~chasedouglas/grail/original-touch-state

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/touch-caps.c

  • Committer: Henrik Rydberg
  • Date: 2011-01-02 12:08:08 UTC
  • Revision ID: rydberg@bitmath.org-20110102120808-0nzbo3fcpp91sir5
Replace touch logic with utouch frame engine

The original grail uses an internal touch framework and exports some
touch information as extended attributes to gesture events. This was
never quite the intention, but rather to expose gestures and touches
on a similar footing, such that grail can be input agnostic. This
patch starts off by replacing the internal touch framework with the
utouch-frame engine.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*****************************************************************************
2
 
 *
3
 
 * grail - Gesture Recognition And Instantiation Library
4
 
 *
5
 
 * Copyright (C) 2010 Canonical Ltd.
6
 
 * Copyright (C) 2010 Henrik Rydberg <rydberg@bitmath.org>
7
 
 *
8
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it
9
 
 * under the terms of the GNU General Public License as published by the
10
 
 * Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
11
 
 * option) any later version.
12
 
 *
13
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14
 
 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16
 
 * General Public License for more details.
17
 
 *
18
 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License along
19
 
 * with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20
 
 *
21
 
 ****************************************************************************/
22
 
 
23
 
#include <grail-touch.h>
24
 
#include <errno.h>
25
 
#include <math.h>
26
 
 
27
 
/* see mtdev-mapping.h */
28
 
#define MTDEV_POSITION_X        5
29
 
#define MTDEV_POSITION_Y        6
30
 
#define MTDEV_ORIENTATION       4
31
 
#define MTDEV_PRESSURE          10
32
 
 
33
 
#define SYSCALL(call) while (((call) == -1) && (errno == EINTR))
34
 
 
35
 
static const int bits_per_long = 8 * sizeof(long);
36
 
 
37
 
static inline int nlongs(int nbit)
38
 
{
39
 
        return (nbit + bits_per_long - 1) / bits_per_long;
40
 
}
41
 
 
42
 
static inline int getbit(const unsigned long *map, int key)
43
 
{
44
 
        return (map[key / bits_per_long] >> (key % bits_per_long)) & 0x01;
45
 
}
46
 
 
47
 
int touch_caps_is_supported(struct touch_dev *dev, int fd)
48
 
{
49
 
        unsigned long keybits[nlongs(KEY_MAX)];
50
 
        unsigned long absbits[nlongs(ABS_MAX)];
51
 
        unsigned long relbits[nlongs(REL_CNT)];
52
 
        int rc;
53
 
 
54
 
        SYSCALL(rc = ioctl(fd, EVIOCGBIT(EV_KEY, sizeof(keybits)), keybits));
55
 
        if (rc < 0)
56
 
                return 0;
57
 
        SYSCALL(rc = ioctl(fd, EVIOCGBIT(EV_ABS, sizeof(absbits)), absbits));
58
 
        if (rc < 0)
59
 
                return 0;
60
 
        SYSCALL(rc = ioctl(fd, EVIOCGBIT(EV_REL, sizeof(relbits)), relbits));
61
 
        if (rc < 0)
62
 
                return 0;
63
 
 
64
 
        /* only support pure absolute devices at this time */
65
 
        if (getbit(relbits, REL_X) || getbit(relbits, REL_Y))
66
 
                return 0;
67
 
 
68
 
        if (dev->mtdev.caps.has_mtdata)
69
 
                return 1;
70
 
 
71
 
        return getbit(absbits, ABS_X) &&
72
 
                getbit(absbits, ABS_Y) &&
73
 
                getbit(keybits, BTN_TOUCH) &&
74
 
                getbit(keybits, BTN_TOOL_DOUBLETAP);
75
 
}
76
 
 
77
 
void touch_caps_init(struct touch_dev *dev)
78
 
{
79
 
        const struct mtdev_caps *mt = &dev->mtdev.caps;
80
 
        struct touch_caps *caps = &dev->caps;
81
 
        caps->min_x = mt->abs[MTDEV_POSITION_X].minimum;
82
 
        caps->max_x = mt->abs[MTDEV_POSITION_X].maximum;
83
 
        caps->min_y = mt->abs[MTDEV_POSITION_Y].minimum;
84
 
        caps->max_y = mt->abs[MTDEV_POSITION_Y].maximum;
85
 
        caps->min_orient = mt->abs[MTDEV_ORIENTATION].minimum;
86
 
        caps->max_orient = mt->abs[MTDEV_ORIENTATION].maximum;
87
 
        caps->min_press = mt->abs[MTDEV_PRESSURE].minimum;
88
 
        caps->max_press = mt->abs[MTDEV_PRESSURE].maximum;
89
 
        if (caps->min_x == caps->max_x) {
90
 
                caps->min_x = 0;
91
 
                caps->max_x = 1024;
92
 
        }
93
 
        if (caps->min_y == caps->max_y) {
94
 
                caps->min_y = 0;
95
 
                caps->max_y = 768;
96
 
        }
97
 
        if (caps->min_orient == caps->max_orient)
98
 
                caps->max_orient = 1;
99
 
        if (caps->min_orient + caps->max_orient != 0)
100
 
                caps->min_orient = -caps->max_orient;
101
 
        if (caps->min_press == caps->max_press) {
102
 
                caps->min_press = 0;
103
 
                caps->max_press = 256;
104
 
        }
105
 
}
106
 
 
107
 
float touch_angle(const struct touch_dev *dev, int orient)
108
 
{
109
 
        const struct touch_caps *caps = &dev->caps;
110
 
        return orient / caps->max_orient * M_PI_2;
111
 
}
112
 
 
113
 
float touch_pressure(const struct touch_dev *dev, int press)
114
 
{
115
 
        const struct touch_caps *caps = &dev->caps;
116
 
        return (press - caps->min_press) / (caps->max_press - caps->min_press);
117
 
}