~azzar1/unity/proper-reboot

« back to all changes in this revision

Viewing changes to plugins/unityshell/src/UnityWindowStyle.h

  • Committer: Daniel van Vugt
  • Date: 2012-03-14 06:24:18 UTC
  • mfrom: (2108 unity)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 2146.
  • Revision ID: daniel.van.vugt@canonical.com-20120314062418-nprucpbr0m7qky5e
MergedĀ latestĀ lp:unity

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// -*- Mode: C++; indent-tabs-mode: nil; tab-width: 2 -*-
 
2
/*
 
3
 * Copyright (C) 2012 Canonical Ltd
 
4
 *
 
5
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
6
 * it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
 
7
 * published by the Free Software Foundation.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
16
 *
 
17
 * Authored by: Jason Smith <jason.smith@canonical.com>
 
18
 */
 
19
 
 
20
#ifndef UNITYWINDOWSTYLE_H
 
21
#define UNITYWINDOWSTYLE_H
 
22
 
 
23
#include <sigc++/sigc++.h>
 
24
#include <Nux/Nux.h>
 
25
 
 
26
namespace unity {
 
27
namespace ui {
 
28
 
 
29
class UnityWindowStyle
 
30
{
 
31
public:
 
32
  typedef std::shared_ptr<UnityWindowStyle> Ptr;
 
33
  typedef nux::ObjectPtr<nux::BaseTexture> BaseTexturePtr;
 
34
 
 
35
  UnityWindowStyle();
 
36
  ~UnityWindowStyle();
 
37
 
 
38
  nux::BaseTexture* GetBackgroundTop() const;
 
39
  nux::BaseTexture* GetBackgroundLeft() const;
 
40
  nux::BaseTexture* GetBackgroundCorner() const;
 
41
  int GetBorderSize() const;
 
42
  int GetInternalOffset() const;
 
43
 
 
44
private:
 
45
  BaseTexturePtr background_top_;
 
46
  BaseTexturePtr background_left_;
 
47
  BaseTexturePtr background_corner_;
 
48
 
 
49
};
 
50
 
 
51
}
 
52
}
 
53
 
 
54
#endif