~and471/+junk/do-with-docky

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Do.Interface.Linux.Docky/src/Docky.Interface/PaintNeededArgs.cs

  • Committer: rugby471 at gmail
  • Date: 2010-10-15 16:08:38 UTC
  • Revision ID: rugby471@gmail.com-20101015160838-z9m3utbf7bxzb5ty
reverted to before docky removal

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// PaintNeededArgs.cs
 
2
// 
 
3
// Copyright (C) 2009 GNOME Do
 
4
//
 
5
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
6
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
7
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
8
// (at your option) any later version.
 
9
//
 
10
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
13
// GNU General Public License for more details.
 
14
//
 
15
// You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
// along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
17
//
 
18
 
 
19
using System;
 
20
 
 
21
namespace Docky.Interface
 
22
{
 
23
        
 
24
        
 
25
        public class PaintNeededArgs : EventArgs
 
26
        {
 
27
                const int MinimumLength = 15;
 
28
                
 
29
                public readonly TimeSpan AnimationLength;
 
30
 
 
31
                public bool Animated {
 
32
                        // anything less than MinimumLength wont show up in our animation loop
 
33
                        get { return AnimationLength.Milliseconds > MinimumLength; }
 
34
                }
 
35
                
 
36
                public PaintNeededArgs (TimeSpan animationLength) : base ()
 
37
                {
 
38
                        if (animationLength.Milliseconds > 0 && animationLength.Milliseconds < MinimumLength)
 
39
                                throw new Exception ("Animation length must be 0ms or greater than " + MinimumLength + "ms");
 
40
                        AnimationLength = animationLength;
 
41
                }
 
42
 
 
43
                public PaintNeededArgs () : base ()
 
44
                {
 
45
                        AnimationLength = new TimeSpan (0);
 
46
                }
 
47
        }
 
48
}