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Viewing changes to src/object-snapper.cpp

  • Committer: mental
  • Date: 2006-01-16 02:36:01 UTC
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1
/**
 
2
 *  \file object-snapper.cpp
 
3
 *  \brief Snapping things to objects.
 
4
 *
 
5
 * Authors:
 
6
 *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
 
7
 *
 
8
 * Copyright (C) 2005 Authors 
 
9
 *
 
10
 * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
 
11
 */
 
12
 
 
13
#include "libnr/n-art-bpath.h"
 
14
#include "libnr/nr-rect-ops.h"
 
15
#include "document.h"
 
16
#include "sp-namedview.h"
 
17
#include "sp-path.h"
 
18
#include "display/curve.h"
 
19
#include "desktop.h"
 
20
#include "inkscape.h"
 
21
#include "splivarot.h"
 
22
 
 
23
 
 
24
Inkscape::ObjectSnapper::ObjectSnapper(SPNamedView const *nv, NR::Coord const d)
 
25
    : Snapper(nv, d), _snap_to_nodes(true), _snap_to_paths(true)
 
26
{
 
27
    
 
28
}
 
29
 
 
30
 
 
31
/**
 
32
 *  \param p Point we are trying to snap (desktop coordinates)
 
33
 */
 
34
 
 
35
void Inkscape::ObjectSnapper::_findCandidates(std::list<SPItem*>& c,
 
36
                                              SPObject* r,
 
37
                                              std::list<SPItem const *> const &it,
 
38
                                              NR::Point const &p) const
 
39
{
 
40
    for (SPObject* o = r->children; o != NULL; o = o->next) {
 
41
        if (SP_IS_ITEM(o)) {
 
42
 
 
43
            /* See if this item is on the ignore list */
 
44
            std::list<SPItem const *>::const_iterator i = it.begin();
 
45
            while (i != it.end() && *i != o) {
 
46
                i++;
 
47
            }
 
48
            
 
49
            if (i == it.end()) {
 
50
                /* See if the item is within range */
 
51
                NR::Rect const b = NR::expand(sp_item_bbox_desktop(SP_ITEM(o)), -getDistance());
 
52
                if (b.contains(p)) {
 
53
                    c.push_back(SP_ITEM(o));
 
54
                }
 
55
            }
 
56
        }
 
57
        
 
58
        _findCandidates(c, o, it, p);
 
59
    }
 
60
}
 
61
 
 
62
 
 
63
void Inkscape::ObjectSnapper::_snapNodes(Inkscape::SnappedPoint &s,
 
64
                                         NR::Point const &p,
 
65
                                         std::list<SPItem*> const &cand) const
 
66
{
 
67
    /* FIXME: this seems like a hack.  Perhaps Snappers should be
 
68
    ** in SPDesktop rather than SPNamedView?
 
69
    */
 
70
    SPDesktop const *desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP;
 
71
 
 
72
    for (std::list<SPItem*>::const_iterator i = cand.begin(); i != cand.end(); i++) {
 
73
        if (SP_IS_SHAPE(*i)) {
 
74
 
 
75
            SPShape const *sh = SP_SHAPE(*i);
 
76
            if (sh->curve) {
 
77
 
 
78
                int j = 0;
 
79
                NR::Matrix const i2doc = sp_item_i2doc_affine(*i);
 
80
                
 
81
                while (sh->curve->bpath[j].code != NR_END) {
 
82
 
 
83
                    /* Get this node in desktop coordinates */
 
84
                    NArtBpath const &bp = sh->curve->bpath[j];
 
85
                    NR::Point const n = desktop->doc2dt(bp.c(3) * i2doc);
 
86
 
 
87
                    /* Try to snap to this node of the path */
 
88
                    NR::Coord const dist = NR::L2(n - p);
 
89
                    if (dist < getDistance() && dist < s.getDistance()) {
 
90
                        s = SnappedPoint(n, dist);
 
91
                    }
 
92
                    
 
93
                    j++;
 
94
                }
 
95
            }
 
96
        }
 
97
    }
 
98
}
 
99
 
 
100
 
 
101
void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPaths(Inkscape::SnappedPoint &s,
 
102
                                         NR::Point const &p,
 
103
                                         std::list<SPItem*> const &cand) const
 
104
{
 
105
    /* FIXME: this seems like a hack.  Perhaps Snappers should be
 
106
    ** in SPDesktop rather than SPNamedView?
 
107
    */
 
108
    SPDesktop const *desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP;
 
109
 
 
110
    NR::Point const p_doc = desktop->dt2doc(p);
 
111
 
 
112
    for (std::list<SPItem*>::const_iterator i = cand.begin(); i != cand.end(); i++) {
 
113
 
 
114
        /* Transform the requested snap point to this item's coordinates */
 
115
        NR::Matrix const i2doc = sp_item_i2doc_affine(*i);
 
116
        NR::Point const p_it = p_doc * i2doc.inverse();
 
117
 
 
118
        /* Look for the nearest position on this SPItem to our snap point */
 
119
        NR::Maybe<Path::cut_position> const o = get_nearest_position_on_Path(*i, p_it);
 
120
        if (o != NR::Nothing() && o.assume().t >= 0 && o.assume().t <= 1) {
 
121
 
 
122
            /* Convert the nearest point back to desktop coordinates */
 
123
            NR::Point const o_it = get_point_on_Path(*i, o.assume().piece, o.assume().t);
 
124
            NR::Point const o_dt = desktop->doc2dt(o_it * i2doc);
 
125
            
 
126
            NR::Coord const dist = NR::L2(o_dt - p);
 
127
            if (dist < getDistance() && dist < s.getDistance()) {
 
128
                s = SnappedPoint(o_dt, dist);
 
129
            }
 
130
        }
 
131
    }
 
132
 
 
133
}
 
134
 
 
135
 
 
136
Inkscape::SnappedPoint Inkscape::ObjectSnapper::_doFreeSnap(NR::Point const &p,
 
137
                                                            std::list<SPItem const *> const &it) const
 
138
{
 
139
    /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
 
140
    std::list<SPItem*> cand;
 
141
    _findCandidates(cand, sp_document_root(_named_view->document), it, p);
 
142
 
 
143
    SnappedPoint s(p, NR_HUGE);
 
144
 
 
145
    if (_snap_to_nodes) {
 
146
        _snapNodes(s, p, cand);
 
147
    }
 
148
    if (_snap_to_paths) {
 
149
        _snapPaths(s, p, cand);
 
150
    }
 
151
 
 
152
    return s;
 
153
}
 
154
 
 
155
 
 
156
 
 
157
Inkscape::SnappedPoint Inkscape::ObjectSnapper::_doConstrainedSnap(NR::Point const &p,
 
158
                                                                   NR::Point const &c,
 
159
                                                                   std::list<SPItem const *> const &it) const
 
160
{
 
161
    /* FIXME: this needs implementing properly; I think we have to do the
 
162
    ** intersection of c with the objects.
 
163
    */
 
164
    return _doFreeSnap(p, it);
 
165
}
 
166
 
 
167
/*
 
168
  Local Variables:
 
169
  mode:c++
 
170
  c-file-style:"stroustrup"
 
171
  c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
 
172
  indent-tabs-mode:nil
 
173
  fill-column:99
 
174
  End:
 
175
*/
 
176
// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :