Widelands - en to cs translation catalogue (34 entries)

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands Build %s
cs: Toto je Widelands Build %s

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
cs: Použití: widelands <přepínač0>=<hodnota0> ... <přepínačN>=<hodnotaN>

en: Options:
cs: Možnosti:

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
cs:  --<config-entry-name>=hodnota přepíše jakékoli nastavení v konfiguračním souboru

en:  --datadir=DIRNAME    Use specified directory for the widelands
                          data files
cs: --datadir=DIRNAME Použij určený adresář pro Widelands
    datové soubory

en:  --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
cs: --homedir=DIRNAME Použij určený adresář pro Widelands config,
    uložené hry a záznamy

en:                       Default is ~/.widelands
cs: Výchozí je ~/.widelands

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --coredump=[true|false]
                          Generates a core dump on segfaults instead of
                          using the SDL
cs:  --coredump=[true|false]
                          Generuje core dump při segfault chybě místo použití SDL

en:  --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
cs: --language=[de_DE|sv_SE|...]
    Jaký jazyk se má použít.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that ther
en:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Create syncstream dump files to help debug network games.
cs:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Vytvořit syncstream dump soubory pro debugování síťových her.

en:  --autosave=[...]     Automatically save each n minutes
cs:  --autosave=[...]  Automaticky ukládá každých n minut

en:  --rolling_autosave=[...]
                          Use this many files for rolling autosaves
cs:  --rolling_autosave=[...] Použij uvedený počet souborů pro postupné autosave

en:  --nosound            Starts the game with sound disabled.
cs:  --nosound            Spustí hru bez zvuku.

en:  --nozip              Do not save files as binary zip archives.
cs:  --nozip              Neukládat soubory jako binární zip archivy.

en:  --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
cs:  --editor             Přímo spustí editor Widelands.
                          Můžeš přidat =SOUBOR který přímo nahraje
                          mapu SOUBOR do editoru.

en:  --ai_training        Enables AI training mode. See
                          https://wl.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for a full description of the AI training logic.
cs:  --ai_training       Zapíná výukový mód AI. Podívejte se na
                          https://wl.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          kde lze nalézt kompletní popis logiky učení AI.

en:  --auto_speed         In multiplayer games only, this will keep
                          adjusting the game speed automatically,
                          depending on FPS. Useful in conjunction with
                          --ai_training.
cs:  --auto_speed         Pouze pro hru více hráčů, automaticky
                          přizpůsobuje rychlost hry v závislosti na FPS.
                          Výborné ve spojení s
                          --ai_training.

en:  --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
cs:  --scenario=SOUBOR    Přímo spustí mapu SOUBOR jako mapu
                          scénáře.

en:  --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
cs:  --loadgame=SOUBOR    Přímo nahraje uloženou hru SOUBOR.

en:  --script=FILENAME    Run the given Lua script after initialization.
                          Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
cs: --script=FILENAME Spusti uvedený Lua skript po inicializaci.
    Platné pouze s volbami --scenario, --loadgame nebo --editor.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
cs: --auto_roadbuild_mode=[true|false]
    Určuje, zda spustit mód stavění cest automaticky po umístění vlajky, která není napojená na cestu.

en: Graphic options:
cs: Grafické volby:

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --fullscreen=[true|false]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
cs: --fullscreen=[true|false]
    Zda hru spustit v celoobrazovkém režimu.

en:  --xres=[...]         Width of the window in pixel.
cs: --xres=[...] Šířka okna v pixelech.

en:  --yres=[...]         Height of the window in pixel.
cs: --yres=[...] Výška okna v pixelech.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en: Options for the internal window manager:
cs: Volby pro interního správce oken:

en:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Should automatic map movements be animated.
cs:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Měly by být animovány automatické pohyby mapy.

en:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
cs: --border_snap_distance=[0 ...]
    Přichytit okno k okraji obrazovky jakmile
    se okraj okna dostane do této vzdálenosti
    od okraje obrazovky.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --dock_windows_to_edges=[true|false]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
cs: --dock_windows_to_edges=[true|false]
    Zruší okraj okna na okraji obrazovky, když je okraj okna blízko okraji obrazovky.

en:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
cs: --panel_snap_distance=[0 ...]
    Přichytit okno k okraji panelu jakmile se
    okraj okna dostane do této vzdálenosti
    od okraje jiného panelu.

en:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
cs: --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
    Přichytit okno k okraji panelu pouze
    pokud se okno a panel překrývají.

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
cs:  --verbose povolí verbose ladící zprávy

en:  --help               Show this help
cs:  --help               Zobrazí tuto nápovědu

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://wl.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
cs: Nahlášení chyby? Nápady na zlepšení? Navštivte stránky projektu:
    https://wl.widelands.org/
    
    Doufáme, že se vám tato hra líbí.
