~clint-fewbar/ubuntu/precise/squid3/ignore-sighup-early

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/base/AsyncCall.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Luigi Gangitano
  • Date: 2010-05-04 11:15:49 UTC
  • mfrom: (1.3.1 upstream)
  • mto: (20.3.1 squeeze) (21.2.1 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 21.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100504111549-1apjh2g5sndki4te
Tags: upstream-3.1.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.1.3

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * $Id$
 
3
 */
 
4
 
 
5
#ifndef SQUID_ASYNCCALL_H
 
6
#define SQUID_ASYNCCALL_H
 
7
 
 
8
//#include "cbdata.h"
 
9
#include "event.h"
 
10
//#include "TextException.h"
 
11
 
 
12
/**
 
13
 \defgroup AsynCallsAPI Async-Calls API
 
14
 \par
 
15
 * A call is asynchronous if the caller proceeds after the call is made,
 
16
 * and the callee receives the call during the next main loop iteration.
 
17
 * Asynchronous calls help avoid nasty call-me-when-I-call-you loops
 
18
 * that humans often have trouble understanding or implementing correctly.
 
19
 \par
 
20
 * Asynchronous calls are currently implemented via Squid events. The call
 
21
 * event stores the pointer to the callback function and cbdata-protected
 
22
 * callback data. To call a method of an object, the method is wrapped
 
23
 * in a method-specific, static callback function and the pointer to the
 
24
 * object is passed to the wrapper. For the method call to be safe, the
 
25
 * class must be cbdata-enabled.
 
26
 \par
 
27
 * You do not have to use the macros below to make or receive asynchronous
 
28
 * method calls, but they give you a uniform interface and handy call
 
29
 * debugging.
 
30
 */
 
31
 
 
32
class CallDialer;
 
33
class AsyncCallQueue;
 
34
 
 
35
/**
 
36
 \todo add unique call IDs
 
37
 \todo CBDATA_CLASS2 kids
 
38
 \ingroup AsyncCallsAPI
 
39
 */
 
40
class AsyncCall: public RefCountable
 
41
{
 
42
public:
 
43
    typedef RefCount <AsyncCall> Pointer;
 
44
    friend class AsyncCallQueue;
 
45
 
 
46
    AsyncCall(int aDebugSection, int aDebugLevel, const char *aName);
 
47
    virtual ~AsyncCall();
 
48
 
 
49
    void make(); // fire if we can; handles general call debugging
 
50
 
 
51
    // can be called from canFire() for debugging; always returns false
 
52
    bool cancel(const char *reason);
 
53
 
 
54
    bool canceled() { return isCanceled != NULL; }
 
55
 
 
56
    virtual CallDialer *getDialer() = 0;
 
57
 
 
58
    void print(std::ostream &os);
 
59
 
 
60
    void setNext(AsyncCall::Pointer aNext) {
 
61
        theNext = aNext;
 
62
    }
 
63
 
 
64
    AsyncCall::Pointer &Next() {
 
65
        return theNext;
 
66
    }
 
67
 
 
68
public:
 
69
    const char *const name;
 
70
    const int debugSection;
 
71
    const int debugLevel;
 
72
    const unsigned int id;
 
73
 
 
74
protected:
 
75
    virtual bool canFire();
 
76
 
 
77
    virtual void fire() = 0;
 
78
 
 
79
    AsyncCall::Pointer theNext; // used exclusively by AsyncCallQueue
 
80
 
 
81
private:
 
82
    const char *isCanceled; // set to the cancelation reason by cancel()
 
83
    static unsigned int TheLastId;
 
84
};
 
85
 
 
86
inline
 
87
std::ostream &operator <<(std::ostream &os, AsyncCall &call)
 
88
{
 
89
    call.print(os);
 
90
    return os;
 
91
}
 
92
 
 
93
/**
 
94
 \ingroup AsyncCallAPI
 
95
 * Interface for all async call dialers
 
96
 */
 
97
class CallDialer
 
98
{
 
99
public:
 
100
    CallDialer() {}
 
101
    virtual ~CallDialer() {}
 
102
 
 
103
    // TODO: Add these for clarity when CommCbFunPtrCallT is gone
 
104
    //virtual bool canDial(AsyncCall &call) = 0;
 
105
    //virtual void dial(AsyncCall &call) = 0;
 
106
 
 
107
    virtual void print(std::ostream &os) const = 0;
 
108
};
 
109
 
 
110
/**
 
111
 \ingroup AsyncCallAPI
 
112
 * This template implements an AsyncCall using a specified Dialer class
 
113
 */
 
114
template <class Dialer>
 
115
class AsyncCallT: public AsyncCall
 
116
{
 
117
public:
 
118
    AsyncCallT(int aDebugSection, int aDebugLevel, const char *aName,
 
119
               const Dialer &aDialer): AsyncCall(aDebugSection, aDebugLevel, aName),
 
120
            dialer(aDialer) {}
 
121
 
 
122
    CallDialer *getDialer() { return &dialer; }
 
123
 
 
124
protected:
 
125
    virtual bool canFire() {
 
126
        return AsyncCall::canFire() &&
 
127
               dialer.canDial(*this);
 
128
    }
 
129
    virtual void fire() { dialer.dial(*this); }
 
130
 
 
131
    Dialer dialer;
 
132
};
 
133
 
 
134
template <class Dialer>
 
135
inline
 
136
AsyncCall *
 
137
asyncCall(int aDebugSection, int aDebugLevel, const char *aName,
 
138
          const Dialer &aDialer)
 
139
{
 
140
    return new AsyncCallT<Dialer>(aDebugSection, aDebugLevel, aName, aDialer);
 
141
}
 
142
 
 
143
/** Call scheduling helper. Use ScheduleCallHere if you can. */
 
144
extern bool ScheduleCall(const char *fileName, int fileLine, AsyncCall::Pointer &call);
 
145
 
 
146
/** Call scheduling helper. */
 
147
#define ScheduleCallHere(call) ScheduleCall(__FILE__, __LINE__, (call))
 
148
 
 
149
 
 
150
#endif /* SQUID_ASYNCCALL_H */