3
<_short>Desktop Cube</_short>
4
<_long>Place windows on cube</_long>
5
<feature>largedesktop</feature>
7
<relation type="before">
8
<plugin>switcher</plugin>
13
<option name="abi" type="int" read_only="true"/>
14
<option name="index" type="int" read_only="true"/>
15
<option name="unfold_key" type="key">
16
<_short>Unfold</_short>
17
<_long>Unfold cube</_long>
18
<default><Control><Alt>Down</default>
20
<option name="next_slide_key" type="key">
21
<_short>Next Slide</_short>
22
<_long>Advance to next slide</_long>
23
<default>space</default>
25
<option name="prev_slide_key" type="key">
26
<_short>Prev Slide</_short>
27
<_long>Go back to previous slide</_long>
28
<default>Backspace</default>
32
<option name="color" type="color">
33
<_short>Cube Color</_short>
34
<_long>Color of top and bottom sides of the cube</_long>
41
<option name="in" type="bool">
42
<_short>Inside Cube</_short>
43
<_long>Inside cube</_long>
44
<default>false</default>
46
<option name="scale_image" type="bool">
47
<_short>Scale image</_short>
48
<_long>Scale images to cover top face of cube</_long>
49
<default>false</default>
51
<option name="images" type="list">
52
<_short>Image files</_short>
53
<_long>List of PNG and SVG files that should be rendered on top face of cube</_long>
56
<value>freedesktop</value>
59
<option name="skydome" type="bool">
60
<_short>Skydome</_short>
61
<_long>Render skydome</_long>
62
<default>false</default>
64
<option name="skydome_image" type="string">
65
<_short>Skydome Image</_short>
66
<_long>Image to use as texture for the skydome</_long>
68
<option name="skydome_animated" type="bool">
69
<_short>Animate Skydome</_short>
70
<_long>Animate skydome when rotating cube</_long>
71
<default>false</default>
73
<option name="skydome_gradient_start_color" type="color">
74
<_short>Skydome Gradient Start Color</_short>
75
<_long>Color to use for the top color-stop of the skydome-fallback gradient</_long>
82
<option name="skydome_gradient_end_color" type="color">
83
<_short>Skydome Gradient End Color</_short>
84
<_long>Color to use for the bottom color-stop of the skydome-fallback gradient</_long>
91
<option name="acceleration" type="float">
92
<_short>Acceleration</_short>
93
<_long>Fold Acceleration</_long>
94
<default>4.0</default>
97
<precision>0.1</precision>
99
<option name="speed" type="float">
100
<_short>Speed</_short>
101
<_long>Fold Speed</_long>
102
<default>1.5</default>
105
<precision>0.1</precision>
107
<option name="timestep" type="float">
108
<_short>Timestep</_short>
109
<_long>Fold Timestep</_long>
110
<default>1.2</default>
113
<precision>0.1</precision>
115
<option name="mipmap" type="bool">
116
<_short>Mipmap</_short>
117
<_long>Generate mipmaps when possible for higher quality scaling</_long>
118
<default>true</default>
120
<option name="adjust_image" type="bool">
121
<_short>Adjust Image</_short>
122
<_long>Adjust top face image to rotation</_long>
123
<default>false</default>
125
<option name="active_opacity" type="float">
126
<_short>Opacity During Rotation</_short>
127
<_long>Opacity of desktop window during rotation.</_long>
128
<default>100.0</default>
131
<precision>1.0</precision>
133
<option name="inactive_opacity" type="float">
134
<_short>Opacity When Not Rotating</_short>
135
<_long>Opacity of desktop window when not rotating.</_long>
136
<default>100.0</default>
139
<precision>1.0</precision>
141
<option name="transparent_manual_only" type="bool">
142
<_short>Transparency Only on Mouse Rotate</_short>
143
<_long>Initiates Cube transparency only if rotation is mouse driven.</_long>
144
<default>true</default>
146
<option name="multioutput_mode" type="int">
147
<_short>Multi Output Mode</_short>
148
<_long>Selects how the cube is displayed if multiple output devices are used.</_long>
154
<_name>Automatic</_name>
158
<_name>Multiple cubes</_name>
162
<_name>One big cube</_name>