~aacid/unity-2d/unity-2d_hud_configuration_key

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  • Committer: Tarmac
  • Author(s): Gerry Boland, Albert Astals
  • Date: 2012-03-30 15:18:14 UTC
  • mfrom: (1022.1.2 unity-2d_trunk)
  • Revision ID: tarmac-20120330151814-ov6irm30m3x9ddxg
[launcher] Start the hide timer if on target animation end the mouse is not over the target. Fixes: https://bugs.launchpad.net/bugs/943296. Approved by Gerry Boland.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
24
24
// or there are no windows that intersect with the target
25
25
// Hides the target when none of the above conditions are met
26
26
// and you have not had the mouse over it during more than 1000 msec
27
 
// To use this Behavior your target needs to provide one properties
 
27
// To use this Behavior your target needs to provide two properties
28
28
//  - containsMouse: Defines if the mouse is inside the target
 
29
//  - animating: Defines if the target is being animated
29
30
// and one signal
30
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//  - barrierTriggered: Defines when the pointer barrier has been triggered
31
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