GNU Backgammon - en to es translation catalogue (2103 entries)

en: rating|Awful!
es: calificación|Horrible

en: rating|Beginner
es: calificación|Principiante

en: rating|Casual player
es: calificación|Jugador ocasional

en: rating|Intermediate
es: calificación|Intermedio

en: rating|Advanced
es: calificación|Avanzado

en: rating|Expert
es: calificación|Experto

en: rating|World class
es: calificación|Clase mundial

en: rating|Supernatural
es: calificación|Sobrenatural

en: rating|N/A
es: calificación|N/D

en: luck|Go to bed
es: azar|¡No es tu día!

en: luck|Bad dice, man!
es: azar|Malos dados, amigo

en: luck|None
es: azar|Normal

en: luck|Good dice, man!
es: azar|Buenos dados, amigo

en: luck|Go to Las Vegas
es: azar|¡Estás de suerte, compra lotería!

en: No analysis selected, you must specify at least one type of analysis to perform
es: No se seleccionó un análisis, debe especificar al menos un tipo de análisis

en: Analysing game; move:
es: Analizando el juego, mover:

en: Analysing match; move:
es: Analizando la partida, mover:

note: header
en: Player
es: Jugador

en: Chequerplay statistics
es: Estadísticas del juego de fichas

en: Luck statistics
es: Estadísticas de azar

en: Cube statistics
es: Estadísticas del cubo

en: Overall statistics
es: Estadísticas globales

en: Analysing move...
es: Analizando movimiento...

en: Cannot clear analysis on this move
es: No se puede borrar el análisis en este movimiento

en: In memory 2-sided exact %d-chequer Hypergammon database evaluator
es: Evaluador en memoria para bases de datos exactas Hypergammon de 2 lados sobre el saque de %d fichas

en: On disk 2-sided exact %d-chequer Hypergammon database evaluator
es: Evaluador en disco para bases de datos exactas Hypergammon de 2 lados sobre el saque de %d fichas

en: In memory %d-sided bearoff database evaluator
es: Evaluador en memoria para bases de datos de %d lado(s) sobre el saque de fichas

en: On disk %d-sided bearoff database evaluator
es: Evaluador en disco para bases de datos de %d lado(s) sobre el saque de fichas

en: generated by GNU Backgammon
es: generado por GNU Backgammon

en: up to %d chequers on %d points (%d positions) per player
es: hasta %d fichas en %d casillas (%d posiciones) por jugador

en: database includes both cubeful and cubeless equities
es: la base de datos incluye equidades tanto con cubo («cubeful») como sin él («cubeless»)

en: cubeless database
es: base de datos sin cubo

en: distributions are approximated with a normal distribution
es: las distribuciones se aproximan mediante una distribución normal

en: with heuristic moves
es: con movimientos heurísticos

en: database includes gammon distributions
es: la base de datos incluye distribuciones gammon

en: database does not include gammon distributions
es: la base de datos no incluye distribuciones gammon

en: Cubeless equity
es: Equidad sin cubo

en: Owned cube
es: Cubo en posesión

en: Centered cube
es: Cubo centrado

en: Opponent owns cube
es: El oponente tiene el cubo

en: Opponent
es: Oponente

en: Position
es: Posición

en: Bearing off
es: Saque de fichas («bear-off»)

en: Bearing at least one chequer off
es: Saque de al menos una ficha

en: Rolls
es: Lanzamientos

en: n/a
es: n/d

en: Average rolls
es: Lanzamientos promedio

en: Saving gammon
es: Evitar gammon

note: mean rolls
en: Mean
es: Media

note: std. dev
en: Std dev
es: Desviación típica

en: Effective pip count
es: Cuenta efectiva de «pips»

en: Wastage
es: Desperdicio

en: pips
es: «pips»

en: Centered cube (Jacoby rule)
es: Cubo centrado (regla de Jacoby)

en: %s: Failed to map bearoffdatabase %s
es: %s: Fallo al mapear la base de datos %s sobre el saque de fichas («bear-off»)

en: Bearoff Database
es: Base de datos sobre el saque de fichas («bear-off»)

en: No database filename provided
es: No se proporcionó un nombre de archivo para la base de datos

en: Invalid or nonexistent database
es: Base de datos inválida o inexistente

en: Database read failed
es: Fallo al leer la base de datos

en: Unknown bearoff database
es: La base de datos sobre el saque de fichas («bear-off») es desconocida

en: incomplete bearoff database
es: base de datos sobre el saque de fichas incompleta

en: illegal bearoff type
es: tipo de saque de ficha («bear-off») ilegal

en: illegal number of points
es: número ilegal de puntos

en: illegal number of chequers
es: número ilegal de fichas

en: Failed to create font from (%s)
es: No pudo crear una fuente a partir de (%s)

en: Totals
es: Total

en: Ambient colour:
es: Color ambiental:

en: Diffuse colour:
es: Color difuso:

en: Specular colour:
es: Color especular:

en: Shine:
es: Brillo:

en: Opacity:
es: Opacidad:

en: Texture:
es: Textura:

en: Preview:
es: Previsualización:

en: 3d Colour selection
es: Selección de color 3d

en: No texture
es: Sin textura

en: Web Pages
es: Páginas web

en: Czech
es: Checo

en: Danish
es: Danés

en: French
es: Francés

en: German
es: Alemán

en: Icelandic
es: Islandés

en: Italian
es: Italiano

en: Japanese
es: Japonés

en: Russian
es: Ruso

en: Turkish
es: Turco

en: Code Contributors
es: Contribuidores de código

en: Translations
es: Traducciones

en: Support
es: Soporte

en: Error importing 'main' module
es: Error al importar el módulo 'principal' ('main')

en: Error connecting to database
es: Error al conectar con la base de datos

en: invalid Python return
es: retorno de Python inválido

en: none
es: ninguno

en: unknown type
es: tipo desconocido

en: Blum, Blum and Shub
es: «Blum, Blum and Shub»

en: Mersenne Twister
es: «Mersenne Twister»

en: manual dice
es: dados manuales

en: read from file
es: leído de archivo

en: Blum, Blum and Shub's verifiably strong generator
es: Generador verificablemente fuerte de «Blum, Blum and Shub»

en: A generator based on the Message Digest 5 algorithm
es: Generador basado en el algoritmo Message Digest 5 (MD5)

en: Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura's generator
es: Ganerador de Makoto Matsumoto y Takuji Nishimura

en: The online non-deterministic generator from random.org
es: Generador no determinista en línea de random.org

en: %s is an invalid Blum factor, using %s instead.
es: %s es un factor «Blum» inválido, se usará %s en su lugar.

en: Invalid seed and/or modulus for the Blum, Blum and Shub generator.
es: Semilla y/o módulo inválidos para el generador «Blum, Blum and Shub».

en: Please reset the seed and/or modulus before continuing.
es: Por favor, reinicie la semilla y/o el módulo antes de continuar.

en: Number of calls since last seed: %lu.
es: Número de llamadas desde la última semilla: %lu.

en: Number of dice used in current batch: %lu.
es: Número de dados usado en el lote actual: %lu.

en: Number of dice read from current file: %lu.
es: Número de dados leído del archivo actual: %lu.

en: The current seed is
es: La semilla actual es

en: and the modulus is %s.
es: y el módulo es %s.

en: GNU Backgammon is reading dice from file: %s
es: GNU Backgammon lee los dados del archivo: %s

en: You cannot show the seed with this random number generator.
es: No puede mostrarse la semilla con este generador de números aleatorios.

note: end of file
en: Rewinding dice file (%s)
es: Rebobinando archivo de dados (%s)

en: Position ID
es: ID de posición

en: Match ID
es: ID de partida

en: Standard backgammon
es: Backgammon estándar

en: 1-chequer hypergammon
es: Hypergammon de 1 ficha

en: 2-chequer hypergammon
es: Hypergammon de 2 fichas

en: 3-chequer hypergammon
es: Hypergammon de 3 fichas

en: No evaluation
es: Sin evaluación

en: Neural net evaluation
es: Evaluación con red neuronal

en: Rollout
es: Simulación de lanzamientos («rollout»)

en: setting|beginner
es: configuración|principiante

en: setting|casual play
es: configuración|jugador ocasional

en: setting|intermediate
es: configuración|intermedio

en: setting|advanced
es: configuración|avanzado

en: setting|expert
es: configuración|experto

en: setting|world class
es: configuración|clase mundial

en: setting|supremo
es: configuración|supremo

en: setting|grandmaster
es: configuración|gran maestro

en: Tiny
es: Diminuto

en: Narrow
es: Pequeño

en: Large
es: Grande

en: Huge
es: Enorme

en: doubletype|Double
es: doblaje|Doblar

en: doubletype|Beaver
es: doblaje|«Beaver» (Redoblar)

en: doubletype|Raccoon
es: doblaje|«Raccoon» (Re-redoblar)

en: %s is not a weights file
es: %s no es un fichero de pesos válido

en: weights file %s, has incorrect version (%s), expected (%s)
es: el archivo de pesos %s tiene una versión incorrecta (%s), se esperaba (%s)

en: neural network evaluator
es: evaluador con redes neuronales

en: version %s, %d inputs, %d hidden units
es: versión %s, %d entradas, %d unidades ocultas

en: Race
es: Carrera

en: Contact
es: Contacto

en: Double, take
es: Doblar, tomar

en: Double, pass
es: Doblar, pasar

en: No double, take
es: No doblar, tomar

en: Too good to double, take
es: Demasiado bueno para doblar, tomar

en: Too good to double, pass
es: Demasiado bueno para doblar, pasar

en: Double, beaver
es: Doblar, «beaver» (redoblar)

en: No double, beaver
es: No doblar, «beaver» (redoblar)

en: Redouble, take
es: Redoblar, tomar

en: Redouble, pass
es: Redoblar, pasar

en: No redouble, take
es: No redoblar, tomar

en: Too good to redouble, take
es: Demasiado bueno para redoblar, tomar

en: Too good to redouble, pass
es: Demasiado bueno para redoblar, pasar

en: No redouble, beaver
es: No redoblar, «beaver»

en: Never double, take (dead cube)
es: Nunca doblar, tomar (cubo muerto)

en: Never redouble, take (dead cube)
es: Nunca redoblar, tomar (cubo muerto)

en: Optional double, beaver
es: Doblaje opcional, «beaver»

en: Optional double, take
es: Doblaje opcional, tomar

en: Optional redouble, take
es: Doblaje opcional, tomar

en: Optional double, pass
es: Redoblaje opcional, tomar

en: Optional redouble, pass
es: Redoblaje opcional, pasar

en: Unknown cube decision
es: Decisión de cubo desconocida

en: Cubeful
es: Con cubo («cubeful»)

en: Cubeless
es: Sin cubo («cubeless»)

en: ply
es: turno («ply»)

en: You must specify a file to export to.
es: Debe especificar un fichero para exportar.

en: Failed to create cairo surface for %s
es: No se pudo crear superficie cairo para %s

en: Windows socket error
es: Error en el socket de Windows

en: External connection closed.
es: Conexión externa cerrada.

en: reading from external connection
es: leyendo de conexión externa

en: writing to external connection
es: escribiendo en conexión externa

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    socket support, and does not implement external controllers.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin
    soporte para sockets y no implementa controladores externos.

en: You must specify the name of the socket to the external controller.
es: Debe especificar el nombre del socket al controlador externo.

en: Waiting for a connection from %s...
es: Esperando conexión de %s...

note: print info about remove client
en: Accepted connection from %s.
es: Conexión aceptada de %s.

en: Jellyfish Game
es: Juego Jellyfish

en: Jellyfish Match
es: Partida Jellyfish

en: Jellyfish Position
es: Posición Jellyfish

en: Plain Text
es: Texto plano

en: Snowie Text
es: Texto Snowie

en: FIBS oldmoves format
es: Formato FIBS «oldmoves»

en: GammonEmpire Game
es: Juego GammonEmpire

en: PartyGammon Game
es: Juego PartyGammon

en: Unknown file format
es: Formato de archivo desconocido

en: cubeful
es: con cubo («cubeful»)

en: cubeless
es: sin cubo («cubeless»)

en: Skip pruning for %d-ply moves.
es: Ignorar poda para movimientos de %d-«ply»

en: keep the best %d-ply move
es: mantener el mejor movimiento de %d-«ply»

en: keep the first %d %d-ply moves
es: mantener los %d primeros movimientos de %d-«ply»

en:  and up to %d more moves within equity %0.3g
es:  y hasta %d movimientos más dentro de una equidad %0.3g

en: Play
es: Jugar

en: Cube
es: Cubo

en: Truncated cubeful rollout (depth %d)
es: Simulación de lanzamientos («rollout») con cubo truncada (profundidad %d)

en: Truncated cubeless rollout (depth %d)
es: Simulación de lanzamientos («rollout») sin cubo truncada (profundidad %d)

en: Full cubeful rollout
es: Simulación de lanzamientos («rollout») con cubo completa

en: Full cubeless rollout
es: Simulación de lanzamientos («rollout») sin cubo completa

en: trunc. at one-sided bearoff
es: trunc. con saque de fichas de un lado

en: trunc. at exact bearoff
es: trunc. con saque de fichas exacto

en: with var.redn.
es: con var.redn.

en: without var.redn.
es: sin var.redn.

en: %s dice gen. with seed %lu and quasi-random dice
es: gen. de dados %s con semilla %lu y dados cuasi-aleatorios

en: %s dice generator with seed %lu
es: gen. de dados %s con semilla %lu

en: Different evaluations after %d plies:
es: Diferentes evaluaciones tras %d turnos («plies»):

en: Alert: missed double
es: Alerta: doblaje perdido

en: Alert: wrong take
es: Alerta: tomar erróneo

en: Alert: wrong pass
es: Alerta: pasar erróneo

en: Alert: wrong double
es: Alerta: doblar erróneo

en: Alert: double decision marked %s
es: Alerta: decisión de doblar marcada como %s

en: Alert: take decision marked %s
es: Alerta: decisión de tomar marcada como %s

en: No double
es: No doblar

note: header
en: Cube analysis
es: Análisis de cubo

en: cubeless equity
es: Equidad sin cubo

en: cubeless MWC
es: MWC sin cubo

en: Money
es: Dinero

note: equities
en: Cubeful equities
es: Equidades con cubo

en: Proper cube action
es: Acción de cubo apropiada

en: Rollout details
es: Detalles de simulación de lanzamientos («rollout»)

en: Centered %d-cube
es: Cubo-%d centrado

en: Player %s owns %d-cube
es: Jugador %s tiene el cubo-%d

en: Win
es: Victoria

en: Loss
es: Derrota

en: single
es: simple

en: Hypergammon-1
es: Hypergammon 1

en: Hypergammon-2
es: Hypergammon 2

en: Hypergammon-3
es: Hypergammon 3

en: Bearoff2
es: «Bearoff2»

en: Bearoff-TS
es: «Bearoff-TS»

en: Bearoff1
es: «Bearoff1»

en: Bearoff-OS
es: «Bearoff-OS»

en: Evaluator
es: Evaluador

en: W(g)
es: V(g)

en: W(bg)
es: V(g)

en: L(g)
es: D(g)

en: L(bg)
es: D(bg)

en: Equity
es: Equidad

en: static
es: estático

en: Unmarked moves
es: Movimientos sin marcar

en: Moves marked doubtful
es: Movimientos marcados como dudosos

en: Moves marked bad
es: Movimientos marcados como malos

en: Moves marked very bad
es: Movimientos marcados como muy malos

note: chequer play part
en: Total moves
es: Total movimientos

en: Unforced moves
es: Movimientos no forzados

en: Error rate %s
es: Tasa de error %s

en: Chequerplay rating
es: Calificación del juego de fichas

en: Total cube decisions
es: Total decisiones de cubo

en: Close or actual cube decisions
es: Decisiones de cubo tomadas o cercanas

en: Doubles
es: Doblajes

en: Takes
es: Tomados

en: Passes
es: Pasados

en: Missed doubles below CP
es: Doblajes perdidos por debajo del CP

en: Missed doubles above CP
es: Doblajes perdidos por encima del CP

en: Wrong doubles below DP
es: Doblajes erróneos por debajo del DP

en: Wrong doubles above TG
es: Doblajes erróneos por encima del TG

en: Wrong takes
es: Tomas incorrectas

en: Wrong passes
es: Pases incorrectos

en: Cube decision rating
es: Calificación de decisiones de cubo

en: Rolls marked very lucky
es: Lanzamientos marcados como muy afortunados

en: Rolls marked lucky
es: Lanzamientos marcados como afortunados

en: Rolls unmarked
es: Lanzamientos sin marcar

en: Rolls marked unlucky
es: Lanzamientos marcados como desafortunados

en: Rolls marked very unlucky
es: Lanzamientos marcados como muy desafortunados

en: Luck total %s
es: Total azar %s

en: Luck rate %s
es: Tasa de azar %s

en: Luck rating
es: Calificación de azar

en: Snowie error rate
es: Tasa de error de Snowie

en: Overall rating
es: Calificación general

en: Actual result
es: Resultado real

en: Luck adjusted result
es: Resultado ajustado según azar

en: Luck based FIBS rating diff.
es: Diferencia de calificación FIBS según azar

en: Error based abs. FIBS rating
es: Calificación FIBS absoluta según errores

en: Advantage (actual) in ppg
es: Ventaja (real) en puntos por juego

en: 95% confidence interval (ppg)
es: Intervalo de confianza del 95% (puntos por juego)

en: Advantage (luck adjusted) in ppg
es: Ventaja (azar ajustado) en puntos por juego

note: Usage strings
en: <die> <die>
es: <dado> <dado>

en: <command>
es: <comando>

en: <comment>
es: <comentario>

en: evaluation|rollout
es: evaluación|simulación de lanzamientos

en: <filename>
es: <nombre de archivo>

en: [<key>=<value> ...]
es: [<clave>=<valor>...]

en: <length>
es: <longitud>

en: <limit>
es: <límite>

en: <milliseconds>
es: <milisegundos>

en: <from> <to> ...
es: <desde> <hasta> ...

en: <name>
es: <nombre>

en: system|<language code>
es: sistema|<código de idioma>

en: on|off
es: activo|inactivo

en: [command]
es: [comando]

en: [depth]
es: [profundidad]

en: [filename]
es: [nombre de archivo]

en: [length]
es: [longitud]

en: [modulus <modulus>|factors <factor> <factor>] [seed]
es: [módulo <módulo>|factores <factor> <factor>] [semilla]

en: [name]
es: [nombre]

en: [position]
es: [posición]

en: [seed]
es: [semilla]

en: [value]
es: [valor]

en: <player>
es: <jugador>

en: <player> [rating]
es: <jugador> [calificación]

en: <plies>
es: <turnos>

en: <position>
es: <posición>

en: <priority>
es: <prioridad>

en: <score>
es: <puntuación>

en: <size>
es: <tamaño>

en: [game|roll|rolled|marked] <count>
es: [juego|lanzar|lanzado|marcado] <cuenta>

en: <trials>
es: <ensayos>

en: <value>
es: <valor>

en: <matchid>
es: <idpartida>

en: <gnubgid>
es: <idgnubg>

en: <fraction>
es: <fracción>

en: <minimum games to rollout>
es: <mínimo de jugadas que simular>

en: <folder>
es: <carpeta>

en: [<warning>]
es: [<advertencia>]

en: <warning> on|off
es: <advertencia> activa|inactiva

en: <joint standard deviations>
es: <desviaciones típicas conjuntas>

en: <std dev>
es: <desv. típ.>

en: Python supported.
es: Python soportado.

en: SQLite database supported.
es: Base de datos SQLite soportada.

en: GTK graphical interface supported.
es: Interfaz gráfica GTK soportada.

en: External players supported.
es: Jugadores externos soportados.

en: Long RNG seeds supported.
es: Semillas largas para aleatorización soportadas.

en: 3d Boards supported.
es: Tableros 3d soportados.

en: Windows sound system supported.
es: Sistema de sonido Windows soportado.

en: Apple QuickTime sound system supported.
es: Sistema de sonido Apple QuickTime soportado.

en: Multiple threads supported.
es: Múltiples hebras soportadas.

en: Current position
es: Posición actual

en: `simple' must be followed by 26 integers; found only %d
es: `simple' debe estar seguido por 26 enteros; se encontraron solo %d

en: Illegal position.
es: Posición ilegal.

en: You must specify whether to set '%s' on or off.
es: Debe especificar si se activa o no '%s'.

en: Illegal keyword `%s'.
es: Clave `%s' ilegal.

en: Interrupted
es: Interrumpido

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without Python support.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin soporte para Python.

en: Incomplete command.
es: Comando incompleto.

en: Rolled
es: Lanzado

en: No game in progress.
es: No hay un juego en curso.

en: %d point | %d points
es[0]: %d punto
es[1]: %d puntos

en: Cube offered at %d
es: Cubo ofrecido en %d

en: On roll
es: Al lanzamiento

en: %d point match (Cube: %d)
es: Partida a %d punto(s) (Cubo: %d)

en: %d point match
es: Partida a %d punto(s)

note: FIXME it's not necessarily the player on roll who resigned
en: resigns
es: renuncia

en: MatchID
es: ID de partida

en: No game
es: No hay juego

en: Game over
es: Fin del juego

en: No position specified and no game in progress.
es: No se ha especificado posición y no hay juego en curso.

en: Evaluating position...
es: Evaluando posición...

en: No help available for topic `%s'
es: No hay ayuda disponible para el tema `%s'

en: Usage
es: Uso

en: subcommand
es: subcomando

en: Eq.
es: Equidad

note: Opponent has rolled the dice and then resigned. We want to find out if the resignation is OK after * the roll
en: Considering resignation...
es: Considerando renuncia...

en: Equity before resignation
es: Equidad antes de la renuncia

en: Equity after resignation
es: Equidad tras la renuncia

en: Correct resign decision
es: Decisión de renuncia correcta

en: Accept
es: Aceptar

en: Reject
es: Declinar

en: Considering cube action...
es: Considerando acción de cubo...

en: You cannot double.
es: No puede doblar.

en: Considering move...
es: Considerando movimiento...

en: There are no legal moves.
es: No hay movimientos legales.

en: You must set up a board first.
es: Debe establecer primero un tablero.

en: That command is not yet implemented.
es: Este comando aún no se ha implementado.

en: You must specify a file to load from.
es: Debe especificar un archivo que cargar.

en: Settings saved to %s.
es: Configuración guardada en %s.

en: standard output stream
es: flujo de salida estándar

en: yes
es: sí

en: Please answer `y' or `n'.
es: Por favor, responda sí (`y') o no (`n').

en: Enter dice:
es: Introduzca dados:

en: You must enter two numbers between 1 and 6.
es: Debe introducir dos números entre 1 y 6.

en: Failure setting up RNG
es: Fallo al establecer un generador de números aleatorios

en: Failure setting up RNG for rollout.
es: Fallo al establecer un generador de números aleatorios para la simulación de lanzamientos

en: Do not use bearoff database
es: No usar una base de datos sobre el saque de fichas

en: Evaluate commands in FILE and exit
es: Evaluar comandos en FILE y salir

en: Set language to LANG
es: Establecer idioma a LANG

en: Evaluate Python code in FILE and exit
es: Evaluar código Python en FILE y salir

en: Disable sound effects
es: Desactivar sonidos

en: Do not read .gnubgrc and .gnubgautorc commands
es: No leer comandos .gnubgrc ni .gnubgautorc

en: Start the command line instead of using the graphical interface
es: Arrancar la línea de comandos en lugar de usar la interfaz gráfica

en: Show version information and exit
es: Mostrar información de versión y salir

en: Ignore tty input when using the graphical interface
es: Ignorar la entrada TTY cuando se use la interfaz gráfica

en: Turn on debug
es: Activar al depurar

en: Initialising
es: Inicializando

en: Random number generator
es: Generador de números aleatorios

en: match equity table
es: tabla de equidad de partida

en: neural nets
es: redes neuronales

en: Windows sockets
es: Socket de Windows

en: Loading
es: Cargando

en: User Settings
es: Configuración de usuario

en: GNU Backgammon build without Python.
es: GNU Backgammon compilado sin Python.

en: Command only valid in match play
es: Comando válido únicamente en modo partida

en: MWC for equity
es: MWC para equidad

en: By linear interpolation
es: Mediante interpolación lineal

en: Equity for MWC
es: Equidad para MWC

en: File "%s" exists. Overwrite?
es: El archivo "%s" ya existe. ¿Sobrescribir?

en: You may be about to make a very bad play
es: Puede que vaya a realizar una jugada muy mala

en: You may be about to make a bad play
es: Puede que vaya a realizar una jugada mala

en: You may be about to make a doubtful play
es: Puede que vaya a realizar una jugada dudosa

en: Are you sure?
es: ¿Seguro?

en: Analysis used for `hint' has been cleared
es: Se borró el análisis usado para `hint'

en: invalid value cubeinfo (see gnubg.setcubeinfo() for an example)
es: valor inválido de la información de cubo (vea gnubg.setcubeinfo() para un ejemplo)

en: invalid dict value in evalcontext (see gnubg.evalcontext() for an example)
es: valor de diccionario inválido en el contexto de evaluación (vea gnubg.evalcontext() para un ejemplo)

en: invalid value evalcontext (see gnubg.evalcontext() for an example)
es: valor inválido del contexto de evaluación (vea gnubg.evalcontext() para un ejemplo)

en: invalid value in evalcontext (see gnubg.evalcontext() for an example)
es: valor inválido en el contexto de evaluación (vea gnubg.evalcontext() para un ejemplo)

en: invalid matchlength
es: longitud de partida inválida

en: invalid positionid
es: id de posición inválida

en: invalid number of chequers or points
es: número inválido de fichas o puntos

en: invalid position number
es: número de posición inválido

en: _Accept
es: _Aceptar

en: _Double
es: _Doblar

en: _Hint
es: _Pista

en: _Reject
es: _Rechazar

en: (no hit: %d roll) | (no hit: %d rolls)
es[0]: (no captura: %d lanzamiento)
es[1]: (no captura: %d lanzamientos)

en: Pips:
es: «Pips»:

en: Illegal move
es: Movimiento ilegal

en: (Editing)
es: (Edición)

note: calling CommandPlay here may lead to crashes if * the click is in the small time frame between end * of player turn and next computer turn
en: It is the computer's turn -- type `play' to force it to move immediately.
es: Es el turno del computador - escriba `play' para forzar un movimiento inmediato.

en: %d (won match)
es: %d (ganó la partida)

en: %d (%d-away)
es: %d (%d-distante)

en: unlimited
es: ilimitado

en: You can only change whether this is the Crawford game when editing
es: Solo puede cambiar si éste es o no el juego de Crawford durante la edición

en: Set player %d on roll.
es: Dar el turno de lanzamiento al jugador %d.

note: score label
en: Score:
es: Puntuación:

en: Match:
es: Partida:

note: crawford and jacoby flag
en: Crawford game
es: Juego de Crawford

en: Evaluating positions...
es: Evaluando posiciones...

en: You need to save a preset as "%s"
es: Debe guardar una preprogramación como "%s"

en: Eval
es: Evaluar

en: Move
es: Mover

en: Show
es: Mostrar

en: Copy
es: Copiar

en: Details
es: Detalles

note: tool tips
en: Rollout chequer play with current settings
es: Simular juego de fichas con la configuración actual

en: Evaluate chequer play with current settings
es: Evaluar juego de fichas con la configuración actual

en: Modify rollout settings
es: Modificar la configuración de la simulación de lanzamientos

en: Modify evaluation settings
es: Modificar la configuración de la evaluación

en: Toggle output as MWC or equity
es: Conmutar salida como MWC o equidad

en: Copy selected moves to clipboard
es: Copiar los movimientos seleccionados al portapapeles

en: Move the selected move
es: Realizar el movimiento seleccionado

en: Show Sho Sengoku Temperature Map of position after selected move
es: Mostrar el Mapa de Temperatura Sho Sengoku de la posición tras el movimiento seleccionado

en: Take
es: Tomar

en: Pass
es: Pasar

note: header
en: Take analysis
es: Analizar toma

en: Cubeless %d-ply %s: %s (Money: %s)
es: %d-«ply» sin cubo %s: %s (Dinero: %s)

en: equity
es: equidad

en: Cubeless %d-ply equity: %s
es: Equidad sin cubo %d-«ply»: %s

en: Cubeless rollout %s: %s (Money: %s)
es: Simulación de lanzamientos sin cubo %s: %s (Dinero: %s)

en: Cubeless rollout equity: %s
es: Simulación de equidad sin cubo: %s

note: sub-header equities
en: Cubeful equities:
es: Equidades con cubo:

note: proper cube action
en: Correct response:
es: Reacción correcta:

en: Beaver!
es: «Beaver» (Redoblar)

en: Eat it!
es: ¡Cómaselo!

note: proper cube action
en: Proper cube action:
es: Acción de cubo apropiada:

en: Temp. Map
es: Mapa temp.

note: tool tips
en: Rollout cube decision with current settings
es: Simular decisión de cubo con la configuración actual

en: Evaluate cube decision with current settings
es: Evaluar decisión de cubo con la configuración actual

en: Annotations
es: Anotaciones

en: Analysis
es: Análisis

en: Statistics
es: Estadísticas

en: Match Information
es: Información de la partida

en: Show for moves marked 'very bad'
es: Mostrar para movimientos marcados como 'muy malos'

en: Show for moves marked 'bad'
es: Mostrar movimientos marcados como 'malos'

en: Show for moves marked 'doubtful'
es: Mostrar movimientos marcados como 'dudosos'

en: Show for unmarked moves
es: Mostrar movimientos sin marcar

en: Show for cube decisions marked 'very bad'
es: Mostrar decisiones de cubo marcadas como 'muy malas'

en: Show for cube decisions marked 'bad'
es: Mostrar decisiones de cubo marcadas como 'malas'

en: Show for cube decisions marked 'doubtful'
es: Mostrar decisiones de cubo marcadas como 'dudosas'

en: Show for unmarked cube decisions
es: Mostrar decisiones de cubo sin marcar

en: Show for actual cube decisions
es: Mostrar decisiones de cubo tomadas

en: Show for missed doubles
es: Mostrar doblajes perdidos

en: Folder html-images exists
    in %s
    OK to overwrite images?
es: Ya existe la carpeta html-images
    en %s
    ¿Quiere sobrescribir las imágenes?

en: Folder html-images can't be created
    in %s
es: No se puede crear html-images
    en %s

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Export Settings
es: GNU Backgammon - Configuración de exportación

note: include stuff
en: Include
es: Incluir

note: show stuff
en: Board
es: Tablero

en: move(s) between board shown
es: mostrar movimiento(s) entre tablero

en: Players
es: Jugadores

note: moves
en: Output move analysis
es: Resultados del análisis de movimientos

en: Show at most
es: Mostrar como máximo

en: move(s)
es: movimiento(s)

en: Show detailed probabilities
es: Mostrar probabilidades detalladas

en: Show evaluation parameters
es: Mostrar parámetros de la evaluación

en: Show rollout parameters
es: Mostrar parámetros de la simulación de lanzamientos («rollout»)

note: cube
en: Output cube decision analysis
es: Resultados del análisis de decisiones del cubo

note: HTML
en: HTML export options
es: Opciones para exportar en HTML

en: URL to pictures
es: URL para imágenes

en: HTML board type:
es: Tipo de tablero HTML:

en: CSS Style sheet:
es: Hoja de estilo CSS:

en: In <head>
es: En <cabecera>

en: External file
es: Archivo externo

note: Sizes
en: Export sizes
es: Exportar tamaños

en: Size of PNG images:
es: Tamaño de las imágenes PNG:

en: Supported files (%s)
es: Archivos soportados (%s)

en: All Files
es: Todos los archivos

en: match
es: partida

en: game
es: juego

en: position
es: posición

en: Update extension
es: Actualizar extensión

en: Supported files
es: Archivos soportados

note: Default option 'automatic'
en: Automatic
es: Automático

note: Extra option 'command file'
en: Gnubg Command file
es: Archivo de comandos gnubg

en: Unable to import. Unrecognized file type
es: Imposible importar. Tipo de archivo desconocido

en: Open backgammon file
es: Abrir archivo de backgammon

en: Open as:
es: Abrir como:

en: Selected file type:
es: Tipo de archivo seleccionado:

en: Save or export to file
es: Guardar o exportar a archivo

en: Failed to make directory
es: Fallo al crear directorio

en: Previous
es: Previo

en: Failed import
es: Importación fallida

en: Cancelled
es: Cancelado

en: Done
es: Hecho

en: Result
es: Resultado

en: Type
es: Tipo

en: Batch analyse files
es: Archivos de análisis por lotes

en: Skip
es: Saltar

en: Stop
es: Parar

en: Select files to analyse
es: Seleccione archivos para analizar

en: GNU Backgammon - Dice
es: GNU Backgammon - Dados

en: GNU Backgammon - Cube
es: GNU Backgammon - Cubo

note: First column with text
en: Equity before resignation:
es: Equidad antes de la renuncia:

en: Equity after resignation:
es: Equidad tras la renuncia:

en: Difference:
es: Diferencia:

en: Didn't double
es: No dobló

note: chequer play skill
en: Moved
es: Movió

en: Chequer play
es: Juego de fichas

en: Cube decision
es: Decisión de cubo

en: GNU Backgammon cannot analyse neither beavers nor raccoons yet
es: GNU Backgammon todavía no puede analizar ni «beavers» ni «raccoons»

en: Drop
es: Desechar

en: Resign
es: Renunciar

en: No analysis available.
es: No hay análisis disponibles.

en: Match ID:
es: ID de partida:

en: Position ID:
es: ID de posición:

en: Switch to 3D view
es: Cambiar a vista 3D

en: Switch to 2D view
es: Cambiar a vista 2D

en: Predefined settings
es: Configuración predefinida

note: option menu with selection of predefined settings
en: Select a predefined setting:
es: Escoja una configuración predefinida:

en: Select a predefined setting, ranging from beginner's play to the grandmaster setting that will test your patience
es: Escoja una configuración predefinida, desde juego de principiantes a grandes maestros que pondrán a prueba su paciencia

en: user defined
es: definido por el usuario

note: * Frame with user settings
en: User defined settings
es: Configuración definida por el usuario

en: Specify how many rolls GNU Backgammon should lookahead. Each ply costs approximately a factor of 21 in computational time. Also note that 2-ply is equivalent to Snowie's 3-ply setting.
es: Especifique cuántos lanzamientos en adelante debería considerar GNU Backgammon. Cada turno o «ply» cuesta aproximadamente un factor de 21 en tiempo de computación. Tenga también en cuenta que una configuración del tipo turno-2 es equivalente a una tipo turno-3 de Snowie.

en: Lookahead
es: En adelante

en: Plies:
es: Turnos:

note: Use pruning neural nets
en: Pruning neural nets
es: Poda de redes neuronales

en: Use neural net pruning
es: Usar poda de redes neuronales

note: cubeful
en: Cubeful evaluations
es: Evaluaciones con cubo

en: Cubeful chequer evaluation
es: Evaluación con cubo del juego de fichas

en: Instruct GNU Backgammon to use cubeful evaluations, i.e., include the value of cube ownership in the evaluations. It is recommended to enable this option.
es: Enseñar a GNU Backgammon a usar evaluaciones con cubo, es decir, a incluir el valor de ser el dueño del cubo en las evaluaciones. Se recomienda habilitar esta opción.

en: GNU Backgammon will always perform cubeful evaluations for cube decisions. Disabling this option will make GNU Backgammon use cubeless evaluations in the interval nodes of higher ply evaluations. It is recommended to enable this option
es: GNU Backgammon siempre hará evaluaciones con cubo para las decisiones de cubo. Deshabilitar esta opción hará que GNU Backgammon use evaluaciones sin cubo en los nodos de intervalo para evaluaciones de muchos turnos. Se recomienda habilitar esta opción

en: You can use this option to introduce noise or errors in the evaluations. This is useful for introducing levels below 0-ply. The lower rated bots (e.g., GGotter) on the GamesGrid backgammon server uses this technique. The introduced noise can be deterministic, i.e., always the same noise for the same position, or it can be random
es: Puede usar esta opción para introducir ruido y errores en las evaluaciones. Esto es útil para introducir niveles por debajo del tipo turno-0 (0-«ply»). Los «bots» de baja calificación (p. ej., GGotter) del servidor de backgammon GamesGrid usan esta técnica. El ruido introducido puede ser determinista; es decir, siempre el mismo error para la misma posición, o aleatorio

en: Noise
es: Ruido

en: Noise:
es: Ruido:

en: Deterministic noise
es: Ruido determinista

en: GNU Backgammon will evaluate all moves at 0-ply. The move filter controls how many moves to be evaluted at higher plies. A "smaller" filter will be faster, but GNU Backgammon may not find the best move. Power users may set up their own filters by clicking on the [Modify] button
es: GNU Backgammon hará una evaluación tipo turno-0 (0-«ply») para todos los movimientos. El filtro de movimientos controla cuántos movimientos se evalúan para mayores turnos. Un filtro "más pequeño" será más rápido, pero puede que GNU Backgammon no encuentre el mejor movimiento. Los usuarios avanzados pueden establecer sus propios filtros pinchando el botón [Modificar]

en: Cube decisions
es: Decisiones de cubo

en: Doubtful:
es: Dudoso:

en: Bad:
es: Malo:

en: Very bad:
es: Muy malo:

en: Very lucky:
es: Muy afortunado:

en: Lucky:
es: Afortunado:

en: Unlucky:
es: Desafortunado:

en: Very unlucky:
es: Muy desafortunado:

en: GNU Backgammon - Analysis Settings
es: GNU Backgammon - Configuración de análisis

en: Luck
es: Azar

en: Analyse player %s
es: Analizar jugador %s

en: Skill thresholds
es: Umbrales de habilidad

en: Luck thresholds
es: Umbrales de azar

en: Human
es: Humano

en: External
es: Externo

en: GNU Backgammon - Players
es: GNU Backgammon - Jugadores

en: Player 0
es: Jugador 0

en: Player 1
es: Jugador 1

en: System default
es: Valores por defecto del sistema

en: English (GB)
es: Inglés (Gran Bretaña)

en: English (US)
es: Inglés (Estados Unidos)

en: Select language
es: Seleccionar idioma

en: Cancel
es: Cancelar

en: OK
es: Aceptar

en: Game
es: Juego

en: Match
es: Partida

en: Distribution of rolls
es: Distribución de lanzamientos

note: TOGGLE
en: Command
es: Comando

en: /_File
es: /_Archivo

en: /_File/_New...
es: /_Archivo/_Nuevo...

en: /_File/_Open...
es: /_Archivo/_Abrir...

en: /_File/_Save...
es: /_Archivo/_Guardar...

en: /_File/-
es: /_Archivo/-

en: /_File/Match information...
es: /_Archivo/Información de partida...

en: /_File/E_xit
es: /_Archivo/_Salir

en: /_File/_Quit
es: /_Archivo/A_bandonar

en: /_Edit
es: /_Editar

en: /_Edit/_Undo
es: /_Editar/_Deshacer

en: /_Edit/-
es: /_Editar/-

en: /_Edit/Copy as
es: /_Editar/Copiar como

en: /_Edit/Copy as/Position as ASCII
es: /_Editar/Copiar como/Posición en ASCII

en: /_Edit/Copy as/GammOnLine (HTML)
es: /_Editar/Copiar/GammOnLine (HTML)

en: /_Edit/_Edit Position
es: /_Editar/_Editar posición

en: /_View
es: /_Ver

en: /_View/_Panels
es: /_Ver/_Paneles

en: /_View/_Panels/_Game record
es: /_Ver/_Paneles/_Historial de juego

en: /_View/_Panels/_Analysis
es: /_Ver/_Paneles/_Análisis

en: /_View/_Panels/_Commentary
es: /_Ver/_Paneles/_Comentario

en: /_View/_Panels/_Message
es: /_Ver/_Paneles/_Mensaje

en: /_View/_Panels/_Theory
es: /_Ver/_Paneles/_Teoría

en: /_View/_Panels/_Command
es: /_Ver/_Paneles/C_omando

en: /_View/_Dock panels
es: /_Ver/Adosar paneles

en: /_View/Restore panels
es: /_Ver/Restaurar paneles

en: /_View/Hide panels
es: /_Ver/Ocultar paneles

en: /_View/-
es: /_Ver/-

en: /_View/_Toolbar
es: /_Ver/Barra de _herramientas

en: /_View/_Toolbar/_Hide Toolbar
es: /_Ver/Barra de _herramientas/_Ocultar barra de herramientas

en: /_View/_Toolbar/_Show Toolbar
es: /_Ver/Barra de _herramientas/_Mostrar barra de herramientas

en: /_View/_Toolbar/-
es: /_Ver/Barra de _herramientas/-

en: /_View/_Toolbar/_Text only
es: /_Ver/Barra de _herramientas/Solo _texto

en: /_View/_Toolbar/_Icons only
es: /_Ver/Barra de _herramientas/Solo _iconos

en: /_View/_Toolbar/_Both
es: /_Ver/Barra de _herramientas/_Ambos

en: /_View/Full screen
es: /_Ver/Pantalla completa

en: /_View/Play _Clockwise
es: /_Ver/Jugar según las _agujas del reloj

en: /_View/Switch to xD view
es: /_Ver/Cambiar a vista xD

en: /_Game
es: /_Juego

en: /_Game/_Roll
es: /_Juego/_Lanzar dados

en: /_Game/_Finish move
es: /_Juego/_Finalizar movimiento

en: /_Game/-
es: /_Juego/-

en: /_Game/_Double
es: /_Juego/_Doblar

en: /_Game/Re_sign
es: /_Juego/Re_nunciar

en: /_Game/_Accept
es: /_Juego/_Aceptar

en: /_Game/Re_ject
es: /_Juego/Re_chazar

en: /_Game/Play computer turn
es: /_Juego/Jugar turno del computador

en: /_Game/Swap players
es: /_Juego/Intercambiar jugadores

en: /_Game/Set cube...
es: /_Juego/Establecer cubo...

en: /_Game/Set _dice...
es: /_Juego/Establecer _dados

en: /_Game/Set _turn
es: /_Juego/Establecer _turno

en: /_Game/Set turn/0
es: /_Juego/Establecer _turno/0

en: /_Game/Set turn/1
es: /_Juego/Establecer _turno/1

en: /_Analyse
es: /_Analizar

en: /_Analyse/_Evaluate
es: /_Analizar/_Evaluar

en: /_Analyse/_Hint
es: /_Analizar/_Pista

en: /_Analyse/-
es: /_Analizar/-

en: /_Analyse/Analyse move
es: /_Analizar/Analizar movimiento

en: /_Analyse/Analyse game
es: /_Analizar/Analizar juego

en: /_Analyse/Analyse match or session
es: /_Analizar/Analizar partida o sesión

en: /_Analyse/Clear analysis
es: /_Analizar/Limpiar análisis

en: /_Analyse/Clear analysis/Move
es: /_Analizar/Limpiar análisis/Movimiento

en: /_Analyse/Clear analysis/_Game
es: /_Analizar/Limpiar análisis/_Juego

en: /_Analyse/Clear analysis/_Match or session
es: /_Analizar/Limpiar análisis/_Partida o sesión

en: /_Analyse/Batch analyse...
es: /_Analizar/Analizar lote...

en: /_Analyse/Match or session statistics
es: /_Analizar/Estadísticas de partida o sesión

en: /_Analyse/Distribution of rolls
es: /_Analizar/Distribución de lanzamientos

en: /_Analyse/Temperature Map
es: /_Analizar/Mapa de temperaturas

en: /_Analyse/Temperature Map (cube decision)
es: /_Analizar/Mapa de temperaturas (decisión de cubo)

en: /_Analyse/_Race Theory
es: /_Analizar/Teoría de _carreras

en: /_Analyse/_Market window
es: /_Analizar/Ventana de _mercado

en: /_Analyse/M_atch equity table
es: /_Analizar/Tabla de _equidad de partida

en: /_Analyse/Evaluation speed
es: /_Analizar/Velocidad de evaluación

en: /_Settings
es: /_Configuración

en: /_Settings/E_xport...
es: /_Configuración/E_xportar...

en: /_Settings/_Players...
es: /_Configuración/_Jugadores...

en: /_Settings/_Rollouts...
es: /_Configuración/_Simulaciones de lanzamientos...

en: /_Settings/-
es: /_Configuración/-

en: /_Settings/_Language...
es: /_Configuración/_Idioma...

en: /G_o
es: /_Ir

en: /G_o/Previous rol_l
es: /_Ir/Anterior _lanzamiento

en: /G_o/Pre_vious game
es: /_Ir/Anterior _juego

en: /G_o/-
es: /_Ir/-

en: /G_o/Next _game
es: /_Ir/Pró_ximo juego

en: /G_o/Next _roll
es: /_Ir/Próximo lan_zamiento

en: /_Help
es: /Ay_uda

en: /_Help/_Commands
es: /Ay_uda/_Comandos

en: /_Help/-
es: /Ay_uda/-

en: Rendering
es: Presentación

en: The MS windows GTK interface doesn't support the '-p' option. Use the cl interface instead
es: La interfaz GTK de MS Windows no soporta la opción  '-p'. Use en su lugar la interfaz CL

en: Play Anyway
es: Jugar de todos modos

en: Rethink
es: Repensar

en: End Tutor Mode
es: Terminar modo Tutor

en: Hint
es: Pista

en: Shortcut buttons
es: Botones de atajo

en: Edit position
es: Editar posición

en: Start a new money game session
es: Comenzar una nueva sesión de juego por dinero

en: Start a new %d point match
es: Empezar una nueva partida a %d punto(s)

en: Match settings
es: Configuración de la partida

en: Length:
es: Longitud:

note: Here the simplified player settings starts
en: Player settings
es: Configuración de jugador

en: Current player settings
es: Configuración actual de jugador

en: GNU Backgammon vs. Human
es: GNU Backgammon vs. Humano

en: Human vs. Human
es: Humano vs. Humano

en: Modify player settings...
es: Modificar configuración de jugador...

en: Manual dice
es: Dados manuales

en: Tutor mode
es: Modo Tutor

en: GNU Backgammon - New
es: GNU Backgammon - Nuevo

en: Set match equity table
es: Establecer tabla de equidad de la partida

en: First Play Both
es: Primera jugada de ambos

en: First Play (0)
es: Primera jugada de (0)

en: Later Play Both
es: Siguiente jugada de ambos

en: Later Play (0)
es: Siguiente jugada de (0)

en: Seed:
es: Semilla:

en: Trials:
es: Ensayos:

en: Truncation
es: Truncado

en: Truncate Rollouts
es: Truncar simulación de lanzamientos («rollout»)

en: Truncate at ply:
es: Truncar en el turno («ply»):

en: Evaluation for later plies
es: Evaluación para turnos posteriores

en: Enable separate evaluations
es: Habilitar evaluaciones por separado

en: Change eval after ply:
es: Cambiar evaluación tras el turno:

en: Stop when result is accurate
es: Parar cuando el resultado sea exacto

en: Minimum Trials:
es: Mínimo de ensayos:

en: Stop Rollouts of multiple moves based on JSD
es: Parar simulación de múltiples movimientos basados en la JSD

en: Bearoff Truncation
es: Truncado de saques de fichas («bear-off»)

en: Truncate cubeless (and cubeful money) at exact bearoff database
es: Truncar sin cubo (y con cubo para el juego por dinero) en una base de datos exacta sobre el saque de fichas

en: Variance reduction
es: Reducción de varianza

en: Use quasi-random dice
es: Usar dados cuasi-aleatorios

en: Failed to create %s
es: Fallo al crear %s

en: Save Rollout Settings As (*.rol)
es: Guardar configuración de simulación de lanzamientos como (*.rol)

en: Open rollout settings (*.rol)
es: Abrir configuración de simulación de lanzamientos (*.rol)

en: GNU Backgammon - Rollouts
es: GNU Backgammon - Simulación de lanzamientos

en: Save As
es: Guardar como

en: Load
es: Cargar

en: General Settings
es: Configuración general

en: First Play (1)
es: Primera jugada (1)

en: Later Play (1)
es: Siguiente jugada (1)

en: Truncation Pt.
es: Punto de truncado

en: Use same settings for both players
es: Usar la misma configuración para ambos jugadores

en: Cube decisions use same settings as Chequer play
es: Las decisiones de cubo usan la misma configuración que la del juego de fichas

en: Use player0 setting for truncation point
es: Usar la configuración del jugador 0 para el punto de truncado

en: GNU Backgammon - Evaluation
es: GNU Backgammon - Evaluación

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Hint
es: GNU Backgammon - Pista

en: MWC before resignation
es: MWC antes de la renuncia

en: MWC after resignation
es: MWC tras la renuncia

en: You should accept the resignation!
es: Debería aceptar la renuncia

en: You should reject the resignation!
es: Debería rechazar la renuncia

en: Score Sheet -
es: Hoja de puntuaciones -

en: Money Session
es: Sesión por dinero

en: Copying
es: Copia

en: Warranty
es: Garantía

en: Evaluation Engine
es: Motor de evaluación

en: About GNU Backgammon
es: Acerca de GNU Backgammon

en: Credits
es: Créditos

en: Build Info
es: Información de compilación

en: Copying conditions
es: Condiciones de copia

en: Report Bug
es: Informar sobre un «bug» (error)

en: GNU Backgammon - Build Info
es: GNU Backgammon - Información de compilación

en: GNU Backgammon - Credits
es: GNU Backgammon - Créditos

en: Special thanks
es: Agradecimientos especiales

en: %s- %s
    
    Usage: %s%s
es: %s- %s
    
    Uso: %s%s

en: Help - command reference
es: Ayuda - referencia de comandos

en: Chequer Play Statistics:
es: Estadísticas del juego de fichas:

en: Cube Statistics:
es: Estadísticas de cubo:

en: Luck Statistics:
es: Estadísticas de azar:

en: Overall Statistics:
es: Estadísticas globales:

en: Statistics for all games
es: Estadísticas para todos los juegos

en: Statistics for game
es: Estadísticas del juego

en: All games: %s %d, %s %d
es: Todos los juegos: %s %d, %s %d

en: All games: %s, %s
es: Todos los juegos: %s, %s

en: Move back to the previous game
es: Ir al juego anterior

en: Move ahead to the next game
es: Ir al siguiente juego

en: Game %d: %s %d, %s %d
es: Juego %d: %s %d, %s %d

en: Overall
es: General

en: Graph
es: Gráfico

en: This graph shows the total error rates per game for each player. The games are along the bottom and the error rates up the side. Chequer error in green, cube error in blue.
es: Este gráfico muestra las tasas totales de error por juego de cada jugador. Los juegos se disponen en horizontal y las tasas de error en vertical. El error de juego de fichas está en verde, el error de cubo en azul.

en: Split statistics into panels
es: Separar estadísticas en paneles

en: GNU Backgammon - Match information
es: GNU Backgammon -Información de partida

en: %s's rating:
es: Calificación de %s:

en: Date:
es: Fecha:

en: Event:
es: Evento:

en: Round:
es: Ronda:

en: Place:
es: Lugar:

en: Annotator:
es: Anotador:

en: Comments:
es: Comentarios:

note: FIXME should be modal but presently causes crash and/or killing of the main window
en: GNU Backgammon - Speed estimate
es: GNU Backgammon - Estimación de velocidad

en: Speed recorded:
es: Velocidad grabada:

en: static evaluations/second
es: evaluaciones estáticas/segundo

en: Calibrate
es: Calibrar

en: GNU Backgammon - Calibration
es: GNU Backgammon - Calibración

en: Calibrating:
es: Calibrando:

en:        (n/a)
es:        (n/d)

en: Resign normal
es: Renuncia normal

en: Resign gammon
es: Renuncia con gammon

en: Resign backgammon
es: Renuncia con backgammon

en: #
es: nº

en: %d-away
es: %d-distante

en: GNU Backgammon - Match equity table
es: GNU Backgammon - Tabla de equidad de partida

en: Load table...
es: Cargar tabla...

en: Invert table
es: Invertir tabla

en: Post-Crawford for player %s
es: Post-Crawford para el jugador %s

note: enable
en: Enable this level
es: Habilitar este nivel

en: Always accept:
es: Aceptar siempre:

en: moves.
es: movimientos.

en: Add extra:
es: Añadir extra:

note: threshold
en: moves within
es: movimientos dentro de

note: predefined settings output widget (with "User defined", or "Large" etc
en: Predefined move filters:
es: Filtros de movimientos predefinidos:

en: %d-ply
es: %d-«ply»

en: GNU Backgammon - Move filter setup
es: GNU Backgammon - Configuración del filtro de movimientos

en: Move filter
es: Filtro de movimientos

note: Button
en: Modify...
es: Modificar

en: Rank
es: Rango

en: W g
es: V g

en: W bg
es: V bg

en: L g
es: D g

en: L bg
es: D bg

en: Diff.
es: Difer.

en: Doubtful
es: Dudoso

en: Bad
es: Malo

en: Very bad
es: Muy malo

en: Select soundfile
es: Seleccionar archivo de sonido

en: Use standard backgammon starting position
es: Usar posición inicial estándar del backgammon

en: Use Nick "Nack" Ballard's Nackgammon starting position with standard rules.
es: Usar posición inicial de Nick "Nack" Ballard's Nackgammon con las reglas estándar.

en: Play 1-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
es: Jugar hypergammon de 1 ficha (gammon y backgammons posibles)

en: Play 2-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
es: Jugar hypergammon de 2 fichas (gammon y backgammons posibles)

en: Play 3-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
es: Jugar hypergammon de 3 fichas (gammon y backgammons posibles)

en: Start new games immediately
es: Comenzar juegos nuevos inmediatamente

en: Whenever a game is complete, automatically start another one in the same match or session.
es: Cuando se complete un juego, empezar automáticamente otro dentro de la misma partida o sesión.

en: Roll the dice automatically
es: Lanzar los dado automáticamente

en: On a human player's turn, if they are not permitted to double, then roll the dice immediately.
es: En los turnos de jugadores humanos, si no se les permite doblar, lanzar automáticamente los dados.

en: Play forced moves automatically
es: Jugar automáticamente los movimientos forzados

en: On a human player's turn, if there are no legal moves or only one legal move, then finish their turn for them.
es: En los turnos de jugadores humanos, si no hay movimientos legales o sólo hay uno, finalizar su turno por ellos.

en: Play bearoff moves automatically
es: Jugar movimientos de saque de fichas automáticamente

en: On a human player's turn in a non-contact bearoff, if there is an unambiguous move which bears off as many chequers as possible, then choose that move automatically.
es: En los turnos de jugadores humanos en saques de fichas sin contacto, cuando haya un movimiento no ambiguo que saque tantas fichas como sea posible, escoger dicho movimiento automáticamente.

en: Allow dragging to illegal points
es: Permitir arrastrar a casillas ilegales

en: Variations
es: Variaciones

en: Use doubling cube
es: Usar cubo de doblaje

en: When the doubling cube is used, under certain conditions players may offer to raise the stakes of the game by using the "double" command.
es: Cuando se use el cubo de doblaje, bajo ciertas condiciones los jugadores pueden ofrecer aumentar el valor del juego usando el comando "doblar".

en: Use Crawford rule
es: Usar la regla de Crawford

en: In match play, the Crawford rule specifies that if either player reaches match point (i.e. is one point away from winning the match), then the doubling cube may not be used for the next game only.
es: En el modo de juego a partida, la regla de Crawford especifica que si uno de los jugadores tiene punto de partido (es decir, le falta un solo punto para ganar la partida), el cubo de doblaje no puede usarse en el siguiente juego.

en: Use Jacoby rule
es: Usar la regla de Jacoby

en: Under the Jacoby rule, players may not score double or triple for a gammon or backgammon unless the cube has been doubled and accepted.  The Jacoby rule is only ever used in money games, not matches.
es: Según la regla de Jacoby, los jugadores no pueden marcar doble o triple puntuación por un gammon o un backgammon a menos que se haya doblado el cubo y se haya aceptado ese doblaje. Esta regla de Jacoby se usa a veces en el juego por dinero, y únicamente en éste, nunca en partidas a puntos.

en: Maximum number of beavers:
es: Máximo número de «beavers» (redoblajes):

en: When doubled, a player may "beaver" (instantly redouble).  This option allows you to specify how many consecutive redoubles are permitted.  Beavers are only ever used in money games, not matches.
es: Al doblar, un jugador puede hacer un "beaver" (redoblar instantáneamente). Esta opción permite especificar cuantos redobles consecutivos son válidos. Los «beaver» se usan a veces en el juego por dinero, y únicamente en éste, nunca en partidas a puntos.

en: Maximum automatic doubles:
es: Máximo de doblajes automáticos:

en: If the opening roll is a double, the players may choose to increase the cube value and reroll (an "automatic double").  This option allows you to control how many automatic doubles may be applied.  Automatic doubles are only ever used in money games, not matches.
es: Si el lanzamiento de apertura es un doble, los jugadores pueden escoger incrementar el valor del cubo y tirar de nuevo (un "doblaje automático"). Esta opción permite controlar cuántos doblajes automáticos pueden hacerse. Estos doblajes automáticos se usan a veces en partidas a puntos, y únicamente en éstas, nunca en el juego por dinero.

en: When using the tutor, GNU Backgammon will analyse your decisions during play and prompt you if it thinks you are making a mistake.
es: Al usar el tutor, GNU Backgamoon analizará sus decisiones de juego y avisará si piensa que usted va a cometer un error.

en: Cube Decisions
es: Decisiones de cubo

en: Use the tutor for cube decisions.
es: Usar el tutor para las decisiones de cubo.

en: Use the tutor for chequer play decisions.
es: Usar el tutor para las decisiones del juego de fichas.

en: Warning level:
es: Nivel de advertencia:

en: Specify how bad GNU Backgammon must think a decision is before questioning you about a possible mistake.
es: Especifique cuán mala debe pensar GNU Backgammon que es su decisión antes de preguntarle por una posible equivocación.

en: Display
es: Mostrar

en: Clockwise movement
es: Movimiento según las agujas del reloj

en: Orient up the board so that player 1's chequers advance clockwise (and player 0 moves anticlockwise).  Otherwise, player 1 moves anticlockwise and player 0 moves clockwise.
es: Orientar el tablero de modo que las fichas del jugador 1 avancen en el sentido de las agujas del reloj (y que el jugador 0 se mueva en viceversa). De lo contrario, el movimiento es el opuesto.

en: Move delay:
es: Retardo de movimiento:

en: Set a delay so that GNU Backgammon will pause between each move, to give you a chance to see it.
es: Fije un retardo para que GNU Backgammon pare entre cada movimiento y usted pueda verlo.

en: Show dice below board when human player on roll
es: Mostrar los dados bajo el tablero cuando lance el jugador humano

en: When it is your turn to roll, a pair of dice will be shown below the board, and you can click on them to roll.  Even if you choose not to show the dice, you can always roll by clicking the area in the middle of the board where the dice will land.
es: Si es su turno de lanzamiento, los dados se mostrarán por debajo del tablero y usted podrá pinchar sobre ellos para lanzarlos. Incluso si escoge no mostrar los dados, siempre puede lanzarlos pinchando en la mitad del tablero donde caerán los dados.

en: One entry field will be shown above the board, which can be useful for recording, entering and exchanging board positions and match situations.
es: Se mostrará un campo sobre el tablero útil para grabar, introducir e intercambiar posiciones de tablero y situaciones de partida.

en: None
es: Ninguna

en: Animation
es: Animación

en: Do not display any kind of animation for automatically moved chequers.
es: No mostrar ningún tipo de animación para fichas movidas automáticamente.

en: Blink moving chequers
es: Parpadear fichas movidas

en: When automatically moving chequers, flash them between the original and final points.
es: Cuando se muevan fichas automáticamente, resaltarlas entre los puntos original y final.

en: Slide moving chequers
es: Deslizar fichas en movimiento

en: Show automatically moved chequers moving across the board between the points.
es: Mostrar fichas movidas automáticamente a través del tablero entre los puntos.

en: Speed:
es: Velocidad:

en: Slow
es: Lento

en: Fast
es: Rápido

en: Control the rate at which blinking or sliding chequers are displayed.
es: Controla a la velocidad que se muestran las fichas parpadeando o deslizando.

en: Gray board in edit mode
es: Tablero gris en modo edición

en: Gray board in edit mode to make it clearer
es: Tablero gris en modo edición para hacerlo más claro

en: Show target help when dragging a chequer
es: Mostrar ayuda de destino al arrastrar una ficha

en: The possible target points for a move will be indicated by coloured rectangles when a chequer has been dragged a short distance.
es: Los posibles puntos de destino se indicarán con rectángulos coloreados cuando se arrastre una ficha cerca.

en: Display computer moves
es: Mostrar movimientos de la máquina

en: Show each move made by a computer player.  You might want to turn this off when playing games between computer players, to speed things up.
es: Mostrar cada movimiento hecho por el jugador máquina. Podría querer desactivar esto al jugar partidas entre máquinas para acelerar las cosas.

en: Restore window positions
es: Restaurar las posiciones de la ventana

en: Restore the previous size and position when recreating windows.  This is really the job of the session manager and window manager, but since some platforms have poor or missing window managers, GNU Backgammon tries to do the best it can.
es: Restaurar el tamaño y posición previos al volver a crear ventanas. Esto es una tarea costosa para los gestores de sesión y de ventanas, pero puesto que algunas plataformas tienen gestores de ventanas muy limitados o no los tienen, GNU Backgammon trata de hacer lo mejor posible.

en: Match equity as MWC
es: Equidad de partida como MWC

en: Show match equities as match winning chances.  Otherwise, match equities will be shown as EMG (equivalent equity in a money game) points-per-game.
es: Muestra las equidades como oportunidades de ganar la partida (MWC). Si no, las equidades de partida se mostrarán como puntos por partida EMG (equidad equivalente en un juego por dinero).

en: GWC as percentage
es: GWC como porcentaje

en: Show game winning chances as percentages (e.g. 58.3%).  Otherwise, game winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.583).
es: Mostrar las oportunidades de ganar el juego (GWC) como porcentajes (p.ej. 58.3%). Si no, las oportunidades de ganar el juego se mostrarán como probabilidades (p.ej. 0.583).

en: MWC as percentage
es: MWC como porcentaje

en: Show match winning chances as percentages (e.g. 71.2%).  Otherwise, match winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.712).
es: Mostrar las oportunidades de ganar la partida (MWC) como porcentajes (p.ej. 71.2%). Si no, las oportunidades de ganar la partida se mostrarán como probabilidades (p.ej. 0.712).

en: Number of digits in output:
es: Número de dígitos de salida:

en: Control the number of digits to be shown after the decimal point in probabilities and equities. This value is used throughout GNU Backgammon, i.e., in exported files, hints, analysis etc.The default value of 3 results in equities output as +0.123. The equities and probabilities are internally stored with 7-8 digits, so it's possible to change the value after an analysis if you want more digits shown in the output. The output of match winning chances are derived from this value to produce numbers with approximately the same number of digits. The default value of 3 results in MWCs being output as 50.33%.
es: Controlar el número de dígitos mostrados después de la coma decimal en probabilidades y equidades. Este valor se usa en todo GNU Backgammon, p.ej. en ficheros exportados, pistas, análisis etc. El valor por omisión de 3 produce salidas de equidades como +0.123. Las equidades y probabilidades se almacenan internamente con 7-8 dígitos, así que es posible cambiar el valor tras un análisis si quiere que se muestren más dígitos de salida. La salida de las oportunidades de ganar la partida se derivan a partir de este valor para producir números con aproximadamente el mismo número de dígitos. El valor por omisión de 3 produce saliidas de MWCs como 50.33%.

en: Default match length:
es: Longitud de partida por omisión:

en: length|points
es: longitud|puntos

en: Specify the default length to use when starting new matches.
es: Especificar la longitud por omisión que se usa al comenzar partidas nuevas.

note: match equity table
en: Match equity table
es: Tabla de equidad de partida

en: Current:
es: Actual:

en: Load...
es: Cargar...

en: Read a file containing a match equity table.
es: Leer un archivo con una tabla de equidad de partida.

en: Use the specified match equity table around the other way (i.e., swap the players before looking up equities in the table).
es: Usar la tabla de equidad de partida especificada en sentido contrario (es decir, intercambiar los jugadores antes de buscar equidades en la tabla).

en: Sound
es: Sonido

en: Sound command:
es: Comando de sonido:

en: Beep on invalid input
es: Pitar con entrada inválida

en: Emit a warning beep if invalid moves are attempted.
es: Emitir un pitido de advertencia si se intentan movimientos inválidos.

en: Enable sound effects
es: Habilitar efectos de sonido

en: Have GNU Backgammon make sound effects when various events occur.
es: Permitir a GNU Backgammon producir sonidos con ciertos eventos.

en: Sound Event
es: Evento de sonido

en: Path:
es: Ruta:

en: Dice
es: Dados

en: Seed:
es: Semilla:

en: Specify the "seed" (generator state), which can be useful in some circumstances to provide duplicate dice sequences.
es: Especificar la "semilla" (estado del generador), lo que puede ser útil en ciertas circunstancias para proporcionar secuencias de dados duplicadas.

en: Dice manipulation
es: Manipulación de los dados

en: best
es: mejor

en: second best
es: segundo mejor

en: third best
es: tercero mejor

en: 4th best
es: 4º mejor

en: 5th best
es: 5º mejor

en: 6th best
es: 6º mejor

en: 7th best
es: 7º mejor

en: 8th best
es: 8º mejor

en: 9th best
es: 9º mejor

en: 10th best
es: 10º mejor

en: median
es: medio

en: 10th worst
es: 10º peor

en: 9th worst
es: 9º peor

en: 8th worst
es: 8º peor

en: 7th worst
es: 7º peor

en: 6th worst
es: 6º peor

en: 5th worst
es: 5º peor

en: 4th worst
es: 4º peor

en: third worst
es: tercero peor

en: second worst
es: segundo peor

en: worst
es: peor

en: Always roll the
es: Siempre hacer el lanzamiento

en: roll for player %s.
es: para el jugador %s.

en: Now it's proven! GNU Backgammon is able to manipulate the dice. This is meant as a learning tool. Examples of use: (a) learn how to double aggressively after a good opening sequence, (b) learn to control your temper while things are going bad, (c) learn to play very good or very bad rolls, or (d) just have fun.
es: ¡Demostrado! GNU Backgammon es capaz de manipular los dados. Ésta es una herramienta de aprendizaje. Ejemplos de uso: (a) aprender cómo mostrar agresivamente después de una buena secuencia de apertura, (b) aprender a controlar su temperamento cuando las cosas van mal, (c) aprender a jugar lanzamientos muy buenos o muy malos, o (d) simplemente divertirse.

en: Show higher die on left
es: Mostrar el dado más alto a la izquierda

en: Force the higher of the two dice to be shown on the left.
es: Forzar que el dado más alto de los dos se muestre a la izquierda.

en: Other
es: Otra

en: Confirm when aborting game
es: Confirmar al abortar un juego

en: Ask for confirmation when ending a game or starting a new game would erase the record of the game in progress.
es: Pedir confirmación si al acabar un juego o al empezar uno nuevo borrásemos el registro del juego en curso.

en: Confirm when overwriting existing files
es: Confirmar al sobreescribir archivos existentes

en: Record all games
es: Grabar todos los juegos

en: Keep the game records for all previous games in the current match or session.  You might want to disable this when playing extremely long matches or sessions, to save memory.
es: Mantener el historial o registro de juego para todos los juegos previos en la partida o sesión actuales. Puede que quiera desactivar esto al jugar partidas o sesiones extremadamente largas, para ahorrar memoria.

note: goto first game upon loading option
en: Goto first game when loading matches or sessions
es: Ir al primer juego al cargar partidas o sesiones

en: This option controls whether GNU Backgammon shows the board after the last move in the match, game, or session or whether it should show the first move in the first game
es: Esta opción controla si GNU Backgammon muestra el tablero tras el último movimiento de la partida, el juego o la sesión o si debería mostrar el primer movimiento del primer juego

note: display styles in game list
en: Display colours for marked moves in game list
es: Mostrar colores para movimientos marcados en la lista de juego

en: This option controls whether moves in the game list window are shown in different colours depending on their analysis
es: Esta opción controla si los movimientos de la lista de juego se muestran en colores diferentes dependiendo de su análisis

en: Default SGF folder:
es: Carpeta SGF predeterminada:

en: Default Import folder:
es: Carpeta de importación predeterminada:

en: Default Export folder:
es: Carpeta de exportación predeterminada:

en: Web browser:
es: Navegador web:

en: Eval Threads:
es: Evaluar hebras:

en: threads
es: hebras

en: The number of threads to use in multi-threaded operations, this should be set to the number of logical processing units available
es: El número de hebras que se usan en operaciones multi-hebra, debería establecerse al valor de unidades de procesamiento lógico disponibles

en: Database
es: Base de datos

en: Select file with dice
es: Seleccionar archivo con dados

en: GNU Backgammon - General options
es: GNU Backgammon - Opciones generales

en: equal
es: iguales

en: ahead
es: adelante

en: behind
es: detrás

en: Return hits
es: Devolver capturas

en: Kleinman count
es: Cuenta de Kleinman

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Theory
es: GNU Backgammon - Teoría

en: Unknown keyword: %s
es: Clave desconocida: %s

en: Available commands:
es: Comandos disponibles:

en: <subcommand>
es: <subcomando>

en: Available subcommands:
es: Subcomandos disponibles:

en: Help
es: Ayuda

en: Game %d: %d, %d
es: Juego %d: %d, %d

en: Commentary
es: Comentarios

en: Messages
es: Mensajes

en: Theory
es: Teoría

en: Move analysis and commentary will be displayed.
es: Se mostrarán el análisis de movimientos y los comentarios.

en: Move analysis and commentary will not be displayed.
es: No se mostrarán el análisis de movimientos ni los comentarios.

en: Show window with messages
es: Mostrar ventana con mensajes

en: Do not show window with messages.
es: No mostrar ventana con mensajes.

en: Show window with theory
es: Mostrar ventana con teoría

en: Do not show window with theory.
es: No mostrar ventana con teoría.

en: Show window to enter commands
es: Mostrar ventana para introducir comandos

en: Do not show window to enter commands.
es: No mostrar ventana para introducir comandos.

en: Show game window with moves
es: Mostrar ventana de juego con movimientos

en: Do not show game window with moves.
es: No mostrar ventana de juego con movimientos.

en: Show window with analysis
es: Mostrar ventana con análisis

en: Do not show window with analysis.
es: No mostrar ventana con análisis.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s width'.
es: Valor ilegal. Vea 'help set geometry %s width'.

en: Width of %s window set to %d.
es: Anchura de ventana %s establecida a %d.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s height'.
es: Valor ilegal. Vea 'help set geometry %s height'.

en: Height of %s window set to %d.
es: Altura de ventana %s establecida a %d.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s xpos'.
es: Valor ilegal. Vea 'help set geometry %s xpos'.

en: X-position of %s window set to %d.
es: Posición-X de ventana %s establecida a %d.

en: Illegal value. See 'help set geometry %s ypos'.
es: Valor ilegal. Vea 'help set geometry %s ypos'.

en: Y-position of %s window set to %d.
es: Posición-Y de ventana %s establecida a %d.

en: %s window maximised.
es: Ventana %s maximizada.

en: %s window unmaximised.
es: Ventana %s restaurada.

en: Game list, Annotation and Message panels/windows will be displayed.
es: Se mostrarán los paneles/ventanas de lista de juego, anotación y mensajes.

en: Game list, Annotation and Message panels/windows will not be displayed.
es: No se mostrarán los paneles/ventanas de lista de juego, anotación y mensajes.

en: Windows will be docked.
es: Se adosarán las ventanas.

en: Windows will be detached.
es: Se separarán las ventanas.

en: window
es: ventana

en: Default geometries:
es: Geometrías predeterminadas:

en: GNU Backgammon - Appearance
es: GNU Backgammon - Apariencia

en: predefined
es: predefinida

en: Custom design
es: Diseño personalizado

en: Chequer 0:
es: Ficha 0:

en: Chequer 1:
es: Ficha 1:

en: Piece type
es: Tipo de pieza

en: Rounded disc
es: Disco redondeado

en: Piece will be a rounded disc
es: La pieza será un disco redondeado

en: Flat edged disc
es: Disco plano con bordes

en: Piece will be a flat sided disc
es: La pieza será un disco con caras planas

en: Texture type
es: Tipo de textura

en: All of piece
es: Toda la pieza

en: All of piece will be textured
es: Toda la pieza tendrá textura

en: Top Only
es: Sólo superior

en: Only top of piece will be textured
es: Sólo la parte superior de la pieza tendrá textura

en: Die colour same as chequer colour
es: Color de dado igual que el de las piezas

en: Die colour:
es: Color de dado:

en: Pip colour:
es: Color del punto:

en: Cube colour:
es: Color del cubo:

en: Text colour:
es: Color del texto:

en: Background
    colour:
es: Color de
    fondo:

en: First
    point colour:
es: Color
    del primer punto:

en: Second
    point colour:
es: Color
    del segundo punto:

en: Rounded points
es: Puntos redondeados

en: Display the points with a rounded end
es: Mostrar los puntos o casillas con el extremo redondeado

en: Border colour:
es: Color del borde:

en: Rounded board edges
es: Bordes del tablero redondeados

en: Toggle rounded or square edges to the board
es: Conmutar bordes del tablero redondeados o cuadrados

en: Show hinges
es: Mostrar bisagras

en: Hinge colour:
es: Color de bisagra:

en: Point number
    colour:
es: Color
    de número de casilla

en: Colour:
es: Color:

en: Refractive Index:
es: Índice refractivo:

en: Dull
es: Pálido

en: Shiny
es: Brillante

en: Diffuse
es: Difuso

en: Specular
es: Especular

en: Chequer shape:
es: Forma de ficha:

en: Flat
es: Plana

en: Round
es: Redondeada

note: frame with colour selections for the dice
en: Die colour
es: Color de dado

en: Background colour:
es: Color de fondo:

en: First point colour:
es: Color de la primera casilla:

en: Second point colour:
es: Color de la segunda casilla:

en: Smooth
es: Suave

en: Speckled
es: Moteado

en: Alder
es: Aliso

en: Ash
es: Fresno

en: Basswood
es: Tilo

en: Beech
es: Haya

en: Cedar
es: Cedro

en: Ebony
es: Ébano

en: Fir
es: Abeto

en: Maple
es: Arce

en: Oak
es: Roble

en: Pine
es: Pino

en: Redwood
es: Sequoia

en: Walnut
es: Nogal

en: Willow
es: Sauce

en: Wooden
es: Madera

en: Painted
es: Pintado

en: Save settings and test 3d performance for 3 seconds?
es: ¿Guardar configuración y probar rendimiento 3d durante 3 segundos?

en: 3d Performance is very fast.
es: El rendimiento 3d es muy rápido.

en: 3d Performance is good.
es: El rendimiento 3d es bueno.

en: 3d Performance is ok.
es: El rendimiento 3d es medio.

en: 3d Performance is poor.
es: El rendimiento 3d es pobre.

en: 3d Performance is very poor.
es: El rendimiento 3d es muy pobre.

en: %s
    (%.1f frames per second)
es: %s
    (%.1f cuadros por segundo)

en: Disable shadows to improve performance
es: Deshabilitar sombras para mejorar el rendimiento

en: Try the quick draw option to improve performance
es: Probar la opción de dibujado rápido para mejorar el rendimiento

en: The quick draw option will not change the result of this performance test
es: La opción de dibujado rápido no cambiará el resultado de esta prueba de rendimiento

en: Light azimuth
es: Azimut de iluminación

en: Light elevation
es: Elevación de iluminación

en: Light Source Type
es: Tipo de fuente de iluminación

en: Positional
es: Posicional

en: This is a fixed light source, like a lamp
es: Ésta es una fuente de luz fija, como una lámpara

en: Directional
es: Direccional

en: This is a light direction, like the sun
es: Ésta es una luz direccional, como la del sol

en: Light Position
es: Posición de luz

en: Left
es: Izquierda

en: Right
es: Derecha

en: Bottom
es: Abajo

en: Top
es: Arriba

en: Low
es: Altos

en: High
es: Bajos

en: Light Levels
es: Niveles de luz

en: Ambient
es: Ambiente

en: Ambient light specifies the general light level
es: La luz ambiente especifica el nivel de iluminación general

en: Diffuse light specifies light from the light source
es: La luz difusa especifica la luz proveniente de la fuente

en: Specular light is reflected light off shiny surfaces
es: La luz especular es la luz reflejada de superficies brillantes

en: Display Type
es: Tipo de disposición

en: 2d Board
es: Tablero 2d

en: 3d Board
es: Tablero 3d

en: Numbered point labels
es: Etiquetas de casillas numeradas

en: Show or hide point numbers
es: Mostrar u ocultar los números de casilla

en: Dynamic labels
es: Etiquetas dinámicas

en: Update the labels so they are correct for the player on roll
es: Actualizar las etiquetas de modo que se correspondan con el jugador que lanza

en: Show move indicator
es: Mostrar indicador de movimiento

en: Show or hide arrow indicating who is moving
es: Mostrar u ocultar la flecha indicadora de quién mueve

en: 3d Options
es: Opciones 3d

en: Show shadows
es: Mostrar sombras

en: Display shadows, this option requires a fast graphics card
es: Muestra sombras, esta opción requiere una tarjeta gráfica rápida

en: light
es: claras

en: Vary the darkness of the shadows
es: Variar la oscuridad de las sombras

en: dark
es: oscuras

en: Animate dice rolls
es: Animar los lanzamientos de dados

en: Dice rolls will shake across board
es: Los lanzamientos de dados rebotarán por el tablero

en: Animate resignation flag
es: Animar la bandera de renuncia

en: Waves resignation flag
es: ondear la bandera de renuncia

en: Close board on exit
es: Cerrar tablero al salir

en: When you quit gnubg, the board will close
es: Al terminar gnubg, se cerrará el tablero

en: Board angle:
es: Ángulo del tablero:

en: Vary the angle the board is tilted at
es: Variar el ángulo con el que está inclinado el tablero

en: FOV skew:
es: «FOV skew»:

en: Vary the field-of-view of the 3d display
es: Variar el campo de visión (FOV) de la vista 3d

en: Plan view
es: Vista plana

en: Display the 3d board with a 2d overhead view
es: Mostrar el tablero 3d con una vista aérea 2d

en: Curve accuracy
es: Exactitud de curvas

en: low
es: baja

en: Change how accurately curves are drawn. If performance is slow try lowering this value. Increasing this value will only have an effect on large displays
es: Cambiar cómo de exactamente se dibujan las curvas. Si el rendimiento es bajo, pruebe a disminuir este valor. Incrementarlo sólo tendrá efecto en representaciones muy grandes.

en: high
es: alta

en: Dice size
es: Tamaño de los dados

en: small
es: pequeños

en: Vary the size of the dice
es: Variar el tamaño de los dados

en: large
es: grandes

en: Quick drawing
es: Dibujado rápido

en: Fast drawing option to improve performance
es: Opción de dibujado rápido para mejorar el rendimiento

en: Test performance
es: Probar rendimiento

en: unknown title
es: título desconocido

en: unknown author
es: autor desconocido

en: GNU Backgammon - Add current board design
es: GNU Backgammon - Añadir diseño de tablero actual

en: Title of new design:
es: Título del nuevo diseño:

en: Author of new design:
es: Autor del nuevo diseño:

en: Export Design
es: Exportar diseño:

note: new design, so get settings and copy to other dimension
en: User defined
es: Definido por el usuario

en: User
es: Usuario

en: Import Design
es: Importar diseño

note: no designs found
en: File not found or no designs in file.
es: Archivo no encontrado o sin diseños.

note: add designs to current list FIXME: show dialog instead
en: Adding new designs:
es: Añadiendo nuevos diseños:

en: %d design added.
     | %d designs added.
es[0]: %d diseño añadido.
es[1]: %d diseños añadidos.

en: Permanently overwrite 3d settings for design %s?
es: ¿Sobreescribir para siempre la configuración 3d del diseño %s?

en: Permanently overwrite 2d settings for design %s?
es: ¿Sobreescribir para siempre la configuración 2d del diseño %s?

en: Permanently overwrite settings for design %s?
es: ¿Sobreescribir para siempre la configuración del diseño %s?

en: Select new design and lose current changes?
es: ¿Seleccionar un diseño nuevo y perder los cambios actuales?

note: * buttons add current design
en: Add current design
es: Añadir diseño actual

note: remove design
en: Remove design
es: Eliminar diseño

note: update design
en: Update design
es: Actualizar diseño

en: Export design
es: Exportar diseño

note: import design
en: Import design
es: Importar diseño

en: Lighting
es: Iluminación

en: Designs
es: Diseños

en: Chequers
es: Fichas

en: Border
es: Borde

en: Dice (0)
es: Dados (0)

en: Dice (1)
es: Dados (1)

en: Chequers (0)
es: Fichas (0)

en: Chequers (1)
es: Fichas (1)

en: Player %s
es: Jugador %s

en: EPC = Effective pip count = Avg. rolls * 8.167
es: EPC = Cuanta efectiva de «pips» = Media lanz. * 8.167

en: Wastage = EPC - Pips
es: Desperdicio = EPC - «pips»

en: Roll out
es: Simular lanzamientos («rollout»)

note: result
en: %s on roll:
es: %s lanza:

note: create dialog
en: GNU Backgammon - Race Theory
es: GNU Backgammon - Teoría de carrera

note: 8-9-12
en: 8912 Rule
es: Regla 8912

en: Kleinman Formula
es: Fórmula de Kleinman

note: Thorp
en: Thorp Count
es: Cuenta de Thorp

note: Keith
en: Keith Count
es: Cuenta de Keith

en: One-Sided Rollout/Database
es: Simulación de lanzamientos/Base de datos de un lado

en: Two-Sided Database
es: Base de datos de dos lados

en: Nick
es: Apodo

en: Gnu
    Err
es: Gnu
    Error

en: Gnu
    Move
es: Gnu
    Movimiento

en: Gnu
    Cube
es: Gnu
    Cubo

en: Snw
    Err
es: Snw
    Error

en: Snw
    Move
es: Snw
    Movimiento

en: Snw
    Cube
es: Snw
    Cubo

en: WDb
    Pass
es: WDb
    Pasar

en: WDb
    Take
es: WDb
    Tomar

en: MDb
    Pass
es: MDb
    Pasar

en: MDb
    Take
es: MDb
    Tomar

en: No data in database
es: No hay datos en la base de datos

en: Search failed or empty.
es: Búsqueda fallida o vacía.

en: Remove all data for %s?
es: ¿Eliminar todos los datos para %s?

en: This database is from an old version of GNU Backgammon and cannot be used
es: Esta base de datos es de una versión antigua de GNU Backgammon y no puede usarse

en: This database is from a new version of GNU Backgammon and cannot be used
es: Esta base de datos es de una versión nueva de GNU Backgammon y no puede usarse

en: This database structure is invalid
es: La estructura de esta base de datos es inválida

en: This database contains no matches
es: Esta base de datos no contiene partidas

en: This database contains 1 match
es: Esta base de datos contiene 1 partida

en: This database contains %d matches
es: Esta base de datos contiene %d partidas

en: Database connection successful
    %s
es: Conexión a base de datos con éxito
    %s

en: Add Database
es: Añadir base de datos

en: Database Name:
es: Nombre de la base de datos:

en: Failed to create database!
es: ¡Creación de la base de datos fallida!

en: Are you sure you want to delete all the matches in this database?
es: ¿Seguro que quiere borrar todas las partidas de esta base de datos?

en: Database successfully removed
es: Base de datos borrada con éxito

en: Failed to delete database!
es: ¡Borrado de base de datos fallido!

en: Databases
es: Bases de datos

en: DB Type
es: Tipo de base de datos

en: Username
es: Nombre de usuario

en: Password
es: Contraseña

en: Store game stats
es: Almacenar estadísticas de juego

en: Info
es: Información

en: Query
es: Solicitud

en: GNU Backgammon - Database Result
es: GNU Backgammon - Resultado de base de datos

en: Average equity
es: Equidad promedio

en: Calculating equities
es: Calculando equidades

en: Roll
es: Lanzar

en: Depth
es: Profundidad

en: Starting
es: Comenzando

en: Calculating equities for %s
es: Calculando equidades para %s

note: dialog
en: Sho Sengoku Temperature Map - Distribution of rolls
es: Mapa de Temperatura de So Sengoku - Distribución de lanzamientos

en: %d ply
es: %d turno («ply»)

en: Show equities
es: Mostrar equidades

en: Show best move
es: Mostrar el mejor movimiento

en: Dead cube
es: Cubo muerto

en: Fully live
es: Completamente vivo

en: Take Point (TP)
es: Punto de Toma (TP)

en: Beaver Point (BP)
es: Punto de «Beaver» (BP)

en: Raccoon Point (RP)
es: Punto de «Raccoon» (RP)

en: Initial Double Point (IDP)
es: Punto de Doblaje Inicial (IDP)

en: Redouble Point (RDP)
es: Punto de Redoblaje (RDP)

en: Too Good point (TG)
es: Punto de Demasiado Bueno (TG)

en: Double point (DP)
es: Punto de Doblaje (DP)

en: Gammon values at %d-away, %d-away (%d cube)
es: Valores de gammon a %d-distante, %d-distante (%d cubo)

en: Player                          Gammon   BG
es: Jugador                          Gammon   BG

en: Gammon values for money game:
es: Valores de gammon para el juego por dinero:

en: %s:
    
    Player                          Gammon   BG
es: %s:
    
    Jugador                          Gammon   BG

en: Doubled cube
es: Cubo doblado

en: Evaluating gammon percentages
es: Evaluando porcentajes de gammon

en: Match play
es: Modo partida

en: Money game
es: Juego por dinero

en: Reset
es: Reiniciar

note: match score widget
en: Match score
es: Puntuación de la partida

en: -away
es: -distante

note: money play widget
en: Money play
es: Juego por dinero

en: Jacoby rule
es: Regla de Jacoby

en: Beavers allowed
es: «Beavers» (redoblajes) permitidos

note: gammon and backgammon percentages
en: Gammon and backgammon percentages
es: Porcentajes de gammon y backgammon

en: bg rate(%)
es: tasa de bg(%)

en: gammon rate(%)
es: tasa de gammon(%)

en: Market window
es: Ventana de mercado

en: Market window for player %s
es: Ventaja de mercado para el jugador %s

en: Window graph
es: Gráfico de ventana

en: Window graph for player %s
es: Gráfico de ventana para el jugador %s

en: Gammon values
es: Valores de gammon

en: Direction
es: Dirección

en: Start new game, match, session or position
es: Comenzar nuevo juego, partida, sesión o posición

en: Open game, match, session or position
es: Abrir juego, partida, sesión o posición

en: Save match, session, game or position
es: Guardar juego, partida, sesión o posición

en: Take the offered cube or accept the offered resignation
es: Tomar el cubo ofrecido o aceptar la renuncia ofrecida

en: Drop the offered cube or decline the offered resignation
es: Desechar el cubo ofrecido o declinar la renuncia ofrecida

en: Double or redouble(beaver)
es: Doblar o redoblar («beaver»)

en: Resign the current game
es: Renunciar al juego actual

en: Undo moves
es: Deshacer movimientos

en: Show the best moves or cube action
es: Mostrar los mejores movimientos o acciones de cubo

en: Edit
es: Editar

en: Toggle Edit Mode
es: Conmutar modo de edición

en: Reverse direction of play
es: Invertir la dirección de juego

en: Press escape to exit full screen mode
es: Pulsar Escape para salir del modo de pantalla completa

en: This option will speed up the 3d drawing, but may not work correctly on all machines
es: Esta opción acelerará el dibujado 3d, pero podría no funcionar bien en todas las máquinas

en: Drawing shadows is only supported on the latest graphics cards
    Disable this option if performance is poor
es: El dibujado de sombras sólo está soportado en las tarjetas gráficas más recientes
    Deshabilite esta opción si el rendimiento es pobre

en: No hardware accelerated graphics card found, performance may be slow
es: No se encontró ninguna tarjeta de aceleración de gráficos por hardware, el rendimiento será pobre

en: Close
es: Cerrar

en: GNU Backgammon - Message
es: GNU Backgammon - Mensaje

en: GNU Backgammon - Question
es: GNU Backgammon - Pregunta

note: are you sure
en: GNU Backgammon - Warning
es: GNU Backgammon - Advertencia

en: Don't show this again
es: No mostrar de nuevo

en: If set, this message won't appear again
es: No mostrar este mensaje de nuevo

en: Warning %s (%s) is %s
es: Advertencia %s (%s) es %s

en: in <head>
es: en <cabecera>

en: external file ("gnubg.css")
es: archivo externo ("gnubg.css")

en: [First Game]
es: [Primer juego]

en: [Previous Game]
es: [Juego previo]

en: [Next Game]
es: [Próximo juego]

en: [Last Game]
es: [Último juego]

en: Standard error
es: Error estándar

en: Position ID: <tt>%s</tt> Match ID: <tt>%s</tt><br />
es: ID de posición: <tt>%s</tt> ID de partida: <tt>%s</tt><br />

en: unknown board type
es: tipo de tablero desconocido

en: Move number %d:
es: Movimiento número %d:

en:  %s resigns %d point |  %s resigns %d points
es[0]:  %s renuncia a %d punto
es[1]:  %s renuncia a %d puntos

note: take decision
en:  %s doubles to %d
es:  %s dobla a %d

note: cube decision
en:  %s on roll, cube decision?
es:  %s al lanzamiento, ¿decisión de cubo?

en: The score (after %d game) is: %s %d, %s %d | The score (after %d games) is: %s %d, %s %d
es[0]: El marcador (después de %d juego) es: %s %d, %s %d
es[1]: El marcador (después de %d juegos) es: %s %d, %s %d

en:  (match to %d point%s) |  (match to %d points%s)
es[0]:  (partida a %d punto%s)
es[1]:  (partida a %d puntos%s)

en: , Crawford game
es: , juego de Crawford

en: , post-Crawford play
es: , juego post-Crawford

en: match play
es: modo partida

en: money game
es: juego por dinero

en: %s (analysed by %s)
es: %s (analizado por %s)

en: Game number %d
es: Juego número %d

en: Output generated %s by <a href="http://www.gnu.org/software/gnubg/">%s</a>
es: Salida generada %s por <a href="http://www.gnu.org/software/gnubg/">%s</a>

en: (HTML Export version %d.%d)
es: (HTML Export versión %d.%d)

en: Valid CSS!
es: ¡CSS válido!

en: <!-- Output generated %s by %s (http://www.gnu.org/software/gnubg/)
es: <!-- Salida generada %s por %s (http://www.gnu.org/software/gnubg/)

en: (HTML Export version %d.%d) -->
es: (HTML Export versión %d.%d) -->

en: Proper cube action:
es: Acción de cubo apropiada:

note: blunder or error
en: Alert: %s move
es: Alerta: %s movimiento

note: joker
en: Alert: %s roll!
es: Alerta: ¡%s lanzamiento!

en: Ply
es: Turno («ply»)

note: no legal moves FIXME: output equity??
en: Cannot move
es: No se puede mover

en: %s%s moves %s
es: %s%s mueve %s

en: %s%s cannot move
es: %s%s no puede mover

en: accepts
es: acepta

en: rejects
es: rechaza

en: Checker play statistics
es: Estadísticas de juego de fichas

en: Annotation
es: Anotación

en: %s's rating
es: Calificación de %s

en: Date
es: Fecha

note: event, round, place and annotator
en: Event
es: Evento

en: Place
es: Lugar

en: Annotator
es: Anotador

en: Comment
es: Comentario

en: <p %s>%s wins %d point</p>
     | <p %s>%s wins %d points</p>
es[0]: <p %s>%s gana %d punto</p>
es[1]: <p %s>%s gana %d puntos</p>

en: Game statistics for game %d
es: Estadísticas de juego para el juego %d

note: match statistics
en: Match statistics
es: Estadísticas de partida

en: Session statistics
es: Estadísticas de sesión

en: gnubg.css is not written since it already exist in "%s"
es: No se escribió gnubg.css porque ya existe en "%s"

en: No game in progress (type `new game' to start one).
es: No hay un juego en curso (escriba `new game' para empezar uno).

en: You must specify a file to export to (see `help export game html').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export game html').

en: You must specify a file to export to (see `help export match html').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export match html').

en: You must specify a file to export to (see `help export position html').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export position html').

en: Generating image:
es: Generando imagen:

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    support for writing HTML images.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin
    soporte para escribir imágenes HTML.

en: File not recognised as Jellyfish file.
es: No reconocido como archivo Jellyfish.

en: This file is not a valid Jellyfish .pos file!
es: ¡Éste no es un archivo válido Jellyfish .pos!

en: Take record found but doesn't follow a double
es: Se encontró un registro de toma de dado pero no va seguido de un doblaje

en: No '(' following text 'Illegal play'
es: No '(' a continuación del texto 'Illegal play'

en: Illegal Snowie position format for illegal play.
es: Formato ilegal de posición Snowie para jugada ilegal.

en: WARNING: Expand move failed. This file contains garbage!
es: ADVERTENCIA: Falló la expansión de movimiento. ¡Este archivo contiene basura!

en: WARNING: Invalid move: "%s" encountered
es: ADVERTENCIA: Movimiento inválido: "%s" encontrado

en: Drop record found but doesn't follow a double
es: Se encontró un registro de desecho del cubo pero no está seguido por un doblaje

en: Unrecognised move "%s" in .mat file.
es: Movimiento "%s" no reconocido en archivo .mat.

en: %s: not a valid .mat file
es: %s: no es un archivo .mat válido

en: WARNING! Unrecognized line in mat file: '%s'
es: ¡ADVERTENCIA! Línea no reconocida en archivo mat: '%s'

en: WARNING! Illegal or invalid move: '%s'
es: ¡ADVERTENCIA! Movimiento ilegal o inválido: '%s'

en: Unrecognised move "%s" in oldmoves file.
es: Movimiento "%s" no reconocido en archivo «oldmoves».

en: %s: not a valid oldmoves file
es: %s: no es un archivo «olmoves» válido

en: Beaver record found but doesn't follow a double
es: Se encontró un registro de «beaver» pero no está seguido por un doblaje

en: Beaver found but doesn't follow a double
es: Se encontró un «beaver» pero no está seguido por un doblaje

en: Raccoon found but doesn't follow a double
es: Se encontró un «raccoon» pero no está seguido por un doblaje

note: No player line found
en: %s: not a valid SGG file
es: %s: no es un archivo SGG válido

en: TMG MatchID: %s
es: ID de partida TMG: %s

en: You must specify a position file to import (see `help import pos').
es: Debe especificar un archivo de posición que importar (vea `help import pos').

en: You must specify a match file to import (see `help import mat').
es: Debe especificar un archivo de partida que importar (vea `help import mat').

en: You must specify an oldmoves file to import (see `help import oldmoves').
es: Debe especificar un archivo «oldmoves» que importar (vea `help import oldmoves').

en: You must specify an SGG file to import (see `help import sgg').
es: Debe especificar un archivo SGG que importar (vea `help import sgg').

en: You must specify an TMG file to import (see `help import tmg').
es: Debe especificar un archivo TMG que importar (vea `help import tmg').

en: You must specify a Snowie Text file to import (see `help import snowietxt').
es: Debe especificar un archivo de texto Snowie que importar (vea `help import snowietxt').

en: You must specify a GammonEmpire file to import (see `help import empire').
es: Debe especificar un archivo GammonEmpire que importar (vea `help import empire').

en: You must specify a PartyGammon file to import (see `help import party').
es: Debe especificar un archivo PartyGammon que importar (vea `help import party').

en: You must specify a file to import (see `help import auto').
es: Debe especificar un archivo que importar (vea `help import auto').

en: Money session (game %d)
es: Sesión por dinero (juego %d)

en: Double
es: Doblar

en: Resigns
es: Renuncia

en: You must specify a file to export to (see `help export game latex').
es: Debe especificar un archivo al que exportar (vea `help export game latex').

en: You must specify a file to export to (see `help export match latex').
es: Debe especificar un archivo al que exportar (vea `help export match latex').

en: Error creating xhash with %d elements
es: Error al crear xhash con %d elementos

en: Size of one-sided bearoff database must be between 0 and 18
es: El tamaño de la base de datos de un lado sobre el saque de fichas debe estar entre 0 y 18

en: One-sided database
es: Base de datos de un lado

en: Number of points
es: Número de puntos

en: Number of chequers
es: Número de fichas

en: Number of positions
es: Número de posiciones

en: Approximate by normal distribution
es: Aproximar por distribución normal

en: Include gammon distributions
es: Incluir distribuciones de gammon

en: Use compression scheme
es: Usar esquema de compresión

en: Write header
es: Escribir cabecera

en: Size of cache
es: Tamaño de caché

en: Reuse old bearoff database
es: Reutilizar base de datos antigua sobre el saque de fichas («bear-off»)

en: Size of database
es: Tamaño de la base de datos

en: Size of database (uncompressed)
es: Tamaño de la base de datos (sin comprimir)

en: Estimated size of compressed db
es: Tamaño estimado de base de datos comprimida

en: Error initialising old bearoff database!
es: ¡Error al inicializar la base de datos antigua sobre el saque de fichas!

en: The old database is not of the same kind as the requested database
es: La base de datos antigua no es del mismo tipo que la base de datos solicitada

en: Two-sided database:
es: Base de datos de dos lados:

en: Calculate equities
es: Calcular equidades

en: cubeless and cubeful
es: sin cubo y con cubo

en: cubeless only
es: sólo sin cubo

en: Number of one-sided positions
es: Número de posiciones de un lado

en: Total number of positions
es: Número total de posiciones

en: Size of resulting file
es: Tamaño del fichero resultante

en: Size of xhash
es: Tamaño del xhash

en: Number of game-over positions
es: Número de posiciones de fin del juego

en: Number of non-contact positions
es: Número de posiciones de no-contacto

en: Number of contact positions
es: Número de posiciones de contacto

en: Total number of legal positions
es: Número total de posiciones legales

en: Number of illegal positions
es: Número de posiciones ilegales

en: Total number of positions in file
es: Número total de posiciones en el archivo

en: Number of chequers: %d
es: Número de fichas: %d

en: Total number of one sided positions
es: Número total de posiciones de un lado

en: Total number of two sided positions
es: Número total de posiciones de dos lados

en: Estimated size of file
es: Tamaño estimado del archivo

en: Output file
es: Fichero de salida

en: *** Obtain start guess ***
es: *** Obtener suposición inicial ***

en: 0-vector start guess
es: 0-vector de suposición inicial

en: Start from file
es: Empezar desde archivo

en: Time for start guess: %d seconds
es: Tiempo para la suposición inicial: %d segundos

en: *** Iteration %03d ***
es: *** Repetición %03d ***

en: norm of delta: %f
es: norma de delta:%f

en: Time for iteration %03d: %d seconds
es: Tiempo de repetición %03d: %d segundos

en: Time for writing final file: %d seconds
es: Tiempo para escribir el archivo final: %d segundos

en: Total time: %d seconds
es: Tiempo total: %d segundos

en: %s: invalid weights file
es: %s: archivo de pesos inválido

en: %s: incorrect weights version
    (version %s is required, but these weights are %s)
es: %s: versión de pesos incorrecta
    (se requiere la versión %s, mientras que estos pesos son de la %s)

en: %d nets converted
es: %d redes convertidas

en: Error generating post-Crawford MET
es: Error al generar la MET post-Crawford

en: Error generating pre-Crawford MET
es: Error al generar la MET pre-Crawford

en: Failed to perform default action on %s. Error code was %d
es: Fallo al realizar la acción predeterminada sobre %s. El código de error es %d

en: Browser couldn't open file (%s): %s
es: Su navegador no pudo abrir el archivo (%s): %s

en: single game
es: juego sencillo

en: very bad
es: muy malo

en: bad
es: malo

en: doubtful
es: dudoso

en: very unlucky
es: muy desafortunado

en: unlucky
es: desafortunado

en: lucky
es: afortunado

en: very lucky
es: muy afortunado

en: The cube is now at %d.
es: El cubo está ahora en %d.

en: %s cannot move.
es: %s no puede mover.

en: %s moves %s.
es: %s mueve %s.

en: Warning: badly formed resignation response from external player
es: Advertencia: la reacción a la renuncia del jugador externo está mal formada

en: Warning: badly formed cube response from external player
es: Advertencia: la reacción al cubo del jugador externo está mal formada

en: %s wins a %s and %d point.
     | %s wins a %s and %d points.
es[0]: %s gana un %s y %d punto.
es[1]: %s gana un %s y %d puntos.

en: %s has won the match.
es: %s ha ganado la partida.

en: You can only accept if the cube or a resignation has been offered.
es: Sólo puede aceptar si se ha ofrecido el cubo o una renuncia.

en: No resignation was offered.
es: No se ofreció ninguna renuncia.

en: %s accepts and wins a %s.
es: %s acepta y gana un %s.

en: You must select a move to annotate first.
es: Primero debe seleccionar un movimiento que anotar.

en: Invalid annotation
es: Anotación inválida

en: You cannot annotate this move.
es: No puede anotar este movimiento.

en: Skill annotation cleared.
es: Borrada anotación de habilidad.

en: Move marked as %s.
es: Movimiento marcado como %s.

en: Luck annotation cleared.
es: Borrada anotación de azar.

en: Roll marked as %s.
es: Lanzamiento marcado como %s.

en: You must select a move to which to add the comment.
es: Debe seleccionar un movimiento al cual añadir un comentario.

en: Commentary for this move added.
es: Añadido comentario para este movimiento.

en: You must select a move to clear the comment from.
es: Debe seleccionar un movimiento del cual borrar su comentario.

en: Commentary for this move cleared.
es: Borrado comentario para este movimiento.

en: %s declines the %s.
es: %s declina el %s.

en: Doubling is forbidden by the Crawford rule (see `help set crawford').
es: La regla de Crawford prohíbe doblar (vea `help set crawford').

en: The doubling cube has been disabled (see `help set cube use').
es: El cubo de doblaje está deshabilitado (vea `help set cube use').

en: You are only allowed to double if you are on roll.
es: Sólo se permite doblar si es su turno de lanzar.

en: You can't double after rolling the dice -- wait until your next turn.
es: No puede doblar después de lanzar los dados -- espere a su próximo turno.

en: You do not own the cube.
es: No tiene el cubo en posesión.

en: The cube is already at %d; you can't double any more.
es: El cubo ya está en %d; no puede doblar más.

en: %s doubles.
es: %s dobla.

en: The cube must have been offered before you can drop it.
es: Se debe haber ofrecido el cubo antes de que pueda desecharlo.

en: %s refuses the cube and gives up %d point.
     | %s refuses the cube and gives up %d points.
es[0]: %s rechaza el cubo y renuncia a %d punto.
es[1]: %s rechaza el cubo y renuncia a %d puntos.

en: You must roll the dice before you can move.
es: Debe lanzar los dados antes de poder mover.

en: Please wait for %s to consider the resignation before moving.
es: Por favor, espere a que %s considere la renuncia antes de mover.

en: Please wait for %s to consider the cube before moving.
es: Por favor, espere a que %s considere el cubo antes de mover.

en: You must specify a move (type `help move' for instructions).
es: Debe especificar un movimiento (escriba `help move' para más instrucciones).

en: The match is already over.
es: La partida ya está acabada.

en: GNU Backgammon is compiled with support only for matches of length %i
    and below
es: GNU Backgammon se compiló con soporte sólo para partidas de longitud %i
    e inferior

en: A new session has been started.
es: Se ha comenzado una sesión nueva.

en: If you specify a parameter to the `next game' command, it must be a positive number (the count of games to step ahead).
es: Si especifica un parámetro al comando `next game', éste debe ser un número positivo (el número de juegos que quiere avanzar).

en: If you specify a parameter to the `next' command, it must be a positive number (the count of moves to step ahead).
es: Si especifica un parámetro al comando `next', éste debe ser un número positivo (el número de movimientos que quiere avanzar).

en: It's not the computer's turn to play.
es: No es el turno de la máquina.

en: If you specify a parameter to the `previous game' command, it must be a positive number (the count of games to step back).
es: Si especifica un parámetro al comando `previous game', éste debe ser un número positivo (el número de juegos que quiere retroceder).

en: If you specify a parameter to the `previous' command, it must be a positive number (the count of moves to step back).
es: Si especifica un parámetro al comando `previous', éste debe ser un número positivo (el número de movimientos que quiere retroceder).

en: Beavers and Raccoons are not permitted during match play.
es: «Beavers» y «raccoons» (redoblajes sucesivos) no están permitidos en el modo partida.

en: Beavers are disabled (see `help set beavers').
es: Los «beavers» (redoblajes) están deshabilitados (vea `help set beavers').

en: Only one beaver is permitted (see `help set beavers').
es: Solo se permite un «beaver» o redoblaje (vea `help set beavers').

en: The cube must have been offered before you can redouble it.
es: El cubo debe haber sido ofrecido antes de que pueda redoblarlo.

en: %s accepts and immediately redoubles to %d.
es: %s acepta e inmediatamente redobla a %d.

en: You can only reject if the cube or a resignation has been offered.
es: Sólo puede rechazar si se ha ofrecido el cubo o una renuncia.

en: You must be playing a game if you want to resign it.
es: Debe estar jugando un juego si quiere renunciar a él.

en: Unknown keyword `%s' (see `help resign').
es: Clave `%s' desconocida (vea `help resign').

en: %s has already declined your offer of a %s.
es: %s ya ha declinado su oferta de un %s.

en: %s offers to resign a %s.
es: %s ofrece renuncia por valor de un %s.

en: Please resolve the resignation first.
es: Por favor, resuelva primero la renuncia.

en: You have already rolled the dice.
es: Ya ha lanzado los dados.

en: The cube must have been offered before you can take it.
es: El cubo debe haber sido ofrecido antes de que pueda tomarlo.

en: %s accepts the cube at %d.
es: %s acepta el cubo en %d.

en: Illegal match ID '%s'
es: ID de partida '%s' ilegal

en: player on roll %d (turn %d),
es: jugador al lanzamiento %d (turno %d),

en: resigned %d,
es: renunció %d,

en: doubled %d,
es: dobló %d,

en: cube owner %d,
es: dueño del cubo %d,

en: crawford game %d,
es: juego de Crawford %d,

en: match length %d,
es: longitud de partida %d,

en: score %d-%d,
es: marcador %d-%d,

en: cube %d,
es: cubo %d,

en: game state %d
es: estado del juego %d

en: Double to %d
es: Doblar a %d

en: Redouble to %d
es: Redoblar a %d

en: Beaver to %d
es: «Beaver» (redoblar) a %d

en: Raccoon to %d
es: «Raccoon» (re-redoblar) a %d

en:  Resigns
es:  Renuncia

en: There must be a game in progress to set a player on roll.
es: Debe haber un juego en curso para darle el turno de lanzamiento a un jugador.

en: %d-cube
es: %d-cubo

en: >= %d-cube
es: >= %d-cubo

en: Win statistics
es: Estadísticas de victorias

en: Cube efficiency for %s: %7.4f
es: Eficiencia de cubo para %s: %7.4f

en: Moves with bearoff
es: Movimientos con saque

en: Pips lost
es: «Pips» perdidos

en: Average Pips lost
es: Promedio de «pips» perdidos

en: Bearoff statistics
es: Estadísticas de saque de fichas («bear-off»)

en: Number of close-outs
es: Número de cierres completos

en: Average move number for close out
es: Número promedio de movimiento para el cierre completo

en: Closed out statistics
es: Estadísticas de cierre completo

en: Number of games with hit(s)
es: Número de juegos con captura(s)

en: Percent games with hits
es: Porcentaje de juegos con capturas

en: Average move number for first hit
es: Número promedio de movimiento para la primera captura

en: Hit statistics
es: Estadísticas de captura

note: Create dialog
en: Rollout statistics
es: Estadísticas de simulación de lanzamientos («rollout»)

en: Win (g)
es: Victoria (g)

en: Win (bg)
es: Victoria (bg)

en: Lose (g)
es: Derrota (g)

en: Lose (bg)
es: Derrota (bg)

en: GNU Backgammon - Rollout
es: GNU Backgammon - Simulación de lanzamientos («rollout»)

en: View statistics
es: Ver estadísticas

en: Time elapsed
es: Tiempo transcurrido

en: Estimated time left
es: Tiempo restante estimado

en: Finished (%d trials)
es: Finalizado (%d ensayos)

en: Time elapsed %s
es: Tiempo transcurrido %s

en:  Estimated time left %s
es: Tiempo restante estimado %s

en: No match is being played.
es: No se está jugando ninguna partida.

en: The match is not finished
es: La partida no está acabada

en: 
    Add match anyway?
es: 
    ¿Añadir la partida de todos modos?

en: Match exists, overwrite?
es: La partida ya existe, ¿sobreescribir?

en: Error adding match.
es: Error al añadir la partida.

en: Database connection test failed, installation problem!
es: ¡Prueba de conexión a la base de datos fallida, problema de instalación!

en: Database table check failed!
    The session table is missing.
es: ¡Comprobación de tabla de la bases de datos fallida!
    Falta la tabla de esta sesión.

en: Database test is successful!
es: ¡Prueba de la base de datos con éxito!

en: You must specify a player name to list the details for (see `help relational show details').
es: Debe especificar un nombre de jugador del cual mostrar sus detalles (vea `help relational show details').

en: Opponents
es: Oponentes

en: Player statistics
es: Estadísticas del jugador

en: Player statistics
es: Estadísticas del jugador

en: You must specify a player name to remove (see `help relational erase player').
es: Debe especificar un nombre de jugador que eliminar (vea `help relational erase player').

en: Player not found or player stats empty
es: No se encontró al jugador o sus estadísticas están vacías

en: Are you sure you want to erase all player records?
es: ¿Seguro que quiere borrar todo el historial del jugador?

en: You must specify a sql query to run.
es: Debe especificar una consulta SQL que ejecutar.

en: No rows found.
es: No se encontraron filas.

note: Can't change the name to an existing one
en: New player name already exists.
es: El nombre del nuevo jugador ya existe.

en: Error running database command
es: Error al ejecutar el comando de base de datos

en: `%s' is not a legal value for parameter `%s'.
es: `%s' no es un valor legal para el parámetro `%s'.

en: 
    Rollout done. Printing final results.
es: 
    Simulación de lanzamientos completa. Se mostrarán los resultados finales.

en: Cube not available!
es: ¡Cubo no disponible!

en: Setting cubeful on
es: Activando opción con cubo

en: You must specify a valid seed (see `help set seed').
es: Debe especificar una semilla válida (vea `help set seed').

en: Seed set to %s.
es: Semilla establecida a %s.

en: Seed initialised from system random data.
es: Semilla inicializada a partir de datos aleatorios del sistema.

en: Seed initialised by system clock.
es: Semilla inicializada por el reloj del sistema.

en: You are already using the %s generator.
es: Ya está usando el generador %s.

en: You must specify a valid modulus (see `help set rng bbs').
es: Debe especificar un módulo válido (vea `help set rng bbs').

en: You must specify two valid factors (see `help set rng bbs').
es: Debe especificar dos factores válidos (vea `help set rng bbs').

en: Please enter filename!
es: Por favor, introduzca un nombre de archivo

en: File %s does not exist or is not readable
es: El archivo %s no existe o es ilegible

en: GNU Backgammon will now use the %s generator.
es: GNU Backgammon ahora usará el generador %s.

en: You must specify for which ply you want to set a filter
es: Debe especifica para qué turno («ply») quiere establecer un filtro

en: You must specify a valid ply for setting move filters (see `help set %s movefilter')
es: Debe especificar un turno válido para la configuración de los filtros de movimientos (vea `help set %s movefilter')

en: You must specify a valid level 0..%d for the filter (see `help set %s movefilter')
es: Debe especificar un nivel de turno 0..%d válido para el filtro (vea `help set %s movefilter')

en: Cube action will be analysed.
es: Se analizará la acción de cubo.

en: Cube action will not be analysed.
es: No se analizará la acción de cubo.

en: Dice rolls will be analysed.
es: Se analizarán los lanzamientos de dados.

en: Dice rolls will not be analysed.
es: No se analizarán los lanzamientos de dados.

en: luck analysis
es: análisis de azar

en: Chequer play will be analysed.
es: Se analizará el juego de fichas.

en: Chequer play will not be analysed.
es: No se analizará el juego de fichas.

en: You must specify a positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
es: Debe especificar un número positivo para el umbral (vea `help set analysis
    threshold %s').

en: `%s' threshold set to %.3f.
es: `%s' umbral establecido a %.3f.

en: You must specify a semi-positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
es: Debe especificar un número semi-positivo para el umbral (vea `help set analysis
    threshold %s').

en: Show colours in game window
es: Mostrar colores en la ventana de juego

en: Do not show colours in game window.
es: No mostrar colores en la ventana de juego

en: Show board in full screen mode
es: Mostrar tablero en el modo de pantalla completa

en: Show board in normal screen mode.
es: Mostrar tablero en el modo de pantalla normal.

en: Will automatically bear off as many chequers as possible.
es: Se sacarán automáticamente del tablero tantas fichas como sea posible.

en: Will not automatically bear off chequers.
es: No se sacarán automáticamente fichas del tablero.

en: Will enable the Crawford game according to match score.
es: Se activará el juego de Crawford de acuerdo con la puntuación de la partida.

en: Will not enable the Crawford game according to match score.
es: No se activará el juego de Crawford de acuerdo con la puntuación de la partida.

en: You must specify how many automatic doubles to use (see `help set automatic double').
es: Debe especificar cuántos doblajes automáticos usar (vea `help set automatic double').

en: Please specify a smaller limit (up to 12 automatic doubles).
es: Por favor, especifique un límite menor (hasta 12 doblajes automáticos).

en: Automatic doubles will be used (up to a limit of %d).
es: Se usarán doblajes automáticos (hasta un límite de %d).

en: A single automatic double will be permitted.
es: Se permitirá un único doblaje automático.

en: Automatic doubles will not be used.
es: No se usarán doblajes automáticos.

en: (Note that automatic doubles will have no effect until you start session play.)
es: (Nótese que los doblajes automáticos no tendrán efecto hasta que comience a jugar una sesión.)

en: Note that automatic doubles will have no effect until you enable cube use
    (see `help set cube use').
es: Nótese que los doblajes automáticos no tendrán efecto hasta que habilite el uso del cubo
    (vea `help set cube use').

en: Will automatically start games after wins.
es: Se comenzará automáticamente un juego nuevo tras las victorias.

en: Will not automatically start games.
es: No se comenzarán juegos automáticamente.

en: Forced moves will be made automatically.
es: Los movimientos forzados se harán automáticamente.

en: Forced moves will not be made automatically.
es: Los movimientos forzados no se harán automáticamente.

en: Will automatically roll the dice when no cube action is possible.
es: Se lanzarán automáticamente los dados cuando no sea posible una acción de cubo.

en: Will not automatically roll the dice.
es: No se lanzarán automáticamente los dados.

en: There must be a game in progress to set the board.
es: Debe haber un juego en curso para establecer el tablero.

en: You must specify a position (see `help set board').
es: Debe especificar una posición (vea `help set board').

en: There must be a game in progress to set the cube.
es: Debe haber un juego en curso para establecer el cubo.

en: The cube is disabled during the Crawford game.
es: El cubo está deshabilitado durante el juego de Crawford.

en: The cube is disabled (see `help set cube use').
es: El cubo está deshabilitado (vea `help set cube use').

en: You must specify the number of cache entries to use.
es: Debe especificar el número de entradas de caché que quiere usar.

en: The position cache has been sized to %d entry.
     | The position cache has been sized to %d entries.
es[0]: La caché de posiciones se ha dimensionado a %d entrada.
es[1]: La caché de posiciones se ha dimensionado a %d entradas.

en: You must specify the number of threads to use.
es: Debe especificar el número de hebras que quiere usar.

en: %d is the maximum number of threads supported
es: %d es el máximo número de hebras soportado

en: The number of threads has been set to %d.
es: Se ha establecido el número de hebras a %d.

en: Set vsync on.
es: Activar vsync.

en: Set vsync off.
es: Desactivar vsync.

en: Unable to set vsync.
es: Incapaz de establecer vsync.

note: suppress unused parameter compiler warning
en: This function is for the MS Windows 3d board only
es: Esta función es sólo para el tablero 3d de MS Windows

en: The evaluation speed has been cleared.
es: Se borró la velocidad de evaluación.

en: If you give a parameter to `set calibration', it must be a legal number of evaluations per second.
es: Si da un valor al parámetro `set calibration', éste debe ser un número legal de evaluaciones por segundo.

en: The speed estimate has been set to %.0f static evaluations per second.
es: La estimación de velocidad se ha establecido a %.0f evaluaciones estáticas por segundo.

en: Player 1 moves clockwise (and player 0 moves anticlockwise).
es: El jugador 1 mueve según las agujas del reloj (y el jugador 0 en el sentido contrario).

en: Player 1 moves anticlockwise (and player 0 moves clockwise).
es: El jugador 1 mueve contra las agujas del reloj (y el jugador 0 a su favor).

en: Invalid argument
es: Argumento inválido

en: Will ask for confirmation before aborting games in progress.
es: Se pedirá confirmación antes de abortar juegos en curso.

en: Will not ask for confirmation before aborting games in progress.
es: No se pedirá confirmación antes de abortar juegos en curso.

en: Will ask for confirmation before overwriting existing files.
es: Se pedirá confirmación antes de sobreescribir archivos existentes.

en: Will not ask for confirmation overwriting existing files.
es: No se pedirá confirmación antes de sobreescribir archivos existentes.

en: The cube has been centred.
es: Se ha centrado el cubo.

en: You must specify which player owns the cube (see `help set cube owner').
es: Debe especificar qué jugador posee el cubo (vea `help set cube owner').

en: %s now owns the cube.
es: %s posee ahora el cubo.

en: Use of the doubling cube is permitted.
es: Está permitido el uso del cubo de doblar.

en: Use of the doubling cube is disabled.
es: Está deshabilitado el uso del cubo de doblar.

en: Note that you'll have to disable the Jacoby rule if you want gammons and
    backgammons to be scored (see `help set jacoby').
es: Nótese que tendrá que deshabilitar la regla de Jacoby si quiere que se puntúen
    gammons y backgammons (vea `help set jacoby').

en: (But the Crawford rule is in effect, so you won't be able to use it during
    this game.)
es: (Aunque la regla de Crawford está vigente, de modo que no podrá usarlo
    en este juego.)

en: The cube has been set to %d.
es: El cubo se puso a %d.

en: You must specify a legal cube value (see `help set cube value').
es: Debe especificar un valor legal para el cubo (vea `help set cube value').

en: You must specify a legal move delay (see `help set delay').
es: Debe especificar un retardo de movimiento legal (vea `help set delay').

en: All moves will be shown for at least %d millisecond.
     | All moves will be shown for at least %d milliseconds.
es[0]: Todos los movimientos se mostrará durante al menos %d milisegundo.
es[1]: Todos los movimientos se mostrará durante al menos %d milisegundos.

en: You will also need to use `set display' to turn board updates on (see `help set display').
es: Además debe usar `set display' para activar las actualizaciones del tablero (vea `help set display').

en: Moves will not be delayed.
es: No se retardarán los movimientos.

note: suppress unused parameter compiler warning
en: The `set delay' command applies only when using a window system.
es: El comando `set delay' solo tiene sentido al usar un sistema de ventanas.

en: There must be a game in progress to set the dice.
es: Debe haber un juego en curso para establecer los dados.

en: You must specify two numbers from 1 to 6 for the dice.
es: Debe especificar dos números entre 1 y 6 para los dados.

en: The dice have been set to %d and %d.
es: Los dados se fijaron a %d y %d.

en: Will display boards for computer moves.
es: Se mostrarán los tableros para los movimientos de la máquina.

en: Will not display boards for computer moves.
es: No se mostrarán los tableros para los movimientos de la máquina.

en: %s will use cubeful evaluation.
es: %s usará evaluación con cubo.

en: %s will use cubeless evaluation.
es: %s usará evaluación sin cubo.

en: %s will use pruning.
es: %s usará poda.

en: %s will not use pruning.
es: %s no usará poda.

en: %s will use deterministic noise.
es: %s usará ruido determinista.

en: %s will use pseudo-random noise.
es: %s usará ruido pseudo-aleatorio.

en: (Note that this setting will have no effect unless you set noise to some non-zero value.)
es: (Nótese que esta configuración no tendrá efecto a menos que fije el ruido a algún valor no nulo.)

en: You must specify a valid amount of noise to use (see `help set
    %s noise').
es: Debe especificar una cantidad de ruido válida para usar (vea `help set
    %s noise').

en: %s will use noise with standard deviation %5.3f.
es: %s usará ruido con una desviación típica de %5.3f.

en: %s will use noiseless evaluations.
es: %s usará evaluaciones sin ruido.

en: %s will use %d ply evaluation.
es: %s usará una evaluación de %d turnos («plies»).

en: You must specify a speed between 0 and 7 (see `help set speed').
es: Debe especificar una velocidad ente 0 y 7 (vea `help set speed').

en: GNU Backgammon will beep on illegal input.
es: GNU Backgammon emitirá un pitido para entradas ilegales.

en: GNU Backgammon will not beep on illegal input.
es: GNU Backgammon no emitirá ningún pitido para entradas ilegales.

en: Board will be grayed in edit mode.
es: El tablero se difuminará en modo edición.

en: Board will not change color in edit mode.
es: El tablero no cambiará de color en modo edición.

en: A dice icon will be shown below the board when a human player is on roll.
es: Se mostrará un icono de dados bajo el tablero cuando sea el turno de lanzar de un jugador humano.

en: No dice icon will be shown.
es: No se mostrará ningún icono de dados.

en: The higher die will be shown on the left.
es: El dado más alto se mostrará a la izquierda.

en: The dice will be shown in the order rolled.
es: Los dados se mostrarán en el orden en que se lanzaron.

en: Chequers may be dragged to illegal points.
es: Se podrán arrastrar fichas a casillas ilegales.

en: Chequers may not be dragged to illegal points.
es: No se podrán arrastrar fichas a casillas ilegales.

en: The position and match IDs will be shown above the board.
es: Las IDs de posición y partida se mostrarán encima del tablero.

en: The position and match IDs will not be shown.
es: Las IDs de posición y partida no se mostrarán.

en: The target help while dragging a chequer will be shown.
es: Se mostrará la ayuda de objetivo al arrastrar una ficha.

en: The target help while dragging a chequer will not be shown.
es: No se mostrará la ayuda de objetivo al arrastrar una ficha.

en: The match statistics will be shown in a panel
es: Las estadísticas de partida se mostrarán en un panel

en: The match statistics will be shown in a list
es: Las estadísticas de partida se mostrarán en una lista

en: The win loss statistics will be shown in the move analysis
es: Las estadísticas de victoria y derrota se mostrarán en el análisis de movimiento

en: Basic details will be shown in the move analysis
es: Se mostrarán detalles básicos en el análisis de movimiento

en: The pip counts will not be shown.
es: Las cuentas de «pips» no se mostrarán.

en: Saved window positions will be applied to new windows.
es: Las posiciones de ventana guardadas se aplicarán a las ventanas nuevas.

en: Saved window positions will not be applied to new windows.
es: Las posiciones de ventana guardadas no se aplicarán a las ventanas nuevas.

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without GUI support.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin soporte para GUI.

en: (Note that this setting will have no effect until you `set player %s gnu'.)
es: (Nótese que esta configuración no tendrá efecto hasta que establezca a gnubg como jugador con `set player %s gnu'.)

note: suppress unused parameter compiler warning
en: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    socket support, and does not implement external players.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin soporte
    para sockets, no implementará jugadores externos.

en: You must specify the name of the socket to the external
    player (see `help set player external').
es: Debe especificar el nombre de socket para el jugador
    externo (vea `help set player external').

en: Moves for %s will now be played by GNU Backgammon.
es: Los movimientos de %s los jugará ahora GNU Backgammon.

en: Moves for %s must now be entered manually.
es: Los movimientos de %s ahora deben introducirse manualmente.

en: You must specify a name to use.
es: Debe especificar el nombre que quiere usar.

en: `%c' is not a valid name.
es: `%c' no es un nombre válido.

en: `both' is a reserved word; you can't call a player that.
es: `both' es una palabra reservada; no puede llamar así a un jugador.

en: That name is already in use by the other player.
es: Ese nombre ya lo está usando otro jugador.

en: Player %d is now known as `%s'.
es: El jugador %d se llama ahora `%s'.

en: You must specify a player (see `help set player').
es: Debe especificar un jugador (vea `help set player').

en: Insufficient memory.
es: Memoria insuficiente.

en: Unknown player `%s' (see `help set player').
es: Jugador `%s' desconocido (vea `help set player').

en: The prompt has been set to `%s'.
es: El «prompt» se fijó a `%s'.

en: All games in a session will be recorded.
es: Se registrarán todos los juegos de la sesión.

en: Only the active game in a session will be recorded.
es: Solo se registrará el juego activo de la sesión.

en: This installation of GNU Backgammon was compiled without the Blum, Blum and Shub generator.
es: Esta instalación de GNU Backgammon se compiló sin el generador «Blum, Blum and Shub».

en: Create an .sgf file for each game rolled out
es: Crear un archivo .sgf para cada simulación de lanzamientos

en: Do not create an .sgf file for each game rolled out
es: No crear un archivo .sgf para cada simulación de lanzamientos

en: Use different evaluation for later moves of rollout.
es: Usar una evaluación diferente para posteriores movimientos de la simulación de lanzamientos.

en: Do not change evaluations during rollout.
es: No cambiar las evaluaciones durante la simulación de lanzamientos.

en: You must specify a valid ply at which to change evaluations (see `help set rollout late plies').
es: Debe especificar un turno válido en el que cambiar las evaluaciones (vea `help set rollout late plies').

en: No evaluations changes will be made during rollouts.
es: No se harán cambios en las evaluaciones durante las simulaciones de lanzamientos.

en: Evaluations will change after %d plies in rollouts.
es: Las evaluaciones se cambiarán tras %d turnos en las simulaciones de lanzamientos.

en: Stop rollout when STD's are small enough
es: Parar la simulación de lanzamientos cuando las desv. típ. sean suficientemente pequeñas

en: Do not stop rollout based on STDs
es: No parar la simulación de lanzamientos en función de las desviaciones típicas

en: You must specify a valid minimum number of games to rollout (see `help set rollout limit minimumgames').
es: Debe especificar un número mínimo de jugadas a simular (vea `help set rollout limit minimumgames').

en: After %d games, rollouts will stop if the STDs are small enough.
es: Tras %d jugadas, la simulación de lanzamientos parará si las desv. típ. son suficientemente pequeñas.

en: You must specify a valid minimum number of games to rollout (see `help set rollout jsd minimumgames').
es: Debe especificar un número mínimo válido de jugadas que simular (vea `help set rollout jsd minimumgames').

en: After %d games, rollouts will stop if the JSDs are large enough.
es: Después de %d jugadas, la simulación de lanzamientos parará si las JSDs son suficientemente altas.

en: You must set a number of joint standard deviations for the equity difference with the best move being rolled out (see `help set rollout jsd limit').
es: Debe establecer un número de desviaciones típicas conjuntas (JSDs) para la diferencia de equidad con el mejor movimiento simulado (vea `help set rollout jsd limit').

en: Chequer play in rollouts
es: Juego de fichas en simulaciones de lanzamientos («rollout»)

en: Chequer play for later moves in rollouts
es: Juego de fichas para movimientos posteriores en simulaciones de lanzamientos

en: Chequer play in rollouts (for player 1)
es: Juego de fichas en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 1)

en: Chequer play in rollouts (for player 0)
es: Juego de fichas en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 0)

en: Chequer play for later moves in rollouts (for player 1)
es: Juego de fichas para movimientos posteriores en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 1)

en: Chequer play for later moves in rollouts (for player 0)
es: Juego de fichas para movimientos posteriores en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 0)

en: Cube decisions in rollouts
es: Decisiones de cubo en simulaciones de lanzamientos («rollout»)

en: Cube decisions for later plies in rollouts
es: Decisiones de cubo para turnos posteriores en simulaciones de lanzamientos

en: Cube decisions in rollouts (for player 1)
es: Decisiones de cubo en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 1)

en: Cube decisions in rollouts (for player 0)
es: Decisiones de cubo en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 0)

en: Cube decisions for later plies of rollouts (for player 1)
es: Decisiones de cubo para turnos posteriores en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 1)

en: Cube decisions in later plies of rollouts (for player 0)
es: Decisiones de cubo para turnos posteriores en simulaciones de lanzamientos (para el jugador 0)

en: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching exact bearoff database
es: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas

en: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching exact bearoff database
es: No se truncarán simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas

en: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database
es: Se truncarán simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos de un lado sobre el saque de fichas

en: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database
es: No se truncarán simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos de un lado sobre el saque de fichas

en: You can't set a seed if you're using manual dice generation.
es: No puede establecer una semilla si usa una generación de dados manual.

en: Rollout seed set to %d.
es: La semilla de simulaciones de lanzamientos se fijó a %d.

en: You must specify a valid number of trials to make (see `help set rollout trials').
es: Debe especificar un número válido de ensayos que hacer (vea `help set rollout trials').

en: Rollouts use same settings for cube and chequer play.
es: Las simulaciones de lanzamientos usan la misma configuración para el cubo y el juego de fichas.

en: Rollouts use separate settings for cube and chequer play.
es: Las simulaciones de lanzamientos usan configuraciones separadas para el cubo y el juego de fichas.

en: Rollouts use same settings for both players.
es: Las simulaciones de lanzamientos usan la misma configuración para ambos jugadores.

en: Rollouts use separate settings for both players.
es: Las simulaciones de lanzamientos usan configuraciones separadas para cada jugador.

en: You must specify a valid ply at which to truncate rollouts (see `help set rollout').
es: Debe especificar un turno válido en el cual truncar las simulaciones de lanzamientos (vea `help set rollout').

en: Rollouts will not be truncated.
es: No se truncarán las simulaciones de lanzamientos.

en: Rollouts will be truncated after %d ply.
     | Rollouts will be truncated after %d plies.
es[0]: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos tras %d turno.
es[1]: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos tras %d turnos.

en: Use quasi-random dice in rollouts
es: Usar dados cuasi-aleatorios en las simulaciones de lanzamientos

en: Do not use quasi-random dice in rollouts
es: No usar dados cuasi-aleatorios en las simulaciones de lanzamientos

en: Cubeful rollouts will be performed.
es: Se simularán los lanzamientos con cubo.

en: Cubeless rollouts will be performed.
es: Se simularán los lanzamientos sin cubo.

en: You must specify a player (see `help set %s player').
es: Debe especificar un jugador (vea `help set %s player').

en: Unknown player `%s'
    (see `help set %s player').
es: Jugador `%s' desconocido
    (vea `help set %s player').

en: The Crawford rule applies only in match play when a player's score is 1-away.
es: La regla de Crawfrod aplica solo en modo partida cuando la puntuación de un jugador es 1-distante (le falta 1 punto para ganar la partida).

en: You cannot set the Crawford rule when both players' scores are 1-away.
es: No puede establecer la regla de Crawford cuando la puntuación de ambos jugadores es 1-distante.

en: You cannot set both Crawford and post-Crawford simultaneously.
es: No puede establecer Crawford y post-Crawford simultáneamente.

en: You must specify two valid scores.
es: Debe especificar dos puntuaciones válidas.

en: Only one player may win the match.
es: Sólo un jugador puede ganar la partida.

en: You cannot play the Crawford game once the match is already over.
es: No puede jugar el juego de Crawford cuando la partida ya está terminada.

en: You must specify either 0, 1 or 2
es: Debe especificar 0, 1 ó 2

en: Which player do you want to set on roll?
es: ¿A qué jugador quiere darle el turno de lanzamiento?

en: Unknown player `%s' (see `help set turn').
es: Jugador `%s' desconocido (vea `help set turn').

en: You can't set both players on roll.
es: No puede darle el turno de lanzamiento a ambos jugadores.

en: `%s' is now on roll.
es: `%s' lanza ahora.

en: Will use the Jacoby rule for money sessions.
es: Se usará la regla de Jacoby para las sesiones por dinero.

en: Will not use the Jacoby rule for money sessions.
es: No se usará la regla de Jacoby para las sesiones por dinero.

en: Note that you'll have to enable the cube if you want gammons and backgammons
    to be scored (see `help set cube use').
es: Nótese que tendrá que habilitar el cubo si quiere que se puntúen
    gammons y backgammons (vea `help set cube use').

en: This game is the Crawford game (no doubling allowed).
es: Éste es el juego de Crawford (no se permite doblar).

en: This game is not the Crawford game.
es: Éste no es el juego de Crawford.

en: Cannot set whether this is the Crawford game
    as none of the players are 1-away from winning.
es: No puede establecerse si éste es o no el juego de Crawford
    porque ninguno de los jugadores está 1-distante de ganar.

en: Cannot set Crawford play for money sessions.
es: No se puede establecer el juego de Crawford en sesiones por dinero.

en: No match in progress (type `new match n' to start one).
es: No hay una partida en curso (escriba `new match n' para comenzar una).

en: This is post-Crawford play (doubling allowed).
es: Éste es un juego post-Crawford (se permite doblar).

en: This is not post-Crawford play.
es: Éste no es un juego post-Crawford.

en: Cannot set whether this is post-Crawford play
    as none of the players are 1-away from winning.
es: No puede establecerse si éste es o no un juego post-Crawford
    porque ninguno de los jugadores está 1-distante de ganar.

en: Cannot set post-Crawford play for money sessions.
es: No se puede establecer un juego post-Crawford en sesiones por dinero.

en: Unknown warning %s.
es: Advertencia %s desconocida.

en: Unknown value %s.
es: Valor %s desconocido.

en: Warning %s set to %s.
es: Advertencia %s establecida a %s.

en: You must specify the number of beavers to allow.
es: Debe especificar el número de «beavers» (redoblajes) permisibles.

en: 1 beaver allowed in money sessions.
es: 1 «beaver» permitido en sesiones por dinero.

en: No beavers allowed in money sessions.
es: No se permiten «beavers» en sesiones por dinero.

en: Probabilities and equities will be shown with %d digits after the decimal separator
es: Las probabilidades y equidades se mostrarán con %d dígitos después del separador decimal

en: Match winning chances will be shown as percentages.
es: Las oportunidades de ganar la partida (MWC) se mostrarán como porcentajes.

en: Match winning chances will be shown as probabilities.
es: Las oportunidades de ganar la partida (MWC) se mostrarán como probabilidades.

en: Match evaluations will be shown as match winning chances.
es: Las evaluaciones de partida se mostrarán como oportunidades de ganar la partida (MWC).

en: Match evaluations will be shown as equivalent money equity.
es: Las evaluaciones de partida se mostrarán como equidad equivalente a dinero.

en: TTY boards will be given in ASCII.
es: Los tableros TTY se darán en ASCII.

en: Game winning chances will be shown as percentages.
es: Las oportunidades de ganar el juego (GWC) se mostrarán como porcentajes.

en: Game winning chances will be shown as probabilities.
es: Las oportunidades de ganar el juego (GWC) se mostrarán como probabilidades.

en: You must specify a filename. See "help set met".
es: Debe especificar un nombre de archivo. Vea "help set met".

en: GNU Backgammon will now use the %s match equity table.
es: GNU Backgammon usará ahora la tabla de equidad de partida %s.

en: 
    Note that this match equity table only supports matches of length %i and below.
    For scores above %i-away an extrapolation scheme is used.
es: 
    Nótese que esta tabla de equidad de partida (MET) solo soporta partidas de longitud %i e inferior.
    Para puntuaciones por encima de %i-distante se usa un esquema de extrapolación.

en: Unknown evaluation type: %s (see
    `help set %s type').
es: Tipo de evaluación desconocido: %s (vea
    `help set %s type').

en: %s will now use %s.
es: %s ahora usará %s.

en: (Note that this setting will have no effect until you
    `set %s type evaluation'.)
es: (Nótese que esta configuración no tendrá efecto hasta que establezca
    el tipo de evaluación con `set %s type evaluation'.)

en: (Note that this setting will have no effect until you
    `set %s type rollout.)'
es: (Nótese que esta configuración no tendrá efecto hasta que establezca
    el tipo de simulación de lanzamientos con `set %s type rollout'.)

en: You must specify a player (see `help set analysis player').
es: Debe especificar un jugador (vea `help set analysis player').

en: Unknown player `%s'
    (see `help set analysis player').
es: Jugador `%s' desconocido
    (vea `help set analysis player').

en: Analyse %s's chequerplay and cube decisions.
es: Analizar el juego de fichas y las decisiones de cubo de %s.

en: Do not analyse %s's chequerplay and cube decisions.
es: No analizar el juego de fichas y las decisiones de cubo de %s.

en: Analysis chequerplay
es: Análisis del juego de fichas

en: Analysis cubedecision
es: Análisis de las decisiones de cubo

en: `eval' and `hint' chequerplay
es: `eval' y `hint' juego de fichas

en: `eval' and `hint' cube decisions
es: `eval' y `hint' decisiones de cubo

en: %s set to: %s
es: %s establecido a: %s

en: %s cleared.
es: %s borrado.

en: Match annotator
es: Anotador de la partida

en: Match comment
es: Comentario de la partida

en: Match date cleared.
es: Fecha de la partida borrada.

en: %s is not a valid date (see `help set matchinfo date').
es: %s no es una fecha válida (vea `help set matchinfo date').

en: Match date set to %04d-%02d-%02d.
es: Fecha de la partida fijada a %04d-%02d-%02d.

en: Match event
es: Evento de la partida

en: Match place
es: Lugar de la partida

en: You must specify which player's rating to set (see `help set matchinfo rating').
es: Debe especificar la calificación de qué jugador establecer (vea `help set matchinfo rating').

en: Rating for %s
es: Calificación de %s

en: Match round
es: Ronda de la partida

en: Include annotations in exports
es: Incluir anotaciones al exportar

en: Do not include annotations in exports
es: No incluir anotaciones al exportar

en: Include analysis in exports
es: Incluir análisis al exportar

en: Do not include analysis in exports
es: No incluir análisis al exportar

en: Include statistics in exports
es: Incluir estadísticas al exportar

en: Do not include statistics in exports
es: No incluir estadísticas al exportar

en: Include match information in exports
es: Incluir información de la partida al exportar

en: Do not include match information in exports
es: No incluir información de la partida al exportar

en: You must specify a semi-positive number.
es: Debe especificar un número semi-positivo.

en: The board will never been shown in exports.
es: Al exportar, nunca se mostrará el tablero.

en: The board will be shown every %d. move in exports.
es: Al exportar, el tablero se mostrará cada %d movimientos.

en: Unknown player `%s' (see `help set export show player').
es: Jugador `%s' desconocido (vea `help set export show player').

en: Analysis, boards etc will be shown for both players in exports.
es: Al exportar, el análisis, los tableros, etc. se mostrarán para ambos jugadores.

en: Analysis, boards etc will only be shown for player %s in exports.
es: Al exportar, el análisis, los tableros, etc. se mostrará sólo para el jugador %s.

en: Show at most %d moves in exports.
es: Al exportar, mostrar como máximo %d movimientos.

en: Show detailed probabilities for moves
es: Mostrar probabilidades detalladas para los movimientos

en: Do not show detailed probabilities for moves
es: No mostrar probabilidades detalladas para los movimientos

en: Show detailed probabilities for cube decisions
es: Mostrar probabilidades detalladas para las decisiones de cubo

en: Do not show detailed probabilities for cube decisions
es: No mostrar probabilidades detalladas para las decisiones de cubo

en: Show detailed parameters for evaluations
es: Mostrar parámetros detallados para las evaluaciones

en: Do not show detailed parameters for evaluations
es: No mostrar parámetros detallados para las evaluaciones

en: Show detailed parameters for rollouts
es: Mostrar parámetros detallados para las simulaciones de lanzamientos

en: Do not show detailed parameters for rollouts
es: No mostrar parámetros detallados para las simulaciones de lanzamientos

en: Export moves marked 'very bad'.
es: Exportar movimientos marcados como 'muy malos'.

en: Do not export moves marked 'very bad'.
es: No exportar movimientos marcados como 'muy malos'.

en: Export moves marked 'bad'.
es: Exportar movimientos marcados como 'malos'.

en: Do not export moves marked 'bad'.
es: No exportar movimientos marcados como 'malos'.

en: Export moves marked 'doubtful'.
es: Exportar movimientos marcados como 'dudosos'.

en: Do not export moves marked 'doubtful'.
es: No exportar movimientos marcados como 'dudosos'.

en: Export unmarked moves.
es: Exportar movimientos sin marcar.

en: Do not export unmarked moves.
es: No exportar movimientos sin marcar.

en: Export cube decisions marked 'very bad'.
es: Exportar decisiones de cubo marcadas como 'muy malas'.

en: Do not export cube decisions marked 'very bad'.
es: No exportar decisiones de cubo marcadas como 'muy malas'.

en: Export cube decisions marked 'bad'.
es: Exportar decisiones de cubo marcadas como 'malas'.

en: Do not export cube decisions marked 'bad'.
es: No exportar decisiones de cubo marcadas como 'malas'.

en: Export cube decisions marked 'doubtful'.
es: Exportar decisiones de cubo marcadas como 'dudosas'.

en: Do not export cube decisions marked 'doubtful'.
es: No exportar decisiones de cubo marcadas como 'dudosas'.

en: Export unmarked cube decisions.
es: Exportar decisiones de cubo sin marcar.

en: Do not export unmarked cube decisions.
es: No exportar decisiones de cubo sin marcar.

en: Export actual cube decisions.
es: Exportar decisiones de cubo reales.

en: Do not export actual cube decisions.
es: No exportar decisiones de cubo reales.

en: Export missed cube decisions.
es: Exportar decisiones de cubo perdidas.

en: Do not export missed cube decisions.
es: No exportar decisiones de cubo perdidas.

en: HTML export type is now: 
    %s
es: El tipo de exportación de HTML es ahora: 
    %s

en: CSS stylesheet for HTML export: %s
es: Hoja de estilo CSS para exportaciones HTML: %s

en: You must specify a URL. See `help set export html pictureurl'.
es: Debe especificar una URL. Vea `help set export html pictureurl'.

en: URL for picture in HTML export is now: 
    %s
es: La URL para imágenes en exportaciones HTML es ahora: 
    %s

en: Match equity table will be used inverted.
es: La tabla de equidad de partida (MET) se usará invertida.

en: Match equity table will not be use inverted.
es: La tabla de equidad de partida (MET) no se usará invertida.

en: Warn about possibly bad play.
es: Advertir sobre jugadas posiblemente malas.

en: No warnings for possibly bad play.
es: Sin advertencias sobre jugadas posiblemente malas.

en: Include advice on cube decisions in tutor mode.
es: Incluir consejo sobre las decisiones de cubo en el modo tutor.

en: Exclude advice on cube decisions from tutor mode.
es: Excluir consejo sobre las decisiones de cubo en el modo tutor.

en: Include advice on chequer play in tutor mode.
es: Incluir consejo sobre el juego de fichas en el modo tutor.

en: Exclude advice on chequer play from tutor mode.
es: Excluir consejo sobre el juego de fichas en el modo tutor.

en: Tutor warnings will be given for play marked `%s'.
es: Las advertencias del tutor se darán para jugadas marcadas como `%s'.

en: Enable sounds.
es: Habilitar sonidos.

en: Disable sounds.
es: Deshabilitar sonidos.

en: Scheduling priority set to %d.
es: La prioridad de ejecución es %d.

en: time critical
es: tiempo real

en: highest
es: la más alta

en: above normal
es: por encima de lo normal

en: below normal
es: por debajo de lo normal

en: idle
es: baja

en: Priority of program set to: %s
es: La prioridad del programa es %s.

en: Changing priority failed (trying to set priority %s)
es: Falló el cambio de prioridad (tratando de establecerla en %s)

note: suppress unused parameter compiler warning
en: Priority changes are not supported on this platform.
es: No se admiten cambios de prioridad en esta plataforma.

en: You must specify a priority between -20 and 20.
es: Debe especificar una prioridad entre -20 y 20.

en: Allow GNU Backgammon to manipulate the dice.
es: Permitir a GNU Backgammon manipular los dados.

en: Disallow GNU Backgammon to manipulate the dice.
es: Prohibir a GNU Backgammon manipular los dados.

en: You must specify a player (see `help set cheat player').
es: Debe especificar un jugador (vea `help set cheat player').

en: %s will get the %s roll on each turn.
es: %s obtendrá el lanzamiento %s en cada turno.

en: You must specify a size between 1 and 21.
es: Debe especificar un tamaño entre 1 y 21.

en: You must specify a size between 1 and 20.
es: Debe especificar un tamaño entre 1 y 20.

en: Size of generated PNG images are %dx%d pixels
es: El tamaño de las imágenes PNG generadas es de %dx%d pixels

en: The current match or session is being played as `%s'.
es: Esta partida o sesión se está jugando como `%s'.

en: Please start a new match or session to play `%s'
es: Por favor, comience una nueva partida o sesión para jugar como `%s'

en: Goto first game when loading matches or sessions.
es: Ir al primer juego al cargar partidas o sesiones.

en: Goto last game when loading matches or sessions.
es: Ir al último juego al cargar partidas o sesiones.

en: Cube efficiency must be between 0 and 1
es: La eficiencia del cubo debe estar entre 0 y 1

en: Cube efficiency for one sided bearoff positions
es: Eficiencia del cubo para posiciones de saque de fichas de un lado

en: Cube efficiency for contact positions
es: Eficiencia del cubo para posiciones de contacto

en: Cube efficiency race factor set to %7.5f
es: Factor de eficiencia del cubo en carrera establecido a %7.5f

en: Cube efficiency race factor must be larger than 0.
es: El factor de eficiencia del cubo en carrera debe ser mayor que 0.

en: Cube efficiency race max
es: Máxima eficiencia del cubo en carrera

en: Cube efficiency race min
es: Mínima eficiencia del cubo en carrera

en: Cube efficiency race coefficient set to %7.5f
es: Coeficiente de eficiencia del cubo en carrera establecido a %7.5f

en: Cube efficiency race coefficient must be larger than 0.
es: El coeficiente de eficiencia del cubo en carrera debe ser mayor que 0.

en: You must specify a number greater than 50
es: Debe especificar un número mayor de 50

en: Please provide a positive number
es: Por favor, proporcione un número positivo

en: The factor used for multiplying error rates is: %.1f
es: El factor usado para multiplicar las tasas de error es: %.1f

en: warning: no backgammon games in SGF file
es: advertencia: no hay partidas de backgammon en el el archivo SGF

en: You must specify a file to load from (see `help load game').
es: Debe especificar un archivo para cargar (vea `help load game')

en: You must specify a file to load from (see `help load position').
es: Debe especificar un archivo para cargar (vea `help load position').

en: You must specify a file to load from (see `help load match').
es: Debe especificar un archivo para cargar (vea `help load match').

en: You must specify a file to save to (see `help save game').
es: Debe especificar un archivo para guardar (vea `help save game').

en: You must specify a file to save to (see `help save match').
es: Debe especificar un archivo para guardar (vea `help save match').

en: You must specify a file to save to (see `help save position').
es: Debe especificar un archivo para guardar (vea `help save position').

en: illegal character in SGF file
es: carácter ilegal en el archivo SGF

en: sgf error: %s
es: error sgf: %s

en: Fatal error; can't print collection.
es: Error crítico; no se puede imprimir la colección.

en: Skip pruning for %d-ply moves.
es: Ignorar la poda para movimientos de %d-«ply».

en:  and up to %d more moves within equity %0.3g
es:  y hasta %d movimientos más dentro de una equidad %0.3g

en:         %d-ply evaluation.
            %s        %s evaluations.
es:         evaluación %d-«ply».
            %s        %s evaluaciones.

en: Using pruning neural nets.
es: Usando poda de redes neuronales.

en: Not using pruning neural nets.
es: Sin usar poda de redes neuronales.

en: Noise standard deviation
es: Desviación típica del ruido

en:  (deterministic noise).
es:  (ruido determinista).

en:  (pseudo-random noise).
es:  (ruido pseudo-aleatorio).

en: %s for first %d plies:
es: %s para los %d primeros turnos («plies»):

en: Player %d:
es: Jugador %d:

en: %s after %d plies:
es: %s después de %d turnos («plies»):

en: No truncation.
es: Sin truncado.

en: Truncation after %d ply.
     | Truncation after %d plies.
es[0]: Truncado tras %d turno («ply»).
es[1]: Truncado tras %d turnos («plies»).

en: Will truncate cubeful money game rollouts when reaching exact bearoff database.
es: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos con cubo en el juego por dinero al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas.

en: Will not truncate cubeful money game rollouts when reaching exact bearoff database.
es: No se truncarán las simulaciones de lanzamientos con cubo en el juego por dinero al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas.

en: Will truncate money game rollouts when reaching exact bearoff database.
es: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos en el juego por dinero al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas.

en: Will not truncate money game rollouts when reaching exact bearoff database.
es: No se truncarán las simulaciones de lanzamientos en el juego por dinero al alcanzar una base de datos exacta sobre el saque de fichas.

en: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database.
es: Se truncarán las simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos de un lado sobre el saque de fichas.

en: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database.
es: No se truncarán las simulaciones de lanzamientos *sin cubo* al alcanzar una base de datos de un lado sobre el saque de fichas.

en: Quasi-random dice are enabled.
es: Dados cuasi-aleatorios habilitados.

en: Quasi-random dice are disabled.
es: Dados cuasi-aleatorios deshabilitados.

en: Cubeful rollout.
es: Simulación de lanzamientos con cubo.

en: Cubeless rollout.
es: Simulación de lanzamientos sin cubo.

en: %s dice generator with seed %lu.
es: Generador de dados %s con semilla %lu.

note: simple summary - show_evals will deal with player differences
en: Evaluation parameters:
es: Parámetros de evaluación:

note: Cube different from Chequer
en: Chequer play parameters:
es: Parámetros del juego de fichas:

en: Cube decision parameters:
es: Parámetros de decisión de cubo:

en: Move filter for first %d plies:
es: Filtro de movimientos para los %d primeros turnos («plies»):

en: Move filter after %d plies:
es: Filtro de movimientos después de %d turnos:

en: Move filter:
es: Filtro de movimientos:

en: Truncation point Chequer play evaluation:
es: Punto de truncado para la evaluación del juego de fichas:

en: Truncation point Cube evaluation:
es: Punto de truncado para la evaluación de las decisiones de cubo:

en:       No evaluation.
es:       Sin evaluación.

en:       Neural net evaluation:
es:       Evaluación con redes neuronales:

en:       Rollout:
es:       Simulación de lanzamientos:

en: -- Press <return> to continue --
es: -- Pulse <return> para continuar --

en: Analyse %s's chequerplay and cube decisions: %s
es: Analizar el juego de fichas y las decisiones de cubo de %s: %s

en: 
    Analysis thresholds:
es: 
    Umbrales de análisis:

en: 
    Analysis will be performed with the following evaluation parameters:
es: 
    Se analizará con los siguientes parámetros de evaluación:

en:     Chequer play:
es:     Juego de fichas:

en:     Cube decisions:
es:     Decisiones de cubo:

en:     Luck analysis:
es:     Análisis de azar:

en: On
es: Activado

en: Off
es: Desactivado

en: No delay is being used.
es: No se usa retardo.

en: The `show delay' command applies only when using the GUI
es: El comando `show delay' solo tiene sentido al usar la GUI

en: Evaluation speed has been set to %.0f evaluations per second.
es: La velocidad de evaluación se fijó a %.0f evaluaciones por segundo.

en: No evaluation speed has been recorded.
es: No se ha registrado ninguna velocidad de evaluación.

en: GNU Backgammon will ask for confirmation.
es: GNU Backgammon pedirá confirmación.

en: GNU Backgammon will answer yes to questions.
es: GNU Backgammon responderá sí a las preguntas.

en: GNU Backgammon will answer no to questions.
es: GNU Backgammon responderá no a las preguntas.

en: GNU Backgammon will ask for confirmation before aborting games in progress.
es: GNU Backgammon pedirá confirmación antes de abortar juegos en curso.

en: GNU Backgammon will not ask for confirmation before aborting games in progress.
es: GNU Backgammon no pedirá confirmación antes de abortar juegos en curso.

en: GNU Backgammon will ask for confirmation before overwriting existing files.
es: GNU Backgammon pedirá confirmación antes de sobreescribir archivos.

en: GNU Backgammon will not ask for confirmation overwriting existing files.
es: GNU Backgammon no pedirá confirmación antes de sobreescribir archivos.

en: This game is the Crawford game.
es: Este juego es el de Crawford.

en: This game is not the Crawford game
es: Este juego no es el de Crawford.

en: Crawford rule is not used in money sessions.
es: La regla de Crawford no se usa en sesiones por dinero.

en: There is no game in progress.
es: No hay ningún juego en curso.

en: The doubling cube is disabled.
es: El cubo de doblar está deshabilitado.

en: The cube is at %d, and is centred.
es: El cubo está en %d, y se encuentra centrado.

en: The cube is at %d, and is owned by %s.
es: El cubo está en %d, y lo tiene %s.

en: The dice will not be rolled until a game is started.
es: No se lanzarán los dados hasta que comience un juego.

en: %s has not yet rolled the dice.
es: %s no ha lanzado los dados todavía.

en: GNU Backgammon will display boards for computer moves.
es: GNU Backgammon mostrará tableros para los movimientos de la máquina.

en: GNU Backgammon will not display boards for computer moves.
es: GNU Backgammon no mostrará tableros para los movimientos de la máquina.

en: `eval' and `hint' will use:
es: `eval' y `hint' usarán:

en:     Move filters:
es:     Filtros de movimientos:

en: Your language preference is set to %s.
es: Su preferencia de idioma se fijó a %s.

en: Language not set
es: Idioma no establecido

en: unknown rating
es: calificación desconocida

en: Event: %s
es: Evento: %s

en: Round: %s
es: Ronda: %s

en: Place: %s
es: Lugar: %s

en: Annotator: %s
es: Anotador: %s

en: Player %d:
      Name: %s
      Type:
es: Jugador %d:
      Nombre: %s
      Tipo:

en: external: %s
es: externo: %s

en:     Checker play:
es:     Juego de fichas:

en: human
es: humano

en: This is post-Crawford play.
es: Éste es un juego post-Crawford.

en: The prompt is set to `%s'.
es: El «prompt» está fijado como `%s'.

en: You are using the %s generator.
es: Está usando el generador %s.

en: `rollout' will use:
es: `rollout' usará:

en: The score (after %d games) is: %s %d, %s %d
es: El marcador (tras %d juegos) es: %s %d, %s %d

en:  (match to %d point%s).
es:  (partida a %d punto%s).

en:  (match to %d points%s).
es:  (partida a %d puntos%s).

en:  (money session,
    with Jacoby rule).
es:  (sesión por dinero,
    con regla de Jacoby).

en:  (money session,
    without Jacoby rule).
es:  (sesión por dinero,
    con regla de Jacoby).

en: No game is being played.
es: No se está jugando ningún juego.

en: %s in on move.
es: %s está al movimiento.

en: %s in on roll.
es: %s está al lanzamiento.

en: %s has offered to resign a %s.
es: %s ha ofrecido una renuncia por valor de %s.

en: The current browser is %s
es: Su navegador actual es %s

en: Match to %d points
es: Partida a %d punto(s)

en: sum              : %d
es: suma              : %d

en: diff             : %d
es: difer.             : %d

en: K = (diff+4)/(2 sqrt(sum-4)) = %8.4g
es: K = (difer.+4)/(2 raíz2(suma-4)) = %8.4g

en: Cubeless Winning Chance: %.4f
es: Oportunidad de victoria sin cubo: %.4f

en: %d calculation thread.
     | %d calculation threads.
es[0]: %d hebra de cálculo.
es[1]: %d hebras de cálculo.

en: Thorp Count Leader            : %d
es: Líder en cuenta de Thorp            : %d

en: Thorp Count Leader(+1/10)    L: %.1f
es: Líder en cuenta de Thorp(+1/10)    L: %.1f

en: Thorp Count Trailer          T: %d
es: Perseguidor en cuenta de Thorp          T: %d

en: Double, Drop (since L <= T - 2)
es: Doble, desechar (ya que L <= T - 2)

en: Redouble, Take (since L <= T + 1 )
es: Redoblar, tomar (ya que L <= T + 1 )

en: Double, Take (since L <= T + 2)
es: Doble, tomar (ya que L <= T + 2)

en: No Double, Take (since L > T + 2)
es: No doblar, tomar (ya que L > T + 2)

en: Leader is %.1f percent ahead
es: El líder está un %.1f por ciento adelante

en: Double, Drop (ahead > 12 percent)
es: Doble, desechar (adelante > 12 por ciento)

en: Double, Take (12 percent > ahead > 9 percent)
es: Doble, tomar (12 por ciento > adelante > 9 por ciento)

en: Redouble, Take (12 percent > ahead > 8 percent)
es: Redoble, tomar (12 por ciento > adelante > 8 por ciento)

en: NoDouble (8 percent > ahead)
es: No doblar (8 por ciento > adelante)

en: Keith Count Leader            : %d
es: Líder en cuenta de Keith            : %d

en: Keith Count Leader(+1/7)     L: %.1f
es: Líder en cuenta de Keith(+1/7)     L: %.1f

en: Keith Count Trailer          T: %d
es: Perseguidor en cuenta de Keith          T: %d

en: Double, Drop (since L <= T+2)
es: Doble, desechar (ya que L <= T+2)

en: Redouble, Take (since L <= T+3)
es: Redoble, tomar (ya que L <= T+3)

en: Double, Take (since L <= T + 4)
es: Doble, tomar (ya que L <= T + 4)

en: No Double, Take (since L > T + 4)
es: No doblar, tomar (ya que L > T + 4)

en: Gammon value
es: Valor de gammon

en: Backgammon value
es: Valor de backgammon

en:  %3i-away
es:  %3i-distante

en: Effective pip count:
es: Cuenta efectiva de «pips»:

en: 
    EPC = Avg. rolls * %5.3f
    Wastage = EPC - Pips
es: 
    EPC = Media lanz. * %5.3f
    Desperdicio = EPC - Pips

en: One sided rollout with %d trials (%s on roll):
es: Simulación de lanzamientos de un lado con %d ensayos (lanza %s):

en: Match equity table:
es: Tabla de equidad de partida:

note: write tables
en: Pre-Crawford table:
es: Tabla pre-Crawford:

en: Post-Crawford table for player %d (%s):
es: Tabla post-Crawford para el jugador %d (%s):

en: Match winning chances will be shown as percentages.
es: Las oportunidades de ganar la partida se muestran como porcentaje.

en: Match winning chances will be shown as probabilities.
es: Las oportunidades de ganar la partida se muestran como probabilidad.

en: Match equities shown in MWC (match winning chance) (match play only).
es: La equidad de partida se muestra en MWC (oportunidades de ganar la partida) (solo en modo partida).

en: Match equities shown in EMG (normalized money game equity) (match play only).
es: La equidad de partida se muestra en EMG (equidad normalizada para juegos por dinero) (solo en modo partida).

en: Game winning chances will be shown as percentages.
es: Las oportunidades de ganar el juego se muestran como porcentaje.

en: Game winning chances will be shown as probabilities.
es: Las oportunidades de ganar el juego se muestran como probabilidad.

en: Boards will be shown in raw format.
es: Los tableros se mostrarán en formato simple.

en: Boards will be shown in ASCII.
es: Los tableros se mostrarán en ASCII.

en: AUTHORS
es: AUTORES

en: illegal gammon ratio for player %i: %f
es: Cociente de gammon ilegal para el jugador %i: %f

en: illegal backgammon ratio for player %i: %f
es: Coeficiente de backgammon ilegal para el jugador %i: %f

en: Player %-25s: gammon rate %6.2f%%, bg rate %6.2f%%
es: Jugador %-25s: tasa de gammon %6.2f%%, tasa de bg %6.2f%%

en: Player %s market window:
es: Ventana de mercado del jugador %s:

en: Dead cube (opponent doesn't redouble):
es: Cubo muerto (el oponente no redobla):

en: Dead cube:
es: Cubo muerto:

en: Dead cube (opponent redoubles):%6.2f%% - %6.2f%%
es: Cubo muerto (el oponente redobla):%6.2f%% - %6.2f%%

en: Live cube:%6.2f%% - %6.2f%%
es: Cubo vivo:%6.2f%% - %6.2f%%

en: Too good Point (TGP)
es: Punto de Demasiado Bueno (TGP)

en: 
    Player %s cube parameters:
es: 
    Parámetros de cubo del jugador %s:

en: Cube parameter
es: Parámetro de cubo

en: Dead Cube
es: Cubo muerto

en: Live Cube
es: Cubo vivo

en: - annotations
es: - anotaciones

en: - analysis
es: - análisis

en: - statistics
es: - estadísticas

en: - legend
es: - leyenda

en: - match information
es: - información de la partida

en: Show:
es: Mostrar:

en: - board
es: - tablero

en: never
es: nunca

en: on every %d move
es: cada %d movimientos

en: - players
es: - jugadores

en: both
es: ambos

en: 
    Output move analysis:
es: 
    Salida del análisis de movimientos:

en: - show at most
es: - mostrar como máximo

en: - show detailed probabilities
es: - mostrar probabilidades detalladas

en: - show evaluation parameters
es: - mostrar parámetros de evaluación

en: - show rollout parameters
es: - mostrar parámetros de simulación de lanzamientos

en: - for unmarked moves
es: - para movimientos sin marcar

en: - for moves marked '%s'
es: - para movimientos marcados como '%s'

en: 
    Output cube decision analysis:
es: 
    Salida del análisis de las decisiones de cubo:

en: - for unmarked cube decisions
es: - para decisiones de cubo sin marcar

en: - for cube decisions marked '%s'
es: - para decisiones de cubo marcadas como '%s'

en: - actual cube decisions
es: - verdaderas decisiones de cubo

en: - missed cube decisions
es: - decisiones de cubo perdidas

en: 
    HTML options:
es: 
    Opciones de HTML:

en: - HTML export type used in export
    	%s
es: - tipo de exportación HTML usado al exportar
    	%s

en: - URL to pictures used in export
    	%s
es: - URL a las imágenes usado al exportar
    	%s

en: not defined
es: sin definir

note: PNG options
en: PNG options:
es: Opciones de PNG:

en: - size of exported PNG pictures: %dx%d
es: - tamaño de las imágenes PNG exportadas: %dx%d

en: Sounds are enabled          : %s
es: Sonidos habilitados          : %s

en: Sounds for:
es: Sonido para:

en:    %-30.30s : no sound
es:    %-30.30s : sin sonido

en: Cube is not available.
es: El cubo no está disponible.

en: You are playing: %s
es: Está jugando: %s

en: Default variation is: %s
es: La variación predefinida es: %s

en: Manipulation with dice is %s.
es: La manipulación de los dados está %s.

en: enabled
es: habilitada

en: disabled
es: deshabilitada

en: Parameters for cube evaluations:
es: Parámetros para las evaluaciones de cubo:

en: Cube efficiency for race: x = pips
es: Eficiencia del cubo en carrera: x = «pips»

en: (min value %.4f, max value %.4f)
es: (valor mín. %.4f, valor máx. %.4f)

en: The following numbers are for money games only.
es: Las siguientes cifras son sólo para juego por dinero.

en: Position not in any two-sided database
es: La posición no está en ninguna base de datos de dos lados

en: Actual and luck adjusted results for %s
es: Resultados reales y corregidos según azar para %s

en: Actual
es: Reales

en: Luck adj.
es: Corr. azar

en: Sum
es: Suma

en: Average
es: Promedio

en: Starting GNU Backgammon
es: Iniciando GNU Backgammon

en: Exiting GNU Backgammon
es: Saliendo de GNU Backgammon

en: Agree
es: Aceptar

en: Doubling
es: Doblar

en: Chequer movement
es: Movimiento de ficha

en: Redouble
es: Redoblar

en: Human wins game
es: El humano gana el juego

en: Human wins match
es: El humano gana la partida

en: Bot wins game
es: La máquina gana el juego

en: Bot wins match
es: La máquina gana la partida

en: Analysis is finished
es: Análisis terminado

en: The sound file (%s) doesn't exist.
es: El archivo de sonido (%s) no existe.

en: sound command (%s) could not be launched: %s
es: el comando de sonido (%s) no pudo lanzarse: %s

en: No sound played for: %s
es: Sin reproducción de sonido para: %s

en: Sound for: %s: %s
es: Sonido para: %s: %s

en: If you specify a parameter to `calibrate', it must be a number of iterations to run.
es: Si especifica un parámetro para `calibrate', éste debe ser el número de repeticiones a ejecutar.

en: Calibration not available.
es: Calibración no disponible.

en: Calibration incomplete.
es: Calibración incompleta.

en: %d points
es: %d puntos

en: Rolled %d%d
es: Lanzó %d %d

en: (Cube: %d)
es: (Cubo: %d)

en: %c: %*s (Cube: %d)
es: %c: %*s (Cubo: %d)

en: , resigns %s
es: , renuncia %s

en: Move number %d:
es: Movimiento número %d:

note: chequer play decision
en:  %s to play %d%d
es:  %s juega %d%d

note: take decision
en:  %s doubles to %d
es:  %s dobla a %d

note: cube decision
en:  %s on roll, cube decision?
es:  %s al lanzamiento, ¿decisión de cubo?

en:  (match to %d point) |  (match to %d points)
es[0]:  (partida a %d punto)
es[1]:  (partida a %d puntos)

en: Output generated %sby %s
es: Salida generada %s por %s

en: (Text Export version %d.%d)
es: (Versión %d.%d de exportación de texto)

en: Cannot analyse beaver nor raccoons!
es: ¡No pueden analizarse ni «beavers» ni «raccoons»!

en: * %s moves %s
es: * %s mueve %s

en: * %s cannot move
es: * %s no puede mover

en: Annotation:
es: Anotación:

en: Match Information:
es: Información de partida:

en: %s's rating: %s
es: Calificación de %s: %s

en: Date: %s
es: Fecha: %s

en: Comments: %s
es: Comentarios: %s

en: %s wins %d point | %s wins %d points
es[0]: %s gana %d punto
es[1]: %s gana %d puntos

en: Match statistics
es: Estadísticas de partida

en: Session statistics
es: Estadísticas de sesión

en: You must specify a file to export to (see `help export game text').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export game text').

en: You must specify a file to export to (see `help export match text').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export match text').

en: You must specify a file to export to (see `help export position text').
es: Debe especificar un archivo para exportar (vea `help export position text').
