2
00:00:47,030 --> 00:00:53,490
3
Добро пожаловать! В этом разделе я объясню важные основы использования инструментов.
6
00:00:53,490 --> 00:00:58,080
7
Во первых, при цифровом рисовании мы должны отбросить даже мысль об использвании компьютерной мыши.
10
00:00:58,080 --> 00:01:04,130
11
Почему? Потому что это устройство не передает все необходимой информации.
14
00:01:04,130 --> 00:01:10,650
15
Никаких данных о давлении или наклоне, о которых речь пойдет далее.
18
00:01:10,650 --> 00:01:17,080
19
Итак, если вы решили рисовать, хорошей идеей будет не использовать для этого компьютерную мышь.
22
00:01:17,080 --> 00:01:24,040
23
Тогда каким же устройством пользоваться для рисования? Ответ очень прост.
26
00:01:24,040 --> 00:01:30,760
27
Графический планшет, который в настоящее время стоит совсем совсем недорого
30
00:01:30,760 --> 00:01:35,790
31
в отношении простых моделей, однако их вполне хватит для наших задач.
34
00:01:35,790 --> 00:01:41,030
35
Давайте посмотрим, как использовать графический планшет и получить от него максимальную отдачу.
38
00:01:41,030 --> 00:01:48,030
39
В магазинах мы можем найти множество различных графических планшетов.
40
Вот одна из самых популярных моделей.
43
00:01:48,030 --> 00:01:52,790
44
Wacom Intuos 4S с 2048 уровнями чувствительности к нажатию.
47
00:01:52,790 --> 00:01:58,680
48
Вот скриншот основных технических характеристик.
51
00:01:58,680 --> 00:02:05,780
52
Это устройство имеет две составляющие.
53
Первая - это стилус или цифровое перо.
56
00:02:05,780 --> 00:02:11,510
57
Вторая составляющая - это планшет. Именно по его поверхности мы и будем рисовать.
60
00:02:11,510 --> 00:02:17,280
61
Планшет чувствителен к перу не всей поверхностью.
64
00:02:17,280 --> 00:02:22,490
65
Важное место - активная область.
68
00:02:22,490 --> 00:02:28,800
69
Она ограничена четырьмя точками по углам.
72
00:02:28,800 --> 00:02:35,100
73
В первую очередь нам необходимо откалибровать активную поверхность.
76
00:02:35,100 --> 00:02:44,890
77
Давайте посмотрим видео чтобы понять, как калибровать наш планшет.
80
00:02:46,680 --> 00:02:50,360
81
Как мы можем откалибровать планшет?
84
00:02:50,360 --> 00:02:55,440
85
Для этого мы воспользуемся программным обеспечением, разработанным производителем планшета, если это конечно возможно.
88
00:02:55,440 --> 00:03:03,430
89
Я использую дистрибутив GNU/Linux Mint с KDE.
90
Потому, нажимаем на иконку внизу экрана.
93
00:03:03,430 --> 00:03:07,720
94
Я иду в "Настройки/ Системные настройки" ("Settings/System Settings")
97
00:03:10,390 --> 00:03:16,650
98
и там в категории "Оборудование" ("Hardware") нахожу "Устройства ввода"( "Input Devices")
101
00:03:16,650 --> 00:03:25,230
102
Дважды кликаем и видим, что открывается список доступных устройств для конфигурации.
103
Выбираем "Графический палншет" ("Graphic Tablet").
106
00:03:25,230 --> 00:03:34,630
107
Здесь несколько различных закладок. В "Отображение планшета" ("Pad Mapping"), я как левша,
110
00:03:34,630 --> 00:03:43,940
111
должен выбрать поворот, но если вы правша то оставьте это значение как есть.
114
00:03:43,940 --> 00:03:49,850
115
Я поверну планшет, чтобы кнопки оказались с удобной мне стороны.
118
00:03:49,850 --> 00:03:58,050
119
Нажимаем кнопку "Калибровать" ("calibrate").
122
00:03:58,050 --> 00:04:04,080
123
и нажимаем на точку, которая указана.
126
00:04:08,050 --> 00:04:14,920
127
Хорошо, мы откалибровали планшет. Сделаем окно чуть больше,
130
00:04:14,920 --> 00:04:21,050
131
чтобы я смог хорошо разглядеть отображение, которое появляется на всей поверхности планшета.
134
00:04:21,050 --> 00:04:28,280
135
Также мы должны настроить чувствительность ластика,
138
00:04:28,280 --> 00:04:39,620
139
или кончика пера, изменяя кривую чувствительности к давлению планшета.
142
00:04:39,850 --> 00:04:44,660
143
Кнопки планшета тоже могут быть настроены,
146
00:04:44,660 --> 00:04:51,170
147
например, в качестве замены горячих клавиш.
150
00:04:51,170 --> 00:05:01,260
151
Мы оставим это по умолчанию, ничего не меняя.
154
00:05:03,550 --> 00:05:09,280
155
На этом калибровка завершена.
158
00:05:09,280 --> 00:05:14,700
159
Другая важная вещь, которую мы должны сделать настраивая планшет,
163
00:05:14,700 --> 00:05:21,570
164
это убедиться, что кнопки цифрового пера правильно сконфигурированы.
167
00:05:21,570 --> 00:05:29,800
168
В данном случае вы можем применить к кнопке номер 2, ближайшей к кончику пера,
171
00:05:29,850 --> 00:05:36,060
172
среднюю кнопку мыши или правую,
175
00:05:36,060 --> 00:05:44,780
176
применить нажатие клавиши, например "Ctrl"
179
00:05:44,780 --> 00:05:52,710
180
или "Alt", или применить набор горячих клавиш клавиатуры.
183
00:05:52,710 --> 00:06:00,780
184
Благодаря таким простым шагам мы настроили кнопки так, как нам надо.
187
00:06:00,780 --> 00:06:11,700
188
Я настроил следующим образом: ближайшую к кончику кнопку сделал средней кнопкой мыши, а ту что над ней - правой кнопкой.
191
00:06:14,770 --> 00:06:22,790
192
Также очень важно в настройках переключить "Stylus"
195
00:06:22,790 --> 00:06:29,510
196
в абсолютный режим (режим пера) ("Absolute (Pen Mode)"), в относительном он ведет себя как мышь.
199
00:06:32,830 --> 00:06:39,910
200
С помощью Krita мы можем изменять глобальные настройки чувствительности к нажатию.
203
00:06:39,910 --> 00:06:45,650
204
Это полезно, так как иногда другие программы имеют другие глобальные настройки нажатия.
207
00:06:45,650 --> 00:06:49,870
208
Каждая программа отрабатывает данные о давлении по своему,
211
00:06:49,870 --> 00:06:55,110
212
или же программные инструменты обладают большей или меньшей чувствительностью.
215
00:06:55,110 --> 00:06:59,940
216
Чтобы сделать это идем в "Настройки/Настройки Krita" ("Settings/Configure Krita")
219
00:06:59,940 --> 00:07:05,730
220
и появится окно наподобие этого.
223
00:07:05,730 --> 00:07:12,130
224
Здесь множество парамеров, по которым мы можем настроить Krita.
225
Но сейчас мы изменим только общую кривую давления.
228
00:07:12,130 --> 00:07:14,130
229
Выберем "Настройки планшета" ("Tablet Settings") ...
232
00:07:14,130 --> 00:07:18,910
233
и появится кривая, которую мы можем изменить.
236
00:07:18,910 --> 00:07:22,470
240
00:07:22,470 --> 00:07:28,050
241
Эта кривая представляет собой реакцию выходного значения в зависимости от входящих.
244
00:07:28,050 --> 00:07:34,370
245
Имеется ввиду, что когда мы меняем выходной параметр(непрозрачность или радиус например),
246
это ставится в зависимость к давлению кончиком пера на поверхность планшета.
249
00:07:34,370 --> 00:07:39,270
250
Так мы хотим заставить Krita обрабатывать силу нажатия.
253
00:07:39,270 --> 00:07:44,750
254
Если, к примеру, сдвинуть нижнюю левую точку направо,
257
00:07:44,750 --> 00:07:50,350
258
Подняв до 25% - мы получим следующую индикацию:
261
00:07:50,350 --> 00:07:57,390
262
Игнорировать нажим, пока он не превысит 25%.
265
00:07:57,390 --> 00:08:05,140
266
Если мы хотим больше чувствтельности в низком уровне, не двигая при этом нижнюю точку
269
00:08:05,140 --> 00:08:10,420
270
создаем другую точку кликом по линии и двигая вправо
273
00:08:10,420 --> 00:08:15,350
274
чтобы создать точку максимальной чувствительности. Это означает что
277
00:08:15,350 --> 00:08:21,310
278
нам нужно большее нажатие, чтобы повысить исходящий параметр (непрозрачность, радиус и так далее)
281
00:08:21,310 --> 00:08:24,890
282
Так для чего это будет полезным?
285
00:08:24,890 --> 00:08:30,390
286
Порой нам нужно смешать цвета уже на цифровом слое
289
00:08:30,390 --> 00:08:35,730
290
и это поможет нам контролировать, как много давления нам нужно, чтобы создать необходимый цвет.
293
00:08:35,730 --> 00:08:40,150
294
Также мы можем настроить и оставшуюся часть кривой,
297
00:08:40,150 --> 00:08:46,510
298
пока мы не сможем нормально использовать максимальный нажим.
301
00:08:46,510 --> 00:08:52,450
302
В зависимости от вида кривой мы получаем различные типы ответа.
305
00:08:52,450 --> 00:09:00,120
306
Например, это подходит для большей чувствительности в начале кривой.
309
00:09:00,120 --> 00:09:07,150
310
Создаем точку в центре и затем двигаем эту точку,
313
00:09:07,150 --> 00:09:18,660
314
скажем, до 80% или около того, в результате имеем 100% выходного параметра(непрозрачности, радиуса и т.п.)
317
00:09:18,660 --> 00:09:24,680
318
Как мы работаем с этими точками на кривой?
321
00:09:24,680 --> 00:09:31,340
322
Мы можем создать различные точки по всей длине линии,
325
00:09:31,340 --> 00:09:37,620
326
но иногда бывает мы ошибаемся
329
00:09:37,620 --> 00:09:44,590
330
и в результате получаем неточную настройку
333
00:09:44,590 --> 00:09:54,590
337
00:09:54,590 --> 00:10:02,740
338
Мы тащим её вниз рабочего поля из кривой
341
00:10:02,740 --> 00:10:11,330
342
и точка удалена, или тянем точку в сторону и опять же точка удаляется.
345
00:10:11,330 --> 00:10:21,480
346
таким образом, мы можем привести кривую к изначальному виду.
349
00:10:21,480 --> 00:10:32,160
350
Что если у нас слишком много точек? Затруднительно или слишком долго удалять их по одной
351
Для решения этой проблемы просто нажимаем кнопку "По умолчанию" ("Default").
354
00:10:32,160 --> 00:10:35,820
355
Это восстановит изначальную кривую.
358
00:10:37,580 --> 00:10:45,310
359
Мы можем покинуть настройки, если захотим,
362
00:10:45,310 --> 00:10:52,790
363
или настроить точки так, как нам нужно улучшая кривую отклика.
366
00:10:58,800 --> 00:11:03,180
367
Некоторые модели имеют шероховатую поверхность
370
00:11:03,180 --> 00:11:07,530
371
и некую текстуру созданную на заводе для имитации фактуры бумаги.
374
00:11:07,530 --> 00:11:18,230
375
Эта шероховатость влияет на наше движение во время рисования,
378
00:11:18,230 --> 00:11:25,260
379
потому что это меняет наше ощущение от поверхности.
382
00:11:25,260 --> 00:11:32,990
383
Мы можем симулировать текстуру бумаги, положив поверх лист.
386
00:11:42,390 --> 00:11:48,370
387
Тогда мы ощущаем текстуру бумаги.
390
00:11:48,370 --> 00:11:55,490
391
Я этого не рекомендую.
394
00:11:55,490 --> 00:12:01,350
395
Мы теряем уровни нажима
398
00:12:01,350 --> 00:12:08,070
399
начальной части кривой
402
00:12:08,070 --> 00:12:11,940
403
просто для того, чтобы ощутить бумагу.
406
00:12:11,940 --> 00:12:20,340
407
Давайте посмотрим, что мы здесь имеем - перо и поддержку для пера.
410
00:12:20,340 --> 00:12:30,480
411
Она открывается, если повернуть корпус относительно основания
414
00:12:30,480 --> 00:12:40,070
415
Мы видим стержни для пера.
418
00:12:40,070 --> 00:12:51,420
419
Мы можем сменить стержни. Мы используем этот аксессуар как зажим.
422
00:12:51,420 --> 00:13:00,250
423
Это дает возможность менять разные типы стержней.
426
00:13:00,250 --> 00:13:11,070
427
Каждый стержень дает разное ощущение, в результате, в зависимости от стержня,
430
00:13:11,070 --> 00:13:18,600
431
мы можем сделать разные типы штриха.
434
00:13:18,600 --> 00:13:26,930
435
Применяем большую или меньшую скорость, более низкое или высокое давление. Этот набор
438
00:13:26,930 --> 00:13:30,140
439
мы используем для замены стержней.
442
00:13:30,140 --> 00:13:36,810
443
Некоторые стержни - "классические".
446
00:13:36,810 --> 00:13:49,270
447
Я их использую чаще всего. Вот этот дает большее ощущение шероховатости и охватывает большую поверхность
450
00:13:49,270 --> 00:14:00,780
451
Этот создан для большей чувтсвительности к нажиму. Это очень хорошо.
454
00:14:00,780 --> 00:14:10,950
455
Мне он очень нравится. Еще мы имеем вот этот.
458
00:14:10,950 --> 00:14:22,820
459
Этот стрежень дает больше "охват" поверхности.
462
00:14:22,820 --> 00:14:32,510
463
Я предпочитаю классические черные стержни.
466
00:14:32,510 --> 00:14:32,530
467
Любые модели, даже недорогие, могут использовать их.
470
00:14:32,530 --> 00:14:37,870
473
00:14:37,870 --> 00:14:45,710
474
Они дают хорошее скольжение по поверхности планшета.
477
00:14:49,860 --> 00:14:53,710
478
Здесь находится ластик.
481
00:14:53,710 --> 00:15:02,390
482
Кнопка ластика очень полезна для рисования и стирания без лишних задержек.
485
00:15:02,390 --> 00:15:11,390
486
В целях удобства и эргономики,
487
рисовать нужно не от запястья а от локтя.
490
00:15:11,390 --> 00:15:21,460
491
Потому что, если мы вывернем кисть слишком сильно,
494
00:15:21,460 --> 00:15:33,560
495
мы получим неправильную позицию для рисования и даже неприятные ощущения, если будем долго рисовать.
498
00:15:33,560 --> 00:15:40,940
499
Мы можем также настроить кнопки на стилусе.
502
00:15:40,940 --> 00:15:46,720
503
Мы можем согласовать их с кнопками мыши.
506
00:15:46,720 --> 00:15:53,380
507
Это то, что касается движения пера.
510
00:15:53,380 --> 00:16:01,020
511
Объясним, что такое нажим, наклон, скорость.
514
00:16:01,020 --> 00:16:07,810
515
Это входные параметры стилуса или цифрового пера.
518
00:16:07,810 --> 00:16:14,750
519
Нажим - это усилие которое мы прикладывем к кончику пера.
522
00:16:14,750 --> 00:16:22,160
523
Чем сильнее жмем, тем более непрозрачный получается штрих.
526
00:16:22,160 --> 00:16:30,970
530
00:16:30,970 --> 00:16:38,000
531
Большинство из них чувствительны к нажиму.
534
00:16:38,000 --> 00:16:45,140
535
Если мы нажимаем сильнее, мы получаем большую непрозрачность на линии.
538
00:16:45,140 --> 00:16:51,580
539
Если мы заглянем в предустановку кривой нажима, то увидим,
542
00:16:51,580 --> 00:16:59,310
543
что мы должны приложить большое усилие, чтобы повысить непрозрачность кисти
546
00:16:59,310 --> 00:17:10,120
547
В промежуточной части кривой стоит 20% непрозрачности
550
00:17:13,040 --> 00:17:22,710
551
Больше нажим, больше непрозрачность. Это позволяет нам использовать меньшую интенсивность цвета или тона
554
00:17:22,710 --> 00:17:33,760
555
Простое создание тональной разницы.
558
00:17:33,760 --> 00:17:39,120
559
Таким образом мы можем лучше смешивать цвета.
562
00:17:39,120 --> 00:17:50,920
563
Другой важный входной параметр - это наклон.
564
Этот параметр может быть разным. Относительно определенной оси, оси x
567
00:17:50,920 --> 00:17:58,780
568
или оси y. Или это может быть "поворот"
571
00:17:58,780 --> 00:18:05,260
572
при вращении ручки над планшетом. Мы увидим это в действии.
575
00:18:05,260 --> 00:18:16,140
576
Мы будем использовать предустановку наклона: "Block_mix_tilt".
579
00:18:17,130 --> 00:18:26,770
580
Мы видим, что поворот кисти контролируется "поворотом" пера
583
00:18:26,770 --> 00:18:35,280
584
Если мы рисуем и при этом вертим стилус
587
00:18:35,280 --> 00:18:42,680
588
линия меняется как будто мы поворачиваем кончик кисти
591
00:18:48,550 --> 00:18:59,440
592
Очень полезно для добавления интереса к рисованию, не так "по-цифровому".
595
00:18:59,440 --> 00:19:09,770
596
Полезно? Это дает более живописный результат, как мы и хотим.
599
00:19:09,770 --> 00:19:17,420
600
Вы можете придать ему более традиционный вид в сочетании с низкой плотностью.
603
00:19:17,420 --> 00:19:22,950
604
Понизим плотность кончика кисти ("Brush-tip").
607
00:19:25,240 --> 00:19:34,530
608
Штрих сильно изменился.
611
00:19:34,530 --> 00:19:41,390
612
Так мы изменили изначальную кисть.
615
00:19:41,390 --> 00:19:48,460
616
Если вы выберете кисть повторно, эффект изменится передвижением параметра.
619
00:19:48,460 --> 00:19:58,890
620
Достигнутый эффект отличается.
623
00:19:58,890 --> 00:20:08,230
624
Вот и все, что надо знать о наклоне. Другой входной параметр - это скорость.
627
00:20:08,230 --> 00:20:12,100
628
Скокрость определяет, что мы хотим. Мы используем скорость
631
00:20:12,100 --> 00:20:19,720
632
для симуляции поведения реальных инструментов.
635
00:20:19,720 --> 00:20:27,900
636
Мы изменим переменную скорости. Это очень просто,
639
00:20:27,900 --> 00:20:34,240
640
идем в настройки кисти и активируем "размер" ("Size")
643
00:20:34,240 --> 00:20:42,390
644
и настроим через скорость.
647
00:20:43,930 --> 00:20:50,110
648
Из-за того, что мы провели штрих медленнее - размер маленький.
651
00:20:50,110 --> 00:20:55,030
652
Также учтем параметр наклона.
655
00:20:56,440 --> 00:21:03,900
656
Он очень чувствителен, слишком много вариантов. Это неудобно и потому мы не будем использовать его часто.
659
00:21:03,900 --> 00:21:12,140
660
Настройка становится нестабильной, но в некоторых случая может оказаться полезной,
663
00:21:12,140 --> 00:21:19,330
664
как настройка для "карандаша"("pencil")
667
00:21:19,330 --> 00:21:29,540
668
где нажимом контролируется размер.
669
Если мы хотим настроить большую чувствительность относительно скорости,
670
мы выключим нажим и активируем скорость.
673
00:21:29,540 --> 00:21:34,160
674
Давайте посмотрим на кривую скорости.
677
00:21:38,050 --> 00:21:41,360
678
Когда мы делаем медленное движение - это дает такой результат.
681
00:21:44,620 --> 00:21:49,580
682
Изменим кривую чтобы изменить поведение.
685
00:21:49,580 --> 00:22:01,680
686
С быстрым движением, штрих становится тоньше.
689
00:22:02,670 --> 00:22:08,450
690
Это имитация штриха ручки.
693
00:22:08,450 --> 00:22:18,860
694
Когда мы делам быстрое движение, он становится тоньше. Это скоростной инструмент.
697
00:22:21,680 --> 00:22:25,020
698
Планшет тоже имеет кнопки,
701
00:22:25,020 --> 00:22:32,240
702
которые мы можем использовать вместо горячих клавиш на клавиатуре
705
00:22:32,240 --> 00:22:40,440
706
Во время работы мы используем их очень часто, повторю, это очень удобный инструмент.
709
00:22:40,440 --> 00:22:46,480
710
Стоит отметить, что кнопок здесь не очень много.
711
То есть, мы должны выбрать наиболее часто используемые задачи для них.
714
00:22:46,480 --> 00:22:55,450
715
Здесь находится диск или "Сенсорнаое кольцо" ("Touch-Ring").
718
00:22:55,450 --> 00:23:05,420
719
Некоторые планшеты имеют его, у некоторых его нет. Вы можете настроить его для разных инструментов.
720
Что касается меня - я использую его для изменения масштаба
723
00:23:05,420 --> 00:23:12,670
724
Увеличиваю изображение, над которым я работаю. Давайте загрузим изображение.
727
00:23:12,670 --> 00:23:21,240
728
Мы загрузили изображение чтобы увидеть эффект. Смещаем влево:
731
00:23:21,240 --> 00:23:28,970
732
Изображение приближается, и если мы смещаем вправо - отдаляется. Это может быть настроено.
735
00:23:28,970 --> 00:23:40,150
736
Очень полезно совмещать масштабирование с перемещением изображения.
739
00:23:40,150 --> 00:23:47,510
740
При использовании колеса и кнопок можно легко перемещаться по изображению.
743
00:23:47,510 --> 00:23:55,310
744
И мы можем также использовать это, чтобы
747
00:23:55,310 --> 00:24:00,460
748
изменять цвет, любимые настройки и так далее, о чем мы поговорим позже.