~3v1n0/unity/overlay-border-scale

« back to all changes in this revision

Viewing changes to plugins/unityshell/src/UnityWindowStyle.cpp

  • Committer: Daniel van Vugt
  • Date: 2012-03-14 06:24:18 UTC
  • mfrom: (2108 unity)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 2146.
  • Revision ID: daniel.van.vugt@canonical.com-20120314062418-nprucpbr0m7qky5e
MergedĀ latestĀ lp:unity

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// -*- Mode: C++; indent-tabs-mode: nil; tab-width: 2 -*-
 
2
/*
 
3
 * Copyright (C) 2012 Canonical Ltd
 
4
 *
 
5
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
6
 * it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
 
7
 * published by the Free Software Foundation.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
16
 *
 
17
 * Authored by: Jason Smith <jason.smith@canonical.com>
 
18
 */
 
19
 
 
20
#include "UnityWindowStyle.h"
 
21
#include "config.h"
 
22
 
 
23
namespace unity {
 
24
namespace ui {
 
25
 
 
26
UnityWindowStyle::UnityWindowStyle()
 
27
{
 
28
  background_top_.Adopt(nux::CreateTexture2DFromFile(PKGDATADIR"/switcher_top.png", -1, true));
 
29
  background_left_.Adopt(nux::CreateTexture2DFromFile(PKGDATADIR"/switcher_left.png", -1, true));
 
30
  background_corner_.Adopt(nux::CreateTexture2DFromFile(PKGDATADIR"/switcher_corner.png", -1, true));
 
31
}
 
32
 
 
33
UnityWindowStyle::~UnityWindowStyle()
 
34
{
 
35
  // nothing to do
 
36
}
 
37
 
 
38
int UnityWindowStyle::GetBorderSize() const
 
39
{
 
40
  return 30; // as measured from textures
 
41
}
 
42
 
 
43
int UnityWindowStyle::GetInternalOffset() const
 
44
{
 
45
  return 20;
 
46
}
 
47
 
 
48
nux::BaseTexture* UnityWindowStyle::GetBackgroundTop() const
 
49
{
 
50
  return background_top_.GetPointer();
 
51
}
 
52
 
 
53
nux::BaseTexture* UnityWindowStyle::GetBackgroundLeft() const
 
54
{
 
55
  return background_left_.GetPointer();
 
56
}
 
57
 
 
58
nux::BaseTexture* UnityWindowStyle::GetBackgroundCorner() const
 
59
{
 
60
  return background_corner_.GetPointer();
 
61
}
 
62
 
 
63
 
 
64
}
 
65
}