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Une carte est un dossier portant le nom de la carte.
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- des tilesets à sa racine comprenant :
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- un fichier texte de description du tileset organisé de la sorte (ts_nomdutilset.txt) :
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- première ligne : taille en pixels des tiles : tableau composé d'un unique uchar contenant la taille, converti en Base64.
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- 256 lignes suivantes : description des 256 tiles du tileset, un tile par ligne.
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tableau défini comme : {(uchar) solid, (uchar) grabbable, (uchar) offset_l, (uchar) offset_r} converti en Base64.
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- l'image du tileset : une image contenant 16 lignes de 16 tiles, lues du gauche à droite et de haut en bas (ts_nomdutilset.png).
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- des objets à définir.