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  • Committer: Arthur Skonecki
  • Date: 2008-12-04 18:01:29 UTC
  • Revision ID: arthur_skonecki-20081204180129-9azclfks97fd1b21
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3
3
import java.awt.*;
4
4
import java.util.Iterator;
5
5
 
6
 
import javax.swing.*;
7
 
 
8
 
import sun.awt.geom.AreaOp.AddOp;
 
6
import pl.cba.adb.util.MessagesSimple;
 
7
import pl.cba.adb.util.MessagesSimpleRenderer;
 
8
import pl.cba.adb.util.Stats;
 
9
 
 
10
 
9
11
 
10
12
import com.brackeen.javagamebook.graphics.Sprite;
11
13
import com.brackeen.javagamebook.tilegame.sprites.Creature;
12
 
import com.brackeen.javagamebook.util.MessagesSimple;
13
 
import com.brackeen.javagamebook.util.MessagesSimpleRenderer;
14
14
 
15
15
/**
16
16
    The TileMapRenderer class draws a TileMap on the screen.
35
35
 
36
36
    private static Image background;
37
37
 
 
38
    MessagesSimpleRenderer msgrender = MessagesSimpleRenderer.getInstance();
 
39
    Stats stats = Stats.getInstance();
 
40
 
38
41
    /**
39
42
        Converts a pixel position to a tile position.
40
43
    */
157
160
//        MessagesSimple msgs = MessagesSimple.getInstance();
158
161
//        g.setColor(msgs.getCurrentMessageColor());
159
162
//        g.drawString(msgs.checkForMessagesEx(), 80, 40);
160
 
        MessagesSimpleRenderer msgsr = MessagesSimpleRenderer.getInstance();
161
 
        msgsr.OnRender(g);
 
163
 
 
164
        msgrender.OnRender(g);
 
165
        stats.OnRender(g);
 
166
 
162
167
 
163
168
    }
164
169