~vitty/armagetronad/trunk-armagetronad-breakpad

Viewing all changes in revision 269.

  • Committer: z-man
  • Date: 2006-08-07 15:54:34 UTC
  • Revision ID: svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:6014
Merging branch 0.2.8 from revision 5970 to 6012:
 ------------------------------------------------------------------------
 r6012 | z-man | 2006-08-07 17:04:47 +0200 (Mon, 07 Aug 2006) | 1 line
 
 Fixed team reballancing, TEAMS_MAX and TEAM_MAX_PLAYERS are both honored.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6011 | z-man | 2006-08-07 01:32:57 +0200 (Mon, 07 Aug 2006) | 2 lines
 
 Clear rubber raycast cache after turns (duh).
 Clear edge smart pointers of rubber raycast cache after timestep is done.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6010 | z-man | 2006-08-07 00:53:08 +0200 (Mon, 07 Aug 2006) | 1 line
 
 Clear the list of deleted objects a bit safer.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6008 | z-man | 2006-08-07 00:30:32 +0200 (Mon, 07 Aug 2006) | 1 line
 
 Got rid of quite a lot of raycasts by caching the result of the rubber raycast (from the cycle to the front) during a single simulation frame when nothing can jump into the cycle's path. The cycle position extrapolation code also uses the cached data.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6007 | z-man | 2006-08-06 21:26:52 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Saved two raycasts per cycle per frame on the dedicated server by recycling information from the accelerator raycasts.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6005 | z-man | 2006-08-06 20:45:36 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Smarter handling of data structures when a nNetObject is deleted.
 ------------------------------------------------------------------------
 r6003 | z-man | 2006-08-06 20:36:52 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Optimization: Switched from storing nominally deleted objects in an array (sucks) to storing them in a map (rules).
 ------------------------------------------------------------------------
 r6000 | z-man | 2006-08-06 19:27:26 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Optimization: resend timeout of network messages is only calculated when they are first sent, not every time resending is considered.
 ------------------------------------------------------------------------
 r5999 | z-man | 2006-08-06 19:25:52 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Simplify the grid only in phases when it pays off.
 ------------------------------------------------------------------------
 r5997 | z-man | 2006-08-06 16:42:33 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 2 lines
 
 Reverted last change, checking for linkage is the right thing for functions.
 Removed check for X includes for dedicated server.
 ------------------------------------------------------------------------
 r5996 | z-man | 2006-08-06 14:50:33 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Using AC_CHECK_DECLS now to look for sinf et al; they may be inlined so AC_CHECK_FUNCS doesn't find them. Plus, it's faster that way.
 ------------------------------------------------------------------------
 r5995 | z-man | 2006-08-06 14:49:20 +0200 (Sun, 06 Aug 2006) | 1 line
 
 Added iF's master server.
 ------------------------------------------------------------------------

expand all expand all

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context: