~iliaplatone/spacedrone.eu/inova-sis-pack

« back to all changes in this revision

Viewing changes to etc/samples/thirdparty/gflags/src/gflags.h.in

  • Committer: Ilia Platone
  • Date: 2022-11-15 16:19:28 UTC
  • Revision ID: git-v1:b9f4c8dff67bb705341db6a18f84a3d5f61c23ce
Initial commit

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (c) 2006, Google Inc.
 
2
// All rights reserved.
 
3
//
 
4
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 
5
// modification, are permitted provided that the following conditions are
 
6
// met:
 
7
//
 
8
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
 
9
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
10
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
 
11
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
 
12
// in the documentation and/or other materials provided with the
 
13
// distribution.
 
14
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
 
15
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
 
16
// this software without specific prior written permission.
 
17
//
 
18
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 
19
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 
20
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 
21
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 
22
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 
23
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 
24
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 
25
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 
26
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 
27
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 
28
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
29
 
 
30
// ---
 
31
// Revamped and reorganized by Craig Silverstein
 
32
//
 
33
// This is the file that should be included by any file which declares
 
34
// or defines a command line flag or wants to parse command line flags
 
35
// or print a program usage message (which will include information about
 
36
// flags).  Executive summary, in the form of an example foo.cc file:
 
37
//
 
38
//    #include "foo.h"         // foo.h has a line "DECLARE_int32(start);"
 
39
//    #include "validators.h"  // hypothetical file defining ValidateIsFile()
 
40
//
 
41
//    DEFINE_int32(end, 1000, "The last record to read");
 
42
//
 
43
//    DEFINE_string(filename, "my_file.txt", "The file to read");
 
44
//    // Crash if the specified file does not exist.
 
45
//    static bool dummy = RegisterFlagValidator(&FLAGS_filename,
 
46
//                                              &ValidateIsFile);
 
47
//
 
48
//    DECLARE_bool(verbose); // some other file has a DEFINE_bool(verbose, ...)
 
49
//
 
50
//    void MyFunc() {
 
51
//      if (FLAGS_verbose) printf("Records %d-%d\n", FLAGS_start, FLAGS_end);
 
52
//    }
 
53
//
 
54
//    Then, at the command-line:
 
55
//       ./foo --noverbose --start=5 --end=100
 
56
//
 
57
// For more details, see
 
58
//    doc/gflags.html
 
59
//
 
60
// --- A note about thread-safety:
 
61
//
 
62
// We describe many functions in this routine as being thread-hostile,
 
63
// thread-compatible, or thread-safe.  Here are the meanings we use:
 
64
//
 
65
// thread-safe: it is safe for multiple threads to call this routine
 
66
//   (or, when referring to a class, methods of this class)
 
67
//   concurrently.
 
68
// thread-hostile: it is not safe for multiple threads to call this
 
69
//   routine (or methods of this class) concurrently.  In gflags,
 
70
//   most thread-hostile routines are intended to be called early in,
 
71
//   or even before, main() -- that is, before threads are spawned.
 
72
// thread-compatible: it is safe for multiple threads to read from
 
73
//   this variable (when applied to variables), or to call const
 
74
//   methods of this class (when applied to classes), as long as no
 
75
//   other thread is writing to the variable or calling non-const
 
76
//   methods of this class.
 
77
 
 
78
#ifndef GFLAGS_GFLAGS_H_
 
79
#define GFLAGS_GFLAGS_H_
 
80
 
 
81
#include <string>
 
82
#include <vector>
 
83
 
 
84
#include "gflags/gflags_declare.h" // IWYU pragma: export
 
85
 
 
86
 
 
87
// We always want to export variables defined in user code
 
88
#ifndef GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG
 
89
#  if GFLAGS_IS_A_DLL && defined(_MSC_VER)
 
90
#    define GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG __declspec(dllexport)
 
91
#  else
 
92
#    define GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG
 
93
#  endif
 
94
#endif
 
95
 
 
96
 
 
97
namespace GFLAGS_NAMESPACE {
 
98
 
 
99
 
 
100
// --------------------------------------------------------------------
 
101
// To actually define a flag in a file, use DEFINE_bool,
 
102
// DEFINE_string, etc. at the bottom of this file.  You may also find
 
103
// it useful to register a validator with the flag.  This ensures that
 
104
// when the flag is parsed from the commandline, or is later set via
 
105
// SetCommandLineOption, we call the validation function. It is _not_
 
106
// called when you assign the value to the flag directly using the = operator.
 
107
//
 
108
// The validation function should return true if the flag value is valid, and
 
109
// false otherwise. If the function returns false for the new setting of the
 
110
// flag, the flag will retain its current value. If it returns false for the
 
111
// default value, ParseCommandLineFlags() will die.
 
112
//
 
113
// This function is safe to call at global construct time (as in the
 
114
// example below).
 
115
//
 
116
// Example use:
 
117
//    static bool ValidatePort(const char* flagname, int32 value) {
 
118
//       if (value > 0 && value < 32768)   // value is ok
 
119
//         return true;
 
120
//       printf("Invalid value for --%s: %d\n", flagname, (int)value);
 
121
//       return false;
 
122
//    }
 
123
//    DEFINE_int32(port, 0, "What port to listen on");
 
124
//    static bool dummy = RegisterFlagValidator(&FLAGS_port, &ValidatePort);
 
125
 
 
126
// Returns true if successfully registered, false if not (because the
 
127
// first argument doesn't point to a command-line flag, or because a
 
128
// validator is already registered for this flag).
 
129
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const bool*        flag, bool (*validate_fn)(const char*, bool));
 
130
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const int32*       flag, bool (*validate_fn)(const char*, int32));
 
131
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const uint32*      flag, bool (*validate_fn)(const char*, uint32));
 
132
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const int64*       flag, bool (*validate_fn)(const char*, int64));
 
133
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const uint64*      flag, bool (*validate_fn)(const char*, uint64));
 
134
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const double*      flag, bool (*validate_fn)(const char*, double));
 
135
extern GFLAGS_DLL_DECL bool RegisterFlagValidator(const std::string* flag, bool (*validate_fn)(const char*, const std::string&));
 
136
 
 
137
// Convenience macro for the registration of a flag validator
 
138
#define DEFINE_validator(name, validator) \
 
139
    static const bool name##_validator_registered = \
 
140
            GFLAGS_NAMESPACE::RegisterFlagValidator(&FLAGS_##name, validator)
 
141
 
 
142
 
 
143
// --------------------------------------------------------------------
 
144
// These methods are the best way to get access to info about the
 
145
// list of commandline flags.  Note that these routines are pretty slow.
 
146
//   GetAllFlags: mostly-complete info about the list, sorted by file.
 
147
//   ShowUsageWithFlags: pretty-prints the list to stdout (what --help does)
 
148
//   ShowUsageWithFlagsRestrict: limit to filenames with restrict as a substr
 
149
//
 
150
// In addition to accessing flags, you can also access argv[0] (the program
 
151
// name) and argv (the entire commandline), which we sock away a copy of.
 
152
// These variables are static, so you should only set them once.
 
153
//
 
154
// No need to export this data only structure from DLL, avoiding VS warning 4251.
 
155
struct CommandLineFlagInfo {
 
156
  std::string name;            // the name of the flag
 
157
  std::string type;            // the type of the flag: int32, etc
 
158
  std::string description;     // the "help text" associated with the flag
 
159
  std::string current_value;   // the current value, as a string
 
160
  std::string default_value;   // the default value, as a string
 
161
  std::string filename;        // 'cleaned' version of filename holding the flag
 
162
  bool has_validator_fn;       // true if RegisterFlagValidator called on this flag
 
163
  bool is_default;             // true if the flag has the default value and
 
164
                               // has not been set explicitly from the cmdline
 
165
                               // or via SetCommandLineOption
 
166
  const void* flag_ptr;        // pointer to the flag's current value (i.e. FLAGS_foo)
 
167
};
 
168
 
 
169
// Using this inside of a validator is a recipe for a deadlock.
 
170
// TODO(user) Fix locking when validators are running, to make it safe to
 
171
// call validators during ParseAllFlags.
 
172
// Also make sure then to uncomment the corresponding unit test in
 
173
// gflags_unittest.sh
 
174
extern GFLAGS_DLL_DECL void GetAllFlags(std::vector<CommandLineFlagInfo>* OUTPUT);
 
175
// These two are actually defined in gflags_reporting.cc.
 
176
extern GFLAGS_DLL_DECL void ShowUsageWithFlags(const char *argv0);  // what --help does
 
177
extern GFLAGS_DLL_DECL void ShowUsageWithFlagsRestrict(const char *argv0, const char *restrict);
 
178
 
 
179
// Create a descriptive string for a flag.
 
180
// Goes to some trouble to make pretty line breaks.
 
181
extern GFLAGS_DLL_DECL std::string DescribeOneFlag(const CommandLineFlagInfo& flag);
 
182
 
 
183
// Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
 
184
extern GFLAGS_DLL_DECL void SetArgv(int argc, const char** argv);
 
185
 
 
186
// The following functions are thread-safe as long as SetArgv() is
 
187
// only called before any threads start.
 
188
extern GFLAGS_DLL_DECL const std::vector<std::string>& GetArgvs();
 
189
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* GetArgv();                      // all of argv as a string
 
190
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* GetArgv0();                     // only argv0
 
191
extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 GetArgvSum();                        // simple checksum of argv
 
192
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramInvocationName();        // argv0, or "UNKNOWN" if not set
 
193
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramInvocationShortName();   // basename(argv0)
 
194
 
 
195
// ProgramUsage() is thread-safe as long as SetUsageMessage() is only
 
196
// called before any threads start.
 
197
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* ProgramUsage();                 // string set by SetUsageMessage()
 
198
 
 
199
// VersionString() is thread-safe as long as SetVersionString() is only
 
200
// called before any threads start.
 
201
extern GFLAGS_DLL_DECL const char* VersionString();                // string set by SetVersionString()
 
202
 
 
203
 
 
204
 
 
205
// --------------------------------------------------------------------
 
206
// Normally you access commandline flags by just saying "if (FLAGS_foo)"
 
207
// or whatever, and set them by calling "FLAGS_foo = bar" (or, more
 
208
// commonly, via the DEFINE_foo macro).  But if you need a bit more
 
209
// control, we have programmatic ways to get/set the flags as well.
 
210
// These programmatic ways to access flags are thread-safe, but direct
 
211
// access is only thread-compatible.
 
212
 
 
213
// Return true iff the flagname was found.
 
214
// OUTPUT is set to the flag's value, or unchanged if we return false.
 
215
extern GFLAGS_DLL_DECL bool GetCommandLineOption(const char* name, std::string* OUTPUT);
 
216
 
 
217
// Return true iff the flagname was found. OUTPUT is set to the flag's
 
218
// CommandLineFlagInfo or unchanged if we return false.
 
219
extern GFLAGS_DLL_DECL bool GetCommandLineFlagInfo(const char* name, CommandLineFlagInfo* OUTPUT);
 
220
 
 
221
// Return the CommandLineFlagInfo of the flagname.  exit() if name not found.
 
222
// Example usage, to check if a flag's value is currently the default value:
 
223
//   if (GetCommandLineFlagInfoOrDie("foo").is_default) ...
 
224
extern GFLAGS_DLL_DECL CommandLineFlagInfo GetCommandLineFlagInfoOrDie(const char* name);
 
225
 
 
226
enum GFLAGS_DLL_DECL FlagSettingMode {
 
227
  // update the flag's value (can call this multiple times).
 
228
  SET_FLAGS_VALUE,
 
229
  // update the flag's value, but *only if* it has not yet been updated
 
230
  // with SET_FLAGS_VALUE, SET_FLAG_IF_DEFAULT, or "FLAGS_xxx = nondef".
 
231
  SET_FLAG_IF_DEFAULT,
 
232
  // set the flag's default value to this.  If the flag has not yet updated
 
233
  // yet (via SET_FLAGS_VALUE, SET_FLAG_IF_DEFAULT, or "FLAGS_xxx = nondef")
 
234
  // change the flag's current value to the new default value as well.
 
235
  SET_FLAGS_DEFAULT
 
236
};
 
237
 
 
238
// Set a particular flag ("command line option").  Returns a string
 
239
// describing the new value that the option has been set to.  The
 
240
// return value API is not well-specified, so basically just depend on
 
241
// it to be empty if the setting failed for some reason -- the name is
 
242
// not a valid flag name, or the value is not a valid value -- and
 
243
// non-empty else.
 
244
 
 
245
// SetCommandLineOption uses set_mode == SET_FLAGS_VALUE (the common case)
 
246
extern GFLAGS_DLL_DECL std::string SetCommandLineOption        (const char* name, const char* value);
 
247
extern GFLAGS_DLL_DECL std::string SetCommandLineOptionWithMode(const char* name, const char* value, FlagSettingMode set_mode);
 
248
 
 
249
 
 
250
// --------------------------------------------------------------------
 
251
// Saves the states (value, default value, whether the user has set
 
252
// the flag, registered validators, etc) of all flags, and restores
 
253
// them when the FlagSaver is destroyed.  This is very useful in
 
254
// tests, say, when you want to let your tests change the flags, but
 
255
// make sure that they get reverted to the original states when your
 
256
// test is complete.
 
257
//
 
258
// Example usage:
 
259
//   void TestFoo() {
 
260
//     FlagSaver s1;
 
261
//     FLAG_foo = false;
 
262
//     FLAG_bar = "some value";
 
263
//
 
264
//     // test happens here.  You can return at any time
 
265
//     // without worrying about restoring the FLAG values.
 
266
//   }
 
267
//
 
268
// Note: This class is marked with GFLAGS_ATTRIBUTE_UNUSED because all
 
269
// the work is done in the constructor and destructor, so in the standard
 
270
// usage example above, the compiler would complain that it's an
 
271
// unused variable.
 
272
//
 
273
// This class is thread-safe.  However, its destructor writes to
 
274
// exactly the set of flags that have changed value during its
 
275
// lifetime, so concurrent _direct_ access to those flags
 
276
// (i.e. FLAGS_foo instead of {Get,Set}CommandLineOption()) is unsafe.
 
277
 
 
278
class GFLAGS_DLL_DECL FlagSaver {
 
279
 public:
 
280
  FlagSaver();
 
281
  ~FlagSaver();
 
282
 
 
283
 private:
 
284
  class FlagSaverImpl* impl_;   // we use pimpl here to keep API steady
 
285
 
 
286
  FlagSaver(const FlagSaver&);  // no copying!
 
287
  void operator=(const FlagSaver&);
 
288
}@GFLAGS_ATTRIBUTE_UNUSED@;
 
289
 
 
290
// --------------------------------------------------------------------
 
291
// Some deprecated or hopefully-soon-to-be-deprecated functions.
 
292
 
 
293
// This is often used for logging.  TODO(csilvers): figure out a better way
 
294
extern GFLAGS_DLL_DECL std::string CommandlineFlagsIntoString();
 
295
// Usually where this is used, a FlagSaver should be used instead.
 
296
extern GFLAGS_DLL_DECL
 
297
bool ReadFlagsFromString(const std::string& flagfilecontents,
 
298
                         const char* prog_name,
 
299
                         bool errors_are_fatal);  // uses SET_FLAGS_VALUE
 
300
 
 
301
// These let you manually implement --flagfile functionality.
 
302
// DEPRECATED.
 
303
extern GFLAGS_DLL_DECL bool AppendFlagsIntoFile(const std::string& filename, const char* prog_name);
 
304
extern GFLAGS_DLL_DECL bool ReadFromFlagsFile(const std::string& filename, const char* prog_name, bool errors_are_fatal);   // uses SET_FLAGS_VALUE
 
305
 
 
306
 
 
307
// --------------------------------------------------------------------
 
308
// Useful routines for initializing flags from the environment.
 
309
// In each case, if 'varname' does not exist in the environment
 
310
// return defval.  If 'varname' does exist but is not valid
 
311
// (e.g., not a number for an int32 flag), abort with an error.
 
312
// Otherwise, return the value.  NOTE: for booleans, for true use
 
313
// 't' or 'T' or 'true' or '1', for false 'f' or 'F' or 'false' or '0'.
 
314
 
 
315
extern GFLAGS_DLL_DECL bool BoolFromEnv(const char *varname, bool defval);
 
316
extern GFLAGS_DLL_DECL int32 Int32FromEnv(const char *varname, int32 defval);
 
317
extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 Uint32FromEnv(const char *varname, uint32 defval);
 
318
extern GFLAGS_DLL_DECL int64 Int64FromEnv(const char *varname, int64 defval);
 
319
extern GFLAGS_DLL_DECL uint64 Uint64FromEnv(const char *varname, uint64 defval);
 
320
extern GFLAGS_DLL_DECL double DoubleFromEnv(const char *varname, double defval);
 
321
extern GFLAGS_DLL_DECL const char *StringFromEnv(const char *varname, const char *defval);
 
322
 
 
323
 
 
324
// --------------------------------------------------------------------
 
325
// The next two functions parse gflags from main():
 
326
 
 
327
// Set the "usage" message for this program.  For example:
 
328
//   string usage("This program does nothing.  Sample usage:\n");
 
329
//   usage += argv[0] + " <uselessarg1> <uselessarg2>";
 
330
//   SetUsageMessage(usage);
 
331
// Do not include commandline flags in the usage: we do that for you!
 
332
// Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
 
333
extern GFLAGS_DLL_DECL void SetUsageMessage(const std::string& usage);
 
334
 
 
335
// Sets the version string, which is emitted with --version.
 
336
// For instance: SetVersionString("1.3");
 
337
// Thread-hostile; meant to be called before any threads are spawned.
 
338
extern GFLAGS_DLL_DECL void SetVersionString(const std::string& version);
 
339
 
 
340
 
 
341
// Looks for flags in argv and parses them.  Rearranges argv to put
 
342
// flags first, or removes them entirely if remove_flags is true.
 
343
// If a flag is defined more than once in the command line or flag
 
344
// file, the last definition is used.  Returns the index (into argv)
 
345
// of the first non-flag argument.
 
346
// See top-of-file for more details on this function.
 
347
#ifndef SWIG   // In swig, use ParseCommandLineFlagsScript() instead.
 
348
extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 ParseCommandLineFlags(int *argc, char*** argv, bool remove_flags);
 
349
#endif
 
350
 
 
351
 
 
352
// Calls to ParseCommandLineNonHelpFlags and then to
 
353
// HandleCommandLineHelpFlags can be used instead of a call to
 
354
// ParseCommandLineFlags during initialization, in order to allow for
 
355
// changing default values for some FLAGS (via
 
356
// e.g. SetCommandLineOptionWithMode calls) between the time of
 
357
// command line parsing and the time of dumping help information for
 
358
// the flags as a result of command line parsing.  If a flag is
 
359
// defined more than once in the command line or flag file, the last
 
360
// definition is used.  Returns the index (into argv) of the first
 
361
// non-flag argument.  (If remove_flags is true, will always return 1.)
 
362
extern GFLAGS_DLL_DECL uint32 ParseCommandLineNonHelpFlags(int *argc, char*** argv, bool remove_flags);
 
363
 
 
364
// This is actually defined in gflags_reporting.cc.
 
365
// This function is misnamed (it also handles --version, etc.), but
 
366
// it's too late to change that now. :-(
 
367
extern GFLAGS_DLL_DECL void HandleCommandLineHelpFlags();   // in gflags_reporting.cc
 
368
 
 
369
// Allow command line reparsing.  Disables the error normally
 
370
// generated when an unknown flag is found, since it may be found in a
 
371
// later parse.  Thread-hostile; meant to be called before any threads
 
372
// are spawned.
 
373
extern GFLAGS_DLL_DECL void AllowCommandLineReparsing();
 
374
 
 
375
// Reparse the flags that have not yet been recognized.  Only flags
 
376
// registered since the last parse will be recognized.  Any flag value
 
377
// must be provided as part of the argument using "=", not as a
 
378
// separate command line argument that follows the flag argument.
 
379
// Intended for handling flags from dynamically loaded libraries,
 
380
// since their flags are not registered until they are loaded.
 
381
extern GFLAGS_DLL_DECL void ReparseCommandLineNonHelpFlags();
 
382
 
 
383
// Clean up memory allocated by flags.  This is only needed to reduce
 
384
// the quantity of "potentially leaked" reports emitted by memory
 
385
// debugging tools such as valgrind.  It is not required for normal
 
386
// operation, or for the google perftools heap-checker.  It must only
 
387
// be called when the process is about to exit, and all threads that
 
388
// might access flags are quiescent.  Referencing flags after this is
 
389
// called will have unexpected consequences.  This is not safe to run
 
390
// when multiple threads might be running: the function is
 
391
// thread-hostile.
 
392
extern GFLAGS_DLL_DECL void ShutDownCommandLineFlags();
 
393
 
 
394
 
 
395
// --------------------------------------------------------------------
 
396
// Now come the command line flag declaration/definition macros that
 
397
// will actually be used.  They're kind of hairy.  A major reason
 
398
// for this is initialization: we want people to be able to access
 
399
// variables in global constructors and have that not crash, even if
 
400
// their global constructor runs before the global constructor here.
 
401
// (Obviously, we can't guarantee the flags will have the correct
 
402
// default value in that case, but at least accessing them is safe.)
 
403
// The only way to do that is have flags point to a static buffer.
 
404
// So we make one, using a union to ensure proper alignment, and
 
405
// then use placement-new to actually set up the flag with the
 
406
// correct default value.  In the same vein, we have to worry about
 
407
// flag access in global destructors, so FlagRegisterer has to be
 
408
// careful never to destroy the flag-values it constructs.
 
409
//
 
410
// Note that when we define a flag variable FLAGS_<name>, we also
 
411
// preemptively define a junk variable, FLAGS_no<name>.  This is to
 
412
// cause a link-time error if someone tries to define 2 flags with
 
413
// names like "logging" and "nologging".  We do this because a bool
 
414
// flag FLAG can be set from the command line to true with a "-FLAG"
 
415
// argument, and to false with a "-noFLAG" argument, and so this can
 
416
// potentially avert confusion.
 
417
//
 
418
// We also put flags into their own namespace.  It is purposefully
 
419
// named in an opaque way that people should have trouble typing
 
420
// directly.  The idea is that DEFINE puts the flag in the weird
 
421
// namespace, and DECLARE imports the flag from there into the current
 
422
// namespace.  The net result is to force people to use DECLARE to get
 
423
// access to a flag, rather than saying "extern GFLAGS_DLL_DECL bool FLAGS_whatever;"
 
424
// or some such instead.  We want this so we can put extra
 
425
// functionality (like sanity-checking) in DECLARE if we want, and
 
426
// make sure it is picked up everywhere.
 
427
//
 
428
// We also put the type of the variable in the namespace, so that
 
429
// people can't DECLARE_int32 something that they DEFINE_bool'd
 
430
// elsewhere.
 
431
 
 
432
class GFLAGS_DLL_DECL FlagRegisterer {
 
433
 public:
 
434
  // We instantiate this template ctor for all supported types,
 
435
  // so it is possible to place implementation of the FlagRegisterer ctor in
 
436
  // .cc file.
 
437
  // Calling this constructor with unsupported type will produce linker error.
 
438
  template <typename FlagType>
 
439
  FlagRegisterer(const char* name,
 
440
                 const char* help, const char* filename,
 
441
                 FlagType* current_storage, FlagType* defvalue_storage);
 
442
};
 
443
 
 
444
// If your application #defines STRIP_FLAG_HELP to a non-zero value
 
445
// before #including this file, we remove the help message from the
 
446
// binary file. This can reduce the size of the resulting binary
 
447
// somewhat, and may also be useful for security reasons.
 
448
 
 
449
extern GFLAGS_DLL_DECL const char kStrippedFlagHelp[];
 
450
 
 
451
 
 
452
} // namespace GFLAGS_NAMESPACE
 
453
 
 
454
 
 
455
#ifndef SWIG  // In swig, ignore the main flag declarations
 
456
 
 
457
#if defined(STRIP_FLAG_HELP) && STRIP_FLAG_HELP > 0
 
458
// Need this construct to avoid the 'defined but not used' warning.
 
459
#define MAYBE_STRIPPED_HELP(txt) \
 
460
   (false ? (txt) : GFLAGS_NAMESPACE::kStrippedFlagHelp)
 
461
#else
 
462
#define MAYBE_STRIPPED_HELP(txt) txt
 
463
#endif
 
464
 
 
465
// Each command-line flag has two variables associated with it: one
 
466
// with the current value, and one with the default value.  However,
 
467
// we have a third variable, which is where value is assigned; it's a
 
468
// constant.  This guarantees that FLAG_##value is initialized at
 
469
// static initialization time (e.g. before program-start) rather than
 
470
// than global construction time (which is after program-start but
 
471
// before main), at least when 'value' is a compile-time constant.  We
 
472
// use a small trick for the "default value" variable, and call it
 
473
// FLAGS_no<name>.  This serves the second purpose of assuring a
 
474
// compile error if someone tries to define a flag named no<name>
 
475
// which is illegal (--foo and --nofoo both affect the "foo" flag).
 
476
#define DEFINE_VARIABLE(type, shorttype, name, value, help)             \
 
477
  namespace fL##shorttype {                                             \
 
478
    static const type FLAGS_nono##name = value;                         \
 
479
    /* We always want to export defined variables, dll or no */         \
 
480
    GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG type FLAGS_##name = FLAGS_nono##name;        \
 
481
    type FLAGS_no##name = FLAGS_nono##name;                             \
 
482
    static GFLAGS_NAMESPACE::FlagRegisterer o_##name(                   \
 
483
      #name, MAYBE_STRIPPED_HELP(help), __FILE__,                       \
 
484
      &FLAGS_##name, &FLAGS_no##name);                                  \
 
485
  }                                                                     \
 
486
  using fL##shorttype::FLAGS_##name
 
487
 
 
488
// For DEFINE_bool, we want to do the extra check that the passed-in
 
489
// value is actually a bool, and not a string or something that can be
 
490
// coerced to a bool.  These declarations (no definition needed!) will
 
491
// help us do that, and never evaluate From, which is important.
 
492
// We'll use 'sizeof(IsBool(val))' to distinguish. This code requires
 
493
// that the compiler have different sizes for bool & double. Since
 
494
// this is not guaranteed by the standard, we check it with a
 
495
// COMPILE_ASSERT.
 
496
namespace fLB {
 
497
struct CompileAssert {};
 
498
typedef CompileAssert expected_sizeof_double_neq_sizeof_bool[
 
499
                      (sizeof(double) != sizeof(bool)) ? 1 : -1];
 
500
template<typename From> double GFLAGS_DLL_DECL IsBoolFlag(const From& from);
 
501
GFLAGS_DLL_DECL bool IsBoolFlag(bool from);
 
502
}  // namespace fLB
 
503
 
 
504
// Here are the actual DEFINE_*-macros. The respective DECLARE_*-macros
 
505
// are in a separate include, gflags_declare.h, for reducing
 
506
// the physical transitive size for DECLARE use.
 
507
#define DEFINE_bool(name, val, txt)                                     \
 
508
  namespace fLB {                                                       \
 
509
    typedef ::fLB::CompileAssert FLAG_##name##_value_is_not_a_bool[     \
 
510
            (sizeof(::fLB::IsBoolFlag(val)) != sizeof(double))? 1: -1]; \
 
511
  }                                                                     \
 
512
  DEFINE_VARIABLE(bool, B, name, val, txt)
 
513
 
 
514
#define DEFINE_int32(name, val, txt) \
 
515
   DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::int32, I, \
 
516
                   name, val, txt)
 
517
 
 
518
#define DEFINE_uint32(name,val, txt) \
 
519
   DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::uint32, U, \
 
520
                   name, val, txt)
 
521
 
 
522
#define DEFINE_int64(name, val, txt) \
 
523
   DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::int64, I64, \
 
524
                   name, val, txt)
 
525
 
 
526
#define DEFINE_uint64(name,val, txt) \
 
527
   DEFINE_VARIABLE(GFLAGS_NAMESPACE::uint64, U64, \
 
528
                   name, val, txt)
 
529
 
 
530
#define DEFINE_double(name, val, txt) \
 
531
   DEFINE_VARIABLE(double, D, name, val, txt)
 
532
 
 
533
// Strings are trickier, because they're not a POD, so we can't
 
534
// construct them at static-initialization time (instead they get
 
535
// constructed at global-constructor time, which is much later).  To
 
536
// try to avoid crashes in that case, we use a char buffer to store
 
537
// the string, which we can static-initialize, and then placement-new
 
538
// into it later.  It's not perfect, but the best we can do.
 
539
 
 
540
namespace fLS {
 
541
 
 
542
inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
 
543
                                           const char *value) {
 
544
  return new(stringspot) clstring(value);
 
545
}
 
546
inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
 
547
                                           const clstring &value) {
 
548
  return new(stringspot) clstring(value);
 
549
}
 
550
inline clstring* dont_pass0toDEFINE_string(char *stringspot,
 
551
                                           int value);
 
552
 
 
553
// Auxiliary class used to explicitly call destructor of string objects
 
554
// allocated using placement new during static program deinitialization.
 
555
// The destructor MUST be an inline function such that the explicit
 
556
// destruction occurs in the same compilation unit as the placement new.
 
557
class StringFlagDestructor {
 
558
  void *current_storage_;
 
559
  void *defvalue_storage_;
 
560
 
 
561
public: 
 
562
 
 
563
  StringFlagDestructor(void *current, void *defvalue)
 
564
  : current_storage_(current), defvalue_storage_(defvalue) {}
 
565
 
 
566
  ~StringFlagDestructor() {
 
567
    reinterpret_cast<clstring*>(current_storage_ )->~clstring();
 
568
    reinterpret_cast<clstring*>(defvalue_storage_)->~clstring();
 
569
  }
 
570
};
 
571
 
 
572
}  // namespace fLS
 
573
 
 
574
// We need to define a var named FLAGS_no##name so people don't define
 
575
// --string and --nostring.  And we need a temporary place to put val
 
576
// so we don't have to evaluate it twice.  Two great needs that go
 
577
// great together!
 
578
// The weird 'using' + 'extern' inside the fLS namespace is to work around
 
579
// an unknown compiler bug/issue with the gcc 4.2.1 on SUSE 10.  See
 
580
//    http://code.google.com/p/google-gflags/issues/detail?id=20
 
581
#define DEFINE_string(name, val, txt)                                       \
 
582
  namespace fLS {                                                           \
 
583
    using ::fLS::clstring;                                                  \
 
584
    using ::fLS::StringFlagDestructor;                                      \
 
585
    static union { void* align; char s[sizeof(clstring)]; } s_##name[2];    \
 
586
    clstring* const FLAGS_no##name = ::fLS::                                \
 
587
                                   dont_pass0toDEFINE_string(s_##name[0].s, \
 
588
                                                             val);          \
 
589
    static GFLAGS_NAMESPACE::FlagRegisterer o_##name(                       \
 
590
        #name, MAYBE_STRIPPED_HELP(txt), __FILE__,                          \
 
591
        FLAGS_no##name, new (s_##name[1].s) clstring(*FLAGS_no##name));     \
 
592
    static StringFlagDestructor d_##name(s_##name[0].s, s_##name[1].s);     \
 
593
    extern GFLAGS_DLL_DEFINE_FLAG clstring& FLAGS_##name;                   \
 
594
    using fLS::FLAGS_##name;                                                \
 
595
    clstring& FLAGS_##name = *FLAGS_no##name;                               \
 
596
  }                                                                         \
 
597
  using fLS::FLAGS_##name
 
598
 
 
599
#endif  // SWIG
 
600
 
 
601
 
 
602
@INCLUDE_GFLAGS_NS_H@
 
603
 
 
604
 
 
605
#endif  // GFLAGS_GFLAGS_H_