~daggerstab/stellarium/telescope-control-servo-cat

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/s_gui_window.h

  • Committer: xalioth
  • Date: 2002-07-12 17:35:08 UTC
  • Revision ID: vcs-imports@canonical.com-20020712173508-pgzrcpff6pka8qcf
Initial revision

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* 
 
2
 * Stellarium
 
3
 * Copyright (C) 2002 Fabien Ch�reau
 
4
 * 
 
5
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
6
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
7
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
8
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 * 
 
10
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
13
 * GNU General Public License for more details.
 
14
 * 
 
15
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
17
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
18
 */
 
19
 
 
20
// Class to manage windows in gui
 
21
 
 
22
#ifndef _S_GUI_WINDOW_H_
 
23
#define _S_GUI_WINDOW_H_
 
24
 
 
25
#include "s_gui.h"
 
26
 
 
27
using namespace gui;
 
28
 
 
29
class StdWin : public Container
 
30
{
 
31
public:
 
32
    StdWin(float posx, float posy, float sizex, float sizey, char * title, Component * parent);
 
33
    void StdWinClicCallback(enum guiValue button,enum guiValue state);
 
34
    void StdWinMoveCallback(int x, int y,enum guiValue action);
 
35
    void render(GraphicsContext& gc);
 
36
    const char * getTitle() const;
 
37
    void setTitle(char * _title);
 
38
    void addComponent(Component * c) {theContainer->addComponent(c);}
 
39
    vec2_i getInSize(GraphicsContext& gc);
 
40
    void setInSize(vec2_i, GraphicsContext& gc);
 
41
protected:
 
42
    float headerSize;
 
43
    Container * theContainer;
 
44
private:
 
45
    bool mouseOn;
 
46
    vec2_i lastXY;
 
47
    char title[128];
 
48
    bool overBar;
 
49
};
 
50
 
 
51
class StdBtWin : public StdWin
 
52
{
 
53
public:
 
54
    StdBtWin(float posx, float posy, float sizex, float sizey, char * title, Component * parent);
 
55
    void Hide(void);
 
56
    void setHideCallback(void (*_onHideCallback)(void))
 
57
    {   onHideCallback=_onHideCallback;
 
58
    }
 
59
    void StdBtWin::render(GraphicsContext& gc);
 
60
protected:
 
61
    Button * closeBt;
 
62
private:
 
63
    void (*onHideCallback)(void);
 
64
};
 
65
 
 
66
#endif  //_S_GUI_WINDOW_H_