~vcs-imports/qemu/git

« back to all changes in this revision

Viewing changes to hw/blizzard_template.h

  • Committer: bellard
  • Date: 2003-03-23 20:17:16 UTC
  • Revision ID: git-v1:3ef693a03205217a5def9318b443c8cb6de17217
distribution patches


git-svn-id: svn://svn.savannah.nongnu.org/qemu/trunk@44 c046a42c-6fe2-441c-8c8c-71466251a162

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * QEMU Epson S1D13744/S1D13745 templates
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2008 Nokia Corporation
5
 
 * Written by Andrzej Zaborowski <andrew@openedhand.com>
6
 
 *
7
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
8
 
 * modify it under the terms of the GNU General Public License as
9
 
 * published by the Free Software Foundation; either version 2 or
10
 
 * (at your option) version 3 of the License.
11
 
 *
12
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15
 
 * GNU General Public License for more details.
16
 
 *
17
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
18
 
 * along with this program; if not, write to the Free Software
19
 
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
20
 
 * MA 02111-1307 USA
21
 
 */
22
 
 
23
 
#define SKIP_PIXEL(to)          to += deststep
24
 
#if DEPTH == 8
25
 
# define PIXEL_TYPE             uint8_t
26
 
# define COPY_PIXEL(to, from)   *to = from; SKIP_PIXEL(to)
27
 
# define COPY_PIXEL1(to, from)  *to ++ = from
28
 
#elif DEPTH == 15 || DEPTH == 16
29
 
# define PIXEL_TYPE             uint16_t
30
 
# define COPY_PIXEL(to, from)   *to = from; SKIP_PIXEL(to)
31
 
# define COPY_PIXEL1(to, from)  *to ++ = from
32
 
#elif DEPTH == 24
33
 
# define PIXEL_TYPE             uint8_t
34
 
# define COPY_PIXEL(to, from)   \
35
 
    to[0] = from; to[1] = (from) >> 8; to[2] = (from) >> 16; SKIP_PIXEL(to)
36
 
# define COPY_PIXEL1(to, from)  \
37
 
    *to ++ = from; *to ++ = (from) >> 8; *to ++ = (from) >> 16
38
 
#elif DEPTH == 32
39
 
# define PIXEL_TYPE             uint32_t
40
 
# define COPY_PIXEL(to, from)   *to = from; SKIP_PIXEL(to)
41
 
# define COPY_PIXEL1(to, from)  *to ++ = from
42
 
#else
43
 
# error unknown bit depth
44
 
#endif
45
 
 
46
 
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
47
 
# define SWAP_WORDS     1
48
 
#endif
49
 
 
50
 
static void glue(blizzard_draw_line16_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
51
 
                const uint16_t *src, unsigned int width)
52
 
{
53
 
#if !defined(SWAP_WORDS) && DEPTH == 16
54
 
    memcpy(dest, src, width);
55
 
#else
56
 
    uint16_t data;
57
 
    unsigned int r, g, b;
58
 
    const uint16_t *end = (const void *) src + width;
59
 
    while (src < end) {
60
 
        data = lduw_raw(src ++);
61
 
        b = (data & 0x1f) << 3;
62
 
        data >>= 5;
63
 
        g = (data & 0x3f) << 2;
64
 
        data >>= 6;
65
 
        r = (data & 0x1f) << 3;
66
 
        data >>= 5;
67
 
        COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r, g, b));
68
 
    }
69
 
#endif
70
 
}
71
 
 
72
 
static void glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
73
 
                const uint8_t *src, unsigned int width)
74
 
{
75
 
    /* TODO: check if SDL 24-bit planes are not in the same format and
76
 
     * if so, use memcpy */
77
 
    unsigned int r[2], g[2], b[2];
78
 
    const uint8_t *end = src + width;
79
 
    while (src < end) {
80
 
        g[0] = *src ++;
81
 
        r[0] = *src ++;
82
 
        r[1] = *src ++;
83
 
        b[0] = *src ++;
84
 
        COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r[0], g[0], b[0]));
85
 
        b[1] = *src ++;
86
 
        g[1] = *src ++;
87
 
        COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r[1], g[1], b[1]));
88
 
    }
89
 
}
90
 
 
91
 
static void glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH)(PIXEL_TYPE *dest,
92
 
                const uint8_t *src, unsigned int width)
93
 
{
94
 
    unsigned int r, g, b;
95
 
    const uint8_t *end = src + width;
96
 
    while (src < end) {
97
 
        r = *src ++;
98
 
        src ++;
99
 
        b = *src ++;
100
 
        g = *src ++;
101
 
        COPY_PIXEL1(dest, glue(rgb_to_pixel, DEPTH)(r, g, b));
102
 
    }
103
 
}
104
 
 
105
 
/* No rotation */
106
 
static blizzard_fn_t glue(blizzard_draw_fn_, DEPTH)[0x10] = {
107
 
    NULL,
108
 
    /* RGB 5:6:5*/
109
 
    (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line16_, DEPTH),
110
 
    /* RGB 6:6:6 mode 1 */
111
 
    (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH),
112
 
    /* RGB 8:8:8 mode 1 */
113
 
    (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode1_, DEPTH),
114
 
    NULL, NULL,
115
 
    /* RGB 6:6:6 mode 2 */
116
 
    (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH),
117
 
    /* RGB 8:8:8 mode 2 */
118
 
    (blizzard_fn_t) glue(blizzard_draw_line24mode2_, DEPTH),
119
 
    /* YUV 4:2:2 */
120
 
    NULL,
121
 
    /* YUV 4:2:0 */
122
 
    NULL,
123
 
    NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
124
 
};
125
 
 
126
 
/* 90deg, 180deg and 270deg rotation */
127
 
static blizzard_fn_t glue(blizzard_draw_fn_r_, DEPTH)[0x10] = {
128
 
    /* TODO */
129
 
    [0 ... 0xf] = NULL,
130
 
};
131
 
 
132
 
#undef DEPTH
133
 
#undef SKIP_PIXEL
134
 
#undef COPY_PIXEL
135
 
#undef COPY_PIXEL1
136
 
#undef PIXEL_TYPE
137
 
 
138
 
#undef SWAP_WORDS