~zubairassad89/sahana-eden/vms_gsoc

« back to all changes in this revision

Viewing changes to static/proj4js/lib/projCode/aeqd.js

  • Committer: Fran Boon
  • Date: 2008-12-09 22:35:23 UTC
  • Revision ID: flavour@partyvibe.com-20081209223523-fcs5k95jjk0uqo0z
Initial import of work done so far

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
Proj4js.Proj.aeqd = {
 
2
 
 
3
  init : function() {
 
4
    this.sin_p12=Math.sin(this.lat0)
 
5
    this.cos_p12=Math.cos(this.lat0)
 
6
  },
 
7
 
 
8
  forward: function(p) {
 
9
    var lon=p.x;
 
10
    var lat=p.y;
 
11
    var ksp;
 
12
 
 
13
    var sinphi=Math.sin(p.y);
 
14
    var cosphi=Math.cos(p.y); 
 
15
    var dlon = Proj4js.common.adjust_lon(lon - this.long0);
 
16
    var coslon = Math.cos(dlon);
 
17
    var g = this.sin_p12 * sinphi + this.cos_p12 * cosphi * coslon;
 
18
    if (Math.abs(Math.abs(g) - 1.0) < Proj4js.common.EPSLN) {
 
19
       ksp = 1.0;
 
20
       if (g < 0.0) {
 
21
         Proj4js.reportError("aeqd:Fwd:PointError");
 
22
         return;
 
23
       }
 
24
    } else {
 
25
       var z = Math.acos(g);
 
26
       ksp = z/Math.sin(z);
 
27
    }
 
28
    p.x = this.x0 + this.a * ksp * cosphi * Math.sin(dlon);
 
29
    p.y = this.y0 + this.a * ksp * (this.cos_p12 * sinphi - this.sin_p12 * cosphi * coslon);
 
30
    return p;
 
31
  },
 
32
 
 
33
  inverse: function(p){
 
34
    p.x -= this.x0;
 
35
    p.y -= this.y0;
 
36
 
 
37
    var rh = Math.sqrt(p.x * p.x + p.y *p.y);
 
38
    if (rh > (2.0 * Proj4js.common.HALF_PI * this.a)) {
 
39
       Proj4js.reportError("aeqdInvDataError");
 
40
       return;
 
41
    }
 
42
    var z = rh / this.a;
 
43
 
 
44
    var sinz=Math.sin(z)
 
45
    var cosz=Math.cos(z)
 
46
 
 
47
    var lon = this.long0;
 
48
    var lat;
 
49
    if (Math.abs(rh) <= Proj4js.common.EPSLN) {
 
50
      lat = this.lat0;
 
51
    } else {
 
52
      lat = Proj4js.common.asinz(cosz * this.sin_p12 + (p.y * sinz * this.cos_p12) / rh);
 
53
      var con = Math.abs(this.lat0) - Proj4js.common.HALF_PI;
 
54
      if (Math.abs(con) <= Proj4js.common.EPSLN) {
 
55
        if (lat0 >= 0.0) {
 
56
          lon = Proj4js.common.adjust_lon(this.long0 + Math.atan2(p.x , -p.y));
 
57
        } else {
 
58
          lon = Proj4js.common.adjust_lon(this.long0 - Math.atan2(-p.x , p.y));
 
59
        }
 
60
      } else {
 
61
        con = cosz - this.sin_p12 * Math.sin(lat);
 
62
        if ((Math.abs(con) < Proj4js.common.EPSLN) && (Math.abs(p.x) < Proj4js.common.EPSLN)) {
 
63
           //no-op, just keep the lon value as is
 
64
        } else {
 
65
          var temp = Math.atan2((p.x * sinz * this.cos_p12), (con * rh));
 
66
          lon = Proj4js.common.adjust_lon(this.long0 + Math.atan2((p.x * sinz * this.cos_p12), (con * rh)));
 
67
        }
 
68
      }
 
69
    }
 
70
 
 
71
    p.x = lon;
 
72
    p.y = lat;
 
73
    return p;
 
74
  } 
 
75
};