Widelands - en to fr translation catalogue (38 entries)

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands Build %s
fr: Voici Widelands version %s

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
fr: Utilisation : widelands <option0>=<valeur0> ... <optionN>=<valeurN>

en: Options:
fr: Options :

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
fr:  --<config-entry-name>=valeur Ré-écris tous les paramètres des fichiers de configuration.

en:                       Note: New value will be written to config file
fr: Note: Les nouvelles valeurs seront écrites au fichier de configuration

en:  --datadir=DIRNAME    Use specified directory for the widelands
                          data files
fr:  --datadir=DIRNAME    Utilise le dossier spécifié pour les données
    de Widelands.

en:  --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
fr:  --homedir=DIRNAME    Utilise le dossier spécifié pour la sauvegarde des fichiers de configuration de Widelands,
     sauvegardes et replays.

en:                       Default is ~/.widelands
fr: Par défaut est ~/.widelands

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --coredump=[true|false]
                          Generates a core dump on segfaults instead of
                          using the SDL
fr:  --coredump=[true|false]
                          Génère un dump du noyau au
                          lieu d'utiliser SDL.

en:  --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
fr:  --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          Locales à utiliser.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that ther
en:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Create syncstream dump files to help debug network games.
fr:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Créé des fichiers journaux des flux de synchronisation pour aider à déboguer les parties en réseau.

en:  --autosave=[...]     Automatically save each n minutes
fr:  --autosave=[...]      Sauvegarde automatique toutes les n minutes.

en:  --rolling_autosave=[...]
                          Use this many files for rolling autosaves
fr:  --rolling_autosave=[...]
                          Utilise ce nombre de fichiers pour le roulement de sauvegardes automatiques.

en:  --metaserver=[...]
                          Connect to a different metaserver for internet gaming.
fr:  --metaserver=[...]
                          Se connecter à un metaserver différent pour le jeux internet.

en:  --metaserverport=[...]
                          Port number of the metaserver for internet gaming.
fr:  --metaserverport=[...]
                          Numéro de Port du metaserver pour le jeux internet.

en:  --nosound            Starts the game with sound disabled.
fr:  --nosound            Démarre le jeu avec le son désactivé.

en:  --nozip              Do not save files as binary zip archives.
fr:  --nozip              Ne pas sauver les fichiers en archives zip binaires.

en:  --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
fr:  --editor              Démarre directement l'éditeur de Widelands.
                            Vous pouvez ajouter =FILENAME pour charger directement
                            la carte FILENAME dans l'éditeur.

en:  --ai_training        Enables AI training mode. See
                          https://wl.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for a full description of the AI training logic.
fr: --ai_training         Active le mode d'entraînement de l'IA. Voyez
                          https://wl.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          pour une description complète de la logique d'entraînement de l'IA.

en:  --auto_speed         In multiplayer games only, this will keep
                          adjusting the game speed automatically,
                          depending on FPS. Useful in conjunction with
                          --ai_training.
fr: --auto_speed           Dans les jeux multijoueurs seulement, ceci ajustera
    la vitesse du jeu automatiquement,
    par rapport au IPS. Utile en conjonction avec
    --ai_training.

en:  --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
fr:  --scenario=FILENAME  Démarre directement la carte FILENAME comme carte de
    scénario.

en:  --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
fr:  --loadgame=FILENAME  Charge directement la sauvegarde FILENAME.

en:  --script=FILENAME    Run the given Lua script after initialization.
                          Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
fr:  --script=FILENAME    Exécute le script LUA donné après l'initialisation.
                           Seulement valide avec --scenario, --loadgame, ou --editor.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
fr:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Pour passer en mode construction de route
                          automatiquement après avoir placé un drapeau
                          qui n'est pas connecté à une route.

en: Graphic options:
fr: Options graphiques :

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --fullscreen=[true|false]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
fr:  --fullscreen=[true|false]
                          Pour utiliser tout l'écran pour l'écran de jeu.

en:  --xres=[...]         Width of the window in pixel.
fr:  --xres=[...]          Largeur de la fenêtre en pixels.

en:  --yres=[...]         Height of the window in pixel.
fr:  --yres=[...]          Hauteur de la fenêtre en pixels.

en:  --maxfps=[5 ...]     Maximal optical framerate of the game.
fr:  --maxfps=[5 ...]     Nombre d'images optique maximum du jeux.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en: Options for the internal window manager:
fr: Options pour le gestionnaire de fenêtre interne :

en:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Should automatic map movements be animated.
fr:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Doit activer automatiquement le déplacement de la carte.

en:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
fr:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Bouge une fenêtre vers le bord de l'écran
                          quand le bord de la fenêtre rentre dans
                          cette distance du bord de l'écran.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --dock_windows_to_edges=[true|false]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
fr:  --dock_windows_to_edges=[true|false]
                          Élimine le bord d'une fenêtre du coté du bord
                          de l'écran lorsque le bord de la fenêtre
                          est à coté du bord de l'écran.

en:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
fr:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Bouge une fenêtre vers le bord du panneau quand
                         le bord de la fenêtre entre dans cette distance
                        du bord du panneau.

en:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
fr:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                           Bouge seulement la fenêtre vers le bord du
                           panneau si la fenêtre est au dessus du
                           panneau.

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
fr:  --verbose            Active les messages verbeux de debogage.

en:  --help               Show this help
fr:  --help                Montre cette aide.

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://wl.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
fr: Rapports de bogues ? Suggestions ? Visitez le site web du projet :
             https://wl.widelands.org/
    
    Nous espérons que vous appréciez ce jeu !
