID\fR" 8
.IX Item "--verb=VERB-ID, --select=OBJECT-ID"
Ces deux options fonctionnent de concert pour offrir la possibilitA\*~X d'A\*~Xcrire des
scripts simples pour Inkscape depuis la ligne de commande. Il peuvent apparaA\*~Xtre
sur la ligne de commande aussi souvent que nA\*~Xcessaire et sont exA\*~XcutA\*~Xs dans
l'ordre pour tous les documents spA\*~XcifiA\*~Xs.
.Sp
La commande \-\-verb exA\*~Xcute une action spA\*~Xcifique comme si elle A\*~Xtait appelA\*~Xe
depuis un menu ou un bouton. Un boA\*~Xte de dialogue apparaA\*~Xt lorsqu'elle fait
partie de l'action. Utilisez l'option \-\-verb\-list pour lister les identifiants
d'action disponibles.
.Sp
La commande \-\-select sA\*~Xlectionne les objects correspondants A\*~\  l'identifiant
spA\*~XcifiA\*~X. Les actions suivantes ne s'appliquent alors qu'A\*~\  cette sA\*~Xlection. Pour
dA\*~XsA\*~Xlectionner tous les objets, utilisez \-\-verb=EditDeselect. Les identifiants
d'objet disponibles dA\*~Xpendent du document ouvert.
.IP "\fB\-p\fR \fI\s-1IMPRIMANTE\s0\fR, \fB\-\-print\fR=\fI\s-1IMPRIMANTE\s0\fR" 8
.IX Item "-p IMPRIMANTE, --print=IMPRIMANTE"
Imprime le(s) document(s) vers l'imprimante spA\*~XcifiA\*~Xe en utilisant `lpr \-P \s-1IMPRIMANTE\s0'.
Vous pouvez aussi utiliser `| \s-1COMMANDE\s0' pour spA\*~Xcifier un tube de commande diffA\*~Xrent, ou utiliser `> \s-1NOMDEFICHIER\s0' pour A\*~Xcrire le rA\*~Xsultat  PostScript dans un fichier au lieu de l'imprimer.
N'oubliez pas d'utiliser les guillemets appropriA\*~Xs pour votre shell, par exemple
inkscape \-\-print='| ps2pdf \- mondoc.pdf' mondoc.svg
.IP "\fB\-t\fR, \fB\-\-export\-use\-hints\fR" 8
.IX Item "-t, --export-use-hints"
Utilise le nom de fichier et la \s-1PPP\s0 enregistrA\*~Xs avec l'objet exportA\*~X (uniquement si \-\-export\-id est spA\*~XcifiA\*~X).
Ces valeurs sont automatiquement spA\*~XcifiA\*~Xes si vous exportez la sA\*~Xlection depuis Inkscape.
Donc, si par exemple, vous exportez la forme id=\*(L"path231\*(R" en tant que /home/me/shape.png avec une rA\*~Xsolution de 300 ppp depuis le document.svg en utilisant l'interface graphique d'Inkscape, et sauvez le document, vous pourrez rA\*~Xexporter plus tard cette forme vers le mA\*~Xme fichier et avec la mA\*~Xme rA\*~Xsolution en utilisant simplement la commande :
inkscape \-i path231 \-t document.svg
.Sp
Si vous utilisez \-\-export\-dpi, \-\-export\-width, ou \-\-export\-height avec cette option, la \s-1PPP\s0 enregistrA\*~Xe avec le document sera ignorA\*~Xe et la valeur fournie A\*~\  la ligne de commande utilisA\*~Xe.
Si vous utilisez \-\-export\-png avec cette option, le nom de fichier enregistrA\*~X avec le document sera ignorA\*~X et le nom de fichier fourni A\*~\  la ligne de commande utilisA\*~X.
.IP "\fB\-w\fR \fI\s-1LARGEUR\s0\fR, \fB\-\-export\-width\fR=\fI\s-1LARGEUR\s0\fR" 8
.IX Item "-w LARGEUR, --export-width=LARGEUR"
Largeur du bitmap gA\*~XnA\*~XrA\*~X en pixels.
Cette valeur prA\*~Xempte l'option \-\-export\-dpi setting (ou la \s-1PPP\s0 enregistrA\*~Xe avec
le document si \-\-export\-use\-hints est aussi utilisA\*~X).
.IP "\fB\-y\fR \fI\s-1VALEUR\s0\fR, \fB\-\-export\-background\-opacity\fR=\fI\s-1VALEUR\s0\fR" 8
.IX Item "-y VALEUR, --export-background-opacity=VALEUR"
OpacitA\*~X du fond du \s-1PNG\s0 exportA\*~X.
Cela peut A\*~Xtre une valeur entre 0.0 et 1.0 (0.0 : complA\*~Xtement transparent, 1.0
complA\*~Xtement opaque) ou supA\*~Xrieure A\*~\  1 et infA\*~Xrieure A\*~\  255 (255 : complA\*~Xtement
opaque).
Si cette valeur n'est pas spA\*~XcifiA\*~Xe et si l'option \-b n'est pas utilisA\*~Xe,
l'opacitA\*~X de la page enregistrA\*~Xe avec le document (dans l'attribut
inkscape:pageopacity= de sodipodi:namedview) sera utilisA\*~Xe.
Si cette valeur n'est pas spA\*~XcifiA\*~Xe mais que l'option \-b est utilisA\*~Xe, la valeur
255 (opacitA\*~X complA\*~Xte) sera utilisA\*~Xe.
.IP "\fB\-P\fR \fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR, \fB\-\-export\-ps\fR=\fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR" 8
.IX Item "-P NOMDEFICHIER, --export-ps=NOMDEFICHIER"
Exporte le ou les documents au format PostScript. Notez que PostScript ne
supporte pas la transparence, et que tout objet transparent dans le \s-1SVG\s0 original
sera automatiquement rastA\*~XrisA\*~X. Les polices utilisA\*~Xs sont incorporA\*~Xes en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par dA\*~Xfaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option \-\-export\-area\-drawing. Il
est A\*~Xgalement possible de n'exporter qu'un objet en spA\*~Xcifiant \-\-export\-id (tous
les autres objets sont cachA\*~Xs) . Dans ce cas, la zone d'exportation correspond A\*~\ 
celle de l'objet choisi, A\*~\  moins que vous n'ajoutiez l'option \-\-export\-area\-page
pour que cette zone prenne la taille de la page.
.IP "\fB\-E\fR \fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR, \fB\-\-export\-eps\fR=\fI\s-1NOMDEFICHIER\s0\fR" 8
.IX Item "-E NOMDEFICHIER, --export-eps=NOMDEFICHIER"
Exporte le ou les documents au format Encapsulated PostScript. Notez que PostScript ne
supporte pas la transparence, et que tout objet transparent dans le \s-1SVG\s0 original
sera automatiquement rastA\*~XrisA\*~X. Les polices utilisA\*~Xs sont incorporA\*~Xes en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par dA\*~Xfaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option \-\-export\-area\-drawing. Il
est A\*~Xgalement possible de n'exporter qu'un objet en spA\*~Xcifiant \-\-export\-id (tous
les autres objets sont cachA\*~Xs) .
.IP "\fB\-A\fR \fI\s-1FILENAME\s0\fR, \fB\-\-export\-pdf\fR=\fI\s-1FILENAME\s0\fR" 8
.IX Item "-A FILENAME, --export-pdf=FILENAME"
Exporte le ou les documents au format \s-1PDF\s0. Ce format prA\*~Xserve la transparence des
objets prA\*~Xsents dans le \s-1SVG\s0 original. Les polices utilisA\*~Xs sont incorporA\*~Xes en tant
que sous-ensemble. La zone d'exportation par dA\*~Xfaut est la page, mais vous pouvez
choisir de limiter cette zone au dessin avec l'option \-\-export\-area\-drawing. Il
est A\*~Xgalement possible de n'exporter qu'un objet en spA\*~Xcifiant \-\-export\-id (tous
les autres objets sont cachA\*~Xs) . Dans ce cas, la zone d'exportation correspond A\*~\ 
celle de l'objet choisi, A\*~\  moins que vous n'ajoutiez l'option \-\-export\-area\-page
pour que cette zone prenne la taille de la page.
.IP "\fB\-T\fR, \fB\-\-export\-text\-to\-path\fR" 8
.IX Item "-T, --export-text-to-path"
Convertit les objets texte en chemins lors de l'export, si applicable (pour l'exportation
en \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 et \s-1PDF\s0).
.IP "\fB\-\-export\-ignore\-filters\fR" 8
.IX Item "--export-ignore-filters"
Exporte les objets filtrA\*~Xs (avec du flou, par exemple) comme des vecteurs, en
ignorant les filtres (pour l'exportation en \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0 et \s-1PDF\s0). Par dA\*~Xfaut, tous
les objets filtrA\*~Xs sont rastA\*~XrisA\*~Xs A\*~\  une dA\*~Xfinition choisie par \-\-export\-dpi
(par dA\*~Xfaut 90 ppp), en prA\*~Xservant son apparence.
.IP "\fB\-I\fR, \fB\-\-query\-id\fR" 8
.IX Item "-I, --query-id"
\&\s-1ID\s0 de l'objet dont les dimensions sont demandA\*~Xes. Si cette option n'est pas
utilisA\*~Xe, la commande retournera les dimensions du dessin, pas de la page ou de
la zone affichA\*~Xe.
.IP "\fB\-X\fR, \fB\-\-query\-x\fR" 8
.IX Item "-X, --query-x"
Demande l'abscisse (coordonnA\*~Xe X) du dessin ou, si spA\*~XcifiA\*~X avec \-\-query\-id, de
l'objet. La valeur retournA\*~Xe est en px (unitA\*~X utilisateur \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-Y\fR, \fB\-\-query\-y\fR" 8
.IX Item "-Y, --query-y"
Demande l'ordonnA\*~Xe (coordonnA\*~Xe Y) du dessin ou, si spA\*~XcifiA\*~X avec \-\-query\-id de
l'objet. La valeur retournA\*~Xe est en px (unitA\*~X utilisateur \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-W\fR, \fB\-\-query\-width\fR" 8
.IX Item "-W, --query-width"
Demande la largeur du dessin ou, si spA\*~XcifiA\*~X avec \-\-query\-id, de l'objet. La
valeur retournA\*~Xe est en px (unitA\*~X utilisateur \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-H\fR, \fB\-\-query\-height\fR" 8
.IX Item "-H, --query-height"
Demande la hauteur du dessin ou, si spA\*~XcifiA\*~X avec \-\-query\-id, de l'objet. La
valeur retournA\*~Xe est en px (unitA\*~X utilisateur \s-1SVG\s0).
.IP "\fB\-S\fR, \fB\-\-query\-all\fR" 8
.IX Item "-S, --query-all"
Affiche un liste dA\*~XlimitA\*~Xe par des virgules des tous les objets du document \s-1SVG\s0
comprenant leur identifiant, et les valeurs x, y, largeur et hauteur.
.IP "\fB\-\-shell\fR" 8
.IX Item "--shell"
Avec ce paramA\*~Xtre, Inkscape entre en mode de ligne de commande interactif. Dans
ce mode, vous pouvez envoyer des commandes A\*~\  Inkscape par le prompt, sans avoir
A\*~\  lancer une nouvelle instance du logiciel A\*~\  chaque commande.
Cette fonctionnalitA\*~X est particuliA\*~Xrement utile pour une utilisation en scripts
et en serveur. Elle permet d'amA\*~Xliorer la vitesse d'exA\*~Xcution et l'occupation en
mA\*~Xmoire des scripts utilisA\*~Xs de faA\*~Xon rA\*~XpA\*~XtA\*~Xe. Chaque commande, dans ce mode,
doit contenir tous les paramA\*~Xtres d'une ligne de commande classique, A\*~\  l'exception
du nom du programme (inkscape), comme dans l'exemple suivant :
\&\*(L"fichier.svg \-\-export\-pdf=fichier.pdf\*(R".
.IP "\fB\-\-vacuum\-defs\fR" 8
.IX Item "--vacuum-defs"
Supprime tous les A\*~XlA\*~Xments inutilisA\*~Xs de la section <lt>defs<gt> du fichier \s-1SVG\s0.
Si cette option est utilisA\*~Xe avec \-\-export\-plain\-svg, seul le fichier exportA\*~X sera affectA\*~X.
Si cette option est utilisA\*~Xe seule, le fichier spA\*~XcifiA\*~X sera modifiA\*~X.
.IP "\fB\-z\fR, \fB\-\-without\-gui\fR" 8
.IX Item "-z, --without-gui"
Ne lance pas l'interface graphique (sous Unix, n'utilise pas le server X); ne traite les fichiers que depuis la console.
Ceci est prA\*~XsupposA\*~X pour les options \-p, \-e, \-l et \-\-vacuum\-defs.
.IP "\fB\-\-g\-fatal\-warnings\fR" 8
.IX Item "--g-fatal-warnings"
ElA\*~Xment des options standards \s-1GTK\s0 reconnues.  Ceci force Inkscape A\*~\  quitter pour tout avertissement \s-1GTK\s0.  Cette option est listA\*~Xe parce qu'elle est utilisA\*~Xe A\*~\  des fins de dA\*~Xbuggage.
.IP "\fB\-\-usage\fR" 8
.IX Item "--usage"
Affiche un bref message sur l'utilisation d'Inkscape.
.SH "CONFIGURATION"
.IX Header "CONFIGURATION"
Le fichier de configuration principal est placA\*~X dans ~/.config/Inkscape/preferences.xml.
Il contient plusieurs types de paramA\*~Xtrages dont vous pouvez changer la valeur
dans Inkscape (la plupart dans la boA\*~Xte de dialogue PrA\*~XfA\*~Xrences d'Inkscape).
Vous pouvez ajouter des configurations spA\*~Xcifiques dans les sous-rA\*~Xpertoires 
suivants :
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/extensions/ \- extensions.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/icons/ \- icA\*~Xnes.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/keys/ \- association des touches du clavier aux commandes.
.PP
\&\fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/Inkscape/templates/ \- modA\*~Xles de fichiers.
.SH "DIAGNOSTICS"
.IX Header "DIAGNOSTICS"
Le programme retourne la valeur zA\*~Xro aprA\*~Xs une utilisation rA\*~Xussie ou diffA\*~Xrente
de zA\*~Xro aprA\*~Xs un problA\*~Xme.
.PP
Des messages d'erreur et des avertissements divers peuvent A\*~Xtre A\*~Xcrits vers
\&\s-1STDERR\s0 ou \s-1STDOUT\s0. Si le programme se comporte de faA\*~Xon erratique avec un fichier
\&\s-1SVG\s0 particulier, ou se plante, il est parfois utile de chercher des indices dans
ces messages.
.SH "EXEMPLES"
.IX Header "EXEMPLES"
Bien qu'\fBInkscape\fR soit principalement conA\*~Xu comme une application graphique,
il peut aussi A\*~Xtre utilisA\*~X depuis la ligne de commande pour certaines opA\*~Xrations \s-1SVG\s0.
.PP
Ouvrir un fichier \s-1SVG\s0 avec l'interface graphique :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg
.Ve
.PP
Imprimer un fichier \s-1SVG\s0 :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-p \*(Aq| lpr\*(Aq
.Ve
.PP
Exporter un fichier \s-1SVG\s0 en \s-1PNG\s0 avec la rA\*~Xsolution par dA\*~Xfaut de 90 ppp (un pixel
bitmap correspondant A\*~\  une unitA\*~X utilisateur \s-1SVG\s0 [px]) :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-png=nomdefichier.png
.Ve
.PP
Idem, mais en forA\*~Xant les dimensions du fichier A\*~\  600x400 pixels :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-png=nomdefichier.png \-w600 \-h400
.Ve
.PP
Idem, mais en exportant le dessin (la boA\*~Xte englobante de tous les objets), pas la page :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-png=nomdefichier.png \-\-export\-area\-drawing
.Ve
.PP
Exporter en \s-1PNG\s0 l'objet id=\*(L"text1555\*(R", en utilisant le nom de fichier et la
rA\*~Xsolution utilisA\*~Xs la derniA\*~Xre fois qu'il a A\*~XtA\*~X exportA\*~X depuis l'interface graphique :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-id=text1555 \-\-export\-use\-hints
.Ve
.PP
Idem, mais en utilisant une rA\*~Xsolution de 90 ppp, en spA\*~Xcifiant un nom de fichier
et en arrondissant la zone A\*~\  exporter aux valeurs entiA\*~Xres juste supA\*~Xrieures en
unitA\*~Xs utilisateur \s-1SVG\s0 (afin de prA\*~Xserver l'alignement des objets sur des pixels
et minimiser l'anti-crA\*~Xnelage) :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-id=text1555 \-\-export\-png=texte.png \-\-export\-area\-snap
.Ve
.PP
Convertir un document du format \s-1SVG\s0 Inkscape au format \s-1SVG\s0 brut :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier1.svg \-\-export\-plain\-svg=nomdefichier2.svg
.Ve
.PP
Convertir un document \s-1SVG\s0 en \s-1EPS\s0, en convertissant les textes en chemins :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-export\-eps=nomdefichier.eps \-\-export\-text\-to\-path
.Ve
.PP
Demander la largeur de l'objet avec un id=\*(L"text1555\*(R":
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-query\-width \-\-query\-id text1555
.Ve
.PP
Dupliquer l'objet ayant pour identifiant id=\*(L"path1555\*(R", puis appliquer une
rotation de 90 degrA\*~Xs sur le duplicat, enregistrer le \s-1SVG\s0 et quitter :
.PP
.Vb 1
\&    inkscape nomdefichier.svg \-\-select=path1555 \-\-verb=EditDuplicate \-\-verb=ObjectRotate90 \-\-verb=FileSave \-\-verb=FileClose
.Ve
.SH "ENVIRONEMENT"
.IX Header "ENVIRONEMENT"
\&\fB\s-1DISPLAY\s0\fR pour obtenir l'hA\*~Xte par dA\*~Xfaut et le numA\*~Xro d'affichage.
.PP
\&\fB\s-1TMPDIR\s0\fR pour dA\*~Xfinir le chemin par dA\*~Xfaut du rA\*~Xpertoire A\*~\  utiliser pour stocker
les fichier temporaires. Le rA\*~Xpertoire doit exister.
.SH "THEMES"
.IX Header "THEMES"
Vous pouvez remplacer le fichier d'icA\*~Xnes par dA\*~Xfaut \fB\f(CB$PREFIX\fB\fR/share/inkscape/icons/icons.svg
en utilisant le rA\*~Xpertoire \fB\f(CB$HOME\fB\fR/.config/inkscape/icons/. Les icA\*~Xnes sont
chargA\*~Xes par nom (ex. : \fIfill_none.svg\fR) ou, si elles sont introuvables, depuis
le fichier \fIicons.svg\fR. Si une icA\*~Xne n'est pas trouvA\*~Xe dans l'un de ces
emplacements, elle est chargA\*~Xe depuis l'emplacement par dA\*~Xfaut du systA\*~Xme.
.PP
Les icA\*~Xnes nA\*~Xcessaires sont chargA\*~Xes depuis les fichiers \s-1SVG\s0 par recherche de
l'id \s-1SVG\s0 correspondant (Par exemple, pour charger l'icA\*~Xne \*(L"fill_none\*(R" depuis un
fichier, le contenu identifiA\*~X par l'id \s-1SVG\s0 \*(L"fill_none\*(R" est rendu en tant que
cette icA\*~Xne, qu'il vienne du fichier \fIfill_none.svg\fR ou du fichier \fIicons.svg\fR).
.SH "AUTRES INFORMATIONS"
.IX Header "AUTRES INFORMATIONS"
L'endroit principal pour trouver des informations sur \fBInkscape\fR est
http://www.inkscape.org/.  Le site web contient des liens vers d'autres A\*~XlA\*~Xments
pertinents : documentation, didacticiels, manuel de l'utilisateur, exemples,
archives des listes d'e-mail, la derniA\*~Xre version d'Inkscape et bien d'autres choses.
.SH "VOIR AUSSI"
.IX Header "VOIR AUSSI"
potrace, cairo, \fIrsvg\fR\|(1), batik, ghostscript, pstoedit.
.PP
Suite de tests de conformitA\*~X \s-1SVG\s0 :  http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/
.PP
Validation de \s-1SVG\s0 :  http://jiggles.w3.org/svgvalidator/
.PP
\&\fIScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0) 1.1 Specification\fR
\&\fIW3C Recommendation 14 January 2003\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG11/>
.PP
\&\fIScalable Vector Graphics (\s-1SVG\s0) 1.2 Specification\fR
\&\fIW3C Working Draft 13 November 2003\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG12/>
.PP
\&\fI\s-1SVG\s0 1.1/1.2/2.0 Requirements\fR
\&\fIW3C Working Draft 22 April 2002\fR
<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>
.PP
\&\fIDocument Object Model (\s-1DOM\s0): Level 2 Core\fR
\&\fIArnaud Le Hors et al editors, W3C\fR
<http://www.w3.org/TR/DOM\-Level\-2\-Core/>
.SH "NOTES SUR L'INTERFACE GRAPHIQUE"
.IX Header "NOTES SUR L'INTERFACE GRAPHIQUE"
Pour vous familiariser avec l'utilisation de l'interface graphique d'Inkscape,
consultez les didacticiels dans Aide > Didacticiels
.PP
Inkscape permet d'importer (Fichier > Importer) la plupart des formats bitmaps 
\&\s-1PNG\s0, \s-1BMP\s0, \s-1JPG\s0, \s-1XPM\s0, \s-1GIF\s0, etc.), du texte brut (nA\*~Xcessite Perl) et le format \s-1AI\s0
(documents Adobe Illustrator).
.PP
Inkscape permet d'exporter (Fichier > Exporter) des images \s-1PNG\s0 32\-bits, mais
aussi aux formats \s-1AI\s0, \s-1PS\s0, \s-1EPS\s0, \s-1PDF\s0 (nA\*~Xcessite Ghostscript), \s-1DXF\s0 et plusieurs
autres formats (via Fichier > Enregistrer sous).
.PP
Inkscape supporte la pression et l'inclinaison du stylet d'une tablette graphique
pour la largeur et l'angle de l'outil calligraphique.
.PP
Inkscape comporte une interface graphique pour le moteur de vectorisation de
bitmaps Potrace (http://potrace.sf.net) qui est inclus dans Inkscape.
.PP
Inkscape peut utiliser des scripts externes (filtres depuis stdin vers stdout)
reprA\*~XsentA\*~Xs par des commandes dans le menu Effets. Un script peut avoir une
interface graphique, sous forme de boA\*~Xte de dialogue, permettant de dA\*~Xfinir
diffA\*~Xrents paramA\*~Xtres et peut obtenir les IDs des objets sA\*~XlectionnA\*~Xs sur
lesquels agir depuis la ligne de commande. Inkscape est livrA\*~X avec un
assortiment d'effets A\*~Xcrits en Python dA\*~XdiA\*~Xs principalement A\*~\  la manipulation de
chemin.
.SH "RACCOURCIS CLAVIER"
.IX Header "RACCOURCIS CLAVIER"
Pour obtenir une liste complA\*~Xte des raccourcis clavier et souris, consultez le
fichier doc/keys.html, ou utilisez la commande Clavier et souris dans le menu
d'aide de l'interface graphique pour en afficher un tableau \s-1SVG\s0.
.SH "BUGS"
.IX Header "BUGS"
Beaucoup de bugs sont connus; veuillez, svp, consulter le site web pour
consulter ceux qui ont dA\*~XjA\*~\  A\*~XtA\*~X rapportA\*~Xs et pour soumettre de nouveaux
problA\*~Xmes. Consultez aussi la section \*(L"Known Issues\*(R" des notes de votre version
(dans le fichier `\s-1NEWS\s0').
.SH "AUTEURS"
.IX Header "AUTEURS"
Ce code doit son existence A\*~\  un grand nombre de contributeurs tout au long de
ses diffA\*~Xrentes incarnations. La liste qui suit est certainement incomplA\*~Xte
 mais permet de reconnaA\*~Xtre les nombreuses A\*~Xpaules sur lesquelles cette
application s'est appuyA\*~Xe :
.PP
Maximilian Albert,
Josh Andler,
Tavmjong Bah,
Pierre Barbry-Blot,
Jean-Fran\[,c]ois Barraud,
Bill Baxter,
John Beard,
John Bintz,
Arpad Biro,
Nicholas Bishop,
Joshua L. Blocher,
Henrik Bohre,
Boldewyn,
Daniel Borgmann,
Bastien Bouclet,
Gustav Broberg,
Christopher Brown,
Hans Breuer,
Marcus Brubaker,
Luca Bruno,
Nicu Buculei,
Bulia Byak,
Pierre Caclin,
Ian Caldwell,
Gail Carmichael,
Ed Catmur,
Chema Celorio,
Johan Ceuppens,
Zbigniew Chyla,
Alexander Clausen,
John Cliff,
Kees Cook,
Ben Cromwell,
Robert Crosbie,
Jon Cruz,
Aur\['e]lie De-Cooman,
Milosz Derezynski,
Daniel D\['i]az,
Bruno Dilly,
Larry Doolittle,
Tim Dwyer,
Maxim V. Dziumanenko,
Johan Engelen,
Miklos Erdelyi,
Ulf Erikson,
No\['e] Falzon,
Frank Felfe,
Andrew Fitzsimon,
Edward Flick,
Marcin Floryan,
Fred,
Ben Fowler,
Cedric Gemy,
Steren Giannini,
Olivier Gondouin,
Ted Gould,
Toine de Greef,
Michael Grosberg,
Bryce Harrington,
Dale Harvey,
Aur\['e]lio Heckert,
Carl Hetherington,
Jos Hirth,
Hannes Hochreiner,
Thomas Holder,
Joel Holdsworth,
Alan Horkan,
Karl Ove Hufthammer,
Richard Hughes,
Nathan Hurst,
inductiveload,
Thomas Ingham,
Jean-Olivier Irisson,
Bob Jamison,
jEsuSdA,
Lauris Kaplinski,
Lynn Kerby,
Niko Kiirala,
James Kilfiger,
Jason Kivlighn,
Adrian Knoth,
Krzysztof Kosin\[aa]ski,
Petr Kovar,
Beno\[^i]t Lavorata,
Alex Leone,
Julien Leray,
Raph Levien,
Diederik van Lierop,
Nicklas Lindgren,
Vitaly Lipatov,
Ivan Louette,
Pierre-Antoine Marc,
Aurel-Aim\['e] Marmion,
Colin Marquardt,
Dmitry G. Mastrukov,
Matiphas,
Michael Meeks,
Federico Mena,
MenTaLguY,
Aubanel Monnier,
Vincent Montagne,
Tim Mooney,
Derek P. Moore,
Peter Moulder,
J\[:o]rg M\[:u]ller,
Yukihiro Nakai,
Victor Navez,
Christian Neumair,
Andreas Nilsson,
Mitsuru Oka,
Marten Owens,
Alvin Penner,
Jon Phillips,
Zdenko Podobny,
Alexandre Prokoudine,
Jean-Ren\['e] Reinhard,
Alexey Remizov,
Frederic Rodrigo,
Hugo Rodrigues,
Juarez Rudsatz,
Xavier Conde Rueda,
Felipe Corr\[^e]a da Silva Sanches,
Aur\['e]lio A. Heckert,
Christian Schaller,
Marco Scholten,
Tom von Schwerdtner,
Shivaken,
Michael Sloan,
Danilo \[vS]egan,
Bo\[vs]tjan \[vS]petic\[ah],
Aaron Spike,
Kaushik Sridharan,
Ralf Stephan,
Dariusz Stojek,
Martin Sucha,
Pat Suwalski,
Adib Taraben,
Hugh Tebby,
Jonas Termeau,
David Turner,
Andre Twupack,
Aleksandar Uro\[vs]evic\[aa],
Lucas Vieites,
Michael Wybrow,
Daniel Yacob,
David Yip,
Masatake Yamato
.PP
Cette page de manuel a A\*~XtA\*~X crA\*~XA\*~Xe par Bryce Harrington
<brycehar@bryceharrington.com>.
.SH "HISTORIQUE"
.IX Header "HISTORIQUE"
Le code qui allait devenir Inkscape est nA\*~X en 1999, avec le programme Gill,
\&\s-1GNOME\s0 Illustrator, crA\*~XA\*~X par Raph Levien. L'objectif dA\*~Xfini pour Gill A\*~Xtait de
supporter complA\*~Xtement le format \s-1SVG\s0. Raph a codA\*~X le modA\*~Xle Postcript de courbes
de BA\*~Xzier, incluant le remplissage et le contour, les coiffes et raccords de
lignes, le texte, etc. La page de Raph consacrA\*~Xe A\*~\  Gill se trouve sur
http://www.levien.com/svg/. Le travail sur Gill semble avoir diminuA\*~X ou s'A\*~Xtre
arrA\*~XtA\*~X en 2000.
.PP
L'incarnation suivante du code allait devenir le trA\*~Xs populaire Sodipodi, menA\*~X
par Lauris Kaplinski. Le code est devenu un outil d'illustration puissant aprA\*~Xs
plusieurs annA\*~Xes de travail, ajoutant plusieurs nouvelles fonctionnalitA\*~Xs, le
support multilingue, le portage sous Windows et d'autres systA\*~Xmes d'exploitation
et A\*~Xliminant certaines dA\*~Xpendances.
.PP
Inkscape a A\*~XtA\*~X lancA\*~X en 2003 par quatre dA\*~Xveloppeurs actifs de Sodipodi (Bryce
Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst et Ted Gould), qui voulaient faire prendre
une orientation diffA\*~Xrente au code en termes de focalisation sur la conformitA\*~X
\&\s-1SVG\s0, aspect et fonctionnement de l'interface, et d'opportunitA\*~Xs de dA\*~Xveloppement
ouvertes A\*~\  plus de participants.
.PP
Beaucoup de travail a A\*~XtA\*~X depuis consacrA\*~X A\*~\  la stabilisation du code et A\*~\ 
l'internationalisation. Le moteur de rendu hA\*~XritA\*~X de Sodipodi comportait de
nombreuses spA\*~XcificitA\*~Xs qui entrainaient de plantages lorsque l'utilisation du
programme sortait des sentiers battus. Ce moteur a alors A\*~XtA\*~X remplacA\*~X par Livarot
qui, bien qu'imparfait, gA\*~XnA\*~Xrait moins d'erreurs. Le projet a A\*~Xgalement adoptA\*~X
la bonne habitude de publier son code rA\*~XguliA\*~Xrement, et encouragA\*~X les utilisateurs
A\*~\  tester des versions en dA\*~Xveloppement du logiciel, ce qui a bien aidA\*~X dans
l'identification des nouveaux dA\*~Xfauts, et donnA\*~X les moyens aux utilisateurs
de vA\*~Xrifier que les anciens A\*~Xtaient bien corrigA\*~Xs. Inkscape a ainsi acquis une
rA\*~Xputation de programme robuste et fiable.
.PP
En parallA\*~Xle, des efforts ont A\*~XtA\*~X faits pour amA\*~Xliorer l'internationalisation et
la localisation de l'interface, ce qui a apportA\*~X au projet de nouveaux
contributeurs tout autour du monde.
.PP
Inkscape a eu un impact positif sur l'attractivitA\*~X visuelle de l'Open Source en
gA\*~XnA\*~Xral, en offrant un outil pour crA\*~Xer et partager des icA\*~Xnes, A\*~Xcrans d'accueil,
art pour le web, etc. D'une certaine faA\*~Xon, bien que n'A\*~Xtant qu'un \*(L"simple outil
de dessin\*(R", Inkscape a jouA\*~X un rA\*~Xle important en rendant l'Open Source
plus stimulant visuellement parlant pour un plus large public.
.SH "COPYRIGHT ET LICENSE"
.IX Header "COPYRIGHT ET LICENSE"
\&\fBCopyright (C)\fR 1999\[en]2010 des auteurs.
.PP
\&\fBInkscape\fR est un logiciel libre; vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la license \s-1GPL\s0.